	{"id":39494,"date":"2010-12-20T11:00:00","date_gmt":"2010-12-20T11:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/faroles-perspectiva-de-juego\/"},"modified":"2026-03-13T10:21:26","modified_gmt":"2026-03-13T10:21:26","slug":"faroles-perspectiva-de-juego","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/bss\/faroles-perspectiva-de-juego\/","title":{"rendered":"Los faroles desde una perspectiva te\u00f3rica del juego"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Los faroles desde una perspectiva te&oacute;rica del juego<\/h1><h1 align=\"left\">Introducci&oacute;n<\/h1><p><b><i>En este art&iacute;culo<\/i><\/b> <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li><i>El trasfondo matem&aacute;tico<\/i><i><br> <\/i><\/li>\n<li><i>Estrategias &oacute;ptimas<\/i><i><br><\/i><\/li>\n<li><i>El equilibrio Nash<\/i><i><br> <\/i><\/li>\n<\/ul><div style=\"text-align: center;margin-bottom: 12px\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/content\/bilder\/ps_trennlinie.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"1\"><\/div><p style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Los faroles son una parte esencial del poker y todo buen jugador deber&iacute;a tenerlos en su repertorio. Los que nunca farolean est&aacute;n cometiendo un error terrible, pero lo mismo pasa a la inversa. &iquest;C&oacute;mo encontrar el equilibrio adecuado? &iquest;C&oacute;mo puedes saber si farolear es una buena idea? &iquest;C&oacute;mo sabes cu&aacute;ndo y con cu&aacute;nta frecuencia deber&iacute;as farolear contra ciertos jugadores para jugar contra ellos de forma rentable?<\/p><p>Este art&iacute;culo se centra en el trasfondo matem&aacute;tico de los faroles y utiliza las teor&iacute;as del juego para ilustrar posibles estrategias.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">&iquest;Deber&iacute;a farolear?<\/h1><p class=\"emoNormal\">Est&aacute;s en el river. La mesa es <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/6s.png\" alt=\"6s\" title=\"6s\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/9h.png\" alt=\"9h\" title=\"9h\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Ks.png\" alt=\"Ks\" title=\"Ks\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Ad4.png\" alt=\"Ad\" title=\"Ad\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/5c4.png\" alt=\"5c\" title=\"5c\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\">.<\/p><p class=\"emoNormal\">Est&aacute;s bastante seguro de que tu oponente tiene una mano hecha. Por sus acciones crees que probablemente lleve AA, KK o AK. T&uacute; llevas <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Js.png\" alt=\"Js\" title=\"Js\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/oldresources\/de\/PICS\/news\/Deck\/Ts.png\" alt=\"Ts\" title=\"Ts\" width=\"24\" height=\"13\" align=\"absmiddle\">.<\/p><p class=\"emoNormal\">Un proyecto fallido. El bote es de $100 y ambos ten&eacute;is $100. T&uacute; act&uacute;as primero. Si pasas, pierdes. Ya sea porque tu oponente hace check behind y gana en el showdown o apuesta y no tienes dinero suficiente para farolearle.<\/p><p class=\"emoNormal\">Supongamos que tu oponente te ha le&iacute;do correctamente y antes de la carta del river te puso en un proyecto. Para simplificar, supongamos que tambi&eacute;n cree que la probabilidad de un proyecto de color (o gutshot) fallido es del 80% y te da un 20% de que lleves 87 y la carta del river te haya dado la escalera.<\/p><p class=\"emoNormal\">Si tuvieras una escalera con 87, apostar&iacute;as por valor. Pero por desgracia no la tienes, as&iacute; que te quedan dos opciones: te rindes y pasas o intentas llevarte el bote con un farol. Supongamos que cuando faroleas, vas all-in con tus $100, que es una apuesta del tama&ntilde;o del bote. &iquest;Con cu&aacute;nta frecuencia deber&iacute;as hacerlo?<\/p><p class=\"emoNormal\">&iquest;C&oacute;mo respondemos a esta pregunta?<\/p><p class=\"emoNormal\">Para ello necesitamos algunas matem&aacute;ticas. Pero no preocupes, no ser&aacute;n demasiado complicadas. Solo un poco de algebra del colegio y algo de sentido com&uacute;n. Bueno, y tambi&eacute;n algo de teor&iacute;a del juego, pero eso lo podemos englobar tambi&eacute;n en \"sentido com&uacute;n\".<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Traduciendo la cuesti&oacute;n a las matem&aacute;ticas<\/h1><p class=\"emoNormal\">Vamos a tener que tomar algunas notas. \"P\" significar&aacute; el tama&ntilde;o del bote, mientras que \"B\" ser&aacute; el tama&ntilde;o de tu apuesta. Denominaremos a la probabilidad (desde la perspectiva de tu rival) de que tengas la mano ganadora como \"q\". As&iacute; que en nuestro ejemplo P = $100, B = $100 y q = 0,20. Si no te gusta la suposici&oacute;n del 20%, puedes cambiar la cifra, los c&aacute;lculos ser&aacute;n iguales, solo cambiar&aacute;n los resultados. De la misma forma podr&aacute;s cambiar el tama&ntilde;o del bote o el de tu apuesta. Nuestras notas son para generalizar sobre este problema.