	{"id":41406,"date":"2007-02-12T13:44:00","date_gmt":"2007-02-12T13:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/60\/"},"modified":"2026-07-06T05:33:37","modified_gmt":"2026-07-06T05:33:37","slug":"60","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/fixed-limit\/60\/","title":{"rendered":"Odds und Outs - Advanced"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Odds und Outs - Advanced<\/h1><h1>El flop<\/h1><p>La situaci&oacute;n m&aacute;s importante en el Hold'em es el flop. 5\/7 de todas las informaciones ya se conocen y se puede suponer seriamente c&oacute;mo de grande son las propias posibilidades de ganar. El flop es el momento para un inventario cr&iacute;tico. Lo que antes ha sido bueno (por ejemplo mano inicial A K) ya no tiene valor. Naturalmente depende si y de qu&eacute; manera las propias cartas (hole cards) se han juntado con las 3 cartas comunitarias (Board). <\/p><p> <\/p><h1>El valor absoluto de la propia mano<\/h1><p>En el flop se deja clasificar la mano seg&uacute;n su calidad absoluta. La jerarqu&iacute;a es:<\/p><p><b>Trash<\/b> (basura)<br><b>Drawing Hand<\/b> - <b>mano de proyecto<\/b> (necesito otra carta para hacer una mano)<br><b>Made Hand <\/b>(1 par o mejor)<br><b>The Nuts<\/b> (la mejor mano posible)<\/p><p>Un poco m&aacute;s complicado se pone la cosa a trav&eacute;s de que una mano de proyecto fuerte tiene a veces m&aacute;s valor que una mano hecha d&eacute;bil, as&iacute; que la fila de arriba es mayormente correcta pero no siempre. Naturalmente es una mano hecha mejor mientras m&aacute;s cerca est&aacute; de la mano nuts.<\/p><p> <\/p><h1>El valor relativo de la propia mano<\/h1><p>M&aacute;s que el valor absoluto de la propia mano vale en el p&oacute;quer el valor relativo. Se trata de ser mejor que todos los contrarios. Para la segunda mano mejor en el p&oacute;quer no hay puntos. Todo lo contrario. La segunda mano mejor es la peor de todas las manos perdedoras, porque es la que cuesta m&aacute;s dinero.<\/p><p>El valor relativo de la propia mano no se deja determinar naturalmente exacto, porque no se conoce las cartas contrarias. Por lo tanto se pone suposiciones muy fundadas (educated guess). La informaci&oacute;n para la suposici&oacute;n es:<\/p><h2>Acci&oacute;n preflop<\/h2><p> Si hay un raiseador preflop, existe el peligro de que ya tiene una mano hecha fuerte, es decir que tiene un par alto.<\/p><h2>El valor absoluto de la propia mano<\/h2><p> (ve&aacute;se arriba)<\/p><h2>N&uacute;mero de contrarios<\/h2><p> Contra un contrincante puede ser A high en el flop ya la cartas m&aacute;s fuerte. Pero si est&aacute;n las cinco cartas en la mesa muchas veces no basta un par (hasta ases) para estar ganando. Existe un peligro grande de que una mano m&aacute;s fuerte (two pair o mejor) est&eacute; ganando. <\/p><h2>La acci&oacute;n flop<\/h2><p> Si m&aacute;s contrarios antes de mi anuncian con raise y reraise manos fuertes, necesito una mano realmente buena para poder ir con ellos.<\/p><h1>Manos de proyecto (Draws)<\/h1><p>El significado absoluto de manos de proyectos en el flop es simple: uno no tiene ni siquiera un par. Para nuestros objetivos el significado relativo es decisivo: por el momento uno est&aacute; perdiendo.<\/p><p>Para la explicaci&oacute;n: En el duelo heads-up (uno contra uno) se gana muchas veces con A high. Bajo esas circunstancias hay que tomar A K en el flop como una mano hecha. Tengo en contra un middle pair (un par en combinaci&oacute;n con la carta mediana en el board) en un bote multiway (muchos contrarios), estoy perdiendo seguramente y tengo que tomar mi mano como una mano de proyecto.<\/p><p> <\/p><h1>La relaci&oacute;n probabilidad-riesgo<\/h1><p>Supongamos que estimo mi mano como una mano de proyecto. &iquest;Qu&eacute; hay que hacer? Fundamentalmente se ponde la pregunta si se tira la mano o si las posibilidades de ganar en relaci&oacute;n al tama&ntilde;o del bote justifican esperar la carta del turn.<\/p><p>La pregunta decisiva es: &iquest;Recibo en la media m&aacute;s o menos dinero de que meto?