SSS: Hoe moet ik tegen een andere SSS speler spelen?
In dit artikel
- Spelen tegen andere shortstackers
- Herken ze
- Pas je aan
Het herkennen van een shortstackspeler.
Er zijn een paar kenmerken die zulke spelers verraden:
- Een stack van ongeveer 15-25BB
- Een VPIP tussen de 5% en 10% en een PFR van 5% tot 10%
Niet iedere speler die aan deze criteria voldoet is een SSS-speler, het is dus belangrijk nauwkeurige aantekeningen te maken en de tafel te observeren. Als je een potentiële SSS-speler ziet die niet volgens de chart speelt, maak je daar een aantekening van, en behandel je hem in het vervolg niet als een SSS-speler.
Aanpassen van onze reraiserange
Als we een speler herkennen die SSS speelt, kunnen we mathematisch perfecte beslissingen nemen met onze handen.
Om dit te doen, gebruiken we de informatie die we over SSS-spelers, en hun raiseranges vanuit verschillende posities, hebben:
Early: JJ+, AKo/s
Middle: 99+, AQo/s+
Late: 77+, AJo/s+, KQo/s
Ons standaardreraiserange op een raise voor ons is JJ+, AKo/s
We kunnen deze standaardregel aanpassen als we tegen een SSS-speler spelen.
Om de volgende wijzigingen uit te voeren, is het zinnig om positie op de speler te hebben, omdat we dan zijn range beter kunnen inschatten, en dienovereenkomstig kunnen reraisen of folden.
De volgende chart toont onze equity ten opzichte van de raiserange van een SSS-speler, afhankelijk van zijn positie en onze hand.
| Positie van de SSS-spelers | Early | Middle | Late |
| AA | 83.4% | 84.1% | 84.6% |
| KK | 62.6% | 69% | 72.7% |
| 47.4% | 57.9% | 65% | |
| JJ | 36.6% | 50.2% | 56.3% |
| TT | 33.7% | 44.3% | 52% |
| AKs | 42.8% | 51.2% | 57.1% |
| AKo | 39.8% | 48.6% | 55% |
Uitleg bij de chart
De chart laat de equity (kans om te winnen) van onze starthanden (linkerkolom) zien ten opzichte van de range van de SSS-speler die raiset vanuit de positie bovenaan de kolommen.
Rode blokken: Hier zijn we in het nadeel en zullen we geld verliezen op de lange termijn als we deze handen spelen. Daarom zullen we niet reraisen maar simpelweg folden.
Groene blokken: Niets verandert omdat we de favoriet ten opzichte van zijn SSS-range zijn. Een standaardreraise.
Gele blokken: Dit zijn grensgevallen waarbij ons equityvoordeel onder de 3% is. We moeten er rekening mee houden dat Partypoker een rake neemt van 5% van iedere pot. Deze last wordt gedragen door iedereen die geld in de pot stop, je moet er rekening mee houden dat we ongeveer 2.5% van de pot aan rake verliezen.
Als we de blinds als dead money zien, dan zijn ze goed voor 3.5% van de pot die verdeeld wordt over de twee spelers. Aldus krijgen we ongeveer 1.75% van de blinds terug.
Alles bij elkaar, hebben we een equity voordeel nodig van 0.75%.
Voor individuele handen betekent dit:
- AKs tegen een SSS-speler vanuit middle position / JJ tegen een SSS-speler vanuit middle position:
We reraisen alleen als er dead money in de pot zit, van limpers of andere spelers die de eerste raise gecalld hebben. Anders folden we. - AKo tegen een SSS-speler vanuit middle position:
We hebben een klein equitynadeel, maar we kunnen reraisen als er genoeg dead money in de pot zit, van minstens een raise/caller). Anders fold. - TT tegen een SSS-speler vanuit late position / TT tegen een first-in van een SSS-speler vanaf de button:
We hebben wel een klein equityvoordeel, maar een reraise verhoogt onze variantie enorm omdat we bewust een coinflip aangaan.
Als je een grote bankroll hebt die verliezen goed kan opvangen, dan moet je hier raisen. Diegenen die wat voorzichtiger zijn kunnen folden en een 1-2% equityvoordeel hier laten schieten voor de zekerheid van een lagere variantie. Hetzelfde geldt voor de drie voorgaande handen.
