	{"id":26774,"date":"2010-09-08T14:52:00","date_gmt":"2010-09-08T14:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/it\/strategy\/208\/"},"modified":"2026-03-13T07:57:14","modified_gmt":"2026-03-13T07:57:14","slug":"208","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/it\/strategy\/sit-and-go\/208\/","title":{"rendered":"Esempi e spiegazioni sull\u00b4introduzione all\u2019ICM"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Esempi e spiegazioni sull&acute;introduzione all&rsquo;ICM <\/h1><p>&nbsp;<\/p><h1><b>Calcolo esatto: Push<\/b><\/h1><p>Nei primi due esempi l&acute;obiettivo &egrave; sopratutto quello di comprendere la matematica che sta alla base dell&acute;Indipendent Chip Model. Nel primo esempio calcoleremo la valutazione di un push passo dopo passo, esatt<span class=\"msoIns\">amente come lo fanno i programmi come Sng Power Tools.<\/span><\/p><h1><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span><\/h1><p><span class=\"msoIns\"><u>Esempio:<\/u><\/span><\/p><h2><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span><\/h2><h1>\n<\/h1><p><b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 300\/600<\/b><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> CO: 6000<\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> <\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> BU: 4000 (Hero)<\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> <\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> SB: 4000<\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> <\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> BB: 6000<\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> <\/span><\/p><p><span class=\"msoIns\"> CO folds. Hero ha <\/span><b>2<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\" width=\"11\" height=\"11\" align=\"bottom\"><b>2<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\" alt=\"\" width=\"14\" height=\"13\" align=\"bottom\">. Push oppure Fold?<\/p><p><u><br> <\/u><\/p><p><u> Passo 1<\/u><u>: Stimare il <span class=\"msoIns\">calling range degli avversari<\/span><\/u><\/p><p>&nbsp;<\/p><p> Come primo passo stimiamo il <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>calling range dei nostri avversari:<\/p><p> SB: 88+, A8+<\/p><p> BB: 88+, A8+<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><u>Passo 2: Qual &egrave; il valore delle chip?<\/u><\/p><p>&nbsp;<\/p><p> <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>Di seguito calcoliamo qual &egrave; l&acute;effettivo valore monetario delle nostre chip. Dobbiamo stabilire con quale probabilit&agrave; possiamo arrivare <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>tra i primi tre posti:<\/p><p> Per il primo posto il calcolo &egrave; piuttosto semplice:<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>P(1&ordm; Posto)<\/b> = Chip di Hero \/ Quantit&agrave; totale di chip = 4.000 \/ 20.000 = <b>0.2 = 20%<\/b><\/p><p>&nbsp;<\/p><p> Hero ha una possibilit&agrave; del 20% di arrivare primo<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> (se non consideriamo la sua posizione e l&acute;abilit&agrave;).<\/p><p>&nbsp;<\/p><p> Per quanto concerne<span class=\"msoIns\"> il secondo posto il secondo posto <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>diventa pi&ugrave; difficile. Dobbiamo presupporre che uno degli altri tre giocatori arrivi primo e poi dobbiamo calcolare le<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> probabilit&agrave; con cui <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>Hero prevale <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>sugli altri due giocatori<span class=\"msoDel\">&nbsp;<\/span>. Il calcolo sarebbe il seguente:<\/span><\/p><p> <b>P(2&ordm; Posto)<\/b> = P(CO arriva 1&ordm;) x Chip di Hero \/ (Chip totale di chip &ndash; quantit&agrave; di chip CO)+ P(SB arriva primo) x Chip di Hero \/ (Quantit&agrave; totale di chip &ndash; Quantit&agrave; chip SB) + P(BB arriva primo) x Chip di Hero\/ (Quantit&agrave; totale di chip &ndash; Quantit&agrave; chip BB) = 0.3 x 4000 \/ (20000 - 6000) + 0.2 x 4000 \/ (20000 - 4000) + 0.3 x 4000 \/ (20000 - 6000) = 0.0857 + 0.05 + 0.0857 = <b>0.2214 = 22.14%<\/b><\/p><p> Il calcolo per il terzo posto diventa ancora pi&ugrave; complicato, ma &egrave; <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>molto simile.<\/p><p> <b>P(3&ordm; Posto) = 0.257= 25.7%<\/b><\/p><p> Le probabilit&agrave; per il nostro posizionamento in un determinato posto moltiplicato per la vincita per ogni singolo posto corrisponda al valore effettivo delle nostre chip:<\/p><p> <b>EV(T4000)<\/b> = P(1&ordm; Posto) x &euro;(1&ordm;Posto) + P(2&ordm;Posto) x &euro;(2&ordm;Posto) + P(3&ordm;Posto) x &euro;(3&ordm; Posto) = 0.2 x &euro;250 + 0.2214 x &euro;150 + 0.257x &euro;100 = <b>&euro;108.91<span class=\"msoIns\">,<\/span> <\/b>ovvero <b>21.8%<\/b> (&euro;109\/&euro;500)<\/p><p> <u>Passo 3: calcolo dell&acute;EV contro diverse mani<span class=\"msoDel\">:<\/span><\/u><\/p><p> Ora conosciamo la nostra situazione di partenza (il valore pre-post delle nostre chip prima di posizionare i blind). Ora dobbiamo confrontarla con il risultato che otterremo con un push per scoprire se esso &egrave; vantaggioso o meno<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>.