<\/p><p>Para calcular la relaci&oacute;n probabiliidad-riesgo tengo que comparar dos tama&ntilde;os: los pot odds y mis posibilidades de ganar (tambi&eacute;n expresados en odds). La clave para la calculaci&oacute;n de mis posibilidades de ganar son los outs:<\/p><h2>Los outs<\/h2><p>Bajo un out se entiende una carta con la que puedo mejorar mi propia mano a una mano ganadora. <br><b>Ejemplo:<\/b> Suponemos que tengo en el Button <b>7<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> <b>6<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\">, tengo cinco contrarios y el flop cae <b>8<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"> <b>4<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\"> <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> . Con mi proyecto gutshot (me falta una carta para una escalera) tengo en esta situaci&oacute;n cuatro outs: los cuatro 5. Contra m&aacute;s contrarios no se toma en serio los 7 y 6. No es imposible pero muy raro que en caso de un 6 o 7 en el turn tenga la mejor mano con mi one pair.<\/p><p> <\/p><h2>La probabilidad (de ganar)<\/h2><p>La probabilidad expresa la efectuaci&oacute;n de una acci&oacute;n y es descrita con un n&uacute;mero entre 0 y 1. En nuestro ejemplo gutshot tenemos cuatro cartas que nos ayudan. &iquest;C&oacute;mo de grande es la probabilidad de que venga en el turn una carta de esas? Para calcular una probabilidad se divide el n&uacute;mero de las posibilidades oportunas por el n&uacute;mero de todas las posibilidades. <\/p><p>Condici&oacute;n: El juego tiene 52 cartas. En el flop hay 5 que son conocidas y 47 desconocidas. De las desconocidas me ayudan cuatro.<\/p><p>Calculaci&oacute;n: 4 divido por 47 = 0,0851. La probabilidad a mi escalera en el turn es de 0,0851.<\/p><p> <\/p><h2>Los odds<\/h2><p>Al contrario de la probabilidad expresan los odds la posibilidad de que no pase una acci&oacute;n, osea lo describen m&aacute;s negativamente. Odds son expresados como un <b>afrontamiento de los casos oportunos e inoportunos<\/b>. En nuestro ejemplo hay 47 cartas turn posibles. De esas 47 cartas hay 4 buenas y 43 malas. Los odds son por lo tanto 43 a 4 (convencional son separados con un doble punto, osea 43:4). Para una muestra mejor se divide as&iacute; que a mano derecha est&eacute; un 1, osea 43:4 -&gt; 10,75 a 1. A mano izquierda est&aacute; el n&uacute;mero m&aacute;s alto, porque los odds expresan la posibilidad de que una acci&oacute;n <b>NO<\/b> venga. El evento \"escalera en el turn a trav&eacute;s de un gutshot\" es 1, el evento \"No-escalera\" es 10,75. Para simplificarlo podemos hacer de 10,75 a 1 el termino 11 a 1. Eso significa: en 12 casos cae 1 vez el gutshot, 11 veces no. Para decirlo muy claro: el gutshot tiene una probabilidad de 1\/12, no 1\/11! Son 12 casos que se refieren a la muestra de odds. Los casos se dividen entre \"mal contra bien\". La muestra de odds es la representaci&oacute;n de la probabilidad de nuestro objetivo y hay que pensarlo por dos casos. 1. Es m&aacute;s gr&aacute;fica. 2. Es compatible con los pot-odds (v&eacute;ase abajo).<\/p><p>La <b>conversi&oacute;n de odds en probabilidad <\/b>se calcula as&iacute;:<br>p a q = q\/(p + q)<br>En nuestro ejemplo: 11 a 1 = 1\/(11+1) (v&eacute;ase el texto arriba)<\/p><p>Arriba hemos visto c&oacute;mo hemos recibido los odds con el afrentamiento de las cartas malas y las buenas (y despu&eacute;s reducci&oacute;n). Adem&aacute;s hay un m&eacute;todo alternativo de c&aacute;lculo:<br>1. Se divide el n&uacute;mero de las cartas desconocidas con el n&uacute;mero de los outs: 47:4 = 11,75<br>2. Se quita ahora 1, para ponerlo en forma de los odds: 11,75 -1 = 10,75, as&iacute; 10,75 a 1.<\/p><p> <\/p><h2>Los pot odds<\/h2><p>Los pot odds describen la relaci&oacute;n entre lo que voy a pagar (arriesgo, en sentido de la relaci&oacute;n del riesgo de oportunidad) y lo que va a estar en el bote, por lo tanto mi ganancia potencial. Hablo conscientemente del futuro, porque el pasado no juega ning&uacute;n papel. El dinero que he metido en el bote ya no es m&iacute;o. No puedo llevarle luto de ninguna manera y tirar posiblemente m&aacute;s dinero malo que bueno.<\/p><p>Ejemplo: Tengo que pagar 1 D&oacute;lar para ver la pr&oacute;xima carta; en el bote est&aacute;n ya 10 D&oacute;lares. Por lo tanto tengo pot odds de 10 a 1.<\/p><p> <\/p><h1>La calculaci&oacute;n final<\/h1><p>Al final tengo que comparar solamente los pot odds con las posibilidades de ganancia de los odds. Si la relaci&oacute;n es positiva, me quedo con la mano. Si es negativa la dejo. <\/p><p>Vuelvo a nuestro ejemplo con el gutshot. Antes del flop hemos hecho call con seis jugadores, eso son 6 SB (small bets). En el flop hace bet el small blind. El resto hace call. Ahora hay 11 small bets en el bote y tendr&iacute;a que meter un SB para poder seguir jugando. Pot odds de 11 a 1 tienen posibilidades de ganar en frente de 11 a 1. La relaci&oacute;n es igualada, por lo tanto un call simple. Mejor ser&iacute;a si los pot-odds estar&iacute;an en 20 a 1. La situaci&oacute;n ser&iacute;a muy oportuna. 