	{"id":28767,"date":"2008-06-13T12:08:00","date_gmt":"2008-06-13T12:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/it\/strategy\/747\/"},"modified":"2026-07-06T05:28:17","modified_gmt":"2026-07-06T05:28:17","slug":"747","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/it\/strategy\/live-poker\/747\/","title":{"rendered":"I tell"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>I tell<\/h1><h1>1. Introduzione<\/h1><p>La comprensione e la padronanza delle basi<br>\nstrategiche nel poker sono i presupposti essenziali per poter aspirare<br>\nad una vincita a lungo termine. <br>\nMa oltre queste basi un giocatore professionale non trarr&agrave; i suoi<br>\nprofitti solo dall&rsquo;uso delle conoscenze di base e dal continuo<br>\nmiglioramento, bens&igrave; dal raggiungimento della superiorit&agrave; psicologica<br>\nsui suoi avversari. Potr&agrave; massimizzare la sua vincita quando sar&agrave; nella<br>\nposizione di immedesimarsi nei suoi avversari e di adattare il suo modo<br>\ndi giocare ad essi.<br>\nQuesta capacit&agrave; &egrave; particolarmente preziosa nel Live-Poker. Diversamente<br>\ndal poker online l&rsquo;avversario non &egrave; nascosto dietro una maschera<br>\nvirtuale ma vi sta di fronte in carne ed ossa. Un buon modo per<br>\nottenere informazioni sulla motivazione e su quello che pensa<br>\nl&rsquo;avversario sono i &ldquo;tells&rdquo;. <\/p><p><\/p><h1>2. Definizioni e tipi di tell<\/h1><p>to tell (sth. about somebody) &ndash; raccontare qualcosa, trasmettere (su qualcuno)<\/p><p>Definizione: Qualsiasi comportamento di un giocatore che fornisce informazioni sulla sua mano &egrave; un tell. <br>\nIn generale si possono suddividere i tells in due categorie: <br>\nTell involontari di giocatori che si sentono inosservati <br>\nTell volontari di giocatori che recitano<\/p><p>Per scoprirli e usarli a vostro favore, vi dovreste ricordare sempre una regola: <\/p><p>Osservate i vostri avversari, non le vostre carte!<\/p><p>Vale soprattutto quello che si dice quando vengono distribuite le hole<br>\ncards cos&igrave; come quando si scoprono le carte in comune. Le vostre carte<br>\nnon cambiano, le emozioni dei vostri avversari in riferimento alla loro<br>\nmano s&igrave;. <\/p><h1>3. Tell involontari<\/h1><h2>3.1. La prima impressione<\/h2><p>La prima impressione di un giocatore<br>\npu&ograve; gi&agrave; essere il primo tell. Il carattere di una persona spesso si<br>\nrispecchia nel suo modo di giocare. Le persone che impilano<br>\nordinatamente le proprie chip di solito sono conservative. Diversi<br>\ninvece i giocatori che hanno un mucchio colorato e disordinato di chips<br>\ndavanti a loro. Questi probabilmente giocano in modo pi&ugrave; loose.<\/p><h2>3.2. Il portamento<\/h2><p>Non pochi giocatori attraverso il loro<br>\nportamento fanno scoprire involontariamente ai loro avversari la forza<br>\ndella loro carta. Di conseguenza l&rsquo;involontario cambio di posizione, ad<br>\nesempio quando uno &egrave; seduto pi&ugrave; rigido e inclinato in avanti, &egrave; un<br>\nindizio per una mano forte. Con una mano debole invece si nota un corpo<br>\nmeno rigido, che si riconosce ad esempio dalle spalle cadenti.