	{"id":41444,"date":"2008-02-21T05:39:00","date_gmt":"2008-02-21T05:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/29\/"},"modified":"2026-07-06T05:34:00","modified_gmt":"2026-07-06T05:34:00","slug":"29","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/sss\/29\/","title":{"rendered":"Juego selectivo y agresivo antes del flop para jugadores de nivel intermedio"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Juego selectivo y agresivo antes del flop para jugadores de nivel intermedio<\/h1><p style=\"margin: 0cm 0cm 12pt\">\n&nbsp;\n<\/p><h1>Pr&oacute;logo<\/h1><p>En<br>\neste art&iacute;culo vamos a describir c&oacute;mo adaptar el juego antes del <i>flop<\/i> en el <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite dependiendo de la situaci&oacute;n. Teniendo en cuenta<br>\nque tenemos un objetivo did&aacute;ctico, vamos a presentar un juego selectivo y<br>\nagresivo (TAG). Sabemos que no es el &uacute;nico estilo ganador en  el <i>Holdem<\/i><br>\nsin l&iacute;mite, pero creemos que es el m&aacute;s sencillo de aprender. Adem&aacute;s, este<br>\nestilo tiene una varianza menor que otros estilos de juego.<\/p><p>Los<br>\nrequisitos previos para comprender este art&iacute;culo son los conocimientos b&aacute;sicos<br>\nde todos los art&iacute;culos para principiantes.<\/p><h1>Objetivos del juego selectivo y agresivo antes del <i>flop<\/i><\/h1><p>El<br>\nprincipal objetivo de este tipo de juego es generar situaciones ventajosas para<br>\ndespu&eacute;s del <i>flop<\/i>. El tama&ntilde;o de las<br>\napuestas antes del <i>flop<\/i> es m&aacute;s<br>\npeque&ntilde;o que tras &eacute;l, as&iacute; que si queremos obtener grandes beneficios, tendr&aacute; que<br>\nser despu&eacute;s del <i>flop<\/i>. Ganar el bote<br>\ndirectamente es un objetivo secundario, pero no hay que olvidar que contribuye<br>\nde manera considerable al ratio de ganancias. El tercer objetivo es la creaci&oacute;n<br>\ny mantenimiento de nuestra imagen en la mesa.<\/p><p>El<br>\njuego selectivo y agresivo antes del <i>flop<\/i><br>\nintenta ganar botes de tama&ntilde;o peque&ntilde;o a medio. La mayor&iacute;a de las manos iniciales<br>\nque juguemos no ser&aacute;n manos fuertes en el  <i>flop<\/i>, as&iacute; que es mejor jugarlas construyendo botes  peque&ntilde;os.<br>\nLos botes grandes se ganan puntualmente, cuando recibes una mano muy fuerte<br>\nantes del <i>flop<\/i> o conectas un <i>flop<\/i> muy favorable (o si tus rivales son<br>\nsimplemente idiotas). Pero el verdadero objetivo del juego agresivo y selectivo<br>\nes mantener los botes peque&ntilde;os y evitar las situaciones en las que nos juguemos<br>\ntodo el <i>stack<\/i> o nos encontremos<br>\ncomprometidos con el bote. Con botes peque&ntilde;os es m&aacute;s f&aacute;cil jugar con las probabilidades,<br>\ncon las probabilidades en relaci&oacute;n al bote, con las probabilidades impl&iacute;citas y<br>\ntambi&eacute;n ayuda a  mejorar nuestra imagen.<\/p><h2>&iquest;Qu&eacute; es una situaci&oacute;n ventajosa para el juego tras el <i>flop<\/i>?<\/h2><p>Para<br>\ncontestar a esta pregunta, debemos dividir grosso modo las manos iniciales. A<br>\ncontinuaci&oacute;n mostramos una posible clasificaci&oacute;n:<\/p><p>a.<br>\nManos muy fuertes<\/p><p>b.<br>\nManos de fuerza media<\/p><p>c.<br>\nManos marginales<\/p><p>d.<br>\nManos para buscar proyectos<\/p><p>e.<br>\nManos para robar<\/p><p>Dependiendo<br>\nde la mano inicial, la situaci&oacute;n ideal despu&eacute;s del <i>flop<\/i> cambiar&aacute;:<\/p><p><b>Con manos muy fuertes<\/b> como AA y KK, la situaci&oacute;n ideal es<br>\nir <i>all-in<\/i> incluso antes del <i>flop<\/i> o crear una situaci&oacute;n en la que todas las fichas vayan al centro (o al menos todas las que se puedan). Estas<br>\nmanos tienen ventaja sobre el resto de las manos, ventaja cuyo valor se pone de<br>\nmanifiesto yendo <i>all-in<\/i> antes del <i>flop<\/i>. Una situaci&oacute;n similar a ir <i>all-in<\/i> es aquella en la que, el bote es<br>\ntan grande, que las futuras apuestas no van a tener influencia en la decisi&oacute;n<br>\nde c&oacute;mo jugar la mano tras el <i>flop<\/i>.<br>\nSon situaciones en las que estamos comprometidos con el bote.<\/p><p><b>Ejemplo<\/b>: <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10<br>\njugadores)<\/p><p>H&eacute;roe ($49,50)<\/p><p>MP1 ($42,00)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es UTG con <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"><b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"><br>\nH&eacute;roe  sube a $2, <i>2 abandonan<\/i>, MP1 sube a $6,5,<br>\n<i>6 abandonan<\/i>, H&eacute;roe sube a $20, MP1 ve $13,5.<\/p><p><b><i>Flop<\/i><\/b>: ($40,75)<\/p><p>&Eacute;sta<br>\nes una situaci&oacute;n de <i>all-in<\/i>. El bote<br>\ntiene ya m&aacute;s de $40 en el <i>flop<\/i>. A MP1<br>\nsolo le resta un <i>stack<\/i> de $22. Con<br>\nunas probabilidades en relaci&oacute;n al bote aprox. de 3:1 estamos obligados a<br>\nenvidar en el <i>flop<\/i>. En este caso<br>\nhemos preparado esta situaci&oacute;n antes del <i>flop<\/i>.<\/p><p>AA<br>\ny KK pierden <i>equity<\/i> contra varios<br>\noponentes con relativa rapidez ya que son manos que dif&iacute;cilmente mejoran en el <i>flop<\/i>. Por esta raz&oacute;n, estas manos se<br>\ndeber&iacute;an jugar con la mayor agresividad posible antes del <i>flop<\/i>. De esta forma, se maximiza su valor, al mismo tiempo que las<br>\nopciones de ganar la mano en el <i>showdown<\/i>.<br>\nCon AA y KK siempre queremos ser los &uacute;ltimos en subir antes del <i>flop<\/i>; es mejor ganar de manera segura un<br>\npeque&ntilde;o bote antes del <i>flop<\/i> que tener<br>\nque jugar manos sin mejorar contra varios oponentes en un <i>flop<\/i> complicado.<\/p><p>Dado<br>\nque ambas son manos tan fuertes, la posici&oacute;n no es tan importante. Se pueden<br>\njugar tanto con posici&oacute;n como sin ella.<\/p><p><b>Las manos de fuerza media<\/b> son aquellas que se convierten en<br>\npareja m&aacute;xima con buen <i>kicker<\/i> si logran<br>\nconectar en el <i>flop<\/i>. Son manos como<br>\nAK, AQ, AJ y KQ (del mismo palo o diferente). Pareja m&aacute;xima es una mano marginal<br>\npara el juego tras el <i>flop<\/i>. Si las<br>\ncartas sobre la mesa son las adecuadas y hay pocos oponentes, podr&aacute; ser una<br>\nmano potente, pero ser&aacute; d&eacute;bil contra muchos jugadores si las cartas<br>\ncomunitarias no acompa&ntilde;an.<\/p><p>La<br>\nsituaci&oacute;n ideal para el juego tras el <i>flop<\/i><br>\nes enfrentarse a un solo rival teniendo posici&oacute;n sobre &eacute;l. No obstante, se<br>\npueden obtener ganancias jugando estas manos desde posiciones peores. Dado que<br>\nsolo tenemos pareja m&aacute;xima y nos atenemos a la m&aacute;xima: \"juega botes grandes con<br>\nmanos grandes y botes peque&ntilde;os con manos peque&ntilde;as\", queremos jugar un bote<br>\npeque&ntilde;o. Adem&aacute;s, si las jugamos con posici&oacute;n, conseguiremos un mejor control<br>\ndel tama&ntilde;o del bote de manera m&aacute;s sencilla. De esta forma podemos maximizar los<br>\nbeneficios si vamos por delante y minimizar las p&eacute;rdidas si vamos por detr&aacute;s.