	{"id":28738,"date":"2008-07-23T11:38:00","date_gmt":"2008-07-23T11:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/it\/strategy\/52\/"},"modified":"2026-07-06T05:27:50","modified_gmt":"2026-07-06T05:27:50","slug":"52","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/it\/strategy\/fixed-limit\/52\/","title":{"rendered":"Categorie di avversari: stili di gioco"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Categorie di avversari: stili di gioco<\/h1><h1>Loose o tight<\/h1><p>\n&nbsp;\n<\/p><h2>Loose al pre-flop<\/h2><p>\nLa looseness al pre-flop &egrave; molto semplice da riconoscere e viene espressa attraverso il valore VPIP (voluntary put money in the pot).<\/p><p>\nVPIP inferiore a 15 = Rock<\/p><p>VPIP 15-20 = tight ottimale<\/p><p>VPIP 20-25 = leggermente loose \/ alcuni pochi giocatori forti hanno uno stile leggermente pi&ugrave; loose. Essi sono ottimi reader e molto forti al post-flop. Per tale motivo &egrave; accettabile per loro entrare in gioco con pi&ugrave; mani. Ciononostante non consiglierei a nessuno un VPIP di 22.<\/p><p>VPIP superiore a 25 = troppo loose \/ con una maggiore looseness diminuiscono anche le prestazioni.<\/p><p>\nI giocatori con un VPIP inferiore a 20 non sono molto divertenti per noi, dal momento che si vincono pochi soldi da loro. Essere seduti alla loro destra ha il vantaggio di rubare loro i blind. Essi, invece, rubano raramente (tuttavia il valore &ldquo;Steal&rdquo; &egrave; indicativo in questo contesto). \n<\/p><h2>Loose al pre-flop \/ tight al post-flop<\/h2><p>\nEssere loose al pre-flop non equivale ad essere loose al post-flop. Molti giocatori sono troppo loose al pre-flop, ma sono molto tight al post-flop. Naturalmente questo dipende anche dal fatto che devono legare con il flop, avendo in mano carte piuttosto deboli, per restare in gioco con la coscienza pulita. Contro giocatori del genere si dovrebbe essere aggressivi sia al flop che al turn se la situazione &egrave; propizia. Tra l&rsquo;altro, mi capitano molto spesso giocatori di questo tipo. Rilancio al pre-flop; il mio avversario fa un cold call; punto al flop ed egli passa in posizione. Mi stupisco ogni volta.<\/p><h2>Loose al pre-flop \/ loose al post-flop<\/h2><p>\nI calling station sono i nostri avversari preferiti. Essi giocano con troppe mani e restano in gioco troppo a lungo con delle carte deboli.<\/p><h2>Tight al pre-plop \/ loose al post-flop<\/h2><p>\nUn gioco tight al pre-flop non significa automaticamente un gioco tight anche al post-flop (vedi WTS)\n<\/p><h2>Tight al pre-flop \/ tight al post-flop<\/h2><p>\nQuesta &egrave; la caratteristica del TAG.<\/p><h2>Super-tight al pre-flop \/ super-tight al post-flop<\/h2><p>\nCos&igrave; si comporta il rock.<\/p><h1>Aggressivo o passivo<\/h1><p>\nLa frequenza con la quale un giocatore punta o rilancia in relazione ai suoi check e call mostra il grado della sua aggressivit&agrave;. I giocatori di successo sono aggressivi ed assumono volentieri l&rsquo;iniziativa con delle puntate e rilanci. Raramente fare check e call &egrave; una strategia proficua. Il fattore di aggressione su PokerTracker si evince dalla seguente equazione:<\/p><p>AF = (Bets + Raises) \/ Calls<\/p><p>Il fattore di aggressione riguarda soltanto l&rsquo;aggressione al post-flop (per tale motivo spuntare sempre su PokerTracker &gt; General Info &gt; More Details &gt; &ldquo;senza pre-flop&ldquo;). Al pre-flop il grado dell&rsquo;aggressione viene mostrato mediante il valore PFR; Nelle situazioni di steal