11 veces perder&iacute;a 1 D&oacute;lar y una vez ganar&iacute;a 20 D&oacute;lares. La diferencia de 9 D&oacute;lares se reparten a los 12 casos, es decir por caso ganar&iacute;a 9\/12 = 0,75 D&oacute;lares. Mi call tendr&iacute;a por lo tanto un valor de espera de 0,75 D&oacute;lares. De otra manera es el caso de pot odds de 5 a 1. 11 veces perder&iacute;a 1 D&oacute;lar y una vez ganar&iacute;a 5 D&oacute;lares, eso hace -6 D&oacute;lares. -6\/12 = -0,5. Mi call tendr&iacute;a un valor de espera de -0,5 D&oacute;lares. <\/p><p> <\/p><h2>El valor de espera<\/h2><p>En el p&oacute;quer se trata todo del valor de espera. Fundamentalmente hay tres opciones: Call, Raise y Fold. Nuestra tarea como jugador de p&oacute;quer es hacer siempre el movimiento con el valor de espera m&aacute;ximo. Eso a veces no es f&aacute;cil, porque muchos par&aacute;metros juegan un papel. Pero tambi&eacute;n hay muchos casos simples. As&iacute; no se juega un gutshot con pot odds de 5 a 1. Sin embargo se ve que sobre todo en limits bajos siempre hay jugadores que hacen tales fallos elementarios. De esos fallos sale vuestro beneficio m&aacute;s f&aacute;cil!<\/p><h1>El proceso total<\/h1><p><b>1. Fijaci&oacute;n de los pot odds<\/b><br><b>2. Fijaci&oacute;n de los outs<\/b><br><b>3. Conversi&oacute;n de outs en odds ganadores<\/b><br><b>4. Comparaci&oacute;n de pot odds y odds ganadores<\/b><\/p><p>Alternativamente se puede ir tambi&eacute;n otro camino:<\/p><p><b>1. Fijaci&oacute;n de los outs<\/b><br><b>2. Conversi&oacute;n de outs en odds ganadores<\/b><br><b>3. Uso de siguiente formula: Call si odds x costos menos\/igual bote, sino fold <\/b>(se multiplica los odds con los costos para un call y se mira si el resultado es menos que el bote. Si s&iacute;, call, si no, fold.)<\/p><p> <\/p><h1>La tabla de los odds<\/h1><p>Es innecesario hacer calculativamente la conversi&oacute;n de outs en posibilidades de ganar. Para eso hay naturalmente poco tiempo, sobre todo cuando se juega en m&aacute;s mesas. La soluci&oacute;n del problema: Se aprende un pu&ntilde;ado de n&uacute;meros de memoria. Primero se pone durante el juego una tabla sobre la mesa. As&iacute; se puede ver siempre cuando la situaci&oacute;n lo exige. Con el tiempo los n&uacute;meros se sabe de memoria y se puede jugar sin ayuda.<\/p><p> <\/p><table cellpadding=\"2\" cellspacing=\"0\" border=\"0\" width=\"615\">\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\t<b>Outs<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\t<b>Odds<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\t<b>simplifica. \t\t\tOdds <\/b> \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#cccccc\"> \t\t\t<b>Situaci&oacute;n \t\t\tejemplar<\/b>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t1\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t46,0 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t46 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\tBackdoor \t\t\tFlush Draw, Backdoor Straight Draw \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t2\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t22,5 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t22 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\tPair sobre Pocketpair \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t3\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t14,7 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t15 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\">Mismo Pair, peor Kicker \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t4\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t10,7 a 1 \t\t\t \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t11 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\tGutshot, \t\t\tFull House Draw a trav&eacute;s de 2 Pair \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t5\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t8,4 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t8 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\tMiddle \t\t\tPair contra Top Pair \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t6\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t6,8 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t7 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#f89858\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t7\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t5,7 