<\/p><p>Dobbiamo partire dai seguenti fattori: se effettuiamo un push e il nostro avversario non vede, vinciamo 900 chip. Se invece fa call, dobbiamo giocare per tutte le nostre chip contro un caller.<\/p><p> Se i nostri avversari vedono entrambi con 88+, A8+, otteniamo i seguenti dati:<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"37\" style=\"width: 27.75pt\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"87\" style=\"width: 65.5pt\">\n<p>P(Hold)<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"77\" style=\"width: 58pt\">\n<p>P(Call)<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"78\" style=\"width: 58.4pt\">\n<p>P(Win)<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"146\" style=\"width: 109.7pt\">\n<p>EV(Win)<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"106\" style=\"width: 79.45pt\">\n<p>EV(Lose)<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"133\" style=\"width: 99.8pt\">\n<p>EV (Call)<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"37\" style=\"width: 27.75pt\">\n<p>SB<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"87\" style=\"width: 65.5pt\">\n<p>11.3%<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"77\" style=\"width: 58pt\">\n<p>11.3%<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"78\" style=\"width: 58.4pt\">\n<p>41.5%<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"146\" style=\"width: 109.7pt\">\n<p>36.3%\/ &euro;182<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"106\" style=\"width: 79.45pt\">\n<p>0.0% \/ &euro;0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"133\" style=\"width: 99.8pt\">\n<p>15.1% \/ &euro;75<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=\"37\" style=\"width: 27.75pt\">\n<p>BB<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"87\" style=\"width: 65.5pt\">\n<p>11.3%<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"77\" style=\"width: 58pt\">\n<p>10%<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"78\" style=\"width: 58.4pt\">\n<p>41.5%<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"146\" style=\"width: 109.7pt\">\n<p>34.2% \/ &euro;171<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"106\" style=\"width: 79.45pt\">\n<p>0.0% \/ &euro;0<\/p>\n<\/td>\n<td width=\"133\" style=\"width: 99.8pt\">\n<p>14.2% \/ &euro;71<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><p> P(No Call) = 78.7% EV(No Call) = 24.9% \/ &euro;125<\/p><p> <b>Definizioni della tabella:<\/b><\/p><p> <b>P(Hold):<\/b> questa &egrave; la <span class=\"msoIns\">probabilit&agrave; con cui <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>il giocatore ha una delle mani con la quale far&agrave; call.<\/span><\/p><p> <b>P(Call):<\/b> questo valore differisce da P(Hold), in quanto si presuppone per facilit&agrave; che tutti i giocatori pass<span class=\"msoIns\">i<\/span>no dopo il primo caller, anche se hanno in mano due assi. Il 10% del BB risultano da P(Hold BB) x (100% - P(Call SB) =0.113 x 0.887 = 0.1. Si tratta di una imprecisione, ma non ha grandi ripercussioni.<\/p><p> <b>P(Win):<\/b> questa &egrave; la <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>probabilit&agrave; con cui <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>vinciamo con la nostra mano contro il calling range del nostro avversario.<\/p><p> <b>EV(Win) \/ EV(Lose):<\/b> si tratta della situazione in cui si riceve un call e si vince\/perde. Si calcola quante chip ha Hero se vince\/perde (ad es. SB vede e Hero vince: Hero avrebbe 4.000 + 4.000 + 600 = 8.600 chip) ed in<span class=\"msoIns\"> <\/span>seguito si valuta la sua situazione come nel calcolo sopra.<\/p><p> <b>EV(Call)<\/b>: il valore atteso di Hero se riceve un call (EV(Win) e EV(Lose) dipende dalle probabilit&agrave;): P(Win) x EV(Win) + (100% - P(Win)) x EV(Lose).<\/p><p> <b>P(No Call):<\/b> questo valore indica quante volte uno <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>steal avr&agrave; successo: 100% - P(Call SB) &ndash; P(Call BB).<\/p><p> <b>EV(No Call):<\/b> la situazione di Hero nel momento in cui il blind<span class=\"msoIns\"> <\/span>steal ha avuto successo. Il calcolo &egrave; analogo a EV(Win\/Lose).<\/p><p> <u>Passo 4: Confronto tra i valori attesi:<\/u><\/p><p> Ora abbiamo tutti i dati di cui abbiamo bisogno per il calcolo del valore atteso nel caso di un push. Confrontiamo i valori attesi dei diversi avvenimenti (nessun call, SB call, BB call) in base alla loro probabilit&agrave; e li sommiamo:<\/p><p> <b>EV(Push)<\/b> = P(No Call) x EV(No Call) + P(Call SB) x EV(Call SB) + P(Call BB) x EV(Call BB) = 0.787 x 24.9% + 0.113 x 15.1% + 0.1 x 14.2% = <b>22.8% \/ &euro;113.76<\/b><\/p><p> L&acute;EV di un fold in questo esempio &egrave; lo stesso della nostra situazione di partenza (Pre-post):<\/p><p> <b>EV(Fold)<\/b> = Pre-post = <b>21.9% \/ 109.63&euro;<\/b><\/p><p> Ora confrontiamo i valori attesi di un push e fold e scopriamo qual &egrave; la mossa <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>corretta in<span class=\"msoIns\"> <\/span>questa situazione:<\/p><p> <b>EV Diff<\/b> = EV(Push) - EV(Fold) = <b>+0.8% \/ +&euro;4.13<\/b><\/p><p> Con un valore di +0,8% un push &egrave; la mossa <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>corretta. Il limite dovrebbe aggirarsi intorno allo 0,5%, poich&eacute; presupponiamo che Hero sia in vantaggio grazie alla sua abilit&agrave;<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Calcolo esatto: Call<\/b><\/p><p>Il seguente esempio pone la questione di <span class=\"msoIns\">come viene calcolato l&acute;EV di un call in base all&acute;ICM.