	{"id":33688,"date":"2009-07-29T06:51:00","date_gmt":"2009-07-29T06:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/fr\/strategy\/approche-optimale\/"},"modified":"2026-03-13T11:42:03","modified_gmt":"2026-03-13T11:42:03","slug":"approche-optimale","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/fr\/strategy\/fixed-limit\/approche-optimale\/","title":{"rendered":"L'approche optimale"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>L'approche optimale<\/h1><h1 align=\"left\">Introduction<\/h1><p><b><i>Dans cet article<\/i><\/b>  <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li><i> Quelle est l'approche optimale et comment la trouver ?<br> <\/i><\/li>\n<li><i> Quelles sont ses caract&eacute;ristiques principales ? <br> <\/i><\/li>\n<li><i> Quelles sont les cons&eacute;quences de la jouabilit&eacute; ? <br> <\/i><\/li>\n<\/ul><div style=\"text-align: center;margin-bottom: 12px\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/wp-content\/uploads\/download\/content\/bilder\/ps_trennlinie.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" height=\"1\"><\/div><p>La grande majorit&eacute; des ouvrages de poker traitent de la fa&ccedil;on de tirer le maximum de gains contre des adversaires m&eacute;diores. Il y est donc question de savoir comment exploiter les faiblesses sp&eacute;cifiques &agrave; ces adversaires.<br> Mais qu'en est-il si l'adversaire est lui-m&ecirc;me un excellent joueur, qui a pour objectif d'utiliser nos propres faiblesses et nos tendances contre nous ? Contre un tel joueur, la plupart des astuces qui sont pourtant d'une utilit&eacute; extr&ecirc;me contre un joueur faible, se r&eacute;v&egrave;lent contreproductives. Contre un tel joueur il ne s'agit donc pas d'exploiter les faiblesses adverses, il n'y en a pratiquement aucune, mais plut&ocirc;t de jouer de mani&egrave;re &agrave; ce que l'adversaire ne puisse pas exploiter nos propres faiblesses.<\/p><h1>1&egrave;re partie : jouer contre des adversaires difficiles - La th&eacute;orie<\/h1><div class=\"emoSubhead\">EXEMPLE 1 :<\/div><p>Jack est loose-passif. Au flop il paye avec presque n'importe quelle main - peu importe qu'il ait touch&eacute; ou non. Au turn il devient tight et couche &agrave; l'inverse beaucoup de mains.<\/p><p> Contre jack nous allons donc miser syst&eacute;matiquement au turn apr&egrave;s avoir mis&eacute; au flop. Il va souvent se coucher. S'il relance, nous savons qu'il a une bonne main et nous pouvons souvent faire de bons laydowns.<\/p><p> Joe est une connaissance de Jack et un joueur difficile &agrave; jouer. Il nous observe jouer contre Jack, et une fois que ce dernier n'a plus envie de continuer, il prend sa place. Mais contre Joe c'est tout de suite plus difficile. Il utilise la tendance que nous avons &agrave; miser syst&eacute;matiquement au turn apr&egrave;s une mise au flop en jouant \"call flop, raise turn\" de fa&ccedil;on implacable. Ses raise turn correspondent souvent &agrave; des semi-bluffs ce qui fait que nos \"bons\" laydowns nous sont fatals.<\/p><p> Pour faire simple : Joe est extr&ecirc;mement dou&eacute; pour identifier les faiblesses dans notre jeu, qu'il utilise alors de fa&ccedil;on optimale. Notre jeu est tr&egrave;s profitable contre des fish comme Jack, mais provoque de grosses pertes contre Joe.<\/p><p> Comme nous allons le voir par la suite, il y a des fa&ccedil;ons de jouer qui ne pr&eacute;sentent presque aucune faiblesse, en ce sens qu'elles ne peuvent pas &ecirc;tre exploit&eacute;es par de bons adversaires. Ce jeu \"optimum\" - si on s'y tient strictement - ne permet cependant pas de gagner le maximum contre les fish. Il permet &agrave; priori d'&ecirc;tre au moins break even contre n'importe quel adversaire, et s'av&egrave;re donc l&eacute;g&egrave;rement EV+ contre n'importe quel adversaire, &eacute;tant donn&eacute; que personne ne joue sans commettre d'erreur.