<\/p><p class=\"emoNormal\">Tenemos que dar valores, de alguna forma, a la frecuencia con la que faroleamos y la frecuencia con la que paga el rival cuando apostamos. A la primera la llamaremos \"x\" y a la segunda, \"y\". As&iacute; que \"x\" significa la probabilidad de nuestro farol. Por ejemplo, si faroleamos con un 30% de las manos (x = 0,3), nuestra frecuencia de farolear ser&aacute;, a la larga, de ese 30%. De la misma forma \"y\" indica la probabilidad de que nuestro oponente pague nuestra apuesta.<\/p><p class=\"emoNormal\">As&iacute; que nuestra pregunta original ahora pasa a ser cu&aacute;l es el valor &oacute;ptimo de \"x\".<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">El cobro esperado y estrategias puras<\/h1><p class=\"emoNormal\">Para empezar volvamos al principio. &iquest;Cu&aacute;l es nuestro objetivo en el poker? Ganar dinero. Para ser exactos, ganar tanto dinero como podamos. Siempre que tomamos una decisi&oacute;n nos preguntamos (o deber&iacute;amos) qu&eacute; acci&oacute;n tiene las mejores perspectivas de cobro.<\/p><p class=\"emoListintro\">En nuestro ejemplo, si tuvieras la mano ganadora podr&aacute;s apostar por valor. Cuando apuestas tu oponente puede ver tu apuesta (\"y\" veces) o abandonar su mano (1 - y). Cuando paga, ganas el bote actual m&aacute;s el dinero con el que tu oponente paga tu apuesta: P + B. Cuando abandona, solo ganas el bote actual: P. (\"Bote actual\" siempre se refiere al tama&ntilde;o original del bote antes de que apuestes). Por lo tanto, si tuvieras la mano ganadora tu cobro esperado o Ew (la w es de \"winning\") ser&iacute;a:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Ew = y(P + B) + (1 &ndash; y)P.<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Para la mano perdedora (tu proyecto fallido) las cosas se complican un poco m&aacute;s. Aqu&iacute; o faroleas (\"x\" veces) o te das por vencido y pasas (1 - x).<\/p><p class=\"emoListintro\">Si faroleas, tu oponente puede ver tu apuesta (\"y\" veces) o abandonar su mano (1 - y). Cuando paga, pierdes tu bote, as&iacute; que tu cobro neto es negativo: - B. Cuando abandona, ganas el bote actual: P. As&iacute; que cuando faroleas, tu cobro esperado depende de estos dos casos y ser&iacute;a algo as&iacute;:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; y)P &ndash; yB.<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Si pasas (te das por vencido) no ganas nada, as&iacute; que en este caso tu cobro esperado es cero. Con tus manos perdedoras, tu cobro esperado o El (la l es de \"losing\") es:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El = (1 &ndash; x)0 + x[(1 &ndash; y)P &ndash; yB]<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">(solo combina los casos superiores con las probabilidades correspondientes).<\/p><p class=\"emoListintro\">Por supuesto la primera parte es cero, por la que podemos omitirla. Nos queda:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El = x[(1 &ndash; y)P &ndash; yB].<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Si sabes que tu oponente nunca ve (y = 0), por ejemplo, se ha desconectado, tu cobro esperado ser&iacute;a simplemente:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, y=0 = xP<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Para maximizar tu cobro esperado tienes que escoger x = 1, que significa que deber&iacute;as farolear siempre.<\/p><p class=\"emoListintro\">En cambio si sabes que tu oponente siempre paga (y = 1), tu cobro esperado pasa a ser:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, y=1 = &ndash; xB<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Ahora para maximizar esto tienes que escoger x = 0, lo que significa que jam&aacute;s deber&iacute;as farolear. (Recuerda la regla de: \"&iexcl;Nunca le farolees a una calling station!\").<\/p><p class=\"emoNormal\">En el idioma de la teor&iacute;a de juego acabamos de calcular tu mejor respuesta, conociendo la estrategia de tu rival en dos casos especiales. Pero estos han sido extremos, las denominadas \"estrategias puras\". En la vida real tus oponentes no ser&aacute;n tan predecibles. Ver&aacute;n tus apuestas con una probabilidad determinada (que no ser&aacute; ni 0 ni 1). En el mundo de la teor&iacute;a de juego dir&iacute;amos que tienen estrategias mixtas.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Estrategias &oacute;ptimas<\/h1><p class=\"emoNormal\">Resulta interesante que tu oponente pueda escoger una frecuencia de ver cuando tu cobro esperado es igual sin importar la estrategia (es decir, cualquier valor de \"x\") que escojas. Denominemos a esta frecuencia de ver como \"yopt\" (que representa el valor &oacute;ptimo de \"y\").