
Mannschaften und Trainer im Überblick:

Terminkalender der Saison 1982/83 vom xx. Februar 2018 bis zum xx. xx 2018:
Die genauen Termine stehen noch nicht fest.
Sommertrainingslager vom xx. Februar von 11:00:00 Uhr bis zum xx.xx 2018 um 19:00:59 Uhr:
Maximal drei Mannschaften können dasselbe Trainingslager buchen. Hinter einem Trainingslager verbirgt sich ein Formbonus von +2, zwei Trainingslager bringen +1, zwei andere bringen keinen Bonus und ein Trainingslager bringt eine Formsenkung von -1.

Joker:
Achtung: Die Joker können nicht in den Pokalwettbewerben eingesetzt werden!
Nur vor einer Bundesligapartie spielbar:
Die Joker 2. Mannschaft, Motivationsrede, Auswärtsspiel, Auf Augenhöhe, Formstabilität und Jupps Taktik können bis 10:59:59 Uhr vor einer Bundesligapartie gespielt werden. Bei formverändernden Joker kommt es auch auf die Reihenfolge an. So könnt ihr beispielsweise mit der Kombination aus Auf Augenhöhe, Motivationsrede und Auswärtsspiel zuerst die Form eures Gegners annehmen, diese Form dann noch um einen Punkt zu erhöhen und abschließend die Form eures Gegners um einen Punkt herabzusetzen. Der Übersicht halber sollten die Joker nicht während eines Spieltags, sondern bitte erst nach dem Abpfiff gespielt werden.

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[b]2. MANNSCHAFT[/b]
[img] https://www.pokerstrategy.com/_forum-runtime/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/vl7jl6bp2voyshurszlf.png [/img]
[b]MOTIVATIONSREDE[/b]

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[b]AUSWÄRTSSPIEL[/b]
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[b]AUF AUGENHÖHE[/b]

[img] https://www.pokerstrategy.com/_forum-runtime/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/fjkgqpnsq8spqqqsdqr6.png [/img]
[b]FORMSTABILITÄT[/b]

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[b]JUPPS TAKTIK[/b]
Nur während einer Bundesligapartie spielbar:
Die Joker Bayerndusel, Manipulation, Trainingslager und Ahlenfelder können nur während einer Bundesligapartie innerhalb eines Angriffs gespielt werden. Ihr habt dabei exakt vier Minuten Zeit, einen oder mehrere dieser Joker in euren aktuellen Angriff zu editieren. Ihr habt jedoch höchstens bis zu einem weiteren Angriff oder dem Abpfiff dafür Zeit. Joker dürfen also nicht in alte Angriffe editiert und auch nicht nach dem Abpfiff um 19:01:00 Uhr hinzugefügt werden. Sollten Joker außerhalb dieses Zeitraums gespielt werden oder sollten Joker in ältere Angriffe eingefügt werden, werden sie nicht gewertet. Einzige Ausnahme: Spielt ihr kurz vor dem Abpfiff nur den Joker Trainingslager, macht es nichts, nach dem Abpfiff noch kurz das Ergebnis hineinzueditieren. Um auf Nummer sicher zu gehen, verzichtet ihr aber am besten in diesem Fall auf das Editieren.
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[b]BAYERNDUSEL[/b]

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[b]MANIPULATION[/b]

[img] https://www.pokerstrategy.com/_forum-runtime/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/nmgtqjkitepxpn2kzrad.png [/img]
[b]TRAININGSLAGER[/b]

