	{"id":29281,"date":"2020-09-16T07:00:00","date_gmt":"2020-09-16T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/wie-kann-man-das-problem-von-echtzeit-solvern-loesen\/"},"modified":"2026-02-26T05:01:17","modified_gmt":"2026-02-26T05:01:17","slug":"wie-kann-man-das-problem-von-echtzeit-solvern-loesen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/news\/world-of-poker\/Wie-kann-man-das-Problem-von-Echtzeit-Solvern-l%C3%B6sen_114810\/","title":{"rendered":"Wie kann man das Problem von Echtzeit-Solvern l\u00f6sen?"},"content":{"rendered":"<!DOCTYPE html>\n<?xml encoding=\"utf-8\" ?><p><br>\n<br>\n<\/p><br><br><body>\n<figure class=\"modulRight\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/2015\/01\/07\/pokersnowie-evaluation-300.png\" alt=\"solver\"><figcaption>Ein Solver ist immer nur so gut wie der Spieler, der ihn nutzt<\/figcaption><\/figure>\n<p>Poker hat in regelm&auml;&szlig;igen Abst&auml;nden schon immer eine existenzielle Krise erlebt. Online-Poker selbst galt f&uuml;r einige Zeit als Gefahr f&uuml;r das Spiel an sich, nachdem dadurch neue Formen von Collusion, Superuser-Zugriffe und anderes m&ouml;glich wurde. Irgendwann sp&auml;ter wurden Stimmen laut, dass Trackingsoftware und Gameselection f&uuml;r ein Sterben der Partien sorgen w&uuml;rden. Mittlerweile hat man in den modernen leistungsstarken GTO-Solvern die n&auml;chste entscheidende Gefahr ausgemacht.<\/p>\n<p>Ein Solver macht im Kern nichts anderes, als eine Hand mit einer Vielzahl an Simulationen zu analysieren, um mit den gegebenen Informationen die bestm&ouml;gliche Entscheidung zu finden. Das hat nat&uuml;rlich f&uuml;r einige Sorgenfalten bei Pokerspieler gesorgt, wer <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/news\/world-of-poker\/113690\/\">eine Zeit lang mit Solvern gearbeitet<\/a> hat, wei&szlig; jedoch, dass sie bei Weitem nicht die Gefahr mit sich bringen, wie man auf den ersten Blick vermuten k&ouml;nnte. Die L&ouml;sung ist immer nur so gut wie die Annahmen, mit der man den Solver gef&uuml;ttert hat, und es ist eine hohe Expertise vonn&ouml;ten, um &uuml;berhaupt zu verstehen, warum ein Solver in den entsprechenden Spots eine bestimmte Aktion empfiehlt. Auf den kleineren Stakes stellen sie zudem kaum eine Gefahr dar, war Solver grunds&auml;tzlich von einer starken Gegnerschaft ausgehen, die einigerma&szlig;en nah am spieltheoretischen Optimum agieren. Dar&uuml;ber hinaus wird derart viel Rechnungsleistung gebraucht, dass es nahezu unm&ouml;glich ist, die L&ouml;sungen auch in Echtzeit zu nutzen.<\/p>\n<p>Es scheint gerade bei der letzten Einschr&auml;nkung allerdings mittlerweile einen Workaround zu geben. Dem deutschen Highstakes-Spieler <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/news\/world-of-poker\/114798\/\">Fedor Kruse wird aktuell die Nutzung einer umfangreichen GTO-Datenbank w&auml;hrend des Spielens vorgeworfen<\/a>, in der tausenden von vorab gel&ouml;sten H&auml;nden gespeichert sind in einem Umfang, der ausreicht, dass er eine vergleichbare Hand zu den meisten Spots vorliegen hat, die ihn in einer Session erwarten k&ouml;nnen. Anstatt einen Echtzeit-Solver zu nutzen, soll er also vielmehr auf eine Datenbank mit Vorabl&ouml;sungen zugegriffen haben.