mediante il valore steal. Per la media di flop + turn + river vale: <\/p><p>Inferiore a 1 = passivo<br>\n1-1,5 = &bdquo;normale&ldquo;<br>\n1,5 - 2 = moderatamente aggressivo<br>\n2 - 3 = aggressivo<br>\nsuperiore a 3 = molto aggressivo<\/p><p>Fondamentalmente si dovrebbe tentare di superare 2 con il suo AF. Per ricevere maggiori informazioni sul comportamento dei giocatori si pu&ograve; osservare l&rsquo;AF nei singoli giri di puntate. Ad esempio, esistono giocatori che sono aggressivi in ugual misura in tutti i giri, mentre altri sono molto meno decisi al turn ed al river quando l&rsquo;entit&agrave; di una bet raddoppia. Ancora, altri sono aggressivi al pre-flop e passivi a partire dal flop.\n<\/p><p>\nNormalmente si vuole giocare contro giocatori passivi, quindi persone che trascorrono la loro esistenza da pokerista facendo check e call. Nel Limit Poker si tratta di estrarre fondamentalmente delle puntate extra dalle mani vincenti e risparmiare possibilmente una puntata con delle mani &ldquo;pay-off&rdquo;. I giocatori passivi vi aiutano in questo. Non giocano in modo abbastanza deciso e pagano il massimo se siete voi ad avere le mani forti. <\/p><p>Come ogni valore statistico anche l&rsquo;AF deve essere preso con le molle, dal momento che da solo &egrave; veritiero soltanto parzialmente. Per questo motivo dovrebbe essere considerato assieme al VPIP ed il WTS (went to showdown). Poniamo il caso due giocatori abbiano un valore AF di 1,5, uno con un VPIP del 20 % e l&rsquo;altro del 50 %. In questo caso il secondo &egrave; molto pi&ugrave; aggressivo, poich&eacute; gioca in modo molto pi&ugrave; deciso anche delle mani deboli. Un altro esempio: due giocatori hanno lo stesso valore VPIP e lo stesso AF, diciamo sempre di 1,5. Uno ha un WTS del 20 % e l&rsquo;altro del 40 %. Dal momento che il secondo giocatore va allo showdown con il doppio delle mani, allo stesso modo punta\/rilancia con circa il doppio delle mani. Se il suo valore WTS si ottenesse soltanto con dei calldown, laddove il suo collega passi, allora il suo AF sarebbe pi&ugrave; basso. Ma dato che l&rsquo;AF &egrave; uguale per entrambi, il giocatore con il WTS del 40 % &egrave; molto pi&ugrave; aggressivo rispetto all&rsquo;altro.<\/p><h1>PFR<\/h1><p>\nIl valore medio del pre-flop-raise dovrebbe aggirarsi tra 8 e 12. Come sempre il valore esatto dipende dal tipo di giocatore. Tuttavia, credo che 10 sia molto pi&ugrave; aggressivo di 8.\n<\/p><h2>Il PFR &egrave; troppo basso<\/h2><p>\nNaturalmente si &egrave; troppo passivi con un valore inferiore a 8. Un call in una situazione in cui &egrave; preferibile un raise ha le seguenti conseguenze: <\/p><p>1. Innanzitutto non si mettono sotto pressione i blind. Se mancate il flop &egrave; possibile che uno dei blind abbia colpito qualcosa. <br>\n2. Si permette a delle drawing hand come QTs e 55 (che &egrave; costretta, in genere, a formare un set al flop) di entrare in gioco in modo economico.<br>\n3. Si perde l&rsquo;occasione di far passare mani come AQ o AJs. <br>\n4. Si perde l&rsquo;occasione di non assumere l&rsquo;iniziativa con un raise al pre-flop. Se nessun giocatore lega con il flop si vince spesso il piatto con una puntata al flop. \n<\/p><h2>Il valore PFR &egrave; troppo elevato<\/h2><p>\nUn valore PFR del 20 % indica un giocatore dalle spiccate caratteristiche loose-aggressive. Egli possiede dei rasing standard bassi. Con delle carte buone si offre la possibilit&agrave; di un controrilancio. Contro un giocatore del genere effettuerei sempre una 3-bet con AQ. Passerei invece la stessa mano contro un giocatore solido, se rilancia da early o middle position. Un giocatore con un valore PFR molto superiore al 20 % potrebbe essere gi&agrave; considerato un maniac. Naturalmente potete abbassare i vostri raising standard contro un giocatore del genere. Fondamentalmente si pu&ograve; rilanciare con tutte le mani che sono uguali o migliori della loro raising hand media.