Come gioco contro altri giocatori shortstack?
Introduzione
In questo articolo
- Individuare altri giocatori ShortStack
- Come adattare il nostro gioco
- Esempi pratici
Individuare un giocatore che gioca la shortstack strategy (SSS)
Esistono diversi elementi che connotano un giocatore del genere:
1. Stack personale di valore compreso tra 15 e 25 BB
2. VPIP tra il 5 % e il 10 % e PFR tra il 5 % e il 10 %
Non tutti i giocatori che soddisfano queste premesse sono necessariamente dei giocatori di SSS. Per tale motivo è importante fare delle annotazioni dettagliate e osservare i tavoli. Quando vedete un potenziale giocatore di SSS che non gioca secondo la chart, allora egli merita un'annotazione e non deve essere trattato come un giocatore di SSS.
La modifica al nostro reraise-range
Se abbiamo capito che un giocatore gioca la SSS, possiamo prendere una decisione perfetta dal punto di vista matematico per le nostre mani.
Usiamo le informazioni che abbiamo sui giocatori SSS, ovvero i loro raise-range a seconda delle posizioni occupate:
Early: TT+, AKo/s
Middle: 99+, AQo/s+
Late: 77+, AJo/s+, KQo/s
La strategia standard prevede di controrilanciare un precedente rilancio altrui con JJ+, AK o/s.
Contro altri giocatori SSS è opportuno modificare queste regole.
Per poter effettuare le seguenti modifiche è vantaggioso essere in posizione rispetto al giocatore SSS, dal momento che possiamo valutare bene il suo range e passare o controrilanciare avendo più informazioni sulla sua mano.
La chart seguente mostra la nostra equity contro i raise-range di chi applica alla lettera la SSS, in base alla sua posizione e la nostra mano.
| Posizione SSS | Early | Middle | Late |
| AA | 83.4% | 84.1% | 84.6% |
| KK | 62.6% | 69% | 72.7% |
| 47.4% | 57.9% | 65% | |
| JJ | 36.6% | 50.2% | 56.3% |
| TT | 33.7% | 44.3% | 52% |
| AKs | 42.8% | 51.2% | 57.1% |
| AKo | 39.8% | 48.6% | 55% |
Discussione della tabella
Nella chart l'equity (probabilità di vincita) della nostra mano, riportata nella colonna a sinistra, è calcolata in relazione al range di un giocatore SSS, e varia in funzione della posizione occupata dall'avversario, indicate nella prima riga.
Valori evidenziati in rosso: siamo in svantaggio e a lungo termine perdiamo soldi, se entriamo in gioco. Quindi, invece di controrilanciare, passiamo semplicemente.
Valori evidenziati in verde: non cambia nulla per noi. Rilanciamo come da procedura standard, dal momento che siamo favoriti rispetto al range di un giocatore SSS.
Valori evidenziati in giallo: questi sono i casi limite, poiché il nostro vantaggio di equity è meno del 3 %. Dobbiamo però tenere in considerazione che in media una room riceve il 5 % di rake di ogni piatto. Questa perdita viene suddivisa tra noi e gli altri giocatori partecipanti, quindi perdiamo circa il 2,5 % di rake del piatto.
Calcoliamo i blinds come fondo perduto. Essi ammontano a circa il 3,5 % del piatto ripartito fra entrambi i giocatori. Quindi il ritorno derivante dai blinds equivale a 1,75 %.
In totale abbiamo bisogno di un vantaggio di equity pari a 0,75 %.
Per le mani singole, questo significa:
AKs contro un giocatore SSS da middle position / JJ contro un giocatore SSS da middle position:
Rilanciamo soltanto se nel piatto ci sono altri soldi a fondo perduto ("dead money"). Ciò si verifica per esempio in presenza di limper oppure giocatori che hanno visto il rilancio originario. Altrimenti, passiamo.
AKo contro un giocatore SSS da middle position:
Abbiamo un leggero svantaggio di equity che però può essere eguagliato se nel piatto è presente dead-money a sufficienza, quindi almeno un raise-caller. In quel caso controrilanciamo. Altrimenti passiamo.
TT contro un giocatore SSS da posizione finale / TT contro un giocatore SSS first-in da Button:
Qui abbiamo un leggero vantaggio di equity. Tuttavia, controrilanciando aumenta notevolmente la nostra varianza, dal momento che accettiamo consapevolmente un coinflip (quasi sempre).
