	{"id":41507,"date":"2008-07-01T23:05:00","date_gmt":"2008-07-01T23:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/266\/"},"modified":"2026-07-06T05:36:35","modified_gmt":"2026-07-06T05:36:35","slug":"266","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/es\/strategy\/various-poker\/266\/","title":{"rendered":"Los tells en el poker en vivo"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Los tells en el poker en vivo<\/h1><h1 align=\"left\">Introducci&oacute;n<\/h1><p><b><i>En este art&iacute;culo<\/i><\/b><\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li><i>Qu&eacute; son los tells<br>\n\t<\/i><\/li>\n<li><i>Qu&eacute; tipos de tells existen<br>\n\t<\/i><\/li>\n<li><i>C&oacute;mo detectarlos en la mesa y aprovecharlos en tu favor<br>\n\t<\/i><\/li>\n<\/ul><div style=\"text-align: center; margin-bottom: 12px\">\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/download\/content\/bilder\/ps_trennlinie.jpg\" width=\"100%\" height=\"1\">\n<\/div><p>En el p&oacute;quer, entender y dominar las<br>\nestrategias<br>\nes vital para obtener beneficios a largo plazo. No<br>\nobstante, un jugador avanzado no se limita a aplicar dichas estrategias<br>\ny a mejorar sus conocimientos<br>\nt&eacute;cnicos si quiere sacarle buenos rendimientos al<br>\np&oacute;quer, sino que adem&aacute;s se preocupa de estar por encima de sus<br>\nadversarios desde el punto de vista psicol&oacute;gico. Por lo tanto, lograr&aacute;<br>\nmaximizar sus<br>\nbeneficios si consigue ponerse en el lugar de sus rivales y adaptar su<br>\njuego al de &eacute;stos.<\/p><p>Esta superioridad psicol&oacute;gica <span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span>es<br>\nespecialmente<br>\n&uacute;til en el p&oacute;quer en vivo. Al contrario que en el p&oacute;quer en<br>\nl&iacute;nea, donde el adversario se esconde tras una \"m&aacute;scara virtual\", en el<br>\np&oacute;quer en vivo los jugadores, de carne y hueso, se encuentran sentados<br>\nunos enfrente de otros. Una buena forma de averiguar las intenciones de<br>\nnuestro rival y descubrir qu&eacute; es lo que le pasa por la cabeza es<br>\nteniendo en cuenta los <i>tells<\/i>.<\/p><p><\/p><h1>Definici&oacute;n y tipos de <i>tells<\/i><\/h1><p>En ingl&eacute;s, <i>\"to tell (sth. about somebody)<\/i>\" significa \"contar algo (sobre alguien), informar de algo (sobre alguien)\".<\/p><p><b>Un <i>\"tell\"<\/i> es cualquier reacci&oacute;n de un jugador que permite sacar conclusiones sobre su mano.<\/b><\/p><p><br>\nPor regla general, podemos dividir los <i>tells <\/i>en:<\/p><ul>\n<li><b><i>Tells <\/i>inconscientes<\/b> de jugadores que no sienten que los est&aacute;n observando. \t<\/li>\n<li><b><i>Tells <\/i>conscientes<\/b><b> <\/b>de jugadores que fingen algo que no es cierto.<\/li>\n<\/ul><p>\nPara poder descubrir los <i>tells <\/i>de tus adversarios y sacarles todo el partido deber&iacute;as interiorizar esta regla b&aacute;sica:<\/p><table class=\"emoMerkbox\" border=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoMerkbox1\">IMPORTANTE<\/td>\n<td class=\"emoMerkbox2\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"emoMerkbox3\" colspan=\"2\">&iexcl;F&Iacute;JATE EN TUS RIVALES, NO EN TUS CARTAS!\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p class=\"emoNormal\">\nEsta norma cobra especial importancia en ciertos momentos, como por<br>\nejemplo cuando se reparten las cartas de inicio o cuando se destapan<br>\nlas cartas comunitarias. Tus cartas no cambian, sin embargo, las<br>\nemociones de tus adversarios con respecto a su mano, s&iacute;.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">\nTells Inconscientes\n<\/div><div class=\"emoSubhead\">\nLA PRIMERA IMPRESION\n<\/div><p>La primera impresi&oacute;n que nos da un adversario puede considerarse ya el primer <i>tell<\/i>.<br>\nLa forma de ser de una persona se refleja a menudo en su forma de jugar.<br>\nPor ejemplo, los jugadores que tienen las pilas de fichas bien<br>\nordenadas act&uacute;an normalmente de forma conservadora. En cambio, aqu&eacute;llos<br>\nque tienen todas las fichas <span style=\"background-color: #ffffff\">en un mont&oacute;n<\/span> jugar&aacute;n probablemente de forma selectiva y agresiva.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nLA POSTURA CORPORAL\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nSon muchos los jugadores que, sin querer, acaban revelando la<br>\nfuerza de su mano a trav&eacute;s de la postura corporal. De este modo, un<br>\ncambio de postura, como el que se produce al inclinar nuestro cuerpo<br>\nhacia adelante<br>\nde forma inconsciente y con cierta tensi&oacute;n, puede indicar que tenemos<br>\nuna mano fuerte. En cambio, una mano d&eacute;bil se manifestar&aacute;<br>\nfrecuentemente con una menor tensi&oacute;n corporal, perceptible,<br>\npor ejemplo, a trav&eacute;s de unos hombros <span style=\"background-color: #ffffff\">relajados.