	{"id":35671,"date":"2007-12-19T23:36:00","date_gmt":"2007-12-19T23:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/fr\/strategy\/60\/"},"modified":"2026-08-07T11:43:04","modified_gmt":"2026-08-07T11:43:04","slug":"60","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/fr\/strategy\/fixed-limit\/60\/","title":{"rendered":"Cotes et outs - Th\u00e9orie avanc\u00e9e"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Cotes et outs - Th&eacute;orie avanc&eacute;e<\/h1><h1>Le Flop<\/h1><p>\nLe flop est l'&eacute;tape la plus importante au Hold'em. 5\/7 de toute l'information est maintenant connue et on peut commencer &agrave; &eacute;valuer s&eacute;rieusement ses chances de l'emporter. C'est le moment de dresser un bilan de la situation. Une main qui semblait forte au d&eacute;part (par exemple AK) peut se retrouver sans valeur. Bien s&ucirc;r ceci d&eacute;pend du fait de savoir si, et comment, les 2 cartes de d&eacute;parts se sont combin&eacute;es avec les 3 cartes communes du tableau.\n<\/p><h1>La valeur absolue de sa propre main<\/h1><p>\nSur le flop, les mains peuvent &ecirc;tre class&eacute;es suivant leur valeur absolue. Les 4 grandes cat&eacute;gories qui composent cette hi&eacute;rarchie sont les suivantes :\n<\/p><p>\n<b>Mains poubelles<\/b><br>\n<b>Mains &agrave; tirage<\/b> (j'ai besoin d'une carte suppl&eacute;mentaire pour toucher ma main)<br>\n<b>Mains faites<\/b> (au moins une paire)<br>\n<b>La nut<\/b> (la meilleure main possible)\n<\/p><p>\nLes choses se compliquent un peu du fait qu'un gros tirage a parfois plus de valeur qu'une main faite trop fragile. La hi&eacute;rarchie donn&eacute;e ci-dessus correspond le plus souvent &agrave; la r&eacute;alit&eacute;, mais pas toujours. Bien entendu, une main faite sera d'autant plus forte qu'elle se rapproche de la nut.\n<\/p><h1>La valeur relative de sa propre main<\/h1><p>\nBien plus que sa valeur absolue, c'est la valeur relative d'une main qui compte au poker. Il s'agit en effet d'avoir une meilleure main que tous ses adversaires. Il n'y a pas de r&eacute;compense pour la deuxi&egrave;me meilleure main. Bien au contraire. La deuxi&egrave;me meilleure main est la pire de toutes les mains, c'est celle qui co&ucirc;te le plus d'argent.\n<\/p><p>\nLa valeur relative de sa propre main ne peut pas &ecirc;tre &eacute;valu&eacute;e de fa&ccedil;on exacte &eacute;tant donn&eacute; qu'on ne conna&icirc;t pas les cartes des adversaires. On proc&egrave;de donc &agrave; une estimation la plus fond&eacute;e possible (educated guess). Les informations permettant cette estimation sont :\n<\/p><h2>L'action pr&eacute;flop<\/h2><p>\nLorsqu'on est confront&eacute; &agrave; un relanceur pr&eacute;flop, il existe toujours le danger que celui-ci soit en possession d'une main faite, &agrave; savoir une grosse pocket paire.\n<\/p><h2>La valeur absolue de sa propre main<\/h2><p>\n(voir plus haut)\n<\/p><h2>Le nombre des adversaires<\/h2><p>\nContre un seul adversaire, As carte haute peut d&eacute;j&agrave; s'av&eacute;rer une main forte. Si maintenant je me trouve face &agrave; 5 adversaires, m&ecirc;me une paire d'As ne sera pas toujours suffisante pour &ecirc;tre en t&ecirc;te. Le risque de trouver une meilleure main (Double paire ou mieux) sur son chemin est alors &eacute;lev&eacute;.\n<\/p><h2>L'action sur le flop<\/h2><p>\nQuand plusieurs adversaires annoncent une grosse main avec des relances et des sur-relances, je dois vraiment avoir une tr&egrave;s bonne main pour pouvoir suivre.\n<\/p><h1>Mains &agrave; tirages (Draws)<\/h1><p>\nEn ce qui concerne la valeur absolue des mains &agrave; tirage sur le flop, c'est tr&egrave;s simple : on n'a rien, m&ecirc;me pas une paire. Mais pour ce qui nous int&eacute;resse, c'est la valeur relative qui est d&eacute;cisive : on se trouve derri&egrave;re.\n<\/p><p>\nPr&eacute;cisions : au cours d'un duel heads-up (un contre un) on gagne souvent avec As carte haute. Dans ces conditions, on peut consid&eacute;rer AK comme une main faite sur le flop. Si maintenant j'ai middle paire (une paire obtenue en combinaison avec la carte de rang interm&eacute;diaire du tableau) dans un multiway pot, je suis &agrave; coup s&ucirc;r derri&egrave;re et je dois consid&eacute;rer ma main comme une main &agrave; tirage.\n<\/p><h1>Le rapport chance-risque<\/h1><p>\nEn admettant que je consid&egrave;re ma main comme une main &agrave; tirage, que dois-je faire maintenant ? La question qui se pose maintenant est de savoir si je dois abandonner ma main ou si les chances de l'emporter compar&eacute;es &agrave; la taille du pot justifient que j'attende et paye pour voir le turn. <br>\nLa question d&eacute;cisive est la suivante : mon investissement est-il, en moyenne, rentable ?