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t6 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#f89858\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t8\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t4,9 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\t5 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#f89858\"> \t\t\tOpenended \t\t\tStraight Draw \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t9\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t4,2 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t4 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tFlush Draw \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t10\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t3,7 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#fff86c\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tGutshot \t\t\tm&aacute;s 2 live Overcards \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t11\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t3,0 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#fff86c\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tOpenended \t\t\tStraight Draw m&aacute;s live Overcards \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t12 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t2,9 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#fff86c\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tFlushdraw m&aacute;s Gutshot, Flushdraw m&aacute;s live Overcard\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t13\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t2,6 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#fff86c\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tPair m&aacute;s Openended Straight Draw \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t14\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t2,4 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#fff86c\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tPair m&aacute;s Flush Draw \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t15 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t2,1 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\tStraightflush \t\t\tDraw \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t16\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t1,9 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t17\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t1,8 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t7 + 10 \t\t\tOuts: Set con Full House \/ Poker Draw en el River \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t18\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t1,6 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\tStraightflush \t\t\tDraw m&aacute;s live Overcard \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t19\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t1,5 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t20\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t1,4 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:84px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t21\n<\/td>\n<td style=\"width:85px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t1,2 a 1 \t\t\t\n<\/td>\n<td style=\"width:92px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<td style=\"width:338px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\tStraightflush \t\t\tDraw m&aacute;s 2 live Overcards \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table><h2>Explicaci&oacute;n:<\/h2><p>La tabla muestra las posibilidades para manos de proyecto en el flop con la pr&oacute;xima carta. Los outs para las situaciones ejemplares no son descontados y ponen as&iacute; el caso &oacute;ptimo. As&iacute; tambi&eacute;n se llaman los overcards &bdquo;live\", es decir que se postula que un acierto de esos outs realmente lleva a la victoria. En realidad naturalmente eso no es siempre el caso (en un bote multiway es hasta una excepci&oacute;n). La tabla se entiende por eso como una base de calculaci&oacute;n.<\/p><p>Proyectos con 4 y menos outs se llaman <b>weak draws<\/b> (rojo).<\/p><p>Como <b>strong draws <\/b>se nombra proyectos con 8 y m&aacute;s outs (naranja). Bajo circunstancias normales se puede ir con ellos hasta el river.<\/p><p>Con 14 outs uno es &bdquo;even money\" (amarillo), es decir que uno tiene 50 % de posibilidad de ganar, si va hasta el river. Esos proyectos muy fuertes se llaman <b>monster draws<\/b>.