<\/span>\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEL NERVIOSISMO\n<\/div><p>Se suele decir que el nerviosismo en el juego es s&iacute;ntoma de farol.<br>\nNo obstante, en muchos casos es evidente que mostrarse<br>\nintranquilo es sin&oacute;nimo de tener una mano fuerte. Sea como fuere, el<br>\nnerviosismo es un<i> tell<\/i> que nos da mucha informaci&oacute;n sobre el juego de nuestro rival.<span style=\"background-color: #ffffff\"><br>\nHay gente que opina<br>\nque fingir estar nervioso cuando realmente se est&aacute; tranquilo es muy<br>\ncomplicado, mientras que hay otros que afirman que el jugador que hace<br>\nun farol deber&iacute;a dar la impresi&oacute;n de superioridad y de tranquilidad.<\/span> De ah&iacute; que los jugadores que han de tomar una decisi&oacute;n dif&iacute;cil intenten controlar sus nervios, por ejemplo, <span style=\"background-color: #ffffff\">cogi&eacute;ndose con fuerza las dos manos.<\/span><\/p><p>Si a un jugador le llega una excelente carta en el <i>river <\/i>y<br>\nempieza de repente a temblar, esta reacci&oacute;n no indica en absoluto que<br>\nla situaci&oacute;n le es adversa, sino m&aacute;s bien se trata de una forma de<br>\nliberar la<br>\ntensi&oacute;n acumulada a lo largo del juego. Precisamente, en la misma<br>\nsituaci&oacute;n, los jugadores<br>\ninexpertos suelen meter todas las fichas en el centro de la mesa<br>\ncon sus manos temblorosas y sudadas en se&ntilde;al de alivio. <span style=\"background-color: #ffffff\">&iexcl;As&iacute; que no les hagas el favor de igualar!<\/span><br style=\"background-color: #ffffff\"><br>\n<br>\n<span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\">Adem&aacute;s, muchos jugadores ponen de manifiesto una especie de tics nerviosos.<\/span><\/span> Por ejemplo, tamborilean con los dedos, balancean la pierna por debajo de la mesa, <span style=\"background-color: #ffffff\">\"juguetean\" con<\/span> sus fichas. Si alguien apuesta y, despu&eacute;s de haber estado todo el rato <span style=\"background-color: #ffffff\">\"jugueteando\" con<\/span><br>\nsus fichas, deja de hacerlo inmediatamente al ver que un adversario<br>\necha mano de las suyas, &eacute;ste es un claro gesto inconsciente de que<br>\nacaba de hacer un farol y de que se siente inc&oacute;modo. En caso de llevar<br>\nuna mano fuerte, los jugadores suelen prestarles a sus adversarios<br>\nmenos atenci&oacute;n<span style=\"background-color: #ffffff\"> y contin&uacute;an repitiendo los tics.<\/span><\/p><div class=\"emoSubhead\">\nTENSI&Oacute;N INTERNA\n<\/div><p>Los jugadores que se enfrentan a una mano que significa mucho para<br>\nellos est&aacute;n tensos. Autom&aacute;ticamente, en estos casos, aumenta la<br>\nsecreci&oacute;n de<br>\nadrenalina, se agarrotan los m&uacute;sculos, se dilatan las pupilas, se<br>\nacelera el ritmo card&iacute;aco, aparece una sensaci&oacute;n de sequedad en la<br>\ngarganta y cambia el tono de la voz. No es casualidad que muchos<br>\njugadores lleven<br>\njerseys de capucha, pues lo hacen para disimular que tienen las venas<br>\ndel cuello hinchadas por la tensi&oacute;n. Lo dif&iacute;cil ser&aacute; determinar si ese<br>\ntipo<br>\nde reacciones se deben a una mano fuerte o a una mano d&eacute;bil.<br>\nNormalmente, aunque cuando<br>\ntenemos una mano basura intentamos ocultar la tensi&oacute;n que ello nos<br>\nprovoca, lamentablemente muchas veces acabamos mostrando todo lo<br>\ncontrario.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nLA RESPIRACI&Oacute;N\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nLa respiraci&oacute;n de un jugador es un <i>tell <\/i>que nos ofrece<br>\nmuch&iacute;sima informaci&oacute;n. Un cambio en la respiraci&oacute;n es algo que no se<br>\npuede fingir. Cuanto m&aacute;s cerca est&eacute;s de tu adversario, m&aacute;s provecho<br>\npodr&aacute;s sacarle a este <i>tell<\/i>. Respirar superficialmente o intentar evitar una respiraci&oacute;n acelerada puede ser s&iacute;ntoma de tener una mano d&eacute;bil.