<\/p><p>Las<br>\nparejas de mano QQ, JJ y TT tambi&eacute;n pertenecen a este grupo. No lograr&aacute;n pareja<br>\nm&aacute;xima en el <i>flop<\/i> porque ya son una<br>\npareja, pero tienen una fuerza similar a la de las parejas m&aacute;ximas. Como estas<br>\nmanos no suelen mejorar en el <i>flop<\/i> y,<br>\nen el mismo, suelen salir cartas superiores, las probabilidades de que estas<br>\nmanos sean buenas aumentan cuando se juega ante el menor n&uacute;mero de rivales<br>\nposible. Adem&aacute;s, la probabilidad de lograr un tr&iacute;o o mejor es de 7,5:1, lo que<br>\nhace que estas manos sean muy aprovechables en botes de muchos jugadores si las<br>\nimpl&iacute;citas son buenas. As&iacute;, podemos afirmar que estas manos tienen car&aacute;cter de<br>\npareja m&aacute;xima, pero tambi&eacute;n pueden ser manos especulativas. Lo ideal tras el <i>flop<\/i> es jugarlas con posici&oacute;n ante un<br>\nrival. Si esto no es posible, el plan b consiste en buscar el tr&iacute;o.<\/p><p><b>Las manos marginales<\/b> conseguir&aacute;n mejorar a pareja m&aacute;xima<br>\nen el <i>flop<\/i> con <i>kicker<\/i> d&eacute;bil o a una pareja baja con cualquier <i>kicker<\/i>. AT, A9, KJ, KT, QJ, QT y JT (del mismo palo o diferente)<br>\npertenecen a este grupo. Pareja m&aacute;xima con <i>kicker<\/i><br>\nd&eacute;bil no es una mano demasiado potente en el <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite, por ello queremos evitar llegar con un bote<br>\ngrande al <i>showdown<\/i> con estas manos.<br>\nLa situaci&oacute;n ideal es evitar por completo el <i>flop<\/i>, solventando la mano antes de &eacute;l, es decir, llev&aacute;ndonos todo<br>\nlo que haya en el bote o robando las ciegas. Si, a pesar de todo, tenemos que<br>\nver el <i>flop<\/i>, hay que intentar que sea<br>\ncontra un solo jugador. Para ello, con estas manos normalmente subiremos si somos<br>\nlos primeros en entrar al bote desde &uacute;ltimas posiciones o contra varios <i>limpers<\/i>. Una combinaci&oacute;n de iniciativa y<br>\nposici&oacute;n deber&iacute;an permitirnos tener control de la mano la mayor parte de las<br>\nveces.<\/p><p>Adem&aacute;s<br>\nde lograr parejas m&aacute;ximas con <i>kicker<\/i><br>\nd&eacute;bil, estas manos tambi&eacute;n tienen un car&aacute;cter especulativo. Cuanto mejor sea su<br>\ncapacidad para conectar proyectos (de color -cartas del mismo palo- o escalera<br>\n-cartas consecutivas o con alg&uacute;n hueco-), m&aacute;s probable ser&aacute; que conecten uno<br>\npotente en el <i>flop<\/i>. Si no somos<br>\ncapaces de crear las circunstancias &oacute;ptimas, siempre podemos tener una<br>\nalternativa en el valor por color o escalera de estas manos.<\/p><p><b>Las manos para buscar proyectos<\/b> son aquellas que deben conseguir al<br>\nmenos doble pareja para ganar en el <i>showdown<\/i>.<br>\nEn el <i>flop<\/i> deben conectar una mano<br>\npotente para comenzar, o mejorar el proyecto. Este grupo lo forman ases con<br>\notra carta del mismo palo desde A8 hasta abajo, conectores del mismo palo (p.<br>\nej. 54s), conectores del mismo palo con un hueco (p. ej. 64s) y parejas de mano<br>\ndesde 99 hasta abajo.<\/p><p>La<br>\nsituaci&oacute;n ideal en el <i>flop<\/i> es jugar<br>\nun bote peque&ntilde;o, contra pocos rivales y con posici&oacute;n sobre ellos. Esto nos<br>\npermitir&aacute; jugar proyectos de manera relativamente barata. Al mismo tiempo, si<br>\ntenemos buenas <i>odds<\/i> puede merecer la<br>\npena buscar ligar nuestro proyecto o cualquier otra mano poderosa.<\/p><p>Si<br>\nno se puede conseguir esta situaci&oacute;n, debemos calibrar cada una de las<br>\ndesventajas frente a las otras. Es decir, si podemos ver el <i>flop<\/i> de manera barata por el precio de<br>\nuna ciega grande y tenemos buenas probabilidades impl&iacute;citas, podemos correr el<br>\nriesgo de jugar con desventaja posicional. O si tenemos ventaja posicional y<br>\nbuenas probabilidades impl&iacute;citas, podemos permitirnos pagar m&aacute;s para ver el <i>flop<\/i>.<\/p><p>Otra<br>\nsituaci&oacute;n provechosa para manos especulativas, especialmente para parejas de<br>\nmano medias y peque&ntilde;as, es jugar contra rivales muy agresivos y muy selectivos<br>\nque hayan subido antes del <i>flop<\/i> y que,<br>\npor sus caracter&iacute;sticas, probablemente lleven una mano fuerte. Usaremos el<br>\nconcepto de probabilidades impl&iacute;citas. Conectaremos una gran mano con menor<br>\nfrecuencia, pero a&uacute;n as&iacute; son rentables contra un rival agresivo con una mano<br>\nfuerte de inicio. Idealmente llevar&aacute; una pareja de mano grande.<\/p><p><b>Las manos para robar<\/b> son aquellas que solo se emplean<br>\npara robar las ciegas y cualquier otra apuesta que est&eacute; ya en el bote,<br>\nllev&aacute;ndonoslas directamente antes del <i>flop<\/i>.<br>\nSon manos muy d&eacute;biles que no queremos jugar tras el <i>flop<\/i>. Lo &uacute;nico que hace que estas manos se puedan jugar es tener un<br>\n<i>fold equity<\/i> suficiente y el hecho de<br>\njugar con posici&oacute;n despu&eacute;s del <i>flop<\/i><br>\nsi nos ven. Manos como reyes con otra carta del mismo palo hasta K6s y reinas<br>\ncon otra carta del mismo palo hasta Q7s pertenecen a este grupo.<\/p><h2>Ganar el bote directamente antes del <i>flop<\/i><\/h2><p>Muchos<br>\njugadores se molestan cuando sus subidas antes del <i>flop<\/i> no son vistas y solo ganan el peque&ntilde;o bote formado. Esto es<br>\nincorrecto. Miremos con atenci&oacute;n estos n&uacute;meros: si jugamos sobre el 15% de<br>\nnuestras manos antes del <i>flop<\/i>, en una<br>\nronda de una mesa completa jugaremos 1,5 manos \/ ronda. Si solo gan&aacute;semos las<br>\nciegas en cada ronda, ganar&iacute;amos 2,25 BB por ronda, pero solo pagar&iacute;amos 1,5<br>\nBB. Haciendo las cuentas, sacar&iacute;amos como resultado 0,75BB por ronda. Que no es<br>\nmucho, pero si las cosas funcionaran de esta manera siempre, pronto ser&iacute;amos<br>\nricos...<\/p><p>Elegir<br>\nlas manos que jugar antes del <i>flop<\/i> es<br>\nuna parte peque&ntilde;a pero importante en el ratio de ganancias del <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite. Siempre debemos analizar<br>\nsi las opciones de llevarnos la mano antes del <i>flop<\/i> son buenas.<\/p><p><b>Ejemplo<\/b>: <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10<br>\njugadores)<\/p><p>H&eacute;roe ($73,50)<br>\nSB ($52,00)<br>\nBB ($69,67)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es B co<i>n <\/i><b>5<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">, <b>4<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"><br>\n<i>7 abandonan<\/i>, H&eacute;roe...<\/p><p><b>Escenario A<\/b>: Las dos ciegas son jugadores poco<br>\nselectivos y pasivos (<i>calling stations<\/i>).<br>\nLo mejor que se puede hacer desde el bot&oacute;n es simplemente ver. Es poco probable<br>\nque los rivales se tiren ante un claro intento de robo. Muchas cartas<br>\nsuperiores pueden caer en el <i>flop<\/i>,<br>\nhaciendo nuestra mano muy complicada de jugar. Este tipo de contrario poco<br>\nselectivo y pasivo raramente respeta una apuesta de continuaci&oacute;n en el <i>flop<\/i> y es poco probable que se vaya a tirar.