<br>\nAfin d'&eacute;valuer le rapport chances\/risques, je devrais comparer deux grandeurs entre elles : la cote du pot et mes chances de l'emporter (&eacute;galement exprim&eacute;es sous forme de cote). Le calcul des chances de l'emporter repose essentiellement sur les outs :\n<\/p><h2>Les outs<\/h2><p>\nUn out d&eacute;signe une carte avec laquelle ma main deviendrait la main &laquo; &agrave; priori &raquo; gagnante. <br>\nExemple : admettons que j'ai 7<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> 6<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> sur le bouton, contre 5 adversaires. Le flop arrive : 8<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"> 4<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\"> A<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> . Avec un gutshot (il me manque une carte pour avoir une quinte) j'ai 4 outs : les quatre 5. Contre plusieurs joueurs, les 7 et les 6 ne sont pas vraiment des outs. Il n'est certes pas impossible qu'avec un 6 ou un 7 sur le turn j'obtienne la meilleure main, mais c'est assez improbable.\n<\/p><h2>La probabilit&eacute; de l'emporter<\/h2><p>\nLa probabilit&eacute; indique quelles sont les chances qu'un &eacute;v&egrave;nement arrive, elle est exprim&eacute;e par un chiffre entre 0 et 1. Dans notre exemple pr&eacute;c&eacute;dent avec le gutshot, nous avons 4 cartes qui am&eacute;liorent notre main. Quelle est la probabilit&eacute; qu'une de ces cartes apparaisse sur le turn ? Afin de calculer une probabilit&eacute;, on divise le nombre d'&eacute;v&eacute;nements favorables par le nombre de total d'&eacute;v&eacute;nements possibles.<br>\nDonn&eacute;es initiales : Le paquet contient 52 cartes. Sur le flop, je connais 5 cartes, les 47 autres me sont encore inconnues. Parmi celles que je ne connais pas, 4 me viennent en aide.\n<\/p><p>\nCalcul : 4 divis&eacute; par 47 = 0,0851. La propabilit&eacute; que je touche ma quinte sur le turn est donc de 0,0851.\n<\/p><h2>La cote<\/h2><p>\nA l'inverse, la cote montre les chances qu'un &eacute;v&egrave;nement n'arrive pas, elle le d&eacute;crit ainsi de fa&ccedil;on plut&ocirc;t n&eacute;gative. L'expression des chances sous forme de cote est mieux adapt&eacute;e au poker. La cote est exprim&eacute;e par une <b>mise en opposition des issues favorables et d&eacute;favorables<\/b>. Dans le cas de notre gutshot, il y a 47 cartes possibles sur le turn: il y a 52 cartes dans un jeu, j'en ai deux dans la main, il y en a trois sur le tableau, je ne connais aucune des autres cartes, elles correspondent donc aux 47 cartes envisageables pour le turn. Parmi ces 47 cartes, 4 me sont favorables et 43 ne le sont pas. Ma cote est donc de 43 contre 4 (on les s&eacute;pare normalement avec un double point, soit 43 :4). Pour plus de clart&eacute; on r&eacute;duit les chiffres des deux cot&eacute;s de fa&ccedil;on &agrave; avoir un 1 &agrave; droite (on divise 43 par 4), on obtient ainsi 10,75 contre 1. Le plus gros chiffre est &agrave; gauche, puisque la cote exprime les chances qu'un &eacute;v&eacute;nement n'arrive PAS. L'&eacute;v&egrave;nement &laquo; compl&eacute;ter sa quinte sur le turn &raquo; correspond au 1, l'&eacute;v&egrave;nement &laquo; ne pas compl&eacute;ter sa quinte sur le turn &raquo; correspond au 10,75. Pour plus de facilit&eacute;, on arrondi le 10,75 : 1 en 11 : 1, ce qui veut dire que sur 12 fois, on compl&egrave;tera 1 fois le gutshot, et les onze autres fois on ne touchera pas sa quinte. Il faut que ce soit bien clair : un gutshot a une probabilit&eacute; de 1\/12 et non pas de 1\/11. L'expression de la cote s'appuie sur douze cas qui se r&eacute;partissent entre &laquo; les favorables &raquo; et &laquo; les d&eacute;favorables &raquo;. La repr&eacute;sentation sous forme de cote est pr&eacute;f&eacute;rable &agrave; la repr&eacute;sentation sous forme de probabilit&eacute; et ce pour deux raisons : 1. Elle est plus parlante. 2. Elle est compatible avec la cote du pot (voir ci-dessous).\n<\/p><p>\nLa <b>conversion de la cote en probabilit&eacute;<\/b> s'obtient comme suit :<br>\np contre q = q\/(p + q)<br>\nDans notre exemple: 11 contre 1 = 1\/(11+1) (voir plus haut)\n<\/p><p>\nNous avons vu plus haut comment on obtenait la cote en mettant en opposition les cartes favorables et les cartes d&eacute;favorables (suivie d'une simplification). Il existe une m&eacute;thode de calcul alternative :<br>\n1. On divise le nombre de cartes inconnues par le nombre de cartes favorables : 47:4 = 11,75<br>\n2. On soustrait 1 au r&eacute;sultat afin d'obtenir la cote &eacute;quivalente : 11,75 -1 = 10,75, soit 10,75 contre 1\n<\/p><h2>La cote du pot<\/h2><p>\nLa cote du pot exprime le rapport entre ce que je vais devoir investir (&laquo; risquer &raquo; si on se r&eacute;f&egrave;re au rapport chances\/risques) et ce qui est ou bien sera inclus dans le pot, soit mes gains potentiels. J'utilise volontairement le futur, car le pass&eacute; ne joue aucun r&ocirc;le dans cette r&eacute;flexion. L'argent que l'on a pay&eacute; dans le pot ne nous appartient plus. Je ne dois en aucun cas courrir apr&egrave;s cet investissement et gaspiller ainsi encore plus d'argent. <br>\nExemple : Je dois payer 1 $ pour voir la carte suivante, et dans le pot se trouvent 10 $. J'ai donc une cote du pot de 10 contre 1.