{"id":929,"date":"2008-03-30T14:42:00","date_gmt":"2008-03-30T14:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/?post_type=glossary&p=929"},"modified":"2008-03-30T14:42:00","modified_gmt":"2008-03-30T14:42:00","slug":"M","status":"publish","type":"glossary","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/glossary\/M\/","title":{"rendered":"M"},"content":{"rendered":"

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Definición<\/h2>

La M de Magriel es un término capital en la estrategia de torneos. Expresa la relación entre el stack<\/i> propio, las antes y las ciegas. Este número da una idea aproximada de cuántas manos puede sobrevivir un jugador antes de quedarse all-in<\/a><\/i> si no juega ninguna mano.<\/p>

M = stack: (Ante<\/a> * núm. de jugadores en la mesa<\/a> + Ciegas)<\/i><\/p>

Explicación<\/h2>

En su libro \"Harrington on Hold'em<\/i>\", Dan Harrington presenta un sistema de zonas basado en la M de un jugador. En cada zona, el estilo del juego cambia por la presión que soporta el jugador. Cuanto menor M, menos movimientos complejos puede realizar un jugador.<\/p>

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