<\/p><p>Un set flopeado tambi&eacute;n pone a la vez un proyecto full house o proyecto de Poker. Como siempre se va con ellos hasta el river, se refieren los 17 outs (verde) a las dos escaleras (7 outs en el turn y 10 outs de turn en el river).<\/p><p>Como con 8 y m&aacute;s outs se va siempre al turn, s&oacute;lo juegan los longshot-outs (7 y menos) un papel. Les he devuelto en una forma m&aacute;s simple, porque n&uacute;meros enteros se puede aprender mejor. Realmente lo que venga despu&eacute;s del coma, no importa.<\/p><p> <\/p><h1>Implicaciones estrat&eacute;gicas<\/h1><p>La siguiente tabla muestra el efecto de la matem&aacute;tica a las decisiones estrat&eacute;gicas:<\/p><table cellpadding=\"2\" cellspacing=\"3\" border=\"1\" width=\"619\">\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>Outs<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Situaci&oacute;n \t\t\tejemplar<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\t<b>Implicaciones \t\t\testrat&eacute;gicas<\/b>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>1<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Backdoor \t\t\tFlush Draw,<br>Backdoor Straight Draw<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tProyectos \t\t\tbackdoor (3-color o 3-escalera) solos nunca dan a la mano bastante \t\t\tvalor para un call. Como revalorizan una mano, pueden hacer de un \t\t\tescaso fold un escaso call. A veces una \t\t\tmano para hacer call consiste en m&aacute;s proyectos d&eacute;biles como \t\t\tcolor backdoor + escalera backdoor + overcard. Un proyecto color \t\t\tbackdoor equivale a 1-1,5 outs. Una \t\t\tescalera no-gap-three (por ejemplo JT9) tiene un valor de 1,5 \t\t\touts. Una escalera one-gap-three (JT8) cuenta como un out.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>2<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Pair sobre Pair<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tSe \t\t\tjuega un par chico, as&iacute; hay que foldearlo en el flop con \t\t\tm&aacute;s overcards en la playing zone (9 y m&aacute;s alto) y \t\t\tm&aacute;s contrarios. Otro tiene con \t\t\tmucha seguridad un par m&aacute;s alto o mejor contra si y no \t\t\trecibe bastantes pot odds para el 22,5 a 1 longshot.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>3<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Mismo \t\t\tpar, peor Kicker<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tManos \t\t\tpotencialmente dominadas hay que evitar. As&iacute; \t\t\treciben por ejemplo A9 y peor un problema kicker contra ases m&aacute;s \t\t\tgrandes. Uno tiene s&oacute;lo 3 outs para \t\t\tacertar su kicker. Por eso se tira normalmente tambi&eacute;n AQ \t\t\tcontra un early raiseador s&oacute;lido. El peligro de AK \t\t\t(problema kicker) o un big pair es demasiado grande.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t4\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t<b>Gutshot, \t\t\tFullhousedraw<br>a trav&eacute;s de 2 Pair<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\" bgcolor=\"#ff5b5b\"> \t\t\t<b>Gutshot :<\/b> A \t\t\tbase de los implied odds (se gana m&aacute;s bets cuando se hace \t\t\tsu mano) se puede jugar un gutshot normalmente con 8 a 1 pot odds. \t\t\tEn un bote unraised no se recibe mayormente buenos pot odds. Por \t\t\teso muchas veces es un fallo jugar al gutshot. Pero \t\t\ttambi&eacute;n con buenos pot odds no se juega un gutshot. El caso \t\t\tes en una mesa de 2 colores o un open pair (peligro fullhouse). El gutshot s&oacute;lo \t\t\ttiene normalmente un valor de 3 outs.<b>\n<\/b><p><br><b>2 \t\t\tPairs :<\/b> Muchas veces resulta de la secuencia betting que uno \t\t\tde los contrarios ha hecho una escalera o un color. En ese \t\t\tcaso se debe ver sus 2 pair como mano de proyecto.<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>5<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Middle \t\t\tPair contra Top Pair<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tContra \t\t\tmuchos otros jugadores y un overcard en la playing zone se debe \t\t\tver su middle pair como un proyecto. Coinciden los pot odds, se \t\t\tpuede ir con un middle pair al turn. Normalmente hay que descontar \t\t\tlos outs de middle pair a 4, porque existe muchas veces un \t\t\tpeligro de escalera, color o set. A \t\t\tveces se hace su segundo par y el contrario a la vez su segundo \t\t\ttop pair. A&uacute;n m&aacute;s \t\t\tdescontado es el bottom pair (tal vez 3 outs en un bote multiway). \t\t\tAqu&iacute; hay el gran peligro contra dos pares m&aacute;s \t\t\tgrandes, sobre todo a trav&eacute;s de counterfeiting.