	{"id":39363,"date":"2010-06-16T09:56:00","date_gmt":"2010-06-16T09:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/1469\/"},"modified":"2026-03-13T10:16:54","modified_gmt":"2026-03-13T10:16:54","slug":"1469","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/sit-and-go\/1469\/","title":{"rendered":"Juego en el turn - Fundamentos"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Juego en el turn - Fundamentos<\/h1><h1 align=\"left\">Introducci&oacute;n<\/h1><p><b><i>En este art&iacute;culo<\/i><\/b> <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li><i>&iquest;Qu&eacute; posibilidades tienes en el turn?<br> <\/i><\/li>\n<li><i>&iquest;C&oacute;mo y por qu&eacute; seguir llevando a cabo tu plan?<\/i><\/li>\n<li><i>Encauzarte para el river<br> <\/i><\/li>\n<\/ul><div style=\"margin-bottom: 12px;text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/content\/bilder\/ps_trennlinie.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"1\"><\/div><p class=\"emoNormal\">En este art&iacute;culo aprender&aacute;s algunos conceptos sobre el juego en&nbsp;la cuarta carta comunitaria&nbsp;(<i>turn<\/i>). En primer lugar, debes saber en qu&eacute; consiste realmente el <i>turn<\/i>, qu&eacute; errores decisivos puedes cometer y cu&aacute;les son los principales objetivos que deber&iacute;as perseguir. Como condici&oacute;n previa es importante leer los art&iacute;culos sobre el juego en las tres primeras cartas comunitarias (<i>flop<\/i>), ya que en ellos has aprendido a trazar un plan para crear tu mano, el mismo plan que en consecuencia deber&iacute;as aplicar en el turn.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">El turn visto como un problema<\/h1><p class=\"emoNormal\">Gran n&uacute;mero de jugadores tienen muchas dificultades en el <i>turn<\/i> y ven la tercera calle como si se tratara de un problema. A menudo no saben lo que hacer y se ven envueltos en situaciones poco rentables.&nbsp;&iquest;A qu&eacute; se debe?<\/p><p class=\"emoListintro\">El <i>Hold&rsquo;em<\/i> se basa sobre todo en dos factores:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>&iquest;Qu&eacute; tiene mi oponente y, por tanto, qu&eacute; cartas pueden serle &uacute;tiles? <\/li>\n<li>&iquest;Cu&aacute;l es el tama&ntilde;o del bote y cu&aacute;nto debo pagar para llegar al <i>showdown<\/i> o para mejorar mis cartas?<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">L&oacute;gicamente, para ello se debe tener siempre una mano presentable y querer ganar dinero con ella, o bien tener cartas malas y querer conseguir que el oponente se retire (<i>fold<\/i>). &Eacute;sto quiere decir que&nbsp;siempre cuentan tanto las manos que tienes como las que tiene el oponente y el precio que se debe pagar por ellas.<\/p><p class=\"emoNormal\">En el resto de calles las circunstancias est&aacute;n, por lo general, claramente establecidas. En la ronda anterior al <i>flop<\/i> (<i>preflop<\/i>)&nbsp;y en el <i>flop<\/i> se tiene casi siempre poca informaci&oacute;n sobre la mano del oponente, por lo que la cantidad a apostar es peque&ntilde;a. Subir la apuesta (<i>raise<\/i>) en el <i>preflop<\/i> cuesta por lo general 4 ciegas grandes (<i>BB: big blind<\/i>); una apuesta de continuaci&oacute;n son 6BB. Como sabes lo que puedes conseguir con estas apuestas, a pesar de tener un valor seguir&aacute;n siendo oportunas en relaci&oacute;n con tu presupuesto inicial de 50BB.