\n<\/p><h1>Le calcul final<\/h1><p>\nIl faut au final comparer la cote du pot &agrave; la cote de l'emporter. Si le r&eacute;sultat est positif je reste dans le coup. Dans le cas contraire j'abandonne ma main.<br>\nRevenons &agrave; notre exemple avec le gutshot. Six personnes ont suivi avant le flop, ce qui nous donne 6 SB (Small Bets). Sur le flop, le small blind ouvre et le reste suit. Il y a donc 11 SB au milieu et je devrais investir 1 SB afin de pouvoir voir la carte du turn. La cote du pot de 11 contre 1 doit &ecirc;tre compar&eacute;e avec la cote de mon tirage qui est &eacute;galement de 11 contre 1. Le rapport &eacute;tant &eacute;quilibr&eacute;, on a ici un &laquo; petit &raquo; call. Il serait bien s&ucirc;r pr&eacute;f&eacute;rable d'avoir une cote du pot de 20 contre 1. Ce serait m&ecirc;me fort profitable : je perdrais 11 fois 1 dollar et gagnerais 1 fois 20 dollars. Les 9 dollars de diff&eacute;rence se r&eacute;partissant entre les 12 cas, je gagnerais 9\/12 = 0,75 $ par cas. Mon call aurait ainsi une esp&eacute;rance de gain de 0,75 $. Et ce serait exactement l'inverse avec une cote de 5 contre 1 : je perdrais 11 fois 1$ et gagnerais une fois 5 $, ce qui ferait -6 dollars. -6\/12 = -0,5. Mon call aurait une esp&eacute;rance de gains de - 0,5 $.\n<\/p><h2>L'esp&eacute;rance de gain<\/h2><p>\nAu poker, tout tourne autour de l'esp&eacute;rance de gain. A la base, on a trois possibilit&eacute;s : suivre, relancer ou se coucher. En tant que joueur de poker, l'objectif est de choisir le move pr&eacute;sente l'esp&eacute;rance de gain la plus &eacute;lev&eacute;e. Il s'agit rarement d'une d&eacute;cision facile &eacute;tant donn&eacute; que de nombreux param&egrave;tres interviennent. Il y a quand m&ecirc;me certain cas assez simple. Par exemple on ne jouera pas un tirage gutshot avec une cote du pot de 5 contre 1. Et pourtant on trouvera encore et toujours, surtout aux basses limites, des joueurs pour commettre de type d'erreurs &eacute;l&eacute;mentaires. Et c'est de l&agrave; que vous tirerez le profit maximum !\n<\/p><h1>Le processus complet de calcul<\/h1><p>\n<b><br>\n1. Evaluation de la cote du pot <br>\n2. Evaluation du nombre d'outs<br>\n3. Conversion des outs en cote<br>\n4. Comparaison de la cote du pot et de la cote<\/b>\n<\/p><p>\n<br>\nUne alternative serait la suivante :\n<\/p><p>\n<b>1. Evaluation du nombre d'outs<br>\n2. Conversion des outs en cote<br>\n3. Utilisation de la formule suivante : suivre lorsque Cote x Co&ucirc;t inf&eacute;rieur ou identique au pot, sinon se coucher <\/b>(On multiplie la cote par le co&ucirc;t pour un call et on regarde si le r&eacute;sultat est inf&eacute;rieur au pot. Si c'est le cas, call, sinon, fold.)\n<\/p><h1>La table des cotes<\/h1><p>\nIl n'est pas n&eacute;cessaire d'effectuer syst&eacute;matiquement la conversion des outs en cote. On en a tout simplement pas le temps dans le feu de l'action, surtout lorsque l'on joue sur plusieurs tables. La solution &agrave; ce probl&egrave;me est la suivante: on apprend tout simplement quelques nombres par coeur. Pour commencer, on consulte cette table en jouant d&egrave;s que la situation le requiert. Avec le temps ces chiffres se graveront dans votre esprit et vous pourrez jouer sans la table.\n<\/p><p><\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 100px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Outs<\/b><\/td>\n<td style=\"width: 100px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Cote<br>\n\t\t\t<\/b><\/td>\n<td style=\"width: 100px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Cote arrondie<br>\n\t\t\t<\/b><\/td>\n<td style=\"width: 347px\" bgcolor=\"#cccccc\"><b>Exemple<\/b><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">1<\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">46,0 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">46 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">Tirage couleur ou quinte backdoor\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">2<\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">22,5 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">22 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">Brelan &agrave; partir d'une paire\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">3<\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">14,7 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">15 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">Paires identiques, kicker inf&eacute;rieur\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">4<\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">10,7 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">11 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#ff5b5b\">Gutshot, full &agrave; partir d'une double paire\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#f89858\">5<\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">8,4 