	{"id":39201,"date":"2009-07-31T11:32:00","date_gmt":"2009-07-31T11:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/short-stack-estrategia-vs-sss-jugadores\/"},"modified":"2026-03-13T10:08:40","modified_gmt":"2026-03-13T10:08:40","slug":"short-stack-estrategia-vs-sss-jugadores","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/sss\/short-stack-estrategia-vs-sss-jugadores\/","title":{"rendered":"\u00bfC\u00f3mo jugar contra otros jugadores de estrategia shortstack?"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>&iquest;C&oacute;mo jugar contra otros jugadores de estrategia shortstack?<\/h1><h1><b>Identificando a jugadores \"short stack\" (SSS)<\/b><\/h1><p>\nExisten algunas claves que nos permitir&aacute;n<br>\nidentificar a este tipo de jugadores:<\/p><ol>\n<li>Un stack de entre 15 y 25 BB<\/li>\n<li>Un VPIP de entre el 5% y el 10% junto con un PFR entre 5% y<br>\n\t10%<\/li>\n<\/ol><p>\nNo obstante, no todos los jugadores que<br>\ncumplan estas caracter&iacute;sticas son jugadores SSS, por ello es importante tomar<br>\nnotas exactas sobre tu rival y estar atento a la mesa.<br>\nSi identificas a un posible jugador SSS<br>\nque no sigue estrictamente la SHC,  ponle una nota con el fin de no tratarlo como<br>\ntal en el futuro.<\/p><h1><b>Modificando nuestro rango de re-subida<\/b><\/h1><p>\nSi identificamos a un jugador que sigue la SSS, podemos tomar decisiones<br>\nmatem&aacute;ticamente perfectas con nuestras manos.<\/p><p>Para llevar esto a cabo, utilizaremos la<br>\ninformaci&oacute;n que tenemos sobre los jugadores de SSS y sus rangos de subida desde<br>\nlas distintas posiciones:<\/p><p>\nEarly \/ Primeras : JJ+, AKo\/s<\/p><p>Middle \/ Medias : 99+, AQo\/s+<\/p><p>Late \/ Finales : 77+, AJo\/s+, KQo\/s<\/p><p>\nNuestro<br>\nrango de re-subida est&aacute;ndar tras una subida es JJ+, AKo\/s.<\/p><p>Podemos<br>\nmodificar esta regla para enfrentarnos a jugadores SSS.<\/p><p>Para<br>\nimplementar las siguientes modificaciones es preferible tener posici&oacute;n sobre el<br>\njugador SSS para as&iacute; poder concretar mejor su rango y actuar en consecuencia,<br>\ntirando nuestra mano o re-subiendo.<\/p><p>La<br>\nsiguiente tabla nos muestra nuestra equity contra el rango de subida de un<br>\njugador SSS teniendo en cuenta su posici&oacute;n y nuestra mano.<\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"0\" width=\"388\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\tPosici&oacute;n del jugador SSS\n\t\t\t<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\tEarly\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\tMiddle\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\tLate\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tAA\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t83.4%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t84.1%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t84.6%\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tKK\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t62.6%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t69%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t72.7%\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tQQ\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t47.4%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t57.9%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t65%\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tJJ\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t36.6%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#b3b300\"> \t\t\t50.2%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t56.3%\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tTT\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t33.7%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t44.3%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#e6e64c\"> \t\t\t52%\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tAKs\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t42.8%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#b3b300\"> \t\t\t51.2%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t57.1%\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 