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>6<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>2 \t\t\tOvercards (live)<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tManos \t\t\tpotencialmente dominadas se deben evitar. As&iacute; \t\t\treciben por ejemplo A 9 y peor un problema kicker contra ases m&aacute;s \t\t\tgrandes. Uno tiene s&oacute;lo 3 outs para \t\t\tacertar su kicker. Por eso se foldea AQ contra un early raise \t\t\ts&oacute;lido. \t\t\t\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>7<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Gutshot \t\t\tplus live Overcard,<br>Fullhousedraw a trav&eacute;s de Set<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tUn set tambi&eacute;n \t\t\tpuede ser jugado bien en el flop con un 3-color sin propia carta \t\t\tde color. Cuando uno est&aacute; perdiendo uno tiene 7 outs para \t\t\tmejorar (fullhouse\/poker) en el turn y entonces 10 m&aacute;s en \t\t\tel river (en total 17 outs, v&eacute;ase tambi&eacute;n 17 outs m&aacute;s \t\t\tabajo). Si no hay en el turn ning&uacute;n \t\t\tmejoramiento se juega con acci&oacute;n fuerte check-call.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\" bgcolor=\"#ff6600\"> \t\t\t<b>8<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\" bgcolor=\"#ff6600\"> \t\t\t<b>Openended \t\t\tStraight Draw<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\" bgcolor=\"#ff6600\"> \t\t\tCon \t\t\tun openender se ve normalmente la carta turn. Excepci&oacute;n: El board hay 3 cartas de un color o un 2 de un color o open pair y acci&oacute;n \t\t\tfuerte.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>9<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Flush \t\t\tDraw<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\"> \t\t\tNaturalmente depende \t\t\tel valor del proyecto de color de la fortaleza de la propia carta \t\t\tflush, como a veces hay un proyecto de color mejor en camino. Por \t\t\teso no se debe jugar \"cualquier 2 suited cartas\", sino por lo \t\t\tmenos tener un A o K. Cuidado si se ha formado un par en el board. \t\t\tPeligro de que haya un full house. A \t\t\tpesar de posibles inconveniencias se va con un proyecto flush en \t\t\tgeneral hasta el river. Con el proyecto de color nuts se puede \t\t\traisear en el flop for value si hay por lo menos dos contrarios en \t\t\tla mano. Contra acci&oacute;n fuerte se \t\t\tdebe renunciar el cap porque puede haber un set o 2 pair con \t\t\tpotencial a un fullhouse.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>10<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Gutshot \t\t\tm&aacute;s 2 live Overcards<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>11<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Openended \t\t\tStraight Draw m&aacute;s live Overcard<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>12<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Flushdraw \t\t\tm&aacute;s Gutshot,<br>Flushdraw m&aacute;s live Overcard<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>13<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Pair \t\t\tm&aacute;s Openended<br>Straight Draw<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t<b>14<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\t<b>Pair \t\t\tm&aacute;s Flush Draw<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\" bgcolor=\"#fff86c\"> \t\t\tA \t\t\tpartir de 14 outs uno es \"even money\", es decir que se \t\t\tgana cada segunda vez, si se va hasta el river. 14-outer \t\t\ty mejor son partes de los proyectos monster. Con ellos se \t\t\tdebe meter tantos bets como posible en el flop al bote.\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>15<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Straightflush \t\t\tDraw<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>16<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\">\n<p> \t\t<\/p><\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t<b>17<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\" bgcolor=\"#9dffaa\"> \t\t\t<b>7+ \t\t\t10 Outs:<br>Set con Fullhouse\/Quads Draw en el River<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\" bgcolor=\"#9dffaa\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>18<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Straightflush \t\t\tDraw m&aacute;s live