<\/p><p> <\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" style=\"margin-top: 16px;margin-bottom: 16px\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: 80px\">&nbsp;<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: 80px\">Anti-Jack<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: 80px\">Optimum<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid;background-color: #707173\"><b><font color=\"#ffffff\">Contre Jack<br> <\/font><\/b><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">+3BB\/100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">+2BB\/100<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid;background-color: #707173\"><b><font color=\"#ffffff\">Contre Joe<br> <\/font><\/b><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">-3BB\/100<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">+0.5BB\/100<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p><\/p><div class=\"emoSubheadbig\">D&eacute;finition du \"jeu optimum\"<\/div><p>On pourrait dire qu'il s'agit d'un jeu qui ne pr&eacute;sente aucune faiblesse. M&ecirc;me le meilleur joueur du monde, s'il savait comment nous jouons les diff&eacute;rents types mains ainsi que nos &eacute;ventails exacts, n'arriverait pas &agrave; se procurer un avantage contre un jeu optimum. <\/p><p> Le jeu optimum est une approche purement d&eacute;fensive. Nous ne cherchons plus &agrave; exploiter les faiblesses adverses, mais partons du principe que notre adversaire est un joueur parfait, et que chaque &eacute;cart par rapport au jeu optimum sera imm&eacute;diatement sanctionn&eacute; par lui.<\/p><p> Si on joue de fa&ccedil;on strictement optimale, nos reads et nos stas sur l'adversaire ne jouent plus aucun r&ocirc;le. Nous jouons de la m&ecirc;me fa&ccedil;on contre tous les adversaires et sommes contre tous les adversaires au moins break even, en fait nous r&eacute;alisons m&ecirc;me des profits &eacute;tant donn&eacute; qu'aucun adversaire n'est exempt d'erreurs.<\/p><p> Nous ne tirons cependant pas le maximum de nos mains. Pour ce faire nous devrions en effet - comme dans l'exemple contre Jack - nous &eacute;carter du jeu optimum afin d'exploiter au maximum les faiblesses propres &agrave; chaque adversaire.<\/p><p>&nbsp;<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" style=\"margin-top: 16px;margin-bottom: 16px\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: auto\"><b>Jeu optimal<\/b><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: auto\">Jeu maximum<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">D&eacute;fensif <\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Offensif<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Essaye d'&eacute;liminer ses propres faiblesses <\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Essaye d'exploiter les faiblesses adverses<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Reads et stats sans importance<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Se base sur les reads et les stats<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">EV&gt;=0 contre tous les adversaires <\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">Vuln&eacute;rable contre de bons joueurs <\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">EV+ contre les fish <\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">EV+ maximum contre les fish <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p><\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Une donn&eacute;e int&eacute;ressante<\/div><p>Le jeu maximum se base sur les faiblesses adverses. Moins l'adversaire a de faiblesses, plus le jeu maximum se rapproche du jeu optimum.