<\/p><h2>3.3. Nervosismo<\/h2><p>&Egrave; opinione diffusa che un comportamento nervoso<br>\nsia sintomo di bluff. Di solito, invece, indica un rischio molto<br>\nelevato. Tuttavia, nella maggior parte dei casi, una palese<br>\nirrequietezza interiore &egrave; indice di forza. Innanzitutto &egrave; estremamente<br>\ndifficile simulare una vera agitazione. D'altro canto, un giocatore<br>\ndovrebbe invece assumere un atteggiamento di calma e superiorit&agrave; nel<br>\nmomento in cui organizza un bluff. I giocatori che si trovano di fronte<br>\nad una scelta difficile da prendere cercheranno invece di controllare<br>\nla propria agitazione, ad esempio tenendo una mano ferma con l'altra. <br>\nSe un giocatore riceve una carta vincente al river e incomincia<br>\nimprovvisamente a tremare, allora non si tratta di debolezza, quanto<br>\npiuttosto di un tentativo di scaricare la tensione accumulata.<br>\nSoprattutto i giocatori alle prime armi spingono tutte le chip al<br>\ncentro del tavolo con le mani sudate e tremanti. Non fate loro il<br>\nfavore di fare call! <br>\nInoltre, numerosi giocatori assumono comportamenti nervosi con una<br>\ncerta costanza. Alcuni ad esempio tamburellano sul tavolo con le dita,<br>\ndondolano la gamba sotto il tavolo o picchiettano le chip. Quando<br>\nqualcuno effettua una puntata, per tutto il tempo picchietta le proprie<br>\nchip e smette improvvisamente perch&eacute; qualcuno ha afferrato le proprie<br>\nchip, allora egli sta involontariamente comunicando che la sua giocata<br>\n&egrave; in realt&agrave; un bluff. Il giocatore si sente chiaramente a disagio.<br>\nQuando un giocatore possiede una mano forte non presta di solito alcuna<br>\nattenzione ai propri avversari ma mantiene i propri comportamenti<br>\nabituali. <\/p><p><\/p><h2>3.4. Tensione interiore <\/h2><p>Giocatori che giocano una mano per<br>\nloro molto importante dentro sono tesi. Automaticamente si alza la<br>\nscarica di adrenalina, i muscoli sono tesi, si dilatano le pupille,<br>\naumentano i battiti cardiaci, la gola sembra seccarsi e cambia il tono<br>\ndi voce. Non &egrave; un caso che molti giocatori portino delle maglie col<br>\ncappuccio per nascondere la carotide. Tuttavia si fa fatica a capire se<br>\nqueste siano reazioni che suggeriscano una mano buona o cattiva. Di<br>\nnorma uno che ha una mano cattiva cerca di reprimere la sua tensione,<br>\nma facendo ci&ograve; spesso ottiene proprio il contrario. <\/p><h2>3.5. La respirazione<\/h2><p>Un tell che rivela molto &egrave; la respirazione<br>\ndi un giocatore. Un cambiamento di respirazione non &egrave; una cosa da<br>\nattori. Pi&ugrave; vicini siete al vostro avversario e meglio potete sfruttare<br>\na vostro vantaggio questo tell. Una respirazione piatta o cercare di<br>\nevitare di respirare forte pu&ograve; indicare una mano debole. <\/p><h2>3.6. Il Calling Reflex<\/h2><p>I bluffatori cercano di sembrare il pi&ugrave;<br>\nnormale possibile. Il motivo per questo comportamento &egrave; il Calling<br>\nReflex. Soprattutto giocatori poco esperti mostrano questo tipo di<br>\ncomportamento. Essi amano arrivare allo showdown, e non chiedono altro<br>\nche una giustificazione per poter fare call. Quasi tutti i bluffatori<br>\nperci&ograve; si comportano in modo istintivamente calmi e senza dare troppo<br>\nnell&rsquo;occhio. <\/p><p><\/p><h2>3.7. Mimica<\/h2><p>Se qualcuno nasconde la sua bocca con la sua mano<br>\nallora spesso ha una mano debole. In questo caso vuole nasconder le sue<br>\nemozioni. In un senso figurato non vuole rendere visibile una bugia che<br>\nsi potrebbe dedurre dalla sua espressione. Allo stesso modo si comporta<br>\nun giocatore che non &egrave; capace di tenere testa allo sguardo di qualcun<br>\naltro, ha paura che i suoi occhi lo possano tradire.