	{"id":52889,"date":"2010-12-18T06:00:00","date_gmt":"2010-12-18T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/strategy\/bluff-spiel-perspektive\/"},"modified":"2026-03-12T09:28:25","modified_gmt":"2026-03-12T09:28:25","slug":"bluff-spiel-perspektive","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/strategy\/bss\/bluff-spiel-perspektive\/","title":{"rendered":"Bluffs aus spieltheoretischer Sicht"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Bluffs aus spieltheoretischer Sicht <\/h1><h1 align=\"left\">Einleitung<\/h1><p><b><i>In diesem Artikel<\/i><\/b> <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li><i>Der mathematische Hintergrund der Bluffs<br> <\/i><\/li>\n<li><i>Die optimale Strategie<br><\/i><\/li>\n<li><i>Das Nash-Equilibrium<br> <\/i><\/li>\n<\/ul><div style=\"text-align: center;margin-bottom: 12px\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/content\/bilder\/ps_trennlinie.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"1\"><\/div><p class=\"emoNormal\">Bluffs sind ein essentieller Bestandteil des Pokerspiels und jeder gute Spieler sollte sie in seinem Repertoire haben. Wer niemals blufft, macht einen gro&szlig;en Fehler und wer zu viel Blufft, ebenso. Aber wie stellst du das richtige Gleichgewicht her? Wie stellst du fest, wann ein Bluff sinnvoll ist, woran erkennst du, wann und wie oft du gegen einen bestimmten Spieler bluffen solltest, um profitabel gegen ihn zu spielen?<\/p><p class=\"emoNormal\">Dieser Artikel besch&auml;ftigt sich mit dem mathematischen Hintergrund des Bluffs und zeigt dir mit einer spieltheoretischen Herangehensweise m&ouml;gliche Strategien auf.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Solltest du bluffen?<\/h1><p class=\"emoNormal\">Du bist am River und auf dem Board liegt <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/6s.png\" alt=\"6s\" title=\"6s\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/9h.png\" alt=\"9h\" title=\"9h\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Ks.png\" alt=\"Ks\" title=\"Ks\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Ad4.png\" alt=\"Ad\" title=\"Ad\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/5c4.png\" alt=\"5c\" title=\"5c\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><\/p><p class=\"emoNormal\">Du bist ziemlich sicher, dass dein Gegner eine made Hand h&auml;lt. Aus seiner Spielweise schlie&szlig;t du, dass er sehr wahrscheinlich AA, KK oder AK hat. Du selber hast <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Js.png\" alt=\"Js\" title=\"Js\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Ts.png\" alt=\"Ts\" title=\"Ts\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\">.<\/p><p class=\"emoNormal\">Dein Draw ist nicht angekommen. Im Pot liegen $100 und ihr beide habt noch Stacks von ebenfalls $100. Du bist dran. Wenn du checkst, verlierst du. (Entweder checkt der Gegner behind und gewinnt den Showdown oder er bettet und dein Stack reicht nicht, um einen Bluff zu versuchen.)<\/p><p class=\"emoNormal\">Nehmen wir nun an, dass der Gegner deine Hand korrekt gelesen hat und dich vor dem River auf einen Draw gesetzt hat. Der Einfachheit halber nehmen wir auch an, dass er die Wahrscheinlichkeit eines verpassten Flushs (oder Gutshots) bei 80% einsch&auml;tzt und er zu 20% davon ausgeht, dass du mit 87 am River eine Straight getroffen hast.<\/p><p class=\"emoNormal\">Wenn du mit 87 eine Straight gemacht h&auml;ttest, w&uuml;rdest du for Value betten. Leider hast du aber dieses Mal nichts getroffen. Du hast zwei M&ouml;glichkeiten: Du gibst auf und checkst oder du versuchst, den Pot mit einem Bluff zu kaufen. Wir nehmen dabei an, dass du im Falle eines Bluffs mit den restlichen $100 All-In gehst, also genau Potsize bettest. Wie oft solltest du dann bluffen?<\/p><p class=\"emoNormal\">Wie k&ouml;nnen wir diese Frage beantworten?<\/p><p class=\"emoNormal\">Dazu brauchen wir etwas Mathematik. Aber keine Sorge, es wird nicht allzu schwer. Man ben&ouml;tigt nur ein bisschen Algebra aus der Unterstufe und etwas gesunden Menschenverstand. Oh, fast vergessen &ndash; die Spieltheorie brauchen wir auch noch. Aber die geh&ouml;rt eigentlich zum gesunden Menschenverstand.