<\/p><p>Contre un adversaire sans aucune faiblesse (c'est &agrave; dire contre le joueur parfait), le jeu maximum et le jeu optimum sont identiques.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">En r&eacute;sum&eacute;<\/div><p>Nous essayons bien entendu de tirer le maximum contre chaque adversaire. Jouer de fa&ccedil;on optimale contre des fish serait certes EV+, mais nous conduirait &agrave; abandonner trop de value. <\/p><p> Contre de bons adversaires le jeu optimum est tr&egrave;s souvent tr&egrave;s proche du jeu maximum. Cela signifie qu'avec un jeu optimum, on tire le maximum. Mais le jeu optimum pr&eacute;sente un avantage d&eacute;cisif : il est ind&eacute;pendant des reads et des sats, nous ne pouvons donc pas nous tromper et ne pouvons pas non plus &ecirc;tre domin&eacute; par l'adversaire. Quoi que fasse ce dernier, quel que soit son niveau; nous sommes au moins break even, et de fait nous sommes donc presque toujours EV+.<\/p><h1>Les caract&eacute;ristiques du jeu optimum<\/h1><div class=\"emoSubheadbig\">Principe<\/div><p>Contre un joueur parfait, le jeu optimum correspond au jeu maximum.<\/p><p> Imagions que notre adversaire soit parfait. Il est capable de nous lire &agrave; la perfection, il conna&icirc;t parfaitement notre strat&eacute;gie. La seule chose qu'il ne conna&icirc;t pas ce sont nos cartes. Mais il&nbsp;conna&icirc;t notre &eacute;ventail de raise. Il sait comment nous jouons les tirages et sait comment nous jouons les diff&eacute;rentes mains faites.<\/p><p> Ce genre de joueur n'existe pas ? Faux ! Imaginons tout simplement que nous jouons contre nous-m&ecirc;me, en faisant comme si nos cartes nous &eacute;taient inconnues - nos &eacute;ventails nous &eacute;tant, quant &agrave; eux, parfaitement connus.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>Pas de tough laydowns<\/b><\/div><p>Des s&eacute;quences telles que bet\/fold avec des mains marginales seront facilement exploit&eacute;es contre nous par de bons adversaires. Un bet\/fold n'entre en ligne de compte que si notre main n'a aucune showdown value dans la situation en question. Les value bets bet\/fold sont &agrave; exclure.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>&Eacute;viter les situations +- 0<\/b><\/div><p>Quand l'adversaire nous met dans une situation dans laquelle notre EV est proche de 0, il s'agit d'une d&eacute;cision difficile du point de vue math&eacute;matique. C'est par exemple le cas avec les thin value bets sur la river quand nous sommes relanc&eacute; par l'adversaire (voir plus haut, ligne bet\/fold). Bien s&ucirc;r, si l'adversaire ne relance pour ainsi dire jamais, alors le bet\/fold est une ligne vraiment forte. C'est donc un bon outil contre des fish passifs. Mais nous donnons ainsi la possibilit&eacute; &agrave; un adversaire solide de nous mettre dans une situation compliqu&eacute;e.