<\/p><h2>3.8. Lo sguardo sulle chip<\/h2><p>Questo probabilmente &egrave; il tell<br>\ninvolontario pi&ugrave; prezioso. Se un giocatore butta una breve occhiata<br>\nalle sue chip e guarda subito da un&rsquo;altra parte allora vuole fare una<br>\npuntata. Un altenrativa &egrave; lo sguardo rapido alle chip del suo<br>\navversario che per&ograve; ha lo stesso significato. La cosa importante &egrave; che<br>\nnon si senta osseravato. <\/p><h2>3.9. Se uno riguarda la sua mano<\/h2><p>Soprattutto con principianti &egrave;<br>\nun tell garantito. Si parla di un breve sguardo involontario nelle<br>\nproprie hole cards. Se ad esempio il flop porta tre carte di cuori e il<br>\nnostro avversario senza esperienza guarda un&rsquo;altra volta la sua mano<br>\nallora con molta probabilit&agrave; non ha nessun flush.<br>\nProprio i principianti all&rsquo;inizio della loro mano (offsuit) non tengono<br>\na mente i colori. Solamente con una mano dello stesso colore (suited)<br>\nsi ricordano le carte esatte. Perci&ograve; in questo caso si pu&ograve; presupporre<br>\nche il nostro avversario abbia al massimo una carta di cuori.<\/p><p><\/p><h2>3.10. Scambio di gentilezze<\/h2><p>Se un giocatore dopo un bet &egrave;<br>\ngentile con voi allora molto probabilmente sta bluffando. Non vi vuole<br>\ncoinvolgere in una confrontazione personale e voi vi dovete concentrare<br>\nsulla votra mano. L'opposto vale per un giocatore gentile che tutto ad<br>\nun tratto non &egrave; pi&ugrave; gentile. In questo caso probabilmente vuole essere<br>\nchiamato. <br>\nUn altro tell &egrave; il ghigno sul viso dell'avversario. Uno che cerca di<br>\nrestare serio e involontariamente si lascia scappare un sorriso con<br>\ngrande probabilit&agrave; ha in mano un monster. Un giocatore con un sorriso<br>\nnormale ha una mano buona, a differenza di qualcuno che si sforza ad<br>\navere un sorriso forzato. <\/p><h2>3.11. Proteggere la mano<\/h2><p>Cos&igrave; come si custodisce un tesoro,<br>\nmolti giocatori lo fanno involontariamente con una buona mano di<br>\npartenza. Guardano brevemente, coprono velocemente le loro carte e vi<br>\ntengono sopra le mani come se le volessero proteggere.<\/p><h2>3.12. Mostrare a estranei dal gioco le mani<\/h2><p>Giocatori inesperti<br>\nfaranno spesso vedere a amici o estranei durante una mano le loro carte<br>\ncoperte (hole cards). In questo caso con grande probabilit&agrave; avranno una<br>\nmano forte. A tal favore parlano soprattutto due motivi. In primis la<br>\npersona in questione vuole dimostrare che &egrave; un buon giocatore. Questo<br>\nlo pu&ograve; fare solo con una mano legittima, probabilmente con una made<br>\nhand che anche il presunto dilettante pu&ograve; riconoscere tale. Nel secondo<br>\ncaso colui che guarda le carte potrebbe tradire un bluff.<\/p><h2>3.13. Instant-Bet<\/h2><p>Se qualcuno guarda la sua mano e punta<br>\ndirettamente allora, soprattutto nei giocatori inesperti, &egrave; un indizio<br>\ndi gioco legittimo. La maggior parte delle persone si prende un po&rsquo; di<br>\ntempo prima di effettuare un bluff, in fondo l&rsquo;azione deve sembrare<br>\nfrutto di una lunga riflessione. E poi evitano qualsiasi atteggiamento<br>\nche d&agrave; nell&rsquo;occhio per non destare alcun sospetto. <\/p><h2>3.14. Prendere il bicchiere<\/h2><p>Molto spesso gli avversari che<br>\nbluffano prendono, subito dopo aver puntato, il bicchiere. Deve<br>\nsembrare un gesto normale, ma proprio questo vi dovrebbe saltare<br>\nall&rsquo;occhio. <\/p><h2>3.15. Sigaretta<\/h2><p>Anche dal modo in cui delle persone fumano si<br>\npossono trarre delle conclusioni sulla forza di una mano. Se uno emette<br>\ninvolontariamente una grande nuvola di fumo si presuppone pi&ugrave; una mano<br>\nforte e all&rsquo;avversario della vostra chiamata interessa ben poco. Se<br>\nper&ograve; uno