Frissítve ekkor: 09 jún 26, készítette:

Az óra és döntéskényszer mentális vonatkozásai

Mental game edzőnk, Jared Tendler a WPT tervei kapcsán feltárja nektek a pókerasztaloknál használt óra pszichikai hatásait a játékosok döntéshozatalának folyamatára.

https://www.pokerstrategy.com/wp-content/uploads/cdn-origin/2014/03/05/Timoshenko_300px.jpgEzen a héten derült ki, hogy a World Poker Tour 30 másodperces cselekvési idő bevezetésére készül, és már egy kérdőívet is kitöltetett játékosaival arról, hogy szeretnének-e órát a főversenyeken.

A fejlesztés tervét már évek óta viták övezik: Daniel Negreanu kezdett érte először lobbizni azután, hogy elege lett a túl sokáig gondolkodó ellenfelekből.

Az Aussie Millions 100 000$-os versenyén már élesben működött a 30 másodperces cselekvési idő rendszere, ami a későbbi bajnoknak, Yevgeniy Timoshenkonak annyira nem tetszett, hogy majdnem asztalhoz sem ült.

Mindent összevetve sok érv és ellenérv sorakoztatható fel. Nekem például azért tetszik az ötlet, mert még izgalmasabbá tenné a televíziós közvetítéseket, élő játékban pedig tényleg idegesítő, ha valaki egy örökkévalóságig gondolkodik.

Ráadásul azt is figyelembe kell vennünk, hogy rengetegen játszanak online, ahol a gyors döntéshozatal alapkövetelmény, és ők több mint valószínű, hogy élőben is képesek lennének ugyanerre.

A szervezői oldalon ugyanakkor megnehezülne a versenyek lebonyolítása, és az órás rendszer sokkal több munkát adna a személyzetnek. Kezdő játékosok számára, akik épp az alapokat tanulják, a gyorsabb cselekvés követelménye akár ijesztő is lehet (persze azt tegyük hozzá, hogy ők általában nem indulnak 10 000$-os WPT versenyeken).

A gyors döntéshozatal mentális oldala

jaredtendler
jared tendlerJared Tendler a póker mentális kihívásainak vezető szakértője.

Több mint 200 pókerjátékost edzett a világ élvonalából, és ő a The Mental Game of Poker 1 & 2 könyvek szerzője.

Én azonban, az előzőektől most eltekintve, egy másik megközelítés révén jó ötletnek tartom az órás rendszer bevezetését. Engedd meg, hogy kitérjek itt egy projektemre: jaredtendler mental game edzővel már évek óta tanulmányozzuk a pókerjátékosok döntéshozatali folyamatait.

Tény, hogy az óra a jobb pókerjátékosoknak kedvezne, mert az ő esetükben több képesség jutott már el az ösztönösség szintéig. Mint azok a grinderek, akik rengeteg asztalnál játszanak egyszerre online. Nem csak összevissza klikkelgetnek, épp ellenkezőleg, annyira jól ismerik a kialakult helyzeteket, hogy automatikus döntéseket hoznak. Erről Tendler a következőt írja:

"Azt mondjuk róluk, zsigerből játszanak, és tényleg így tesznek; az ilyen emberek egyszerűen megtanultak bízni a megérzéseikben. Megérzéseink gyorsan reagálhatnak egy-egy pókerleosztásra, azok a játékosok pedig, akik több megérzés-tapasztalattal rendelkeznek, és megfelelően értékelik megérzéseiket, magasabb szintű döntések meghozatalára képesek. Ez nagyon hasonlít a sportolók olyan reakcióira, amelyeket foci vagy kosárlabda meccseken láthatunk olyan helyzetekben, amikor hihetetlen manőverekkel játsszák ki a védőket. Ösztönösen felismerik a helyes utat, és követik azt."

