	{"id":39455,"date":"2010-03-11T16:08:00","date_gmt":"2010-03-11T16:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/crushing-nl50-preflop-juego\/"},"modified":"2026-03-13T10:21:22","modified_gmt":"2026-03-13T10:21:22","slug":"crushing-nl50-preflop-juego","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/weekly-no-limit\/crushing-nl50-preflop-juego\/","title":{"rendered":"Crushing NL 50: el juego antes del flop"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Crushing NL 50: el juego antes del flop<\/h1><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"border-bottom: 0px solid #ffffff\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/psmag\/bilder\/bild_kolumne.jpg\" width=\"100%\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"psMagtablehead1\">&raquo; COLUMNA<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><h1 style=\"color: #d5002d;margin-top: 24px;margin-bottom: 6px;padding-bottom: 0pt\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/Education\/articles\/Crushing_NL50\/crushing6.png\" width=\"168\" align=\"right\" height=\"83\">Crushing NL 50 (1\/6)<br> El juego antes del <i>flop<\/i><\/h1><p style=\"margin: 0pt;padding: 0pt 0pt 18px\">por<i> Hasenbraten<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\"> En este art&iacute;culo pretendemos abordar una visi&oacute;n m&aacute;s amplia del juego antes del <i>flop<\/i> en mesa larga <i>(full ring)<\/i> en la modalidad <i>Hold'em No-Limit<\/i>. Probablemente ya te hayas le&iacute;do algunos art&iacute;culos de estrategia b&aacute;sicos y conozcas la tabla de manos iniciales (SHC: <i>Starting Hands Chart<\/i>), y seguro que ya tienes un poco de experiencia en las mesas. Aqu&iacute; aprender&aacute;s a variar tu juego antes del <i>flop<\/i> de forma &uacute;til.<\/p><h1 style=\"color: #d5002d;margin-top: 24px\" align=\"left\">El principio de la maximizaci&oacute;n de EV<\/h1><p class=\"emoListintro\">Para entender mejor las bases del juego, lo primero que tienes que hacer es reflexionar sobre cu&aacute;l es tu principal objetivo a la hora de jugar:<\/p><p class=\"emoNormal\">Seguro que es ganar dinero.<\/p><p class=\"emoNormal\">Quiz&aacute; te parezca algo muy obvio, pero no lo es. &Eacute;se es el principio b&aacute;sico que debe regir todas y cada una de tus jugadas en la mesa. Por ejemplo, en la mayor&iacute;a de situaciones, la tabla de manos iniciales se ocupa de que tus jugadas tengan el mayor valor esperado (EV: <i>Expected Value<\/i>), no obstante, lo m&aacute;s importante no es que tomes ciertas decisiones \"porque es lo que la tabla dice\", sino que lo hagas \"porque tu decisi&oacute;n maximiza el EV\".<\/p><p class=\"emoNormal\">A continuaci&oacute;n te presentaremos uno por uno algunos conceptos de juego b&aacute;sicos, con el objetivo de que maximices tu EV en una situaci&oacute;n determinada. De esto se deduce que ninguno de estos conceptos es universal, por lo que si hay una raz&oacute;n por la que se supone que habr&iacute;a otra jugada con un EV superior que el que ofrece el concepto presentado, dicha jugada prevalecer&aacute; sobre dicho concepto.&nbsp;&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">Otro punto que hay que tener en cuenta es el hecho de que para calcular el valor esperado tiene que usarse toda la informaci&oacute;n de la que disponemos. Cuanta m&aacute;s informaci&oacute;n tengamos, mejor podremos analizar una situaci&oacute;n determinada, porque tendremos datos m&aacute;s precisos que nos ayudar&aacute;n a calcular el valor esperado con m&aacute;s exactitud.