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEL \"EFECTO CALL\"\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\n<span style=\"background-color: #ffffff\">Los<br>\njugadores que han hecho un farol lo intentar&aacute;n todo para que la situaci&oacute;n<br>\nparezca lo m&aacute;s normal posible, con la intenci&oacute;n de provocar el \"efecto <\/span><i style=\"background-color: #ffffff\">call<\/i><span style=\"background-color: #ffffff\">\" en sus adversarios. El \"efecto <\/span><i style=\"background-color: #ffffff\">call<\/i><span style=\"background-color: #ffffff\">\"<br>\nconsiste en hacer cualquier cosa para que un adversario iguale. Sobre<br>\ntodo son los jugadores inexpertos las \"v&iacute;ctimas\" del \"efecto <\/span><i style=\"background-color: #ffffff\">call<\/i><span style=\"background-color: #ffffff\">\". Les encanta llegar al <\/span><i style=\"background-color: #ffffff\">showdown<\/i><span style=\"background-color: #ffffff\"><br>\ny buscan en sus adversarios cualquier se&ntilde;al que les pueda servir de<br>\nexcusa para ello. La mayor&iacute;a de las veces su decisi&oacute;n depender&aacute; m&aacute;s<br>\nde su propio ego que de la fuerza de su mano. <\/span><b><span style=\"background-color: #ffffff\">Por lo tanto, casi<br>\ntodos los jugadores que han hecho un farol actuar&aacute;n instintivamente<br>\ncon tranquilidad y, a ser posible, con discreci&oacute;n.<\/span><br>\n<\/b><b><br>\n<\/b>\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nLA EXPRESI&Oacute;N DEL ROSTRO\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nEl hecho de que alguien se tape la boca con la mano, la mayor&iacute;a de<br>\nlas veces significa que tiene una mano d&eacute;bil, por lo con este gesto est&aacute; intentando<br>\nocultar sus emociones, ya que no quiere revelar una mentira que podr&iacute;a leerse en<br>\nsu cara. Lo mismo ocurre con un jugador que no puede mirar a los ojos<br>\npor miedo a que &eacute;stos le delaten.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nUN VISTAZO A LAS FICHAS\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nPosiblemente &eacute;ste sea el <i>tell <\/i>inconsciente m&aacute;s valioso. Si<br>\nun jugador mira sus fichas brevemente y aparta la<br>\nvista en seguida, eso significa que quiere apostar. Aunque pudiera<br>\nparecer que mirar fugazmente las fichas del rival tenga un significado<br>\ndistinto,<br>\nen realidad significa lo mismo. Lo importante es que,<br>\nal hacerlo, el jugador no se<br>\nsienta observado.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nMIRAR LAS CARTAS PROPIAS POR SEGUNDA VEZ\n<\/div><p>&Eacute;ste es un <i>tell <\/i>muy fiable en el caso de principiantes. Consiste en mirar r&aacute;pida e inconscientemente la propia mano.<br>\nSi, por ejemplo, el <i>flop<\/i> trae tres corazones y nuestro<br>\ninexperto contrincante mira sus cartas varias veces, eso<br>\nquerr&aacute; decir que existe una elevada probabilidad de que no tenga ning&uacute;n<br>\ncolor.<\/p><p>Normalmente, los principiantes no suelen darse cuenta de los palos que<br>\ntrae su mano en el caso de que sean distintos. Por el contrario, s&iacute; que<br>\nse fijar&aacute;n en las cartas exactas y en el palo que tienen si todas las<br>\ncartas son del mismo palo. Por eso, del ejemplo anterior deducimos que<br>\nel jugador tendr&aacute;, como mucho, un coraz&oacute;n.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nINTERCAMBIAR CUMPLIDOS\n<\/div><p>Si un adversario se muestra muy amable con nosotros tras una apuesta, <span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\">es muy probable que nos haya hecho un farol.<\/span><span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\"> <span style=\"background-color: #ffffff\">No quiere que nos veamos envueltos en un enfrentamiento personal, sino que nos concentremos en nuestras cartas.<\/span><br>\nPor el contrario, cuando un jugador que hasta ese momento era simp&aacute;tico<br>\nse vuelve poco amable de la noche a la ma&ntilde;ana, probablemente, el cambio<br>\nde conducta se deba a que quiere que igualemos su apuesta.<\/span><\/span><\/span><\/p><p>Otro <i>tell<\/i> es la sonrisa<span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span>.<br>\nAlguien que intenta permanecer serio y a continuaci&oacute;n, de forma<br>\ninvoluntaria, suelta una sonrisa, tiene, con mucha seguridad, un<br>\nmonstruo. Un jugador que sonr&iacute;e de forma natural tiene, normalmente, una<br>\nbuena mano. En cambio, si alguien se esfuerza para que su sonrisa<br>\nparezca natural, eso indica que su mano es m&aacute;s bien mala.