<\/p><p class=\"emoListintro\">Calcular el valor &oacute;ptimo de \"yopt\" es bastante f&aacute;cil. Si te interesan los detalles, los podr&aacute;s encontrar en el ap&eacute;ndice. El resultado final es:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>yopt = P\/(P + B).<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">En nuestro ejemplo, P = B = $100, as&iacute; que yopt = 1\/2. Si tu oponente ve exactamente la mitad de las veces, no podr&aacute;s superarlo. Cuando tu oponente juega seg&uacute;n la estrategia y = yopt tu cobro esperado ser&iacute;a de:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El,y=yopt = x[PB\/(P + B) &ndash; PB\/(P + B)] = 0.<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Como \"x\" no aparece en la ecuaci&oacute;n (de hecho no aparece nada, solo el cero) cualquier estrategia (cualquier \"x\") que escojas no podr&aacute; aumentar ni reducir tu cobro esperado.<\/p><p class=\"emoNormal\">Resulta interesante que \"yopt\" dependa solo del tama&ntilde;o del bote y del de la apuesta. Es independiente, por ejemplo, de \"q\". Esto muestra que \"yopt\" no es el valor &oacute;ptimo de \"y\" en un sentido universal. Si por ejemplo q = 1, es decir tu oponente est&aacute; seguro de que tienes la mano ganadora, no te pagar&aacute; la mitad de las veces, no lo har&aacute; nunca. En dicho caso escoger&iacute;a la estrategia que se corresponde con y = 0. M&aacute;s adelante veremos en qu&eacute; sentido \"yopt\" es &oacute;ptimo.<\/p><p class=\"emoListintro\">Puedes escoger \"x\" de forma similar, que cualquier estrategia (cualquier \"y\") que escoja tu oponente no variar&aacute; su cobro esperado. Como antes, denominaremos a este valor especial de \"x\" como \"xopt\". Sin embargo obtener el valor de \"xopt\" es algo m&aacute;s complicando. Omitiendo los detalles, al final obtendr&iacute;amos:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>xopt = qB\/[(1 &ndash; q)(P + B)].<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Si te interesan los detalles, para calcular la f&oacute;rmula superior primero tienes que obtener el \"valor esperado de cobro que espera tu oponente\". Con &eacute;l, obtener el valor de \"xopt\" es f&aacute;cil. (Podr&aacute;s encontrar m&aacute;s informaci&oacute;n al respecto en el ap&eacute;ndice).<\/p><p class=\"emoListintro\">Si faroleas con esta frecuencia con tu mano perdedora el cobro esperado visto por tu oponente ser&aacute;:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop = (1 &ndash; q)P &ndash; qPB\/(P + B).<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Como en esta f&oacute;rmula no hay \"y\", no podr&aacute; cambiar su cobro esperado.<\/p><p class=\"emoNormal\">En nuestro ejemplo P = B = $100 y q = 0,2, as&iacute; que xopt = 1\/8. Si faroleas con una probabilidad de 1\/8, tu oponente no podr&aacute; superarte, aunque haya sido muy observador y conozca tu estrategia (es decir, que sabe que x = xopt). Si faroleas m&aacute;s o menos a menudo, tu oponente observador podr&aacute; explotar tu estrategia encontrando la mejor respuesta correspondiente. As&iacute; que si te enfrentas a un oponente muy bueno, \"xopt\" es la estrategia &oacute;ptima para ti.<\/p><p class=\"emoNormal\">&iquest;Con cu&aacute;nta frecuencia un oponente muy bueno ver&iacute;a tu apuesta? La respuesta a eso la tiene \"yopt\". Si est&aacute;s jugando seg&uacute;n la estrategia en la que x = xopt, podr&iacute;a escoger la estrategia que quisiera. Ya hemos visto que no podr&aacute; aumentar (ni reducir) su cobro esperado. Pero si no usa en la estrategia en la que y = yopt, t&uacute;, como jugador observador podr&aacute;s explotar su error, escogiendo una respuesta &oacute;ptima a su estrategia determinada. El &uacute;nico caso en el que no puedes explotar su estrategia es cuando escoja y = yopt. En dicho caso, sin importar la estrategia que escojas, tu cobro esperado seguir&aacute; siendo el mismo. Pero ten cuidado, si escoges una estrategia distinta a \"xopt\" tu oponente podr&aacute; explotar tu juego ajustando su estrategia de forma acorde.<\/p><p class=\"emoNormal\">Veamos ahora en qu&eacute; sentido \"xopt\" e \"yopt\" son &oacute;ptimos: proporcionan estrategias que no se pueden explotar. En la teor&iacute;a de juego, a estas dos estrategias (xopt, yopt) se las denomina equilibrio de Nash. Es un concepto muy importante en la teor&iacute;a del juego y la econom&iacute;a (s&iacute;, este Nash es el mismo que el protagonista de la pel&iacute;cula \"Una mente maravillosa\", &iexcl;ganador del premio Nobel de Econom&iacute;a en 1994!). Acabamos de ver que en la teor&iacute;a del poker tienen un papel central.