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Die mathematische Fragestellung<\/h1><p class=\"emoNormal\">Wir ben&ouml;tigen ein paar Bezeichnungen. P steht f&uuml;r die Potsize, w&auml;hrend B die eigene Betsize ist. Die Wahrscheinlichkeit, mit der du (aus Sicht des Gegners) die beste Hand h&auml;ltst, nennen wir q. F&uuml;r unser Beispiel gilt dann also P = $100, B = $100 und q = 0,20. Falls du deine Annahme von 20% f&uuml;r nicht realistisch h&auml;ltst, kannst du die Zahl gerne ver&auml;ndern, an der Berechnung &auml;ndert sich nichts, nur das Ergebnis. Analog k&ouml;nnte man auch die Potsize oder die Gr&ouml;&szlig;e der eigenen Bet ver&auml;ndern. Deine Bezeichnungen verallgemeinern nur die Fragestellung.<\/p><p class=\"emoNormal\">Wenn du bettest, musst du au&szlig;erdem deine Blufffrequenz und die Callfrequenz des Gegners benennen. Ersteres wird mit x, Letzteres mit y bezeichnet. Mit x bezeichnen wir also die Wahrscheinlichkeit eines Bluffs. Wenn du beispielsweise mit 30%iger Wahrscheinlichkeit (x = 0,3) bluffst, so wird deine Blufffrequenz auf lange Sicht bei 30% liegen. Entsprechend dazu steht y f&uuml;r die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner deine Bet callt.<\/p><p class=\"emoNormal\">Deine Ausgangsfrage dreht sich also um den optimalen Wert f&uuml;r x.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Der erwartete Gewinn und reine Strategien<\/h1><p class=\"emoNormal\">Fangen wir am besten ganz von vorne an. Was ist dein Ziel beim Poker? Geld zu gewinnen. Um genau zu sein: So viel Geld wie m&ouml;glich zu gewinnen. Wann immer du vor einer Entscheidung stehst, solltest du dich fragen, welche Aktion den gr&ouml;&szlig;ten Profit verspricht.<\/p><p class=\"emoNormal\">In deinem Beispiel w&uuml;rdest du die bestm&ouml;gliche Hand nat&uuml;rlich for Value betten. Wenn du das tust, callt der Gegner entweder die Bet (in y% der F&auml;lle) oder er foldet seine Hand (1 &ndash; y% der F&auml;lle). Wenn er callt, gewinnst du den aktuellen Pot und den Betrag, mit dem der Gegner deine Bet callt: P + B.<\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn er foldet, gewinnst du nur den aktuellen Pot: P. (&bdquo;Aktueller Pot&rdquo; bezieht sich immer auf die Potsize vor deiner Bet.) Solltest du also die beste Hand halten, so betr&auml;gt dein erwarteter Profit Ew (w steht f&uuml;r &bdquo;winning&rdquo;):<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i> Ew = y(P + B) + (1 &ndash; y)P <\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Ohne die beste Hand zu halten (mit einem Busted Draw), wird die Sache schon etwas schwieriger. Hier bluffst du entweder (in x% der F&auml;lle) oder gibst die Hand auf und checkst (1 &ndash; x% der F&auml;lle).<\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn du bluffst, callt der Gegner entweder deine Bet (y% der F&auml;lle) oder er foldet seine Hand (1 &ndash; y% der F&auml;lle). Wenn er callt, verlierst du deine Bet und deine Gewinnerwartung ist negativ: -B. Wenn er foldet, gewinnst du den aktuellen Pot: P. Bei einem Bluff h&auml;ngt deine Gewinnerwartung also von diesen beiden F&auml;llen ab und betr&auml;gt<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; y)P &ndash; yB<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn du checkst (und aufgibst), gewinnst du nichts und dein erwarteter Gewinn ist Null. Daher betr&auml;gt dein erwarteter Gewinn El (l steht f&uuml;r losing) mit einer wertlosen Hand<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El = (1 &ndash; x)0 + x[(1 &ndash; y)P &ndash; yB] <\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">(man muss nur die obigen F&auml;lle mit den entsprechenden Wahrscheinlichkeiten kombinieren). Der erste Teil ergibt nat&uuml;rlich Null und kann gestrichen werden. Somit bleibt:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El = x[(1 &ndash; y)P &ndash; yB]<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn du wei&szlig;t, dass dein Gegner nie callt (y = 0) - wenn er beispielsweise disconnected wurde - dann w&auml;re dein erwarteter Gewinn einfach:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, y=0 = xP<\/i><\/p><p>Um in diesem Fall deinen Profit zu steigern, w&auml;hlen wir x = 1. Das hei&szlig;t, du bluffst immer.