Zaktualizowano 07 kwi 26 przez
» QUIZ

Po flopie - Przeciwnik podbił w grze przed flopem

autor Hasenbraten

W tym quizie możesz przetestować swoją wiedzę nabytą w artykule "Po flopie - przeciwnik ma inicjatywę". W quizie chodzi o ogólne zagrania przeciwko nieznanym przeciwnikom. Przedstawionych zostanie 10 sytuacji, w których będziesz musiał podjąć właściwą decyzję.

Następnie przedstawione zostaną różne możliwości wraz z wyjaśnieniami do nich. W sumie możesz otrzymać 18 punktów w trzech kategoriach.

Jeżeli zdobędziesz ilość punktów kwalifikującą Cię do pierwszej kategorii, to bardzo dobrze zrozumiałeś treść artykułu. Jeżeli znajdziesz się w drugiej kategorii, to wprawdzie zrozumiałeś podstawy, lecz masz jeszcze braki w niektórych dziedzinach.

W zależności od tego, gdzie Twój wynik był najgorszy, powinieneś się zająć tym materiałem. Jeżeli jednak znajdziesz się w trzeciej kategorii, to we wszystkich omawianych dziedzinach masz znaczne braki i najlepiej powinieneś się jeszcze raz zająć całym artykułem.

Jeżeli masz pytania lub chcesz porozmawiać na temat quizu, to możesz to uczynić na naszym forum.

Kategoria rąk. W tej części powinieneś przyporządkować przedstawione ręce do odpowiedniej kategorii omówionej w artykule.

Zadanie 1:

Preflop: Hero is MP2 with 99
UTG1 raises 4 BB, Hero calls 4 BB

Flop: 5, 6, 8

a) Silna ręka gotowa - Masz overparę i jesteś właściwie pokonywany jedynie przez dwie pary lub trójkę, dlatego masz silną rękę gotową.

b) Słaba ręka gotowa - Masz wprawdzie overparę, lecz ze względu na wcześniejszą pozycję przeciwnika, może on mieć lepszą parę. Dlatego Twoja ręka może pokonywać jedynie blefy z overkartami.

c) Silny draw - Masz gutshota z brakującą 7 i ze względu na wczesną pozycję przeciwnik, możesz wygrać jeżeli skompletujesz strita. Mając 6 outów, możemy mówić o silnym drawie.

d) Słaba ręka gotowa + słaby draw - Twoja para pokonuje blefy i z 4-6 kartami na turnie możesz trzymać najsilniejszą rękę, jeżeli już teraz nie jest ona najsilniejsza. Czyli jest to kombinacja ręki gotowej i drawa.





Zadanie 2:

Preflop: Hero is BU with 87
UTG1 raises 4BB, MP1 calls 4BB, CO calls 4BB, Hero calls 4BB, BB calls 3BB

Flop: 6, 2, T

a) Trash - Nie ma możliwości, abyś polepszył swoją rękę. Raczej nigdy nie wygrasz z kartami 8 high.

b) Silny draw- Możesz mieć najsilniejszą rękę, jeżeli pojawi się 9.
Ponieważ na flopie jest wielu graczy, prawie zawsze zostaniesz spłacony i możesz wygrać sporą pulę. Jest to więc silny draw.

c) Słaby draw - Masz dokładnie 4 outy na najlepszą rękę. Nie jest to źle, ponieważ pula jest już duża, a przy wielu graczach masz sporą szansę, że zostaniesz przez któregoś z nich spłacony. Pomimo to, 4 outy to jedynie słaby draw.




Zadanie 3:

Preflop: Hero is BB with 33
UTG1 raises 4BB, Hero calls 4BB

Flop: 2, 8, 7

a) Silna ręka gotowa - Twój przeciwnik często będzie trzymał AK. Często będziesz na prowadzeniu, a przeciwnik ma tylko 6 outów, masz więc silną rękę gotową.

b) Trash - Twoja ręka nie ma żadnej wartości. Nie masz silnej pary lub lepszej kombinacji oraz jedynie 2 outy, jest to więc ręka typu trash.

c) Słaby draw -  Masz wprawdzie 2 outy na trójkę, lecz byłaby to trzecia co do siły możliwa trójka i nie jest oczywista. Możesz wówczas wygrać sporo pieniędzy i dlatego sytuacja jest trudna, lecz możesz swoją rękę traktować jako słaby draw.




Sytuacje na flopie. Po sprawdzeniu podbicia przed flopem, masz teraz sytuację na flopie, w której musisz podjąć odpowiednią decyzję.