Chi ha un grande bankroll per coprire le perdite dovrebbe rilanciare. Chi preferisce andare sul sicuro, può passare e rinunciare al suo vantaggio di equity dell'1-2 % ridimensionando la propria varianza. La stessa cosa vale per le tre mani precedenti.
Se nel piatto c'è dead-money controrilanciamo assolutamente.
Modificare il nostro all-in-range in seguito a reraise di un giocatore di SSS
In questo caso un nostro rilancio viene controrilanciato da un altro giocatore di SSS.
Procedura standard di azione all-in in presenza di un controrilancio avversario:
| Entità stack : Entità rilancio | All-In con... |
| 4:1 o superiore | JJ+,AKo/s |
| Da 4:1 a 2.5:1 | TT+,AQo/s+ |
| 2.5:1 o inferiore | 77+,AJo/s+,KQo/s |
Se però conosciamo l'esatta reraise-range (TT+, Ako/s) del nostro avversario, possiamo essere più precisi con le nostre condizioni.
| All-In se (entità stack : entità raise) è inferiore di... | |
| AA | All-In |
| KK | All-In |
| All-In | |
| JJ | 2.7 : 1 |
| TT | 2.1 : 1 |
| 99 | 2.0 : 1 |
| 88 | 2.0 : 1 |
| 77 | 2.0 : 1 |
| AKs | 5.9 : 1 |
| AKo | 3.9 : 1 |
| AQs | 1.8 : 1 |
| AQo | 1.3 : 1 |
| AJs | 1.8 : 1 |
| AJo | 1.3 : 1 |
| KQs | 1.8 : 1 |
| KQo | 1.3 : 1 |
Bisogna considerare che tutti i tipi di dead-money nel piatto influenzano i valori della chart. Nella chart non si tiene in considerazione alcun tipo di dead-money.
Tuttavia, se per esempio un giocatore ha visto il nostro rilancio e il giocatore di SSS effettua un controrilancio, in seguito i valori cambiano.
Si può andare all-in anche in presenza di maggiori fattori che intervengono nel rapporto stack/rilancio.
Più dead-money è presente nel piatto, più possiamo aumentare il limite. Tuttavia, i valori non dovrebbero essere incrementati oltre 0.5 punti.
Indicativamente è possibile basarsi sulle indicazioni riportate qui sotto:
| Deadmoney | Correzione dei valori |
| 1 limper fino a 2 limper | + 0.1 |
| 2 limper fino a 1 raise-caller | + 0.2 |
| 1 raise-caller fino a 2 raise-caller | + 0.3 |
| 2 raise-caller o più | + 0.5 |
Questi valori non sono perfettamente esatti, dal momento che le modifiche dovrebbero essere effettuate in base alla mano, ma come approssimazione sono accettabili.
Altri consigli e raccomandazioni quando si gioca contro avversari che adottano la SSS
In genere è un vantaggio essere in posizione contro i giocatori SSS, poiché si parte più raramente sfavoriti. Questo vale soprattutto per la posizione alla immediata destra. Infatti il vostro avversario vi concederà spesso anche il suo SB, se tutti hanno passato fino a lui.
Se un giocatore SSS è seduto direttamente alla vostra sinistra potete rubare i blind con un ampio range di mani, dal momento che passerà spesso!
In base alla strategia egli ci rilancia soltanto con JJ+, AKo/s, che rappresentano il 3 % delle sue mani. La strategia esclude il semplice call.
Se rilanciamo con due carte qualsiasi dal SB ed egli gioca soltanto con il 3% delle sue mani, a seconda dell'entità di rilancio, il valore prospettato è il seguente:
Effective stack: 20 BB
EV(Fold) = 0 BB
EV(Stealraise 3 BB) = 0.97*1 BB - 0.03*2.5 BB = + 0.90 BB
EV(Stealraise 4 BB) = 0.97*1 BB - 0.03*3.5 BB = + 0.87 BB
EV(All-In 19.5 BB) = 0.97*1 BB + 0.03*0.25*19.5 BB - 0.03*0.75*19.5 BB = + 0.68 BB
Quindi anche un all-in si rivelerebbe vantaggioso.
È fondamentale che passiate la vostra mano se venite rilanciati. Altrimenti perdete inutilmente dei soldi.
Mani di esempio
Infine sono presenti alcuni esempi che mostrano come adattare i concetti al gioco.
Gli esempi 1 - 3 trattano una modifica della nostra reraise-range.
Gli esempi 4 - 5 trattano la modifica del nostro range all-in dopo un reraise da parte di un giocatore di SSS.
