{"id":929,"date":"2008-03-30T14:42:00","date_gmt":"2008-03-30T14:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/?post_type=glossary&p=929"},"modified":"2008-03-30T14:42:00","modified_gmt":"2008-03-30T14:42:00","slug":"M","status":"publish","type":"glossary","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/glossary\/M\/","title":{"rendered":"M"},"content":{"rendered":"
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La M de Magriel es un término capital en la estrategia de torneos. Expresa la relación entre el stack<\/i> propio, las antes y las ciegas. Este número da una idea aproximada de cuántas manos puede sobrevivir un jugador antes de quedarse all-in<\/a><\/i> si no juega ninguna mano.<\/p> M = stack: (Ante<\/a> * núm. de jugadores en la mesa<\/a> + Ciegas)<\/i><\/p> En su libro \"Harrington on Hold'em<\/i>\", Dan Harrington presenta un sistema de zonas basado en la M de un jugador. En cada zona, el estilo del juego cambia por la presión que soporta el jugador. Cuanto menor M, menos movimientos complejos puede realizar un jugador.<\/p> <\/p> El jugador está cómodo y puede elegir las manos que juega. Puede tomar riesgos calculados si hay posibilidad de una recompensa suficiente.<\/p> El jugador está bajo presión y no puede seguir jugando de manera conservadora, debe tomas más riesgos y jugar más manos para hacer crecer su stack<\/i>.<\/p> El jugador debe ser más agresivo<\/a> para aumentar su stack. No le quedan fichas como para hacer movimientos complejos ya que no puede obterner las probabilidades implícitas necesarias o poner a otros bajo presión en las últimas rondas de apuestas.<\/p> El jugador está obligado a ir all-in<\/a><\/i> o abandonar cada mano. Tiene suficientes fichas como para algún otro movimiento, pero no puede esperar a una mano buena. Debe intentar un all-in<\/a> en cada situación favorable, incluso con manos marginales, especialmente si es el primero en entrar al bote.<\/p> Explicación<\/h2>
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