<\/p><p> <\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"2\" style=\"margin-top: 16px;margin-bottom: 16px\">\n<tbody>\n<tr style=\"background-color: #d5002c;color: #ffffff\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: auto\">&nbsp;<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: auto\">bet\/fold<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right-width: 1px;border-right-style: solid;border-bottom-width: 1px;border-bottom-style: solid;font-weight: bold;width: auto\">check\/call<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #d9dadb\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid;background-color: #707173\"><font color=\"#ffffff\"><b>Fish loose-passif<\/b><\/font><b><font color=\"#ffffff\"><br> <\/font><\/b><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">+++<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">+<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background-color: #c5c6c8\">\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid;background-color: #707173\"><font color=\"#ffffff\"><b>Joueur coriace<\/b><\/font><b><font color=\"#ffffff\"><br> <\/font><\/b><\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">0<\/td>\n<td align=\"center\" style=\"border-right: 1px solid #ffffff;border-bottom: 1px solid #ffffff\">+<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p><\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>Maximiser l'EV minimum<\/b><\/div><p>Autrement formul&eacute; : le jeu optimum a pour objectif le risque z&eacute;ro. Il s'agit de <span style=\"font-weight: bold\">maximiser l'EV minimum<\/span>.<\/p><p> L'EV minimum de check\/call dans la situation pr&eacute;c&eacute;dente est \"+\", l'EV minimum du bet\/fold est seulement \"0\". C'est pourquoi nous jouons check\/call m&ecirc;me lorsque le bet\/fold est une option.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>&Eacute;quilibrer les s&eacute;quences de mises (balancing)<\/b><\/div><p>Comme nous l'avons d&eacute;j&agrave; dit, nous faisons l'hypoth&egrave;se d'un adversaire parfait, qui&nbsp;conna&icirc;t notre strat&eacute;gie. Imaginez maintenant que nous jouions les monster en heads-up OOP sans initiative de la fa&ccedil;on suivante : check\/call flop, donkbet turn. Cette ligne fonctionne &agrave; merveille contre un LAG typique. Imaginons que nous utilisions cette ligne uniquement avec les monster.<\/p><p> Contre un adversaire parfait, qui&nbsp;conna&icirc;t notre strat&eacute;gie, ceci serait terrible - il pourrait trouver de tr&egrave;s bons fold contre nous. Ce jeu ne serait donc pas optimum.<\/p><p> Afin que notre jeu se rapproche du jeu optimum, nos s&eacute;quences de mises doivent donc &ecirc;tre &eacute;quilibr&eacute;es. L'adversaire ne doit pas savoir automatiquement &agrave; partir de notre s&eacute;quence de mise s'il est en t&ecirc;te ou non.<\/p><div class=\"emoSubhead\">EXEMPLE 2 :<\/div><p>Adoptons un instant le point de vue de l'adversaire. Il relance au bouton, nous payons au BB. Le flop est Jh 8h 6s. Nous checkons, il mise, nous relan&ccedil;ons.<\/p><p> Notre adversaire&nbsp;conna&icirc;t notre strat&eacute;gie. Quelle main avons-nous ?  <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>Groupe 0 : bluffs purs<\/li>\n<li>Groupe 1 : tirages : T9, 75, XXh <\/li>\n<li>Groupe 2 : mains faites faibles : X8, X6, etc.<\/li>\n<li>Groupe 3 :&nbsp;mains faites faibles avec tirage : ......<\/li>\n<li>Groupe 4 :&nbsp;mains faites &nbsp;fortes : XJ, etc.<\/li>\n<li>Groupe 5 : monster: 66, 68, etc. <\/li>\n<\/ul><p> Comme nous le voyons, la connaissance que l'adversaire a de notre strat&eacute;gie ne lui donne presque aucun avantage. Il ne peut pas nous mettre concr&egrave;tement sur une main en particulier. Notre strat&eacute;gie est donc &eacute;quilibr&eacute;e. Si nous choisissons la ligne check\/raise flop, bet turn avec ces diff&eacute;rents &eacute;ventails, alors celle-ci est relativement s&ucirc;re d'un point de vue th&eacute;orique.