[img] https://www.pokerstrategy.com/_forum-runtime/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/p29jy4jlclcmbzmqwis5.png [/img]
[b]AHLENFELDER[/b]
Solltet ihr mal Probleme mit den Jokerbildern haben, dann schreibt einfach fett in den Beitrag, welchen Joker ihr spielen möchtet.
Jedesmal, wenn ihr 10 vergebene Chancen gesammelt habt, bekommt ihr einen zufälligen Joker zurück. Hiervon ausgeschlossen sind der einmalig spielbare Edeljoker "Jupps Taktik" und der Joker "Manipulation", solltet ihr ihn verloren haben. Wie viele vergebene Chancen ihr gesammelt hat, erkennt ihr an dem grünen Balken in eurer Trainerakte. Eure vergebenen Chancen werden auch gewertet, wenn euer Gegner nicht angetreten ist.
Nichts in diesen Spielregeln ist dazu gedacht, meine Haftung bei Betrug oder bei Tod oder Körperverletzung aufgrund Fahrlässigkeit von meiner Seite auszuschließen oder einzuschränken.
Spielregeln:
Spoiler
Einleitung:
Am 12. Januar 2012 startete dieses Forenspiel mit dem Ziel, die Geschichte der Bundesliga auf eine kurzweilige und halbwegs kreative Art neu zu gestalten. 16 Spieler übernahmen ein Gründungsmitglied der am 28. Juli 1962 vom DFB beschlossenen deutschen Fußball-Bundesliga und ermittelten anhand des originalen Spielplans den Meister der ersten Bundesligasaison 1963/64 Eintracht Braunschweig. Anfangs nur die Bundesliga und den Europapokal der Landesmeister simulierend, entwickelte sich im Laufe der Zeit mithilfe der Community ein immer komplexer werdendes Spiel, in dem inzwischen zahlreiche Wettbewerbe so gut es geht historisch korrekt abgebildet werden. Derzeit sind dies:
- Deutsche Fußball-Bundesliga
- DFB-Pokal
- Europapokal der Landesmeister
- Europapokal der Pokalsieger
- UEFA-Pokal
- Toyota-Cup
- UEFA Super Cup
- Weltmeisterschaft
- Europameisterschaft
Auch wenn sich mittlerweile ein Haufen an Regeln und Spielelementen angesammelt hat, das Spielprinzip an sich ist simpel und leicht zu verstehen. Lasst euch also nicht vom nun folgenden Wust von Erklärungen abschrecken.
Spielprinzip:
Ihr schlüpft in die Rolle eines Bundesligisten und durchlebt mit ihm über mehrere Wochen eine historische Bundesligasaison und sämtliche Pokalwettbewerbe, die damals anfielen. Dabei ist fast jeder Tag ein Spieltag, ihr braucht also ein wenig Durchhaltevermögen.

Mit ca. 11 Wochen sind die Spielzeiten (beispielsweise hier die Saison 1979/80 vom 18. März bis zum 31. Mai 2017 inzwischen doch ziemlich lang.
An jedem Spieltag habt ihr nun die Möglichkeit, durch das Posten von Angriffen die einzelnen Spiele positiv für euch zu gestalten. Ob ein Angriff erfolgreich war, hängt dabei von der aktuellen Form eurer Mannschaft und von der sogennanten Post-ID ab. Wie genau das alles funktioniert und welche Regeln es zu beachten gibt, erfahrt ihr jetzt:
Alles Wissenswerte zu den Spieltagen:
Jeder Spieltag beginnt um 11:00:00 Uhr in der Früh und endet um 19:01:00 Uhr am Abend. Vor jedem Bundesligaspiel habt ihr vom Abpfiff des vorherigen Spieltags um 19:01:00 Uhr bis um 10:59:59 Uhr die Möglichkeit, einen der folgenden Joker zu spielen: 2. Mannschaft, Motivationsrede, Auswärtsspiel, Auf Augenhöhe, Formstabilität und Jupps Taktik. Genauere Informationen und weitere Regeln zu den Jokern findet ihr weiter unten in der Spielanleitung. Von 11:00:00 Uhr bis 19:00:59 Uhr habt ihr nun die Möglichkeit, mit eurer Mannschaft anzugreifen und Tore zu erzielen.