Esempio 1
NL10€ (€0.05/€0.10)
UTG (€2.10) - SSSS
UTG+1 (€19.01)
UTG+2 (€6.78)
MP1 (€2.05) - SSSS
MP2 (€9.40)
MP3 (€8.23)
CO (€10.25)
BU (€6.35)
SB (€10.05)
Hero (€1.90)
Preflop: Hero is BB with J
3 folds, MP1 raises to €0.40, 5 folds, Hero folds.
Final Pot: €0.55.
Un giocatore che abbiamo scoperto adottare la SSS, rilancia da middle position. Nella chart la voce è evidenziata in giallo, in quanto abbiamo un'equity pari a 50,2 % contro il suo range. Dal momento che il piatto non presenta dead-money, passiamo.
Esempio 2
NL50€ (€0.25/€0.50)
UTG: €43.85
UTG+1: €33.25
MP1: €10 - SSS
MP2: €71.55
Hero: €9
CO: €47.25
Button: €50.45
SB: €47.05
BB: €49.50
Pre-flop: Hero is MP3 with A
UTG calls €0.50, UTG+1 calls €0.50, MP1 raises to €3, 1 fold, Hero raises to €9 (All-In), 4 folds, MP1 calls €6.
Final Pot: €19.75.
Ancora una volta un giocatore SSS rilancia da middle position. AKs è una voce evidenziata in giallo nella chart e, in base alle indicazioni fornite, è opportuno giocare solo se nel piatto è presente altra dead-oney oltre ai blind. Questa situazione si verifica con i 2 caller da early position, quindi controrilanciamo all-in.
Esempio 3
NL25€ (€0.10/€0.25)
UTG (€41.60)
UTG+1 (€43.17)
UTG+2 (€23.75)
MP1 (€22.85)
MP2 (€5) - SSSS
Hero (€5)
CO (€16.10)
Button (€25.15)
SB (€27.15)
BB (€12.65)
Preflop: Hero is MP3 with A

4 folds, MP2 raises to €1, Hero folds, 4 folds.
Un giocatore SSS rilancia da middle position. AKo è una voce evidenziata in giallo nella chart, con il 48,6 %. Dal momento che non è presente dead-money, non ci resta che passare.
Esempio 4
NL10€ (€0.05/€0.10)
CO (€8.78)
Button (€2) - SSS
SB (€20.90)
BB (€5.98)
UTG (€8)
UTG+1 (€12.50)
Hero (€2)
MP2 (€13.90)
MP3 (€2.85)
Preflop: Hero is MP1 with Q

UTG calls €0.10,1folds, Hero raises to €0.50, 3folds, Button raises to €2 (All-In), 3 folds, Hero folds.
Rilanciamo da middle position con in mano AQo e il giocatore SSS ci controrilancia. In base alla strategia originaria questo sarebbe stato un all-in, dal momento che il rapporto stack/raise corrisponde a 3:1 < 4,9:1.
Con l'aiuto della nostra nuova tabella, AQo risulterebbe un all-in con una relazione pari a 1,3:1, e dal momento che 1 limper è entrato in gioco dobbiamo aggiungere una modifica di + 0,1.
Complessivamente potremmo andare all-in con un rapporto pari a (1,3+0.1):1 =1,4:1, ma visto che il notro rapporto è 3:1 dobbiamo passare.
Esempio 5
NL10€ (€0.05/€0.10)
CO (€9.08)
Button (€10.10)
SB (€2.40) - SSSS
BB (€10.10)
UTG (€9.8)
UTG+1 (€8.09)
Hero (€2.40)
MP2 (€12.49)
MP3 (€9.85)
Preflop: Hero is MP1 with T

1 fold, UTG+1 calls €0.10, Hero raises to €0.5, 5 folds, SB raises to €1.5, 1 fold, Hero folds.
Rilanciamo da middle position fino a € 0,50 per via del limper con in mano TT. Lo SB che abbiamo individuato come giocatore SSS ci controrilancia. In base alla strategia originaria saremmo dovuti andare all-in, dal momento che il rapporto stack/raise è uguale a 3.8:1 < 4.9:1.
Dalla tabella risulta un valore migliore rispetto all'esempio precedente con TT, equivalente invece a 2,1:1. Come valore di modifica otteniamo di nuovo + 0,1 con un limper nella mano.
Come risultato sarebbe appropriato un all-in a partire da un rapporto pari a (2,1+0,1):1 = 2,2:1. La relazione attuale però è pari a 3.8:1, quindi dobbiamo passare.
