Zaktualizowano 13 mar 26 przez

Rodzaje zakładów - zakład ochronny

Wprowadzenie

W tym artykule:

  • Dlaczego ochrona jest ważna
  • Przed czym ochraniasz
  • Kiedy i jak ochraniasz

Jednym z podstawowych czynników w pokerze jest ochrona własnej ręki. Często stawiasz zakład lub podbijasz, aby zmusić rękę, która mogłaby mieć przeciwko tobie wiele outów, do błędnego sprawdzenia przy niewystarczających oddsach albo spasowania. Takie zakłady nazywa się zakładami ochronnymi (protection bets).

Zakład ochronny jest zakładem (lub podbiciem), którym chronisz twoją rękę przed słabszą ręką, która mogłaby mieć kilka outów przeciwko tobie. Jeżeli nie postawisz zakładu, to pozwolisz przeciwnikowi tanio zobaczyć kolejną kartę.

Jeżeli czekasz, grając bez pozycji, to villain może sobie wziąć darmową kartę. Jeżeli natomiast grasz z pozycją i jedynie sprawdzisz, zamiast podbić, to dajesz mu cheap card. Powinieneś spróbować uniknąć obu zagrań, jeżeli sądzisz, że jesteś na prowadzeniu, ale obawiasz się pewnych kart w kolejnych rundach licytacji.

Przed czym w ogóle ochraniasz, skąd wiesz, ile postawić oraz kiedy powinieneś zrezygnować z zakładu ochronnego, dowiesz się w tym artykule.

Podobieństwa do innych rodzajów zakładów

Zakład ochronny niełatwo daje się połączyć z innymi rodzajami zakładów. W przypadku ochrony ręki zwykle zakładasz, że trzymasz najlepszą rękę i jesteś zdecydowany na wejście all-in. Ponieważ chcesz zostać wypłacony przez drawy, to zakład ochronny jest także zakładem dla value. Jeżeli postawisz taki zakład na flopie jako agresor z gry przed flopem, to jest to oczywiście forma zakładu kontynuacyjnego.

Możliwe jest połączenie tego zakładu z probe bet i zakładem pozycyjnym, ponieważ w obu przypadkach chcesz wykorzystać sytuację lub pozycję i od razu wygrać pulę, lecz równocześnie chronisz swoją rękę przed możliwymi drawami.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
Hero ($25)
SB ($25)
BU ($25)

Preflop: Hero is BB with J , 4
UTG calls $0.25, 3 folds, SB calls $0.25, Hero checks

Flop: ($0.75) 2, 2, 4 (2 players)
SB checks, Hero bets $0.60, 2 folds

Przed czym ochraniasz?

Podstawowe pytanie, które musisz sobie postawić w przypadku ochrony, brzmi: przed czym musisz właściwie ochraniać?

Definicja podaje, że ręka przeciwnika może mieć kilka outów przeciwko tobie. Niejasne są jeszcze dwa istotne punkty:

  • Skąd możesz znać rękę przeciwnika?
  • Co oznacza "kilka outów"?

Oczywiście, nie znasz dokładnie ręki przeciwnika, lecz bardzo często możesz mu przyporządkować pewien zakres rąk. Jeżeli w tym zakresie rąk istnieją pewne kombinacje, które mogłyby dobrze trafić drawa na danym stole lub mają sporo outów przeciwko tobie, to zawsze powinieneś ochraniać.

Jeżeli rzeczywiście sam trzymasz silną rękę, to nie popełniasz raczej błędu, gdyż jak już wspomniano, zakłady ochronne są jednocześnie zakładami dla value. Nawet jeżeli nie masz co ochraniać, to nie jest błędem postawienie zakładu, aby wygenerować value.

Teraz następne pytanie: ile outów jest dla ciebie niebezpiecznych?

W tym celu zestawiono poniżej cztery grupy podstawowe, przed którymi musisz ochraniać:

  • drawy do koloru
  • drawy do strita
  • over cards
  • kombo drawy, czyli kombinacje wszystkich powyższych grup
DRAWY DO KOLORU

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , K
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) A, T, 4 (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO calls $3.00

Turn: ($9.85) 5 (2 players)
CO checks, Hero bets $7.50 , CO folds

W przykładzie trafiasz top pair top kicker, lecz nie podoba ci się stół. Na stole leżą już trzy karty w kolorze czerwieni, kolejna karta w tym kolorze oznaczałaby twoją przegraną. Nie możesz tutaj dać darmowej karty, tylko musisz agresywnie grać i postawić wysoki zakład. Villain gra na flopie check/call, bardzo często będzie miał jednokartowego drawa do koloru (oznacza to, że trzyma wysoką kartę w kolorze czerwieni +X).