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">8 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">Middle paire contre top paire\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#f89858\">6<\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">6,8 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">7 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#f89858\">7<\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">5,7 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">6 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#f89858\">8<\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">4,9 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">5 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#f89858\">Tirage quinte bilat&eacute;ral\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">9<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">4,2 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">4 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">Tirage couleur\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">10<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">3,7 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">Gutshot avec 2 live overcards\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">11<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">3,0 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">Tirage quinte bilat&eacute;ral avec 2 live overcards\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">12 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">2,9 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">Tirage couleur avec gutshot, ou 2 live overcards\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">13<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">2,6 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">Paire avec tirage quinte bilat&eacute;ral\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">14<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">2,4 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#fff86c\">Pair avec tirage couleur\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">15 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">2,1 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">Double tirage, couleur et quinte\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">16<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">1,9 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">17<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\"> 1,8 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">7 + 10 outs: tirage pour un full ou un carr&eacute; &agrave; partir d'un set jusqu'&agrave; la river\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">18<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">1,6 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">Double tirage, couleur et quinte avec 1 live overcard\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">19<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">1,5 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">20<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">1,4 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">21<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">1,2 : 1 <\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">&nbsp;<\/td>\n<td bgcolor=\"#9dffaa\">Double tirage, couleur et quinte avec 2 live overcards\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p><\/p><h2>Explications : <\/h2><p>\nLa table montre les chances pour les mains &agrave; tirage sur le flop de se r&eacute;aliser avec la prochaine carte. Les outs pour les diff&eacute;rentes situations ne sont pas d&eacute;compt&eacute;s et correspondent au cas id&eacute;al. Les overcards sont &eacute;galement consid&eacute;r&eacute;es comme &eacute;tant \"live\" &agrave; savoir qu'on consid&egrave;re qu'on l'emporte si on touche un des outs. Dans la r&eacute;alit&eacute; ce n'est bien s&ucirc;r par forc&eacute;ment le cas (et dans un pot multiple c'est m&ecirc;me l'exception). Cette table doit donc &ecirc;tre prise comme une base de calcul.\n<\/p><p>\nLes tirages avec 4 outs ou moins sont appel&eacute;s <b>Tirages faibles<\/b> (rouge).\n<\/p><p>\nLes tirages &agrave; 8 outs ou plus (orange) sont appel&eacute;s <b>Gros Tirages<\/b>. En temps normal on pourra les jouer jusqu'&agrave; la river.\n<\/p><p>\nAvec 14 Outs on est \"even money\" (jaune), c'est &agrave; dire qu'on a 50 % de chances de l'emporter, si l'on suit jusqu'&aacute; la river. On appelle ces tirages des <b>Monster Draws<\/b>.<br>\nUn set sur le flop donne un tirage pour un full ainsi que pour un carr&eacute;. Etant donn&eacute; que l'on suivra syst&eacute;matiquement ces mains jusqu'&agrave; la river, on consid&egrave;re que l'on a 17 outs (vert) issus des deux cartes suivantes (7 outs sur le turn et 10 outs sur la river).