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nPROTEGER LAS HOLE CARDS\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nCustodiar la propia mano como si de un tesoro se tratara es algo<br>\nque muchos jugadores hacen por instinto cuando tienen una buena mano<br>\ninicial. Su patr&oacute;n de conducta es mirar sus cartas, taparlas<br>\nr&aacute;pidamente y protegerlas con las manos.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nMOSTRAR LAS HOLE CARDS A OTROS\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nLos jugadores inexpertos que muestran su mano a compa&ntilde;eros<br>\no amigos varias veces en el transcurso de una partida lo hacen porque<br>\ntienen, con casi toda<br>\nseguridad, una mano fuerte. Esta conducta se debe a dos motivos: el<br>\nprimero es<br>\nla intenci&oacute;n del jugador en cuesti&oacute;n de demostrar que juega bien, por<br>\nlo que s&oacute;lo lo har&aacute; cuando tenga una mano buena, probablemente una mano<br>\nhecha,<span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\"> que hasta dicho jugador poco experimentado habr&aacute; sido capaz reconocer. <span style=\"background-color: #ffffff\">El segundo es intentar que aqu&eacute;l al que le ense&ntilde;a las cartas pueda detectar un farol.<\/span><\/span><\/span><\/p><div class=\"emoSubhead\">\nLA APUESTA INSTANT&Aacute;NEA\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nCuando alguien mira su mano e<br>\ninmediatamente despu&eacute;s apuesta, esto indica, en caso de principiantes,<br>\nque su jugada es sincera. La mayor&iacute;a de jugadores se toman su tiempo<br>\nantes de hacer un farol,<span style=\"background-color: #ffffff\"> al fin y al cabo tiene que dar la sensaci&oacute;n de que la jugada ha sido meditada.<\/span> Adem&aacute;s evitan cualquier comportamiento extra&ntilde;o para no despertar ninguna desconfianza en sus adversarios.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEN BUSCA DEL VASO\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nA menudo, los jugadores que han hecho un farol tienen tendencia a<br>\nagarrar su vaso inmediatamente despu&eacute;s de hacerlo. Aunque esta conducta<br>\nparezca muy normal, en realidad no deber&iacute;a pasarnos desapercibida.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEL CIGARRILLO\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nTambi&eacute;n se pueden sacar conclusiones de la fuerza de la mano<br>\nde un jugador teniendo en cuenta su forma de fumar. As&iacute; pues, si un<br>\njugador, de forma<br>\ninconsciente, suelta el humo formando una gran nube, esto indica que<br>\ntiene una mano fuerte, por lo que a este jugador le dar&aacute; igual tanto si<br>\nigualamos como si no. No obstante, si un jugador expulsa el humo de<br>\nforma discreta, ser&aacute; m&aacute;s bien porque est&aacute; haciendo un farol. De todas<br>\nformas, este <i>tell <\/i>es bastante impreciso, por lo que deber&iacute;amos, a ser posible, <span style=\"background-color: #ffffff\">buscarle el sentido <\/span>s&oacute;lo en combinaci&oacute;n con otros.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nLA FORMA DE APOSTAR\n<\/div><p>La forma en que alguien pone sus fichas en el centro de la mesa<br>\ntambi&eacute;n puede revelarnos algo sobre su mano. Si un jugador lleva una mano<br>\nfuerte y quiere inducir a sus adversarios a que igualen, &eacute;ste no va a<br>\nhacer mucho espect&aacute;culo, m&aacute;s bien preferir&aacute; ser discreto. No querr&aacute; asustar a nadie, as&iacute; que, o bien no dir&aacute;<br>\nnada, <span style=\"background-color: #ffffff\">o bien ser&aacute; sutil al desvelar el valor de sus fichas.<\/span><br style=\"background-color: #ffffff\"><br>\n<br>\nDistinto es el caso de un jugador que lleva una mano d&eacute;bil, pues en<br>\nla mayor&iacute;a de los casos apostar&aacute; con optimismo y autoridad. &iquest;Este<br>\ncomportamiento no parece algo il&oacute;gico, dado que un jugador que hace un<br>\nfarol evita siempre llamar la atenci&oacute;n, para no ser descubierto? Pues<br>\nno, esta manera de actuar resulta bastante comprensible, ya que<br>\nmientras dure el momento ef&iacute;mero de la apuesta intentar&aacute; echar a su<br>\nadversario de la mano con t&eacute;cnicas de intimidaci&oacute;n. <span style=\"background-color: #ffffff\">S&oacute;lo despu&eacute;s se preocupar&aacute; por parecer discreto.<\/span><\/p><p>Otra se&ntilde;al es jugar con las fichas de forma exagerada. Alguien que no<br>\npare de mover las fichas en direcci&oacute;n a su adversario, e incluso llegue<br>\na lanz&aacute;rselas, probablemente lo haga con intenci&oacute;n de intimidarlo.<br>\nOtros indicios claros son, por ejemplo, estirar el antebrazo o separar<br>\nde forma exagerada las puntas de los dedos.