Alles Wissenswerte zu den Angriffen:
In jeder Partie müsst ihr mindestenst einen Angriff spielen, ansonsten wird es als Nichtantritt gewertet und euer Gegner gewinnt kampflos die Partie. Standardmäßig steht es euch weiterhin frei, bis zu drei Angriffe zu spielen. Setzt ihr den Joker Trainingslager ein, steht euch sogar ein vierter Angriff zur Verfügung.
Nichtantritt:
Spielt ihr während einer Partie nicht den geforderten Pflichtangriff, zählt das als Nichtantritt und die Partie wird mit 0:3 gegen euch gewertet. Sollte euer Gegner bereits mit 4:0 geführt haben, wird das Spiel sogar mir 0:4 gegen euch gewertet. Tretet sowohl ihr als auch euer Gegner nicht zum Spiel an, geht es mit 0:0 in die Wertung, beide Spieler verlieren allerdings auf jeden Fall einen Formpunkt.
Solltet ihr einmal keine Zeit haben, eure Mannschaft zu betreuen, ist es ratsam, entweder einen Co-Trainer zu engagieren, der euch für diesen Zeitraum vollwertig vertreten kann, oder den Joker 2. Mannschaft zu spielen. Tritt die zweite Mannschaft für euch an, verliert ihr die Partie nicht automatisch, obwohl kein Angriff gespielt wurde. Schießt euer Gegner dann ein Eigentor, habt ihr also gute Chancen, Punkte mitzunehmen.
Ermitteln der Post-ID:
Um herauszubekommen, wie die Post-ID eine Beitrags lautet, muss nun aus den letzten drei Ziffern der ursprünglichen ID eine dreistellige Zahl gebildet und diese durch vier geteilt werden. Die Zahl vor dem Komma ist dann die endgültige Post-ID.
Beispiel 1:

Hier wäre das zum Beispiel die 0.
Alternativ könnt ihr auch aus den letzten beiden Ziffern eine zweistellige Zahl bilden, durch vier teilen und - sollte die dritteletzte Ziffer ungerade sein - fünf hinzuaddieren. Ist die drittletzte Ziffer gerade, braucht ihr nichts weiter hinzurechnen. Auch bei diesem Endergebnis ist die Zahl vor dem Komma eure endgültige ID. So sollte das ganze einfacher im Kopf zu berechnen sein.
Beispiel 2:

Beispiel 3:

Wer gar keine Lust auf Kopfrechnen hat, kann sich auch folgendes Script installieren, das uns JoWa und sarc freundlicherweise gebastelt haben:
Einfach Greasemonkey für Firefox, Tampermonkey für Chrome oder Violent monkey für Opera installieren und das Script als neues Benutzerscript hinzufügen. Anschließend noch aktivieren und euch sollten neben der Uhrzeit eurer Beiträge die letzten drei Ziffern der Post-ID samt der schon berechneten entgültigen ID in Klammern angezeigt werden.