&nbsp;<\/p><h1 style=\"color: #d5002d;margin-top: 24px\" align=\"left\">La tabla de manos iniciales<\/h1><p class=\"emoListintro\">Probablemente ya la conozcas: se trata de la conocida <i>Starting Hands Chart<\/i>. En ella se parte de cierta informaci&oacute;n antes del <i>flop <\/i>y se te propone una jugada determinada. Esto se traduce en ventajas muy evidentes:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>Evita que los jugadores cometan errores<\/li>\n<li>Es f&aacute;cil de usar<\/li>\n<li>Es clara<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoListintro\">No obstante, ten en cuenta que se trata de un an&aacute;lisis incompleto, porque:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>Las manos se agrupan en categor&iacute;as<\/li>\n<li>Hay informaci&oacute;n que no se tiene en cuenta<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">Por eso, en muchas situaciones puede darse el caso de que la propuesta de la tabla de manos iniciales no sea la &oacute;ptima en t&eacute;rminos de EV. Esto se debe a la concepci&oacute;n de la SHC. El valor esperado se puede considerar desde dos perspectivas diferentes, dependiendo de con qu&eacute; se compare:&nbsp;&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">Por una parte, con el m&aacute;ximo valor esperado posible. El EV de cualquier otra jugada es menor o igual a &eacute;ste.&nbsp;&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">Por otra, con el valor esperado neutro. En este caso, en general se llevan a cabo jugadas sensatas (aunque quiz&aacute; haya otras que puedan ser mejores) que hacen ganar dinero. &Eacute;stas se consideran que tienen +EV y que no son la peor opci&oacute;n, pues con ellas ganas dinero. No obstante, ganar&aacute;s menos del m&aacute;ximo posible.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">Es muy importante que los principiantes no tomen ninguna decisi&oacute;n con -EV, porque esto les llevar&iacute;a r&aacute;pidamente a la bancarrota, sin aprender nada por el camino. Si logras jugar obteniendo un valor esperado neutro o ligeramente positivo, en ese caso, ya est&aacute;s en condiciones de proponerte conseguir el m&aacute;ximo EV.<\/p><p class=\"emoNormal\">El principal objetivo de la SHC es evitar que te arruines, por lo que hay muchas situaciones marginales o en las que se necesitar&iacute;a que el jugador tomara una decisi&oacute;n meditada que no se contemplan. Cuando una decisi&oacute;n A tiene valor esperado negativo en el 80% de los casos, &eacute;sta ya no se recomienda en la SHC. Tu objetivo deber&iacute;a ser reconocer el 20% de las situaciones en las que A tiene un valor esperado positivo.<\/p><p class=\"emoNormal\">Esto es sobre todo posible cuando disponemos de toda la informaci&oacute;n antes del <i>flop<\/i>: la posici&oacute;n y la mano exactas, los <i>stacks<\/i> y las tendencias de los rivales, as&iacute; como sus jugadas exactas antes del <i>flop<\/i> (cu&aacute;ntos jugadores han entrado en la mano y desde qu&eacute; posici&oacute;n, el tama&ntilde;o de la subida de tu rival, etc&eacute;tera).<\/p><p class=\"emoListintro\">A continuaci&oacute;n, te presentamos unos ejemplos generales que ilustran el principio de la maximizaci&oacute;n de EV. (M&aacute;s adelante encontrar&aacute;s ejemplos que ilustrar&aacute;n conceptos m&aacute;s espec&iacute;ficos). Aqu&iacute; podr&aacute;s comprobar la informaci&oacute;n incompleta de la que parte la tabla en lo referente al n&uacute;mero de <i>limpers<\/i>.&nbsp;<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d\">EJEMPLO 1<\/div><p class=\"emoNormal\"><b>100 BB Stacks<br> <\/b><\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Preflop:<\/b> Hero is SB with 46s <br> UTG+1 limps, MP+1 limps, MP+3 limps, CO limps, BU limps, Hero ???