\n<\/p><p>\nSe si aggiunge il 5 % per via del vantaggio della posizione lo si potrebbe fare anche con delle mani che sono leggermente inferiori rispetto alla rasing-hand media dell&rsquo;avversario. Oltre al vantaggio della posizione si avrebbe anche la vincita che risulterebbe dal fold dei blind (dead money), nonch&eacute; dal vantaggio dell&rsquo;iniziativa al pre-flop.\n<\/p><h2>La differenza tra VPIP e PFR <br>\n<\/h2><p>Per scoprire gli standard per un limp di un giocatore si sottrae semplicemente il PFR dal VPIP. Ad esempio, se un giocatore rilancia con il 15 % delle sue mani avendo un VPIP del 25 %, il suo calling range &egrave; pari a 16-25 %. Il suo calling range medio sarebbe esattamente del 20-21 %.<\/p><h1>Predictability (prevedibilit&agrave;)<\/h1><p>\nI giocatori si differenziano per il grado della loro prevedibilit&agrave;. Presentiamo i due casi estremi\n<\/p><h2>Il giocatore scontato<\/h2><p>\nEgli punta con le sue mani forti, rilancia con quelle ottime, passa le mani scarse e vede con delle mani di valore medio oppure con dei draw che, a suo parere, presentano odds sufficienti. Non bluffa mai. Forte significa forte e debole significa debole.<\/p><p>Il giocatore scontato &egrave; un ottimo avversario per noi, poich&eacute; spesso si pu&ograve; scegliere la strategia ottimale contro di lui. Naturalmente questa sua debolezza rappresenta un vantaggio soltanto per dei giocatori attenti.\n<\/p><h2>Il giocatore tricky<\/h2><p>\nIl giocatore tricky gioca di frequente le sue mani deboli in modo forte e le sue mani forti in modo debole. Spesso bluffa quando appare una scare card. Sfrutta ogni situazione per un semi-bluff. Effettua volentieri degli slowplay e spesso fa uso del check-raise.<\/p><p>La prevedibilit&agrave; &egrave; una di quelle caratteristiche che non pu&ograve; essere rappresentata nei dati di PokerTracker. Per tale motivo si dovrebbe includere l&rsquo;osservazione degli avversari, e fare attenzione sopratutto alla prevedibilit&agrave;. In quali situazioni il mio avversario allestisce un bluff o un semi-bluff? Quali mani usa per un check-raise oppure uno slowplay? Rilancia soltanto con delle made hand oppure spesso anche con dei draw? I giocatori tricky sono spesso riconoscibili quando passano la propria mano di fronte ad una puntata soltanto in seguito ad un rilancio nel giro precedente. Anche il suo rilancio, pertanto, &egrave; stato un bluff.<br>\nI giocatori forti possiedono una imprevedibilit&agrave; moderata. A volte riescono a rubare un piatto per lasciare i loro avversari sempre sul chi va l&agrave;. Essere esageratamente tricky comporta la rinuncia a molto edge e si viene spesso surclassati dai giocatori loose-aggressive.\n<\/p><p>\nRisulta automaticamente pi&ugrave; difficile individuare la combinazione dei giocatori aggressivi. Essi puntano con una vasta gamma di mani. Se invece punta un giocatore passivo egli mostra la forza della sua mano. <\/p><p>I giocatori molto deboli sono (involontariamente) imprevedibili. Essi non riconoscono i pericoli che derivano dalla struttura del board e dalle sequenze delle puntate dei loro avversari, sopravvalutando in tal modo le loro mani. Pertanto, le loro azioni possono essere interpretate male.