<\/span><\/p><p> <u>Esempio<\/u><\/p><p> <b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 300\/600<\/b><\/p><p> CO: 6000<br> BU: 4000<br> SB: 4000<br> BB: 6000 (Hero)<\/p><p> CO fold, BU push All-In. SB fold. Hero ha in mano A9. Call oppure Fold?<\/p><p> <u>Passo 1: stimare il pushing range dell&acute;avversario<\/u><\/p><p> Il calcolo di un call &egrave; molto meno complicato rispetto al calcolo di un push. Anche in questo caso il primo passo consiste nella valutazione del range del nostro avversario. Stimo che il suo hand range &egrave; il seguente:<\/p><p> BU: 22+, A2+, KT+, QJ, JT<\/p><p> <u>Passo 2: Calcolo dell&acute;EV contro diverse mani<\/u><\/p><p> Se facciamo call si possono calcolare i seguenti valori contro il button<span class=\"msoIns\">:<\/span><\/p><p> P(Win) = 49.7%<\/p><p> EV(Win) = 38.8% \/ &euro;194<\/p><p> EV(Lose) = 13.5% \/ &euro;68<\/p><p> (Per le descrizioni vedi l&acute;ultimo esempio)<\/p><p> Ora confrontiamo EV(Win) e EV(Lose) in base alle probabilit&agrave; e riceviamo in tal modo il valore atteso del call con A9o.<\/p><p> <b>EV(Call)<\/b> = P(Win) x EV(Win) + (100% - P(Win)) x EV(Lose) = 0.497 x 38.8% + 0.503 x 13.5% = <b>26.07% \/ &euro;130.57<\/b><\/p><p> Il calcolo del valore atteso di un fold &egrave; diverso dall<span class=\"msoIns\">&rsquo;<\/span>ultima mano d&acute;esempio. Se passiamo non preserviamo il nostro &ldquo;stack di partenza\"<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> ma perdiamo 600 chip per via del big blind. Pertanto, il calcolo da fare &egrave; il seguente:<\/p><p> <b>EV(Fold)<\/b> = EV(T6000 - T600) = <b>26.5% \/ &euro;132.41<\/b><\/p><p> <u>Passo 3: Confronto tra i valori attesi <\/u><\/p><p> Confrontiamo nuovamente i valori attesi:<\/p><p> <b>EV Diff<\/b> = EV(Call) - EV(Fold) = <b>-0.4% \/ -&euro;1.84<\/b><\/p><p> Con -0,4% il fold sarebbe la mossa corretta.<\/p><p> In questo modo si calcola, quindi, l&acute;EV di un push, ovvero di un call nell&acute;Indipendent Chip Model. Non si tratta di un calcolo veloce per un comune mortale. Per tale motivo non mi concentrer&ograve; sui calcoli precisi dell&acute;EV nelle prossime 14 mani d&acute;esempio. Quindi, non ci <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>sar&agrave; una determinata situazione predominante<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>, ma i fattori che influenzano le nostre decisioni. I Sng Power Tools faranno i calcoli per noi.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Tight vs Loose I<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 8-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+4: 3400<br> CO+3: 1800 (Hero)<br> CO+2: 1800<br> CO+1: 2500<br> CO: 1500<br> BU: 3500<br> SB: 2500<br> BB: 3000<\/p><p> CO+4 folds. Tutti gli avversari sono sconosciuti. Con quali mani Hero dovrebbe effettuare un push?<\/p><p>Partiamo da subito con la parte pi&ugrave; difficile &ndash; la valutazione dell'<span class=\"msoIns\"><span class=\"msoDel\">&nbsp;<\/span>hand range del nostro avversario. Possiamo partire dal presupposto che CO+2 vedr&agrave; con meno mani rispetto al CO, che a sua volta vedr&agrave; con meno meno mani rispetto al BB. Infatti, il rischio di un overcall da parte di un giocatore con un monster aumenta con l&acute;aumentare dei <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>giocatori. A ci&ograve; si aggiunge che lo SB ed il BB ricevono odds migliori per un call, rispetto ai giocatori nelle posizioni iniziali.<\/span><\/p><p> Tutto sommato non ci resta altra soluzione che stimare i loro range. In questo esempio presuppongo due calling range diversi per i nostri avversari per vedere con quale mani Hero potrebbe effettuare un push:<\/p><p> <b>I calling range dell&acute;avversario a)<\/b><\/p><p> CO+2: QQ+, AK<\/p><p> CO+1: QQ+, AK<\/p><p> CO: JJ+, AK<\/p><p> BU: JJ+, AK<\/p><p> SB: JJ+, AQ+<\/p><p> BB: JJ+, AQ+<\/p><p> <b>Le push hand di Hero: <\/b>22+, AQo+, A2s+, KTs+, QJs (12.5%)<\/p><p> <b>I calling range dell&acute;avversario b)<\/b><\/p><p> CO+2: JJ+, AK<\/p><p> CO+1: JJ+, AK<\/p><p> CO: TT+, AQ+<\/p><p> BU: TT+, AQ+<\/p><p> SB: TT+, AJ+<\/p><p> BB: 99+, AJ+<\/p><p> <b>Le push hand di Hero: <\/b>TT+, AQ+ (4.7%).<\/p><p> Constatiamo che pi&ugrave; tight sono i nostri avversari pi&uacute; loose possiamo fare push. Risulta molto interessante notare che nel caso di calling range tight la suitedness svolge un ruol<span class=\"msoIns\">o<\/span> fondamentale per le push hand.