<span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span><\/p><div class=\"emoSubheadbig\">\nTells Conscientes\n<\/div><p>Doyle Brunson incluye, en su legendario libro <i>Super System<\/i>, una cita muy instructiva de Mike Caro que se puede traducir como sigue:<\/p><p>\"La mayor&iacute;a de personas no pueden vivir como quieren. Cuando eran ni&ntilde;os, ten&iacute;an que hacer los deberes, cosa que odiaban, [...]<p>Cuando son adultos, tienen que tratar a gente a la que no aguantan,<br>\ntienen que aparentar que todo est&aacute; bien cuando se sienten miserables,<br>\nse comportan como si lo tuvieran todo bajo control cuando realmente se<br>\nsienten inseguros y est&aacute;n muertos de miedo.\" <a href=\"#sdfootnote1sym\" name=\"sdfootnote1anc\" title=\"sdfootnote1anc\">1<\/a><\/p><p>Estas personas son actores. Dicen ser una persona que en realidad no<br>\nson. En la mesa de p&oacute;quer act&uacute;an de forma totalmente instintiva bajo el<br>\nlema: \"Si no finjo ser otra persona, los dem&aacute;s acabar&aacute;n descubriendo mi<br>\nverdadero yo\".<\/p><p>Por eso, cuando tengan <b>una mano fuerte fingir&aacute;n que es d&eacute;bil, y viceversa.<\/b> El principio de \"fuerte significa d&eacute;bil y d&eacute;bil significa fuerte\" (<i>\"strong means weak and weak means strong\"<\/i> en ingl&eacute;s) se cumple a la perfecci&oacute;n en la mayor&iacute;a de jugadores.<\/p><p>Nuestra meta ser&aacute; siempre averiguar si nuestro rival est&aacute; actuando o<br>\nno. Si consideramos que s&iacute;, primero tendremos que determinar qu&eacute; es lo<br>\nque pretende, y entonces hacer lo contrario.<\/p><p>Est&aacute; claro que averiguarlo no es f&aacute;cil, pero existen dos premisas muy<br>\nfiables que, por regla general, deben cumplirse siempre para poder afirmar que nuestro adversario est&aacute; fingiendo:<\/p><ul>\n<li>\n\tNuestro rival se siente observado.<\/li>\n<\/ul><ul>\n<li>\n\tNuestra decisi&oacute;n le importa a nuestro rival.<\/li>\n<\/ul><p><\/p><div class=\"emoSubhead\">\nFINGIR DEBILIDAD\n<\/div><p>Si nuestro rival quiere aparentar que tiene una mano d&eacute;bil,<br>\nentonces, por ejemplo, suspirar&aacute;, se encoger&aacute; de hombros, cavilar&aacute;<br>\ndurante un rato, en definitiva, har&aacute; todo lo posible por mostrar<br>\ndesinter&eacute;s. Normalmente, los jugadores que fingen tener una mano d&eacute;bil,<br>\nsuelen tener una mano fuerte, y lo que hacen es intentar, mediante<br>\ntrucos, arrastrar a sus adversarios a que igualen o incluso a que<br>\nsuban la apuesta.<\/p><p>Por regla general, alguien que mientras juega aparta la vista de forma<br>\nconsciente, suele ser peligroso. Se comporta como si la mano le trajera<br>\nsin cuidado, para con ello provocar la reacci&oacute;n de su rival.<br>\nEspecialmente esto ocurre con mucha frecuencia cuando se reparte el <i>flop<\/i>. Mirar el <i>flop<\/i> de pasada y en seguida apartar la vista es <u>un claro indicio<\/u> de la fuerza de la mano un jugador.<\/p><p>Este <i>tell <\/i>nos lo podemos encontrar de muchas formas<br>\ndistintas. Por ejemplo, los jugadores inexpertos tienden a exagerar sus<br>\nacciones, y otro tipo de jugadores <span style=\"background-color: #ffffff\">hacen como si fuesen a tirar la mano cuando no es todav&iacute;a su turno, todo ello para fingir que tienen una mano d&eacute;bil.<\/span><\/p><p><br>\nLa mayor&iacute;a de jugadores toman su decisi&oacute;n en muy pocos segundos. Si, en<br>\ncambio, alguien piensa durante mucho rato para, despu&eacute;s de todo, subir<br>\ncon mucha fuerza, su intenci&oacute;n no es otra que la de aparentar que le ha<br>\ncostado mucho tomar esa decisi&oacute;n. Normalmente, podremos acabar<br>\ndeduciendo que tiene una mano muy fuerte o incluso un monstruo.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nFINGIR FUERZA\n<\/div><p><span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\">Si<br>\nconseguimos sacar partido de las situaciones en que nuestro adversario<br>\nfinge tener una mano d&eacute;bil, podremos evitar perder much&iacute;simo dinero.<br>\nNo obstante, todav&iacute;a mucho m&aacute;s rentable, aunque tambi&eacute;n m&aacute;s arriesgado,<br>\nes descubrir cu&aacute;ndo nuestro rival est&aacute; fingiendo tener una mano fuerte.<br>\nInterpretar el <i>tell <\/i>de forma correcta e igualar la apuesta con<br>\nvalent&iacute;a puede hacer que ganemos partidas que ni se nos hab&iacute;a pasado<br>\npor la cabeza que pod&iacute;amos ganar.