Als er dead money in de pot zit, dan reraisen we in alle gevallen.
Aanpassen van onze all-in-range na een reraise van een SSS-speler
Hier behandelen we de situatie waarin we raisen en gereraised worden door een andere SSS-speler.
De standaard-all-in-voorwaarden na een reraise zijn zoals volgt:
| Stacksize : Grootte van de raise | All-In met... |
| 4:1 of hoger | JJ+,AKo/s |
| 4:1 tot 2.5:1 | TT+,AQo/s+ |
| 2.5:1 of lager | 77+,AJo/s+,KQo/s |
Maar als we de exacte reraise range (TT+,AKo/s) weten van onze tegenstander, kunnen we deze voorwaarden nauwkeuriger maken.
| All-In als stacksize : raisesize kleiner is dan... | |
| AA | All-In |
| KK | All-In |
| All-In | |
| JJ | 2.7 : 1 |
| TT | 2.1 : 1 |
| 99 | 2.0 : 1 |
| 88 | 2.0 : 1 |
| 77 | 2.0 : 1 |
| AKs | 5.9 : 1 |
| AKo | 3.9 : 1 |
| AQs | 1.8 : 1 |
| AQo | 1.3 : 1 |
| AJs | 1.8 : 1 |
| AJo | 1.3 : 1 |
| KQs | 1.8 : 1 |
| KQo | 1.3 : 1 |
Houd er rekening mee dat dead money in de pot de waardes van deze chart beïnvloeden. Deze chart houdt geen rekening met dead money in de pot.
Dus als een speler onze raise callt en de SSS-speler ons reraiset, dan veranderen de waarden.
Als dit het geval is, kun je all-in gaan met grotere verschillen in de verhoudingen stack:raise
We kunnen de grens verleggen als er dead money in de pot zit. Maar over het algemeen kunnen we de waardes met niet meer dan 0.5 opwaarderen/corrigeren.
De opwaardering/correctie kun je als volgt inschatten:
| Deadmoney | Standaardafwijking |
| 1-2 limpers | + 0.1 |
| 2 limpers tot 1 raise/caller | + 0.2 |
| 1-2 raise/callers | + 0.3 |
| 2+ raise/callers | + 0.5 |
Dit is niet precies omdat verschillende handen verschillende correcties nodig hebben, maar het is een acceptabele indicatie.
Meer tips en adviezen voor het spelen tegen andere SSS-spelers
Het is over het algemeen voordelig om positie te hebben op een SSS-speler, omdat je dan zelden in een hand komt waarin je de underdog bent. Dit is vooral van toepassing voor de plek meteen rechts van je, omdat je tegenstander vaak de SB zal opgeven als er naar hem toe gefold wordt.
Als je een SSS-speler rechts van je hebt, kun je vaak de SB van hem stelen met een grote range handen omdat hij vaak zal folden!
Volgens de SSS-strategie zal hij alleen reraisen met JJ+, AKs/o, wat ongeveer 3% van zijn handen is. De strategie verbiedt het om te callen.
Als we raisen vanaf de SB met any two cards en hij speelt maar 3% van zijn kaarten, dan kunnen we de volgende Expected Values verwachten, afhankelijk van de grootte van de raise:
Effectieve stack: 20BB
EV(Fold) = 0BB
EV(Stealraise 3BB) = 0.97*1BB - 0.03*2.5BB = + 0.90BB
EV(Stealraise 4BB) = 0.97*1BB - 0.03*3.5BB = + 0.87BB
EV(All-in 19.5BB) = 0.97*1BB + 0.03*0.25*19.5BB - 0.03*0.75*19.5BB = + 0.68BB
Zelfs met een all-in zullen we winst maken.
Het is belangrijk dat je meteen foldt als je gereraiset wordt, om onnodig geldverliezen te voorkomen.
Voorbeeldhanden
Tot slot een paar handen die laten zien hoe deze ideeën werken.
Voorbeelden 1-3, gaan over het aanpassen van onze reraiserange
Voorbeelden 4 en 5 gaan over het aanpassen van onze all-in-range na een reraise van een SSS-speler.