<\/p><h1>Went to Showdown<\/h1><p>\nQuante volte si dovrebbe arrivare allo showdown? Se si depongono le armi troppo presto si &egrave; weak-tight. Se si arriva troppo spesso allo showdown si &egrave; un caller. Non vogliamo essere entrambe le cose. Il valore WTS durante una partita &egrave; fondamentale sia per l&rsquo;auto-valutazione sia per quella degli avversari. Il TAG si dovrebbe sempre chiedere quali sono le possibilit&agrave; di avere successo con un bluff oppure un semi-bluff. Naturalmente le probabilit&agrave; di un bluff vincente diminuiscono contro dei caller patologici.<\/p><p>Se si ha a disposizione soltanto il VPIP si arriva facilmente a delle conclusioni sbagliate. Molti giocatori credono che chi &egrave; tight al pre-flop possa cadere facilmente in un bluff. Tuttavia, spesso non &egrave; cos&igrave;. Da un lato il giocatore tight al pre-flop ha delle mani buone al di sopra della media e, pertanto, ha un motivo valido per restare in gioco. Dall&rsquo;altra molti giocatori sono tight al pre-flop, ma loose al post-flop. I motivi possono essere due:<\/p><p>1. Impazienza<br>\nAlcuni giocatori aspettano con pazienza una mano buona. Nel momento in cui finalmente arriva non &egrave; facile per loro abbandonarla. Qui termina la loro pazienza. <\/p><p>2. Una qualit&agrave; di gioco bassa <br>\nQuesto riguarda sopratutto i limiti bassi. Alcuni giocatori sono molto tight al pre-flop perch&eacute; seguono meccanicamente una starting hand chart. Tuttavia, al post-flop non hanno pi&ugrave; alcuna chart a disposizione. Ora devono agire da soli e commettono errori. <\/p><p>L&rsquo;approccio riguardante il call pu&ograve; essere diverso per questi gruppi di persone: <br>\ncon AK vedono fino al river anche se qualcuno segnala loro che ha almeno una coppia. Poniamo il caso il nostro caller abbia 99 ed al flop arriva A Q T. Egli effettua un calldown nella speranza che il suo avversario arricchisca il piatto con 88. Naturalmente un giocatore del genere &egrave; molto scarso. Egli non considera molto quello che potrebbero avere i suoi avversari oppure cosa c&rsquo;&egrave; sul board.\n<\/p><p>\nIl valore WTS medio &egrave; del 34,50 %. I giocatori con pi&ugrave; del 40 % vedono troppo e quelli con un valore superiore al 45 % sono i cosiddetti calling station. Naturalmente contro di loro si dovrebbe essere parsimoniosi con i bluff. Un giocatore con un valore inferiore al 30 %, invece, &egrave; troppo tight e dovremmo fare in modo di farlo passare, se possibile.<\/p><h1>Won at Showdown<\/h1><p>\nUn winning player forte (vedi BB\/100) possiede un tasso WAS ben sopra del 50 %, ad esempio il 57 %. Il valore medio del winning player &egrave; del 54 %. Se questo valore &egrave; molto inferiore nel caso di un winning player, il giocatore &egrave; molto aggressivo. Per via dei suoi bluff e semi-bluff vince molte mani prima dello showdown (uncontested &ndash; senza contesa). Se per&ograve; si arriva fino allo showdown i suoi bluff vengono spesso a galla. Per questo motivo il tasso WAS &egrave; inferiore.\n<\/p><p>\n<br>\nContro un avversario del genere sarei propenso a vedere un raise o check-raise al turn. Spesso si tratta di un semi-bluff o un raise per garantirsi un free showdown. Tuttavia, questo si riferisce soltanto ai limiti medi e alti. Nei limiti bassi invece una dimostrazione di forza al turn indica nella maggior parte dei casi una mano forte.