<\/span><\/span><\/p><p><span style=\"background-color: #ffffff\">Los jugadores con<br>\nmanos fuertes nos inducen a meter fichas en el centro de la mesa. En<br>\ncambio, los jugadores con manos d&eacute;biles intentan evitar justamente<br>\nesto. A continuaci&oacute;n te proponemos los mejores <i>tells <\/i>que se emplean para ocultar las manos d&eacute;biles:<\/span><\/p><div class=\"emoSubhead\">\nAMENAZAR CON LAS FICHAS\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nSi alguien agarra las fichas cuando es el turno de otro jugador,<br>\nsu intenci&oacute;n es la de intimidarlo. No obstante, si un jugador juega<br>\ncontinuamente tocando las fichas y deja de tocarlas de repente<br>\ncuando es el turno de un adversario, &eacute;sa ser&aacute; una se&ntilde;al de<br>\nverdadera fuerza en la mano.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nMANTENER LA MIRADA\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nLos jugadores que miran tan fijamente a sus rivales que parece que<br>\nlos atraviesen con la mirada no suelen ser muy peligrosos. La actitud del<br>\nque da a entender \"Estoy observando todos tus movimientos, as&iacute; que ojo<br>\ncon lo que haces\" suele ser un s&iacute;ntoma de tener una mano d&eacute;bil.\n<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nMIRAR LAS CARTAS\n<\/div><p>Si un jugador mira durante mucho tiempo sus cartas de inicio o las<br>\ncartas comunitarias, es porque, en la mayor&iacute;a de los casos, tiene una<br>\nmano d&eacute;bil. Si, tras mirarlas durante un buen rato, al final apuesta,<br>\nprobablemente nos est&eacute; haciendo un farol.<\/p><p>Un <i>tell <\/i>muy poderoso es el de un jugador que mira una y otra<br>\nvez su mano inicial tras la apuesta de un rival, y despu&eacute;s echa mano de<br>\nsus fichas. De aqu&iacute; se puede deducir que dicho jugador va a hacer un<br>\nfarol.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nBUSCAR EL BOTE DE INMEDIATO\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nLos<br>\njugadores que llevan una mano muy fuerte esperan que su rival iguale<br>\nhasta el final. Sin embargo, si su adversario se precipita a concluir<br>\nla partida, por ejemplo diciendo: <span style=\"background-color: #ffffff\">&bdquo;Ya, voy a mostrar mis cartas tambi&eacute;n\"<\/span><span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\"> o <span style=\"background-color: #ffffff\">exigiendo el bote para s&iacute;<\/span>, es una se&ntilde;al clara de que tiene una mano d&eacute;bil.<\/span><\/span><br style=\"background-color: #ffff00\"><br>\n<br style=\"background-color: #ffff00\"><\/p><div class=\"emoSubheadbig\">\nCombinaci&oacute;n de Tells\n<\/div><p>Lamentablemente, el significado de los <i>tells<\/i> no es siempre tan evidente como nos gustar&iacute;a. A menudo nos encontraremos con varios <i>tells <\/i>al mismo tiempo. En el caso de que todos coincidan en cuanto al significado, nos ser&aacute; mucho m&aacute;s f&aacute;cil tomar decisiones.<span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span><\/p><p>Por ejemplo, si alguien mira sus cartas s&oacute;lo un momento, despu&eacute;s las tapa y las protege<br>\ncon sus manos, acto seguido lanza una mirada a sus fichas y luego hace como que<br>\ncontempla su vaso como aburrido, implica que su mano ser&aacute; fuerte o muy<br>\nfuerte.<\/p><p>Lo complicado es cuando los <i>tells<\/i> se contradicen. Pero<br>\nincluso para este problema tenemos una soluci&oacute;n, ya que normalmente los<br>\njugadores son conscientes s&oacute;lo de una parte de sus acciones, no de<br>\ntodas. Intenta averiguar cu&aacute;l de los<i> tells <\/i>es fingido y haz lo contrario de lo que el jugador persigue con &eacute;l.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEJEMPLO 1\n<\/div><p>Un jugador se pone las cartas en la <span style=\"background-color: #ffffff\">mano derecha<\/span> y est&aacute; a punto de tirarlas. De forma casi imperceptible, la mano izquierda va a parar a sus fichas. &iquest;Qu&eacute; <i>tell <\/i>es consciente, y cu&aacute;l es inconsciente? &iquest;Est&aacute; fingiendo tener una mano fuerte o una mano d&eacute;bil?<\/p><p>Con la actitud de querer tirar las cartas, el jugador intenta aparentar que tiene una mano d&eacute;bil, por lo que &eacute;ste es el <i>tell <\/i>consciente. Quiere que percibamos la vulnerabilidad de su mano.<span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\"> En cambio, el hecho de agarrar las fichas es una acci&oacute;n inconsciente, que revela su verdadera intenci&oacute;n.