5 Card Draw (4) - adversaires
Introduction
Dans cet article
- Comment lire vos adversaires et glaner des informations
- Quelle littérature pouvez-vous consulter
Lecture des adversaires et accumulation d'informations
Les informations dont vous pouvez bénéficier afin de bâtir vos reads en 5CD peuvent être synthétisées sous forme d'une liste de cinq éléments liés les uns aux autres :
- Le tirage (le nombre de cartes dont votre adversaire se débarrasse)
- Le comportement de mise (relance, call voire check depuis le BB)
- La position depuis laquelle votre adversaire agit
- Les actions passées ainsi que les mains que votre adversaire a abattu plus tôt dans la partie (requiert un historique de mains passées).
- Certaines caractéristiques et particularités que vous avez pu observer sur votre adversaire : s'il est bavard dans le chat, s'il a des problèmes d'émotivité, la rapidité à laquelle il mise, checke ou fold.
L'élément 5 peut sembler quelque peu abstrait à première vue, mais lorsque je joue, j'arrive régulièrement à tirer bénéfice de choses telles que la rapidité de mise. Ce n'est cependant pas quelque chose sur lequel je vais m'étendre dans cet article. J'ai gagné des montants conséquents face aux joueurs trop émotifs et/ou ivres. Mais je ne veux pas non plus trop insister là-dessus - dans un premier temps, il est préférable de se concentrer avant tout sur les quatre autres éléments.
Vous devriez les garder en tête lorsque vous prenez des notes sur vos adversaires et devriez être en mesure d'en tirer un read complet sur votre adversaire. Si vous travaillez ces éléments avec zèle, vous allez bénéficier d'un avantage conséquent sur votre adversaire et pourrez facilement les battre en appliquant les concepts et stratégies présentés dans les chapitres précédents.
Il est très bénéfique de travailler activement avec les notes sur vos adversaires. Pour le faire de façon efficace, vous pouvez noter les tours d'enchères (prédraw et post-draw), la position, le tirage et les mains, s'il y a eu un abattage. Je prends les notes très au sérieux et vous devriez en faire de même : cela vous permettra d'excellents résultats. Je vais vous donner un exemple.
Dans cet exemple, j'ai trouvé un très mauvais joueur qui a joué de manière assez extrême par le passé. J'utilise également un système de classification qui résume mes impressions générales sur un joueur. Celui-ci inclut entre autre son degré de "maniaquerie". Dans le cas de mon adversaire du jour, je l'avais clairement identifié comme un maniac, dans la mesure où, durant les sessions passées, il a plus ou moins perdu les pédales avec bon nombre de mains. En outre, j'essaye de déterminer pour quel type d'agressivité il opte et à quel point il est loose avec ses différentes mains. Vous pouvez bien sûr ajouter des paramètres supplémentaires à votre prise de notes. Mais je trouve que c'est un moyen simple de prendre des notes et cela m'a souvent été fort utile (et c'est même parfois assez amusant).
Main 1 :
Prédraw : relance AKQ high UTG. Échangé 2 cartes. Post-draw : Continuation bet AKQhigh sans amélioration.
Main 2 :
Prédraw : fait des moves et "stand pat" trop souvent. Parfois avec double paire, mais le plus souvent avec rien du tout.
Main 3 :
Prédraw : défend BB presque systématiquement - avec toutes ses paires et toutes ses cartes hautes. En particulier face aux relanceurs de fin de parole.
Maniac level : 10
Agressivité : 10
Looseness : 10
Lorsque vous prenez part à une main et même lorsque vous n'y prenez pas part mais vous êtes déjà acquitté de votre premier BB, vous avez la possibilité de glaner des informations sur les actions et les mains adverses. Vous pouvez même voire les mains "mucked" au showdown via l'option d'historique des mains.
Vous devriez mettre cette possibilité à profit et prendre le plus de notes possibles lorsque vous trouvez des mains pertinentes. Ainsi, vous allez pouvoir évaluer la fréquence à laquelle votre adversaire relance, suit, bluffe et surjoue ou sous-joue ses mains.
Vous allez également voir comment les bons joueurs font leurs value bets et se font payer plus souvent. Donc, restez actif et prenez des notes sur l'ensemble des joueurs, pas seulement les joueurs faibles. Une fois que vous avez réussi à mettre à jour les faiblesses de vos adversaires, bons ou mauvais, vous allez bénéficier d'un edge conséquent dans bon nombre de situations et avoir la possibilité de faire de bonnes relances, mises pour la value ainsi que de bons folds et calls.
Je suis convaincu que cette approche est essentielle en 5 CD et qu'il est indispensable de faire preuve de bonnes capacités d'observations et de prises d'informations pour devenir un joueur gagnant.