Aus der Endziffer 738 wird nach unseren Berechnungen die Post-ID 4.
Spoiler
// ==UserScript==
// @name Post-ID-Endziffer-Umrechner
// @namespace https://your.homepage/
// @version 0.3
// @description nothing to see here
// @author JoWa + sarc
// @match https://www.pokerstrategy.com/de/forum/thread.php*
// @grant none
// ==/UserScript==
hl = document.querySelector("h1").textContent;
if (hl.indexOf("Die Geschichte der Bundesliga") == -1) return;
a = document.querySelectorAll("a[href^='thread.php?postid=']");
for (var i = 0; i < a.length; i++) {
var c = a[i].href.substring(a[i].href.length - 3);
var d = Math.floor(parseInt(c) / 4).toString();
d = d.substring(d.length - 1);
a[i].innerHTML = a[i].innerHTML + "| POST-ID: " + c + " (" + d + ")";
}
var newSmiley = function(text, URL) {
return '<a href="#" title="' + text + '" data-smiley-tag="[img] https://d10tatjf967fp1.cloudfront.net/image/upload/v1/user/csksd6iiee6xq/forum/' + URL + '.png[/img]\n[b]' + text + '[/b]"> <i data-smiley-preview=""><img src=" https://d10tatjf967fp1.cloudfront.net/image/upload/v1/user/csksd6iiee6xq/forum/' + URL + '.png" alt="Fjords" width="80" height="50"></i> </a>';
};
var newTrainingCamp = function(text, URL) {
return '<a href="#" title="' + text + '" data-smiley-tag="[img] https://d10tatjf967fp1.cloudfront.net/image/upload/v1/user/csksd6iiee6xq/forum/' + URL + '.png[/img]\n[b]' + text + '[/b]"> <i data-smiley-preview=""><img src=" https://d10tatjf967fp1.cloudfront.net/image/upload/v1/user/csksd6iiee6xq/forum/' + URL + '.png" alt="Fjords" width="80" height="80"></i> </a>';
};
var addSmileyBar = function(elems) {
innerHTML = document.createElement('div');
innerHTMLTEXT = newSmiley("2. MANNSCHAFT", "yrmuyfw1bixxhz9imftf");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("MOTIVATIONSREDE", "vl7jl6bp2voyshurszlf");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("AUSWÄRTSSPIEL", "zxysnmclmrlncutwpsft");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("AUF AUGENHÖHE", "whohu08qlca2j7pirwep");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("FORMSTABILITÄT", "fjkgqpnsq8spqqqsdqr6");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("JUPPS TAKTIK", "a1fkoorcwaalvk6vpo8s");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("BAYERNDUSEL", "ltcudymmiesvejtetn2t");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("MANIPULATION", "caluty7iteksgulhdltj");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("TRAININGSLAGER", "nmgtqjkitepxpn2kzrad");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newSmiley("AHLENFELDER", "p29jy4jlclcmbzmqwis5");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + "</br></br>";
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newTrainingCamp("DERNBACH", "oz3htirhxaau5m92sqjk");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newTrainingCamp("GIBRALTAR", "tq9gjn0akevwfyfmhstb");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newTrainingCamp("HELGOLAND", "tzr4nrvlmvssk2qc5xe5");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newTrainingCamp("KITZBÜHEL", "is5yubvy571kkako1nnt");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newTrainingCamp("KONSTANZ", "jenkhcfx3rjialdvbaqk");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + newTrainingCamp("SYLT", "qbreys0pgroaddb2piju");
innerHTMLTEXT = innerHTMLTEXT + "</br></br></br>";
innerHTML.innerHTML = innerHTMLTEXT;
innerHTML.classList.add("smilies");
innerHTML.classList.add("smilies--afb");
innerHTML.classList.add("is_hidden");
elems.appendChild(innerHTML);
return true;
};
var addButtonGroupElement = function(elem) {
a = document.createElement('a');
a.innerHTML = '<i class="smiley-group smiley-afb"><img src=" http://fs5.directupload.net/images/170207/7466zscq.png " alt="Fjords" width="25" height="25"></i>';
a.setAttribute("href", "#");
a.setAttribute("class", "button");
a.setAttribute("data-set", "smilies--afb");
elem.appendChild(a);
};
smileys_special = document.getElementsByClassName("smilies--special")[0];
addSmileyBar(smileys_special.parentNode);
buttonGroup = document.getElementsByClassName("buttonGroup")[0];
addButtonGroupElement(buttonGroup);
document.addEventListener("DOMNodeInserted", function(e) {
console.log(e.target);
if (e.target.nodeName == 'FORM') {
smileys_special = e.target.getElementsByClassName("smilies--special")[0];
addSmileyBar(smileys_special.parentNode);
buttonGroup = e.target.getElementsByClassName("buttonGroup")[0];
addButtonGroupElement(buttonGroup);
}
}, false);
Vier-Minuten-Regel:
Damit in den Post-ID-Zufallsgenerator ein wenig Varianz hineinkommt, dürft ihr höchstens alle vier Minuten angreifen. Hierbei kommt es nur auf die Minutenanzeige der Forenuhr an. Habt ihr beispielsweise einen Angriff um 11:45:59 Uhr gespielt, müsst ihr mindestens bis 11:49:00 Uhr warten, bevor ihr ein nächstes Mal angreifen könnt. Beachtet, dass ihr die Vier-Minuten-Regel auch beachten müsst, solltet ihr während einer Partie einen Offtopic-Kommentar gepostet habt, oder wenn ihr kurz vor Spielbeginn Joker gespielt habt.
Wird gegen die Vier-Minuten-Regel verstoßen - also, spielt ihr euren nächsten Angriff zu früh - wird wie folgt vorgegangen:
- Der Angriff, der zu früh gespielt wurde, zählt nicht. Ihr dürft ihn ein weiteres Mal spielen, sobald ihr weitere vier Minuten abgewartet habt.
- Spielt ihr während derselben Partie abermals einen Angriff zu früh, zählt auch dieser nicht. Allerdings ist das Spiel danach für euch beendet. Ihr dürft dann kein weiteres Mal angreifen und auch keine Joker spielen.
Alles Wissenswerte zur Form:
Siege, Unentschieden und Niederlagen in Bundesligaspielen haben Auswirkungen auf die Form eurer Mannschaft. Während sie für jedes gewonnen Spiel um einen Punkt steigt und für jede Pleite um einen Punkt sinkt, hängt es bei einem Unentschieden davon ab, wie gut oder schlecht die Verfassung eurer Mannschaft derzeit ist.