151px\"> \t\t\tAKo\n<\/td>\n<td style=\"width: 57px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t39.8%\n<\/td>\n<td style=\"width: 62px\" bgcolor=\"#b3b300\"> \t\t\t48.6%\n<\/td>\n<td style=\"width: 55px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t55%\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p>\n<b>Discusi&oacute;n<br>\nsobre la tabla<\/b><\/p><p><b> <\/b>La tabla muestra la equity (posibilidad<br>\nde ganar) de nuestra mano (a la izquierda) contra el rango del jugador SSS que<br>\nsubi&oacute; desde la posici&oacute;n listada en las columnas.<\/p><p><u><br>\nCeldas Rojas:<\/u> En estas situaciones estamos en desventaja y perderemos dinero a<br>\nlargo plazo si entramos en la mano. Por lo tanto, no re-subimos, simplemente<br>\ntiramos nuestra mano.<\/p><p><u>Celdas Verdes:<\/u> No cambia nada porque somos favoritos sobre el jugador SSS.<br>\nRe-subimos de manera est&aacute;ndar.<\/p><p><u>Celdas Amarillas:<\/u> Son casos l&iacute;mite, en los que nuestra ventaja de equity se<br>\nencuentra por debajo del 3%. Debemos tener en cuenta la comisi&oacute;n de la sala<br>\ndonde juguemos, que suele ser del 5% de cada bote. Esta comisi&oacute;n afectar&aacute; a<br>\ntodos los jugadores que pongan dinero en el bote, por este motivo debemos<br>\nasumir una p&eacute;rdida de alrededor del 2,5% del bote en concepto de rake<br>\n(comisi&oacute;n).<\/p><p>\nContamos las ciegas como dinero muerto,<br>\nestas suman aproximadamente un 3,5% del bote que se divide tambi&eacute;n entre los<br>\ndos jugadores. De esta manera, recibimos alrededor de un 1,75% de las ciegas.<\/p><p>Concluimos que es necesario un 0.75% de<br>\nventaja de equity.<\/p><p><b><br>\nSignificado<br>\nde todo esto para manos individuales:<\/b><\/p><p><b> <\/b><u>AKs y JJ <\/u><u>contra jugadores SSS desde<br>\nposiciones medias<\/u><\/p><p>S&oacute;lo re-subimos si hay dinero muerto en<br>\nel bote proveniente de limpers o jugadores que vieron la subida anterior. En<br>\ncualquier otro caso tiraremos nuestra mano.<\/p><p><u><br>\nAKo contra jugadores SSS desde<br>\nposiciones medias<\/u> <\/p><p>Tenemos una peque&ntilde;a desventaja de equity,<br>\npero podemos re-subir si hay suficiente dinero muerto (como m&iacute;nimo alguien vio<br>\nla primera subida). En otro caso nos tiramos.<\/p><p>\n<u>TT contra jugadores SSS desde<br>\nposiciones finales \/ TT contra jugadores SSS desde el \"button\" siendo los primeros<br>\nen entrar al bote<\/u><\/p><p>Nuestra ventaja de equity es m&iacute;nima en<br>\neste caso, pero una re-subida aumentar&aacute; dr&aacute;sticamente nuestra varianza, ya que<br>\nnos estamos metiendo conscientemente en un \"coin flip\" (tirada de moneda).<\/p><p>Si tienes un bankroll grande, capaz de<br>\nafrontar p&eacute;rdidas, debes re-subir. Los que prefieren ser m&aacute;s cautos pueden<br>\ntirar su mano en estas situaciones y perder ese 1-2% a cambio de una varianza<br>\nmenor. Esto mismo se aplica para las tres manos anteriores.<\/p><p>En cualquier caso, si hay dinero muerto en<br>\nel bote tenemos que re-subir.<\/p><p><b><br>\n<\/b><\/p><h1><b>Modificando nuestro \"All-in-range\" frente a una<br>\nre-subida de un jugador SSS<\/b><\/h1><p><b> <\/b><br>\nTrataremos las situaciones en las que<br>\nhemos subido y otro jugador SSS nos re-sube.<\/p><p>Las reglas est&aacute;ndar que seguimos para ir<br>\nAll-in en estas situaciones son las siguientes:<\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"0\" width=\"469\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 224px\" bgcolor=\"#cccccc\">Tama&ntilde;o del Stack :: Tama&ntilde;o del Raise\n<\/td>\n<td style=\"width: 227px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\t<b>All-In con...