Voorbeeld 1
NL10$ ($0.05/$0.10)
UTG ($2.10) - SSS
UTG+1 ($19.01)
UTG+2 ($6.78)
MP1 ($2.05) - SSS
MP2 ($9.40)
MP3 ($8.23)
CO ($10.25)
BU ($6.35)
SB ($10.05)
Hero ($1.90)
Preflop: Hero is BB with J, J
3 folds, MP1 raises to $0.40, 5 folds, Hero folds.
Final Pot: $0.55
Een speler waarvan we vermoeden dat hij SSS speelt raiset vanaf middle position. Dit is één van de gele blokken want we hebben maar 50.2% equity ten opzichte van zijn range. Omdat er geen dead money in de pot zit folden we.
Voorbeeld 2
NL50$ ($0.25/$0.50)
UTG: $43.85
UTG+1: $33.25
MP1: $10 - SSS
MP2: $71.55
Hero: $9
CO: $47.25
Button: $50.45
SB: $47.05
BB: $49.50
Preflop: Hero is MP3 with A, K
UTG calls $0.50, UTG+1 calls $0.50, MP1 raises to $3, 1 fold, Hero raises to $9 (All-In), 4 folds, MP1 calls $6.
Final Pot: $19.75.
Wederom krijgen we een raise van een SSS-speler vanuit middle position. AKs is een geel blok in de chart en we hebben geleerd dat je deze hand alleen speelt als er dead money in de pot zit naast de blinds. Met twee limpers vanuit early position kunnen we hier all-in raisen.
Voorbeeld 3
NL25$ ($0.10/$0.25)
UTG ($41.60)
UTG+1 ($43.17)
UTG+2 ($23.75)
MP1 ($22.85)
MP2 ($5) - SSS
Hero ($5)
CO ($16.10)
Button ($25.15)
SB ($27.15)
BB ($12.65)
Preflop: Hero is MP3 with A, K
Een SSS-speler raiset vanuit middle position. Met 48.6% is AKo een geel blok in de chart. Omdat er geen dead money in de pot zit hebben we een duidelijke fold.
Voorbeeld 4
NL10$ ($0.05/$0.10)
CO ($8.78)
Button ($2) - SSS
SB ($20.90)
BB ($5.98)
UTG ($8)
UTG+1 ($12.50)
Hero ($2)
MP2 ($13.90)
MP3 ($2.85)
Preflop: Hero is MP1 with Q , A
.
UTG calls $0.10,1folds, Hero raises to $0.50, 3folds, Button raises to $2 (All-In), 3 folds, Hero fold.
We raisen vanuit het midden met AQo en worden gereraiset door een SSS-speler. Volgens de originele strategie is dit een all-in omdat de verhouding raisegrootte:stackgrootte 3:1<4.9:1 is.
Met behulp van onze nieuwe tabel, zien we dat de all-in-drempel voor AQo een verhouding heeft van 1.3:1 en met 1 limper in de pot passen we deze waarde aan met +0.1.
Zo
gezegd kunnen we all-in gaan met een verhouding van (1.3+0.1):1 = 1.4:1. Maar omdat onze verhouding 3:1 is, moeten we folden.
Voorbeeld 5
NL10$ ($0.05/$0.10)
CO ($9.08)
Button ($10.10)
SB ($2.40) - SSS
BB ($10.10)
UTG ($9.8)
UTG+1 ($8.09)
Hero ($2.40)
MP2 ($12.49)
MP3 ($9.85)
Preflop: Hero is MP1 with T , T
.
1 fold, UTG+1 calls $0.10, Hero raises to $0.5, 5 folds, SB raises to $1.5, 1 fold, Hero folds.
We raisen met TT, vanwege de ene limper vanuit middle position, met $0.50. De SB, waarvan we weten dat het een SSS-speler is, reraiset ons. Volgens onze originele strategie zouden we all-in gaan omdat we een verhouding raisegrootte:stackgrootte hebben van 3.8:1<4.9:1 .
We zien in de tabel een verbeterde waarde van TT , 2.1:1. We doen er 0.1 bij vanwege de limper.
Uiteindelijk kunnen we all-in gaan met (2.1+0.1):1 = 2.2:1 , maar omdat onze verhouding 3.8:1 is moeten we folden.
| LINKS | |||||||
|
|||||||