\n<\/p><p>\nEtant donn&eacute; qu'avec 8 outs ou plus on ira toujours sur le turn, seuls les outs \"longshot\" (7 ou moins) jouent vraiment un r&ocirc;le. Je les fais &eacute;galement appara&icirc;tre sous forme arrondie afin qu'il soit plus facile de les m&eacute;moriser. Ce qui se trouve apr&egrave;s la virgule ne pr&eacute;sente que peut d'int&eacute;r&ecirc;t.\n<\/p><h1>Implications strat&eacute;giques<\/h1><p>\nLa table suivante montre comment les consid&eacute;rations math&eacute;matiques influent sur les d&eacute;cisions strat&eacute;giques :<\/p><table border=\"1\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Outs<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Exemple de situation de jeu<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Implications strat&eacute;giques<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>1<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Tirage couleur backdoor, tirage quinte backdoor<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tLes tirages backdoor ne suffisent jamais &agrave; justifier un call. Cependant, du fait qu'ils donnent un peu plus de valeur &agrave; la main, ils peuvent transformer un fold en call dans les situations limites. Un call est parfois la somme de plusieurs tirages faibles, comme par exemple tirage couleur backdoor + tirage quinte backdoor + overcard. On donne 1-1.5 outs pour un tirage couleur backdoor, 1.5 outs pour un tirage quinte backdoor sans gap (JT9), et 1 out pour un tirage quinte backdoor &agrave; 1 gap (JT8).\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>2<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Paire contre meilleure paire<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tSi on joue une petite pocket paire, on doit l'abandonner sur un flop pr&eacute;sentant plusieurs overcards contre plusieurs adversaires. On se trouve tr&egrave;s certainement face &agrave; une meilleure paire et on n'a g&eacute;n&eacute;ralement pas la cote du pot pour un tirage longshot &agrave; 22.5:1.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>3<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Paires identiques, kicker inf&eacute;rieur<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tLes mains potentiellement domin&eacute;es sont &agrave; &eacute;viter. A9 par exemple pr&eacute;sente un gros probl&egrave;me de kicker face &agrave; un meilleur As. On n'a plus ensuite que 3 outs pour toucher son kicker. C'est pourquoi on jettera m&ecirc;me AQ contre un relanceur pr&eacute;flop solide. Le risque d'&ecirc;tre domin&eacute; par AK ou une grosse paire est tout simplement trop gros.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" bgcolor=\"#ff5b5b\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t4\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" bgcolor=\"#ff5b5b\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tGutshot, full &agrave; partir d'une double paire\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" bgcolor=\"#ff5b5b\" valign=\"top\"><b>Gutshot :<\/b> Du fait de la cote implicite (on gagne des bets suppl&eacute;mentaires si on touche son tirage), on peut jouer un gutshot avec une cote du pot de 8:1. Dans un pot non relanc&eacute; ce n'est g&eacute;n&eacute;ralement pas le cas. C'est pourquoi jouer un gutshot est souvent une erreur. Mais m&ecirc;me avec une bonne cote du pot , un gutshot peut s'av&eacute;rer injouable. C'est le cas lorsque le board pr&eacute;sente une possibilit&eacute; de couleur ou de full. Le gutshot ne vaut plus que 3 outs. <b>2 Paires :<\/b> il arrive souvent que la s&eacute;quence d'ench&egrave;res indique clairement qu'un adversaire a touch&eacute; sa couleur ou sa quinte. On doit alors consid&eacute;rer une double paire comme une main &agrave; tirage.\n\t\t\t<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>5<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tMiddle paire contre top paire\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tContre plusieurs adversaire et avec une overcard dans la playing zone, on devrait envisager sa middle paire comme une main &agrave; tirage. Si on a la cote du pot, on peut voir le turn. Il faut g&eacute;n&eacute;ralement d&eacute;compter les outs et les ramener &agrave; 4 &eacute;tant donn&eacute; les risques de couleur, quinte ou set g&eacute;n&eacute;ralement pr&eacute;sents. Il arrive qu'on touche sa double paire et que l'adversaire touche par la m&ecirc;me occasion top double paire. Une bottom paire s'en trouvera encore plus d&eacute;valoris&eacute;e (peut &ecirc;tre 3 outs dans un pot multiple. Le risque de perdre contre 2 paires sup&eacute;rieures est &eacute;lev&eacute;, surtout du fait du counterfaiting.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>6<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>2 overcards (live)<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tLes mains potentiellement domin&eacute;es sont &agrave; &eacute;viter. A9 par exemple pr&eacute;sente un gros probl&egrave;me de kicker face &agrave; un meilleur As. On n'a plus ensuite que 3 outs pour toucher son kicker. C'est pourquoi on jettera m&ecirc;me AQ contre un relanceur pr&eacute;flop solide.