<\/b>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 224px\"> \t\t\t5:1 o superior\n<\/td>\n<td style=\"width: 227px\"> \t\t\tJJ+,AKo\/s\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 224px\"> \t\t\t4.9:1 to 1.9:1\n<\/td>\n<td style=\"width: 227px\"> \t\t\tTT+,AQo\/s+\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 224px\"> \t\t\t2:1 o inferior\n<\/td>\n<td style=\"width: 227px\"> \t\t\t77+,AJo\/s+,KQo\/s\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p>Pero si conocemos el rango exacto de<br>\nre-subida de nuestro rival (TT+, AKo\/s), podemos hacer que estas reglas sean m&aacute;s<br>\nprecisas.<\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"0\" width=\"479\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#cccccc\">\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#cccccc\">Vamos All-In si<br>\n\t\t\t(Tama&ntilde;o stack : Tama&ntilde;o subida) es menor que...\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tAA\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tAll-In\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tKK\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tAll-In\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tQQ\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tAll-In\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ffff00\"> \t\t\tJJ\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ffff00\"> \t\t\t2.7 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tTT\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t2.1 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t99\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t2.0 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t88\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t2.0 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t77\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t2.0 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tAKs\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t5.9 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\tAKo\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#00ff00\"> \t\t\t3.9 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tAQs\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t1.8 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tAQo\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t1.3 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tAJs\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t1.8 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tAJo\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t1.3 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tKQs\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t1.8 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 46px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\tKQo\n<\/td>\n<td style=\"width: 415px\" bgcolor=\"#ff0000\"> \t\t\t1.3 : 1\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p>Debemos considerar que todo el dinero<br>\nmuerto que haya en el bote influye en esta tabla. En la tabla se asume que no<br>\nhay dinero muerto.<\/p><p>Por eso si un jugador ve nuestra subida y<br>\nel jugador SSS re-sube, los valores cambian.<\/p><p>Si te encuentras en esta situaci&oacute;n puedes<br>\nir All-in con ratios superiores de stack :: subida.<\/p><p>Cuanto m&aacute;s dinero muerto haya, m&aacute;s<br>\npodremos subir el l&iacute;mite. Sin embargo, nunca deberemos subir los valores m&aacute;s<br>\nall&aacute; de 0,5.