<\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn du auf der anderen Seite aber wei&szlig;t, dass dein Gegner immer callt (y = 1), so betr&auml;gt dein erwarteter Gewinn:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, y=1 = &ndash; xB<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Um diese Situation optimal auszunutzen, setzen wir x = 0 und du bluffst somit nie. (Erinnere dich nur an den Spruch &bdquo;Never bluff a Callingstation!&rdquo;)<\/p><p class=\"emoNormal\">Mit dem Wissen &uuml;ber die Strategie des Gegners haben wir nun in zwei Spezialf&auml;llen optimale Gegenstrategien erarbeitet. Das waren jedoch Extremf&auml;lle, die sogenannten &bdquo;pure Strategies&rdquo;. In der Wirklichkeit werden die Gegner wesentlich unvorhersehbarer sein. Sie werden die Bet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit callen, die zwischen 0 und 1 liegt. Spieltheoretisch ausgedr&uuml;ckt w&auml;re das eine mixed Strategy.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Optimale Strategien<\/h1><p class=\"emoNormal\">Es ist interessant, dass dein Gegner eine Callfrequenz y w&auml;hlen kann, bei der dein erwarteter Gewinn unabh&auml;ngig von deiner Strategie (x ist beliebig) immer der gleiche ist. Nennen wir diese Callfrequenz nun yopt (im Sinne eines optimalen Wertes von y).<\/p><p class=\"emoListintro\">Den Wert von yopt zu berechnen ist recht einfach. Wenn du an den Details dieser Berechnung interessiert bist, so kannst du sie im Anhang finden. Das Ergebnis sieht auf jeden Fall so aus:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>yopt = P\/(P + B)<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">In deinem Beispiel gilt P = B = $100, und yopt = &frac12;. Wenn dein Gegner also genau jedes zweite Mal callt, spielt er gegen dich optimal. Wenn der Gegner also nach der Strategie y = yopt spielt, so wird dein erwarteter Gewinn<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El,y=yopt = x[PB\/(P + B) &ndash; PB\/(P + B)] = 0<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">entsprechen.<\/p><p class=\"emoNormal\">(Setze einfach dein Ergebnis f&uuml;r yopt in die allgemeine Formel, die wir f&uuml;r El erhalten haben, ein). Da x in dieser Formel nicht auftaucht (eigentlich nur die Null), kannst du mit keiner Strategie (egal welcher Wert f&uuml;r x gilt) deinen erwarteten Gewinn steigern oder verringern.<\/p><p class=\"emoNormal\">Interessanterweise h&auml;ngt yopt nur von der Gr&ouml;&szlig;e des Pots und der Gr&ouml;&szlig;e der Bet ab und ist beispielsweise von q unabh&auml;ngig. Das zeigt, dass yopt nicht das Optimum von y in einer absoluten Art und Weise ist. Wenn zum Beispiel q = 1 gilt, also der Gegner sicher ist, dass du die beste Hand h&auml;ltst, wird er dich nicht jedes zweite Mal callen, er wird n&auml;mlich &uuml;berhaupt nicht callen. Er w&uuml;rde dann also die Strategie analog zu y = 1 w&auml;hlen. Aber wir werden sp&auml;ter sehen, ich welchem Sinn yopt doch optimal ist.<\/p><p class=\"emoListintro\">Analog dazu k&ouml;nnen wir x so bestimmen, damit der erwartete Gewinn des Gegners bei jedweder Strategie (y ist beliebig) unver&auml;ndert bleibt. Wie oben beschreiben wir diesen besonderen Wert von x als xopt. Diesen Wert zu berechnen, ist jedoch ein kleines bisschen schwieriger. Unter Auslassung der Details erhalten wir am Ende:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>xopt = qB\/[(1 &ndash; q)(P + B)]<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">(Wenn du an den Details interessiert bist: Um obige Formel zu berechnen, musst du zuerst {den \"erwarteten Gewinn aus Sicht des Gegners\", siehe Anhang} annehmen, womit die {\"Berechnung des Wertes von xopt\", siehe Anhang} dann einfach ist.)