	{"id":41463,"date":"2008-05-05T17:21:00","date_gmt":"2008-05-05T17:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/shorthanded-teoria\/"},"modified":"2026-07-06T05:35:58","modified_gmt":"2026-07-06T05:35:58","slug":"shorthanded-teoria","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/fixed-limit\/shorthanded-teoria\/","title":{"rendered":"Shorthanded - Teor\u00eda"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Shorthanded - Teor&iacute;a<\/h1><h1><b>Consejo general<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nEn principio el juego Shorthanded no es<br>\ndiferente del juego full ring. Debes tratar el juego shorthanded como si fuera un<br>\njuego full ring donde los tres primeros jugadores hubieran tirado su mano. <br>\nPor ello no hay raz&oacute;n para jugar particularmente loose agresivo en juegos SH. Juega<br>\ncomo lo har&iacute;as normalmente, tight, agresivo y s&oacute;lido.\n<\/p><h1><b>Pre-Flop<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nPuedes encontrar una descripci&oacute;n del juego correcto<br>\npre-flop en el <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/fixed-limit\/50\/1\" target=\"_blank\">art&iacute;culo de juego avanzado pre-flop<\/a>.<br>\nEn SH presta atenci&oacute;n a los<br>\nsiguientes principios.\n<\/p><ul>\n<li>Primero en entrar Pre-Flop Raise o Fold<\/li>\n<li>Segundo en entrar Pre-Flop Raise o Fold<\/li>\n<li>Tercero en entrar Pre-Flop generalmente Raise o Fold<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">\nEsto s&oacute;lo es valido para la primera acci&oacute;n pre-flop.\n<\/p><h2><b>&iquest;Cu&aacute;ndo debes subir?<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nUna mano debe cumplir dos<br>\nrequisitos para que se pueda subir con ella:\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n1) La mano aparece en la<br>\ntabla de manos con las que abrir la apuesta para la posici&oacute;n correspondiente.<br>\n2) La equity frente al rango de los rivales est&aacute; por encima de la media.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nEl primer requisito asegura que tu mano es rentable, por t&eacute;rmino medio, frente a las<br>\nmanos de los jugadores que hay por detr&aacute;s de ti.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nEl segundo requisito asegura<br>\nque tu mano es rentable frente a los jugadores que hay por delante de ti.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nPara encontrar tu equity<br>\nmedia, cuenta todos los rivales que han entrado en la mano antes que t&uacute;. Si han<br>\nentrado N jugadores, la equity media ser&aacute; (100\/(N+1)) %. Para subir, la equity<br>\nde tu mano debe de estar por encima de este valor medio.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nUna excepci&oacute;n ser&iacute;a cuando te encuentras en la ciega<br>\npeque&ntilde;a frente a un solo agresor. Una re-subida aqu&iacute; s&oacute;lo costar&iacute;a 2.5 SB y no<br>\nlas 3 SB completas. Tambi&eacute;n existe la posibilidad de tirar a la BB y conseguir 1 SB del dinero<br>\nmuerto en el bote. Ser&iacute;a suficiente una equity del 40% en este caso.\n<\/p><h2><b>&iquest;Cu&aacute;ndo debo hacer s&oacute;lo call?<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nUn call pre-flop s&oacute;lo ser&aacute; aceptable cuando se cumpla alguna de las<br>\nsiguientes condiciones:\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\na) 2 &oacute; m&aacute;s rivales han hecho limp antes que t&uacute;.<br>\nb) Est&aacute;s en la SB.<br>\nc) Est&aacute;s en la BB frente a un raise.<br>\nd) Alguien ha subido pero han entrado tres o m&aacute;s rivales a la mano.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\na) Se aplica cuando tu mano<br>\nno tiene la equity requerida para batir a la media en concordancia con las<br>\ncondiciones 1 y 2, pero a&uacute;n as&iacute; es rentable en un bote m&uacute;ltiple por las odds impl&iacute;citas.<br>\nTodas las parejas medias y peque&ntilde;as, ases del mismo palo con kicker d&eacute;bil, y conectores<br>\nmedios del mismo palo. Son b&aacute;sicamente las entradas que tienen un \"call 2\" en &uacute;ltimas posiciones en una<br>\ntabla cl&aacute;sica de manos iniciales.