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>7<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Gutshot avec 1 live overcard, tirage full &agrave; partir d'un set<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tUn set peut-&ecirc;tre jou&eacute; agressivement, m&ecirc;me sur un flop pr&eacute;sentant 3 cartes d'une couleur. Si on n'est pas en t&ecirc;te, on a toujours 7 outs pour un full ou un carr&eacute; sur le turn, puis 10 outs pour s'am&eacute;liorer sur la river (au total 17 outs, voir l'entr&eacute;e correspondante plus bas). Sans am&eacute;lioration sur le turn et avec beaucoup d'action, on joue check-call.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" bgcolor=\"#ff6600\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>8<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" bgcolor=\"#ff6600\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tTirage quinte bilat&eacute;ral\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" bgcolor=\"#ff6600\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tEn r&egrave;gle g&eacute;n&eacute;ral, avec un tirage quinte bilat&eacute;ral on voit le turn. Exception : 3 cartes d'une couleurs sur le flop ou 2 cartes d'une couleur avec beaucoup d'action.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>9<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Tirage couleur<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tBien s&ucirc;r la valeur du tirage d&eacute;pend de la hauteur des cartes que l'on poss&egrave;de, &eacute;tant donn&eacute; qu'on peut trouver une meilleure couleur sur son chemin. C'est pourquoi on ne devrait pas jouer \"any two\" cartes assorties, sinon celles qui contiennent un As ou un Roi. Il faut &eacute;galement faire attention lorsqu'une paire appara&icirc;t sur le tableau, du fait du risque de full. Malgr&eacute; ces dangers, on ira g&eacute;n&eacute;ralement jusqu'&agrave; la river. Avec tirage pour la couleur max on peut relancer \"for value\" sur le flop contre au moins 2 adversaires. Confront&eacute; &agrave; beaucoup d'action, on devra cependant s'abstenir d'un cap &eacute;tant donn&eacute; qu'un set ou une double paire avec une possilbit&eacute; de full sont s&ucirc;rement dans les parages.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>10<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Gutshot avec 2 live overcards<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>11<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Tirage quinte bilat&eacute;ral avec 1 live overcard<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>12<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Tirage couleur avec gutshot ou 1 live overcard<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>13<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Paire avec tirage quinte bilat&eacute;ral<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" bgcolor=\"#fff86c\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>14<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" bgcolor=\"#fff86c\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Paire avec tirage couleur<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" bgcolor=\"#fff86c\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\tA partir de 14 outs on est \"even money\", ce qui signifie qu'on gagne 1 fois sur 2 en allant jusqu'&agrave; la river. Les tirages &agrave; 14 outs et plus appartiennent &agrave; la cat&eacute;gorie des monster draws. Il faut alors mettre le plus d'argent dans le pot sur le flop.\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>15<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Double tirage, couleur et quinte<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>16<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t<\/p><\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" bgcolor=\"#9dffaa\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>17<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" bgcolor=\"#9dffaa\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t7 + 10 outs: tirage pour un full ou un carr&eacute; &agrave; partir d'un set jusqu'&agrave; la river\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" bgcolor=\"#9dffaa\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<span style=\"color: #66ff00\"><br>\n\t\t\t<\/span>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>18<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Tirage quinte avec 1 live overcard<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>19<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t<\/p><\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>20<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<p>\n\t\t\t<\/p><\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 