<\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn du so oft mit der schlechteren Hand bluffst, wird {der erwartete Gewinn des Gegners}<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop = (1 &ndash; q)P &ndash; qPB\/(P + B)<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">sein.<\/p><p class=\"emoNormal\">Da y in dieser Formel nicht auftaucht, kann er seinen erwarteten Gewinn ganz einfach nicht &auml;ndern.<\/p><p class=\"emoNormal\">In deinem Beispiel gilt P = B = $100 und q = 0,2. Damit ist xopt = 1\/8. Wenn du mit einer Wahrscheinlichkeit von 1\/8 bluffst, kann der Gegner, auch wenn er noch so aufmerksam ist und deine Strategie kennt (er also wei&szlig;, dass x = xopt), dich nicht ausspielen. Wenn du seltener oder h&auml;ufiger bluffst, kann das von einem aufmerksamen Gegner durch die entsprechende Antwort ausgenutzt werden. Gegen einen sehr guten Gegner sichert dir xopt also die optimale Strategie.<\/p><p class=\"emoNormal\">Wie h&auml;ufig wird solch ein guter Spieler deine Bet callen? Die Antwort liefert yopt . Wenn du nach einer x = xopt-Strategie spielst, k&ouml;nnte er im Grunde jede beliebige Strategie w&auml;hlen. Wie du gesehen hast, ver&auml;ndert sich dadurch sein erwarteter Gewinn nicht. Wenn er aber keine Strategie w&auml;hlt, in der y = yopt ist, dann kannst du als aufmerksamer Spieler diesen Fehler ausnutzen und mit einer optimalen Strategie antworten. Nur wenn er y = yopt w&auml;hlt, kannst du seine Strategie nicht ausnutzen &ndash; egal welche Strategie man selber spielt, der erwartete Gewinn wird gleich bleiben. Man sollte immer beachten, dass ein Abweichen von der xopt-Strategie dem Gegner durch Anpassung die Ausnutzung der eigenen Strategie erlaubt.<\/p><p class=\"emoNormal\">Du siehst nun, in welchem Sinne xopt und yopt optimal sind: Sie sind &bdquo;unexploitable Strategies.&ldquo; In der Spieltheorie wird ein solches Paar an Strategien (xopt, yopt) auch Nash-Equilibrium genannt, das als wichtiges Konzept auch in der Wirtschaft Anwendung findet. (Ja, das ist der gleiche Nash wie der Protagonist des Films &bdquo;A Beautiful Mind&rdquo; und Gewinner des Wirtschafts-Nobelpreises von 1994). Und wie du jetzt wei&szlig;t, spielt es auch beim Poker eine zentrale Rolle.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Erwarteter Gewinn in einigen besonderen F&auml;llen<\/h1><p class=\"emoListintro\">Zum Schluss betrachten wir zwei Tabellen mit den erwarteten Gewinnen in einigen Ausnahmef&auml;llen. Die erste Tabelle zeigt den Gewinn f&uuml;r einen verpassten Draw (Verliererhand):<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"524\" style=\"margin: 0px;padding: 0px\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Deine Strategie<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Strategie des Gegners<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Erwarteter Gewinn (E<sub>l<\/sub>)<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Bemerkungen<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">Du liegst hinten. <br>Wenn du nicht bluffst, <br>kannst du nicht gewinnen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Bluff the rocks!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">- $100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Never bluff a fish!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x = x<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$12.5<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<sub>opt<\/sub> ist keine &bdquo;generelles Optimum&ldquo;. <br>Wenn du wei&szlig;t, dass er callt, <br>dann bluffe nicht.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&ndash; $12.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p class=\"emoNormal\">Der erwartete Gewinn des Gegners ist einfach das Negativ des eigenen, plus die $100, die schon im Pot sind. (Er erh&auml;lt den eigenen Netto-Verlust der Setzrunde und den aktuellen Pot. Wenn du den Pot gewinnst, ist dein Netto-Verlust -$100 und er bekommt nichts. Oder stell dir den einfachsten Fall vor: Wenn dein erwarteter Gewinn Null ist, bleibt dein Stack intakt &ndash; genau wie in dem Moment, in dem die Riverkarte ankommt. Der Pot kann also nicht dir geh&ouml;ren, obwohl ihn ja einer bekommen muss &ndash; er wird also dem Gegner geh&ouml;ren. In der Sprache der Spieltheorie k&ouml;nnte man also sagen, dass unser Beispiel &ndash; weil wir ja schon am River sind &ndash; kein Nullsummenspiel ist.)