<\/p><p class=\"emoNormal\">En el <i>river<\/i> la situaci&oacute;n ha cambiado. Has obtenido mucha informaci&oacute;n sobre la mano de tu oponente y ya no hay m&aacute;s cartas. O te has quedado por delante o por detr&aacute;s. L&oacute;gicamente eso no quiere decir que esta situaci&oacute;n sea mucho m&aacute;s f&aacute;cil. Debes preguntarte si tu mano es lo suficientemente buena como para destapar las cartas (<i>showdown<\/i>), tan buena como para realizar una apuesta de valor (<i>value bet<\/i>), o tan mala que es mejor abandonar o echarse un farol (<i>bluff<\/i>). Por contra el river es con diferencia la calle m&aacute;s cara, simplemente porque apuestas&nbsp;o ves (<i>call<\/i>) seg&uacute;n el tama&ntilde;o del bote y el bote en el <i>river<\/i> es por supuesto el m&aacute;s grande.<\/p><p class=\"emoNormal\">El <i>turn<\/i> se encuentra justo en&nbsp;el medio y en &eacute;l se juntan los dos problemas. No tienes tan claro d&oacute;nde est&aacute;s, los proyectos (<i>draws<\/i>) siguen siendo posibles (por ambas partes) ya que a&uacute;n falta una carta. Por lo general, el bote ya ha alcanzado un tama&ntilde;o razonable, por lo que las decisiones se toman m&aacute;s despacio pero siempre encaminadas hacia el dinero. Y en la mente de todos est&aacute; presente que el <i>river<\/i>, casi siempre tan caro, a&uacute;n est&aacute; pendiente.<\/p><p class=\"emoNormal\">A partir de esta problem&aacute;tica es cuando se cometen la mayor&iacute;a de problemas. El m&aacute;s habitual: ser demasiado pasivo. Todo el mundo sabe que haciendo una apuesta razonable en el <i>turn<\/i>, el bote va infl&aacute;ndose y en el <i>river<\/i> una apuesta de 2\/3 del tama&ntilde;o del bote supone el doble de lo que supondr&iacute;a pasar.<\/p><p class=\"emoNormal\">Muchos jugadores optan por un juego pasivo no porque sea sensato desde el punto de vista estrat&eacute;gico, sino porque tienen miedo&nbsp;a&nbsp;llegar al final con un bote demasiado grande y una mano de valor limitado. As&iacute; es como surge un punto de ataque, porque aparte de que repartas cartas gratis muy a menudo y permitas que tus oponentes hagan proyectos de poco valor,&nbsp;mediante la agresividad tus oponentes pueden acabar llev&aacute;ndose el bote.<\/p><p class=\"emoNormal\">Debes ser mejor que la media de los adversarios y por lo tanto tomar decisiones de mayor valor en el <i>turn<\/i> as&iacute; como posteriormente decisiones que resultar&aacute;n igualmente de alto valor en el <i>river<\/i>. Y es que si vas un paso por delante, con el tiempo empezar&aacute;s a ganar botes m&aacute;s grandes.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">C&oacute;mo llevar a cabo el plan del flop: cuenta tu historia<\/h1><p class=\"emoNormal\">En los art&iacute;culos sobre el juego en el <i>flop<\/i> has aprendido las m&uacute;ltiples formas que existen para trazar tu propio plan. En las manos que se dan como ejemplo se tienen en cuenta no s&oacute;lo las preguntas sobre en qu&eacute; posici&oacute;n est&aacute;s y qu&eacute; quieres conseguir con una apuesta o con un juego pasivo, sino tambi&eacute;n la forma de jugar que tendr&aacute;s en un futuro.<\/p><p class=\"emoNormal\">Este punto es sumamente novedoso y muy interesante para ti. Se trata de seguir vendiendo de forma cre&iacute;ble en el <i>turn<\/i> la misma historia que has empezado a contar en el <i>flop<\/i>. Por supuesto que para esto la carta del <i>turn<\/i> es interesante, pero el verdadero plan para el juego en el <i>turn<\/i> suele tener su origen en el juego del <i>flop<\/i>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Para ello veamos de nuevo un ejemplo de los art&iacute;culos del <i>flop<\/i>:<\/p><p class=\"emoNormal\">Party Poker No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)<\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Stacks &amp; Reads <\/b><br> UTG (t2000)<br> UTG+1 (t2000)<br> UTG+2 (t2000)<br> Hero (t2000)<br> MP2 (t2000)<br> MP3 (t2000)<br> CO (t2000) (jugador selectivo)<br> Button (t2000) <br> SB (t2000)<br> BB (t2000)<\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Preflop:<\/b> Hero&nbsp;est&aacute; en&nbsp;MP1 con <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\"> , <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\" alt=\"\"> <br> <font color=\"#ff0000\">Hero sube a 160<\/font>, <i><font color=\"#00e000\">1 fold<\/font><\/i>, CO&nbsp;paga 160, <i><font color=\"#00e000\">3 folds<\/font><\/i><\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Flop:<\/b> (380) <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\">, <b>7<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\" alt=\"\">, <b>6<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\" alt=\"\"> <font color=\"#0000ff\">(2 jugadores)<\/font><br> <font color=\"#ff0000\">Hero apuesta 240<\/font>, ...<\/p><p class=\"emoListintro\">Y aqu&iacute; dos nuevos puntos sobre el an&aacute;lisis de manos:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>\"El problema es que est&aacute;s actuando fuera de posici&oacute;n y por ello en caso de que veas la apuesta pasar&aacute;s el <i>turn<\/i>\".<\/li>\n<li>\"Tu estrategia frente a un oponente muy selectivo deber&iacute;a ser apostar\/retirarte, tanto en el <i>flop<\/i> como en el <i>turn<\/i>\".<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">Las ideas que vuelves a retomar en el <i>flop<\/i> se abordan de forma activa en el juego del <i>turn<\/i>. En primer lugar est&aacute; la situaci&oacute;n en el <i>flop<\/i> en la que se mantiene una subida. Sueles entonces descartar el igualar porque en el <i>turn<\/i> te ver&iacute;as envuelto en una situaci&oacute;n imposible.<\/p><p class=\"emoNormal\">En el segundo caso te centras &uacute;nicamente en igualar y aqu&iacute; tambi&eacute;n tienes claro que en el <i>turn<\/i> volver&aacute;s a apostar. Este plan se sigue en el <i>flop<\/i> y debe aplicarse solamente de forma consecuente en el <i>turn<\/i>.<\/p><p class=\"emoNormal\">La carta del <i>turn<\/i> carece apenas de inter&eacute;s en este caso. Apenas existen cartas que vayan a modificar la situaci&oacute;n. En caso de que surja el proyecto de color (<i>flushdraw<\/i>), tendr&iacute;as un proyecto mejor (<i>redraw<\/i>) con la carta <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\" alt=\"\">. Te&oacute;ricamente tambi&eacute;n ser&iacute;a posible pasar, ya que el tema de la protecci&oacute;n pasa a ocupar un lugar secundario (ya no hay mucho m&aacute;s que proteger). Sin embargo, tambi&eacute;n en ese caso es posible apostar, ya que al fin y al cabo no s&oacute;lo tienes un proyecto (o proyecto mejor), sino tambi&eacute;n una pareja mayor (<i>top pair<\/i>) o incluso la mayor de las cartas de apoyo (<i>top kicker<\/i>) y por ello querr&aacute;s que te paguen.<\/p><p class=\"emoNormal\">Es muy importante que entiendas la historia que est&aacute;s contando realmente y si tus oponentes te creen o no. Por este motivo es fundamental que mantengas el plan que hayas dise&ntilde;ado en el <i>flop<\/i>.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Una mirada hacia delante<\/h1><p class=\"emoNormal\">Tan importante es echar la mirada atr&aacute;s como hacerlo hacia delante. Debes saber qu&eacute; expectativas tienes en el <i>river<\/i>. Sobre todo es aplicable si tuvieras que jugar de forma pasiva y por tanto no pudieras prescindir de los <i>odds<\/i> (probabilidades de que el proyecto no ligue). Si optas por&nbsp;ver de forma totalmente marginal los <i>odds <\/i>impl&iacute;citos, deber&aacute;s indagar desde el principio si&nbsp;puedes conseguirlos tambi&eacute;n en el <i>river<\/i>.