espira in modo da non dare assolutamente nell&rsquo;occhio allora<br>\nstar&agrave; spesso bluffando. Questo tell &egrave; molto vago e dovrebbe essere<br>\nusato solo in combinazioni con altri tell. <\/p><h2>3.16. Come uno punta<\/h2><p>Come uno sposta le sue chip verso il<br>\ncentro del tavolo pu&ograve; svelare alcune cose sulla sua mano. Se ha in mano<br>\ncarte forti e vuole portare il suo avversario a chiamare allora non<br>\nfar&agrave; un gran spettacolo. In fondo non vuole fare paura a nessuno e<br>\nquindi o non dice niente oppure con delicatezza annuncia il valore<br>\ndelle sue chip.<br>\nDiversamente si comporta un giocatore con una mano debole. Molto spesso<br>\nannuncia la sua bet con ottimismo o a voce alta con autorit&agrave;. Questo<br>\ncomportamento non &egrave; illogico? Perch&egrave; in fondo i bluffatori cercano di<br>\nnon dare affatto nell&rsquo;occhio. Per&ograve; il comportamento &egrave; comprensibile,<br>\nperch&egrave; fino a che il bluffatore ha il controllo totale della situazione<br>\ncerca di scacciare il suo avversario intimidendolo. Solo dopo cercher&agrave;<br>\ndi apparire senza dare nell&rsquo;occhio.<\/p><p>Un ulteriore segnale &egrave; puntare le chip ostentandole. Chi muove le<br>\nproprie chip con determinazione verso il proprio avversario, o persino<br>\nle lancia, intende probabilmente intimidirlo. Ottimi indizi sono un<br>\navambraccio completamente disteso cos&igrave; come un allungamento eccessivo<br>\ndelle punte delle dita. <\/p><p><\/p><h1>4. Tell volontari<\/h1><p>Il leggendario libro di Doyle Brunson &bdquo;Super<br>\nSystem&ldquo; contiene un passaggio molto istruttivo redatto da Mike Caro che<br>\ntradotto liberamente dice: <\/p><p>&bdquo;La maggior parte delle persone non sa vivere come vuole. Da bambini dovevano fare i compiti che odiavano, [...] <\/p><p>Da adulti devono andare d&rsquo;accordo con persone che non gli piacciono,<br>\nfare finta di stare bene quando stanno male, agire come se avessero<br>\ntutto sotto controllo nonostante siano insicuri e paurosi.\" 1<\/p><p>Queste persone sono attori. Dicono di essere una persona che non sono.<br>\nAl tavolo da poker agiscono secondo il motto &ldquo;Se qui non fingo, gli<br>\naltri possono riconoscere il mio vero essere.\" <\/p><p>Perci&ograve; queste persone fingono con una mano forte debolezza e con una<br>\nmano debole forza. Il pincipio di &bdquo;strong means weak and weak means<br>\nstrong&ldquo; si addice alla maggior parte dei giocatori. <\/p><p>Il vostro scopo deve essere sempre quello di scoprire se un avversario<br>\nrecita una commedia o meno. Se recita allora decidete che cosa vuole<br>\nottenere e fate proprio il contrario.<\/p><p>Scoprire questo non &egrave; facile, ma esistono due indicatori affidabili: <\/p><p>1. Il vostro avversario si deve sentire osservato da voi. <br>\n2. La vostra decisione per lui deve significare qualcosa. <\/p><p>Di norma entrambi gli indicatori devono essere giusti.<\/p><p><\/p><h2>4.1. Debolezza recitata<\/h2><p>La debolezza recitata si pu&ograve;<br>\nmanifestare ad esempio se uno sospira, si stringe nelle spalle,<br>\nrimugina a lungo, tutti i possibili segnali di disinteresse. Giocatori<br>\nche mostrano debolezza hanno una mano forte. Tramite la loro manovra di<br>\nfinzione vogliono incoraggiare i loro avversari a fare una chiamata o<br>\nperfino a rilanciare. <\/p><p>Uno che durante una mano guarda volontariamente da un&rsquo;altra parte di<br>\nnorma &egrave; pericoloso. Egli agisce come se la mano non gli interessasse<br>\nper provocare un&rsquo;azione avversaria. Succede molto spesso quando