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Cobro esperado en algunos casos especiales<\/h1><p class=\"emoListintro\">Terminaremos con dos tablas que te muestran tus cobros esperados en algunos casos especiales. La primera tabla te muestra el cobro para tu proyecto fallido (mano perdedora) calculado para el siguiente ejemplo:<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"524\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Tu estrategia<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Estrategia del oponente<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Cobro esperado (E<sub>l<\/sub>)<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Comentarios<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x =  0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">Vas por detr&aacute;s.<br>Si no faroleas,<br>no podr&aacute;s ganar.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x =  1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&iexcl;Hora de farolear!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">- $100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&iexcl;Nunca le farolees a una calling!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x =  x<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$12,5<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<sub>opt<\/sub> no es lo \"&oacute;ptimo universal\".<br>Si sabes que te van a pagar, <br>&iexcl;no farolees!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&ndash; $12,5<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$0<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p class=\"emoNormal\">El cobro esperado de tu oponente es exactamente el tuyo negativo m&aacute;s los $100 que ya est&aacute;n en el bote. Se lleva tus p&eacute;rdidas netas en la ronda de apuestas m&aacute;s el bote actual. Por supuesto cuando t&uacute; ganas el bote tu p&eacute;rdida neta es - $100 y &eacute;l no se lleva nada. O en el caso m&aacute;s simple: cuando tu cobro esperado es cero, tu stack se quedar&aacute; igual, como cuando apareci&oacute; la carta del river. Por lo tanto el bote no puede ser tuyo, pero alguien se lo tiene que llevar, as&iacute; que ser&aacute; tu oponente. En el lenguaje de la teor&iacute;a del juego dir&iacute;amos que en nuestro juego de ejemplo, porque ya estamos en el river, no es un juego que tienda a cero.<\/p><p class=\"emoListintro\">Mientras que t&uacute; sabes cu&aacute;ndo faroleas y cu&aacute;ndo apuestas por valor, tu oponente no. As&iacute; que para &eacute;l (y probablemente para ti tambi&eacute;n) la tabla siguiente ser&aacute; m&aacute;s instructiva. Nos da tu cobro esperado para la mezcla de manos ganadoras y perdedoras. En situaciones similares ir&iacute;as por delante el 20% de las veces y por detr&aacute;s el 80% restante. Por lo tanto tu cobro esperado a la larga es qEw + (1 - q)El. (Una vez m&aacute;s el negativo de esto m&aacute;s los $100 del bote te dan el cobro esperado de tu oponente, Eop).<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"524\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Tu estrategia<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Estrategia del oponente<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Cobro esperado<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Comentarios<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x =  0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$20<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">&iexcl;Por eso adoramos a las calling stations!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$40<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">x =  1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&iexcl;Hora de farolear!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">- $40<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">&iexcl;Nunca le farolees a una calling!<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 3px solid #ffffff\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x =  x<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<td rowspan=\"3\" align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<sub>opt<\/sub> es &oacute;ptimo en el sentido de que tu oponente no puede superarte.<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = 1<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y = y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">$30<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Conclusi&oacute;n<\/h1><p class=\"emoNormal\">Cuando te enfrentas a un oponente bueno, tu mejor opci&oacute;n es usar la estrategia dictaminada por el equilibrio de Nash: \"xopt\". En este caso tu oponente jugar&aacute; la estrategia determinada por \"yopt\". Si no, estar&aacute; cometiendo un error (as&iacute; que no ser&aacute; un buen jugador), y podr&aacute;s explotar su error encontrando la mejor respuesta a su estrategia. Si tiende a pagarte demasiado a menudo, farolea menos. Si te ve pocas veces, farolea m&aacute;s. Si puedes adivinar su frecuencia de ver actual, podr&aacute;s calcular cu&aacute;nto m&aacute;s (o menos) deber&iacute;as farolear para maximizar tu cobro esperado, como hemos hecho m&aacute;s arriba.