Az óra nyomása

https://www.pokerstrategy.com/wp-content/uploads/cdn-origin/2014/03/05/Big-Time-Rush.jpgAz óra bevezetése egy dolgot mindenképpen hozzáad a versenyekhez, mégpedig a játékosokra nehezedő fokozott nyomást. Ha az egész verseny múlik rajta, sokkal nehezebb lesz rövid időn belül döntést hozni, de ugyanaz érvényes a buboréknál vagy a döntő asztalnál kialakult helyzetekre is, illetve minden olyan szituációra, amelyekben sok pénzt veszíthetünk: 

"Megérzéseid ilyenkor csak abban az esetben lesznek értékesek, ha éppen a legjobb formádban játszol, vagy komfortzónádon belül vagy. Ha rosszul, vagy nyomás alatt játszol, megérzéseid veszélyessé válhatnak. Ez lehet a pénz által kifejtett nyomás a verseny késői szakaszában, de önmagában az óra nyomása is. Az a gondolat, hogy most adott időn belül döntést kell hoznod, annyira letaglózó lehet, hogy képtelen leszel gondolkodni.

Szerintem ezt a nyomást az olyan helyzetekben, amikor pályafutások múlnak egy-egy döntésen, még azok a játékosok is megérzik, akik egyébként jól játszanak megérzéseik alapján. Egy bizonyos szint felett már úgy érzem, hogy ez nem tisztességes. Arra jutottam ezzel kapcsolatban, hogy a döntő asztalnál több gondolkodási idő járna, és mindenképpen be kellene vezetni valamiféle időbankot - de nem tudom, hogy ezeket mennyire bonyolult lenne megvalósítani a gyakorlatban."  

Órát csak a profik versenyeire

https://www.pokerstrategy.com/wp-content/uploads/cdn-origin/2014/03/05/20120402080622.jpgVégül annyit fűznék hozzá, a cselekvési idő bevezetése felfedné a játékosok gyengeségeit, és egy olyan közeget eredményezne, ahol sokkal többet érnek a zsigerből meghozott helyes döntések. A legjobb játékosok szárnyalnának, a gyengébbek pedig összeroppannának. Ez növelné a játékélményt, a nézők is jobban szórakoznának, és meg veszíteni sem lenne akkora csalódás a játékosok számára.

De szerintem csak azokon a versenyeken van értelme az órának, ahol elsősorban profik indulnak. Ezért illik annyira az Aussie Millions szuperhighrollereihez, vagy éppen a WPT főversenyekhez.

Ha olyan versenyeken vezetnék be, ahol túlsúlyban vannak a hobbipókeresek, mint például a WSOP főverseny, vagy a kisebb nevezési díjjal rendezett versenyek, az pont az ellenkező hatást váltaná ki, és a hobbipókeresekre akár elidegenítő hatással is lehetne. 

Éppen azt tervezik, hogy néhány WPT versenyen bevezetik az órát, de az mindenképpen dicséretes, hogy a WPT először csak tesztelni fogja a rendszert. Legrosszabb esetben tehát nem működik, és minden visszatér a régi kerékvágásba. Írásomat Mr. Tendler gondolataival zárom:

"Nagyrészt támogatnám az óra bevezetését, mivel edzéseimen kész áldást jelentene. Sok játékos számára nagy kihívás 30 másodperc alatt fontos döntést hozni! Teljes komolysággal kijelenthető, hogy az órát (pl. támadóidő formájában) már sok játékban bevezették, és minden esetben a játék javára vált. Ha szórakoztatóbbá teszi a pókert, akkor a játékosok álláspontjától függetlenül is jó váltás lenne. Egy jó játékosnak pedig meg kell tanulnia alkalmazkodni, és rá kell jönnie, hogy a formátumtól függetlenül hogy legyen sikeres."

Te jó ötletnek tartod az órák bevezetését? Szerinted kedvezhet ez az online játékosoknak? Mondd el a hozzászólások között!

Készítették: Barry Carter és jaredtendler
 

//