Gra na flopie - kiedy grasz agresywnie?
Wprowadzenie
W tym artykule:
- Dlaczego grasz agresywnie?
- Jak zachowujesz się, napotykając obronę?
W pierwszym artykule o grze na flopie nauczyłeś się kilku podstawowych zasad. Zobaczyłeś, jak ważna jest analiza stołu oraz określenie właściwej siły ręki i celów, które chcesz tą ręką osiągnąć. W tym artykule na podstawie przykładów nauczysz się, kiedy powinieneś się zdecydować na grę agresywną i jak ją najlepiej zrealizować.
Gra agresywna zalicza się do jednej lub wielu poniższych kategorii:
- value
- ochrona
- blef
- semiblef
Aby osiągnąć każdy z tych celów, twoja akcja na flopie musi być agresywna. Musisz albo postawić zakład, albo podbić.
Z tego względu, niezwykle ważne jest, aby analizując kolejne przykłady, w miarę dokładnie określić swoją sytuację, powody agresywnej gry, sposoby realizacji tej strategii oraz możliwe reakcje na obronę przeciwnika bądź przeciwników.
Niektóre przykłady pochodzą ze stołów full ring, ale my skoncentrujemy się jednak na przykładach ze stołów short handed. Gra na flopie jest w zasadzie bardzo podobna w obu przypadkach, dlatego wnioski z gry na stole short handed przekładają się także na grę na stołach full ring.
Kiedy grasz dla value?
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (34/12/1.1/28/101) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Preflop: Hero is UTG with Q

Hero raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, 1 fold, SB calls $1.00 1 fold
Flop: ($3.25) 4


SB checks, Hero bets $2.50, ...
Podbiłeś z pierwszej wczesnej pozycji i dwóch graczy cię sprawdziło. Flop jak najbardziej ci się podoba i w większości przypadków jesteś na prowadzeniu. Sytuacja, w której jeden z przeciwników trzyma 4, jest raczej mało prawdopodobna, rękę taką mógłbyś przypisać co najwyżej graczowi loose na pozycji cut off. Jego zakres rąk jest jednak na tyle szeroki, że nie możesz przeciwko niemu pasować. Ze względu na to, że stół jest sparowany i rainbow (trzy różne kolory) nie musisz tutaj chronić twojej ręki.
Postawienie zakładu w tym przypadku ma jedynie na celu zwiększenie value (zysku). Trzymasz silną rękę, z którą chcesz zostać spłacony.
Nie masz powodu do zbytniego zastanawiania się nad postępowaniem w przypadku obronnego zagrania przeciwników. Jeżeli któryś z nich podbije, to nie powinieneś mieć zahamowań, by postawić wszystkie pieniądze na flopie. Linia gry bet/3-bet byłaby jak najbardziej prawidłowa. Jeżeli cut off podbije, to powinieneś przebić. Gracz ten nie wydaje się być zbyt solidnym graczem i bardzo często będzie grał ze słabą ręką, Jx byłaby dla niego ręką wystarczającą. Poza tym, grałbyś przeciwko niemu bez pozycji, musiałbyś więc na turnie czekać i próbować zagrać check/raise.
Jeżeli jednak grający stosunkowo tight small blind zagra check/raise, to mógłbyś umożliwić mu dalsze blefowanie. Grając z pozycją, mógłbyś na flopie jedynie sprawdzić, a na turnie podbić za wszystko (all-in) lub samemu postawić zakład.
W tym przypadku prawie zawsze jesteś na prowadzeniu i w miarę możliwości chciałbyś zainwestować wszystkie swoje pieniądze. Ponieważ jednak grasz przeciwko dwóm zawodnikom, powinieneś od razu grać agresywne i postawić zakład, przecież jesteś agresorem z gry przed flopem. W przypadku obrony, nie stawiasz sobie pytania, czy powinieneś zaryzykować zagranie za wszystko, lecz w jaki sposób to zrobić.
PartyPoker $25 NL Hold'em (10 handed)
Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG+2 ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
Hero ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Preflop: Hero is MP3 with A

1 fold, UTG+1 calls $0.25, 3 folds, Hero raises to $1.25, 4 folds, UTG+1 calls $1.25
Flop: ($2.85) A