<br>\nUna subida ser&iacute;a a&uacute;n peor porque no nos har&aacute; llevarnos la mano directamente y<br>\nhar&aacute; crecer el bote por encima de lo deseado. Si solo vemos, seguramente<br>\nnuestros rivales pasivos no nos subir&aacute;n y, de esta manera, podremos ver el <i>flop<\/i> de forma barata y jugando con<br>\nposici&oacute;n.<\/p><p><b>Escenario B<\/b>: Ambas ciegas son agresivas y<br>\nselectivas. Ser el primero en subir es probablemente la mejor soluci&oacute;n en esta<br>\nsituaci&oacute;n. Los dos rivales abandonar&aacute;n a menudo ante una subida. Pero si nos<br>\nven, podemos intentar tirarlos con una apuesta de continuaci&oacute;n en el <i>flop<\/i>. Es muy probable que abandonen si<br>\nno ligan nada. Si uno de ellos espera a una buena mano, no nos tenemos que<br>\npreocupar por una <i>resubida<\/i> porque les<br>\nsuele gustar ver primero el <i>flop<\/i>. Y<br>\nsi, por casualidad, conectamos con un buen <i>flop<\/i><br>\ny nos encontramos ante una mano rival fuerte, nos pagar&aacute; bastante. Por lo<br>\ntanto, es una subida clara a pesar de las debilidades de nuestra mano de<br>\ninicio. El objetivo que perseguimos es ganar el bote antes del <i>flop<\/i>, aunque la situaci&oacute;n nos permitir&iacute;a<br>\njugar la mano con garant&iacute;as m&aacute;s adelante.<\/p><p>Llevarnos<br>\nel bote antes del <i>flop<\/i> es una opci&oacute;n<br>\nque tiene cualquier mano (sea cual sea) y no deber&iacute;a ser despreciada. Hay que<br>\nanalizar cada situaci&oacute;n en la que una subida antes del <i>flop<\/i> podr&iacute;a significar una victoria r&aacute;pida. Pero tambi&eacute;n hay que<br>\nanalizar cu&aacute;ndo las caracter&iacute;sticas de los rivales anticipan un intento de <i>rerobo<\/i>.<\/p><h2>Imagen en la mesa<\/h2><p>Un<br>\njuego selectivo y agresivo transmite una imagen proporcional a este estilo. Es<br>\ndecir, si los rivales est&aacute;n observando, ver&aacute;n que relativamente jugamos pocas<br>\nmanos y fuertes, pero de forma agresiva. Los jugadores atentos respetar&aacute;n<br>\nnuestros movimientos sabiendo que solo jugamos manos fuertes y no las<br>\nabandonamos sin lucha. &Eacute;ste es el efecto deseado de este estilo de juego sobre<br>\nnuestra imagen en la mesa a medio-largo plazo.<\/p><p>En<br>\nel plazo corto, desde luego, nunca se juegan las manos con la misma frecuencia.<br>\nHabr&aacute; largas fases de inactividad cuando no recibamos manos que merezcan la<br>\npena ser jugadas. Habr&aacute;, tambi&eacute;n,  ocasiones<br>\nen las que juguemos muchas manos en un breve espacio de tiempo. Incluso aunque<br>\nlos oponentes no se fijen en la imagen a largo plazo, percibir&aacute;n al menos estos<br>\ncambios en el corto plazo y reaccionar&aacute;n ante ellos.<\/p><p>Si<br>\nhemos jugado pocas manos (o ninguna) durante un tiempo, nuestras subidas ser&aacute;n<br>\nvistas como m&aacute;s fuertes de lo que son en realidad. Si hemos atravesado una<br>\nracha de recibir malas cartas, normalmente tendremos problemas para conseguir<br>\nacci&oacute;n cuando por fin recibamos una buena<br>\nmano. Podemos trabajar de manera agresiva ante esta situaci&oacute;n jugando<br>\nmanos de inicio que en otras circunstancias no jugar&iacute;amos. No estamos<br>\nintentando ganar grandes botes, solo hacer una peque&ntilde;a inversi&oacute;n para<br>\nasegurarnos una imagen adecuada. Podr&iacute;amos subir un conector del miso palo como<br>\n87s desde posiciones medias (o una mano similar). No obstante, hay que tener<br>\ncuidado con quedar atrapado en un bote grande con estas manos. Solo lo hacemos<br>\npara mostrar una imagen calculada y qu&eacute; majos somos; no es para demostrar lo impredecibles<br>\ny salvajes que podemos llegar a ser. El &eacute;xito de esta manipulaci&oacute;n es que los<br>\nrivales m&aacute;s d&eacute;biles ver&aacute;n que subimos con frecuencia, pero no se dar&aacute;n cuenta<br>\nsi fue en la barata ronda inicial o en las m&aacute;s costosas rondas posteriores.<\/p><p>Sin<br>\nembargo, si hemos jugado muchas manos, debemos estar preparados para recibir<br>\nm&aacute;s acci&oacute;n de la que hubi&eacute;ramos deseado. Si recibimos muchas manos buenas y las<br>\njugamos de manera agresiva, los rivales van a tener la impresi&oacute;n de que estamos<br>\nabusando de ellos y empezar&aacute;n a defenderse. Desde luego, esto no es motivo<br>\nsuficiente como para tirar buenas manos iniciales, pero deber&iacute;amos tirarnos las<br>\nmanos marginales para no acabar jug&aacute;ndolas en un bote m&aacute;s grande de lo que nos<br>\ngustar&iacute;a. Si recibimos manos buenas durante estas ocasiones, normalmente<br>\ntendremos m&aacute;s acci&oacute;n de lo habitual. No deber&iacute;amos jugar estas manos de forma<br>\nm&aacute;s pasiva, sino hacerlo de nuestra manera agresiva habitual. Nadie sospechar&aacute; que<br>\nllevamos ases cuando subamos por quinta vez consecutiva.<\/p><p>Con<br>\ntodo, el t&iacute;pico jugador d&eacute;bil de los l&iacute;mites bajos no est&aacute; demasiado atento en<br>\ncuanto a imagen de la mesa se refiere. Si actuamos de forma discreta, raramente<br>\nse fijar&aacute; en nosotros, prefiriendo concentrarse en sus propias cartas. Y esto<br>\nes lo preferible. G&aacute;nales, no hables y nunca insultes a los jugadores malos.<\/p><h2>Iniciativa<\/h2><p>Es<br>\nun punto destacado en cuanto a la imagen de la mesa a corto plazo durante una<br>\nmano. Iniciativa significa que fuimos los &uacute;ltimos en apostar antes del <i>flop<\/i>. Este factor es especialmente<br>\nimportarte para preparar el juego tras el <i>flop<\/i>.<\/p><p>\"Pasa<br>\nhasta el jugador que subi&oacute; antes del <i>flop<\/i>\".<br>\nAunque esta regla a menudo est&eacute;  completamente equivocada, muchos<br>\njugadores d&eacute;biles de los l&iacute;mites bajos se atienen a ella religiosamente. Esto<br>\nsignifica que si subimos antes del <i>flop<\/i>,<br>\nes probable que en &eacute;l muchos jugadores pasen hasta nosotros. Subir antes del <i>flop<\/i> nos da frecuentemente el privilegio<br>\nde actuar el primero tras el <i>flop<\/i>.<br>\nEsto tiene dos ventajas espec&iacute;ficas: primero, tenemos la oportunidad de ganar<br>\nla mano directamente en el <i>flop<\/i> con<br>\nuna apuesta de continuaci&oacute;n; segundo, tenemos la posibilidad de tomar una carta<br>\ngratis con posici&oacute;n. En principio, vamos a obtener m&aacute;s respeto de los rivales<br>\nsi llevamos la iniciativa antes del <i>flop<\/i>;<br>\na menudo identifican una mano fuerte con una subida antes del <i>flop<\/i>. Por tanto, deber&iacute;amos pensar<br>\nsiempre en llevar la iniciativa, puesto que es un factor importante en el<br>\ndesarrollo de la mano.<\/p><h1>Juego selectivo y agresivo antes del <i>flop<\/i> en pr&aacute;ctica<\/h1><p>Ahora<br>\nya conocemos los objetivos principales del juego antes del <i>flop<\/i>, as&iacute; como qu&eacute; manos iniciales sirven para cumplir cada uno de<br>\nellos. Este conocimiento ser&aacute; muy &uacute;til una y otra vez en la elecci&oacute;n de manos iniciales.