<\/p><p>Non far&ograve; <span class=\"msoIns\">una raccomandazione precisa circa le <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>mani con cui si dovrebbe effettuare un push. Nella vita reale i tavoli cos&igrave; tight come in a) praticamente <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>non esistono. Per tale motivo propenderei <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>per un push range piuttosto conservativo (nel dubbio tenete bassa la varianza e passate!)<br> <\/span><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Tight vs Loose II<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 8-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+4: 4000<br> CO+3: 2000<br> CO+2: 2000<br> CO+1: 3000<br> CO: 2000<br> BU: 4000 (Hero)<br> SB: 1000<br> BB: 2000<\/p><p> Tutti passano prima di Hero al button. La domanda che ci interessa in questo esempio &egrave; come &egrave; il nostro push range, se a) lo SB &egrave; molto loose e BB molto tight e b) lo SB &egrave; molto tight e BB &egrave; molto loose.<\/p><p>(Ignoriamo il dato di fatto che ogni giocator<span class=\"msoIns\">e<span class=\"msoDel\">i<\/span> gioca in modo diverso con 5BB rispetto a 10BB. L&acute;aspetto fondamentale in questa sede non &egrave; adattarsi alla pratica, ma sviluppare un&acute;intuizione delle conseguenze dei diversi modi di giocare.)<\/span><\/p><p> Definiamo innanzitutto &ldquo;loose<span class=\"msoIns\">&rdquo;<\/span> e &ldquo;tight\"<span class=\"msoDel\">&nbsp;<\/span>:<\/p><p> Loose: 22+, A2s+, A3o+, KTs+, KJo+, QJs<\/p><p> Tight: TT+, AQs+, AKo<\/p><p> Quali sarebbero i push range di Hero contro SB (5BB) e BB(10BB)?<\/p><p> <b>a) Le push hand di Hero nel caso di uno SB loose ed un BB tight: <\/b>22+, A2+, K9o+, K4s+, Q9o+, Q5s+, J9o+, J7s+, T9o, T6s+, 96s+, 86s+, 75s+, 65s, 54s (39.4%)<\/p><p> <b>b) Le push hand di Hero nel caso di uno SB tight ed un BB loose: <\/b>33+, A7o+, A5s+, KQs (14.8%)<\/p><p> Si tratta di una differenza accentuata. Se il calling station ha pi&ugrave; chip<span class=\"msoIns\">,<\/span> gli steal diventano troppo costosi e dobbiamo diminuire drasticamente il nostro push range. Pertanto, un giocatore loose con molte chip rappresenta un pericolo che non dovrebbe essere sottovalutat<span class=\"msoIns\">o<\/span>. A differenza <span class=\"msoIns\">dei <\/span>cash game<span class=\"msoIns\">,<\/span> egli non danneggia soltanto se stesso con <span class=\"msoIns\">dei <\/span>call pessimi, ma anche il suo avversario.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>5BB Push vs 10BB Push<\/b><\/p><p><b><br> Push con 5 BB<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 6-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+2: 6000<br> CO+1: 1000 (Hero)<br> CO: 4000<br> BU: 2000<br> SB: 4000<br> BB: 3000<\/p><p> CO+2 folds. Con cosa Hero dovrebbe fare push?<\/p><p> <b>b) Push con 10BB<\/b><\/p><p> <b>55&euro; SNG, 6-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+2: 5000<br> CO+1: 2000 (Hero)<br> CO: 4000<br> BU: 2000<br> SB: 4000<br> BB: 3000<\/p><p> CO+2 folds. Con cosa Hero dovrebbe fare push?<\/p><p>Questo esempio serve a riconoscere la correlazione tra le chip che si rischiano e le chip che si vincono con uno steal di successo. Poniamo <span class=\"msoIns\">che ne<span class=\"msoIns\">i<\/span> cas<span class=\"msoIns\">i<\/span> a) e b) i nostri avversari abbiano<span class=\"msoIns\"> <\/span>lo stesso calling range. Nella vita reale non accadr&agrave;, ma per presentare questo esempio risulta utile.<\/span><\/p><p> <b> Il calling range degli avversari:<\/b><\/p><p> CO: 99+, AT+<br> BU: 99+, AT+<br> SB: 88+, A8+<br> BB: 88+, A8+<\/p><p> <b>a) Le mani push di Hero con 5BB: <\/b>22+, A8o+, A5o, A4o, A2s+, KTo+, K2s+, QTo+, Q4s+, JTo, J7s+, T7s+, 97s+, 87s, 76s, 65s, 54s (31.8%)<\/p><p> <b>b) Le mani push di Hero con 10BB: <\/b>99+, AJ+ (6.3%)<\/p><p> Possiamo vedere quale importanza ha l&acute;entit&agrave; del nostro stack relativamente <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>alla proficuit&agrave; del nostro push. Nella vita reale i nostri avversari si adatteranno naturalmente al nostro stack (e quindi anche al nostro range). Tuttavia, &egrave; importante essere a conoscenza di questo effetto.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Ultrashortstack nel BB<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 8-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+4: 4000<br> CO+3: 2000<br> CO+2: 2000<br> CO+1: 3000<br> CO: 2000<br> BU: 4000<br> SB: 2400<br> BB: 600 (Hero)<\/p><p> CO+4 raises to 600. Tutti passano fino a Hero nel BB. Hero ha in mano 43. Call oppure Fold?<\/p><p> Poniamo il caso che <span class=\"msoIns\">CO+4 rilanci con 77+, AT+ e KQ. Il call di Hero sarebbe <b>-0.0% \/ -&euro;0.21. <\/b>Ciononostante<span class=\"msoIns\">,<\/span> Hero dovrebbe fare call! Il motivo &egrave; che Hero non ha alcuna fold equity in seguito. Se passa ora dovr&agrave; andare all-in in una delle prossime mani. Anche in quel caso con la mano peggiore, probabilmente.