UTG checks, Hero bets $2.00, ...
Przyjrzyjmy się teraz przykładowi ze stołu full ring. Hero na pozycji środkowej podbił, a grający loose calling station na pozycji wczesnej limpował/sprawdził.
Również tutaj jesteś przeważnie na prowadzeniu. Calling station na pozycji wczesnej może limpować/sprawdzać bardzo szerokim zakresem rąk. Najbardziej prawdopodobne są niskie pary oraz asy z niską kartą dodatkową.
Tylko i wyłącznie, aby wygenerować value. Przy takim flopie, ochrona ręki nie jest konieczna, a villain sam raczej nie postawi zakładu. Woli sprawdzić i dokładnie taką możliwość powinieneś mu zaoferować.
Tutaj musisz uważać. Jeżeli przy takim suchym flopie któryś z pasywnych graczy podbije, to powinny odezwać się dzwonki alarmowe. Przebicie na flopie nie ma sensu. Jeżeli przeciwnik trzyma słabszą rękę lub próbuje blefu (czego raczej mu nie przypisujesz), to spasuje, a każda silna ręka będzie pushować. Jeżeli byś przebił, to musiałbyś ten push sprawdzić.
Masz dwie możliwości: udzielasz mu kredytu zaufania i uznasz, że AK/AQ/77/22/A7 mogą znajdować się w jego zakresie rąk, więc pasujesz. Byłaby to jednak bardzo ostrożna linia gry. Sprawdzisz i będziesz miał przewagę grania z pozycją.
Wówczas na turnie mógłbyś zdecydować, czy przy second barrel z jego strony przypisujesz mu rzeczywiście silną rękę.
Jeżeli trzymasz taką rękę na suchym flopie, to musisz przeciwko takiemu przeciwnikowi po prostu stawiać zakład. Jeżeli napotkasz się z obroną ze strony przeciwnika, to musisz sobie uświadomić, że villain coś trafił. W takim przypadku, z pewnością nie musisz grać za wszystko; przebicie miałoby niewiele sensu. Jeżeli zdecydowałbyś się jedynie na sprawdzenie, grając z pozycją, to już w przypadku gry bez pozycji, spasowanie byłoby lepszym wyborem.
Kiedy grasz dla ochrony ręki?
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25)
BU ($25)
Preflop: Hero is UTG with A

Hero raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, 3 folds
Flop: ($2.35) K


Hero bets $1.50, ...
Podbijasz z pozycji wczesnej i zostajesz sprawdzony przez jednego gracza. Na flopie grasz pojedynek jeden na jednego oraz grasz bez pozycji przeciwko graczowi tight, który w grze przed flopem sprawdza z niewielką ilością rąk.
Dobrze trafiłeś. Top pair top kicker w pojedynku jeden na jednego jest bardzo silną ręką. Jest jednak jasne, że zakres rąk villaina jest spolaryzowany. Oznacza to, że możesz mniej więcej ocenić zakres jego rąk, z którymi w grze przed flopem sprawdza. Przeważnie będą to niskie pocket pairs, które są za słabe na przebicie, ale zbyt dobre, aby je spasować. Może to być również zdominowana ręka, jak np. AQ, AJ lub KQ. Bardzo rzadko będzie trzymał konektory w kolorze, jednak nie możesz całkowicie wykluczyć rąk typu 45s+.
Stawiasz tutaj zakład, aby chronić swoją rękę przed ewentualnymi konektorami w kolorze. Niskie pary zmusisz przeważnie do spasowania, lecz jest to wynik, który możesz zaakceptować. Ręka typu KQ prawdopodobnie cię wypłaci.
W przypadku obrony przy takim przeciwniku musisz być ostrożny. Nie należy on do bardzo agresywnych, lecz zapewne będzie w stanie podbić z rękami typu konektory w kolorze lub nawet słabszymi rękami Kx. Po takim graczu można spodziewać się również blefu.
Twój problem polega na tym, że grasz bez pozycji i w przypadku sprawdzenia, na turnie musiałbyś czekać. Oznacza to, że stracisz dwie darmowe karty. Ponieważ nie jest to dla ciebie korzystne, powinieneś tutaj rozważyć pas lub przebicie. Oczywiste jest również, że jeżeli przebijesz, to musisz sprawdzić zagranie push.
Jeżeli przyjrzysz się powyższemu zakresowi rąk, to przegrywasz jedynie z 66 oraz 77. Przeciwnik będzie podbijał z szeroki zakresem rąk. Grając kombinację bet/raise/all-in, nie popełnisz tutaj sporego błędu.
Przy takim flopie należy ochraniać rękę. Twój przeciwnik jest stosunkowo agresywny, a grając bez pozycji, nie masz wielu możliwości wyboru. Zanim jednak postawisz zakład, powinieneś się zastanowić, jak zareagujesz na podbicie. Jeżeli przeciwnik rzucił ci się w oczy jako gracz tight w rozegranych przeciwko niemu pojedynkach, to spasowanie jest również dopuszczalne. Twoja linia gry powinna wówczas przebiegać według schematu bet/fold, zarówno na flopie, jak i na turnie.
Jeżeli nie udzielisz mu kredytu na silną rękę, to twoja ręka jest wystarczająco silna, abyś zainwestował w nią cały swój stack. Ponieważ sprawdzenie w grze bez pozycji nie wchodzi w rachubę, to musisz rozważyć grę według linii bet/raise.
PartyPoker $25 NL Hold'em (10 handed)
Stacks & Stats
UTG ($25)
UTG+1 ($25) (40/5/0.3/35/432) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG+2 ($25)
MP1 ($25)
MP2 ($25)
Hero ($25)
CO ($25) (8/5/1.8/18/371) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25) (15/12/2.1/23/800) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
SB ($25)
BB ($25) (12/9/2.6/21/333) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Preflop: Hero is MP3 with K