<\/p><p> Dans certaines situations nous avons peut-&ecirc;tre envie de jouer plut&ocirc;t check\/call flop. C'est bien &eacute;videmment le cas dans des situations WA\/WB.<\/p><p> Imaginons que MP3 relance, et que nous payons au BB. Le flop est A A 2 rainbow. Nous checkons, l'adversaire mise, nous suivons.<\/p><p> Quelles mains pouvons nous avoir ? Ici nous avons typiquement un As avec un kicker faible, ou bien une petite pocket paire <\/p><p> C'est &agrave; dire :  <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>Groupe 0: A7 - A3<\/li>\n<li>Groupe 1: 77-33<\/li>\n<\/ul><p> Si nous jouons check\/fold avec toutes les autres mains dans cette situation, alors nous avons un probl&egrave;me : l'adversaire&nbsp;conna&icirc;t notre &eacute;ventail et celui-ci est parfaitement homog&egrave;ne. Il sait donc comment jouer parfaitement des mains comme AK-A8 ou bien KQ, KJ, etc. Nous pourrions tout aussi bien lui montrer nos cartes. Sous cette forme, notre ligne check\/call n'est pas &eacute;quilibr&eacute;e.<\/p><p> Nous avons maintenant 2 possibilit&eacute;s : <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>1. Supprimer compl&egrave;tement la ligne check\/call<\/li>\n<li>2. Introduire de la deception dans notre ligne check\/call<\/li>\n<\/ul><p> Il serait dommage de choisir l'option 1 car check\/call est dans certaines circonstances meilleure que check\/raise.<br> Nous examinons donc l'option 2. Comment y introduire de la deception ? En diversifiant nos groupes : <\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>Groupe 2: OOP bluff call. (Objectif : check\/call Flop, check - check Turn, bet - fold River)<\/li>\n<li>Groupe 3: Monster. (Objectif : check\/call Flop, check\/raise Turn)<\/li>\n<\/ul><p> De cette fa&ccedil;on, nous pouvons tirer la value maximum de nos groupes principaux 0 et 1, sans donner trop d'information &agrave; notre adversaire. Nous avons donc r&eacute;ussi &agrave; &eacute;quilibrer notre ligne.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Pas de variations \"ad hoc\"<\/div><p>Ce point est extr&ecirc;mement important afin d'&eacute;liminer une erreur d'interpr&eacute;tation typique. &Eacute;quilibrer sa strat&eacute;gie ne signifie pas que l'on joue une main de fa&ccedil;on diff&eacute;rente de temps en temps, sans aucune raison. On peut par exemple lire ce genre de phrases dans les livres sur le poker : \"Normalement je relance toujours pr&eacute;flop avec AA, mais cette fois je vais me contenter de limper pour la deception\". C'est exactement comme &ccedil;a qu'il ne faut pas faire.<br> On doit au contraire savoir parfaitement &agrave; quoi ressemble sa strat&eacute;gie et comment elle est &eacute;quilibr&eacute;e. Par exemple, le principe du raise or fold first-in correspond &agrave; une strat&eacute;gie parfaitement &eacute;quilibr&eacute;e - l'adversaire ne peut pas d&eacute;duire une main &agrave; partir de nos actions &eacute;tant&nbsp;donn&eacute; que nous relan&ccedil;ons avec toutes les mains jouables, peu importe leur force. Se contenter de limper de temps en temps avec des mains fortes serait compl&egrave;tement contreproductif.<\/p><p> C'est la m&ecirc;me chose pour la situation typique au flop : si vous jouez syst&eacute;matiquement check\/fold ou check\/raise en &eacute;tant OOP sans initiative au BB, alors pas besoin de deception suppl&eacute;mentaire. Jouer de temps en temps check\/call serait &eacute;galement contreproductif, car l'adversaire remarque alors que quelque chose ne colle pas. Le fait de jouer check\/raise aussi bien avec des mains faites jouables qu'avec des tirages suffit amplement.