30.5pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>21<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 135pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t<b>Double tirage, couleur et quinte, avec 2 live overcards<br>\n\t\t\t<\/b>\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<td style=\"width: 295.1pt\" valign=\"top\">\n<p>\n\t\t\t&nbsp;\n\t\t\t<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p>\nLe Hold'em est un jeu compliqu&eacute;. Divers facteurs vont rendre le calcul des chances encore un peu plus complexe :\n<\/p><h1>Les outs d&eacute;compt&eacute;s<\/h1><p><\/p><p>\nLes outs sont le nombre de cartes qui am&eacute;liorent ma main. Mais ce qui m'int&eacute;resse vraiment c'est de savoir combien de cartes font vraiment de ma main la main gagnante. Toutes les cartes qui am&eacute;liorent ma main ne me feront pas n&eacute;cessairement remporter le pot. Tous mes outs n'ont donc pas la m&ecirc;me valeur. Les outs vuln&eacute;rables doivent &ecirc;tre d&eacute;valu&eacute;s. La somme de tous les outs (les outs &laquo; intacts &raquo; et les outs &laquo; d&eacute;valu&eacute;s &raquo;) s'appelle &laquo; outs d&eacute;compt&eacute;s &raquo;. Afin de trouver le bon r&eacute;sultat, il me faut poser les bases du calcul des outs d&eacute;compt&eacute;s.\n<\/p><p>\n<b>Exemple :<\/b> j'ai A<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\"> K<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/heart.png\"> , le tableau est Q<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> 7<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> 5<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\"> . Sans avoir ne serait-ce qu'une paire, et avec plusieurs adversaires, je ne suis sans doute pas en t&ecirc;te. J'ai 6 outs : 3 As et 3 Rois. Mais les cartes A<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> et K<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/diamond.png\"> sont dangereuses, car un adversaire pourrait alors bien avoir une couleur compl&egrave;te. Si une de ces cartes tombe, elle am&eacute;liore certes ma main, mais probablement encore plus celle d'un adversaire. Un autre danger : si un As tombe sur le turn, je perdrai contre quelqu'un qui aurait jou&eacute; A7, puisqu'il aura double paire. Il est &eacute;galement envisageable que quelqu'un ait d&eacute;j&agrave; un brelan sur le flop. Comme vous pouvez le voir, des dangers vous guettent de partout. C'est pourquoi un tirage aux overcards avec AK n'est pas une grosse main. Les 6 outs doivent &ecirc;tre d&eacute;valu&eacute;s. Contre deux adversaires, on aurait &agrave; peu pr&egrave;s 3 outs. Contre trois adversaires, il faudra les d&eacute;valuer de fa&ccedil;on encore plus radicale <br>\nM&ecirc;me les outs qui me procureraient la meilleure main doivent parfois &ecirc;tre d&eacute;compt&eacute;s. C'est par exemple souvent le cas pour une quinte dont je ne poss&egrave;de qu'une carte dans ma main de d&eacute;part.\n<\/p><p>\n<b>Exemple :<\/b> Le tableau est K Q T et j'ai A8s. Les 4 outs de mon gutshot, les Valets, ne sont pas intacts, car tout joueur ayant un As (et l'As est la carte la plus jou&eacute;e) partagera le pot avec moi.\n<\/p><p>\n<\/p><h1>La cote implicite<br>\n<\/h1><p>\nNous avons vu que la n&eacute;cessit&eacute; de d&eacute;compter les outs affecte mon esp&eacute;rance de gain. Heureusement, ceci est contrebalanc&eacute; par un autre facteur : la cote implicite. Si je suis sur un tirage qui me garantit la victoire s'il se mat&eacute;rialise, je peux alors prendre en compte la cote implicite. On inclut alors dans le calcul de la cote du pot, non suelement ce qui est d&eacute;j&agrave; dans le pot, mais &eacute;galement tous les gains potentiels sur le turn et la river.\n<\/p><p>\nSans la prise en compte de la cote implicite je ne pourrais jouer un gutshot sur le flop que si le pot contient au moins 10.75 fois (on est &agrave; 10.75:1 pour toucher la quinte) le montant de ma mise. Si par contre je touche ma quinte sur le turn, j'engrange alors des bets suppl&eacute;mentaires &eacute;galement sur la river que je dois inclure dans mon calcul. Cela signifie en pratique que je peux jouer un gutshot contre au moins deux adversaires &agrave; partir d'une cote de 8:1. Je compte en effet gagner 3 bets suppl&eacute;mentaires. Je cours cependant le risque de toucher ma main et de perdre quand-m&ecirc;me. Cela peut se produire dans le cas de <b>\"tainted outs\"<\/b>, ou bien en cas de <b>\"redraw\"<\/b>.\n<\/p><p>\n<b>Exemple de redraw :<\/b> le danger du redraw existe dans le cas d'un gutshot lorsque 2 cartes d'une couleur ou bien une paire ouverte (risque de full) se trouvent sur la tableau. Une cons&eacute;quence possible est alors que je touche ma quinte sur le turn pour ensuite perdre contre une couleur ou un full sur la river. Je ne peux alors raisonner qu'avec la cote du pot normale (en aucun cas avec la cote implicite), et celle-ci doit doit sans doute &ecirc;tre revue &agrave; la baisse.