<\/p><p class=\"emoNormal\">W&auml;hrend du immer wei&szlig;t, wann du bluffst und wann du valuebettest, wei&szlig; das dein Gegner nicht. F&uuml;r ihn (und wahrscheinlich f&uuml;r dich auch) k&ouml;nnte folgende Tabelle sehr aufschlussreich sein. Sie zeigt deinen erwarteten Gewinn anhand des Mixes aus Winning und Losing Hands. In &auml;hnlichen Situationen liegst du zu 20% vorne und zu 80% hinten. Dein gesamter erwarteter Gewinn ist also qEw + (1 &ndash; q)El. (Erneut beschreibt das Negative davon plus den $100 aus dem aktuellen Pot den erwarteten Gewinn des Gegners, Eop).<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"524\" style=\"margin: 0px;padding: 0px\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Deine Strategie<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Strategie des Gegners<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Erwarteter Gewinn<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Bemerkungen<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$20<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">Darum lieben wir <br>Callingstations!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$40<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Bluff the rocks!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">- $40<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Never bluff a fish!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x = x<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<sub>opt<\/sub> ist daher optimal, <br>da der Gegner dich<br>&nbsp;nicht ausspielen kann.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Zusammenfassung<\/h1><p class=\"emoNormal\">Wenn man gegen einen guten Gegner spielt, ist eine Strategie nach dem Nash-Equilibrium mit xopt die beste Wahl. In diesem Fall wird der Gegner eine durch yopt vorgegebene Strategie w&auml;hlen. Ansonsten macht er Fehler (und ist offensichtlich doch kein so guter Spieler), die du durch die beste Gegenstrategie ausnutzen kannst. Wenn er dazu neigt, zu oft callen, bluffst du weniger. Wenn er zu selten callt, bluffst du mehr. Wenn du seine tats&auml;chliche Callfrequenz absch&auml;tzen kannst, kannst du berechnen, wie viel weniger (oder mehr) du bluffen solltest, indem du wie oben gezeigt, deinen erwarteten Gewinn maximierst.<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Anhang<\/h1><div class=\"emoSubheadbig\">Ermittlung des Wertes von yopt<\/div><p class=\"emoNormal\">Wenn y = yopt, dann wird dein erwarteter Gewinn f&uuml;r alle Werte von x gleich sein. Nehmen wir zuerst x = 0. So kannst du nichts gewinnen, was in folgender Formel zum Ausdruck kommt.<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, x=0 = 0<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Nun setzen wir x = 1. Deine Gleichung nach El aufgel&ouml;st ergibt:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, x=1 = (1 &ndash; yopt)P &ndash; yoptB<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Da El, x=0 das gleiche sein muss wie El, x=1, erhalten wir:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; yopt)P &ndash; yoptB = 0<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Daraus folgt:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; yopt)P = yoptB<\/i><\/p><p> P &ndash; yoptP = yoptB<\/p><p> P = yopt(P + B)<br><\/p><p class=\"emoListintro\">Und schlie&szlig;lich:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>yopt = P\/(P + B)<\/i><\/p><p>{der erwaretete Gewinn aus Sicht des Gegners}, {der erwartete Gewinn des Gegners}:<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Was dein Gegner sieht<\/div><p class=\"emoListintro\">Sehen wir uns nun die Hand aus dem Blickwinkel des Gegners an. Zuerst benennen wir seinen erwarteten Gewinn als Eop. Da er &ndash; im Gegensatz