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nb) Ocurre debido a que al estar en la SB<br>\npuedes entrar en la mano con menor coste - a mitad de precio. El peligro de estar<br>\nsin posici&oacute;n con una mano d&eacute;bil hace perder valor a esta estrategia. Manos con<br>\nlas que es dif&iacute;cil jugar, por ejemplo, aquellas con las que es dif&iacute;cil saber donde<br>\nest&aacute;s tras el flop, son especialmente dif&iacute;ciles. Por esta raz&oacute;n, s&oacute;lo utiliza &eacute;sta en la ciega peque&ntilde;a con manos con equity de al menos 75% de la equity<br>\nmedia. Por supuesto, sube con todas las manos por encima de la equity media.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nc) La situaci&oacute;n es similar a b). Puedes entrar tambi&eacute;n a mitad de precio. Tus<br>\nodds impl&iacute;citas no son tan buenas frente a un raise como en b), sin embargo tendr&aacute;s<br>\nmuchas veces un solo rival y por ello mejores oportunidades de hacer semibluffs. Si ligas en el flop, tienes garantizado el poder hacer un check-raise.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nd) Se aplica el mismo principio que en a). Juegas manos cuya equity no es<br>\nsuficiente pero son rentables por las buenas odds impl&iacute;citas. Dado que se<br>\nespera acci&oacute;n en el flop y a que un bote subido reduce tus odds impl&iacute;citas, tu<br>\nmano debe ser m&aacute;s fuerte. &Eacute;stas son las manos con un \"x\/call 3\" en una cl&aacute;sica tabla de manos<br>\niniciales.\n<\/p><h1><b>&iquest;C&oacute;mo ser&iacute;an mis estad&iacute;sticas del PokerTracker si juego de esta manera?<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nSi sigues este sistema, tu VPIP depender&aacute; del n&uacute;mero<br>\nde jugadores al que te enfrentes habitualmente. Una regla general ser&iacute;a 18 para<br>\nuna mesa con 10 personas y 23 para una mesa de 6. Tu PFR deber&iacute;a ser<br>\naproximadamente dos tercios de tu VPIP. Si tu VPIP es 24, tu PFR deber&iacute;a estar<br>\nalrededor de 16.<br>\nTu \"folded BB to steal\" (tiras la<br>\nBB ante un robo) deber&iacute;a estar entre 40 y 55. <br>\nTu \"folded SB to steal\" (tiras la<br>\nSB ante un robo) deber&iacute;a estar entre 80 y 85. <br>\nTu \"attempt to steal blinds\" (intento<br>\nde robo de ciegas) deber&iacute;a estar entre 30 y 35.\n<\/p><h1><b>Mejora mi juego pre-flop - consejos para profesionales<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nAntes de nada una advertencia: las t&aacute;cticas aqu&iacute; mostradas requieren de buenas<br>\ncapacidades en el juego post-flop. Si se usan de manera incorrecta, traer&aacute;n m&aacute;s<br>\ndesventajas que beneficios.\n<\/p><h2><b>Defensa pasiva de la BB<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\n<b>La premisa:<\/b><br>\nEst&aacute;s en la BB. <br>\nEst&aacute;s cara a cara frente al que subi&oacute; y no hay nadie m&aacute;s en<br>\nel bote.<br>\nEl que subi&oacute; es agresivo post-flop. Siempre apuesta cuando le ves pre-flop y<br>\nhaces check en flop. <br>\nTienes un buen sentido de la textura del flop. Puedes reconocer los flops<br>\ndonde poder presionar pese a no tener una buena mano. <br>\nTu rival es relativamente tight.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>La idea:<\/b><br>\nYa que tu rival apuesta en cada flop, haces check tras haber hecho call<br>\npre-flop, puedes utilizar una re-subida pre-flop y una apuesta en el flop o<br>\nsimplemente hacer call pre-flop y un check-raise en el flop. Le har&aacute;s invertir<br>\nal menos 3 SB. Sin embargo, si el flop es un desastre para ti, te resultar&aacute; f&aacute;cil<br>\ndesentenderte de la mano con un check-fold habiendo perdido s&oacute;lo 2 SB.