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Control del bote vs Protecci&oacute;n<\/h1><p class=\"emoNormal\">Esta pregunta deber&iacute;a venirte a la mente aun con manos marginales. A menos que tengas una buena mano o hagas un proyecto, la mayor parte del tiempo no sabes exactamente en qu&eacute; posici&oacute;n te encuentras y muy a menudo revivir&aacute;s la problem&aacute;tica mencionada anteriormente. Es posible que renuncies a la protecci&oacute;n s&oacute;lo por conseguir un bote peque&ntilde;o y no perderlo en el <i>river <\/i>por una decisi&oacute;n demasiado cara.<\/p><p class=\"emoNormal\">Llegados a este punto tambi&eacute;n debes tener en cuenta otro elemento importante que l&oacute;gicamente no es decisivo para el juego en el <i>turn<\/i>: la posici&oacute;n.<\/p><p class=\"emoNormal\">Si quieres jugar en posici&oacute;n tantos botes como sea posible, deber&aacute;s haber&nbsp;considerado la mayor&iacute;a de calles anteriores.&nbsp;Sin embargo esto no te ayuda mucho para el juego en el <i>turn<\/i> porque en ocasiones tambi&eacute;n deber&aacute;s decidir jugar fuera de posici&oacute;n. Como hemos explicado anteriormente, es importante saber que en el <i>river<\/i> no va a haber m&aacute;s cambios. Con esta desventaja deber&aacute;s sobrevivir con esta mano.<\/p><p class=\"emoNormal\">Sin embargo, tambi&eacute;n est&aacute; claro que dependiendo de la posici&oacute;n pueden darse diversas situaciones. Jugando en posici&oacute;n puedes controlar el bote antes y&nbsp;tambi&eacute;n proteger m&aacute;s. Ser&aacute;s t&uacute; quien tenga siempre la &uacute;ltima palabra. Fuera de posici&oacute;n siempre depender&aacute;s de la respuesta de tu oponente.<\/p><p class=\"emoNormal\">Por ello te&nbsp;resultar&aacute; &uacute;til ver el siguiente par de opciones en las que est&aacute;s dentro y fuera de posici&oacute;n:<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Fuera de posici&oacute;n<\/div><div class=\"emoSubhead\">EL SEGUNDO CA&Ntilde;ONAZO<\/div><p class=\"emoNormal\">Se conoce como segundo ca&ntilde;onazo (<i>2nd barrel<\/i>) a la apuesta que realizas en el <i>turn<\/i> despu&eacute;s de que hayas sido el agresor o &uacute;ltimo jugador que apost&oacute; en el <i>preflop<\/i> y hayas hecho una apuesta de continuaci&oacute;n en el <i>flop<\/i>. Con un segundo ca&ntilde;onazo sigues contando la historia de que tienes una mano buena. Lo &uacute;nico que queda por saber es si el oponente se lo creer&aacute;.<\/p><p class=\"emoNormal\">Las opciones son claras: si tienes una mano buena, tu juego ser&aacute; de bet\/3-bet. Con cartas normales significa casi siempre que con haciendo una apuesta 3-bet ya est&aacute;s envidado (<i>all-in<\/i>).<\/p><p class=\"emoNormal\">Si por el contrario no tienes nada e intentas echarte un farol y por tanto&nbsp;intentas alcanzar el <i>fold<\/i> <i>equity<\/i> (ganar si todos tus oponentes se retiran), deber&aacute;s seguir la opci&oacute;n de apostar\/abandonar.<\/p><p class=\"emoNormal\">De todos modos apostar\/abandonar no s&oacute;lo es una opci&oacute;n en caso de que te eches un farol, sino que se aconseja especialmente para encontrar manos m&aacute;s buenas en nuestra posici&oacute;n.<\/p><p class=\"emoNormal\">B&aacute;sicamente, cuando en una calle puedes pasar\/ver, es mejor que apuestes enseguida. As&iacute; recibes un <i>fold equity<\/i> adicional y con una subida de apuesta obtienes informaci&oacute;n sobre en qu&eacute; posici&oacute;n te encuentras. Y adem&aacute;s extraes valor de las manos y proyectos m&aacute;s peque&ntilde;os y en las siguientes rondas pagar&aacute;s antes con las manos m&aacute;s grandes. De ese modo a tu oponente le ser&aacute; m&aacute;s dif&iacute;cil descubrir por qu&eacute; est&aacute;s apostando ahora.