<\/span><\/p><p>Consiglio di effettuare un <span class=\"msoIns\">qualsiasi call +chipEV- in questa situazione. Anche se questo call risulta -$EV. ChipEV(Call 43s): +0.1% \/ +12.9 Chip<\/span><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>SB vs Ultrashortstack nel BB<\/b><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>55&euro; SNG, 8-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+4: 4000<br> CO+3: 2000<br> CO+2: 2000<br> CO+1: 3000<br> CO: 2000<br> BU: 4000<br> SB: 2400 (Hero)<br> BB: 600<\/p><p> Tutti passano fino a Hero nello SB. Il BB &egrave; un buon giocatore che sa che dovr&agrave; fare dei<span class=\"msoIns\"> call molto loose. Qual' <span class=\"msoDel\">&nbsp;<\/span><span class=\"msoIns\"> <\/span>&egrave; il push range di Hero?<\/span><\/p><p>Prima di pensare con cosa effettuare un push dovremmo riflettere con cosa BB far&agrave;<span class=\"msoIns\"> call. Se parte dal presupposto che facciamo un push con le seguenti mani: 22+, A2+, K2+, Q2s+, Q6o+, J7s+, J9o+, T8s+, 98s, egli avrebbe un +chipEV-call con un range dell&acute;80% circa. Credo che un range dell&acute;<span class=\"msoDel\"><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>80% sia realistico in una situazione del genere per BB. Ci&ograve; dovrebbe essere sufficiente per la nostra stima.<\/span><\/span><\/p><p> <b>Con questa supposizione abbiamo il seguente push range:<\/b> 22+, A2+, K3o+, K2s+, Q7o+, Q4s+, J8o+, J7s+, T8s+ (44.2%)<\/p><p> Se si vuole preservare un vantaggio minimo (minimum-edge) dello 0,5% il push range scende visibilmente al di <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>sotto del <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>50%, nonostante riceviamo degli odds di 1:1.4 e giochiamo quasi sempre contro una combinazione qualsiasi. Tuttavia, &egrave; <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>discutibile se dobbiamo insistere sul nostro minimum-edge dello 0,5%. Infatti, rischiamo soltanto un quarto del nostro stack e, pertanto, abbiamo bisogno di meno garanzie.<\/p><p> Nel caso di un minimum-edge dello 0,1% possiamo fare un push con le seguenti mani: 22+, A2+, K2+, Q2+, J2+, T5o+, T2s+, 96o+, 95s+, 87o, 85s+, 75s+, 65s (70.1%)<\/p><p> Quest&acute;ultimo range (il rischio &egrave; piccolo se riceviamo un call) risulta probabilmente pi&ugrave; intelligente rispetto al range pi&ugrave; conservativo supposto all&acute;inizio. Tuttavia, un rischio che si corre &egrave; quello di distruggere la <span class=\"msoIns\">propria <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>table image. I giocatori deboli potrebbero mal interpretare la nostra situazione e questo potrebbe portare a dei <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>call -EV+.<\/span><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Late Position vs Ultrashortstack nel BB<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 8-handed, Blinds 100\/200<\/b><\/p><p> CO+4: 4000<br> CO+3: 2000<br> CO+2: 2000<br> CO+1: 3000<br> CO: 1600 (Hero)<br> BU: 4000<br> SB: 2800<br> BB: 600<\/p><p> Tutti passano fino a Hero nel CO. Cerchiamo nuovamente il push range di Hero.<\/p><p>Ci troviamo di fronte ad una situazione interessante. Abbiamo pochissima fold equity (il BB far&agrave; call in circa l&acute;80% dei casi) e rischiamo di dover giocare per tutto il nostro stack contro il BU oppure lo SB.<\/p><p> In una situazione del genere,<span class=\"msoIns\"> BU e SB vedranno con un numero minore di mani (se sono giocatori intellignti) dal momento che dovranno partire dal presupposto che non possiamo fare un push con delle carte spazzature (poich&eacute; il BB far&agrave; sicuramente call).<\/span><\/p><p> BU: TT+,AQ+<br> SB: 99+,AJ+<br> BB: 80%<\/p><p> <b>Le push hand di Hero: <\/b>66+, ATo+, A7s+, KQo, KTs+ (11.6%)<\/p><p> Siamo molto distanti da un push aggressivo. La fold equity, dalla quale si trae un grande vantaggio con un push con mani inferiori, <span class=\"msoDel\">&nbsp;<\/span>&egrave; assente in questa situazione. Tuttavia, si rischia ugualmente di perdere il proprio <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>intero stack contro una mano forte.<\/p><p>La fold equity inesistente e due avversari sono element che <span class=\"msoIns\"><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>si ripercuotono notevolemente sul nostro push range. Dal CO sarebbe molto pi&ugrave; loose normalmente.<\/span><\/p><p> <\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Il push -EV da UTG<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 6-handed, Blinds 200\/400<\/b><\/p><p> CO+2: 1500 (Hero)<br> CO+1: 6000<br> CO: 3000<br> BU: 2500<br> SB: 4000<br> BB: 4000<\/p><p> Hero &egrave; UTG con 3.5BB e ha in mano T6. Push oppure Fold?<\/p><p> Dobbiamo stimare innanzitutto il calling range dei <span class=\"msoIns\">nostri avversari:<\/span><\/p><p> CO+1: 88+,A8s+,ATo+<br> CO: 77+,A8+<br> BU: 55+,A2+<br> SB: 22+,A2+<br> BB: 22+,A2+,KTs+,KQo,QJ,JTs<\/p><p> <b>Il push range di Hero sarebbe:<\/b> 22+, A8o+, A7s+, KQs (13.7%)<\/p><p> Un push con T6 avrebbe un EV di -0.5%\/ -&euro;2.60.