1 fold, UTG+1 calls $0.25, 3 folds, Hero raises to $1.25, BU calls $1.25, 3 folds, UTG+1 calls $1.25
Flop: ($4.10) 5


UTG checks, Hero bets $3.35, ...
W tym przykładzie ze stołu full ring trzymasz parę króli i podbijasz z pozycji środkowej. Gracz typu loose na pozycji jest znowu w rozdaniu, poza tym sprawdził również gracz tight na pozycji button. Na flopie grasz więc w wieloosobowej puli i siedzisz pomiędzy dwoma przeciwnikami.
Sam fakt, że grasz w puli trzyosobowej, powoduje utratę wartości twojej over pair. Możesz prowadzić przeciwko rękom z drawami oraz z niższą over pair, lecz niestety zakres rąk buttona zawiera ręce typu 33, 55, 66.
Oczywiście, musisz tutaj chronić swoją rękę. Nie chcesz dopuścić, aby na turnie pokazała się kolejna karta w kolorze 
Jeżeli otrzymasz podbicie od przeciwnika, to sytuacja będzie nieprzyjemna. Po podbiciu, przy takim flopie, możesz spokojnie spasować.
Nie ma znaczenia, czy podbije pasywny gracz UTG, czy agresywny gracz tight na pozycji buttona. U obu graczy możliwa jest bardzo silna ręka.
Twoja linia gry powinna przebiegać według schematu bet/fold, jeżeli ktoś sprawdzi na flopie, to podobną linią grasz na turnie.
Ze względu na fakt, że gracie na flopie we trzech, twoja ręka jest trochę mniej warta. Musisz uwierzyć obu przeciwnikom, że mają silną rękę, jeżeli podbiją. Jedyną inną możliwością byłoby ryzyko utraty wszystkich żetonów na flopie, bo sprawdzenie na flopie, dopuszczającym wiele drawów, nie wchodzi w rachubę. Również tutaj obowiązuje zasada: jeżeli zdecydujesz się na przebicie, to musisz ponieść ryzyko już na flopie.
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
UTG ($25)
Hero ($25)
SB ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
BU ($25)
CO ($25)
Preflop: Hero is BB with Q

4 folds, SB raises to $1.00, Hero raises to $3.25, SB calls $3.25
Flop: ($6.50) 2


SB checks, Hero bets $5.00, ...
Przyjrzyj się teraz przykładowi z przebiciem w grze przed flopem. Obowiązują tutaj oczywiście takie same reguły.
W zasadzie, przy grze z przebitą pulą, istnieje jednak kilka małych różnic:
- pula na flopie jest wyższa
- zakres rąk przeciwników jest bardziej ograniczony
- mniej prawdopodobne są ręce z drawami
- krótsza droga do zagrania za wszystko (all-in).
Innymi słowy, na flopie dwukolorowym (2-suited) nie musisz wychodzić z założenia, że przeciwnicy mają drawa, ponieważ wiele rąk spekulacyjnych, takich jak konektory w kolorze lub asy suited, bardzo rzadko znajdują się w przebitych pulach.
W tym przypadku masz jednak flop jednokolorowy (1-suted) i zwiększa się niebezpieczeństwo drawa do koloru z tylko jedną kartą.
Nie ma powodu, abyś przy takim flopie był z tyłu. Jak już opisano, gotowy kolor u przeciwnika jest mało prawdopodobny, jedynie A