zu dir &ndash; nicht wei&szlig;, ob du vorne oder hinten liegst, h&auml;ngt sein erwarteter Gewinn auch von q ab und ist daher etwas komplizierter zu berechnen:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop = &ndash; qyB + q(1 &ndash; y)0 + (1 &ndash; q)[xy(P + B) + x(1 &ndash; y)0 + (1 &ndash; x)P]<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Der erste Term bezieht sich auf den Fall, in dem man eine Winning Hand bettet und der Gegner durch einen Call diese Bet verliert. Der zweite Term steht f&uuml;r den Fall, dass man die beste Hand h&auml;lt, der Gegner foldet und man nichts gewinnt oder verliert. Der Rest steht f&uuml;r die F&auml;lle, wenn der Gegner vorne liegt.<\/p><p class=\"emoNormal\">Der erste Teil in der eckigen Klammer zeigt den Fall, wenn man blufft und der Gegner durch einen Call den aktuellen Pot plus die eigene Bet gewinnt. Der mittlere Teil ist der Fall, wenn man blufft, der Gegner foldet und somit nichts gewinnt oder verliert, w&auml;hrend der letzte Term f&uuml;r den Fall steht, dass du einfach aufgibst und der Gegner den Pot gewinnt (entweder durch einen Checkbehind oder dich mit einer Bet zum Folden bringt).<\/p><p class=\"emoListintro\">Durch K&uuml;rzen erhalten wir dann folgende Gleichung:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop = (1 &ndash; q)[xy(P + B) + (1 &ndash; x)P] &ndash; qyB<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn dein Gegner wei&szlig;, dass du nie bluffst (x = 0), wie s&auml;he dann seine beste Strategie aus? Nat&uuml;rlich w&uuml;rde er dich nie callen. Das kannst du sehen, indem wir in obige Formel x = 0 setzen.<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop x=0 = (1 &ndash; q)P&ndash; qyB<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Um dies zu maximieren, m&uuml;ssen wir y = 0 setzen (nie callen).<\/p><p class=\"emoListintro\">Wei&szlig; der Gegner auf der anderen Seite, dass du immer bluffst (x = 1), dann ist die beste Strategie f&uuml;r ihn nicht so eindeutig. Bei x = 1 erhalten wir:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop x=1 = (1 &ndash; q)y(P + B) &ndash; qyB = y[(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB]<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB &gt; 0<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">so maximiert y = 1 (immer callen) den erwarteten Gewinn des Gegners.<\/p><p class=\"emoListintro\">Wenn<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB &lt; 0<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">sollte er hingegen y = 0 (nie callen) w&auml;hlen.<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB &lt; 0<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">bedeutet<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i> P + B &lt; q(P + 2B)<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">und bringt uns am Ende<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>q &gt; (P + B)\/(P + 2B)<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">In deinem Beispiel ist P = B = $100. Wenn q &gt; 2\/3 ist, sollte dein Gegner die Bet nie callen (auch wenn er wei&szlig;, dass du immer bettest), weswegen du in diesem Fall immer bluffen solltest. Wenn q &lt; 2\/3 sein sollte, sollte der Gegner immer callen (wenn er wei&szlig;, dass du immer bluffst). Beachte, dass dieser spezielle Wert von q ausschlie&szlig;lich von der Gr&ouml;&szlig;e des Pot und der Bet abh&auml;ngt.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Ermittlung des Wertes von xopt<\/div><p class=\"emoListintro\">Wenn x = xopt ist, wird der erwartete Gewinn des Gegners f&uuml;r alle y gleich sein. Wie schon vorher setzen wir zuerst y = 0. Deine Gleichung nach Eop ergibt:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop y=0 = (1 &ndash; q)(1 &ndash; xopt)P<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Setzen wir nun y = 1. Dieses Mal erhalten wir:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop y=1 = (1 &ndash; q)[ xopt (P + B) + (1 &ndash; xopt)P] &ndash; qB<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Da Eop y=0 gleich