Zadanie 4:

Preflop: Hero is SB with 22
MP3 raises 4BB, BU calls 4BB, Hero calls 3,5 BB

Flop: 2, 5, 8

a) Bet ~10BB - Flop nie nadaje się na postawienie zakładu kontynuacyjnego i jeżeli nie masz wiadomości, że gracz MP3 jest agresywny, to istnieje niebezpieczeństwo, że wszyscy gracze będą czekać. Dlatego sam stawiasz zakład.

b) Check / call - Możliwy jest tylko jeden mało prawdopodobny draw do koloru, dlatego powinieneś spróbować grać slowplay.

c) Check / raise - Przeciwnik bardzo często postawi tutaj zakład kontynuacyjny, a Ty zagraniem check/raise
możesz powiększyć pulę i zdobyć więcej pieniędzy w puli, niż jeżeli sam byś stawiał zakład.




Zadanie 5:

Preflop: Hero is BU with 77
CO raises 4BB, Hero calls 4BB

Flop: 4, 6, 8
CO bets 6BB, Hero…




Zadanie 6:

Preflop: Hero is UTG3 with 55
UTG1 raises 4BB, Hero calls 4BB

Flop: 5, 5, 7
UTG1 bets 7BB, Hero...




Sytuacje na turnie. Teraz masz podobne zadanie jak na flopie.

Zadanie 7:

Preflop: Hero is BU with 77
CO raises 4BB, Hero calls 4BB

Flop: 4, 6, 8
CO bets 6BB, Hero calls 6BB

Już znana Ci sytuacja. Wyobraź sobie, że na flopie jedynie sprawdziłeś i na turnie pojawia się ta karta:

Turn: K
CO bets 12BB, Hero…

Co powinieneś zrobić?

a) Call - Sytuacja podobna jak na flopie. Król wprawdzie nie jest dobrą kartą, lecz powinieneś sprawdzić. Prawdopodobnie nadal masz 6 outów i grasz z pozycją. Przeciwnik może nadal blefować po pojawieniu się króla, a postawiony zakład nie jest zbyt wysoki.

b) Fold - Już na flopie było bardzo prawdopodobne, że masz drugą co do siły parę. Król mógł poprawić wiele z rąk startowych przeciwnika, których już teraz nie będziesz mógł pokonać, dlatego powinieneś spasować.

c) Raise - Podbicie świadczy o sile. Nauczyłeś się, że z parami na ręce w przypadku podbicia jest się pokonanym. Dlatego spasowałyby nawet ręce AK, a jeżeli nawet nie, to masz jeszcze outy. Jest to dobra sytuacja do blefu.




Zadanie 8:

Preflop: Hero is SB with 22
MP3 raises 4BB, BU calls 4BB, Hero calls 3,5BB

Flop: 2, 5, 8

Aż dotąd znasz przebieg rozdania. Wyobraź sobie, że rozgrywałeś go tak jak opisano i na turnie musisz podjąć kolejną decyzję.

Hero bets 10BB, MP3 calls 10BB, BU folds

Turn: T
Hero bets 28BB, MP3 raises All-In (86BB)

Co najlepiej teraz zrobić?

a) Call - Musisz dołożyć tylko 58BB, masz wiele outów, jeżeli przegrywasz, a czasami masz najlepszą rękę.

b) Fold - Przeciwnik trzyma kolor i powinieneś spasować.



To samo rozdanie, lecz inaczej postawione pytanie.

Zadanie 9:

Preflop: Hero is SB with 22
MP3 raises 4BB, BU calls 4BB, Hero calls 3.5BB

Flop: 2, 5, 8
Hero bets 10BB, MP3 calls 10BB, BU folds

Turn: T
Hero bets 28BB, MP3 raises All-In (86BB)

Czy odpowiednie było postawienie 28BB do puli 33,5BB?

a) Tak - Musisz ochraniać swoja trójkę przed kartami KxK i posiadasz jeszcze outy w przypadku, jeżeli przegrywasz.

b) Nie - Po tym, jak przeciwnik sprawdza na flopie, bardzo prawdopodobne jest, że trzyma drawa. Lepsze byłoby zagranie czeck, aby zobaczyć, co zrobi przeciwnik i w zależności od wielkości jego zakładu albo spasować albo czekać na fulla.



Rozstrzygnięcie na riverze.

Zadanie 10:

Preflop: Hero is BU with 87
UTG1 raises 4BB, MP1 calls 4BB, CO calls 4BB, Hero calls 4BB, BB calls 3BB

Flop: 6, 2, T

Już znasz to rozdanie. Wyobraź sobie, że przebiegało ono tak jak opisano i teraz musisz podjąć decyzję na riverze.

BB checks, UTG1 checks, MP1 checks, Hero checks

Turn: 3
BB bets 14BB, UTG1 fold, MP1 folds, CO folds, Hero calls 14BB

River: K
BB bets 30BB, Hero…

a) Call - Przeciwnik często będzie miał wyższy kolor i podbicie nie ma sensu. Jesteś jednak wystarczająco często na prowadzeniu, dlatego spasowanie nie wchodzi w grę.

b) Raise - Przeciwnik częściej ma dwie pary lub trójkę, niż kolor i sprawdzi podbicie.