<\/p><p class=\"emoNormal\">En este caso, la SHC propone hacer <i>fold<\/i>. En la mayor&iacute;a de situaciones (el 80% del que ya hemos hablado), &eacute;sta es la respuesta correcta. No obstante, hay situaciones en bote multijugador en las cuales completar la ciega grande tiene +EV (en contraposici&oacute;n al <i>fold<\/i>, con EV neutro).<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d\">EJEMPLO 2<\/div><p class=\"emoNormal\"><b>100BB Stacks<br> <\/b><\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Preflop:<\/b> Hero is SB with 58s<br> UTG+1 limps, MP+1 limps, Hero ???<\/p><p class=\"emoNormal\">En este caso, la SHC tambi&eacute;n recomienda tirar la mano. En la mayor&iacute;a de los casos, sin tener m&aacute;s informaci&oacute;n, esto es correcto, por lo que tambi&eacute;n lo es aqu&iacute; contra dos jugadores desconocidos. No obstante, supongamos que uno de los dos <i>limpers<\/i> sea un pez con mucha tendencia a entrar en <i>tilt<\/i>, y que quiz&aacute; tenga algo m&aacute;s de 100 BB en la mesa, como t&uacute;. De repente, el claro <i>fold <\/i>se habr&aacute; convertido en un claro <i>call<\/i>, debido a lo probable que es que te pague en caso de que ligues.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d\">EJEMPLO 3<\/div><p class=\"emoNormal\"><b>100BB Stacks<br> <\/b><\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Preflop:<\/b> Hero is BU with T9s<br> UTG+1 raises 2BB(Min), UTG+2 calls, CO calls, Hero???<\/p><p class=\"emoNormal\">En este caso, la tabla tambi&eacute;n sugiere hacer <i>fold<\/i>, sin embargo, deber&iacute;as igualar, pues en la tabla no se ha tenido en cuenta ni el tama&ntilde;o de la subida ni el n&uacute;mero de los jugadores que han hecho <i>call<\/i>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Nos gustar&iacute;a mencionar otro ejemplo: c&oacute;mo reaccionar con AK a una subida. La tabla s&oacute;lo dice \"subir\" cuando te enfrentas a una &uacute;nica subida, independientemente del tama&ntilde;o del <i>stack<\/i> o de la posici&oacute;n del jugador que ha subido. No obstante, puede ser muy h&aacute;bil por tu parte limitarte a igualar la subida de un jugador selectivo que est&aacute; en posici&oacute;n inicial estando en buena posici&oacute;n y sin tener otros rivales.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">El razonamiento es l&oacute;gico y f&aacute;cil de entender: preg&uacute;ntate con qu&eacute; manos sigues jugando contra una resubida despu&eacute;s de haber subido desde la posici&oacute;n UTG. Plant&eacute;ate si quieres seguir jugando con AK contra un rango similar al tuyo, o si en realidad no es mucho m&aacute;s inteligente por tu parte limitarte a igualar la subida.<\/p><p class=\"emoNormal\">Es muy importante que no tomes como recomendaci&oacute;n est&aacute;ndar limitarte a igualar por defecto en la situaci&oacute;n anteriormente mencionada. Con ello s&oacute;lo pretend&iacute;amos advertirte de la problem&aacute;tica que existe. Si te interesa saber m&aacute;s al respecto, te remitimos al foro de evaluaci&oacute;n de manos y a la secci&oacute;n de estrategia de PokerStrategy.com.<\/p><h1 style=\"color: #d5002d;margin-top: 24px\" align=\"left\">El robo de ciegas<\/h1><p class=\"emoNormal\">Uno de los casos en los que tienes que despegarte de lo que dice la tabla es cuando eres el agresor en situaciones de robo de ciegas. Por una parte, si tenemos en cuenta otros datos, &eacute;stos nos har&aacute;n discrepar enormemente de lo que dice la tabla. Por otra, despu&eacute;s del <i>flop<\/i> tendr&aacute;s iniciativa y a menudo estar&aacute;s cara a cara <i>(heads-up)<\/i> con tu rival. Estas situaciones, por s&iacute; mismas, presentan menos dificultades que el juego sin iniciativa o fuera de posici&oacute;n.