Jeżeli przyporządkujesz mu taką rękę, to musi być dla ciebie oczywiste, że na turnie również musisz betować. Twój przeciwnik będzie miał wówczas złe oddsy i grając bez pozycji, nie będzie mógł sprawdzić. Jeżeli jednak mimo to sprawdzi, to popełnia błąd, który pozwoli ci w dłuższym okresie wygrać pieniądze. Jeżeli spasuje, to od razu wygrywasz pulę, co również jest dobrym wynikiem.

Nie musisz się obawiać takiego rodzaju stołu, nawet jeżeli przeciwnik trafił kolor już na flopie, to jest to po prostu pech. Oczywiście, nie musisz zawsze z ręką taką, jak tutaj za każdym ryzykować cały swój stack. Musisz jednak zawsze obserwować przeciwnika.

Jeżeli przeciwnik jest zwykle bardzo pasywny, to w przypadku agresji z jego strony możesz zdecydować się na spasowanie:

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (32/8/0.5/29/1021) [VPIP/PFR/AF/WTS/Hands]
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , K
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) A, T, 4 (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO raises to $8.50

Jeżeli pasywny gracz zagra na flopie linią check/raise, to możesz jeszcze spasować rękę. Jeżeli sądzisz, że jesteś na prowadzeniu, to musisz grać push, gdyż takim zagraniem również ochraniasz rękę. Sprawdzenie tutaj odpada, ponieważ karta na turnie może pomóc przeciwnikowi, a tobie raczej nie. Chodzi tutaj o zrozumienie zagadnienia, że wprawdzie musisz ochraniać rękę, lecz nie zawsze musisz ryzykować cały stack. Zasady gry po flopie nie są tematem tego artykułu.

Właśnie o słabszych graczach wiesz, że za dużo sprawdzają, a konektory są ich ulubionymi. Opisany w przykładzie 2 tok rozumowania nie zmieni się przy następującym stole:

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with A , K
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) A, T, 4 (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO calls $3.00

Turn: ($9.85) 5 (2 players)
CO checks, Hero bets $7.50 , CO folds

Na stole są dwa różne kolory, co oznacza, że u przeciwnika możliwy jest flush draw. Draw do koloru ma w normalnym przypadku 9 outów (istnieją wprawdzie wyjątki, lecz nie będziemy się nimi tutaj zajmować - zwykle istnieje 13 kart w każdym kolorze, 4 znajdują się już w grze).

Wynika z tego pewne niebezpieczeństwo: draw do koloru ma oddsy 2:1 od flopa do rivera. Jeżeli już na flopie zagrasz za wszystko, to w jednym na trzy przypadki draw do koloru skompletuje się do rivera! Powinieneś być świadom tego niebezpieczeństwa.

DRAWY DO STRITA

Różnica pomiędzy drawem do koloru a drawem do strita ma jedynie niewielki wpływ na twoją grę.

Istnieją dwa możliwe typy drawa do strita:

  • Po pierwsze gutshot, do którego przeciwnik potrzebuje pewnej karty i ma wtedy przeciwko tobie 4 outy.
  • Dużo bardziej niebezpieczny jest open ended straight draw, który może dojść po obu stronach. Ma on 8 outów i tym samym stanowi prawie takie samo zagrożenie, jak draw do koloru.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with J , J
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) 4, 5, 6 (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO calls $3.00

Turn: ($9.85) T (2 players)
CO checks, Hero bets $7.50 , CO folds

Jak widzisz, gra nie różni się od tej z przykładu 2. Musisz tutaj ochraniać tak, jakby możliwy był draw do koloru.

Różnica polega na tym, że drawy do strita są przeważnie trudniejsze do rozpoznania. Poza tym, drawy do strita są mniej prawdopodobne, ponieważ jest wiele kart, których villain nie będzie trzymał.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with J , J
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) 2, 3, T (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO calls $3.00

Turn: ($9.85) T (2 players)
CO checks, Hero...

W tym przykładzie na stole leżą konektory, lecz jedynie ręka 45o/45s miałaby 8 outów przeciwko tobie. W tym przypadku twoja gra na turnie zależy od innych czynników, ewentualny open ended straight draw jest mało prawdopodobny (co nie oznacza jednak, że nie powinieneś postawić zakładu).

Na początku wspomniano młodszego brata OESD, czyli gutshota. Potrzebuje on jednej karty, aby się poprawić, lecz jego rozpoznanie w zakresie rąk przeciwnika jest jeszcze bardziej skomplikowane. Poza tym, ma on jedynie 4 outy przeciwko tobie, dzięki czemu możesz go trochę odgraniczyć. Poza faktem, że jest mało prawdopodobne, iż przeciwnik uwikła się w sporą pulę z gutshotem, jest równie mało prawdopodobne, że dojdzie jeden z jego 4 outów.