Overcard<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>19<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\">\n<p> \t\t<\/p><\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>20<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\">\n<p> \t\t<\/p><\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width:35px;\"> \t\t\t<b>21<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:150px;\"> \t\t\t<b>Straightflush \t\t\tDraw m&aacute;s 2 live Overcards<\/b>\n<\/td>\n<td style=\"width:408px;\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table><p>Hold'em es un juego dif&iacute;cil. La calculaci&oacute;n de las posibilidades se complica con m&aacute;s factores un poco m&aacute;s:<\/p><p> <\/p><h1>Outs descontados<\/h1><p>Los outs son el n&uacute;mero de todas las cartas que mejoran mi mano. Por lo que tengo que saber tambi&eacute;n: &iquest;Cu&aacute;ntas cartas convierten mi mano a una mano ganadora? No cada carta del turn que mejora mi mano, me lleva a la victoria. As&iacute; no todos los outs tienen el mismo valor. Los outs d&eacute;biles tienen que ser descontados. La suma de todos los outs se llaman discounted outs (outs descontados). Para tener un resultado correcto, tengo que atribuir a mi calculaci&oacute;n los outs descontados. <\/p><p><b>Ejemplo:<\/b> Tengo <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"> <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> , el board es <b>Q<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> <b>7<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> <b>5<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\"> . Sin un par seguramente estoy perdiendo contra m&aacute;s jugadores. Tengo 6 outs: 3 A y 3 K. Pero las cartas <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> y <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> son peligrosas porque pueden llevar un 3-color en el board, as&iacute; que un contrario podr&iacute;a tener un color completo. Viene una de esas cartas, se mejora mi mano, pero la del contrario a&uacute;n m&aacute;s. Otro peligro: Llega un A en el turn, pierdo contra uno que tiene A 7s, porque tiene ahora dos pares (se llama reverse domination). Tambi&eacute;n es posible de que en el flop ya tiene trips. Como v&eacute;is por todas las partes hay peligros. Por eso un overcard con proyecto A K no es una mano fuerte. Los 6 outs tienen que ser descontados. Contra dos contrarios ser&iacute;an 3 outs descontados. Contra tres o m&aacute;s tiene que ser a&uacute;n m&aacute;s radical. <\/p><p>Hasta outs que van hacia una mano nuts a veces tienen que ser descontados. Con un proyecto de escalera one card muchas veces es el caso.<\/p><p><b>Ejemplo:<\/b> El board es K Q T y tengo A 8s. Mis 4 J-outs no tienen valor porque cada contrario con un A (y A se juegan muchas veces) compartir&iacute;a el bote conmigo.<\/p><h1>Implied odds<\/h1><p> Hemos visto que el descuento necesario de los outs agobian mi valor de espera. Afortunadamente tambi&eacute;n hay un factor descongestionante: los implied odds. Si tengo un proyecto que con su materializaci&oacute;n me hace el ganador seguro, puedo trabajar con los implied odds. All&iacute; en la fijaci&oacute;n de los pot odds no se calcula lo que ya est&aacute; en el bote sino que tambi&eacute;n todas las ganancias en el turn y river. <\/p><p>Sin la consideraci&oacute;n de los implied odds s&oacute;lo deber&iacute;a jugar un gutshot (una carta falta para una escalera) en el flop, si por lo menos 10,75-veces (las posibilidades para tener una escalera est&aacute;n en 1 a 10,75) de mi apuesta est&aacute; en el bote. Pero si hago mi mano en el turn, entonces cobro y tambi&eacute;n en el river m&aacute;s bets que tengo que considerar naturalmente. Para la pr&aacute;ctica eso significa que puedo jugar un gutshot contra dos o m&aacute;s contrarios ya con pot odds de 1 a 8. Espero por lo menos 3 bets m&aacute;s para ganar. Pero tambi&eacute;n hay casos en cuales corro el el peligro de hacer mi mano y sin embargo pierdo. Eso puede pasar con <b>tainted outs<\/b> o <b>redraw<\/b>.<\/p><p><b>Ejemplo redraw:<\/b> Hay un peligro redraw en caso del gutshot cuando hay un board 2-color o open pair (peligro fullhouse). Eso podr&iacute;a conducir a que haga mi escalera en el turn s&oacute;lo para ser superado por un proyecto de color o fullhouse en el river. Entonces puedo calcular con los outs normales en el mejor de los casos y tengo que descontarlos a&uacute;n m&aacute;s (y de ninguna manera calcular con implied odds).