viene<br>\ngiocato il flop. Un breve sguardo al flop e il successivo sguardo di<br>\nlato sono un segnale di forza. <\/p><p>Questo tell vi apparir&agrave; in diverse forme, con giocatori inesperti che<br>\ntendono pi&ugrave; che altro ad esagerare. Allo stesso modo si comportano<br>\npersone a cui non tocca giocare e si comportano come se volessero<br>\nbuttare via la mano<br>\nLa maggior parte dei giocatori prende la loro decisione entro pochi<br>\nsecondi. Se uno invece rimugina a lungo per poi rilanciare con una<br>\ncifra alta allora vuole pi&ugrave; che altro fingere che &egrave; stata dura prendere<br>\nquella decisione. Normalmente potete presupporre che abbia una mano<br>\nmolto forte se non un monster.<\/p><h2>4.2. Forza recitata<\/h2><p>Se sfruttate bene i tell della debolezza<br>\nrecitata allora potete evitare di perdere una quantit&agrave; di soldi. &Egrave;<br>\nmolto pi&ugrave; lucrativo, ma anche pi&ugrave; rischioso, scoprire la forza<br>\nrecitata. Con un tell giusto e una chiamata coraggiosa a volte potete<br>\nvincere mani dalle quali non pensavate nemmeno di ricavare un guadagno.<br>\n<br>\nDiversamente da giocatori con mani forti che vi incoraggiano a mettere<br>\nle chip in mezzo al piatto, i giocatori con mani deboli cercano proprio<br>\ndi evitare ci&ograve;. Qui gli indizi migliori: <\/p><h2>4.3. Minacciare con le chip<\/h2><p>Se qualcuno prende le sue chip<br>\nmentre un avversario sta giocando allora molto spesso &egrave; un tentativo di<br>\nintimidazione. Se per&ograve; un giocatore gioca spesso con le sue chip e<br>\nimprovvisamente lascia perdere le chip mentre tocca a voi allora &egrave; un<br>\nsegnale di forza. <\/p><p><\/p><h2>4.4. Fissare<\/h2><p>Giocatori che fissano i loro avversari con uno<br>\nsguardo che trapassa l&rsquo;altro di solito non sono molto pericolosi. Il<br>\nsegnale &bdquo;Ti osservo bene quindi fai ben attenzione a quello che fai\"<br>\nspesso &egrave; da considerarsi come una debolezza. <\/p><h2>4.5. Guardare le carte<\/h2><p>Se un giocatore guarda spesso e a lungo<br>\nle sue carte o quelle sul tavolo allora nella maggior parte dei casi ha<br>\nuna mano debole. Se guarda a lungo e punta allora probabilmente star&agrave;<br>\nbluffando.<br>\nUn tell decisivo &egrave; ancora lo sguardo rivolto alla mano di partenza,<br>\ndopo che l'avversario ha gi&agrave; effettuato la puntata e voi state<br>\nafferrando la vostra pila di chip. In questo caso si pu&ograve; presumere un<br>\nbluff. <\/p><h2>4.6. Reclamare il piatto in modo affrettato<\/h2><p>Giocatori con una<br>\nmano molto forte sperano e aspettano fino all&rsquo;ultimo che il loro<br>\navversario veda. Se qualcuno vuole finire in fretta la mano, ad esempio<br>\ndicendo cose tipo &ldquo;Anch&rsquo;io faccio vedere&rdquo; o se reclama il piatto nel<br>\nmezzo allora &egrave; un chiaro segno di debolezza.<\/p><p><\/p><h1>5. Combinazione di tell<\/h1><p>I tell non sono cos&igrave; ovvi come uno li<br>\nvorrebbe. Molto spesso non noterete solo un tell nel vostro avversario<br>\nbens&igrave; pi&ugrave; di uno. Se coincidono allora avrete meno difficolt&agrave; a<br>\nprendere le vostre decisioni.<\/p><p>Se per esempio qualcuno guarda brevemente la sua mano di partenza, la<br>\ncopre subito con le sue mani, d&agrave; una breve occhiata alle sue chip e poi<br>\nosserva il suo bicchiere a quanto pare con noia, allora potete stare<br>\ncerti che avr&agrave; una mano forte o molto forte. <\/p><p>Diventa complicato se dei tell si contraddicono. Ma anche per questo<br>\nproblema c&rsquo;&egrave; una soluzione. Spesso dei giocatori, quando agiscono, sono<br>\ncoscienti solo di un tell. Trovate quale tell &egrave; una finzione e fate<br>\nproprio il contrario di quello che il giocatore vuole ottenere!