<\/p><p class=\"emoListintro\">La informaci&oacute;n que no se tiene en cuenta en la tabla de manos iniciales es:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>El tipo de adversario al que te enfrentas<\/li>\n<li>El tama&ntilde;o del <i>stack<\/i><\/li>\n<li>El historial<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">La informaci&oacute;n m&aacute;s importante aqu&iacute; es el tipo de rival. Siendo el primero en entrar en la mano desde el CO o el BU puedes ampliar el rango que aparece en la SHC de forma rentable. Esto puedes hacerlo, por una parte, contra jugadores muy selectivos que se deshacen de muchas manos antes o despu&eacute;s del <i>flop<\/i>. Por otra, tambi&eacute;n puedes hacerlo contra jugadores muy malos contra los que puede ser rentable jugar otras manos despu&eacute;s del <i>flop<\/i>, porque &eacute;stos cometer&aacute;n seguramente muchos errores.<\/p><p class=\"emoNormal\">Como ejemplo puedes coger tu propio juego en la ciega peque&ntilde;a y en la ciega grande: en ese caso, contra una subida te deshar&iacute;as de casi todas las manos. As&iacute; pues, a la inversa, cuando jugadores que juegan como t&uacute; est&eacute;n sentados en la ciega peque&ntilde;a y en la ciega grande, te resultar&aacute; rentable subir con m&aacute;s manos. En cambio, contra jugadores mejores tendr&iacute;as que oponer resistencia, pero este es un tema mucho m&aacute;s avanzado que se tratar&aacute; m&aacute;s adelante.<\/p><p class=\"emoNormal\">En principio, se dice lo siguiente: si te enfrentas a jugadores selectivos o malos en las ciegas, contra los que todav&iacute;a se puede hacer una apuesta de continuaci&oacute;n despu&eacute;s del <i>flop<\/i> (palabra clave: tama&ntilde;o del <i>stack<\/i>), puedes subir con m&aacute;s manos de las que se dice en la SHC. En este caso, podr&iacute;as ampliar tu rango a conectores del mismo palo y conectores con un hueco, as&iacute; como a conectores o manos <i>A high<\/i> de distinto palo, y manos <i>K high<\/i> del mismo palo. Si la disposici&oacute;n de los jugadores es la correcta, puedes incluso hacer <em>open raise<\/em> con m&aacute;s del 40% de las manos desde posici&oacute;n final. Como ya hemos comentado, cuantas m&aacute;s manos sean capaces de tirar tus adversarios, m&aacute;s amplio puede ser tu rango para subir.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">En el caso de estar en el bot&oacute;n, y de que la ciega peque&ntilde;a y la ciega grande sean jugadores <em>bigstack <\/em>selectivos (del tipo de Pokerstrategy.vom), puedes subir con casi cualquier as, con cualquier conector 45+, con cualquier conector con un hueco 46+, con cualquier mano con un rey del mismo palo, etc&eacute;tera, siempre y cuando no recibas resistencia que no sea normal en estos jugadores. Con esto nos referimos a lo que se llama <em>adaptaci&oacute;n<\/em>, y se dice que ocurre cuando tus rivales intentan adaptarse a tu juego, tal y como t&uacute; has hecho anteriormente con ellos.<\/p><p class=\"emoNormal\">Cuando est&aacute;s en el CO y tienes un rival muy selectivo en el bot&oacute;n (jugador selectivo <em>shortstack <\/em>o incluso <em>bigstack<\/em>), para hacer <em>open raise <\/em>no tienes que variar mucho tu rango. En cambio, si en el bot&oacute;n hay un jugador selectivo o agresivo, desde el CO deber&iacute;as subir <em>first in<\/em> con muchas menos manos. Dependiendo de tus rivales, tendr&aacute;s que usar la (selectiva) SHC de forma m&aacute;s o menos rigurosa.