Es sei noch einmal explizit darauf hingewiesen, dass nur Bundesligaspiele Einfluss auf die Form eurer Mannschaft haben. Die Spiele sämtlicher Pokalwettbewerbe tun dies nicht. Solltet ihr also beispielsweise einmal ein Europapokalspiel verpassen und somit eine Niederlage durch Nichtantritt kassieren, müsst ihr euch keine Sorgen um einen Formmalus machen.
Eine Ausnahme bilden Welt- und Europameisterschaften. Da es sich hierbei um eigentständige Turniere handelt, die alle zwei Jahre nach Abschluss der Bundesligasaison stattfinden, gelten hier die gleichen Prinzipien für der Formentwicklung wie in der Bundesliga.
Die aktuelle Form eurer Mannschaft und für welchen Spieltag sie gültig ist, findet ihr im Formbarometer im Eingangspost. Beachtet, dass sich die Form durch Jokereinsatz noch verändern kann. Diese Veränderungen werden nicht extra grafisch dargestellt, ihr müsst sie euch also vorstellen. Formveränderungen durch Joker gelten nur während des Spiels. Nach Beendigung der Partie wird die neue Form eurer Mannschaft anhand des Wertes aus dem Formbarometer und anhand des Ausgangs des Spiels berechnet. Mehr Informationen zu den Jokern findet ihr im entsprechenden Unterpunkt in den Spielregeln.

Die aktuelle Form eurer Mannschaft findet ihr stets fein säuberlich sortiert im Formbarometer im Eingangspost.
Sensationen und Blamagen:
In speziellen Fällen ist es möglich, dass ihr durch einen Sieg oder eine Niederlage zwei Formpunkte gewinnt oder verliert. Gelingt euch etwa mit Form 0 ein Sieg gegen eine Mannschaft mit Form 7 bis 10, zählt dies als Sensation und eure Form steigt nach dem Spiel um zwei Punkte von 0 auf 2. Verliert ihr hingegen mit Form 10 gegen ein Team mit Form 3 bis 0, so sinkt durch diese Blamage eure Form um zwei Punkte von 10 auf 8.