Ce que je souhaite maintenant approfondir est la façon il est possible d'interpréter certaines actions que l'on peut voir aux tables. Pour ce faire, j'ai sélectionné quelques situations que je considère comme typiques. Je vais essayer d'attribuer les éventails possibles que différent joueurs peuvent avoir (selon qu'ils suivent ou relancent depuis les différentes positions). Bien entendu, il s'agit d'évaluations grossières, dans la mesure où il y aura toujours des joueurs fantaisistes qui vont suivre first-in avec une double paire avec l'intention de miser après le tirage et qui pourraient opter pour la même ligne avec un tirage couleur (afin d'équilibrer leur jeu avec double paire). En laissant de côté les situations plus inhabituelles, on peut établir un tableau récapitulant les situations les plus communes et des indications concernant ce que chacune des actions pourrait bien signifier.
| Action | Position | Carding | Indication |
| Call |
First in, début ou fin de parole | 3 | Toutes les paires, sauf sans doutes celles qui excèdent KK |
| Call | First in, début ou fin de parole | 2 | 1. Paires petites et moyennes, avec kicker
2. Brelans (any), implique un slowplay avec l'intention de miser post-draw. 3. AA-KK avec kicker. Un joueur prudent ayant l'intention de checker sans amélioration et de miser en cas de double paire. |
| Call | First in, début ou fin de parole | 1 | 1. Tirage couleur (4 cartes) ou tirage quinte bilatéral. Avec l'intention de checker ou bluffer en cas de tirage manqué.
2. Petite double paire de la part d'un joueur prudent. Généralement avec l'intention de maintenir un petit pot et de checker pour voir l'abattage. 3. Double paire élevée ou brelan avec l'intention de miser post-draw. |
| Raise | First-in début ou fin de parole | 3 | Généralement AA-KK, mais parfois QQ ou paire inférieure. |
| Raise | First in, début ou fin de parole | 2 | 1. Parfois un brelan avec l'intention de miser post-draw.
2. Parfois AA,KK,QQ avec kicker. L'objectif poursuivi par l'échange de seulement 2 cartes est de contrôler le pot (avec ou sans position) et parfois, après amélioration, il optera pour un value bet avec double paire ou brelan. Cependant, ces joueurs ne s'amélioreront que rarement et certains opteront pour une nouvelle mise (sans amélioration) et d'autres se contenteront d'un check. 3. Paire petite ou moyenne avec kicker avec l'intention de miser à nouveau post-draw, même sans amélioration. |
| Raise | First in, début ou fin de parole | 1 | 1. Toutes les doubles paires avec l'intention de checker ou miser post-draw, en fonction du nombre d'adversaires dans le pot.
2. Un brelan avec kicker, avec l'intention de miser post-draw. 3. Semi-bluff avec un tirage couleur ou quinte avec l'intention de miser à nouveau après le tirage. Certains (bons) joueurs renonceront à la tentative de bluff après le tirage s'ils sentent une forte propension au call de la part de leur/s adversaire/s. |
| Raise | First in, début ou fin de parole | 0 | 1. Une main pat jouée sans détour.
2. Une tentative de bluff pur (très difficile à reconnaître si l'adversaire a jusqu'alors abattu de bonnes mains et fait des moves solides). 3. Double paire ou brelan, avec l'intention de miser à nouveau après le tirage, avec l'Intention de provoquer un call light ou de maintenir un petit pot et de voir l'abattage à moindre coût. |
| Action | Position | Carding | Indications |
| Call |
SB (HU) | 3 | Normalement, cela indique une paire petite ou moyenne. Parfois une bonne paire de la part d'un joueur prudent et/ou passif. De temps en temps, il s'agira d'un Ace high. |
| Call | SB (HU) | 2 | 1. Normalement, une petite ou moyenne paire avec kicker.
2. De temps en temps, une combinaison de cartes élevées avec tirage quinte et/ou couleur. 3. Brelan sous-joué avec l'intention de miser post-draw ou de sur-relancer prédraw si BB relance. |
| Call | SB (HU) | 1 | 1. Quatre cartes d'une couleur ou d'une quinte.
2. Un slowplay avec une double paire ou un brelan avec l'intention de miser post-draw ou de sur-relancer prédraw si BB relance. |
| Raise | SB (HU) | 3 | 1. N'importe quelle paire, mais généralement plutôt une paire moyenne.
2. Quelques combinaisons de Ace high. |
| Raise | SB (HU) | 2 | 1. N'importe quelle paire, mais généralement une paire moyenne avec bon kicker.
2. Brelan avec l'intention de miser post-draw. 3. Combinaisons Ace-high avec tirage quinte et/ou couleur de la part d'un joueur loose agressif ayant un éventail large. Généralement, avec l'intention de bluffer postdraw en cas de non-amélioration. |
| Raise | SB (HU) | 1 | 1. Double paire ou brelan camouflé avec l'intention de faire un value bet post-draw (parfois check avec une petite double paire, en particulier si BB semble être sur un tirage).