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">Los jugadores contra los que debes subir con menos manos son sobre todo los poco selectivos, y especialmente aqu&eacute;llos con un <i>stack<\/i> peque&ntilde;o. En este caso, debido al peque&ntilde;o tama&ntilde;o del <i>stack<\/i> en comparaci&oacute;n con el tama&ntilde;o del bote, la apuesta de continuaci&oacute;n despu&eacute;s del <em>flop<\/em><i><\/i> queda descartada como jugada estrat&eacute;gica. Adem&aacute;s, estos jugadores cometer&aacute;n menos errores importantes contra ti.<\/p><p class=\"emoNormal\">Contra jugadores poco selectivos con un gran <i>stack<\/i> todav&iacute;a se puede subir con algunas manos, pero en este caso tienes que tener en cuenta que tu mano de fuerza media ha de tener un mejor potencial, porque es muy probable que tengas que ir al <em>showdown<\/em>, y tus rivales no se deshar&aacute;n de manos similares. As&iacute; pues,<em> <\/em>el +EV que obtienes  despu&eacute;s del <em>flop <\/em>ser&aacute; m&aacute;s bien por el triunfo de tu mano en el <em>showdown<\/em> que por los <em>folds<\/em> de tus rivales.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">En cambio, contra jugadores selectivos tienes que fijarte muy bien en las manos cuyo potencial es dif&iacute;cilmente reconocible y en aqu&eacute;llas muy fuertes (<em>sets<\/em>, colores, escaleras), y menos en las parejas. Estas manos suelen llegar al<em> showdown<\/em> pocas veces, puesto que o bien t&uacute; o bien tu rival os deshar&eacute;is de ellas antes de que &eacute;ste llegue.&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/p><h1 style=\"color: #d5002d;margin-top: 24px\" align=\"left\">El aislamiento<\/h1><p class=\"emoNormal\">Otro concepto que te puede ayudar a optimizar tu juego es el aislamiento <i>(isolation)<\/i>. En este sentido, se trata de un tipo de robo de ciegas ampliado. Aparte de la informaci&oacute;n que no se ha tenido en cuenta en el punto de robo de ciegas, aqu&iacute; hay que a&ntilde;adir el n&uacute;mero de <em>limpers <\/em>y su posici&oacute;n.<\/p><p class=\"emoListintro\">A menudo hay situaciones en las que tras un <i>limper<\/i> es rentable subir con un rango m&aacute;s amplio del que aparece en la SHC. Esto normalmente tiene como objetivo generar una situaci&oacute;n <i>heads-up<\/i> con posici&oacute;n e iniciativa. Un ejemplo claro son los jugadores <i>bigstack<\/i> que hacen <i>limp<\/i>. Si le echas un vistazo a la SHC, ver&aacute;s c&oacute;mo &eacute;stos probablemente tengan una pareja baja como 22-99 o, m&aacute;s raramente, conectores del mismo palo como 45s-T9s. Ahora intenta valorar las opciones que tienes sentado en el bot&oacute;n:&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">Podr&iacute;as hacer<i> limp<\/i> y ver el <i>flop <\/i>de forma barata. Si tu mano tiene tanto potencial como los conectores del mismo palo, est&aacute; jugada ser&aacute; rentable.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">En el lado opuesto est&aacute; la subida: estando en el bot&oacute;n, tienes posici&oacute;n y, siempre y cuando no se haga ninguna <i>3-bet<\/i>, tambi&eacute;n tienes iniciativa. Si las ciegas se retiran, el <em>bigstack<\/em> igualar&aacute; con su pareja si se dan probabilidades impl&iacute;citas (regla del <em>call<\/em>-20).<\/p><p class=\"emoNormal\">No obstante, es probable que &eacute;ste pase en el <i>flop<\/i>, y que se retire si recibe una apuesta de continuaci&oacute;n, siempre y cuando no ligue el<i> set<\/i>. No obstante, esto ocurre pocas veces, de modo que este ejemplo no te resulta muy rentable.