<\/p><p><b>Ejemplo: Tainted Outs:<\/b> Un tainted (s&uacute;cio) out es una carta que mejora mi mano pero la de mi contrario a&uacute;n m&aacute;s. Hago la escalera en el turn con una carta que trae un 3-color en el board, podr&iacute;a estar perdiendo ya aqu&iacute; contra un color.<\/p><p>Una <b>regla de principiantes <\/b>aqu&iacute; es: Descuento de outs y la inclusi&oacute;n de implied odds se anulan as&iacute; que puedo descuidar las dos cosas. Pero es una simplificaci&oacute;n muy fuerte. Sirve para aliviar principiantes de sus decisiones. En la fase de avanzados hay que ir m&aacute;s diferenciadamente. <\/p><p>El contrario de implied odds se llaman por cierto <b>Reverse Implied Odds<\/b>. IO y RIO son dos caras de la misma medalla. Como p&oacute;quer es un juego zero, hay que incidir una ventaja de una cara en el mismo tama&ntilde;o a la otra cara, aunque se puede repartir a m&aacute;s jugadores. Como hemos visto, los implied odds revalizan la espera de ganar de manos de proyecto. Del mismo tama&ntilde;o desvalorizan la espera de ganar de manos hechas (d&eacute;biles). <\/p><p>Cuando un proyecto gutshot en el turn se materializa a una escalera, una mano top pair para normalmente los dos big bets en el turn y river. Si la carta del turn no acierta el gutshot, no pierde\/invierte m&aacute;s dinero. Con los implied odds se enfrentan ,en manos de proyecto, pocas p&eacute;rdidas (muchas veces un small bet en el flop) y grandes ganancias (mayormente varios big bets). La mano hecha weak encontra gana del proyecto poco (el small bet en el flop) y pierde muchas veces en casos negativos al flop bet entre dos y tres big bets en el turn y river. Por eso hay que jugar la mano hecha agresivamente en el flop y intentar, hacer foldear&nbsp; proyectos d&eacute;biles con raises (hand protection).<\/p><p> <\/p><h1>La posici&oacute;n relativa<\/h1><p>Para poder calcular los pot odds, se debe tener m&aacute;s o menos una imaginaci&oacute;n de que cu&aacute;nto dinero hay que meter. All&iacute; depende de la posici&oacute;n relativa al bettor (raiseador). Supongamos que estoy sentado directamente con un gutshot a mano izquierda del bettor y despu&eacute;s de mi vienen tres jugadores m&aacute;s. Ocho veces m&aacute;s de mi apuesta que tengo hacer est&aacute; en el bote, as&iacute; que seg&uacute;n de los implied odds puedo jugar mi mano (m&aacute;s arriba se ha comprobado que se puede jugar un gutshot normalmente con pot odds de 1 a 8). &iquest;Pero qu&eacute; pasa si detr&aacute;s de mi alguien raisea? Eso recortar&iacute;a mis odds sensiblemente, porque tengo que pagar por lo menos ahora el doble para la pr&oacute;xima carta. No se puede jugar m&aacute;s la mano. &Oacute;ptimo para la calculaci&oacute;n de mis pot odds ser&iacute;a si podr&iacute;a cerrar mi accion de apuesta(closing the betting). Si no es el caso, necesito claramente mejores odds que los m&iacute;nimos necesitados, es decir como margen de seguridad.<\/p><p> <\/p><h1>Equity<\/h1><p>El equity es la parte en el bote que es de algui&eacute;n seg&uacute;n sus posibilidades de ganar. Un proyecto de escalera de color tiene en el flop 15 outs y as&iacute; un equity de 54,12% hasta el river. Aunque todav&iacute;a no es una mano hecha terminada, son m&aacute;s de 50% del bote del que tiene el proyecto de escalera de color (supongamos que no es un proyecto hacia un color o una escalera m&aacute;s alto). Ya contra un s&oacute;lo contrario se debe meter tanto dinero como posible en el bote. Si es directamente oportuno (value) y prepara adem&aacute;s un turnbluff, si la pr&oacute;xima carta no ayuda. M&aacute;s importante es siguiente situaci&oacute;n, como ocurre m&aacute;s veces. Se tiene un proyecto de color nuts o secondnuts en el flop y tres contrarios. Con sus 9 outs se tiene un equity del 34,97% (odds de 2 a 1, tener hasta el river la mejor mano). Tambi&eacute;n aqu&iacute; se debe meter dinero (si as&iacute; no se echa a un cliente de color), como s&oacute;lo se mete el 25% del dinero, pero estad&iacute;sticamente participa en 34,97% de la ganancia(por cada d&oacute;lar, que entra adicionalmente en el bote se gana casi 10 %).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este art\u00c3\u00adculo se trata de c\u00c3\u00b3mo evaluar correctamente las manos de proyecto en el flop con ayuda de operaciones matem\u00c3\u00a1ticas simples. Proyectos son tratados irracionalmente de muchos jugadores. 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