<\/p><p class=\"emoNormal\">Por eso apostar\/abandonar fuera de posici&oacute;n es el no va m&aacute;s. Simplemente porque careces de otras alternativas razonables. Pasar\/ver casi nunca es aconsejable porque pierdes cartas gratis y no contin&uacute;as aumentando el bote. En el <i>Hold&rsquo;em <\/i>la agresividad se ve casi siempre recompensada, por lo que si en la mano tienes algo presentable, apuesta.<\/p><p class=\"emoNormal\">Estando fuera de posici&oacute;n tambi&eacute;n obtienes informaci&oacute;n muy interesante: si tu oponente sube la apuesta es muy probable que vayas por detr&aacute;s de &eacute;l.<\/p><p class=\"emoNormal\">En primer lugar una subida siempre est&aacute; por encima de una apuesta. Apostar como farol pueden hacerlo muchos jugadores, pero s&oacute;lo unos pocos saben c&oacute;mo subir como farol. Y aquellos que lo hacen escogen por lo general los puntos falsos.<\/p><p class=\"emoListintro\">Si aun estando fuera de posici&oacute;n te niegas a disparar un segundo ca&ntilde;onazo, te quedar&aacute;n s&oacute;lo tres opciones:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>\n<p class=\"emoNormal\"><b>pasar\/abandonar<\/b><\/p>\n<p class=\"emoNormal\">No has ense&ntilde;ado nada y crees que el villano apenas abandonar&aacute; por lo que no esperas ning&uacute;n <i>fold equity<\/i>. Abandonas la mano.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"emoNormal\"><b>pasar\/ver<\/b><\/p>\n<p class=\"emoNormal\">Al pasar\/ver est&aacute;s dirigi&eacute;ndote hacia la situaci&oacute;n en la que o has ganado o no puedes ganar (<i>way ahead \/ way behind<\/i>), que ya conocemos del juego del <i>flop<\/i>. Para esto es importante que haya tanto una mesa sin proyectos como un oponente al que le guste apostar como farol (en este caso flotar de farol) y que de vez en cuando incluso est&eacute; dispuesto a subir la apuesta como farol en el <i>turn<\/i>, y&nbsp;raramente iguale las apuestas. En este caso una de las opciones es pasar\/ver.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p class=\"emoNormal\"><b>pasar y subir<\/b><\/p>\n<p class=\"emoNormal\">La combinaci&oacute;n de pasar y subir (<i>check-raise<\/i>) es un arma muy &uacute;til para enfrentarse a los jugadores muy agresivos y a los que es muy posible que floten. Si sabes que tu oponente va a apostar muy a menudo en el <i>turn<\/i>, deber&aacute;s aparentar debilidad cuando pases. Entonces este movimiento de pasar y&nbsp;subir funcionar&aacute; como una l&iacute;nea de valor y protecci&oacute;n.<\/p>\n<p class=\"emoNormal\">Otra ventaja: puedes equilibrar totalmente tus acciones de pasar\/abandonar. Es decir, tus oponentes&nbsp;no siempre sabr&aacute;n que has abandonado autom&aacute;ticamente cuando pases en el <i>turn<\/i>. Si en cambio tienes una mano muy fuerte y tu oponente no apuesta en el turn, eso te puede hacer perder valor.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul><div class=\"emoSubheadbig\">En&nbsp;posici&oacute;n<\/div><p class=\"emoNormal\">En posici&oacute;n tienes siempre todo a tu favor. Primero el villano debe actuar y puedes decidir entre conservar un bote peque&ntilde;o pasando atr&aacute;s (<i>check behind: <\/i>pasar despu&eacute;s de que todos los jugadores hayan pasado) o viendo, o bien inflarlo apostando o subiendo la apuesta.<\/p><p class=\"emoNormal\">En este caso tambi&eacute;n son aplicables los principios del segundo ca&ntilde;onazo, los cuales puedes aplicar tanto estando en posici&oacute;n como fuera de posici&oacute;n. Sin embargo, las posibilidades se ver&aacute;n reducidas si a pesar de todo tu oponente apuesta, ya sea que apuesta de nuevo&nbsp;en el <i>turn<\/i> despu&eacute;s de hacer una apuesta arriesgada (<i>donkbet<\/i>) en el <i>flop<\/i>,&nbsp;o que ha visto una apuesta en el <i>flop<\/i> (ha jugado pasar\/ver) y ahora sorprendente hace movimientos inesperados en el <i>turn<\/i>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Subir la apuesta como farol suele resultar muy caro&nbsp;y adem&aacute;s resulta muy dif&iacute;cil calcular el <i>fold equity<\/i>. Tambi&eacute;n es posible que casi no puedas apostar m&aacute;s y al final debas envidar con una mano mala.