<\/p><p><b>Esempio 1: <\/b><\/p><p>Un uomo prende nella sua mano destra le carte ed &egrave; in procinto di<br>\nbuttarle via. Senza accorgersi la sua mano sinistra va verso le chip.<br>\nQuale tell &egrave; volontario e quale involontario? Vuole dare ad intendere<br>\nche ha una mano forte o debole?<\/p><p>Buttando le carte il giocatore tenta di simulare un mano debole. Questo<br>\n&egrave; il tell volontario. Egli vorrebbe che credeste alla sua mano debole.<br>\nLa presa delle chip invece &egrave; un'azione involontaria che rivela le sue<br>\nreali intenzioni. <\/p><p><b>Esempio 2: <\/b><\/p><p>Osservate un giocatore di cui non &egrave; ancora il turno. Stranamente volta<br>\nle spalle al suo avversario, per&ograve; i suoi occhi si spostano dal suo<br>\navversario alle chip di quest&rsquo;ultimo.<br>\nQuesto linguaggio del corpo si potrebbe interpretare come debolezza.<br>\nGli occhi invece, a cui probabilmente molti giocatori non fanno caso,<br>\ntradiscono la vera motivazione del giocatore.<\/p><p><\/p><h1>6. Tell come finzione<\/h1><p>Negli esempi di sopra presupponiamo che i<br>\nnostri avversari siano nella maggioranza di quelli che fingono<br>\ndebolezza quando hanno una mano forte e viceversa. Tuttavia diventa<br>\ncomplicato con dei giocatori esperti che sanno benissimo che cosa<br>\nsignifica quale tell. Cercheranno di usare questi contro di voi. Un<br>\nbuon esempio per questo &egrave; Eli Elzra che con un flop 3-suited ha<br>\nriguardato le sue carte nonostante sapesse benissimo che aveva gi&agrave;<br>\nformato un flush.<\/p><p><b>Reverse<\/b><\/p><p>Se qualcuno con una mano debole mostra appositamente debolezza per<br>\nirritarvi, allora agisce proprio all&rsquo;incontrario, cio&egrave; &ldquo;reverse&rdquo;.<br>\nGiocatori esperti pensano pure &ldquo;reverse reverse&rdquo; e &ldquo;reverse reverse<br>\nreverse&rdquo;. In questo caso tutto gira attorno alla domanda &bdquo;Che cosa<br>\npensa che io pensi (pensa che io pensi ecc.)?&rdquo;<\/p><p><\/p><h1>7. Esempi di mani<\/h1><p>Di seguito sono documentate tre mani famose<br>\ndove i tell hanno giocato un ruolo importante. Nella prima mano si<br>\nsvela debolezza recitata. La seconda mano mostra non solo la differenza<br>\ntra il poker dal vivo e online, ma anche quanto si pu&ograve; trarre guadagno<br>\nnello svelare forza recitata. La terza mano mostra che un tell giusto<br>\npu&ograve; portare ad una scelta sbagliata. <\/p><h2>7.1. Mano 1<\/h2><p>Ad un torneo NL delle WSOP 2004 Annie Duke aveva TT<br>\ne rilanci&ograve; forte. Greg Raymer la chim&ograve; all'All In. Lei osserv&ograve; molto a<br>\nlungo Greg Raymer e individu&ograve; un tell forte che le svel&ograve; che<br>\nl'avversario aveva una mano forte e voleva indurla a una call.. <\/p><p>Le sue Pot Odds erano 3:1, solo con una coppia pi&ugrave; alta stava a 1:4.<br>\nDopo una lunga riflessione lasci&ograve; la mano. Quando Raymer breve tempo<br>\ndopo fu eliminato dal gioco le rivel&ograve; che aveva KK e lei aveva preso<br>\nun&rsquo;ottima decisione. Annie Duke riusc&igrave; poi a vincere il torneo cos&igrave;<br>\ncome un bel premio di 2,4 milioni di $. <\/p><p><\/p><h2>7.2. Mano 2<\/h2><p>Durante il WSOP 2005 Mike detto &bdquo;The Mouth\" Matusow<br>\naveva un tell molto forte su Dustin Woolf . Nonostante questo abbia<br>\npoca esperienza nel poker dal vivo &egrave; una vera leggenda nel poker online<br>\ne ha delle vincite da sei cifre.