<\/p><p class=\"emoNormal\">Sin embargo, esto no significa que debas subir con dos cartas cualesquiera siempre que un <i>bigstack <\/i>haga <i>limp<\/i>. Tienes que tener presente que esta informaci&oacute;n no es del todo exacta, y que puede que haya otros jugadores que entren en la mano.&nbsp;<\/p><p class=\"emoNormal\">En general, se puede decir que en muchas situaciones en las que hacer <i>limp<\/i> tras un <i>limper<\/i> tiene un valor esperado positivo, una subida todav&iacute;a tiene un EV mayor. Para ello, tienes que tener en cuenta sobre todo tu posici&oacute;n y las posibles situaciones que se den despu&eacute;s del <i>flop<\/i> (qui&eacute;n podr&iacute;a entrar en la mano y con qu&eacute; <i>stack<\/i>, barajar la posibilidad de si puedes efectuar una apuesta de continuaci&oacute;n o no, etc&eacute;tera).<\/p><p class=\"emoListintro\">A continuaci&oacute;n te mostramos algunos ejemplos bastante claros:<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d\">EJEMPLO 4<\/div><p class=\"emoNormal\"><b>100BB Stacks<\/b><br> MP+2 <i>(pez pasivo y poco selectivo)&nbsp;<\/i><\/p><p><b>Preflop:<\/b> Hero is CO with Kjs<br> MP+2 limps, Hero???<\/p><p class=\"emoNormal\">Seg&uacute;n la SHC, deber&iacute;as hacer <i>limp<\/i>. Por lo general, esta jugada tiene +EV, pero todav&iacute;a tiene m&aacute;s valor esperado subir. A menudo, podr&aacute;s llevarte el bote antes del <i>flop <\/i>o en el <i>flop<\/i>, pero en caso de que esto no suceda, tienes una mano muy fuerte, as&iacute; como posici&oacute;n e iniciativa.<\/p><p class=\"emoNormal\">En cambio, si en el mismo ejemplo hacen <i>limp<\/i> otros dos jugadores, ser&aacute; mejor que te limites a hacer <i>limp<\/i>. En este caso, pr&aacute;cticamente ya no vale el argumento de la buena jugabilidad, as&iacute; como tampoco el de la situaci&oacute;n <i>heads-up<\/i>, por lo que lo mejor ser&aacute; que esperes al <i>flop<\/i>.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d\">EJEMPLO 5<\/div><p class=\"emoNormal\"><b>100BB Stacks<\/b><br> UTG+1 <i>(TAG sensato)<\/i><br> SB + BB <i>(jugador <\/i>shortstack <i>selectivo)<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Preflop: <\/b>Hero is BU with 67s<br> UTG+1 limps, Hero???<\/p><p class=\"emoNormal\">Aqu&iacute; tambi&eacute;n puedes aislar a tu rival. De este ejemplo ya hemos hablado antes: es probable que el TAG tenga una pareja de mano, y que es poco probable que siga jugando OOP despu&eacute;s del <em>flop <\/em>si no liga el <em>set<\/em>. Las ciegas entrar&aacute;n en la mano muy  raramente, por lo que la subida antes del <em>flop <\/em>y la apuesta de continuaci&oacute;n tendr&aacute;n +EV.<\/p><p class=\"emoNormal\">El EV es mayor si subes que si haces <em>limp<\/em>. A la hora de seleccionar las manos, es muy importante el potencial que &eacute;stas tienen de convertirse en una mano muy fuerte que pueda derrotar a un<em> set<\/em>. La raz&oacute;n es obvia: si no tiene un <em>set<\/em>, tu rival pocas veces llegar&aacute; al <em>showdown<\/em>, por lo que fijarte en la fuerza de las parejas que puedas ligar es totalmente irrelevante.<\/p><h1 style=\"color: #d5002d;margin-top: 24px;background-color: #ffffff\" align=\"left\">La dominaci&oacute;n<\/h1><p class=\"emoListintro\">El concepto de dominaci&oacute;n no conduce a reglas tan claras como las que hemos comentado en los conceptos anteriores, pues se limita a indicar el valor de tu mano con relaci&oacute;n a la mano de tu adversario. A continuaci&oacute;n te explicamos en qu&eacute; consiste:<\/p><p class=\"emoNormal\">Tu mano domina a otra cuando t&uacute; tienes XY, tu rival, YZ, y tu carta X tiene mayor valor que la carta Z de tu adversario.