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Problemas:<\/b><br>\nPierdes la oportunidad de un cap pre-flop. Eso es precisamente lo que quieres<br>\nconseguir con manos fuertes como AA-TT, AK-AQ. Ser&iacute;a un fastidio si tu rival<br>\nhubiera estado dispuesto a ver tu tercera apuesta pre-flop pero no pudo porque<br>\nt&uacute; s&oacute;lo hiciste call. Corres el peligro de tirar la mejor mano en el flop. Sup&oacute;n<br>\nque tienes 77 y tu rival 66. &Eacute;l sube y t&uacute; lo ves desde la BB. El flop es AKQ. L&oacute;gicamente haces check-fold<br>\npero has abandonado la mejor mano. Con una re-subida pre-flop y una apuesta en<br>\nel flop, habr&iacute;as ganado el bote. <br>\nSi el flop es un desastre tambi&eacute;n para tu rival, ganar&aacute;s tu tercera apuesta<br>\npre-flop y la apuesta del flop cuando ganes el bote. Normalmente si haces call<br>\npre-flop y check en el flop ganar&aacute; tu rival.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Soluci&oacute;n:<\/b><br>\nEl problema tiene f&aacute;cil soluci&oacute;n. Re-subes con todas las manos con las que<br>\nquieras llegar al cap. Con las manos con las que no quieras ver un cap, simplemente<br>\nhaz call. Los otros dos problemas son mas dif&iacute;ciles. Alguien puede decir que<br>\nsimplemente debes hacer una donkbet de farol en el flop a veces en lugar de<br>\nhacer check-raise. El problema de esto es que no sirve de nada la primera vez.<br>\nPara hacer cre&iacute;bles tus donkbets, tienes que apostar con tus manos fuertes como<br>\ndonkbets. Pero entonces pierdes la ventaja que buscabas en primer lugar, el<br>\ncall pre-flop y check-raise en el flop: &iexcl;la apuesta garantizada en el flop! <br>\nLa &uacute;nica soluci&oacute;n entonces es la siguiente: debes utilizar una lectura<br>\nexcelente tanto de la mano como del rival que te permita realizar alg&uacute;n que<br>\notro check-raise de farol. Para que esto funcione, tus rivales tienen que ser<br>\nrelativamente tight.\n<\/p><h2><b>Robo de ciegas agresivo<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\n<b>Prerrequisitos:<\/b><br>\nEst&aacute;s en el bot&oacute;n.<br>\nLa BB es demasiado tight \"folded BB to steal\" &gt; 65 en al menos 500 manos. <br>\nLa SB no es un man&iacute;aco.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>La idea:<\/b><br>\nDado que la BB se<br>\ntira con demasiada frecuencia, recibes un valor extra con tus t&iacute;picas manos<br>\npara robar. De esta manera algunas manos que normalmente no ser&iacute;an rentables<br>\npara robar pasan ahora a serlo.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nSup&oacute;n que la SB<br>\ndefiende en el 15% de los casos y la<br>\nBB el 35%. &iexcl;La posibilidad de que ambos se tiren es del<br>\n55.25%! Por lo que el 55.25% de las veces ganas .75 SB. En el 30% de los casos tendr&aacute;s<br>\nque pagar 3 SB y aproximadamente en el 15% de los casos pagar&aacute;s 2 SB (frente al<br>\ncall de la SB). Si<br>\ncalculamos las ganancias del robo, ganaremos de media 0.9 SB. Esto es, si<br>\npodemos ganar 0.9 m&aacute;s de lo habitual en el caso de que se defienda alguno de los<br>\nrivales. Frente a rivales que defienden sus ciegas tenemos la misma ventaja,<br>\npero es menor de 0.9 SB. Podemos robar con m&aacute;s libertad frente a ciegas tight<br>\nque contra aquellos que las defienden. En la situaci&oacute;n anterior podemos robar<br>\nsin miramientos en cada mano, tanto que subiremos tambi&eacute;n desde la SB si somos los primeros en<br>\nentrar.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Advertencia:<\/b><br>\nEste concepto es peligroso. Tienes que estar seguro de que las ciegas son<br>\nrealmente tight. Necesitas o muchas manos en el PokerTracker o muy buenas<br>\nlecturas. Si tienes dudas, vuelve a la tabla de manos con las que abrir la<br>\napuesta y decide cu&aacute;ndo robar.\n<\/p><h2><b>Re-subidas para aislarnos<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\n<b>Prerrequisitos:<\/b><br>\nEst&aacute;s en &uacute;ltimas posiciones.<br>\nUn jugador tight-agresivo ha subido antes que t&uacute;, pero no es un man&iacute;aco.<br>\nExceptuando al jugador que subi&oacute; no hay nadie m&aacute;s en la mano. <br>\nLa SB y la BB no son man&iacute;acos.