<\/p><p>Siempre<br>\nque  juguemos una mano de <i>Holdem<\/i><br>\nsin l&iacute;mite, deberemos seguir estas l&iacute;neas de pensamiento antes del <i>flop<\/i>: evaluar las fortalezas y<br>\ndebilidades espec&iacute;ficas de nuestra mano inicial; averiguar si podemos ganar el<br>\nbote directamente antes del <i>flop<\/i>, o<br>\nc&oacute;mo podr&iacute;amos preparar una situaci&oacute;n exitosa para despu&eacute;s del <i>flop<\/i>; poner atenci&oacute;n a la posici&oacute;n,<br>\ncaracter&iacute;sticas de los rivales, acciones antes y despu&eacute;s de nosotros y nuestra<br>\nimagen en la mesa. Con una s&iacute;ntesis de todos estos aspectos, decidiremos si<br>\nver, subir o abandonar.<\/p><p>Estas<br>\nl&iacute;neas de pensamiento deber&iacute;an  seguirse cuando se juegue una mano de <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite. Parece m&aacute;s complicado<br>\nde lo que realmente es. Sin darnos cuenta, tras cierto tiempo nos parecer&aacute; algo<br>\ninstintivo. Pero hasta que lleguemos a ese punto, el &uacute;nico consejo recomendable<br>\nes jugar menos mesas y dejar que todos estos factores entren en nuestro juego<br>\nde manera activa.<\/p><h2>Elecci&oacute;n de manos iniciales<\/h2><p>Conocemos<br>\nlas manos que son normalmente fuertes y d&eacute;biles y conocemos la importancia de<br>\nla posici&oacute;n. Ahora debemos definir un rango de manos iniciales cuya facilidad<br>\npara ser jugadas depende de la posici&oacute;n. Al final, esto ser&aacute; algo muy personal,<br>\ndependiente de las habilidades propias de cada uno y de nuestro estilo de<br>\njuego. Al contrario que en el <i>Holdem<\/i><br>\ncon l&iacute;mite, no hay una estrategia &oacute;ptima en el <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite. En &eacute;ste &uacute;ltimo, se puede alcanzar el mismo ratio<br>\nde ganancias con una amplia variedad de estilos y rangos de manos. Cada jugador<br>\ndesarrolla un rango de manos durante el transcurso de su carrera como jugador<br>\nde <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite. Todas las<br>\nestrategias correctas para antes del <i>flop<\/i><br>\nse basan en los conceptos presentados aqu&iacute;, especialmente en la posici&oacute;n.<\/p><p><b>Atenci&oacute;n:<\/b> la siguiente selecci&oacute;n de manos<br>\niniciales es el resultado de amplios estudios sobre la literatura del <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite y de la experiencia<br>\npersonal. El impulso que hay detr&aacute;s de la mayor&iacute;a de las manos de <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite son las probabilidades<br>\nimpl&iacute;citas. &Eacute;stas son muy complicadas de describir matem&aacute;ticamente y no son<br>\nf&aacute;cilmente calculadas en la pr&aacute;ctica. Todas las recomendaciones dadas en este<br>\ntema est&aacute;n substancialmente basadas en nuestra experiencia personal y la de<br>\notras personas. Hay que tener mucho cuidado con esto. Lo que funciona para<br>\nun  jugador no necesariamente funciona para otro.<\/p><h2>Primeras posiciones<\/h2><p>En<br>\ngeneral, solo jugaremos manos que se defiendan bien fuera de posici&oacute;n. &Eacute;stas<br>\nson todas las manos fuertes y de fuerza media, m&aacute;s concretamente: AA, KK, QQ,<br>\nAK y AQ (del mismo palo o diferente). Con estas manos hay que subir siempre<br>\nsiendo los primeros en hablar desde primeras posiciones. Adem&aacute;s de &eacute;stas<br>\n&uacute;ltimas, JJ y TT son manos que se suelen subir siempre para mantener el n&uacute;mero<br>\nde rivales lo m&aacute;s bajo posible; esto aumenta las posibilidades de ganar el bote<br>\nsin mejorar tras el <i>flop<\/i>. Tambi&eacute;n<br>\ntenemos la oportunidad de ligar un tr&iacute;o con estas manos y ganar el bote con una<br>\nmano fuerte.<\/p><p>Con<br>\nel resto de parejas de mano podemos igualar en primeras posiciones. Estas manos<br>\nno tienen tanta fuerza por s&iacute; mismas, pero las probabilidades de ligar un tr&iacute;o o<br>\nmejor en el <i>flop<\/i> son de 7,5:1; as&iacute;<br>\nque, solo por las probabilidades impl&iacute;citas, casi siempre merece la pena<br>\njugarlas en un bote sin subir (aunque estemos fuera de posici&oacute;n). Dependiendo<br>\nde las probabilidades impl&iacute;citas,  podemos incluso ver subidas con parejas<br>\nmedias y peque&ntilde;as.<\/p><p>Es<br>\nf&aacute;cil estructurar el juego desde posiciones iniciales. Simplemente se trata de<br>\njugar de manera selectiva y conservadora. Debido al hecho de que quedan a&uacute;n<br>\nmuchos rivales por hablar que pueden llevar manos fuertes, &eacute;sta es la<br>\nestrategia con mayor esperanza de &eacute;xito. Al menos nos deja a medio camino de la<br>\nsituaci&oacute;n &oacute;ptima para el juego tras el <i>flop<\/i>.<\/p><h2>Posiciones medias<\/h2><p>En<br>\nuna posici&oacute;n media podemos empezar a jugar algunas manos que, en principio, son<br>\nm&aacute;s d&eacute;biles. Varios rivales habr&aacute;n actuado ya, as&iacute; que sabremos ya si alguno puede<br>\nllevar una mano fuerte. En consecuencia, tendremos mejor posici&oacute;n tras el <i>flop<\/i> que si estuvi&eacute;ramos en las primeras<br>\nposiciones.<\/p><p>Adem&aacute;s<br>\nde las manos jugadas desde primeras posiciones, es frecuente subir con AJ y KQ (del<br>\nmismo palo o distinto) contra pocos <i>limpers<\/i><br>\no siendo el primero en entrar al bote, as&iacute; como parejas medias (99-77) si somos<br>\nlos primeros en entrar al bote. Las parejas medias tienen mucho m&aacute;s valor<br>\nfrente a un n&uacute;mero reducido de rivales puesto que uno o dos villanos no<br>\nconectar&aacute;n en el <i>flop<\/i> a menudo, con<br>\nlo que podremos ganar el bote incluso sin mejorar. Como anteriormente, es<br>\nrecomendable igualar o ver subidas con parejas peque&ntilde;as de mano si las<br>\nimpl&iacute;citas son buenas. Tambi&eacute;n se pueden jugar conectores del mismo palo con un<br>\nhueco si solo tenemos <i>limpers<\/i> delante<br>\nde nosotros.<\/p><p>De<br>\ntodas las manos marginales podemos jugar las manos que logran parejas m&aacute;ximas<br>\nsi los rivales que quedan por hablar son muy selectivos. Esto se debe a que hay<br>\nuna alta probabilidad de que la mayor&iacute;a abandonen. Hay que tener cuidado, sin<br>\nembargo, porque es muy f&aacute;cil estar dominado con manos como KJ o AT. &Eacute;sta es<br>\ntambi&eacute;n una medida para mantener una imagen adecuada.<\/p><h2>&Uacute;ltimas posiciones<\/h2><p>En<br>\nestas posiciones tenemos la mayor libertad a la hora de seleccionar una mano de<br>\ninicio. Disponemos de informaci&oacute;n sobre la calidad de las manos de casi todos<br>\nnuestros oponentes y quedan muy pocos detr&aacute;s de nosotros que pudieran tener una<br>\nmano fuerte.<\/p><p>Las<br>\nmanos t&iacute;picas para una subida siendo los primeros en entrar al bote son: todas<br>\nlas parejas de mano, todas las manos que logran pareja m&aacute;xima (del mismo palo o<br>\ndistinto) y ases hasta A8 (del mismo palo o distinto).