Eop y=1 sein muss, erhalten wir:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(1 &ndash; xopt)P = (1 &ndash; q)[ xopt (P + B) + (1 &ndash; xopt)P] &ndash; qB<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Das bedeutet:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>qB = (1 &ndash; q) xopt (P + B)<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">((1 &ndash; q)(1 &ndash; xopt)P taucht auf beiden Seiten auf und kann somit gek&uuml;rzt werden), und wir erhalten:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>xopt = qB\/[(1 &ndash; q)(P + B)]<\/i><\/p><p>Bezeichnungen:               <\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"524\" style=\"margin: 0px;padding: 0px\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Bezeichnung<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Bedeutung<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Wert in deinem Beispiel<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">P ($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Gr&ouml;&szlig;e des Pots<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">100<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">B ($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Gr&ouml;&szlig;e der Bet<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">100<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">q<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Die Wahrscheinlichkeit, <br>dass du die beste Hand <br>h&auml;ltst (aus Sicht des Gegners)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0,2<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Eigene Blufffrequenz<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">(variabel)<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Callfrequenz des Gegners<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">(variabel)<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Eigene &bdquo;optimale&ldquo; Blufffrequenz<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0,125<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&bdquo;Optimale&ldquo; Callfrequenz des Gegners<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0,5<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">E<sub>w<\/sub> ($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Erwarteter Gewinn mit der besten Hand<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">100 (1 + y)<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">E<sub>l <\/sub>($)<sub><\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Erwarteter Gewinn mit der Verliererhand<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">\n<p align=\"center\">100x (1 &ndash; 2y)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">E<sup>op <\/sup>($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Erwarteter Gewinn des Gegners<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">80[2xy + 1 &ndash; x] &ndash; 20y<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p>1 Beim Arbeiten mit Wahrscheinlichkeiten schreibt man &uuml;blicherweise 0,2 anstatt 20%, 0,5 statt 50% usw. Mit dieser Schreibweise ist die Wahrscheinlichkeit eines unm&ouml;gichen Ereignisses 0 (0%), w&auml;hrend ein sicher eintreffendes Ereignis die Wahrscheinlichkeit 1 (100%) hat. Alle anderen Wahrscheinlichkeiten liegen somit zwischen 0 und 1.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dieser Artikel besch\u00e4ftigt sich mit dem mathematischen Hintergrund des Bluffs und zeigt dir mit einer spieltheoretischen Herangehensweise m\u00f6gliche Strategien auf.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[198],"strategy_level":[119],"class_list":["post-52889","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-bss-angewandte-spieltheorie"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Bluffs aus spieltheoretischer Sicht - PokerStrategy DE<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/strategy\/bss\/bluff-spiel-perspektive\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Bluffs aus spieltheoretischer Sicht - 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