Actualizado el 27 Feb 26 por

Informe anual de PartyGaming

En el informe anual de casi 200 páginas por parte de PartyGaming nos enteramos del progreso, pese a la UIGEA, de la empresa, échale un vistazo a los avances de PartyGaming en el 2007…

PartyGaming
Nuestra sala afiliada PartyPoker pertenece a la gran empresa
PartyGaming, ella tiene cinco empresas principales en su corporación, además de
a PartyPoker, tiene a PartyBets, PartyGammon, PartyCasino y PartyBingo; además
de otras marcas secundarias como EmpirePoker,
PokerNow, MultiPoker, Starluckcasino,
Planetluckcasino y Gamebookers. Como cada año, PartyGaming,
saca su informe completamente detallado de los ingresos, egresos y avances de
la empresa en muchos ámbitos para el 2007, un informe de casi 200 páginas puede
resultar algo aburrido de leer, sin embargo, para los accionistas y futuros
accionistas puede ser algo interesantísimo. Todos sabemos que después de la
imposición de la UIGEA, PartyGaming perdió una gran cantidad de usuarios y
debido a esto su precio en la bolsa de valores de Londres bajo alarmantemente,
no obstante con la próxima disolución de la UIGEA, muchos pequeños
inversionistas le quieren apostar a PartyGaming. En este reporte encontramos
puntos neurálgicos y esperanzadores, tanto para PartyGaming, como para toda la
industria en general.

¿El póquer se está estancando? Los ingresos del póquer (PartyPoker)
sólo crecieron un 10% desde el 2006 hasta el 2007, mientras que los ingresos
por el casino (PartyCasino) y las apuestas deportivas (PartyBets) crecieron un 188% en el mismo periodo de tiempo. Sin
embargo los ingresos de la compañía crecieron desde 325 millones de dólares en el 2006 hasta 457.8 millones de dólares en el 2007, aportando el póquer 26.6 millones de dólares a dicho
crecimiento; con 924.700 usuarios
únicos y activos en PartyPoker durante el año 2007, se generaron un total de 808.000 dólares diarios de ingresos. Por
otro lado, podemos ver el incremento de usuarios nuevos en las cuatro primeras
semanas del 2008, con un promedio de 1.341 registros nuevos diarios, sin
embargo en las cinco semanas posteriores ese promedio aumentó a 1.428 registros diarios, una cifra
totalmente abrumadora, pero considerando que, según el informe, sólo el 26% de los jugadores que abren nuevas
cuentas siguen activos durante 6 meses, esta cifra sería reducida en el tiempo,
sin embargo son demasiados usuarios por día; este porcentaje de jugadores
activos baja al 21% después de un año. Pese a todas estas cifras increíbles, la
sala se sigue llenando en los microlimites y límites bajos, ya que el promedio diario
de comisión por jugador quedó en 12.4
dólares
en el 2007, bastante lejano de los 17.7 dólares generados en promedio diario por cada jugador en el
2006; según el informe anual, el 70% de los ingresos de PartyPoker son gracias
a las mesas abiertas.


Sin embargo no todos son números verdes en el balance anual,
aún tienen 1.7 millones de dólares
en deudas de "malos clientes" para el 2007, 24.7 millones de dólares pagados en concepto de mantenimiento de la
web y servicios técnicos, 300 ingenieros y personal relacionado y más de 200
representantes de servicio al cliente fueron contratados durante el año 2007.
Una de las pérdidas grandes fue el trato con World Series of Poker, PartyPoker trató de renegociar su contrato
con ellos intentando enfocarse en un mercado no sólo estadounidense y, evidentemente,
perdieron el trato y Everest
Poker dio un paso adelante para tomarlo
. Otra pérdida inmensa fueron los 69.9 millones de dólares retenidos en
procesos de pago que fueron considerados "en riesgo", procesos de pagos que
sacaban al mercado estadounidense totalmente, todo esto gracias a la UIGEA;
la empresa de PartyPoker aún no está segura de si va, o no, a recuperar este
dinero, pero ahora se dan cuenta de que no están en capacidades de devolverlo,
PartyGaming anunció que sólo pueden recuperar 2.7 millones de dólares de la cifra original de 69.9 millones de dólares.

Por el lado de la efectividad en el software, PartyPoker
disminuyó la duración promedio de una mano en un segundo, pasando de 39
segundos en promedio del 2006 a 37 segundos de promedio en el 2007; esto puede
parecer insignificante pero genera un cambio de grandes magnitudes calculando
cuántas manos por minuto y por mesa se juegan. Al culminar el 2007, un total de
1.200 empleados trabajaban para PartyGaming en los diferentes sectores,
programación, diseño, atención al cliente, etc.


Daniel Paniagua.