<\/p><p>Normalmente<br>\nigualaremos si ya hay <i>limpers<\/i> con<br>\nmanos que busquen proyectos, es decir, conectores del mismo palo hasta 54s,<br>\nconectores del mismo palo con un hueco hasta 75s, conectores del mismo palo con<br>\ndos huecos como 96s, ases con cualquier carta peque&ntilde;a del mismo palo y<br>\nconectores de distinto palo hasta 76o. Es preciso analizar siempre detenidamente<br>\nsi podemos llevarnos el bote con una subida. Al mismo tiempo, hay que tener en<br>\ncuenta las probabilidades impl&iacute;citas siempre que decidamos si igualar merece la<br>\npena. Sin embargo, si somos los primeros en hablar, deber&iacute;amos subir casi todas<br>\nlas manos listadas anteriormente; con este movimiento, podremos decidir la mano<br>\nantes del <i>flop<\/i> y robar las ciegas (<i>fold equity<\/i>) o podremos hacer ver que<br>\nnuestra mano es m&aacute;s fuerte de lo que en realidad es y aumentar nuestras posibilidades<br>\nde ganar la mano tras el <i>flop<\/i> sin<br>\nmejorar.<\/p><p>Las<br>\nmanos marginales se deber&iacute;an jugar para ganar el bote antes del <i>flop<\/i>. Normalmente esto se hace en primer<br>\nlugar para robar las ciegas. Estas manos ser&iacute;an reyes con otra carta del mismo<br>\npalo hasta K6s o reinas con otra carta del mismo palo hasta Q7s. Estas manos<br>\nson muy flojas y precisan de mucho <i>fold<br>\nequity<\/i> para que sea rentable jugarlas. Esto significa que debemos ser<br>\ncapaces de ganar antes del <i>flop<\/i> con<br>\nuna probabilidad lo suficientemente alta. Ya que las ciegas son una peque&ntilde;a<br>\nparte de las posibles ganancias o p&eacute;rdidas, deber&iacute;amos tener cuidado y no<br>\nintentar este movimiento si tenemos dudas. En estas situaciones, la mayor parte<br>\nde las veces una ganancia peque&ntilde;a es descartable por una hipot&eacute;tica p&eacute;rdida<br>\ngrande.<\/p><p>As&iacute;<br>\nque, como vemos, los l&iacute;mites entre manos  fuertes, d&eacute;biles y marginales<br>\ndependen de la situaci&oacute;n. Con manos m&aacute;s d&eacute;biles es importante calcular c&oacute;mo es<br>\nde probable ganar el bote directamente (<i>fold<br>\nequity<\/i>) y cu&aacute;les parecen ser las probabilidades impl&iacute;citas. En teor&iacute;a,<br>\nmuchas manos se pueden jugar desde &uacute;ltimas posiciones. Si se pueden jugar en<br>\nrealidad, depende de la situaci&oacute;n.<\/p><h2>\n<\/h2><p>Ciegas\n<\/p><p>Tenemos<br>\nuna gran ventaja si jugamos en las ciegas. Podemos apostar  en &uacute;ltimo o<br>\npen&uacute;ltimo lugar en la ronda de apuestas antes del <i>flop<\/i>. Tenemos una ventaja clara en cuanto a informaci&oacute;n sobre la<br>\nfuerza te&oacute;rica de las manos de los rivales. Como contrapartida, deberemos<br>\nactuar en primer o segundo lugar en las rondas posteriores. Adem&aacute;s, normalmente<br>\nestaremos fuera de posici&oacute;n para el resto de la mano. Esta desventaja no es lo<br>\nsuficientemente grande como para no poder jugar muchas manos rentables.<\/p><p>Las<br>\nmanos que se suelen subir siendo el primero en entrar al bote o contra <i>limpers<\/i> son AA-TT, AK, y AQ (del mismo<br>\npalo o distinto), AJs y KQs. La desventaja de la posici&oacute;n es demasiado importante<br>\ncomo para jugar otras manos, as&iacute; que deber&iacute;amos ser un poco m&aacute;s pasivos antes<br>\ndel <i>flop<\/i> y esperar un buen <i>flop<\/i>.<\/p><p>Las<br>\nmanos que buscan proyectos son especialmente buenas para jugarlas desde la<br>\nciega peque&ntilde;a en un bote sin subir; nos referimos a conectores del mismo palo,<br>\nconectores del mismo palo con un hueco o dos, conectores de diferente palo y<br>\nases con otra carta cualquiera del mismo palo. Como se paga menos por ver el <i>flop<\/i>, las probabilidades en relaci&oacute;n al<br>\nbote aumentan (incluso lo suficiente como para compensar la desventaja de la<br>\nposici&oacute;n si la mano se puede jugar fuera de posici&oacute;n).<\/p><p>Habr&aacute;<br>\notros art&iacute;culos sobre el juego en las ciegas: robo de ciegas y defensa de<br>\nciegas. Normalmente, estos temas no son centrales en la estrategia de <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite de mesa completa. De<br>\nmomento es suficiente con una recomendaci&oacute;n general: hay que jugar de manera<br>\nespecialmente selectiva desde las ciegas debido a la mala posici&oacute;n y hay que<br>\nusar las buenas probabilidades en relaci&oacute;n al bote desde la ciega peque&ntilde;a para<br>\njugar manos que busquen proyectos en botes sin subir.<\/p><h2>Influencia de los rivales en el juego antes del <i>flop<\/i><\/h2><h2>Lidiando con subidas<\/h2><p>Siempre<br>\nque nos enfrentemos a una subida, <i>resubida<\/i><br>\no <i>all-in<\/i>, hay cierta informaci&oacute;n a<br>\nobtener sobre el rango de manos probable del rival, Deber&iacute;amos comparar nuestra<br>\nmano a su rango estimado. Una forma sencilla de hacer esto es mediante el PFR del<br>\n<i>PokerTracker<\/i>. Este dato nos dice qu&eacute;<br>\nporcentaje de todas las manos iniciales sube el villano antes del <i>flop<\/i>. Si no se puede acceder a este<br>\nvalor, deberemos determinarlo a trav&eacute;s de nuestras propias observaciones. Si no<br>\nestamos seguros, es mejor asignarle un rango m&aacute;s selectivo, as&iacute; nos curamos en<br>\nsalud. Si varios rivales est&aacute;n involucrados, deberemos igualmente intentar leer<br>\nsus manos.<\/p><p>El<br>\nPFR solo indica cu&aacute;ntas manos sube nuestro oponente en total,<br>\nindependientemente de su posici&oacute;n. El rango del rival desde las primeras<br>\nposiciones es normalmente m&aacute;s reducido que desde las &uacute;ltimas, al igual que<br>\nocurre en nuestro caso. Como regla general, podemos considerar una subida desde<br>\nUTG como 2\/3 del PFR para su rango estimado y el doble de &eacute;ste para una subida<br>\ndesde B. Las subidas desde otras posiciones se sit&uacute;an entre estos dos valores.<br>\nHay que tener siempre presente que habr&aacute; muchas m&aacute;s subidas desde &uacute;ltimas<br>\nposiciones que desde primeras.<\/p><p><b>Ejemplo<\/b>: Un rival con<br>\nPFR del 5% sube desde UTG. Su rango estimado de manos es del 3% de las mejores<br>\nmanos: AA, KK, QQ, AKs, AKo y AQs. Si el mismo rival sube desde el bot&oacute;n, el<br>\nrango es del 10% de las mejores manos: AA-88, AK-AT (del mismo palo o<br>\ndistinto), KQ-KJ (del mismo palo o distinto).<\/p><p>Para una <i>resubida<\/i><br>\nde un rival se puede usar una regla similar. El rango de <i>resubida<\/i> es normalmente el 0,25% del PFR. &Eacute;ste suele ser<br>\nindependiente de la posici&oacute;n, ya que la mayor parte de las veces solo est&aacute;n<br>\ninvolucradas las mejores manos. El rival de nuestro ejemplo tendr&iacute;a un rango de<br>\n<i>resubida<\/i> del 1,25% de las mejores<br>\nmanos: AA, KK y, algunas veces, QQ. En la estimaci&oacute;n de este rango es preciso<br>\ntener en cuenta que los jugadores suelen <i>resubir<\/i><br>\ncon parejas de mano con mayor frecuencia que con manos fuertes que logran<br>\npareja m&aacute;xima como AK.<\/p><p>Para comparar nuestras manos con las de los dem&aacute;s<br>\njugadores debemos considerar tambi&eacute;n nuestra posici&oacute;n y las posibles acciones<br>\ndel resto de jugadores a&uacute;n por actuar.<\/p><p><b>Ejemplo 1<\/b>: <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10<br>\njugadores) <br>\nUTG ($49,50)<br>\nH&eacute;roe ($52,00)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es UTG+2 con <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">.<br>\nUTG sube a $2, 1 abandona, H&eacute;roe...