OVER CARDS

Również over cards mogą mieć sporo outów przeciwko tobie. Jako przykład należy tutaj wymienić AK. Ręka, która jest bardzo chętnie grana przez wielu przeciwników, lecz niestety, nie zawsze agresywnie. Jeżeli trzymasz niską overparę, to kombinacja AK ma przeciwko tobie 6 outów. Jeżeli przy możliwym gutshocie z 4 outami mówiłeś, że niekoniecznie musisz ochraniać rękę (ponieważ gutshot jest mniej prawdopodobny i trudniejszy do rozpoznania), to przy AK poprawa ręki jest bardziej prawdopodobna oraz ma dwa outy więcej.

Dlatego właśnie w pulach z przebiciem standardem jest ryzykowanie całego stacka przy overparze.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with J , J
2 folds, CO raises to $1.00, Hero raises to $3.50, 2 folds, CO calls $3.50

Flop: ($7.35) 4, 4, 6 (2 players)
CO bets $5.00, Hero raises to $21.50 (All-in)

Trafiasz sparowany stół i villain donkuje. Spasowanie odpada. Jeżeli villain w grze przed flopem grał slowplay z wyższą parą, to masz niestety pecha. Jego gra nie byłaby jednak zbyt logiczna, gdyż jeżeli już przed flopem gra slowplay, to dlaczego teraz donkuje na flopie?

Możliwe jest, że villain trzyma AK/AQ/KQ. Każda z tych kombinacji ma 6 outów przeciwko tobie. Musisz więc podbić (ze względu na pozostały stack, grasz push), aby ochraniać swoją rękę.

Oczywiście, chcesz w takiej sytuacji generować value i często zostaniesz nawet sprawdzony przez takie ręce. Nie należy również zapominać, że ręce typu TT/99/88/77 również często sprawdzą w takiej sytuacji (przeważnie wtedy, kiedy grasz przeciwko słabszym graczom).

7:1 3:1

Over cards mają oddsy od flopa do rivera 3:1. W jednym na 4 przypadki przeciwnik może poprawić swoją rękę do wyższej pary. Przyjrzyj się pot odds, które będzie miał po twoim zagraniu push:

Pula = 7,35 $ + 5 $ + 21,50 $ = 33,85 $
Villain musi sprawdzić: 16,50 $
Oddsy: 2,05 do 1

Jeżeli przeciwnik sprawdzi, to popełnia błąd, lecz czasami widzi się znacznie gorsze sprawdzenia.

KOMBINOWANE DRAWY

Znaczenie kombinowanych drawów powinno być dla ciebie jasne:

  • Niektóre drawy są kombinacją innych drawów i mają w ten sposób znacznie więcej outów przeciwko tobie.
  • Równie ważne jest, że na stole, który umożliwia takie drawy, zwiększa się prawdopodobieństwo wystąpienia przynajmniej jednego z nich.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with J , J
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) 4, 5, 6 (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO calls $3.00

Turn: ($9.85) T (2 players)
CO checks, Hero...

Z takiego punktu widzenia, stół ten jest dla ciebie bardzo niebezpieczny. Jeżeli założysz, że villain w grze przed flopem rozgrywa również konektory suited linią limp/call (co nie należy do rzadkości!), to możliwy jest tutaj draw do koloru, open ended straight draw oraz, oczywiście, over cards. W tej sytuacji musisz obowiązkowo ochraniać, bez względu na konsekwencje.

Jeżeli villain rzeczywiście trzyma tylko jednego ze wspomnianych drawów, to twoja sytuacja nie jest taka zła. Problemem będzie natomiast, jeżeli villain trzyma kombo drawa.

Skrajne przypadki:

  • Villain trzyma A K => Villain ma 15 outów przeciwko tobie (9 do koloru, 6 na over cards)
  • Villain trzyma A 7 => Villain ma 18 outów przeciwko tobie (9 do koloru, 6 do OESD, 3 na over cards)
  • Villain trzyma 7 6 => Villain ma 20 outów przeciwko tobie (9 do koloru, 6 do OESD, 3 outy do 7 (dające mu dwie pary), 2 outy do 6 (dające mu trójkę)
  • Jeżeli villain trzyma jedynie drawa z 15 outami, to jest faworytem na flopie! Jak przedstawia się twoja sytuacja przeciwko 18 lub nawet 20 outom, możesz sobie sam dopowiedzieć.

Przykłady te pokazują, że ochrona ręki jest niezmiernie ważna. Prawie nie istnieje stół, na którym przeciwnik nie miałby przeciwko tobie outów; często właśnie dzięki kombinacji drawów.