<\/span><\/span><\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEJEMPLO 2\n<\/div><p>Observas a un jugador al que todav&iacute;a no le toca jugar. Percibes que<br>\nintenta apartarse de su adversario, aunque sus ojos examinan a su rival<br>\ny a la pila de fichas de &eacute;ste.<\/p><p>Aunque el adversario interpretar&aacute; ese lenguaje corporal como indicativo de una<br>\nmano d&eacute;bil, lo que no ha notado es que los ojos del otro<br>\njugador han desvelado la verdadera intenci&oacute;n de &eacute;ste.<\/p><h1>Los <i>tells <\/i>como truco<\/h1><p>De los ejemplos de arriba podemos deducir que la mayor&iacute;a de las<br>\nveces los jugadores fingen tener una mano d&eacute;bil cuando es fuerte, y<br>\nviceversa. La cosa se complica cuando nos enfrentamos a jugadores<br>\nexpertos que saben exactamente qu&eacute; significa cada <i>tell<\/i>. En ese<br>\ncaso, &eacute;stos utilizar&aacute;n sus conocimientos contra nosotros. Un buen<br>\nejemplo para ilustrar lo que acabamos de decir es el de Eli Elezra que,<br>\nviendo que el <i>flop<\/i> tra&iacute;a tres cartas del mismo palo, mir&oacute; su mano repetidas veces, aunque ya sab&iacute;a de antemano que hab&iacute;a ligado su color.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">\nConducta Inversa\n<\/div><p class=\"emoNormal\">\nSi alg&uacute;n jugador, de forma consciente, quiere aparentar tener una mano<br>\nd&eacute;bil y en realidad la tiene, lo hace para desconcertarnos. Este<br>\ncomportamiento, contrario a lo que esperamos, se llama \"conducta inversa\". Los jugadores experimentados incluso llegan a <span style=\"background-color: #ffff00\"><span style=\"background-color: #ffffff\">razonar a la \"inversa inversa\" y a la \"inversa inversa inversa\". <\/span><\/span>En este caso, todo gira en torno a la pregunta: \"&iquest;&Eacute;l piensa, que yo pienso (que &eacute;l piensa lo que yo pienso, etc.)?\"<span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span><\/p><h1>Manos de ejemplo<\/h1><p>A continuaci&oacute;n se explican tres <span style=\"background-color: #ffffff\">famosas <\/span>manos en las que los <i>tells <\/i>han jugado un papel muy importante. En la primera se desenmascara la falsa vulnerabilidad de una mano<span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span>.<br>\nEn la segunda no s&oacute;lo queda clara la diferencia entre el p&oacute;quer en vivo<br>\ny el p&oacute;quer en l&iacute;nea, sino que tambi&eacute;n se demuestra lo rentable que<br>\npuede llegar a ser descubrir cu&aacute;ndo se  est&aacute; fingiendo la fuerza de una mano. Por &uacute;ltimo, en la tercera mano se confirma que la <span style=\"background-color: #ffffff\">interpretaci&oacute;n correcta de un <i>tell <\/i>tambi&eacute;n puede hacer que tomemos una decisi&oacute;n err&oacute;nea.<\/span><\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEJEMPLO 1\n<\/div><p>En un torneo <i>No-Limit<\/i> del WSOP 2004, Anni Duke subi&oacute; con fuerza con TT. Entonces, Greg Raymer fue <i>all-in<\/i>. Tras esta acci&oacute;n de su adversario, Anni lo observ&oacute; durante un buen rato y al final descubri&oacute; un <i>tell <\/i>muy claro: con su actitud, Greg le hab&iacute;a revelado a Anni que ten&iacute;a una mano fuerte y que quer&iacute;a inducirla a igualar su apuesta.<\/p><p>Las probabilidades de Anni con respecto al bote eran de 3:1; si se<br>\nenfrentaba a una pareja m&aacute;s alta tendr&iacute;a una probabilidad de 1:4 de<br>\nestar por detr&aacute;s. Despu&eacute;s de reflexionar mucho, al final tir&oacute; su mano.<br>\nGreg se retir&oacute; poco despu&eacute;s, y fue entonces cuando le confes&oacute; a Anni que ten&iacute;a KK, y la<br>\nfelicit&oacute; por haber tomado una decisi&oacute;n magn&iacute;fica al abandonar. Anni<br>\nDuke acab&oacute; ganando el torneo, as&iacute; como un premio de 2,4 millones de<br>\nd&oacute;lares.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEJEMPLO 2\n<\/div><p>Durante el WSOP 2005, Mike<br>\nMatusow, conocido como \"La boca\", descubri&oacute; un <i>tell <\/i>muy<br>\nfuerte de su adversario, Dustin Woolf. Aunque este &uacute;ltimo ten&iacute;a muy<br>\npoca experiencia en el p&oacute;quer en vivo, era una leyenda del p&oacute;quer en<br>\nl&iacute;nea con beneficios millonarios.<\/p><p>Contrariamente a lo que ocurre en el p&oacute;quer en vivo, en el p&oacute;quer en<br>\nl&iacute;nea nadie te observa. Esta circunstancia supuestamente hab&iacute;a de<br>\nllevar a Dustin a la perdici&oacute;n.