Poza założeniem, że jesteś tutaj na prowadzeniu, musisz również ochraniać twoją rękę. Jakie ręce są dla ciebie niebezpieczne? Przykładowo: A



Możesz sobie wyobrazić, że pasujesz swoją rękę? Jest zbyt wiele kombinacji, które pokonujesz, spasowanie byłoby zbyt weak. Twoim celem jest wejście za wszystko (all-in), jeżeli możliwe jest to już na flopie. Twoja linia gry powinna brzmieć bet/call.
Również w pulach, gdzie miało miejsce przebicie przed flopem, należy ochraniać rękę, jednak trzeba bardziej zwracać uwagę na przeciwnika. W przebitych pulach możesz zawęzić zakres rąk przeciwnika i wykluczyć wiele drawów. Pomimo tego, że są one możliwe na flopach dwukolorowych, nie należy ich wykluczyć. Na flopie z tego przykładu musisz mocno ochraniać rękę, poza tym spasowanie jest zbyt weak, ponieważ bardzo często trzymasz jeszcze najlepszą rękę.
Kiedy blefujesz?
Blefy na flopie muszą zostać podzielone według agresji w grze przed flopem. Jeżeli sam jesteś agresorem z gry przed flopem, to zakład kontynuacyjny jest odpowiednim środkiem, aby zgarnąć pulę. Zakład kontynuacyjny został omówiony w osobnym artykule, a tutaj przyjrzymy się jedynie przykładom, w których grałeś pasywnie przed flopem.
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
UTG ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
CO ($25) (19/8/1.4/28/519) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
SB ($25)
BB ($25)
Preflop: Hero is BU with 2

UTG raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, Hero calls $1.00, 2 folds
Flop: ($3.35) Q


UTG checks, CO checks, Hero bets to $2.25, 2 folds
W grze przed flopem sprawdziłeś dla value, po wcześniejszym sprawdzeniu ze strony CO. Na flopie niestety nic nie trafiasz, jednak obaj przeciwnicy czekają, a ty masz możliwość wniesienia zakładu, grając z pozycją.
W pewnych warunkach możesz trzymać nawet najlepszą rękę, jeżeli UTG podbił z AK oraz CO sprawdził z 78s. W większości przypadków jesteś jednak z tyłu, a w zakresie rąk CO znajdują się niskie pary, takie jak 33-55.
Stawiasz zakład tylko z jednego powodu: chcesz zmusić obu przeciwników do spasowania na flopie. W przypadku idealnym, obaj spasują lepsze ręce. Lecz nawet jeżeli spasują z AK lub 78s, to jest to również sukces, ponieważ ręce takie mają wiele outów. Ty sam nie możesz grać check behind i na turnie sprawdzić, twoja ręka jest za słaba.
Przy blefie masz jedynie dwie możliwości: albo idziesz na całość i wchodzisz za wszystko (all-in), albo pasujesz. Nie możesz sprawdzić, ponieważ istotą blefu jest fold equity (w tym celu musisz postawić zakład) i w sumie nie masz showdown value.
W przypadku napotkania obrony nie masz tutaj wielkich oczekiwań, pushowanie z blefem powinno mieć miejsce jedynie w przypadku bardzo agresywnych przeciwników. Jeżeli takie zagranie nie znajduje się w twoim repertuarze, to nie popełnisz również żadnego błędu. Przeważnie w pulach trzyosobowych ktoś może trzymać dobrą rękę, której nie spasuje.
Twój plan to postawienie zakładu, a w przypadku napotkania obrony - spasowanie.
Blef może zostać rozegrany, jeżeli żaden z przeciwników na flopie nie wykazuje inicjatywy przejęcia puli. Jeżeli nikt nie chce wziąć puli, to sam powinieneś się o nią postarać, stawiając zakład.
Grając z pozycją, można go dobrze rozgrywać (postawienie zakładu z pozycją), ponieważ masz już informacje o przeciwnikach. Jeżeli grałbyś w tej sytuacji bez pozycji, to najlepszą linią byłoby zagranie check/fold. Zagranie donk/fold może być wykonane jedynie w sytuacjach wyjątkowych, lecz w puli trzyosobowej nie ma sensu, ponieważ zbyt często ktoś sprawdzi lub podbije.
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
UTG ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
CO ($25) (19/8/1.4/28/519) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
SB ($25)
BB ($25)
Preflop: Hero is BU with 4

UTG raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, Hero calls $1.00, 2 folds
Flop: ($3.35) 7