\n<\/p><p>\n<b>Exemple de tainted outs :<\/b> on dit d'un out qu'il est \"tainted\" (sali) s'il s'agit d'une carte qui am&eacute;liore certes ma main, mais am&eacute;liore encore plus celle de mon adversaire. Si je touche ma quinte sur le turn avec une carte qui est la 3&egrave;me carte d'une couleur sur le tableau, je suis peut-&ecirc;tre d&eacute;j&agrave; battu par une couleur.\n<\/p><p>\nUne <b>r&egrave;gle de base<\/b> : le d&eacute;compte des outs et la prise en compte de la cote implicite s'annulent, de telle sorte que je peux ne pas les prendre en compte. Il s'agit d'une simplification grossi&egrave;re. Elle permettra cependant au d&eacute;butants une prise de d&eacute;cision plus facile. Les joueurs confirm&eacute;s devront quant &agrave; eux traiter ces deux crit&egrave;res s&eacute;par&eacute;ment. <\/p><p>\nLe contraire de la cote implicite s'appelle la <b>cote implicite invers&eacute;e<\/b>. Il s'agit pour ainsi dire du revers de la m&eacute;daille. Etant donn&eacute; que le poker est un jeu &agrave; somme nulle, &agrave; chaque avantage correspond un d&eacute;savantage du m&ecirc;me ordre de grandeur qui se r&eacute;parti entre plusieurs joueurs. Comme nous venons de le voir, la cote implicite am&eacute;liore l'esp&eacute;rance de gain des tirages. L'esp&eacute;rance de gain des mains faites (faibles) s'en trouve alors amoindrie dans la m&ecirc;me mesure.\n<\/p><p>\nLorsqu'un tirage gutshot se mat&eacute;rialise sur le turn, une top paire paiera les deux big bets sur le turn et la river. Si par contre la carte du turn ne compl&egrave;te pas le gutshot, celui qui le jouait en restera l&agrave; (il n'investira plus dans sa main). Gr&acirc;ce &agrave; la cote implicite, les mains &agrave; tirages entrainent de moins grosses pertes (le small bet sur le flop) et peuvent par contre conduire &agrave; de plus gros gains (plusieurs big bets en g&eacute;n&eacute;ral). La main faite quant &agrave; elle gagne peu (le small bet du flop) et perd en g&eacute;n&eacute;ral en plus du bet sur le flop, 2 ou 3 big bets suppl&eacute;mentaires sur le turn et la river. C'est pour cela que la main faite doit jouer le flop agressivement et essayer d'&eacute;liminer les tirages faibles par des relances (hand protection).\n<\/p><h1>La position relative<\/h1><p>\nAfin de calculer la cote du pot, il est important d'avoir une id&eacute;e de l'argent que l'on va devoir investir pour voir le turn. Et ceci d&eacute;pend fortement de la position relative &agrave; l'agresseur pr&eacute;flop. Mettons que je sois assis avec un gutshot &agrave; la gauche imm&eacute;diate de l'ouvreur et qu'il reste trois personnes &agrave; parler. Le pot contient d&eacute;j&agrave; 11 fois la mise que je devrais payer pour voir le turn, ce qui offre &agrave; ma main une cote normalement suffisante pour justifier un call. Que se passerait-il cependant si quelqu'un relan&ccedil;ait apr&egrave;s que j'ai parl&eacute; ? Ceci amputerait sensiblement ma cote, puisque je devrais payer au minimum le double pour voir la prochaine carte. Ma main n'est donc pas jouable, &agrave; cause de ma position. <br>\nL'id&eacute;al afin d'&eacute;valuer ma cote du pot est de pouvoir clore le tour d'ench&egrave;re. Si ce n'est pas le cas, il faut revoir la cote du pot minimum sensiblement &agrave; la hausse, afin d'avoir une marge de s&eacute;curit&eacute;.\n<\/p><h1>L'equity<\/h1><p>\nL'equity est la partie du pot qui me &laquo; revient &raquo;, proportionnellement &agrave; mes chances de l'emporter. Un tirage double quinte\/couleur a 15 outs sur le flop, et ainsi une equity de 54,12 % jusqu'&agrave; la river. Bien qu'il n'a pas de main faite, celui qui est sur un double tirage quinte\/couleur &laquo; poss&egrave;de &raquo; plus de 50 % du pot (en partant du principe qu'il n'y ait pas de tirages &agrave; une couleur sup&eacute;rieure ou un meilleure quinte).Il faut alors mettre le plus d'argent possible dans le pot, m&ecirc;me contre un seul joueur. On fait un profit imm&eacute;diat et on pr&eacute;pare ainsi un bluff sur le turn, si la prochaine carte ne nous aide pas. La situation suivante est plus importante, car elle est plus fr&eacute;quente : on a un tirage couleur max ou seconde sur le flop, et trois adversaires. Avec 9 outs, on poss&egrave;de une equity de 34,97% (soit une cote de 2 contre 1 d'avoir la meilleure main d'ici la river). Il faut l&agrave; encore alimenter le pot le plus possible (en prenant garde de ne pas chasser d'autres candidats &agrave; la couleur) puisque l'on ne participe au pot qu'&agrave; hauteur de 25%, alors que statistiquement 34,97 % nous reviennent (pour chaque dollar suppl&eacute;mentaire dans le pot, on touche environ 10%).\n<\/p><h1>\n<\/h1>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cet article explique comment ?valuer les mains ? tirage sur le flop ? l'aide d'op?rations math?matiques simples. Nombreux sont ceux qui jouent les tirages de fa?on irrationnelle. 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