<\/p><p>Mike pudo observar que Dustin lanzaba sus fichas al centro de la mesa<br>\nde forma en&eacute;rgica cuando ten&iacute;a una mano fuerte, y que, cuando &eacute;sta era<br>\nd&eacute;bil, se limitaba a poner sus fichas en el medio con sutileza,<br>\ndiciendo: \"Subo\". Mike pudo sacar provecho de este <i>tell <\/i>en la mano que mencionamos a continuaci&oacute;n:<\/p><p>Despu&eacute;s de que tanto Mike Matusow, con <b>Q<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">, <b>J<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\">, como otro<br>\njugador igualaran una apuesta de 10.000$, Dustin Woolf subi&oacute; a 80,000$<br>\ny meti&oacute; sus fichas en el centro con mucha cautela, diciendo: \"Subo\".<\/p><p>En vez de ganar directamente resubiendo a 100.000$, Mike<br>\ndecidi&oacute; darle a su rival la posibilidad de volver a hacer un farol. El <i>flop <\/i>(K-10-4)<br>\nle dio a Mike la posibilidad de ligar un OESD. Dustin apost&oacute;, de nuevo<br>\nmuy sutilmente, la cantidad de 250.000$, y dijo: \"Apuesto\". Mike quer&iacute;a<br>\ndarle a Dustin otra posibilidad para que hiciese otro farol e igual&oacute; la<br>\napuesta de Dustin. El <i>turn <\/i>trajo un 6, Dustin pas&oacute; y Mike fue <i>all-in<\/i>.<\/p><p>Dustin tir&oacute; su mano de forma implacable, con lo que Mike pudo aumentar su<br>\npila de fichas de forma considerable gracias a haber aprovechado con<br>\nmaestr&iacute;a el <i>tell <\/i>de su adversario.<\/p><div class=\"emoSubhead\">\nEJEMPLO 3\n<\/div><p>Otra mano famosa es la que se jug&oacute; en el Abierto Alem&aacute;n de P&oacute;quer,<br>\npatrocinado por PartyPoker, cara a cara entre un preciado miembro de<br>\nPokerStrategy, Morgoth, y Soraya Homam:<\/p><p>Soraya Homam subi&oacute; con AQ yendo casi <i>all-in<\/i>. Morgoth ten&iacute;a QQ y manifest&oacute; que, en caso de <i>call<\/i>, ir&iacute;a <i>all-in<\/i>. No obstante, Soraya entendi&oacute; s&oacute;lo la expresi&oacute;n <i>\"all-in\"<\/i><br>\ne igual&oacute; r&aacute;pidamente la presunta subida. El malentendido se acab&oacute;<br>\ndisipando, no obstante, Morgoth estaba confundido. Tras reflexionar un<br>\nbuen rato, acab&oacute; al final tirando su pareja de reinas.<\/p><p>Homam hab&iacute;a igualado el <i>all-in<\/i> de Morgoth sin vacilar, supuestamente porque deb&iacute;a de estar muy convencida de que ten&iacute;a una mano muy fuerte. La<br>\npregunta que se hab&iacute;a planteado Morgoth era la siguiente: &iquest;Qu&eacute; manos<br>\nconsidera fuertes Soraya en esta situaci&oacute;n?<\/p><p>Seguramente que los espectadores no entendieron la decisi&oacute;n de Morgoth.<br>\n&Eacute;l hab&iacute;a situado a Soraya en AA, KK o AK, por lo que contra este rango<br>\nde manos su<br>\nQQ hubiera sido algo insignificante. Es por eso que Morgoth acab&oacute;<br>\ntirando sus cartas, en un intento por derrotar posteriormente a Soraya<br>\ncon las fichas<br>\nque le quedaban, lo que al final consigui&oacute;. Con este ejemplo vemos que<br>\na veces un <i>tell <\/i>puede llevarnos a tomar una decisi&oacute;n incorrecta desde el punto de vista objetivo.<\/p><h1 style=\"margin-top: 24px\" align=\"left\">Conclusi&oacute;n<\/h1><p>Sobre todo en el primer y en el segundo ejemplo el <i>tell <\/i>no es el factor decisivo, sino m&aacute;s bien la pregunta:<\/p><ul>\n<li>\n\t\"&iquest;Qu&eacute; manos considera fuertes mi rival?\"<\/li>\n<\/ul><p>\nAs&iacute; como:<br style=\"background-color: #ffff00\"><br>\n<span style=\"background-color: #ffff00\"><\/span><br style=\"background-color: #ffff00\"><\/p><ul>\n<li>\n\t\"&iquest;Qu&eacute; manos considera d&eacute;biles mi rival?\"<\/li>\n<\/ul><p>\nAunque los <i>tells <\/i>son un m&eacute;todo eficaz para reunir informaci&oacute;n, no deber&iacute;amos basar nuestro juego &uacute;nicamente en los <i>tells<\/i>.<br>\nPueden sernos de gran ayuda para ponernos en el lugar de nuestros<br>\nadversarios, aunque son s&oacute;lo una parte del puzzle que todo buen jugador<br>\nde p&oacute;quer va montando mentalmente con todas las decisiones que toma.<\/p><p>La clave para jugar con calidad y tener mucho &eacute;xito en el p&oacute;quer en<br>\nvivo est&aacute; en dominar las estrategias, en interpretar los <i>tells <\/i>y en ponerse en el lugar del adversario.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este art\u00edculo te explicamos algunos de los tells m\u00e1s caracter\u00edsticos del poker en vivo y te proponemos diversos ejemplos para que puedas visualizarlos mejor.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[51],"strategy_level":[126],"class_list":["post-41507","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-various-poker-basico"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - 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