<\/p><p>Podemos estimar las correcciones<br>\nprovocadas por el dinero muerto de la siguiente manera:<\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"4\" cellspacing=\"0\" width=\"503\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 211px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\tDinero muerto\n<\/td>\n<td style=\"width: 295px\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\tCorrecci&oacute;n de los valores\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 211px\">1 to 2 limpers \n\t\t\t<\/td>\n<td style=\"width: 295px\"> \t\t\t+ 0.1\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 211px\">2 limpers to one raise-caller\n<\/td>\n<td style=\"width: 295px\"> \t\t\t+ 0.2\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 211px\">1 to 2 raise-callers\n<\/td>\n<td style=\"width: 295px\"> \t\t\t+ 0.3\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 211px\">2 raise-callers or more\n<\/td>\n<td style=\"width: 295px\"> \t\t\t+ 0.5\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p>\nNo se trata de una tabla exacta debido a<br>\nque cada mano necesita unas correcciones distintas pero es una aproximaci&oacute;n<br>\naceptable.<\/p><h1><b>Otros consejos para enfrentarnos a otros jugadores SSS<\/b><\/h1><p>\n<b> <\/b>Generalmente es ventajoso tener posici&oacute;n<br>\nsobre el jugador SSS, ya que de esta manera, raramente entraremos en juego<br>\ncontra &eacute;l con una mano peor. Esto se aplica especialmente al lugar<br>\ninmediatamente a tu derecha, ya que el rival tender&aacute; a abandonar la SB si toda la mesa ha tirado<br>\nsus cartas.<\/p><p>Si tenemos a un jugador SSS directamente<br>\na nuestra izquierda, podemos robarle desde la SB con un amplio rango de manos ya que tirar&aacute; su<br>\nmano con frecuencia.<\/p><p>Seg&uacute;n la estrategia el nos re-subir&aacute;<br>\n&uacute;nicamente con JJ+, AKo\/s, lo que significa un 3% de las manos. La estrategia<br>\nproh&iacute;be hacer call.<\/p><p>Si subimos desde la SB con cualquier mano y el s&oacute;lo<br>\njuega un 3%, tenemos los siguientes valores esperados, dependiendo del tama&ntilde;o<br>\nde la subida: <\/p><p>\nStack efectivo: 20 BB<\/p><p>EV(Fold) = 0 BB<br>\nEV(Stealraise 3 BB) = 0.97*1 BB - 0.03*2.5 BB = + 0.90 BB<br>\nEV(Stealraise 4 BB) = 0.97*1 BB - 0.03*3.5 BB = + 0.87 BB<br>\nEV(All-In 19.5 BB) = 0.97*1 BB + 0.03*0.25*19.5 BB - 0.03*0.75*19.5 BB = + 0.68<br>\nBB <\/p><p>\nA&uacute;n yendo<br>\nAll-in ganaremos dinero a largo plazo.<\/p><p>\nEs<br>\nimportante que tiremos nuestra mano cuando nos re-suban para evitar perder<br>\ndinero innecesariamente.<\/p><h1><b>Manos ejemplares<\/b><\/h1><p>\nFinalmente,<br>\nvarias manos de muestra para ejemplificar la aplicaci&oacute;n de lo explicado.<\/p><p>Ejemplos<br>\n1 - 3 aplicando la modificaci&oacute;n de nuestro rango de re-subida<\/p><p>Ejemplos<br>\n4 y 5 aplicando la modificaci&oacute;n de nuestro \"all-in-range\" ante la re-subida de<br>\nun SSS<\/p><h2>Ejemplo 1<\/h2><p>\nNL10$ ($0.05\/$0.10)<\/p><p>UTG ($2.10) - SSSS<br>\nUTG+1 ($19.01)<br>\nUTG+2 ($6.78)<br>\nMP1 ($2.05) - SSSS<br>\nMP2 ($9.40)<br>\nMP3 ($8.23)<br>\nCO ($10.25)<br>\nBU ($6.35)<br>\nSB ($10.05)<br>\nHero ($1.90)<\/p><p><b>Preflop:<\/b> Hero is BB with J<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">, J<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"><\/p><p><i>3 folds<\/i>, MP1 raises to $0.40, <i>5 folds<\/i>, Hero folds.<\/p><p><b>Final Pot:<\/b> $0.55.<\/p><p>Un jugador SSS sube desde posici&oacute;n media, lo<br>\nque supone una celda amarilla en la tabla, ya que s&oacute;lo tenemos un 50,2% de<br>\nequity frente a su rango. Como no hay dinero muerto en la mesa, tiramos nuestra<br>\nmano.<\/p><h2>Ejemplo 2<\/h2><p>\nNL50$ ($0.25\/$0.50)<\/p><p>UTG: $43.85<br>\nUTG+1: $33.25<br>\nMP1: $10 - SSS<br>\nMP2: $71.55<br>\nHero: $9<br>\nCO: $47.25<br>\nButton: $50.45<br>\nSB: $47.05<br>\nBB: $49.50<\/p><p><b>Pre-flop:<\/b> Hero is MP3 with A<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, K<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"><\/p><p>UTG calls $0.50, UTG+1 calls $0.50, MP1 raises to $3,<i> 1 fold<\/i>, Hero raises to $9 (All-In), <i>4 folds<\/i>, MP1 calls $6.