Zaktualizowano 03 mar 26 przez

Strategia Mystery Bounty

Jak dostosować się do nowego formatu GGPoker, w którym nie wiesz, czy bounty, które możesz wygrać, nie zmieni twojego życia.





gg
GGPoker Mystery Bounty

Format Mystery Bounty zdobył już serca graczy live, a teraz zaczyna rozpychać się łokciami w świecie online, po tym, jak zadebiutował na GGPoker w ubiegły weekend

Jak na razie format skonstruowany jest w taki sposób, że turnieje mają więcej niż jeden dzień lub fazę. Pierwszego dnia gra się standardowy freezeout, dopiero drugiego do gry wchodzi Mystery Bounty. Liczba bounty w grze jest taka sama, jak liczba graczy, którzy przeszli do Dnia 2. Większość z nagród będzie warte niewiele, ale znajdzie się też kilka bardzo wartościowych, a pojedyncze przebiją swoim rozmiarem nawet sumę za pierwsze miejsce.

Posłużmy się przykładem. Mystery Bounty na 70 graczy Dnia 2 może mieć 45 bounty wartych 500 $, 15 bounty wartych 1000 $, pięć bounty wartych 2000 $, trzy bounty warte 5000 $ oraz dwa bounty warte 20 000 $. 

Nikt nie wie, ile wynosi bounty za jakiegoś gracza, dopóki nie zostanie on wyeliminowany. Wtedy przyznawana jest losowa nagroda z puli bounty. W przypadku turniejów live, gracze dowiadują się, jakie bounty wygrali, gdy sami zostaną wyeliminowani (wszystkie bounty odbierają, gdy opuszczają event). 

Właściwą strategią w turniejach Mystery Bounty jest przypisanie konkretnemu bounty średniej wartości pozostałych w grze bounty. W powyższym przykładzie, średnie bounty warte jest 1464 $. Dopóki największe bounty nie zostaną przyznane, średnia wartość bounty będzie wysoka. 

Metoda konwersji żetonów

pko
Mystery Bounties już opanowały pokera live

Jestem współautorem książki PKO Poker Strategy, wspierając w jej pisaniu Darę O'Kearney'a. Opracowaliśmy formułę wyliczania oddsów potrzebnych do sprawdzenia pod bounty, biorąc pod uwagę wartość bounty oraz progresywny charakter formatu. Odrzuciliśmy tzw. metodę "konwersji żetonów", ponieważ nie uwzględniała ona rosnącej wartości nagród za eliminacje. Konwersja żetonów bardzo dobrze sprawdza się jednak w formacie Mystery Bounty. 

W metodzie konwersji żetonów, bounty jest uwzględniane w taki sposób, jakby przekładało się na dodatkowe żetony w puli. Jeśli startowe bounty jest warte 1/3 buy-ina, to jego wartość wynosi dodatkową 1/3 stacka startowego, które traktujemy, jak dead money w puli. 

Załóżmy, że w naszym powyższym przykładzie buy-in wynosił 3000 $, za które dostaje się 10 000 żetonów. Średnie bounty to aktualnie 1464 $, czyli 48,8% buy-ina, więc bounty jest warte 4880 żetonów. Wystarczy dodać 4880 żetonów do puli, jak dead money czy splash pot w grze cash i na tej podstawie odpowiednio dostosować strategię. 

Wyobraźmy sobie teraz, że wygrane zostało bounty 20 000 $ i w grze pozostało 69 graczy. Teraz średnie bounty będzie warte 1195 $, czyli ekstra 3980 żetonów w puli. 

Jak można sobie wyobrazić, im dalej w turnieju się zajdzie, tym mniej znaczyć będą bounty, zarówno dlatego, że dodatkowe żetony stanowić będą mniejszy procent puli, jak i przez to, że zbliżają się miejsca płatne. 

Strategia Dnia 1

gg
Dni 1 grane są jak "zwykłe" MTT

W Dniu 1 czy Phase 1 nie ma żadnych bounty, zresztą ze słusznego powodu. By mieć możliwość rozdawania szczodrych bounty, nie można rozdawać nagród za eliminacje od samego początku, ponieważ najmniejsze bounty byłoby wtedy malutkie i niewarte zdobycia. Ten format pewnie można byłoby przekształcić w turniej rozgrywany za jednym zamachem, ale tylko w przypadku, gdyby bounty pojawiały się w grze po okresie późnej rejestracji. 

Mając na uwadze to, że w pierwszej fazie nie ma bounty, czy Dni 1 powinno się rozgrywać jak zwykłe "czyste" MTT? Nie do końca.

Jest bardzo dużo value w skończeniu gry ze stackiem większym od przeciętnego, ponieważ, gdy już zacznie się faza bounty, kryje się bardzo wielu graczy. Dara w wywiadzie dla PokerStars Blog powiedział:

Przy końcu Day 1 tworzy się ICM-owy efekt znany z satelit, gdzie podjęcie ryzyka, które może skończyć się oddaniem dużego stacka i spadnięciem poniżej 30 BB jest dużym błędem. Na początku Dnia 1 gra powinna być jednak luźniejsza, ponieważ jest bardzo dużo korzyści z zakończenia fazy freezout z dużym stackiem. Dzień 1 jest właściwie satelitą do turnieju KO w Dniu 2.

Jeśli masz być short stackiem po Dniu 1, może warto będzie trochę pogamblować, gdy gra tego dnia dobiega końca. 

Prawdopodobnie największym błędem, jaki gracz może popełnić w Mystery Bounty, jest przecenianie bounty, gdy w grze zostało wielu uczestników, a największych bounty jeszcze nie odebrano. To właśnie tu jest też prawdopodobnie największe value, ponieważ gracze za często będą gamblować, mając na uwadze szansę wygrania pieniędzy, które mogą zmienić życie, już we wczesnych fazach turnieju. 

Podoba wam się ten format?