<\/p>\n<h2>Es ist ein Graubereich<\/h2>\n<figure class=\"modulRight\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/2020\/09\/14\/gto.png\" alt=\"solver\"><figcaption>Das angebliche Setup mit zwei Computern<\/figcaption><\/figure>\n<p>Manch einer k&ouml;nnte nun argumentieren, dass es keine Form von Betrug sei, da es sich nicht von der Nutzung eines SnapShove-Charts oder eines Buchs unterscheidet, das w&auml;hrend einer Session auf dem Schreibtisch liegt. Der Unterschied ist jedoch, dass die Gegenbeispiele allesamt in ihrer Komplexit&auml;t deutlich eingeschr&auml;nkter daherkommen, wodurch nur ein geringer Teil von m&ouml;glicherweise auftretenden Spots abgedeckt werden kann, sodass sie viel eher als Erinnerungsst&uuml;tze f&uuml;r etwas bereits Gelerntes dienen. Wenn ich zum Beispiel eine 10-Big-Blind-Shoverange an meinen Monitor anhefte, dann habe ich zumindest vorab gelernt und f&uuml;r mich entschieden, dass genau das eine profitable Range in solch einem Spot ist.<\/p>\n<p>Wenn die Vorw&uuml;rfe gegen&uuml;ber Kruse stimmen, dann hat er auf Informationen w&auml;hrend des Spielens zugegriffen, die er zuvor nicht gekannt oder gelernt hatte. Anstatt sich also lediglich daran zu erinnern, was er bereits wei&szlig;, wurde ihm vielmehr <strong>die Antwort auf eine Frage geliefert, die er noch nie zuvor gestellt hat<\/strong>. Es ist nicht einmal sicher, ob er &uuml;berhaupt wei&szlig;, warum er eine bestimmte Spielaktion bringen sollte.<\/p>\n<p>Es ist zwar ein schmaler Grat, es gibt jedoch eine klare Grenze zwischen dem Abruf von etwas, was man zuvor bereits gelernt hat, und dem blinden Befolgen von Spielaktionen, die einem von einer Software nahegelegt werden.<\/p>\n<p>Wie aber kann man verhindern, dass Spieler einen Zugriff auf eine derartige Datenbank haben, ohne dass es von Anbieter erkannt wird? Und wie reagieren wir, wenn Solver irgendwann &uuml;ber genug Rechenleistung verf&uuml;gen, dass sie tats&auml;chlich in Echtzeit L&ouml;sungen f&uuml;r jedwede Spots liefern k&ouml;nnen?<\/p>\n<p>Die Pokerr&auml;ume werden mit absoluter Sicherheit eine neue Reihe an Vorkehrungen einf&uuml;hren m&uuml;sse, um die Integrit&auml;t der Partien zu wahren. Bereits jetzt werden zum Beispiel ungew&ouml;hnliche Mausbewegungen beim Spielen registriert. Kruse soll diese Sicherheitsma&szlig;nahme aber umgangen haben, indem er schlichtweg zwei Computer mit zwei separaten M&auml;usen genutzt hat. Wie soll die Nutzung einer Datenbank &uuml;berhaupt erkannt werden, wenn sie sich auf einem anderen System befindet?<\/p>\n<p>An manch einer Stelle werden bereits Forderungen laut, dass die Online-Partien mehr in Richtung Live-Poker gestaltet werden und eine Webcam zur Vorschrift wird, wenn man Platz nehmen m&ouml;chte. Das mag absurd klingen und &auml;u&szlig;erst fragw&uuml;rdig mit Blick auf die Privatsph&auml;re von Spielern, nichtsdestotrotz gibt es durchaus Bef&uuml;rworter f&uuml;r eine solche Sicherheitsvorkehrung. Gesichtserkennungssoftware ist bereits in der Mache und die gestiegene Anzahl an Homegames zwischen Freunden hat ohnehin daf&uuml;r gesorgt, dass es eine erh&ouml;hte Nachfrage nach solch einem Webcam-Feature gibt.<\/p>\n<h2>Die Spiele schwer l&ouml;sbar machen<\/h2>\n<figure class=\"modulRight\"><img decoding=\"async\" title=\"\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/2018\/11\/06\/fusion_table.jpeg\" alt=\"fusion\"><figcaption>Die Formate im Wandel halten, sodass Solver nicht hinterherkommen<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ich pers&ouml;nlich bevorzuge jedoch eine andere, elegantere L&ouml;sung, die nicht Spieler von Online-Poker abh&auml;lt, weil sie schlichtweg nicht ihr Gesicht dabei zeigen wollen. Man k&ouml;nnte auch regelm&auml;&szlig;ig minimale &Auml;nderungen im Format der Partien implementieren, die einen Solver deutlich nutzloser machen. So soll Kruse fast immer