<\/p><p><b>Escenario A<\/b>: UTG tiene un<br>\nPFR del 3%. Esto quiere decir que sube desde UTG sobre el 2% de las mejores<br>\nmanos: AA, KK, QQ, AKs y AKo. Vamos claramente por detr&aacute;s de su rango. A pesar<br>\nde tener una muy buena mano, debemos abandonar.<\/p><p><b>Escenario B<\/b>: UTG tiene un<br>\nPFR del 6%. Significa que subir&aacute; m&aacute;s o menos con el 4% de sus mejores manos:<br>\nAA-JJ, AKs, AKo, AQs y AQo. Estamos igualados con su rango. Intuitivamente,<br>\nbuscar&iacute;amos igualar y esperar a un buen <i>flop<\/i>.<br>\nPero una <i>resubida<\/i> es la mejor<br>\nelecci&oacute;n en este caso. Representa una mano muy fuerte que tendr&aacute; buenas<br>\nopciones de ganar el bote antes del <i>flop<\/i>.<br>\nEs m&aacute;s, frena a aquellos que pudieran tener manos m&aacute;s fuertes tras nosotros. De<br>\nninguna de las maneras queremos tener m&aacute;s jugadores en la mano, lo que nos<br>\nhar&iacute;a perder la posici&oacute;n y tener que jugar contra ellos tras el <i>flop<\/i>.<\/p><p><b>Ejemplo 2<\/b>: la mano<br>\ndel ejemplo 1 sin abandonar:<br>\n<i>Holdem <\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10 jugadores)<br>\nUTG ($49,50)<br>\nH&eacute;roe ($52,00)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es UTG+2 con <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">.<br>\nUTG sube a $2, 1 abandona, H&eacute;roe sube a $6, 7 abandonan, UTG sube a $16, H&eacute;roe...<\/p><p>UTG sube de nuevo, as&iacute; que debemos estrechar su rango.<br>\nSiendo realistas, se trata solo de AA o KK, as&iacute; que tenemos un f&aacute;cil <i>fold<\/i>.<\/p><p>\n<b>Ejemplo 3<\/b>: <i>Holdem <\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10 jugadores)<br>\nUTG ($49,50)<br>\nH&eacute;roe ($52,00)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es BB con <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, <b>K<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">.<br>\nUTG sube a $2, 7 abandonan, H&eacute;roe...<\/p><p>La misma mano que en el ejemplo 1, pero en una posici&oacute;n<br>\ndiferente. El rival tiene un  PFR del 12%, por lo tanto un rango aproximado<br>\nde: AA-JJ, AKs, AKo, AQs y AQo. A diferencia del otro ejemplo, probablemente<br>\nser&iacute;a mejor simplemente ver. No tenemos posici&oacute;n sobre el rival y en estos<br>\ncasos es mejor mantener peque&ntilde;o el bote. Adem&aacute;s, estamos contra un solo rival y<br>\nno es necesario echar a ning&uacute;n jugador fuera de la mano.<\/p><p><b>Ejemplo 4<\/b>: <i>Holdem <\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10 jugadores)<br>\nUTG ($49,50)<br>\nH&eacute;roe ($52,00)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es MP2 con<b> 9<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, <b>9<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">.<br>\nUTG sube a $2, 3 abandonan, H&eacute;roe...<\/p><p>UTG tiene un PFR de solo un 3%. Con 99 vamos claramente<br>\npor detr&aacute;s. Sin embargo, debido a las probabilidades impl&iacute;citas, tenemos un<br>\nf&aacute;cil <i>call<\/i> para jugar por el valor de<br>\nbuscar el tr&iacute;o. Podemos estar seguros de que lleva una mano fuerte porque es<br>\nmuy selectivo y de que la jugar&aacute; de manera agresiva. As&iacute; que si ligamos el tr&iacute;o<br>\nen el <i>flop<\/i>, nos pagar&aacute;. Es un<br>\naliciente a&ntilde;adido que otros jugadores puedan unirse a la mano ya que aumentan<br>\nlos posibles beneficios y con ellos las probabilidades impl&iacute;citas.<\/p><p><b>Conclusi&oacute;n<\/b>: al igual que<br>\nen los ejemplos, lo primero que debemos hacer cuando nos encontremos frente a la<br>\nsubida de un rival es estimar su rango y compararlo con nuestra mano. Adem&aacute;s,<br>\npara el juego tras el <i>flop<\/i> debemos<br>\ntener en cuenta nuestra posici&oacute;n y las caracter&iacute;sticas de los contrarios (sin<br>\nolvidar las probabilidades impl&iacute;citas); entonces, a partir de todos estos<br>\ndatos, tomar una decisi&oacute;n sobre c&oacute;mo jugar la mano.<\/p><p>Si somos favoritos frente al rango del rival, lo mejor es<br>\n<i>resubir<\/i> por valor y para conseguir<br>\ntener posici&oacute;n sobre los contrarios tras el <i>flop<\/i>.<br>\nSi esto no es posible (quiz&aacute;s por estar en las ciegas o porque haya ya<br>\ndemasiados jugadores en la mano), lo normal es ver y esperar un buen <i>flop<\/i>. Esta soluci&oacute;n es mejor que<br>\nencontrarse en situaciones con un gran bote creado frente a muchos rivales en<br>\nlas que solo tengamos ventajas marginales.<\/p><p>Si vamos por detr&aacute;s del rango del rival, debemos<br>\ndeterminar si las probabilidades impl&iacute;citas son lo suficientemente importantes<br>\ncomo para justificar ver su subida. Si tenemos dudas, la posici&oacute;n es la que<br>\ndecide. Con posici&oacute;n, tendremos solo ventajas marginales. Fuera de posici&oacute;n,<br>\ntirarse es con frecuencia la mejor elecci&oacute;n en los casos l&iacute;mite.<\/p><h2>Lidiando con <i>limpers<\/i><\/h2><p>Los jugadores que han igualado antes que nosotros no<br>\nllevan normalmente una mano fuerte. Debemos asumir que en otro caso hubieran<br>\nsubido. Podemos hacernos una idea de sus rangos de manos a partir del VPI$P y<br>\nPFR del <i>PokerTracker<\/i>.<\/p><p><b>Ejemplo<\/b>: Un rival con<br>\nun VPIP del 16% y un PFR del 8% iguala antes del <i>flop<\/i>. Observando estos n&uacute;meros, esperamos que iguale con el 16% de<br>\nsus mejores manos menos el 8% de sus mejores manos (con las que subir&iacute;a). Esto<br>\nnos da un rango aproximado de: 99-22, A9s- A6s, KJs-KTs, QJs- QTs, KJo-KTo y<br>\nQJo.<\/p><p>No se puede obtener un rango exacto pero, al menos,<br>\npodemos tener una idea de cu&aacute;les son sus posibles manos sabiendo que igual&oacute;, y<br>\nc&oacute;mo resiste nuestra mano frente a su rango.<\/p><p>Si los <i>limpers<\/i><br>\nest&aacute;n ya en la mano, debemos hacer la primera subida para reducir el n&uacute;mero de<br>\nrivales. La mayor&iacute;a de manos se juegan mejor cuanto menor es el n&uacute;mero de<br>\nrivales. La f&oacute;rmula para el tama&ntilde;o de la subida en botes sin abrir es:<\/p><p>4BB + 1BB por <i>limper<\/i><br>\n(BB = ciega grande). <\/p><p>Sin embargo, para jugar una mano especulativa, es mejor<br>\ncuantos m&aacute;s <i>limpers<\/i> haya. Conforme<br>\naumente su n&uacute;mero, mejores ser&aacute;n las probabilidades impl&iacute;citas en relaci&oacute;n al<br>\nbote si ligamos una mano potente. Un n&uacute;mero grande de limpers reduce tambi&eacute;n la<br>\nposibilidad de que alguien suba detr&aacute;s de nosotros. A muchos rivales les<br>\nimpresiona tanto una gran cantidad de <i>limpers<\/i><br>\nque no subir&iacute;an buenas manos en semejante situaci&oacute;n.<\/p><p><b>Ejemplo<\/b>: <i>Holdem <\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB (10 jugadores)<br>\nUTG ($49,50)<br>\nUTG+1 ($32,70)<br>\nMP1 ($79,64)<br>\nH&eacute;roe ($52,00)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es MP2 con <b>6<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, <b>5<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"><br>\nUTG iguala $0,50, UTG+1 iguala $0,50, <i>1 abandona<\/i>, MP1 iguala $0,50, H&eacute;roe...