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>Strat&eacute;gie connue =\/= Strat&eacute;gie inexploitable<\/b><\/div><p>M&ecirc;me si vous expliquiez pr&eacute;cis&eacute;ment &agrave; l'adversaire comment vous jouez &agrave; quel moment sur quel tableau, il ne peut pratiquement pas exploiter cette information si votre strat&eacute;gie est optimale selon la th&eacute;orie du jeu.<\/p><p> Un exemple classique est le suivant :<br> Le pot sur la river est de 8 BB. L'adversaire vous annonce qu'il a un bluff catcher. Vous annoncez &agrave; votre adversaire que vous &ecirc;tes soit sur la nut, soit sur un bluff. Vous lui dites m&ecirc;me qu'un bet de votre part&nbsp;annonce dans 90% des cas la nut, et que dans 10% des cas il s'agit d'un bluff. Imaginons que vous avez la nut dans 20% des cas sur la river, et vous allez donc miser dans 22% des cas.<br> Vous misez. Votre adversaire a une cote du pot de 1 contre 9 pour un call. Si il call, ce sont 10 BB dans le pot. Il gagne dans 10% des cas, et l'EV de son call est donc 0. Idem pour l'EV d'un fold de sa part.<br> Votre EV est donc de +9BB dans 22% des cas, peu importe ce que fait l'adversaire. En introduisant le bluff dans 10% des cas, vous pouvez bluffer sur la river dans 2% des cas, et ce sans que votre adversaire puisse y faire quoi que ce soit. Votre EV en moyenne est donc 0.22*9 = 1.98. Sans les 10% de bluff, elles serait de 0.2*9 = 1.8. Avec plus de 10% de bluff, votre EV retomberait car votre adversaire aurait un call EV+.<br> L'important : bien que l'adversaire sache exactement ce que vous faites, il ne peut pas l'exploiter. Votre main a ici - peu importe ce que fait l'adversaire - une EV d'au moins +1.98.<\/p><p><\/p><h1>En pratique - comment trouver la fa&ccedil;on de jouer optimale&nbsp;?<\/h1><div class=\"emoSubheadbig\"><b>S'auto-tester<\/b><\/div><div class=\"emoSubhead\">EXEMPLE 3 :<\/div><p>Nous relan&ccedil;ons pr&eacute;flop depuis le SB avec Kc8d. Un bon joueur nous paye au BB.<\/p><p> Flop: 9h 8h 2s.<br> Hero bets, Villian calls.<\/p><p> Turn: Ah<br> Hero ???<\/p><p> Imaginons que nous jouions contre nous-m&ecirc;me. Nous savons que nous allons souvent relancer sur ce turn pour l'abattage gratuit ou bien en tant que semi-bluff lorsque l'adversaire mise ainsi au turn.<br> Nous savons de plus que nous allons jouer &nbsp;call flop raise turn avec un grand nombre de mains - nous savons en effet que sur un tableau avec autant de tirages, nous allons souvent miser de nouveau au turn apr&egrave;s avoir mis&eacute; au flop. L'adversaire ne couchera g&eacute;n&eacute;ralement pas un 9 ou un 8 et va payer notre relance.<br> Avec notre turn bet nous donnons donc &agrave; l'adversaire l'occasion id&eacute;ale d'exploiter notre jeu. Si il relance, nous ne savons pas o&ugrave; nous en sommes. D'un point de vue math&eacute;matique ceci revient &agrave; une situation EV +-0. C'est &agrave; dire que nous donnons la possibilit&eacute; &agrave; l'adversaire de s'approprier notre EV.<br> Quelle est l'alternative ? Ceck\/call turn. Ainsi nous ne donnons aucune chance &agrave; l'adversaire de nous mettre dans une f&acirc;cheuse posture.<br> En comparaison : contre de mauvais adversaires, le bet turn est souvent une meilleure option. Un adversaire passif va souvent coucher un coeur, ne va pas semi-bluffer, et va relancer ses mains fortes. Contre un tel adversaire le bet\/fold est facile &agrave; jouer. Un bon joueur va &agrave; l'inverse exploiter notre bet\/fold &agrave; loisir.