<\/p><p>Ciononostante<span class=\"msoIns\">, Hero dovrebbe effettuare un push. Infatti, il calcolo ICM &egrave; errone<span class=\"msoIns\">o<\/span> in questo esempio, dal momento che non pu&ograve; valutare altri fattori. Se Hero passa, dovr&agrave; pagare il BB nella mano successiva e perder&agrave; 400 BB e la sua fold equity. Pertanto, un fold in questa situazione sarebbe ancora pi&ugrave; &ndash;EV rispetto ad un push. Entrambe le situazioni hanno u valore atteso negativo. Quello che possiamo fare &egrave; scegliere il male minore ed effettuare un push.<\/span><\/p><p> <\/p><p>Inoltre, dovreste sempre fare una nota quando vedete che un giocatore effettua un push di questo tipo.<br> In una situazione del genere molti giocatori hanno dei push-range molto diversi. Prendendo appunti ci si pu&ograve; adattare meglio in futuro.<\/p><p> Nota: qua si possono constatare i limite del gioco ICM. Non si tratta di un sistema perfetto. Ciononostante rappresenta il metodo migliore per riconoscere situazioni +EV... se sapete quello che fate.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Bubble - +ChipEV, ma -$EV<\/b><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 300\/600<\/b><\/p><p> CO: 5000<br> BU: 5000<br> SB: 5000<br> BB: 5000 (Hero)<\/p><p> 2 folds, SB fa push All-In. Hero ha in mano AT. Call oppure Fold?<\/p><p> Qui si evidenzia la pi&ugrave; grande differenza tra i tornei e i cash game. Nei tornei &egrave; spesso corretto passare, nonostante si abbia la mano migliore. Osserviamo questo caso particolare con ATo.<\/p><p>Credo che lo SB abbia il seguente range: 22+, A2+, K2+, Q2s+, Q6o+, J7s+, J9o+, T8s+, 98s<br> (anche i giocatori aggressivi non effettuano sempre un push in questa situazione!)<\/p><p>&nbsp;<\/p><p>Se facciamo call con ATo vinciamo nell&acute;58% dei casi e riceviamo altre 1200 chip di dead money.<\/p><p> <b>chipEV Call: <\/b>+7.4% \/ +1482.9 Chip<\/p><p> Il nostro problema &egrave; che usciamo nell&acute;41,2% al bubble e non vinciamo nemmeno un centesimo. Per tale motivo l&acute;$EV risulta negativo nel caso di un call:<\/p><p> <b>$EV Call: <\/b>-0.5% \/ -&euro;2.25<\/p><p> Questa rappresenta la conoscenza pi&ugrave; importante per un giocatore SNG. Un call con una mano migliore pu&ograve; essere -EV. Questo effetto si presenta gi&agrave; nelle fasi iniziali (5-6-handed) di un SNG. Tuttavia, 4-handed diventa il criterio pi&ugrave; importante per quasi tutte le decisioni.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Bubble - Midstack - Call contro Bigstack vs Call contro Midstack<\/b><\/p><p><b>a) Call contro Bigstack<\/b><\/p><p> <b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 200\/400<\/b><\/p><p> CO: 7000<br> BU: 3000<br> SB: 7000<br> BB: 3000 (Hero)<\/p><p> 2 folds, SB fa push All-In. Hero ?<\/p><p> <b>b) Call contro Midstack<\/b><\/p><p> <b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 200\/400<\/b><\/p><p> CO: 7000<br> BU: 7000<br> SB: 3000<br> BB: 3000 (Hero)<\/p><p> 2 folds, SB fa push All-In. Hero ?<\/p><p> Le situazioni a) e b) si differenziano molto di pi&ugrave; <span class=\"msoIns\">l&rsquo;una dall&acute;altra rispetto a quello che potrebbe sembrare a prima vista. I motivi sono i seguenti:<\/span><\/p><p>Se Hero fa call e perde non vince nulla. Non fa dif<span class=\"msoIns\">ferenza se gioca contro il midstack oppure il bigstack. Tuttavia, se vince avr&agrave; <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>raggiunto a) una buona posizione, ma non &egrave; ancora ITM. Nel caso b) si sar&agrave; <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>assicurato una posizione ai premi.<\/span><\/p><p> Per chiarire ulteriormente quanto detto,<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> presentiamo le conseguenze in cifre di un call di Hero:<\/p><p> Prima della mano Hero ha 3000 chip<span class=\"msoIns\">,<\/span> che corrispondono<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> al <b>18,6%, ovvero &euro;93<\/b>.<\/p><p> <b>Call nel caso a) <\/b>EV Win = 28.7% \/ &euro;143, EV Lose = 0.0% \/ &euro;0<\/p><p> <b>Call nel caso b) <\/b>EV Win = 32.2% \/ &euro;161, EV Lose = 0.0% \/ &euro;0<\/p><p> Una vittoria nel caso b) &egrave; pi&uacute; proficua di <b>&euro;18 <\/b>(!!) rispetto al caso a). Per noi significa che dobbiamo fare molti meno call contro il bigstack rispetto a contro il midstack.<\/p><p>Facciamo le prove. Poniamo il caso che <span class=\"msoIns\">il bigstack ed il midstack facciano<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> push con le stesse mani:<\/span><\/p><p> SB: 22+,A2+,KT+,QJ,JT<\/p><p> A quel punto potremmo fare un call vantaggioso con le seguenti mani:<\/p><p> <b>a) contro il Bigstack<\/b>: TT+, AKo, AQs+ (3.8%)<\/p><p> <b>b) contro il Midstack: <\/b>66+, AT+ (8.9%)<\/p><p> Come abbiamo detto in precedenza<span class=\"msoIns\">,<\/span> il nostro calling range contro il midstack &egrave; molto pi&ugrave; loose.<\/p><p> Nota: nella vita reale i nostri <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>avversari farebbero un push pi&ugrave; loose. Per tale motivo possiamo fare dei call loose soprattutto contro il midstack, come sopra descritto.