<br>\n Diversamente che nel poker dal<br>\nvivo, nel poker online non si &egrave; osservati da nessuno. E proprio questo<br>\navrebbe incastrato Woolf. <br>\nCos&igrave; Matusow scopr&igrave; che con una mano forte Woolf lanciava con forza le<br>\nchip in mezzo al tavolo, con una mano debole invece le metteva<br>\ncautamente nel mezzo dicendo &ldquo;Rilancio&rdquo;. Questo tell fu sfruttato da<br>\nMatusow nella seguente mano:<\/p><p>Dopo che Matusow aveva chiamato con Qh-Jh 10,000$ Woolf rilanci&ograve; fino<br>\n80,000$. Cautamente port&ograve; le sue chip in mezzo al tavolo e disse<br>\n&ldquo;Rilancio&rdquo;.<\/p><p>Anzich&egrave; vincere direttamente con un reraise di 100.000$ Matusow decise<br>\ndi dare al suo avversario la possibilit&agrave; di bluffare un&rsquo;altra volta.<br>\nCon il flop K-10-4 Matusow ottenne un OESD (Open-Ended-Straight-Draw).<br>\nWoolf punt&ograve; cautamente 250.000$ e disse: &bdquo;Faccio un bet\". Matusow<br>\nvoleva ridare a Woolf la possibilit&agrave; di bluffare e fece una chiamata.<br>\nIl turn era un 6, Woolf esegu&igrave; un check e Matusow and&ograve; &bdquo;all-in\". <\/p><p>Come un fulmine Woolf si liber&ograve; della sua mano e Matusow, dal tell del suo avversario, aveva ottenuto il massimo del profitto. <\/p><p><\/p><h2>7.3. Mano 3<\/h2><p>Una mano che molti di voi conoscerete &egrave; stata<br>\ngiocata al Party Poker German Open Heads Up tra il nostro stimato<br>\nmembro di Pokerstrategy Morgoth e Soraya Homam: <\/p><p>Soraya Homam rilanci&ograve; con AQ quasi All In. Morgoth aveva QQ e disse che<br>\ncon una chiamata era &bdquo;All In\". Tuttavia lei cap&igrave; solo \"All In\" e chiam&ograve;<br>\nvelocemente il presupposto rilancio. Quando lo sbaglio fu chiarito<br>\nMorgoth si ritrov&ograve; insicuro. Pens&ograve; a lungo e infine lasci&ograve; le sue<br>\nDonne..<\/p><p>Visto che Homam aveva chiamato un All In di Morgoth senza esitare<br>\ndoveva essere convinta di avere una mano molto forte. La domanda che si<br>\nera posto Morgoth era la seguente: quali mani pensa Homam che in questa<br>\nsituazione siano forti?<\/p><p>Per lo spettatore la decisione di Morgoth pu&ograve; sembrare incomprensibile,<br>\ntuttavia pens&ograve; che Homam avesse probabilmente AA, KK, o AK. Contro<br>\nquesto range la sua mano sarebbe stata nel migliore dei casi un coin<br>\nflip. Perci&ograve; lasci&ograve; e cerc&ograve; di vincere con le sue chip restanti, cosa<br>\nche peraltro gli riusc&igrave;. Tuttavia si nota che un tell pu&ograve; anche portare<br>\nad una decisione obiettivamente sbagliata. <\/p><p><\/p><h1>8. Conclusioni<\/h1><p>Soprattutto nel primo e ultimo esempio non &egrave; il tell il fattore decisivo ma la domanda: <\/p><p>Quali mani il mio avversario ritiene che siano buone?  <\/p><p>La domanda contraria &egrave;:  <\/p><p>Quali mani il mio avversario ritiene che siano deboli? <\/p><p>Nonostante i tell siano un mezzo importante per raccogliere<br>\ninformazioni, non bisogna mai basare il proprio gioco solo su di essi.<br>\nPossono essere un buon aiuto per immedesimarsi nei propri avversari ma<br>\nsono solo una parte del puzzle che un bravo giocatore di poker ad ogni<br>\ndecisione &egrave; chiamato a comporre mentalmente.<\/p><p>Di conseguenza la chiave per diventare un bravo giocatore di successo<br>\ndi poker dal vivo sta nel dominare le basi strategiche, svelare in modo<br>\ncorretto i tell e avere la capacit&agrave; di immedesimarsi nei propri<br>\navversari.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In questo articolo vengono esposti diversi Live Poker Tells e 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