<\/p><p>\n<\/p><h1>BB\/100<\/h1><p>\nBB\/100 significa &ldquo;big bet per 100 mani&rdquo; ed indica il tasso di guadagno. &Egrave; relativamente facile convertire il valore in guadagno orario. In una partita full ring si giocano all&rsquo;incirca 70 mani all&rsquo;ora. A tre tavoli si arriva a 200 mani circa. Ora bisogna moltiplicare soltanto il valore BB\/100 e si ottiene il guadagno orario.\n<\/p><p>\nPremettendo che il database &egrave; sufficientemente grande, il valore BB\/100 indica all&rsquo;incirca la forza dell&rsquo;avversario. In relazione al limite giocato, tutto al di sopra di 1 BB\/100 &egrave; buono, tutto al di sopra di 2 BB molto buono. Tuttavia, in genere si dovrebbero vincere molte pi&ugrave; BB ai limiti bassi che a quelli alti. Nei limiti bassi un buon giocatore raggiunge molto pi&ugrave; di 2 BB\/100. Nel caso dei limiti alti gi&agrave; 1 BB\/100 significa buono e 2 BB\/100 molto buono.<\/p><h1>Blind defense<\/h1><h2>Fold SB to steal<\/h2><p>\nIl valore medio &egrave; dell&rsquo;84 %.\n<\/p><h2>Fold BB to steal<\/h2><p>\nIl valore medio &egrave; del 63 %. Tuttavia, questo valore si ottiene da un approccio tight dei nostri 3\/5 giocatori. Un range del 45 &ndash; 55 % sarebbe corretto.<\/p><p>Se i blind passano molto spesso si possono tentare molti pi&ugrave; steal. <\/p><p>Come difensore, dovremmo stare attenti a non passare automaticamente ogni volta che siamo al big blind e non abbiamo formato nulla al flop. Un check-raise come semi-bluff oppure <i>pure<\/i> bluff contro un TAG incrementa il win rate. A ci&ograve; si aggiunge anche l&rsquo;effetto a medio termine di diventare indecifrabile per l&rsquo;avversario se si giocano in modo aggressivo sia le made hand che i semi-bluff ed i bluff totali. Inoltre, per lo stealer &egrave; frustrante incontrare strenua resistenza. In questo modo &egrave; pi&ugrave; facile garantirsi dei free play in seguito. Se non si &egrave; pronti ad essere cos&igrave; aggressivi come difensori, risulter&agrave; possibile anche un valore fold maggiore.<\/p><p>\n<\/p><h1>Attempts to steal Blinds<\/h1><p>\nIl valore medio &egrave; di 27,4 %. Questo mi sembra troppo passivo. Nei limiti alti i giocatori sono pi&ugrave; aggressivi. Un valore di steal intorno al 30-35 % mi sembrerebbe appropriato.<\/p><p>Il valore di steal &egrave; molto importante nei limiti medi ed alti, dal momento che per via dell&rsquo;approccio tight al pre-flop si creano spesso situazioni di steal. Se siamo uno dei blind si &egrave; infatti inclini a difendere i soldi gi&agrave; messi nel piatto in modo pi&ugrave; aggressivo contro persone con un valore di steal elevato.<\/p><p>\n<\/p><h1>Flessibilit&agrave;<\/h1><p>\nSe si gioca da pi&ugrave; tempo in una partita (ad es. nelle partite dal vivo oppure shorthanded [pi&ugrave; mani in poco tempo contro lo stesso avversario]) &egrave; vantaggioso modificare il proprio stile oppure delle singole caratteristiche di stile per non diventare scontati. Il cambiamento consapevole dello stile richiede una elevata qualit&agrave; di gioco. Da un lato l&rsquo;applicazione non &egrave; semplice, dall&rsquo;altro bisogna riconoscere la necessit&agrave; per adottare una misura del genere.\n<\/p><p>\nLa flessibilit&agrave; non riguarda soltanto la dimensione temporale. I giocatori forti adattano il proprio modo di giocare ai loro avversari. Se un TAG effettua un caldown contro un maniac ci&ograve; non significa che lo farebbe anche contro un rock oppure contro un altro TAG.