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>La idea:<\/b><br>\nNormalmente s&oacute;lo haremos re-subidas en estas situaciones con manos que tengan<br>\nuna equity de al menos el 50%. Sin embargo hay dos aspectos importantes a<br>\nconsiderar desde &uacute;ltimas posiciones: En primer lugar, una re-subida normalmente<br>\nnos garantiza un bote cara a cara frente al jugador que subi&oacute; teniendo posici&oacute;n<br>\nsobre &eacute;l. En segundo, la SB y la BB<br>\nprobablemente se tirar&aacute;n. Por ello conseguiremos nuestra parte equitativa de&nbsp; 0.75 SB de dinero muerto. Debido a estos dos puntos no necesitamos el 50%<br>\ncompleto para hacer una re-subida. Podemos rebajarlo al 45%. Si el jugador que<br>\nsubi&oacute; es tight y predecible post-flop y las ciegas son particularmente tight,<br>\npodemos rebajarlo incluso hasta el 40%.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Advertencia:<\/b><br>\nSi las ciegas o el que subi&oacute; son loose-agresivo, esta estrategia es contraproductiva. El riesgo de un cap pre-flop es demasiado grande y nuestra fold<br>\nequity es muy peque&ntilde;a post-flop.\n<\/p><h1><b>Post-Flop<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nUna vez m&aacute;s, la lecci&oacute;n m&aacute;s importante: En principio el shorthanded no es<br>\ndiferente del juego en mesa larga. Sigues tirando las manos d&eacute;biles. No debes<br>\nconvencerte de que tus rivales est&aacute;n farole&aacute;ndote todo el rato sin tener nada. Un<br>\njuego s&oacute;lido tight-agresivo es la manera de triunfar en shorthanded.\n<\/p><h2><b>Situaciones con 3 jugadores en flop y turn <\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\n<b>El principio fundamental: &iexcl;eliminaci&oacute;n de enemigos!<\/b>\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nTu objetivo en casi todas las situaciones con 3 jugadores en la mano es<br>\neliminar al menos a uno de los rivales en el flop, siempre y cuando tengas una<br>\nmano con la que jugar. Esto es bueno tanto para las manos hechas como para los<br>\nproyectos. Con los proyectos puedes incluso ganar el bote sin llegar al<br>\nshowdown. Mientras tanto, las manos<br>\nhechas quedan m&aacute;s protegidas.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nSi eres el agresor pre-flop, normalmente una simple apuesta en el flop es<br>\nsuficiente.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nSi uno de tus rivales fue el &uacute;ltimo en subir pre-flop, puedes utilizarlo para eliminar al otro oponente. Ya<br>\nque tenemos 3 jugadores, vamos a llamarlos EP, MP y LP para primeras-medias-&uacute;ltimas<br>\nposiciones. Si estamos en EP y el agresor pre-flop est&aacute; en LP, podemos poner la<br>\nm&aacute;xima presi&oacute;n en MP con un check-raise. Si estamos en EP y el agresor pre-flop<br>\nest&aacute; en MP entonces simplemente apu&eacute;stale y espera que &eacute;l re-suba para eliminar<br>\nal LP. A partir de &eacute;ste puedes<br>\nderivar otros escenarios.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nSi tenemos un monstruo<br>\ntambi&eacute;n podemos intentar atrapar a un tercer jugador pasivo entre nosotros y el<br>\nagresor pre-flop. Si estamos en EP, el agresor pre-flop est&aacute; en LP y tenemos<br>\nun monstruo, apostamos directamente y esperamos que MP vea la apuesta y que LP<br>\nsuba para poder as&iacute; re-subir. Dependiendo de la posici&oacute;n, se podr&iacute;a conseguir<br>\nel mismo efecto con un check-raise.\n<\/p><h1><b>Situaciones heads-up en flop y turn<\/b><\/h1><h1><b>El significado de la iniciativa<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nQuien hizo la &uacute;ltima apuesta en la ronda anterior tiene la iniciativa.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nEn estas situaciones, contra un &uacute;nico rival en el flop, la iniciativa pre-flop<br>\nes cr&iacute;tica.  <br>\nSi tienes una mano fuerte en el flop, prot&eacute;gela con una apuesta.<br>\nSi tienes una mano d&eacute;bil en el flop, a menudo ganar&aacute;s el bote autom&aacute;ticamente<br>\ncon una apuesta, cuando tu rival no tenga nada tampoco.<br>\nA&uacute;n con absolutos monstruos de manos debes apostar y no tratar de hacer<br>\nslowplay. Un check en este caso es tan sospechoso que hiere m&aacute;s de lo que<br>\nayuda.