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Ap&eacute;ndice<\/h1><div class=\"emoSubheadbig\">Obteniendo el valor de yopt<\/div><p class=\"emoListintro\">Si y = yopt, tu cobro esperado ser&aacute; el mismo para todos los valores de x. Veamos primero x = 0. Aqu&iacute; no puedes ganar nada, lo que queda reflejado en esta f&oacute;rmula:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, x=0 = 0. <\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Ahora veamos x = 1. Nuestra ecuaci&oacute;n del El ser&aacute;:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>El, x=1 = (1 &ndash; yopt)P &ndash; yoptB.<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Como El, x =0 tiene que ser igual que El, x = 1 obtenemos:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; yopt)P &ndash; yoptB = 0,<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">lo que nos da:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; yopt)P = yoptB,<br> P &ndash; yoptP = yoptB,<br> P =  yopt(P + B), <\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">y por &uacute;ltimo:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>yopt = P\/(P + B). <\/i><\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Lo que ve tu oponente<\/div><p class=\"emoListintro\">Ahora veamos la mano a trav&eacute;s de los ojos de tu oponente. Primero apuntamos su cobro esperado, \"Eop\". Como a diferencia de ti, no sabe si vas por delante o por detr&aacute;s, su cobro esperado tambi&eacute;n depender&aacute; de \"q\", as&iacute; que es algo m&aacute;s complicado:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop = &ndash; qyB + q(1 &ndash; y)0 + (1 &ndash; q)[xy(P + B) + x(1 &ndash;  y)0 + (1 &ndash; x)P]. <\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">El primer t&eacute;rmino se corresponde con el caso en el que tienes la mano ganadora, apuestas y &eacute;l te ve, perdiendo su apuesta. El segundo t&eacute;rmino representa el caso cuando tienes la mano ganadora y &eacute;l abandona, ganando (y perdiendo) nada. El resto se corresponden con los casos en los que &eacute;l va por delante. La primera parte entre corchetes son los casos en los que t&uacute; faroleas y &eacute;l paga, ganando el bote actual m&aacute;s tu apuesta. La parte intermedia se corresponde con el caso en el que t&uacute; faroleas y &eacute;l abandona, perdiendo\/ganando nada mientras que la &uacute;ltima parte es para el caso en el que te das por vencido y &eacute;l se lleva el bote, ya sea pasando detr&aacute;s de ti o apostando y oblig&aacute;ndote a abandonar).<\/p><p class=\"emoListintro\">Omitiendo los t&eacute;rminos que son cero nos queda:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop = (1 &ndash; q)[xy(P + B) + (1 &ndash; x)P] &ndash; qyB.<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Si tu oponente sabe que nunca faroleas (x = 0), &iquest;cu&aacute;l ser&iacute;a su mejor respuesta? Nunca te pagar&iacute;a, est&aacute; claro. Esto se puede ver en la ecuaci&oacute;n superior si cambiamos la \"x\" por 0.<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop x=0 = (1 &ndash; q)P&ndash; qyB. <\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">Para maximizar esto, tenemos que escoger y = 0 (nunca ve).<\/p><p class=\"emoListintro\">Por el otro lado, si tu oponente sabe que siempre faroleas (x = 1), la mejor respuesta no ser&aacute; tan obvia. Para x = 1 tenemos que:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop x=1 = (1 &ndash; q)y(P + B) &ndash; qyB = y[(1 &ndash; q)(P + B) &ndash;  qB].<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Si<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB &gt; 0,<\/i><\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>y = 1 (siempre paga) maximizar&aacute; el cobro esperado de tus oponentes.<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Si<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB &lt; 0,<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">deber&iacute;a escoger y = 0 (nunca paga)<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &ndash; qB &lt; 0<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">lo que significa<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(P + B) &lt; qB,<br> P + B &ndash; qP &ndash; qB &lt;  qB,<br> P + B &lt; q(P + 2B), <\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">lo que nos da:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>q &gt; (P + B)\/(P + 2B).<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">En nuestro ejemplo, cuando P = B = $100, si q &gt; 2\/3 tu oponente nunca deber&iacute;a ver tu apuesta (incluso si sabe que siempre apuestas y por lo tanto en tal caso siempre deber&iacute;as farolear), mientras que si q &lt; 2\/3, siempre deber&iacute;a ver (si sabe que siempre faroleas). Ten en cuenta que este valor especial de \"q\" tambi&eacute;n depende &uacute;nicamente del tama&ntilde;o del bote y de la apuesta.