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Bubble - Bullying come Bigstack<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 200\/400<\/b><\/p><p> CO: 7000<br> BU: 7000 (Hero)<br> SB: 3000<br> BB: 3000<\/p><p> CO folds, con cosa Hero pu&ograve; fare push?<\/p><p>Come abbiamo visto nell&acute;ultima mano<span class=\"msoIns\">, si pu&ograve; vedere con poche mani come midstack contro un bigstack. SB e BB saranno molt<span class=\"msoIns\">o<\/span> tight e Hero far&agrave; call con le mani con le quali avremmo fatto call nell&acute;esempio a).<\/span><\/p><p> SB: TT+, AKo, AQs+<br> BB: TT+, AKo, AQs+<\/p><p> Contro quest<span class=\"msoIns\">o<\/span> range Hero pu&ograve; fare un push nel 100% dei casi! Un push con 32o avrebbe un EV di <b>+1.0% \/ +&euro;4.86<\/b>!<\/p><p> Poniamo il caso SB e BB siano buoni giocatori e sapessimo <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>che Hero effettuer&agrave; <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>un push con due carte qualsiasi. A quel punto sarebbe possibile che loro facciano<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> dei call pi&uacute; loose:<\/p><p> SB: 66+, AJo+, A9s+, KQs<br> BB: 55+, A9o+, A7s+, KJo+, KTs+, QJs<\/p><p> Tuttavia, anche contro questi range un push con 32o sarebbe marginalmente +EV (+0.1% \/ +&euro;0.55).<\/p><p>Possiamo vedere che un bigstack ha tutte le libert&agrave; che vuole al bubble contro gli shortstack. Questi ultimi <span class=\"msoIns\">non possono fare nulla. Nemmeno se sanno cosa far&agrave;<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> l&acute;avversario.<\/span><\/p><p>Si potrebbe essere dell&acute;opinione che sia <span class=\"msoDel\"><span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>ancora +EV fare push nel 100% dei <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>casi, dal momento che si viene rispettati e si diminuisce in tal modo la varianza. Tuttavia, questa tematica va oltre l&acute;ICM e dovrebbe essere approfondita<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span> in altra sede.<br> <\/span><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Bubble - Bigstack vs Bigstack<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 400\/800 <\/b><\/p><p> CO: 3000<br> BU: 3000<br> SB: 7000<br> BB: 7000 (Hero)<\/p><p> 2 folds, SB &egrave; un maniac totale e fa push con qualsiasi mano. Con quale range Hero dovrebbe fare call?<\/p><p>Ho selezionato appositamente questo esempio estremo per concentrarci <span class=\"msoIns\">sul rapporto speciale tra due bigstack al bubble. Hero sa che SB fa push nel 100% dei <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>casi. Con quale mano Hero pu&ograve; fare un call vantaggioso in questa situazione?<\/span><\/p><p> <b>Call hands: <\/b>99+ (2.7%)<\/p><p> Questo sembra troppo tight per essere vero, ma esattamente con <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>questo range Hero pu&ograve; fare un call +EV. Si, anche con AKs un call &egrave; -EV!! (EV Call AKs = <b>-0.4% \/ -&euro;2.14<\/b>). Il motivo &egrave; che Hero &egrave; spesso in vantaggio (con AKs un call vincerebbe nel 67% dei casi), ma con un call si rischia di perdere l&acute;intero stack e di arrivare OOTM. Nel caso di un fold invece si andrebbe sicuramente a<span class=\"msoIns\">i<\/span> premi (restano in gioco soltanto due stack con 4BB!).<\/p><p>Ora che sappiamo il grado di <span class=\"msoIns\">tightness del BB guardiamo quanto vantaggioso &egrave; un push con 32o, se Hero fa call con 99+:<\/span><\/p><p> <b>EV Push 32o:<\/b> +1.9% \/ +&euro;9.37<\/p><p> (Anche se BB dovesse fare call con un range molto pi&ugrave; loose &ndash; ad es. 66+, AT+- un push con 32o sarebbe molto +EV!)<\/p><p>Pertanto, lo SB pu&ograve; fare un push proficuo senza dover dare nemmeno <span class=\"msoIns\">un&acute;occhiata alle proprie carte. Questi ultimi due esempi mostrano come pu&ograve; essere minaccioso un bigstack con iniziativa al bubble.<\/span><\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Bubble - Call come Shortstack<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 300\/600<\/b><\/p><p> CO: 10000<br> BU: 4000<br> SB: 4000<br> BB: 2000 (Hero)<\/p><p> 2 folds, SB fa push. Con cosa Hero pu&ograve; fare push?<\/p><p> Poniamo il caso che l<span class=\"msoIns\">o SB abbia <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>un range del 70% (che &egrave; realistico per la nostra situazione). In questo caso Hero pu&ograve; fare call con 22+, A2+, K2+, Q7o+, Q3s+, J9o+, J7s+, T8s+ (44.5%).<\/span><\/p><p> Per comprendere cosa significa<span class=\"msoIns\">,<\/span> presentiamo il calling range di Hero nel caso in cui avesse le stesse chip dello SB: <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span><\/p><p> CO: 8000<br> BU: 4000<br> SB: 4000<br> BB: 4000 (Hero)<\/p><p> Diciamo che lo SB fa push con lo stesso range rispetto all&acute;esempio si s<span class=\"msoDel\">&nbsp;<\/span>opra (70%)<\/p><p> <b>Call hands: <\/b>66+, A8o+, A7s+, KJo+, KTs+ (14.3%)<\/p><p> Il calling range di uno shortstack al bubble, quindi, &egrave; molto pi&ugrave; loose rispetto ad uno stack medio.