2. Mains à tirage diverses avec l'intention de bluffer en cas de non-amélioration. |
| Check | BB (HU) | 3 | Normalement, toutes les paires (généralement petites et moyennes) mais les cartes élevées sont envisageables. |
| Check | BB (HU) | 2 | Toutes paires avec kicker (généralement petites et moyennes), mais des combinaisons de cartes hautes et tirages sont également possibles. |
| Check | BB (HU) | 1 | Tous types de tirages. Généralement, sans l'intention de bluffer en cas de non-amélioration. |
Aide 5 Card Draw : littérature
Il existe un livre utile pour les fanatiques du 5CD qui permet d'explorer les stratégies plus avancées : "Poker Strategy: Winning with Game Theory" du mathématicien Nesmith Ankeny. Il a été publié en 1981. La variante dont traite cet ouvrage est le "5CD jack-or-better" (les règles sont les mêmes qu'en 5 CD normal, sauf qu'il faut au moins une paire de valet pour entrer dans la main). On ne trouve pas cette variante, que ce soit en ligne ou en live, mais elle est très similaire au 5CD normal, dans la mesure où elle implique également deux tours d'enchères et des techniques de tirage comparable.
De bonnes connaissances mathématiques ne sont pas obligatoires, mais elles sont d'une grande aide. Ankey décrit le processus prédraw et la sélection de mains, ainsi que le tirage et la phase qui y fait suite. On y trouve bon nombre de choses intéressantes quant aux concepts post-draw. Ankey y présente des suggestions et solutions sur comment ne pas donner d'informations sur la force de sa main. Il recommande de ne toujours échanger qu'une seule carte lorsque vous avez un brelan prédraw. Cela vous permet de jouer bon nombre d'autres éventails de mains et d'être mieux payé. Je vous conseille de vous procurer ce livre si vous souhaitez réussir en 5CD à un niveau élevé.
"Doyle Brunson's Super System (part I)" a connu un succès retentissant et est un des premiers livres achetés par bon nombre de joueurs débutants. La majorité des lecteurs était avant tout intéressée par le chapitre rédigé par Doyle Brunson sur le NL Texas Hold'em. Ce livre a été publié en 1979, bien avant l'explosion du poker en ligne. Il a eu un impact conséquent sur l'évolution qu'a connu le Hold'em, qui l'a mené à devenir, à l'heure actuelle, la variante de poker la plus populaire.
À cette époque, le 5CD était encore très prisé et proposé dans plusieurs casinos américains. Je présume qu'à l'époque, Doyle Brunson jouait parfois en 5CD et a estimé que cette variante se devait d'être traitée dans son livre. Le chapitre qui y est dédié a été rédigé par le statisticien et expert en psychologie Mike Caro (alias le "Mad Genius"). Cette section traite également du 5CD avec joker, que l'on ne trouve que rarement en ligne.
Certains concepts présentés par Mark Caro peuvent être utiles, mais la majorité des concepts et stratégies sont superflus pour le joueur en ligne moderne. Cependant, il y a une table de cote très utile pour les débutants qui souhaitent se familiariser avec la répartition des mains et les probabilités d'améliorations des mains.
Je considère cependant que la contribution de Caro au Super Système est une bonne chose pour le 5CD, dans la mesure où elle a poussé bon nombre de joueurs à se lancer dans cette variante. Je ne recommande cependant pas l'achat de cet ouvrage dans la mesure où il ne vous permettra pas vraiment de développer des stratégies de 5 CD applicables au jeu en ligne.
Il y a quelques autres livres que je tiens à mentionner. Le livre de Norman Zadeh "Winning Poker System", il y a deux chapitres dédiés au FL 5CD qui valent la peine d'être lus.
Le mathématicien roumain Catalin Barboianu a publié "Draw poker Odds, the Mathematics of Classical Poker", qui est une référence en terme d'approche mathématique et statistique du 5CD. Mais il s'agit d'un ouvrage très mathématique et ne présentant que peu de concepts stratégiques.
Pour finir
J'espère que la lecture de cet article vous a donné envie de commencer à jouer et vous a permis de voir que cette variante renferme un bon potentiel de gains. Par ailleurs, j'espère avoir réussi à vous livrer des enseignements via les concepts et stratégies présentés et que vous allez commencer à les appliquer aux tables.
Même si le 5 CD offre bon nombre d'avantages, comme la variance faible, les bonnes courbes de gains potentielles et la faible adversité, vous êtes tenu d'étudier. Soyez attentif à ce qui se passe, même lorsque vous n'êtes plus dans une main et prenez des notes exhaustives sur vos adversaires.
Je pense que lorsque vous allez vous asseoir pour la première fois à une table de 5CD, vous allez assez vite y prendre du plaisir. En effet, dans bon nombre d'autres variantes, vous devez attendre assez longtemps pour avoir une main suffisante pour entrer en jeu. Si vous suivez mes conseils concernant le choix des mains de départ, vous allez toucher bien plus souvent des mains fortes, en raison de la nature du jeu, ce qui va vous permettre de jouer plus et de prendre une part active au jeu. C'est pour cette raison qu'il s'agit d'une variante si amusante.
Maintenant que vous en êtes arrivé ici et si vous avez compris la plus grosse partie de cette série, vous disposez de bonnes bases quant aux concepts et stratégies de 5CD. Vous devriez les réviser régulièrement et essayer de bien tout digérer avant de vous asseoir et de commencer à jouer.
Bonne chance aux tables et que tous vos tirages se transforment en monsters !
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