<\/p><p>65s es una mano<br>\nque no jugar&iacute;amos normalmente desde MP2, pero como hay ya 3 <i>limpers<\/i> y tienen <i>stacks<\/i> relativamente grandes, podemos ver teniendo en cuenta que no<br>\nhay jugadores especialmente agresivos tras nosotros. Debemos asegurarnos para<br>\nhacer este movimiento de que las probabilidades impl&iacute;citas son lo<br>\nsuficientemente grandes y de que no nos subir&aacute; ning&uacute;n jugador que quede por<br>\nhablar.<\/p><p>Los <i>limpers<\/i><br>\ntienen una caracter&iacute;stica desagradable. Los jugadores d&eacute;biles, especialmente<br>\nlos de los l&iacute;mites bajos, no abandonar&aacute;n una mano antes del <i>flop<\/i> una vez que hayan puesto dinero,<br>\nincluso ni ante una subida. Esto se traduce en que ciertas manos que<br>\nnormalmente forman parte del repertorio de cierta posici&oacute;n, no se pueden jugar<br>\nfrente una horda de <i>limpers<\/i>.<\/p><p>\n<b>Ejemplo<\/b>: <i>Holdem <\/i> sin l&iacute;mite, $0,50 BB<br>\n(10 jugadores)<br>\nUTG ($47,32)<br>\nUTG+1 ($18,70)<br>\nMP1 ($79,64)<br>\nMP2 ($39,50)<br>\nCO ($10,99)<br>\nHero ($105,76)<\/p><p><b>Antes del <i>flop<\/i><\/b>: H&eacute;roe es B con <b>A<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\">, <b>T<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">. <br>\nUTG iguala $0,50, UTG+1 iguala $0,50, <i>1 abandona<\/i>, MP1 iguala $0,50, MP2 iguala<br>\n$0,50, <i>1 abandona<\/i>, CO iguala $0,50, H&eacute;roe...<\/p><p>En esta<br>\nsituaci&oacute;n podemos estar seguros de que una subida ser&aacute; vista. Con ATo queremos<br>\ncomo mucho jugar mano a mano tras el flop o, si es posible, ni siquiera ver el<br>\nflop. En esta situaci&oacute;n no lo podemos conseguir. La mejor soluci&oacute;n es abandonar<br>\ny esperar a una oportunidad mejor.<\/p><h2>Prediciendo las caracter&iacute;sticas de los rivales tras el flop<\/h2><p>Siempre que decidimos jugar una mano, las posibles<br>\nacciones y caracter&iacute;sticas tras el <i>flop<\/i><br>\nde los rivales influencian la decisi&oacute;n de c&oacute;mo jugar nuestra mano inicial.<br>\nMostramos una situaci&oacute;n similar en el ejemplo de la parte 2.2.<\/p><p>Con los valores del VPIP y PFR del <i>Poker Tracker<\/i> podemos hacernos una imagen aproximada de las acciones<br>\nde los jugadores que actuar&aacute;n tras nosotros. Lo cierto es que no hay una regla<br>\ngeneral para esto; es algo que simplemente requiere experiencia para juzgarlo.<br>\nDe todas maneras, los siguientes principios son usualmente ciertos: a los<br>\nrivales con un alto VPIP les gusta ver y a los rivales con un alto PFR les<br>\ngusta subir. C&oacute;mo se comporta un rival espec&iacute;fico se aprende mejor observ&aacute;ndolo<br>\ndirectamente en la mesa.<\/p><p>En cap&iacute;tulos anteriores, tratamos sobre c&oacute;mo obtener<br>\nciertas condiciones tras el <i>flop<\/i> con<br>\nalgunas manos iniciales. Una vez comprobado todo esto, debemos comprobar si los<br>\nplanes de los otros jugadores no se entrometen en los nuestros.<\/p><h2>El tama&ntilde;o correcto de las subidas<\/h2><p>El tama&ntilde;o actual del bote es siempre un punto de<br>\nreferencia para el tama&ntilde;o de las apuestas en el <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite. Una subida antes del <i>flop<\/i> del mismo tama&ntilde;o que el bote es un buen punto medio entre<br>\nobtener el m&aacute;ximo valor y despejar el campo de contrarios.<\/p><p>En botes sin subir, la regla general es que una subida<br>\nantes del <i>flop<\/i> debe ser de 4 ciegas<br>\ngrandes + 1 ciega grande por <i>limper<\/i>.<br>\nEste valor est&aacute; justo por encima del tama&ntilde;o del bote. Pero es suficiente contra<br>\nlos t&iacute;picos rivales d&eacute;biles de l&iacute;mites bajos porque ven demasiado. Raramente<br>\necharemos a muchos jugadores o no obtendremos el suficiente valor.<\/p><p>Por la misma raz&oacute;n, suele ser cierto que podemos subir el<br>\ntama&ntilde;o del bote. Por aclararlo: una subida del tama&ntilde;o del bote significa lo que<br>\nhay ya en el bote m&aacute;s la misma cantidad de nuevo, &eacute;sa que el que quiera seguir<br>\njugando debe ver.<\/p><p>Hay raros casos en los cuales tenemos una mano muy buena<br>\ncontra un &uacute;nico rival que probablemente lleva una mano d&eacute;bil. En estas<br>\nsituaciones, puede ser mejor subir menos para no perder valor. Pero esto es<br>\ncorrecto solo en casos excepcionales. Generalmente, es mejor ganar un peque&ntilde;o<br>\nbote sobre seguro antes del <i>flop<\/i> que arriesgarse<br>\na ganar un bote grande tras el <i>flop<\/i>.<\/p><h1>Adaptaci&oacute;n para mesa corta<\/h1><p>El juego y la din&aacute;mica de una mesa corta tienen unas<br>\npocas diferencias marcadas con la de una mesa completa. Esto se nota de manera<br>\nm&aacute;s evidente en la constelaci&oacute;n de oponentes.<\/p><p>Condiciones t&iacute;picas en<br>\nmesa corta<\/p><p>Hay, desde luego, menos jugadores en una mesa corta que<br>\nen una completa. Esto hace que la probabilidad de que un rival cualquiera tenga<br>\nuna mano fuerte descienda; lo que significa que normalmente tendremos m&aacute;s <i>fold equity<\/i> y podremos ganar la mano<br>\nantes del <i>flop<\/i> de manera m&aacute;s<br>\nsencilla. La probabilidad de estar dominados por manos m&aacute;s fuertes es tambi&eacute;n<br>\nreducida.<\/p><p>Debido a esto, el valor de las manos iniciales m&aacute;s<br>\nd&eacute;biles aumenta, especialmente en primeras posiciones. Generalmente, nos<br>\nenfrentaremos a menos rivales en el <i>flop<\/i><br>\nque en una mesa completa. Si hay unos cuantos oponentes menos en la mesa contra<br>\nlos que jugar, entonces es mucho m&aacute;s f&aacute;cil controlar el n&uacute;mero contra los que<br>\nqueremos jugar. Es mucho m&aacute;s sencillo tambi&eacute;n aislar a los jugadores d&eacute;biles,<br>\nal mismo tiempo que las oportunidades de ganar la mano antes del <i>flop<\/i> aumentan.<\/p><p>Como las cosas suelen pasar m&aacute;s r&aacute;pido en mesas SH que en<br>\nFR, es recomendable intentar aprovecharse especialmente de los jugadores poco<br>\nselectivos y agresivos que est&aacute;n buscando mucha acci&oacute;n. Son, a menudo, muy poco<br>\nselectivos y juegan demasiadas manos de inicio d&eacute;biles sin prestar mucha<br>\natenci&oacute;n a la posici&oacute;n. Jugar contra rivales con peores manos iniciales<br>\nsignifica que no necesitamos manos tan fuertes para ganarles. Por tanto, el<br>\nvalor de las manos de inicio m&aacute;s d&eacute;biles es mayor en estas mesas.<\/p><p>Estos rivales no solo juegan con manos d&eacute;biles de inicio,<br>\nsino que tambi&eacute;n las juegan de manera m&aacute;s agresiva. Veremos m&aacute;s faroles y <i>semifaroles<\/i> en mesas SH. Para evitar<br>\njugar contra estos oponentes en botes grandes con manos marginales, es mejor<br>\nhacer un juego un poco m&aacute;s selectivo. Contra rivales especialmente agresivos,<br>\ndeber&iacute;amos esperar a manos muy fuertes, ya que recursos como los <i>semifaroles<\/i> y las apuestas de<br>\ncontinuaci&oacute;n, normalmente no son muy efectivos contra ellos.