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>Le test d'&eacute;quilibrage<\/b><\/div><p>Jetez un oeil &agrave; vos historiques de mains, mais sans voir vos cartes. Avec la connaissance de votre propre strat&eacute;gie, essayez alors de deviner quelles sont vos mains. V&eacute;rifiez si vos &eacute;ventails sont suffisamment m&eacute;lang&eacute;s, de sorte qu'un joueur parfait ne pourra pas avoir de read parfait sur vous.<br> Si vous trouvez des s&eacute;quences de mises que vous n'utilisez qu'avec une cat&eacute;gorie donn&eacute;e de mains (par exemple les mains faites fortes), alors vous devez soit &eacute;liminer compl&egrave;tement cette s&eacute;quence, soit y introduire de la deception. Mais n'oubliez jamais le principe suivant : la s&eacute;quence doit toujours &ecirc;tre d&eacute;termin&eacute;e &agrave; partir du groupe principal. C'est &agrave; dire que vous ne devriez pas vous mettre &agrave; jouer toutes vos top-paires de fa&ccedil;on weak, mais plut&ocirc;t jouer une petite partie de vos tirages comme vos top-paires, et inversement &nbsp;une petite partie de vos top-paires comme des tirages.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\"><b>Le test du heads-up<\/b><\/div><p>Vous jouez en heads-up contre une connaissance, de pr&eacute;f&eacute;rence en play money ou bien pour de faibles sommes. Vous d&eacute;cidez parfaitement &agrave; l'avance comment vous allez jouer avec quelles mains, c'est &agrave; dire que vous ne faites aucune modification ad hoc en cours de jeu. Apr&egrave;s un certain temps de jeu, vous devriez &ecirc;tre capables de vous rendre compte si certaines de vos s&eacute;quences sont compl&egrave;tement transparentes, et si vous devez donc introduire y d'autres groupes de mains.<\/p><p><\/p><h1>En r&eacute;sum&eacute;<\/h1><p>Le jeu maximum est celui qui exploite au maximum les faiblesses adverses, afin de maximiser notre EV.<\/p><p> Le jeu optimum est celui qui ne pr&eacute;sente aucune faiblesses, et ne peut donc pas &ecirc;tre exploit&eacute; par un bon joueur. Le jeu optimum correspond donc au jeu maximum contre un adversaire qui nous conna&icirc;t parfaitement. Le jeu optimum ne se base en th&eacute;orie ni sur les reads ni sur les statistiques.<\/p><p> Le jeu optimum est au minimum break even contre n'importe quel adversaire, mais dans la r&eacute;alit&eacute; il est EV+ contre la plupart des adversaires, car ceux-ci nous abandonnent de l'EV en commettant des erreurs.<\/p><p> Comment jouer ? Contre des adversaires vraiment faibles on pourra continuer &agrave; utiliser des s&eacute;quences exotiques afin d'extraire la value maximum. Ces adversaires ne sont pas capables d'exploiter ceci contre nous.<\/p><p> Contre de bons adversaires nous allons cependant essayer de mettre autant que possible le jeu optimum en pratique. Nous n'offrons ainsi aucune prise &agrave; leurs attaques et jouons au moins break-even.<\/p><p> De cette fa&ccedil;on nous tirons le maximum de value contre les fish sans le redistribuer aussit&ocirc;t aux bons joueurs se trouvant &agrave; la table.<\/p><h1>Mise en perspective<\/h1><p>Le jeu optimum ne n&eacute;cessite ni reads ni stats et est au minimum break even contre n'importe quel joueur. Il est m&ecirc;me en r&eacute;alit&eacute; EV+ contre les bons et les mauvais joueurs.<\/p><p> Ceci nous ouvre les perspectives suivantes : si on ma&icirc;trise le jeu optimum, on peut sans probl&egrave;me jouer sur 10 tables en m&ecirc;me temps en mode automatique - &eacute;galement aux limites les plus &eacute;lev&eacute;es - tout en r&eacute;alisant des gains de fa&ccedil;on garantie. On n'exploite certes pas les fish de fa&ccedil;on optimale, mais on a en contrepartie plus de temps pour le multitabling. C'est la technique utilis&eacute;e notamment par Snorpasta sur PartyPoker.