<\/p><p><b>Final Pot:<\/b> $19.75.<\/p><p>Nos encontramos con<br>\notra subida de un jugador SSS desde posiciones medias. AKs es una celda<br>\namarilla en la tabla y en el articulo se explica que s&oacute;lo jugamos esta mano si<br>\nhay dinero muerto en el bote sin contar las ciegas. En este caso, con dos<br>\nlimpers en primeras posiciones, re-subimos All-in.<\/p><h2>Ejemplo 3<\/h2><p>\nNL25$ ($0.10\/$0.25)<\/p><p>UTG ($41.60)<br>\nUTG+1 ($43.17)<br>\nUTG+2 ($23.75)<br>\nMP1 ($22.85)<br>\nMP2 ($5) - SSSS<br>\nHero ($5)<br>\nCO ($16.10)<br>\nButton ($25.15)<br>\nSB ($27.15)<br>\nBB ($12.65)<\/p><p><b>Preflop:<\/b> Hero is MP3 with A<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\">, K<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> <br>\n<i>4 folds<\/i>, MP2 raises to $1, Hero folds, <i>4 folds.<\/i><\/p><p>Un jugador SSS sube<br>\ndesde posiciones medias. Con<br>\n48,6%, Ako es una celda amarilla en la tabla. Como no hay dinero muerto en el<br>\nbote, tenemos que tirar las cartas. <\/p><h2>Ejemplo 4<\/h2><p>\nNL10$ ($0.05\/$0.10)<\/p><p>CO ($8.78)<br>\nButton ($2) - SSS<br>\nSB ($20.90)<br>\nBB ($5.98)<br>\nUTG ($8)<br>\nUTG+1 ($12.50)<br>\nHero ($2)<br>\nMP2 ($13.90)<br>\nMP3 ($2.85)<\/p><p><b>Preflop:<\/b> Hero is MP1 with Q<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> , A<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"> . <br>\nUTG calls $0.10,<i>1folds<\/i>, Hero raises to $0.50, <i>3folds<\/i>, Button raises to $2 (All-In), <i>3 folds<\/i>, Hero folds <\/p><p>Subimos desde posciones<br>\nmedias con Aqo y nos re-sube un jugador SSS. Seg&uacute;n nuestra estrategia original tendr&iacute;amos<br>\nque ir All-in, ya que la relaci&oacute;n entre el tama&ntilde;o del stack y el de la subida<br>\nes 3::1 &lt; 4.9::1. <\/p><p>Con la ayuda de nuestra nueva tabla,<br>\nencontramos que el umbral para AQo es un ratio de 1.3::1 y como hay un limper,<br>\ncorregimos este valor sum&aacute;ndole 1.<\/p><p>Dicho todo esto, podemos ir All-in con un ratio<br>\nde (1.3+0.1)::1 = 1.4::1. Pero como en este caso nuestro ratio es 3::1, tenemos<br>\nque tirar nuestra mano.<\/p><h2>Ejemplo 5<\/h2><p>\nNL10$ ($0.05\/$0.10)<\/p><p>CO ($9.08)<br>\nButton ($10.10)<br>\nSB ($2.40) - SSSS<br>\nBB ($10.10)<br>\nUTG ($9.8)<br>\nUTG+1 ($8.09)<br>\nHero ($2.40)<br>\nMP2 ($12.49)<br>\nMP3 ($9.85)<\/p><p><b>Preflop:<\/b> Hero is MP1 with T<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> , T<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\"> . <br>\n<i>1 fold<\/i>, UTG+1 calls $0.10, Hero raises to $0.5, <i>5 folds<\/i>, SB raises to $1.5, <i>1 fold<\/i>, Hero folds.<\/p><p>Estamos<br>\nen posiciones medias con TT, hay un limper y subimos 5BB ($.50). La SB, a la que tenemos<br>\nidentificada como un jugador SSS, nos re-sube. Seg&uacute;n nuestra estrategia<br>\noriginal tendr&iacute;amos que ir All-in, ya que la relaci&oacute;n entre el tama&ntilde;o del stack<br>\ny el de la subida es 3::1 &lt; 4.9::1.<\/p><p>En la<br>\ntabla encontramos un valor para TT de 2.1::1. Lo corregimos por el limper<br>\nsum&aacute;ndole 0.1.<\/p><p>El<br>\nresultado es que podemos ir All-in con (2.1+0.1)::1 = 2.2::1. Como nuestro<br>\nratio es de 3.8::1, tenemos que tirar la mano.<\/p><p><\/p><p>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este art\u00edculo se habla de c\u00f3mo adaptar la manera de juego cuando jugamos contra otros rivales de estrategia shortstack (SSS).<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[39],"strategy_level":[127],"class_list":["post-39201","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-sss-plata"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfC\u00f3mo jugar contra otros jugadores de estrategia shortstack?<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" 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