<\/p><p class=\"emoNormal\">Simplemente deber&aacute;s analizar si est&aacute;s suficientemente por delante y si est&aacute;s preparado para apostar todas las fichas (<i>stack<\/i>) en el river si hiciera falta. Dependiendo de ello puedes conseguir igualar la apuesta (si la mesa carece de proyectos) y as&iacute; jugar dentro de la situaci&oacute;n de haber ganado o no poder ganar, o bien aumentar la apuesta&nbsp;y ya no poder apostar m&aacute;s. De ese modo te estar&aacute;s protegiendo contra proyectos.<\/p><p class=\"emoListintro\">La situaci&oacute;n es algo m&aacute;s complicada si tu oponente pasa. Seg&uacute;n la calidad de la mano, del oponente y de la mesa,&nbsp;la pregunta a plantearte ser&aacute; una u&nbsp;otra:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>&iquest;Apuesto para conseguir un <i>showdown <\/i>gratis?<\/li>\n<li>&iquest;Paso atr&aacute;s (<i>check behind<\/i>)&nbsp;para provocar los faroles?<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">En caso de que en el <i>turn<\/i> tengas una mano buena, podr&aacute;s optar por cualquiera de las dos. El problema reside en que las dos estrategias tienen sus ventajas y deben aplicarse en extremo dependiendo del oponente.<\/p><div class=\"emoSubhead\">APOSTAR PARA CONSEGUIR UN SHOWDOWN GRATIS<\/div><p class=\"emoNormal\">En la apuesta para un <i>showdown<\/i> gratis partes de la base de que tu oponente hace otra apuesta m&aacute;s en el <i>turn<\/i> con una mano o un proyecto m&aacute;s d&eacute;bil que los tuyos pero en cambio te pasa el <i>river<\/i> sin mejores cartas y de forma habitual. Por tanto tienes la posibiliad de ver el <i>showdown<\/i> haciendo un <i>check behind<\/i> en el <i>river<\/i> sin tener que volver a ver una apuesta en &eacute;l. De ese modo, por as&iacute; decirlo, has pagado el <i>showdown<\/i> gratis en el <i>turn<\/i>.<\/p><p class=\"emoListintro\">Los siguientes factores son determinantes para que este juego tenga &eacute;xito:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>el villano debe ver en el <i>turn<\/i> una mano m&aacute;s d&eacute;bil o un proyecto<\/li>\n<li>el villano debe recurrir pocas veces a pasar-subir en el <i>turn<\/i><\/li>\n<li>a&nbsp;ser posible, el villano debe ser un jugador pasivo, lo ideal es que sea un jugador extremadamente pasivo (<i>calling station<\/i>)<\/li>\n<li>pres&eacute;ntale&nbsp;a menudo al villano un proyecto y as&iacute; no dejas de protegerte para no regalar cartas gratis<\/li>\n<li>consigue suficiente valor en el <i>showdown<\/i>, por lo que sabr&aacute;s bien que si haces un <i>check behind<\/i> en el <i>river<\/i> te aseguras el bote<\/li>\n<li>piensa que no puedes ver una gran apuesta en el <i>river<\/i> porque tu oponente es muy pasivo y es poco probable que se eche un farol en el <i>river<\/i><\/li>\n<\/ul><div class=\"emoSubhead\">HACER UN CHECK BEHIND PARA PROVOCAR LOS FAROLES<\/div><p class=\"emoNormal\">Por su parte el <i>check behind<\/i> para provocar los faroles se basa en otra suposici&oacute;n. Si te ves normalmente por delante, lo m&aacute;s probable es que pienses que tu oponente no tiene un proyecto. Tambi&eacute;n puede ser que la mesa no ofrezca suficientes posibilidades de proyecto y reduzcas el peligro de que te hagan un proyecto en el <i>river<\/i>.