UTG bets to $2.25, CO fold, Hero raises to $6.50
Tym razem wiesz dokładnie, jakie jest twoje położenie. Masz karty 5-high i niewiele outów, aby polepszyć rękę. Jesteś daleko z tyłu.
Po analizie flopa oczywiste jest, że raczej nikt tu niczego nie trafił. UTG jest graczem loose, podbijającym wiele rąk startowych na flopie, również z pozycji wczesnej. CO jest graczem raczej pasywnym, który już i tak pożegnał się z pulą.
Masz teraz trzy możliwości do wyboru:
- Pas: nic nie trafiłeś i pasujesz.
- Sprawdzenie (float): sprawdzasz na flopie z zamiarem postawienia zakładu na turnie, jeżeli villain będzie czekał.
- Podbicie: podbijasz, aby od razu wyrzucić UTG z puli. On również będzie wiedział, że czasami blefujesz, nie może jednak grać z zyskiem bez pozycji.
Możliwe są wszystkie trzy warianty. Ponieważ z silną ręką rodzaju 77 lub Jx sprawdziłbyś na flopie, to nadarza się okazja do zagrania float. W tym przypadku, sprawdzenie na flopie jest poprawne.
Możliwe jest również podbicie, ponieważ twoje fold equity jest bardzo wysokie. Kłopotliwe może być zagranie 2nd barrel przez przeciwnika, czyli ponowne postawienie zakładu na turnie w próbie blefu. Według takiego rozumowania, float rzadko odniesie skutek, ponieważ twoje podbicie na turnie byłoby za drogie.
Jeżeli napotkasz obronę ze strony przeciwnika, musisz od razu spasować rękę, ponieważ po przebiciu, nie wyrzucisz go już z puli. Ponieważ jednak nie masz w ogóle showdown value, pasujesz.
Nawet jeżeli nic nie trafiłeś na flopie, to ręka nie musi być jeszcze stracona. W szczególności przeciwko graczom loose grającym wiele rąk opłaca się blef, ponieważ tacy przeciwnicy muszą być również w stanie spasować swoje ręce. Jeżeli czekałbyś za każdym razem na trafienie na flopie, to twoja gra stałaby się łatwa do odczytania i nie otrzymałbyś żadnego value od agresywnych graczy. Inaczej mówiąc, brakuje ci implied odds do sprawdzenia przed flopem, ponieważ na flopie i w następnych rundach licytacji nie możesz oczekiwać wysokiej wygranej.
Kiedy grasz semiblef?
Idea semiblefu jest ściśle powiązana z teorią czystego blefu. Różnica: nawet jeżeli pas od przeciwnika jest dla ciebie korzystny, bo nie masz w tej chwili showdown value, to jeżeli przeciwnik nie spasuje, nie jest to żadna katastrofa, ponieważ twoja ręka może się jeszcze poprawić w kolejnych rundach licytacji.
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
UTG ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
CO ($25) (19/8/1.4/28/519) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
SB ($25)
BB ($25)
Preflop: Hero is BU with 4

UTG raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, Hero calls $1.00, 2 folds
Flop: ($3.35) 7


UTG bets to $2.25, CO fold, Hero raises to $7.50
Po flopie twoja sytuacja się nie zmieniła. Nadal masz 5-high i prawie zawsze w tej chwili przegrywasz.
Trafiłeś jednak tym razem silnego drawa. Poza drawem do koloru, masz również open ended straight draw. Masz więc najsilniejszego z możliwych drawów z 15 outami.
Jeżeli twoi przeciwnicy spasują, to nie będzie cię to zbytnio martwić i wygrasz pulę z kartą 5-high. Z drugiej strony, jeżeli przeciwnik sprawdzi, to nie jest to dla ciebie nic złego, ponieważ możesz trafić jednego z 15 outów na turnie.
Zależy to oczywiście od siły drawa. W tym przypadku, masz bardzo silnego drawa, którego nie możesz spasować na flopie. Jeżeli posiadasz ponad 12 outów, to opłaca ci się wejść za wszystko na flopie. W idealnym przypadku możesz sam pushować, ponieważ osiągniesz tym dodatkowe fold equity.
Jeżeli przeciwnik tutaj przebije, to osiągnięcie dodatkowego fold equity nie będzie możliwe, ponieważ przeciwnik już nie spasuje. Oczywiste jest jednak, że znajdujesz się w takiej sytuacji, w której masz co najmniej 50% equity. Często jesteś nawet faworytem. Jeżeli przeciwnik będzie pushował, to będziesz miał tak dobre oddsy, że nie możesz już spasować.
Trzymając silnego drawa, ważne jest granie na flopie semiblefu. Możesz od razu wygrać pulę i nie musisz wówczas czekać na któregoś z twoich outów. W tym przypadku miałbyś kłopot, jeżeli byś na flopie tylko sprawdził, z nadzieją trafienia na turnie. Jeżeli bowiem nie trafisz na turnie, to miałbyś wówczas problem z postawieniem wysokiego zakładu. Z drawem z 15 outami mógłbyś na turnie sprawdzić, lecz musiałbyś spasować na riverze, jeżeli nie udałoby ci się skompletować silnej ręki.
Jeżeli miałbyś słabszego drawa, to często musisz spasować już na turnie. Powodem tego jest fakt, że, w przeciwieństwie do flopa, pojawi się jeszcze tylko jedna karta i twoje equity drastycznie spada.
Trzymając silnego drawa na flopie, bardzo często jesteś faworytem, dlatego powinieneś przesunąć twoje pieniądze na środek stołu. Inaczej mówiąc: twoje podbicie na flopie można również nazwać podbiciem dla value.
PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)
Stacks & Stats
MP ($25)
UTG ($25) (26/22/3.4/22/390) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
CO ($25) (19/8/1.4/28/519) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
Hero ($25)
SB ($25)
BB ($25)
Preflop: Hero is BU with A