Beachtet, dass die Sensationen- und Blamagenregelung nur greift, wenn ihr während der Partie tatsächlich die Form 0 (bei Sensationen) oder 10 (bei Blamagen) habt und euer Gegner während der Partie tatsächlich eine Form vom 7 bis 10 (bei Sensationen) oder 3 bis 0 (bei Blamagen) hat. Sollten also Joker eingesetzt werden, die eure oder die Form eures Gegner so verändern, dass sie aus diesen Rahmen fällt, so gibt es nach der Partie keine Formveränderungen von zwei Punkten.
Weitere Sonderfälle bei der Formentwicklung:
Es ist in gewissen Konstellationen möglich, dass ihr einen Formpunkt verliert, obwohl ihr rein faktisch Unentschieden gespielt habt und aufgrund eurer aktuellen Form eigentlich keinen Formpunkt hättet verlieren oder sogar einen Formpunkt hättet hinzugewinnen sollen. Dies ist in folgenden Situationen so:
- Tretet sowohl ihr als auch euer Gegner nicht zu einem Bundesligaspiel an, so wird die Partie mit 0:0 gewertet, beide Mannschaften verlieren allerdings auf jeden Fall einen Formpunkt.
- Spielt sowohl ihr als auch euer Gegner während eines Bundesligapiels den Joker Manipulation und ihr werdet beide nach der Partie vom DFB-Sportgericht erwischt, so wird das Spiel mit 0:0 gewertet und beide Mannschaften verlieren auf alle Fälle einen Formpunkt.
- Spielt ihr während eines Bundesligaspiels den Joker Manipulation und werdet nach der Partie vom DFB-Sportgericht erwischt und ist gleichzeitig euer Gegner nicht zum Spiel angetreten, so wird die Partie mit 0:0 gewertet, beide Mannschaften verlieren allerdings auf jeden Fall einen Formpunkt.
- Tretet ihr nicht zu einem Bundesligaspiel an und gleichzeitig spielt euer Gegner den Joker Manipulation und wird nach der Partie vom DFB-Sportgericht erwischt, so wird das Spiel mit 0:0 gewertet und beide Mannschaften verlieren auf alle Fälle einen Formpunkt.
Trainingslager:
Seit der Saison 1968/69 gibt es für euch die Möglichkeit, zweimal pro Saison durch das Buchen eines Trainingslagers Einfluss auf die Form eurer Mannschaft zu nehmen. Hierbei stehen euch sechs verschiedene Orte zur Verfügung, die ihr vor Saisonbeginn und während der Winterpause in einem Zweitraum von drei Tagen von 11:00:00 Uhr des ersten Tages bis 19:00:59 Uhr des dritten Tages auswählen könnt. Jedes Trainingslager bietet nur Platz für maximal drei Mannschaften. Solltet ihr einen bereits ausgebuchten Ort wählen, werdet ihr nicht automatisch auf ein freies Trainingslager umgebucht, ihr müsst euch selbst ein anderes aussuchen. Tut ihr dies nicht, fährt eure Mannschaft in kein Trainingslager.

Anschließend lose ich mit Hilfe dieses Zufallsgenerators die Boni für die einzelnen Trainingslager aus: https://www.random.org/lists/
Für ein Trainingslager gibt es einen Formbonus von zwei Punkten, zwei Trainingslager erhalten einen Formbonus von jeweils einen Punkt, zwei weitere Trainingslager bringen keinen Effekt und ein Trainingslager birgt einen Formmalus von einem Punkt.

Alles Wissenswerte zu den Jokern:
Ein großes taktisches Mittel in diesem Forenspiel stellt der Einsatz der Joker dar. Insgesamt gibt es zehn verschiedene Joker, die sich in zwei Gruppen einteilen lassen:
1 - Nur vor der Partie spielbar:
Die Joker 2. Mannschaft, Motivationsrede, Auswärtsspiel, Auf Augenhöhe, Formstabilität und Jupps Taktik können nur von 19:01:00 Uhr bis 10:59:59 Uhr gespielt werden.
2 - Nur während der Partie spielbar:
Die Joker Bayerndusel, Manipulation, Trainingslager und Ahlenfelder können nur während einer Bundesligapartie innerhalb eines Angriffs gespielt werden. Ihr habt dabei exakt vier Minuten Zeit, einen oder mehrere dieser Joker in euren aktuellen Angriff zu editieren. Ihr habt jedoch höchstens bis zu einem weiteren Angriff oder dem Abpfiff dafür Zeit. Joker dürfen also nicht in alte Angriffe editiert und auch nicht nach dem Abpfiff um 19:01:00 Uhr hinzugefügt werden. Einzige Ausnahme: Spielt ihr kurz vor dem Abpfiff nur den Joker Trainingslager, macht es nichts, nach dem Abpfiff noch kurz das Ergebnis hineinzueditieren. Um auf Nummer sicher zu gehen, verzichtet ihr aber am besten in diesem Fall auf das Editieren. Ansonsten gilt: Sollten Joker außerhalb des vierminütigen Zeitraums gespielt werden oder sollten Joker in ältere Angriffe eingefügt werden, werden sie nicht gewertet. Hier ein paar Beispiele, um es anschaulicher zu machen.
Beispiel 1:

Der Joker wurde innerhalb der 240-sekündigen Frist eingefügt und wurde somit korrekt gespielt
Beispiel 2:

Der Joker wurde zwar innerhalb der 240-sekündigen Frist eingefügt, allerdings hattet ihr bereits ein weiteres Mal angegriffen und den Joker in einen alten Angriff eingefügt. Damit zählt der Joker nicht.
Beispiel 3:

Der späteste Zeitpunkt, an dem ihr angreifen oder Joker setzen könnt, ist 19:00:59 Uhr. Hier wurde der Joker nach Abpfiff gespielt und zählt somit nicht.
Beispiel 4:

Der Joker wurde innerhalb der 240-sekündigen Frist gespielt und der nächste Angriff fand danach statt. Hier ist alles korrekt.
In den Trainerakten könnt ihr jederzeit nachsehen, welche Joker welchen Mannschaften aktuell zur Verfügung stehen. Beachtet dabei, dass die Grafik immer nur nach den Partien aktualisiert wird.

Jokerrückgabe:
Während der Partien in der Bundesliga sammelt eure Mannschaft für jede vergebene Torchance einen Punkt. Sobald ihr zehn Punkte gesammelt habt, erhaltet ihr nach dem Spiel einen Joker zurück, den ich mit diesem Zufallsgenerator auslose: https://rechneronline.de/zufallszahlen/
Beachtet, dass ihr nur dann einen Joker zurück bekommt, wenn euch mindestens ein Joker fehlt. Solltet ihr im Besitz all eurer Joker sein und zehn vergebene Chancen angesammelt haben, so ist die Möglichkeit vertan. Die Punktzahl für die vergebenen Chancen ist durchgängig. Solltet ihr beispielsweise bereits neun vergebene Chancen haben und in der nächsten Partie drei weitere sammeln, steht ihr nach diesem Spiel bei zwei Punkten.
Der Joker Jupps Taktik ist pro Saison nur einmalig spielbar. Ihn erhaltet ihr durch die Jokerrückgabe nicht zurück.
Den Joker Manipulation erhaltet ihr für die restliche Spielzeit dann nicht mehr zurück, sollte euch das Sportgericht bei Manipulieren erwischt haben.
Die einzelnen Joker genau erklärt:
2. Mannschaft:
Motivationsrede:
Auswärtsspiel:
Auf Augenhöhe:
Formstabilität:
Jupps Taktik:
Bayerndusel:
Manipulation:
DFB-Sportgericht:
Habt ihr den Joker Manipulation gespielt, wird die Partie nach Abpfiff vom DFB-Sportgericht überprüft. Der DFB gibt dabei für das entsprechende Spiel den Zeitpunkt der Untersuchung an und postet dann einen Beitrag, dessen Post-ID das Ergebnis der Untersuchung darstellt. Ob eure Spielmanipulation auffliegt, hängt davon ab, wie oft ihr im Laufe einer Saison schon manipuliert habt. Der Startwert für die Wahrscheinlichkeit des Erwischtwerdens beträgt 20% und steigt nach jeder erfolgreichen Manipulation um weitere 20%.

Werdet ihr vom Sportgericht erwischt, wird die Partie mindestens 0:3 gegen euch gewertet, eurem Gegner werden auf alle Fälle seine erzielten Tor gutgeschrieben. Außerdem steht euch der Joker Manipulation für den Rest der Saison nicht mehr zur Verfügung.
Trainingslager:
Ahlenfelder:


















































































In diesem Fall hättet ihr also eine 9 "gewürfelt"