<\/p><p>Naturalmente bisogna prendere molto sul serio un avversario che possiede un alto grado di flessibilit&agrave;.<\/p><h2>Stabilit&agrave;<\/h2><p>\nLo stile di gioco ottimale tight-aggressive &egrave; molto energico e razionale. Pertanto, richiede molta riflessione e concentrazione. Una mancanza di energie e concentrazione pu&ograve; indurre a lasciare libero sfogo alle proprie emozioni, desideri, nostalgie, paure o comodit&agrave; per ricadere in vecchie, dannose abitudini.<br>\nUn cambiamento di stile incosciente o involontario pu&ograve; essere causato dall&rsquo;alcool, dal sonno, dalle distrazioni, frustrazioni o dallo stile del tavolo.<\/p><p>In qualit&agrave; di avversari dobbiamo sviluppare un senso per decifrare se\/quando lo stile dell&rsquo;avversario cambia. Soprattutto quando un avversario sta perdendo potrebbe darsi che giochi in modo pi&ugrave; aggressivo, effettui pi&ugrave; bluff e semi-bluff. Dobbiamo stare attenti ai giocatori che stanno perdendo per vedere se stanno cambiando il loro atteggiamento.\n<\/p><p>\nPotrebbe anche darsi che dobbiamo rivedere le nostre valutazioni su un certo giocatore in un&rsquo;altra sessione. Se lo abbiamo considerato un maniac, questo non significa che si comporter&agrave; sempre in questo modo. Forse gli sono state inflitte delle bad beat ed era andato in tilt.<\/p><h1>Strong o weak (forte o debole)<\/h1><p>\nOltre all&rsquo;<i>earn rate<\/i>, lo stile &egrave; un indizio importante per la forza di gioco. I giocatori pi&ugrave; forti sono tight-aggressive, quelli pi&ugrave; deboli loose-passive. Pu&ograve; anche accadere che un giocatore forte sia loose-aggresive o tight-passive. La valutazione della forza avversaria &egrave; particolarmente importante per la selezione del posto. Ci si dovrebbe sedere, in genere, alla sinistra dei giocatori deboli.\n<\/p><h1>Il database<\/h1><p>\nIl numero delle mani relativizza l&rsquo;importanza dei singoli criteri. Se un rock riceve una serie di carte molto buone gioca e rilancia spesso. Ci potrebbe sembrare un giocatore loose-aggressive (soprattutto se non si arriva allo showdown e noi non possiamo vedere i suoi monster).<\/p><p>Per tale motivo non dovremmo trarre delle conclusioni affrettate da osservazioni operate nel breve periodo. In genere, dopo 20 mani il VPIP &egrave; abbastanza veritiero e mostra almeno delle tendenze. Altri criteri, come ad es. il valore di steal, hanno bisogno di molte mani in pi&ugrave;. Infatti, le situazioni di steal non si presentano molto di frequente.<\/p><p>Per una auto-analisi si dovrebbe aver accumulato almeno 20.000 mani. A partire da 60.000 i dati diventano molto affidabili.<\/p><p>\n<\/p><h1>Il layout di PokerAce<\/h1><p>\nQuali dati si dovrebbero proiettare sul tavolo? I quattro valori seguenti sono quelli pi&ugrave; importanti:<\/p><p>1. VPIP <br>\n2. PFR<br>\n3. AF<br>\n4. Numero delle mani<\/p><p>Inoltre aggiungerei anche <\/p><p>5. WTS<br>\n6. ATS (soprattutto ai limiti pi&ugrave; alti)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ogni stile di gioco ha caratteristiche peculiari. Pi\u00c3\u00b9 si approfondiscono le singole caratteristiche pi\u00c3\u00b9 dettagliatamente si riuscir\u00c3\u00a0 a caratterizzare l\u00e2\u20ac\u2122avversario. Con un software database come PokerTracker si possono quantificare delle caratteristiche. Con una base di dati sufficientemente grande si riescono ad avere dei risultati veritieri. 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