<\/p><p>Por lo visto hasta ahora, hay razones tanto como para jugar<br>\nmenos selectivo como para jugar m&aacute;s selectivo en mesas SH. Contra una mesa<br>\nde rivales desconocidos no deber&iacute;amos cambiar nuestro juego antes del  <i>flop<\/i> del habitual en FR.  Lo &uacute;nico<br>\nque debemos recordar al evaluar nuestra mano inicial es que hay 4 posiciones<br>\nmenos. <\/p><p>Si hacemos buenas lecturas de nuestros rivales (basadas en las estad&iacute;sticas del<br>\n<i>Poker Traker <\/i>o en nuestras propias<br>\nobservaciones) y podemos ponerles en un rango de manos, seremos capaces de<br>\nreaccionar a estos rangos y reducir los posibles problemas que puedan surgir en<br>\nla mano.<\/p><p>El juego va m&aacute;s deprisa en mesas SH; tenemos menos tiempo<br>\npara pensar en la situaci&oacute;n. Por lo tanto, deber&iacute;amos intentar jugar en mesas<br>\nSH si la mayor&iacute;a de las decisiones las tenemos automatizadas. Por esta misma<br>\nraz&oacute;n, es bueno tambi&eacute;n reducir el n&uacute;mero de mesas que juguemos cuando<br>\ncambiemos a SH; al menos hasta que nos acostumbremos a su ritmo m&aacute;s alto.<\/p><p>Manos iniciales en mesa<br>\ncorta<br>\nIncluso aunque podamos ser un poco menos selectivos en una mesa SH a la hora de<br>\nelegir las manos de inicio, es recomendable no pasarse. El juego SH es tambi&eacute;n<br>\np&oacute;quer normal. Muchos jugadores inexpertos cometer el error de seguir la<br>\ndin&aacute;mica agresiva de estas mesas, lo que les conduce a jugar demasiadas manos<br>\ndesde malas posiciones. &iexcl;No debemos cometer este error!<\/p><p>Un rango t&iacute;pico de manos  a considerar para un<br>\njugador selectivo y agresivo es el siguiente:<\/p><p>UTG<\/p><p>El mismo que en una mesa FR, es preferible jugar de<br>\nmanera selectiva desde aqu&iacute;.<\/p><p><b>Manos con las que se suele subir<\/b>:<br>\nAA-77, AK - AJ y KQ (del mismo palo o distinto).<br>\n<b>Manos con las que se suele ver<\/b>:<br>\n66-22 y conectores del mismo palo hasta 54s en mesas pasivas en las que no nos<br>\nsubir&aacute;n por detr&aacute;s.<\/p><h2>Posiciones medias<\/h2><p><b>Manos con las<br>\nque se suele subir<\/b>: AA-55, AK - AT (del mismo palo o distinto) y KQ - KJ (del<br>\nmismo palo o distinto).<br>\n<b>Manos con las que se suele ver<\/b>:<br>\n44-22 y conectores del mismo palo hasta 54s en mesas pasivas en las que no nos<br>\nsubir&aacute;n por detr&aacute;s.<\/p><h2>&Uacute;ltimas posiciones (CO y B)<\/h2><p>Del mismo modo que en mesas FR, podemos ser claramente<br>\nmenos selectivos con nuestras manos iniciales desde &uacute;ltimas posiciones.<\/p><p><b>Manos con las<br>\nque se suele subir<\/b>: AA-22, AK - A8 (del mismo palo o distinto), KQ - KT (del<br>\nmismo palo o distinto), QJs - QTs, QJo y JTs.<br>\n<b>Manos con las que se suele ver<\/b>: conectores<br>\ndel mismo palo hasta 54s, conectores del mismo palo con un hueco hasta 75s, conectores<br>\ndel mismo palo con dos huecos hasta 96s. Por supuesto, solamente cuando las<br>\nprobabilidades impl&iacute;citas sean buenas,.<\/p><p>Por &uacute;ltimo, hay un amplio rango de manos para robar mediante<br>\nsubidas que deben ganar antes del <i>flop<\/i><br>\ny son \"solo\" para ganar las ciegas. Esto incluye a todas las manos mencionadas<br>\nanteriormente m&aacute;s A7s - A2s, K9s - K6s, Q9s - Q7s, conectores del mismo palo y<br>\nconectores del mismo palo con un hueco. Al igual que en mesas FR, debemos<br>\nadivinar c&oacute;mo es de probable que el robo sea un &eacute;xito.<\/p><h2>Ciegas<\/h2><p>Los principios generales para el juego de ciegas en FR<br>\nson tambi&eacute;n v&aacute;lidos aqu&iacute;. La desventaja de la posici&oacute;n es tan fuerte que<br>\njugaremos un rango m&aacute;s selectivo.<\/p><p><b>Manos con las<br>\nque se suele subir<\/b>: AA-TT, AK - AJ y KQ (del mismo palo o distinto). Con el<br>\nresto de manos que hubi&eacute;ramos subido desde &uacute;ltimas posiciones, deber&iacute;amos jugar<br>\nla mano sin subir o simplemente igualar desde la ciega peque&ntilde;a.<\/p><p>Podemos completar desde la ciega peque&ntilde;a con un rango muy<br>\namplio de manos debido a las fabulosas probabilidades impl&iacute;citas: jugaremos<br>\nconectores del mismo palo, conectores del mismo palo con un hueco, conectores<br>\ndel mismo palo con dos huecos, conectores de distinto palo y ases con cualquier<br>\ncarta baja del mismo palo.<\/p><h1>Desarrollo del juego y<br>\nevaluaci&oacute;n<\/h1><p>Una recomendaci&oacute;n para todos aquellos que quieran soltarse<br>\nen su juego antes del <i>flop<\/i> es que no<br>\nintenten saltarse de golpe el cuadro de manos iniciales para principiantes. Una<br>\nforma mucho m&aacute;s prometedora de mejorar nuestro juego antes del <i>flop<\/i> es hacerlo por pasos. Para ello,<br>\nelegiremos un solo grupo a la vez de manos cuyo juego queramos mejorar. Con un<br>\njuego antes del <i>flop<\/i> m&aacute;s abierto, nos<br>\nencontraremos frente a muchas situaciones diferentes en el <i>flop<\/i>. Ser&iacute;a una l&aacute;stima si perdi&eacute;ramos dinero por no estar<br>\npreparados para ello. Deber&iacute;amos seguir nuestro propio ritmo de aprendizaje<br>\ndentro de nuestra zona de confort.<\/p><p>Adem&aacute;s de todo esto, recomendamos comprobar lo acertado<br>\nde las teor&iacute;as usando <i>Poker Tracker<\/i>. Otra<br>\nacci&oacute;n muy &uacute;til para nuestro juego es escribir manos que no estemos muy seguros<br>\nde c&oacute;mo las jugamos en el foro de ejemplo de manos. Muchos errores y puntos<br>\nd&eacute;biles solo se corrigen mediante el di&aacute;logo. Es muy recomendable usar todo lo que<br>\ntenemos disponible en PokerStrategy.es para evaluar y mejorar nuestro juego.<\/p><h1>Ep&iacute;logo<\/h1><p>Un juego \"perfecto\" antes del <i>flop<\/i> en el <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite no se aprende en una tarde. Lleva mucho tiempo y<br>\npr&aacute;ctica desarrollarlo por completo. Este art&iacute;culo deber&iacute;a dar una base firme<br>\nsobre la que trabajar nuestro juego. La mayor&iacute;a de lo escrito podr&iacute;a parecer al<br>\nprincipio demasiado te&oacute;rico e ininteligible. Una buena forma de ver <i>Holdem<\/i> sin l&iacute;mite en la pr&aacute;ctica es<br>\nobservar los entrenamientos en vivo que ofrecen nuestros renombrados jugadores.<br>\nAh&iacute; podremos ver c&oacute;mo los profesionales ponen en pr&aacute;ctica el conocimiento<br>\nte&oacute;rico. Tambi&eacute;n podremos usar las discusiones y manos de ejemplo en los<br>\nforos para analizar nuestro juego en detalle, y seguir mejor&aacute;ndolo a trav&eacute;s del<br>\ndi&aacute;logo con otros jugadores de <i>Holdem<\/i><br>\nsin l&iacute;mite.<\/p><p style=\"margin: 0cm 0cm 12pt\">\n&nbsp;\n<\/p><p><\/p><div align=\"center\">\n<\/div><p>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este art\u00c3\u00adculo vamos a describir c\u00c3\u00b3mo adaptar el juego antes del flop en el Holdem sin l\u00c3\u00admite dependiendo de la situaci\u00c3\u00b3n.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[39],"strategy_level":[127],"class_list":["post-41444","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-sss-plata"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - 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