INNE DRAWY

Kolejny przykład:

Villain trzyma Q 8 => Villain ma 8 outów przeciwko tobie (3 outy na over cards, 4 outy na 7, 1 out do backdoor flush draw)

  • Jak już wspomniano w ostatnim przykładzie, można tutaj doliczyć 1 outa do backdoor flush draw.
  • Backdoor straight draw nie ma pełnego outa.
  • Niska pocket pair ma 2 outy przeciwko tobie.
ODDSY I OUTY

Powyższe przykłady powinny ci uświadomić, że nie tylko powinieneś wiedzieć, jakie outy ma twój przeciwnik, lecz także jakie ma oddsy. Musisz mu dać pot odds, które są gorsze od prawdziwych oddsów (przynajmniej te oddsy, które miałby na drawy).

Zawsze musisz pamiętać o zasadzie oddsów i outów. Musisz również wiedzieć, jakie osiągniesz oddsy różną wysokością zakładu. Przeczytaj w tym celu artykuł „Wysokość zakładów“.

Streszczenie:

Pula: 6 $

  • Hero stawia 6 $ => Villain ma oddsy 6 $/12 $ => 2 do 1
  • Hero stawia 4 $ => Villain ma oddsy 4 $/10 $ => 2,5 do 1
  • Hero stawia 3 $ => Villain ma oddsy 3 $/9 $ => 3 do 1
OCHRONA PRZED SCARE CARDS

Scare card to karta, dzięki której stół w kolejnych rundach licytacji wygląda dużo groźniej. Może to być karta umożliwiająca skompletowanie drawa do koloru, over card (np. as) lub karta, która niebezpiecznie łączy stół.

Ponieważ zakład ochronny jest również zakładem dla value, poza niebezpieczeństwem, że jesteś już pokonany, istnieje również zagrożenie, że po pojawieniu się scare card, villain nie sprawdzi żadnego zakładu.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 handed)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25)
UTG ($25)
BB ($25)
SB ($25)
Hero ($25)

Preflop: Hero is Button with J , J
2 folds, CO calls $0.25, Hero raises to $1.50, 2 folds, CO calls $1.50

Flop: ($3.85) 5, 6, 2 (2 players)
CO checks, Hero checks

Turn: ($3.85) A (2 players)
CO checks, Hero bets $3.00, CO folds

CO shows: 8 8

Karta na turnie nie jest dla ciebie dobra; jest to over card i umożliwia skompletowanie koloru. Twój zakład na turnie jest prawie blefem, gdyż nie możesz zakładać, że sprawdzą cię jeszcze słabsze ręce.

Jak widzisz, CO miał niską overparę. Z taką parą sprawdziłby jeszcze przynajmniej jeden zakład. Po karcie na turnie, gra linią check/fold, gdyż jego ręka stała się dużo słabsza. Straciłeś dzięki temu value.

Jeżeli się zastanowisz, ile było możliwych scare cards (K / Q nie poprawiłyby sytuacji) i że te karty nie tylko mogłyby spowodować, iż stałbyś się underdogiem, ale także mogłyby zmusić villain do spasowania średniej ręki, to z tych właśnie powodów bezwzględnie musisz postawić zakład na flopie. W ten sposób nie tylko ochraniasz swoją rękę, lecz także generujesz value.

Alternatywy dla ochrony?

Jakie jeszcze rozwiązania są możliwe? Odpowiedź jest stosunkowo prosta: zamiast postawić zakład lub podbić, po prostu nie robisz nic.

Masz dwa główne powody:

  • Kontrola puli: nie sądzisz, że przeciwnik trzyma drawa i chcesz grać przy niewielkiej puli, aby możliwie tanio dojść do showdownu.

  • Slowplay: trzymasz tak silną rękę, że nie musisz się obawiać ewentualnych drawów (przykładowo z fullem). W takim przypadku masz nadzieję, że villain skompletuje drawa i wypłaci cię w późniejszych rundach licytacji.

Nie zajmiemy się teraz tymi dwoma punktami. Zostaną one dokładniej opisane w innych artykułach.

Podsumowanie

Na podstawie licznych przykładów dowiedziałeś się, dlaczego musisz chronić rękę, przed czym musisz ją chronić oraz jak możesz to robić. Jeżeli przegrasz rozdanie z przeciwnikiem, który wyraźnie miał suckouta, to musisz się zastanowić, czy wystarczająco chroniłeś swoją rękę. Może dałeś przeciwnikowi zbyt tanią kartę? Może dałeś mu tak dobre oddsy, że sprawdzając, nie popełnił błędu, za to popełniłeś go ty?

Przykłady pokazały również, że istnieje wiele rodzajów drawów, które nie od razu zauważysz. Są to przede wszystkim kombinowane drawy. Każdy zakład ochronny jest jednocześnie zakładem dla value – graj więc agresywnie, stawiaj zakłady i nie dawaj darmowych kart. Suckouty z biegiem czasu nie będą tak częste.