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Si tienes la iniciativa en el turn, normalmente tienes que apostar.<\/b>\n<\/p><h1><b>S&oacute;lo hay 3 raras excepciones<\/b><\/h1><h2><b>OOP: Check-Fold en el turn si...<\/b><\/h2><ul>\n<li>Probablemente no vayas por delante<\/li>\n<li>Tu rival no se va a tirar<\/li>\n<li>No te importar&aacute; tirarte directamente ante una apuesta <\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">\nEn resumen, manos con algunas outs, valor en el showdown, o posibilidades de<br>\nfarolear se tienen que apostar en el turn.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Ejemplo:<\/b> Subes pre-flop desde la<br>\nSB con QTo frente a un jugador tight. El flop trae A72 multicolor.<br>\nApuestas y el ve. El turn trae un 2. Aqu&iacute; puedes jugar f&aacute;cilmente<br>\ncheck-fold.\n<\/p><h2><b>IP: Check en Turn, Fold en River si no mejoramos<\/b><\/h2><ul>\n<li>Probablemente vas por detr&aacute;s.<\/li>\n<li>Tu rival no se va a tirar.<\/li>\n<li>No te molestar&aacute; tirarte en el river si no mejoras.<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">\nEn resumen, manos con<br>\nalgunas outs, valor en el showdown, o posibilidades de farolear se tienen que<br>\napostar en el turn.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Ejemplo:<\/b> Subes pre-flop desde el Button con QTo frente a un jugador tight. El flop trae A72<br>\nmulticolor. Apuestas y el ve. El turn trae un 2. Aqu&iacute; puedes pasar por detr&aacute;s<br>\nen el turn y tirarte en el river si no mejoras y el rival apuesta.\n<\/p><h2><b>IP: Check en Turn para inducir a un farol<\/b><\/h2><ul>\n<li>Hay una posibilidad de que vayas por delante pero no es lo suficientemente grande como para apostar.<\/li>\n<li>Si vas por delante, tu rival no tiene buenas outs contra ti.<\/li>\n<li>Tu rival dif&iacute;cilmente te ver&aacute; en el turn con una mano mala.<\/li>\n<li>Tu rival no tirar&aacute; una mano mejor en el turn.<\/li>\n<li>Tu rival es tight-agresivo.<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">\nEsto es lo que se denomina una situaci&oacute;n \"way-ahead, way-behind\" (o muy por<br>\ndelante o muy por detr&aacute;s). Es muy extra&ntilde;a. Un ejemplo que lo clarifica.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nHero est&aacute; en el bot&oacute;n con KQs. La<br>\nBB es un jugador s&oacute;lido.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nPre-Flop:<br>\nHero raises, SB folds, BB 3-bets, Hero caps, BB calls.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nFlop: K 2 2 Rainbow<br>\nBB checks, Hero bets, BB calls\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nTurn: A<br>\nBB checks, Hero ???\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nDebemos pasar aqu&iacute;. La BB<br>\nnormalmente tendr&aacute; un as o una pareja de mano.\n<\/p><h1><b>OOP: Manteniendo la iniciativa<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nSi tienes una mano con la que jugar, es cr&iacute;tico aprovechar la iniciativa en el<br>\nflop si est&aacute;s OOP. Si apuestas en el flop, tu rival sube y tienes una mano con<br>\nla que jugar, normalmente debes re-subir en el flop y apostar en el turn. Como<br>\nm&iacute;nimo, si tienes una mano hecha medianamente decente o una buena para<br>\nsemi-farolear. &Uacute;nicamente no debes resubir en el&nbsp; flop con manos con las que har&aacute;s check-fold si no mejoras en el<br>\nturn.\n<\/p><h2><b>Las razones:<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nSi tienes una buena mano para hacer un semi-farol, conseguir&aacute;s una gran fold<br>\nequity si resubes en el flop y apuestas en el turn. Adem&aacute;s, no permitir&aacute;s que tu<br>\nrival haga un check-behind en el turn. Si tienes una mano hecha, te est&aacute;s<br>\ngarantizando extraer el mayor valor de ella. Si tu rival tiene mejor mano,<br>\nnormalmente s&oacute;lo perder&aacute;s 1 SB extra ya que, si haces check en el turn, tu rival te<br>\nhar&aacute; una apuesta por valor, por lo que no te podr&aacute;s ahorrar nada en el turn. Algunas<br>\nveces incluso te ahorras dinero, ya que tras una tercera apuesta en el flop y<br>\nuna apuesta en el turn puedes tirate con m&aacute;s facilidad ante una re-subida en el<br>\nturn o si tu rival hace cap en el flop puedes hacer check-fold en el turn.