Oon muutaman kerran huomattanu sitä että ICM suurin virhe on että se ei ota huomioon ICMää. Eli jos otetaan vaikka tilanne missä stäckit on 1k,1k,1k,7k, blindit 75/150, miten usein 7k stäkki tulee voittamaan? ICM laskee todennäköisyydeks 70%, mutta jos kaikki 3 1k stäkkiä osaa pelata ne ei halua ottaa yhteen melkein millän, jolloin 7k stäkki voi toistuvasti varastaa blindeja. Lopputulos on että 7k stäkki voittaa varmaan 90% ajasta kyseisessä tilanteessa koska 1k stäkit jatkaa foldaamista (pelaten oikein) siinä toivossa että joku toinen 1k stäkki ottaa yhteen 7k stäkin kanssa.

Ton soveltaminen vaatii sen että vihut pelaa ICM mukaan ja hero saa maksulla tarpeeks selvän chipleadin jotta hero voi alkaa riehumaan.

Tyypillinen tilanne missä tota voi sovoltaa kun on aika tasaisesti jakautuneet stäkit mutta hero on pienimmällä ja ottaa yhteen isoimman stäkkin kanssa. Varsinkin jos on antet käytössä hero saa yhteenoton myötä niin vahvan chipleadin että voittaa sittarin merkittävän osan ajasta. Esimerkiks jos on chippi tilanne missä hero on 5bb ja muut on 6bb, 7bb, 7bb, 10bb. Hero voi tossa tilanteessa ottaa yhteen 10bb stäkin kanssa, sillä ajatuksella että jos hero voi voittaa ton yhteenon chippi tilanne on herolla 11bb (1bb tulee anteista ja blindeista keskivertona), kun muille jää 6bb,7bb,7bb,5bb, jolloin hero voi alkaa puskemaan voitollisesti 90% käsistä.

Kyseisessä esimerkissä jos 10bb on UTG se saa korottaa 30% ICM mukaan ja heron koppi range pitäis olla 13.5% (BBstä). Heron equity on ICM mukaan 13.0% tossa tilanteessa jos hero foldaa. Jos hero voittaa, heron equity on 26.8% ICM mukaan. Eli hero saa kopata vihun avauksen käsillä mitkä on 13.0%/26.8%=48.5% vihun rangea vastaan. Kyseisiä käsiä on 44+, A7s+, KQs, A8o+ mitkä on 12.8% range. Eli manuaalisesti laskettuna päästään hyvin lähelle ICM Nash laskun mukaista 13.5%.

Virhe tässä on että heron equity ei ole 26.8% jos hero voittaa, kuten ICM arvioi. ICM arvioi että hero voittaa 30% ajasta, mikä on varmasti alakanttiin, väittäisin että hero voittaa vähintään 40% ajasta jos muut pelaajat on ICM tietoisia. Jos oletetaan heron pystyvän voittaan 40% ajasta heron equity olis suurinpiirtein 32.2%. Nyt tätä numeroa käyttäen voidaan laskea uusi koppi range herolle. Eli 13.0%/32.2%=40.4%. Kädet mitkä on yli 40.4% vihun UTG ICM pusku rangea vastaan on 22+,A2s+,K8s+,QTs+,JTs,T9s,A2o+,KTo+ mikä on 25.6% range.

Kysymys nyt on että miten ison edun hero saa siitä että muut yrittää varmistaa 4 sijan, välttäen yhteenottoa heron kanssa. Jos hero mahdollisuus voittaa kasvaa 30%sta, 40%iin, kasvaa heron koppi range 13.5%sta 25.6%iin, eli käytännössä kaksinkertaistuu.

Kysymys nyt on että miten ison edun hero saa siitä että muut yrittää varmistaa 3 sijan, heron saadessa hakea blindeja rauhassa. Jos hero mahdollisuus voittaa kasvaa 30%sta, 40%iin, kasvaa heron koppi range 13.5%sta 25.6%iin, eli käytännössä kaksinkertaistuu.

ICM osaa arvioida oikein minkä arvoisia chipit on, jos vihut pelaa kuten käteispeliä. Toisaalta jos vihut pelaa kuten käteispeliä ei ICM equalibrium laskut enää toimi ollenkaan. Tämä selittää miks on paljon tappiollisia pelaajia jotka orjallisesti pelaa ICM equilbriumin mukaan.