<\/p><p class=\"emoNormal\">Y lo mismo a la inversa. Si por ejemplo t&uacute; tienes AK, tu mano dominar&aacute; a cualquier otra mano con un as o con un rey. Del mismo modo, 67 ser&aacute; dominada por 78, y as&iacute; sucesivamente.<\/p><p class=\"emoListintro\">Por lo tanto, debe de haber quedado claro c&oacute;mo influye este concepto en la selecci&oacute;n de tus manos:<\/p><p class=\"emoNormal\">La probabilidad de que una mano dominada gane contra una mano que la domine es bastante baja. Por lo tanto, deber&iacute;as intentar jugar (siempre que las otras circunstancias lo permitan) cuando tu mano domine a una gran parte del rango contrario.<\/p><p class=\"emoNormal\">En caso de ligar la carta dominada, y que tu rival tenga una pareja (a lo mejor, incluso pareja m&aacute;xima), para ganar tu rival s&oacute;lo tendr&aacute; 3 <em>outs<\/em> contra ti. Esta situaci&oacute;n es muy rentable.<\/p><p class=\"emoNormal\">Al mismo tiempo, deber&iacute;as evitar meterte en situaciones en las cuales sea muy probable que tu mano est&eacute; dominada. Suele ser mejor jugar con 67s en vez de con A2s. Hay muchos jugadores que est&aacute;n acostumbrados a jugar con manos de fuerza media AX, y &eacute;stas dominan a A2s.<\/p><p class=\"emoNormal\">Aunque en general la mano 67s suele considerarse peor que A2s, dependiendo de la mano a la que te enfrentes, con 67s por una parte tienes m&aacute;s probabilidades de &eacute;xito y, por la otra, evitas la peligrosa situaci&oacute;n de que tu pareja est&eacute; dominada.<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"4\" width=\"100%\" style=\"border: 1px solid #d6002d;margin-top: 24px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"psMagtablehead1\">&raquo; RESUMEN<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p class=\"emoNormal\">Te acabamos de presentar algunos conceptos b&aacute;sicos de juego, as&iacute; como aplicaciones b&aacute;sicas de los mismos antes del <i>flop<\/i>. En el pr&oacute;ximo art&iacute;culo de esta serie tambi&eacute;n te ense&ntilde;aremos conceptos de juego b&aacute;sicos, as&iacute; como su puesta en pr&aacute;ctica, pero en este caso nos referiremos al juego despu&eacute;s del <i>flop<\/i>.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"emoLinkbox\" style=\"margin-top: 24px\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkbox1\">ENLACES<\/td>\n<td class=\"emoLinkbox2\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxinner\" colspan=\"2\">\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"522\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxicon\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/content\/bilder\/ps_icon_forum.jpg\" width=\"32\" height=\"24\"><\/td>\n<td class=\"emoLinkboxlinks\"><b>Foro de discusi&oacute;n:<\/b><br> <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/forum\/\" target=\"_blank\">Si tienes preguntas acerca del art&iacute;culo no dudes en consultar nuestro foro<br> <\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crushing NL 50: el juego antes del flop &raquo; COLUMNA Crushing NL 50 (1\/6) El juego antes del floppor Hasenbraten [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[48],"strategy_level":[124],"class_list":["post-39455","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-no-limit-bss"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Crushing NL 50: el juego antes del flop<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Aprende a jugar al poker con PokerStrategy.com, la mayor escuela de poker del mundo. \u00a1Reg\u00edstrate y 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