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n<b>Ejemplo:<\/b><br>\nHero est&aacute; en la SB<br>\ncon 99 y es el primero en subir. La<br>\nBB lo ve y el flop trae Js 8s 2h. Hero apuesta, BB sube. Aqu&iacute;<br>\nHero definitivamente debe re-subir en el flop y apostar en el turn por las<br>\nrazones mencionadas anteriormente.\n<\/p><h1><b>Superando a la iniciativa <\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nVamos a asumir una situaci&oacute;n cara a cara en el flop. Tu rival tiene la<br>\niniciativa. Casi siempre apostar&aacute; en el flop si t&uacute; pasas. Si est&aacute; OOP y ves el<br>\nflop, casi siempre apostar&aacute; en el turn. Pero si tiene posici&oacute;n en el turn y<br>\nt&uacute; s&oacute;lo hiciste call en el flop, a menudo se tomar&aacute; una carta gratis pasando por<br>\ndetr&aacute;s. Daremos una respuesta est&aacute;ndar a esta t&aacute;ctica est&aacute;ndar:\n<\/p><h2><b>OOP: Check-Raise en Flop, Apostar en Turn<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nSi estamos OOP y tenemos una mano con la que jugar debemos hacer check-raise en<br>\nel flop y apostar en el turn. Si tenemos un proyecto podemos garantizarnos una<br>\nfold equity alta tanto en el flop como en el turn. Con una mano hecha,<br>\nnormalmente podemos extraer el mayor valor de ella e impedir que nuestro rival<br>\nse coja una carta gratis en el turn.\n<\/p><h2><b>IP: Call en Flop, Raise en Turn<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nEsta estrategia nos da una gran fold equity con proyectos y gran valor con<br>\nmanos hechas. Esto tambi&eacute;n nos permite utilizar el efecto del showdown gratis.<br>\nEn la mayor&iacute;a de los casos nuestro rival no nos re-subir&aacute; nuestra subida del<br>\nturn, por lo que podemos acabar la mano con posici&oacute;n en el river. Entonces,<br>\ndependiendo de la carta del river y de la situaci&oacute;n, podemos hacer o una<br>\napuesta de valor o un check. Creamos la situaci&oacute;n perfecta para nosotros en el<br>\nriver subiendo en el turn.\n<\/p><h2><b>&iquest;Qu&eacute; te ocurre a ti? Un punto interesante:<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nSupongo que a muchos de vosotros no os ha pasado inadvertido que no distinguimos entre manos<br>\nde proyecto y manos hechas. Esto se debe a que el t&iacute;pico rival en shorthanded<br>\nes un jugador semi-loose y semi-agresivo. Frente a este tipo de jugador tanto<br>\nla secuencia para extraer el valor &oacute;ptimo como para hacer un semi-farol son la<br>\nmisma.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nLas secuencias &oacute;ptimas<br>\ncambiar&aacute;n ante tipos poco comunes de rivales. Tambi&eacute;n es habitual que var&iacute;en<br>\nentre s&iacute; las secuencias con las que extraer el valor &oacute;ptimo y las de<br>\nsemi-farolear.\n<\/p><h1><b>Adecuando la secuencia de apuestas a los rivales<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\n<b>Las secuencias de apuestas en situaciones cara a cara pueden perseguir<br>\ndiferentes objetivos:<\/b>\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n1. Extraer el m&aacute;ximo valor.<br>\n2. Maximizar la relaci&oacute;n entre el coste y la fold equity.<br>\n3. Sacar provecho en situaciones especiales (\"way-ahead, way-behind\", etc.)\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nLa primera meta se explica por s&iacute; misma. Sup&oacute;n que en el flop ligas un<br>\nmonstruo. Ahora quieres jugar de manera que te reporte el mayor provecho<br>\nposible. Quieres hacer que tus rivales inviertan tanto dinero como sea posible<br>\nantes del showdown.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nEl segundo objetivo es mas complejo. Aqu&iacute; est&aacute;s intentando que se tiren tus rivales. La relaci&oacute;n entre la<br>\nfold-equity generada y el coste de la secuencia de apuestas es decisiva aqu&iacute;.