<\/p><p class=\"emoListintro\">Los siguientes factores son determinantes para que este juego tenga &eacute;xito:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>tu oponente debe ser por lo general muy agresivo, o selectivo y agresivo (<i>TAG: tight agressive<\/i>), poco selectivo y agresivo (<i>LAG: loose-agressive<\/i>)&nbsp;o incluso man&iacute;aco<\/li>\n<li>no crees que el villano vea una mano m&aacute;s d&eacute;bil en el <i>turn<\/i><\/li>\n<li>la mesa carece relavitamente de proyectos<\/li>\n<li>raramente le presentas al villano un posible proyecto<\/li>\n<li>el villano es muy agresivo y podr&iacute;a pasar-subir el <i>turn<\/i>, con lo cual deber&iacute;as abandonar <\/li>\n<li>te basas en que el villano apuesta con suficiente frecuencia como farol una mano m&aacute;s d&eacute;bil en el <i>river<\/i>, quiz&aacute; tambi&eacute;n un proyecto ya descartado. Por lo tanto no tienes ning&uacute;n problema en ver una apuesta relativamente grande en el <i>river<\/i><\/li>\n<li>incluso llegas a tener cartas que completan un proyecto (<i>outs<\/i>), cartas que mejoren considerablemente tu mano<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">Debes tener en cuenta tanto a tu oponente como a la mesa y seg&uacute;n c&oacute;mo sean decidir qu&eacute; estrategia es la que dar&aacute; m&aacute;s valor previsto.<\/p><p class=\"emoListintro\">Los conceptos b&aacute;sicos a recordar son:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>si tienes una mano relativamente fuerte en una mesa peligrosa, lo primordial es que primero protejas y despu&eacute;s apuestes<\/li>\n<li>ante un oponente agresivo no s&oacute;lo cabe apostar\/abandonar si te basas en que el villano tambi&eacute;n jugar&aacute; un proyecto de forma muy agresiva. En este caso tambi&eacute;n es defendible la idea de apostar\/ver con una pareja mayor (<i>top pair<\/i>)<\/li>\n<li>la idea b&aacute;sica debe ser siempre apostar. Si mediante los puntos anteriormente explicados&nbsp;est&aacute;s&nbsp;seguro&nbsp;de que un <i>check behind<\/i> tiene un mayor valor previsto, juega de forma pasiva. <\/li>\n<\/ul><div class=\"emoSubhead\">JUEGO DE PROYECTOS: ODDS Y ODDS IMPL&Iacute;CITOS<\/div><p class=\"emoNormal\">No trataremos en profundidad el tema del juego de proyectos porque ya debes conocer bien el tema de los <i>odds<\/i> y los <i>odds<\/i> impl&iacute;citos.<\/p><p class=\"emoListintro\">No importa si est&aacute;s jugando uno contra uno o un bote multijugador, si act&uacute;as en posici&oacute;n o fuera de ella, ni el tipo de proyecto que tienes. En todos los casos las reglas son siempre las siguientes:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>&iquest;Qu&eacute; tipo de proyecto tienes? <\/li>\n<li>&iquest;Cu&aacute;ntos <i>outs<\/i> tienes? <\/li>\n<li>&iquest;Cu&aacute;ntos <i>outs<\/i> evidentes tienes? &iquest;Con cu&aacute;ntos <i>outs<\/i> puedes estar seguro de tener la mejor mano? &iquest;Cu&aacute;ntos outs no son exactos como para que est&eacute;s haciendo un proyecto con, como mucho, la segunda mejor mano? <\/li>\n<li>&iquest;C&oacute;mo son los <i>odds<\/i> para tus <i>outs<\/i>? <\/li>\n<li>&iquest;Consigues estos <i>odds<\/i> a medida que el bote los sirve? <\/li>\n<li>&iquest;A&uacute;n esperas conseguir <i>odds<\/i> impl&iacute;citos en el <i>river<\/i>? <\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">Si tienes en cuenta estos puntos, no lo har&aacute;s especialmente mal. Est&aacute; claro que en el <i>turn<\/i> a&uacute;n falta una carta y por tanto disminuye tu <i>equity<\/i> (probabilidad de ganar la parte del bote que te pertenece). Si recibes una apuesta grande, casi siempre conllevar&aacute; un c&aacute;lculo y una valoraci&oacute;n aproximados, ya que todo lo que vaya en direcci&oacute;n a 2\/3 del tama&ntilde;o del bote ser&aacute; dif&iacute;cil de ver con un proyecto (por lo general 8 o 9 <i>outs<\/i>). Adem&aacute;s, los <i>odds<\/i> impl&iacute;citos que segu&iacute;as esperando en el <i>river<\/i> se har&aacute;n claramente apreciables.