mit 100BB unterwegs gewesen sein und damit nahezu perfekt gespielt haben, w&auml;hrend er in P&ouml;tten mit effektiv 30BB teilweise Anf&auml;ngerfehler produziert haben soll. Es liegt also nahe, dass die GTO-Datenbank f&uuml;r 100BB-Spots mit einer riesigen Anzahl an Samplen vorgesehen war. Wenn die Partien sich jedoch regelm&auml;&szlig;ig &auml;ndern, sodass Zoom zum Beispiel eine Weile lang mit 125BB und pl&ouml;tzlich nur noch mit 75BB gespielt wird, oder eine Woche lang mit Antes, in der n&auml;chsten dann aber mit einem Straddle, dann wird es schwierig f&uuml;r einen Spieler, der sich nur auf einen Solver verl&auml;sst, zu bestehen, w&auml;hrend ein tats&auml;chlich guter Spieler sich entsprechend anpassen kann.<\/p>\n<p>PokerStars hat viel H&auml;me f&uuml;r Testformate wie Fusion, Unfold und Split Hold'em bekommen, ich pers&ouml;nlich fand jedoch, dass man einen guten Ansatz gefunden hat, um die Formate regelm&auml;&szlig;ig mixen zu k&ouml;nnen. Ein guter Spieler kann sich schnell an eine neue Partie und neue Strukturen anpassen, weil er &uuml;ber ein hohes Spielverst&auml;ndnis verf&uuml;gt. <strong>Ein schwacher Regular, den nur ein Solver zu einem guten Spieler macht, w&uuml;rde bei einem st&auml;ndigen Wechsel von Format und Struktur v&ouml;llig untergehen<\/strong>. Es bedarf gar nicht viel, um einen Echtzeit-Solver oder die angebliche GTO-Datenbank nutzlos zu machen. Mit Cash Drops, Bomb Pots, Antes, Straddles, unterschiedlichen Blindanzahlen etc. hat man bereits etliche Features zur Hand, die umgehend f&uuml;r deutlich mehr Komplexit&auml;t sorgen w&uuml;rden.<\/p>\n<p>Die Partien werden dadurch auch deutlich unterhaltsamer f&uuml;r Hobbyspieler, die nicht unmittelbar gecrusht werden, sondern vermutlich zu mehr Erfolgserlebnissen kommen w&uuml;rden. Darum erfreuen sich PKO-Turniere im MTT-Bereich auch derart gro&szlig;er Beliebtheit. Sie bieten ein Mehr an Spannung durch die vorhandenen Kopfgelder und sind dadurch gleichzeitig auch schwieriger zu l&ouml;sen.<\/p>\n<p>Solange die Pokerindustrie mit genug Seriosit&auml;t der Gefahr von Solvern entgegentritt und sich der Ernsthaftigkeit des Problems bewusst ist, solange gehe ich auch nicht davon aus, dass es sich irgendwann online ausgepokert hat, weil jeder in Echtzeit f&uuml;r jeden erdenklichen Spot das spieltheoretische Optimum abrufen kann. Wenn es aber unm&ouml;glich wird, Menschen daran zu hindern, die Partien in Echtzeit zu l&ouml;sen, dann muss man die Partien eben wieder schwieriger gestalten.<\/p>\n<p><em>Wie w&uuml;rdet ihr dem Problem von Echtzeit-Solvern als Anbieter entgegentreten? Wir freuen uns auf eure Kommentare!<\/em><\/p>\n\n<p><br>\n<\/p>\n<\/body>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Welche Optionen hat die Pokerindustrie, der Gefahr von Echtzeit-Solvern entgegenzutreten, die Spielern einen unfairen Vorteil an den virtuellen Tischen verschaffen k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":29282,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[112],"tags":[],"class_list":["post-29281","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-world-of-poker"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Wie kann man das Problem von Echtzeit-Solvern l\u00f6sen? - PokerStrategy DE<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/news\/world-of-poker\/Wie-kann-man-das-Problem-von-Echtzeit-Solvern-l\u00f6sen_114810\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Wie kann man das Problem von Echtzeit-Solvern l\u00f6sen? 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