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nLa tercera es una recopilaci&oacute;n<br>\nde todas las situaciones que no encajan en 1 ni en 2. Estas situaciones son<br>\ndif&iacute;ciles de tratar en general, ya que deben de ser resueltas caso por caso y<br>\nest&aacute;n fuera del alcance de este art&iacute;culo.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nVamos a centrarnos en las<br>\nmetas 1 y 2 para los distintos tipos de rivales. Vamos a asumir que la mesa no<br>\nasusta y no tiene muchos proyectos posibles.\n<\/p><h1><b>Objetivo 1: Valor<\/b><\/h1><h2><b>Man&iacute;aco<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Call en Flop, Bet\/3-Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Call en Flop, Raise\/Cap en Turn\n<\/p><h2><b>LAG<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Bet\/3-Bet en Flop, Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Call en Flop, Raise en Turn\n<\/p><h2><b>Calling Station<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><h2><b>Roca (Tight-Pasivo)<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Call en Flop, Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Call en Flop, Bet\/Call en Turn\n<\/p><h2><b>TAG<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP:Check-Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Call en Flop, Raise en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nPara mesas peligrosas, con pocos proyectos posibles o con muchos: <br>\nEn mesas peligrosas no debes subir a los jugadores m&aacute;s tight sino hacer call<br>\npara conseguir as&iacute; una apuesta en el river. <br>\nEn mesas cargadas de proyectos<br>\ndebes jugar m&aacute;s agresivo frente a rivales tight.\n<\/p><h1><b>Objetivo 2: Maximizando la fold equity\/coste<\/b><\/h1><h2><b>Man&iacute;aco<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\n&iexcl;Olv&iacute;dalo! B&aacute;sicamente no es rentable<br>\nhacer que se tiren los man&iacute;acos. Haz check-call con tus manos fuertes.\n<\/p><h2><b>LAG<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Raise en Flop, Bet en Turn o Check-Call en Flop, Check-Raise en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Call en Flop, Raise en Turn\n<\/p><h2><b>Calling-Station<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nPrecauci&oacute;n: necesitas m&aacute;s outs para hacer rentable un semi-farol frente a<br>\ncalling stations pasivos.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Raise en Flop, Bet en<br>\nTurn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><h2><b>Roca (Tight-Pasivo)<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><h2><b>TAG<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nOOP: Check-Raise en Flop, Bet en Turn\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nIP: Call en Flop, Raise en Turn\n<\/p><h1><b>Adecuando la frecuencia de tus semi-faroles al rival<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nEl siguiente principio tiene que quedar claro como el agua: cuanto menos<br>\npropenso sea a tirarse el rival ante tu secuencia de semi-farol mejor tiene<br>\nque ser tu proyecto. Frente a rocas, por ejemplo, puedes subir con proyectos<br>\nque no tengan casi outs o imposibles de rentabilizar si la mesa acompa&ntilde;a.<br>\nFrente a calling stations necesitar&aacute;s al menos 6 outs para cobrar un<br>\nsemi-farol. Frente a man&iacute;acos totales que no se tiran pr&aacute;cticamente nunca no<br>\nnecesitas intentar un semi-farol.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nConcretamente, esto<br>\nsignifica que puedes, por ejemplo, hacer check-raise con un proyecto de<br>\nescalera interna frente a un TAG en una mesa en la que pasan todos pero debes<br>\nincluso hacer check-fold frente a un man&iacute;aco.\n<\/p><h1><b>Cara a cara en el river OOP<\/b><\/h1><p class=\"emoNormal\">\nEl juego correcto en el river sin posici&oacute;n es dif&iacute;cil  y depende en gran medida del rival. Con una<br>\nmano hecha media los movimientos m&aacute;s frecuentes OOP en el river son check-call<br>\ny bet-call. Vamos a listar los pros y los contras para estos movimientos.