<span class=\"msoIns\"> <\/span>Il motivo &egrave; che Hero non pu&ograve; sperare di arrivare tra i primi tre senza vincere un all-in.<\/p><p> Al contrario, lo SB pu&ograve; effettuare degli steal aggressivi contro lo shortstack (contro dei blind pi&ugrave; tight anche con il 100%!), dal momento che rischia soltanto la met&agrave; del suo stack se viene visto. Egli vince una somma p<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>ari ad un quarto del suo stack se il BB passa<span class=\"msoDel\"> <\/span>(quello che abbiamo asserito nell&acute;esempio &ldquo;Ultrashortstack nel big blind&ldquo; sul call con 3 BB qui non vale p<span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>i&ugrave;, poich&eacute; siamo al bubble!) <\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Bubble - Push come Shortstack<\/b><\/p><p><b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 300\/600<\/b><\/p><p> CO: 10000<br> BU: 2000 (Hero)<br> SB: 4000<br> BB: 4000<\/p><p> CO folds. Con quali mani Hero dovrebbe fare push?<\/p><p>Come prima cosa dobbiamo scoprire con quali mani riceviamo un call. Sappiamo che abbiamo poca fold equity contro il big blind, poich&eacute; riceve odds molto favorevoli per un call. Lo SB sar&agrave; pi&ugrave; cauto, dal momento che non &egrave; l&rsquo; ultimo a parlare.<\/p><p> Stimiamo i calling range dei nostri avversari:<\/p><p> SB: 22+,A2+,KT+,QJ<br> BB: 22+,A2+,K5+,QT+,JT<\/p><p> In base ai powertool possiamo fare un push con il seguente range: (Min-Edge 0.5%):<\/p><p> <b>Push-Hands: <\/b>22+, A2+, KTo+, K7s+, QJo, QTs+, JTs, T9s (27.0%)<\/p><p> Tuttavia, anche qui bisogna porsi la domanda se &egrave; vantaggioso voler insistere sul margine di vantaggio dello 0,5%. Siamo lo shortstack al bubble. Se aspettiamo non vinceremo sicuramente. Nella mano successiva il bigstack sar&agrave; seduto nel big blind e vedr&agrave; quasi tutto. Ci&ograve; significa che qusta &egrave; l&rsquo; ultima mano nella quale abbiamo ancora della fold equity. Pertanto, consiglierei non solo di rinunciare alla edge, ma di effettuare anche dei push &ndash;EV.<\/p><p>Un range del 40% sarebbe +EV-, ma il range ottimale si si aggirerebbe intorno al 60-70%. Anche se i nostri avvrsari hanno dei calling range molto loose e ci troviamo al bubble (dove un coinflip &egrave; &ndash;EV!) dobbiamo giocare in mood molto aggressivo. Il motivo &egrave; molto semplice: siamo lo shortstack e non abbiamo quasi pi&ugrave; nulla da perdere. Non riusciamo ad entrare ITM senza mostrare iniziativa e dobbiamo rischiare qualcosa.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Confronto: Bubble - 3handed<\/b><\/p><p><b>a) Call al Bubble<\/b><\/p><p> <b>55&euro; SNG, 4-handed, Blinds 400\/800 <\/b><\/p><p> CO: 5000<br> BU: 5000<br> SB: 5000<br> BB: 5000 (Hero)<\/p><p> 2 folds, SB push All-In. Con cosa dovrebbe fare call Hero?<\/p><p> <b>b) Call 3-handed<\/b><\/p><p> <b>55&euro; SNG, 3-handed, Blinds 400\/800 <\/b><\/p><p> BU: 5000<br> SB: 5000<br> BB: 5000 (Hero)<\/p><p> BU folds, SB fa push All-In. Con cosa Hero dovrebbe fare call?<\/p><p>In entrambi i casi Hero ha la sua parte delle chip totali <span class=\"msoIns\">come stack (1\/4 4-handed, 1\/3 3 handed). Quello che ci interessa &egrave; come il suo calling range 4-handed oppure 3-handed si differenzia, se lo SB fa un push entrambe le volte con lo stesso range.<\/span><\/p><p> <b>Push-Range SB:<\/b> 22+, A2s+, A3o+, KTs+, KJo+, QJs<\/p><p> <b>a) 4-handed Call-Hands: <\/b>99+, AQs+, AKo (4.2%)<\/p><p> <b>b) 3-handed Call-Hands: <\/b>66+, AT+ (8.9%)<\/p><p> Se il bubble &egrave; superato si possono fare dei call molto pi&ugrave; loose perch&eacute; non si rischia pi&ugrave; di uscire dai premi. Inoltre, una volta ITM ci si dovrebbe concentrare nel <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>vincere il torneo e non nel <span class=\"msoIns\">&nbsp;<\/span>tentare di sopravvivere per arrivare secondi. Questo dipende dal fatto che la differenza tra il primo ed il secondo posto &egrave; molto pi&ugrave; accentuata rispetto a quella tra il secondo e terzo.<\/p><p>&nbsp;<\/p><p><b>Conclusione<\/b><\/p><p>&nbsp;<\/p><p>La condizione basilare per un gioco di successo con l&acute;Independent Chip Model &egrave; acquisire la capacit&agrave;, la sensazione per la situazione totale. Dipende dal range degli avversari, dal loro modo di giocare, dalla distribuzione delle chip e dal<span class=\"msoIns\">la propri<span class=\"msoIns\">a<\/span><span class=\"msoDel\">o<\/span> image se un push oppure un call risulta proficuo.<\/span><\/p><p>In questo articolo abbiamo presentato una dozzina di situazioni d&acute;esempio che dovreste studiare attentamente per comprendere il modo di pensare che sta alla base del gioco ICM. Dovreste prendere le <span class=\"msoIns\">vostre decisioni in base a questi criteri. <\/span><\/p><p>&nbsp;<\/p><p>Per domande ed approfondimenti consultate il forum.<\/p><h1>\n<\/h1><p><\/p><p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p> rnQuesto articolo approfondisce l\u00b4analisi sul gioco in base all\u00b4Indipendent Chip Model. 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