<\/p><p class=\"emoListintro\">Los <i>odds<\/i> impl&iacute;citos dependen por lo general de los siguientes factores:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>tu posici&oacute;n (al estar en posici&oacute;n en el <i>river<\/i> es mucho m&aacute;s f&aacute;cil obtener valor. Puedes buscar valor subiendo la apuesta. Si est&aacute;s fuera de posici&oacute;n, al pasar te arriesgas a que tu oponente haga un <i>check behind<\/i> y al apostar est&aacute;s ofreciendo tu mano fuerte y tu pr&oacute;ximo proyecto) <\/li>\n<li>el n&uacute;mero de oponentes (cuantos m&aacute;s oponentes mayor ser&aacute; el n&uacute;mero de <i>odds<\/i> impl&iacute;citos)<\/li>\n<li>el tipo de mesa (c&oacute;mo de evidente es para tus oponentes tu futuro proyecto) <\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">En caso de dejar pasar totalmente los <i>odds<\/i> impl&iacute;citos, el juego de tu proyecto en el <i>turn<\/i> ser&aacute; matem&aacute;tica pura (siempre que hayas valorado correctamente el proyecto y su valor). En los SNG esto no est&aacute; mal, ya que adem&aacute;s de tus fichas debes asumir la p&eacute;rdida de probabilidad de&nbsp;ganar mediante el modelo independiente de fichas (<i>ICM: Independent Chip Model<\/i>) y puedes pagar dicha p&eacute;rdida con los <i>odds<\/i> impl&iacute;citos que tendr&aacute;s.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Resumen:<\/h1><p class=\"emoNormal\">Por una parte has aprendido por qu&eacute; el juego en el <i>turn<\/i> puede hacerse tan problem&aacute;tico. Pero por otra parte tambi&eacute;n has visto las posibilidades que tienes a tu disposici&oacute;n.<\/p><p class=\"emoNormal\">Siempre es importante tener en mente el plan que seguiremos en el juego del <i>flop<\/i> e intentar llevarlo a cabo. Si quieres echarte un farol, debes conseguir contar la historia de una manera que resulte l&oacute;gica y convincente (por ejemplo flotando, lanzando un segundo ca&ntilde;onazo, etc.). Si ves que vas por delante, prot&eacute;gete. Si no sabes exactamente d&oacute;nde te encuentras y te ves en posici&oacute;n, debes ir alternando las dos opciones de apostar para un <i>showdown<\/i> gratis y hacer un <i>check behind <\/i>para&nbsp;provocar los faroles.<\/p><p class=\"emoNormal\">Tambi&eacute;n es de gran utilidad prestar atenci&oacute;n al <i>river<\/i> y hacerte la pregunta de en qu&eacute; tipo de situaci&oacute;n te est&aacute;s metiendo. Tras jugar el <i>turn<\/i> deber&iacute;as tener claro qu&eacute; l&iacute;nea de juego vas a seguir en el river. Tambi&eacute;n es sumamente importante concentrarte al m&aacute;ximo en el juego del <i>turn<\/i> y ponerle dedicaci&oacute;n.<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"emoLinkbox\" style=\"margin-top: 24px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkbox1\">ENLACES<\/td>\n<td class=\"emoLinkbox2\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxinner\" colspan=\"2\">\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxicon\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/content\/bilder\/ps_icon_artikel.jpg\" alt=\"\" width=\"33\" height=\"25\"><\/td>\n<td class=\"emoLinkboxlinks\"><b>Art&iacute;culos relacionados:<\/b><br> <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/sit-and-go\/1461\/\">El juego en el flop - Principios b&aacute;sicos<\/a><br> <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/sit-and-go\/1467\/\">Juego en el flop - Cu&aacute;ndo jugar agresivamente<\/a><br> <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/sit-and-go\/1468\">En el flop - 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