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">Bibliographie<\/div><p>Sklansky, Theory of Poker, p. 179 - 190 <\/p><p> Chen and Ankenman, [0,1] game part 1 - 8, rec.gambling.poker <\/p><p> Williams, The Compleat Strategyst<\/p><h1>2&egrave;me partie : Ajustements fins du jeu pr&eacute;flop<\/h1><p>Nous connaissons tous les principe d'equity pr&eacute;flop. Nous savons de plus que la jouabilit&eacute; d'une main ainsi que la force de l'adversaire post-flop interviennent sur notre jeu pr&eacute;flop.<\/p><p> Se pose alors la question suivante : y a-t-il une possibilit&eacute; de combiner ces trois param&egrave;tres (equity, jouabilit&eacute;, force de l'adversaire) afin d'obtenir la force d'une main ?<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">L'effet de la jouabilit&eacute;<\/div><p> Quelle est la relation entre equity et jouabilit&eacute; ? Est-ce que la jouabilit&eacute; peut &ecirc;tre exprim&eacute;e sous forme d'EV ?<\/p><p> Faisons le test suivant : nous prenons 2 mains qui ont la m&ecirc;me EV en heads-up. L'une de ces mains a une excellente jouabilit&eacute;, l'autre non.<\/p><p> A2o a une equity d'environ 55% contre une main al&eacute;atoire et une mauvaise jouabilit&eacute;.<br> L'EV de A2o au SB est de -0.09 selon les stats PokerRoom<\/p><p> 98o a une equity de 48% contre une main al&eacute;atoire et une tr&egrave;s bonne jouabilit&eacute;.<br> L'EV de 98o au SB est &eacute;galement de -0.09, toujours selon les stats PokerRoom<\/p><p> La diff&eacute;rence entre ces deux mains en terme d'equity est d'environ 7%. Cela signifie que nous pouvons int&eacute;grer la jouabilit&eacute; dans l'equity de la fa&ccedil;on suivante : suivant sa jouabilit&eacute;, une main obtient +- 3.5% d'equity.<\/p><p> Cons&eacute;quence : nous avons A2o au BB, un TAG open-raise depuis MP2. Il s'en tient &agrave; l'ORC. Nous avons une equity de 35.5% contre son &eacute;ventail et une jouabilit&eacute; extr&ecirc;mement mauvaise. Nous d&eacute;comptons notre equity et avons donc une equity \"r&eacute;elle\" de 32%, d'o&ugrave; un fold. Une main comme 56s a ici une equity de 34%. Du fait de sa bonne jouabilit&eacute;, nous lui donnons 1% d'equity en plus, soit une equity \"r&eacute;elle\" de 35% et donc un call.<\/p><div class=\"emoSubheadbig\">L'effet du niveau de jeu adverse<\/div><p> Cet effet est difficile &agrave; prendre en compte. Nous savons qu'un mauvais joueur peut aller jusqu'&agrave; 5 BB\/100 dans le n&eacute;gatif, parfois plus. Ce sont 0.05 BB par main. Le pot moyen en heads-up est d'environ 5 BB. Nous comptons donc pour un call au BB non pas 1 SB mais 0.90 SB. C'est &agrave; dire qu'au lieu de 35%, nous consid&eacute;rons que 35% x 0.9 = 31.5% sont suffisant, soit un edge de 3.5% sur le fish. Nous n'avons cependant par pris en compte le fait que nous avons une main suboptimale &eacute;galement au flop, au turn et sur la river. Si on le ram&egrave;ne &agrave; 5 BB notre avantage de 0.05 BB par main sur le fish n'est que de 1%. Une &nbsp;moyenne de 2% me semble r&eacute;aliste.<\/p><p> D'o&ugrave; : contre d'&eacute;normes fish nous pouvons donner un maximum de 2% suppl&eacute;mentaires &agrave; notre main.<\/p><p> On a donc :<\/p><p> <b>True Equity = Equity +\/- 3,5 % max pour la jouabilit&eacute; + 2% max contre des adversaires mauvais<span style=\"font-weight: bold\">&nbsp;<\/span> <\/b> <b> <\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L'approche optimaleIntroductionDans cet article Quelle est l'approche optimale et comment la trouver ? Quelles sont ses caract&eacute;ristiques principales ? 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