ICM trainer antaa erikoisia rangeja

    • duda5
      duda5
      Bronze
      Joined: 08.08.2011 Posts: 88
      Pyörittelin ICM trainerin "ICM calculation"-osiossa erilaisia tilanteita, ja tulokset oli muutamassa kohtaa mielestäni aika erikoisia. Osaiskohan joku viisaampi selittää näitä:

      Tilanne: blindit 100/200, kaikki 9 pelaajaa ovat samalla 600:n stäkillä

      Laskelman mukaan UTG+2 maksaa UTG+1:n puskun rangella 99+, 77, AJs+, AQo+

      Miten 77 voi kuulua rangeen mutta 88 ei?

      Saman laskelman mukaan SB maksaa MP3:n puskun rangella 33+, A2s+, A8o+ A6o-A5o, jne..

      Miten A6o ja A5o kuuluu rangeen mutta A7o ei?

      SB maksaa MP3:n puskun rangella 21,3% mutta CO:n puskun pienemmällä 20,4 % rangella.

      Hämmentävää...
  • 4 replies
    • mesisification
      mesisification
      Bronze
      Joined: 05.08.2011 Posts: 1,465
      Ton viimesen kohan selittää se, et mitä enemmän pelaajia on takana, sitä tiukemmalla rangella puskun voi maksaa, koska on riski että joku takana olevista pelaajista herää maksamaan hyvällä kädellä.
    • duda5
      duda5
      Bronze
      Joined: 08.08.2011 Posts: 88
      Alkuperäinen kirjoittaja mesisification
      Ton viimesen kohan selittää se, et mitä enemmän pelaajia on takana, sitä tiukemmalla rangella puskun voi maksaa, koska on riski että joku takana olevista pelaajista herää maksamaan hyvällä kädellä.
      Tossa siis maksajan positio on molemmissa sama SB, eli pelaajia takana ihan saman verran. Ainoastaan puskijan positio vaihtuu. Itse olen tottunut ajattelemaan, että mitä myöhäisemmästä positiosta pusketaan, sitä laajemmalla rangella sen voi kopata. Tässä nyt laskelma näyttäisi muuta.

      Joku tässä nyt on pielessä.
    • mesisification
      mesisification
      Bronze
      Joined: 05.08.2011 Posts: 1,465
      eikun joo aivan katoin väärin :P Joo jotain on kyl pielessä näköjään ?(
    • Aarnimetsa
      Aarnimetsa
      Bronze
      Joined: 28.10.2010 Posts: 2,968
      Mikä on MP3;n puskurange ja mikä on CO;n puskurange tuossa tilanteessa?

      Uskoisin että kyseessä on liian vähän kierroksia algoritmissa, eli mitä useampi kierros pyöritetään erilaisia strategioita, sitä tarkemmiksi ranget tulevat (voidaan myös huijata ja käyttää valmiita rangeja joissa kummia aukkoja ei tule, mutta tarkkuus kärsii).

      Eli uskoisin että ICM-trainer ei pyöritä riittävän montaa kierrosta simuloitua peliä laskiessaan optimistrategioita, jolloin rangeihin jää kummia aukkoja (HoldemResources Calculator-valmennuksessa kävin tätä ohimennen läpi), mutta järjellä pystyy kyllä havainnoimaan mikä optimirangen pitäisi olla.

      Sen verran vielä muistutan, että jos range on A5o, A8o+, se ei välttämättä edes ole bugi, vaan A5o pärjää monesti paremmin kuin A6o tai A7o. A6o;n tosin ei pitäisi ikinä pärjätä paremmin kuin A7o;n, joten siinä on kyllä selkeä looginen aukko kyseessä.