\n<\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 319px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Contrario por delante \/vs Bet \/vs Check<\/b> <\/td>\n<td style=\"width: 177px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Bet \/ Call <\/b><\/td>\n<td style=\"width: 161px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Check \/ Call <\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1) S&iacute; \/ Raise \/ Bet (value-raise)<\/td>\n<td>-2<\/td>\n<td>-1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2) S&iacute; \/ Raise \/ Check (pseudo-bluff-Raise)<\/td>\n<td>-2<\/td>\n<td>0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3) S&iacute; \/ Call \/ Bet (value-bet) <\/td>\n<td>-1<\/td>\n<td>-1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4) S&iacute; \/ Call \/ Check (passiv) <\/td>\n<td>-1<\/td>\n<td>0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5) S&iacute; \/ Fold \/ Bet (pseudo-bluff) <\/td>\n<td>+P<\/td>\n<td>-1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6) S&iacute; \/ Fold \/ Check (pseudo-busted) <\/td>\n<td>+P<\/td>\n<td>0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>7) No \/ Raise \/ Bet (bluff bet-raise) <\/td>\n<td>+P2<\/td>\n<td>+P1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>8) No \/ Raise \/ Check (bluff-raise)<\/td>\n<td>+P2<\/td>\n<td>+P0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>9) No \/ Call \/ Bet (pseudo-value-bet) <\/td>\n<td>+P1<\/td>\n<td>+P1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10) No \/ Call \/ Check (crying-call)<\/td>\n<td>+P1<\/td>\n<td>+P0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>11) No \/ Fold \/ Bet (bluff-bet) <\/td>\n<td>+P1<\/td>\n<td>+P1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>12) No \/ Fold \/ Check (busted) <\/td>\n<td>+P<\/td>\n<td>+P<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><h2><b>Explicaci&oacute;n:<\/b><\/h2><p class=\"emoNormal\">\nCada entrada nos da el coste o las ganancias para el movimiento. Estando OOP,<br>\ntienes que elegir entre bet-call y check-call. La primera columna nos muestra<br>\nsi tendremos la peor mano en el showdown (si\/no) y c&oacute;mo reaccionar&aacute; tu rival<br>\nante ti. Las unidades son apuestas grandes. \"P\" es el bote.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\n+P2 significa que tu movimiento te har&aacute; ganar 2 BB adem&aacute;s del bote. -1<br>\nindica una p&eacute;rdida de 1BB adem&aacute;s del bote (que lo perder&iacute;as de cualquier<br>\nmanera) en comparaci&oacute;n con un check-fold.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nAhora la cuesti&oacute;n es como se deben sopesar las dos columnas. Esto depende de<br>\nc&oacute;mo de probables sean los diferentes casos del 1) al 12) y cual es la gran<br>\ndiferencia entre bet\/call y check\/call. Para los casos 5) y 6) la diferencia es grande. El caso 3) tiene una gran probabilidad cuando el rival es TAG. 4) es m&aacute;s<br>\nprobable en un jugador pasivo. Un man&iacute;aco tiene una gran posibilidad de<br>\nfarolear.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nA simple vista nos damos cuenta de que seguramente vamos por delante, un<br>\ncheck\/call queda fuera de consideraci&oacute;n. La cuesti&oacute;n entonces es si es mejor<br>\nbet\/3-bet o check\/raise. Si estamos casi seguros de ir por detr&aacute;s, no es<br>\nrentable considerar un check\/call. Estar&iacute;amos entre check\/fold o bet\/fold. La<br>\ndiferencia entre bet\/call y check\/call s&oacute;lo entra en juego con manos de las que<br>\nno estamos seguros. De lo que s&iacute; estamos seguros es de que nuestro rival no<br>\nva a tirar manos mejores.<br>\nEn esta situaci&oacute;n, el factor m&aacute;s importante es 10). Estamos apostando por<br>\nvalor, ya que nuestros rivales nos ver&aacute;n con manos con las que deber&iacute;an haber<br>\npasado.\n<\/p><p class=\"emoNormal\">\nDependiendo de la situaci&oacute;n y del rival, 1), 3), 4)<br>\ny 11) tambi&eacute;n son importantes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En principio el juego Shorthanded no es diferente del juego full ring. 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