UTG raises to $1.00, 1 fold, CO calls $1.00, Hero raises to $4.50, 3 folds, CO calls $4.50
Flop: ($10.35) 4


CO bets to $6.00, Hero raises All-in
Tym razem znowu znajdujesz się w przebitej puli. Przebiłeś podbicie od agresywnego gracza na pozycji UTG, który spasował. Grający loose cut off dwa razy sprawdził i gra teraz przeciwko tobie w pojedynku jeden na jednego na flopie.
Zakres rąk przeciwnika jest z pewnością bardzo szeroki, ale jego donk nie pokazuje szczególnej siły. Często może to być słaba ręka gotowa, która może mieć (według niego) showdown value. Twój problem: z ręką A-high nie pokonujesz zbyt wielu rąk na flopie.
Po pierwsze, możesz oczekiwać od słabej ręki gotowej niewielkich fold equity. Jeżeli uda ci się lepszą rękę zmusić do spasowania, to jest to bez wątpienia sukces. Można jednak postawić tutaj pytanie, czy ze względu na equity rzeczywiście teraz przegrywasz?
Nawet przeciwko gotowym rękom typu Tx lub JJ/QQ masz 15 outów. 9 outów do drawa do koloru i 6 outów do twoich over cards. Poza tym, możliwe jest również, że villain sam trzyma drawa lub zbyt mocno gra ręką typu AQ. Przeciwko takim rękom prowadzisz.
Dlatego powinieneś tutaj podbić (w tym przypadku pushować), aby zmusić villaina do podjęcia ciężkiej decyzji.
Tym razem villain może jedynie sprawdzić.
Semiblefy są również możliwe w podbitych pulach. Jeżeli odradza się czystego blefa, to już semiblefy mają ogromną korzyść, ponieważ poza fold equity, masz jeszcze kilka(naście) outów i często jesteś nadal faworytem, chociaż na flopie nie masz jeszcze showdown value.
Podsumowanie
Zajmowaliśmy się niektórymi agresywnymi zagraniami na flopie. Widziałeś, że mają one różne podłoża.
Chcesz wygenerować value? Musisz chronić swoją rękę? Masz wystarczające fold equity i możesz blefować? Wymuszasz fold equity semiblefem, czy może nawet jesteś faworytem z silnym drawem?
Najważniejsze jest, abyś wiedział, jak się zachować, kiedy napotkasz obronę. Musisz mieć plan działania. Nie musi on być perfekcyjny, wystarczy, że po prostu jest. Jeżeli masz wątpliwości w jakimś przypadku, otrzymasz pomoc, wstawiając rękę do oceny na forum.
Jeżeli przedstawisz również plan, który miałeś przy rozgrywaniu ręki, to pomoże to w aktywnej dyskusji. Najgorzej jest, gdy nagle na flopie grasz check/raise, ale nie wiesz dlaczego oraz nie wiesz, jak reagować na push lub przebicie.
Na flopie nie trzeba zawsze grać agresywnie. Jak możesz pasywnie rozgrywać flopa, pokażemy ci w kolejnym artykule Gra na flopie – kiedy grasz pasywnie?.
| LINKI | |||||
|
|||||