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Obteniendo el valor de xopt<\/div><p class=\"emoListintro\">Si x = xopt, el cobro esperado de tu oponente ser&aacute; el mismo para todos los valores de y. Como antes, primero veremos y = 0. Nuestra ecuaci&oacute;n para Eop nos da:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop y=0 = (1 &ndash; q)(1 &ndash; xopt)P.<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Ahora cojamos y = 1. Esta vez tenemos:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>Eop y=1 = (1 &ndash; q)[ xopt (P + B) + (1 &ndash; xopt)P] &ndash;  qB.<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">Como Eop y = 0 tiene que ser igual que Eop y = 1, tenemos:<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>(1 &ndash; q)(1 &ndash; xopt)P = (1 &ndash; q)[ xopt (P + B) + (1 &ndash;  xopt)P] &ndash; qB,<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">lo que nos da<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>qB = (1 &ndash; q) xopt (P + B)<\/i><\/p><p class=\"emoListintro\">((1 &ndash; q)(1 &ndash; xopt)P aparece en ambas partes, por lo que se anula), as&iacute; que finalmente tenemos<\/p><p style=\"margin-left: 12px;margin-top: 0pt;padding-top: 0pt\" class=\"emoNormal\"><i>xopt = qB\/[(1 &ndash; q)(P + B)].<\/i><\/p><p>&nbsp;              <\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"524\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Notaci&oacute;n<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Significado<\/td>\n<td style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff;font-weight: bold;text-align: center\">Valor en nuestro ejemplo<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">P ($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">El tama&ntilde;o del bote<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">100<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">B ($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">El tama&ntilde;o de tu apuesta<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">100<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">q<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">La probabilidad de que tengas<br>&nbsp;la mano ganadora <br>(seg&uacute;n tu oponente)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0,2<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">La frecuencia con la que faroleas<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">(variable)<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">La frecuencia con la que paga tu oponente<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">(variable)<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">x<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Tu frecuencia de \"farol &oacute;ptimo\"<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0,125<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">y<sub>opt<\/sub><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">La frecuencia de \"pago &oacute;ptimo\" de tu oponente<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0,5<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">E<sub>w<\/sub> ($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Tu cobro esperado cuando tienes la mano ganadora<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">100 (1 + y)<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">E<sub>l <\/sub>($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Tu cobro esperado cuando tienes la mano perdedora<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">\n<p align=\"center\">100x (1 &ndash; 2y)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">E<sup>op <\/sup>($)<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Cobro esperado del oponente<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">80[2xy + 1 &ndash;  x] &ndash; 20y<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p class=\"emoNormal\">Cuando trabajos con probabilidades, normalmente escribimos 0,2 en lugar de 20%, 0,5 en lugar de 50%, etc. En este entorno fijar la probabilidad de un evento imposible es 0 (0%) mientras que \"algo seguro\" tiene una probabilidad de 1 (100%). La probabilidad de todo lo dem&aacute;s est&aacute; entre el 0 y el 1.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este art\u00edculo se centra en el trasfondo matem\u00e1tico de los faroles y utiliza las teor\u00eda del juego para ilustrar posibles estrategias.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[120],"strategy_level":[129],"class_list":["post-39494","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-bss-uso-de-la-teoraa-de-juego"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Los faroles desde una perspectiva te\u00f3rica del juego<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" 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