Zaktualizowano 13 mar 26 przez

Heads-up na flopie, 3-bet pre-flop, bez pozycji

Wprowadzenie

W tym artykule: 

  • Kiedy na flopie grać linią check/raise
  • Kiedy grać linią check/call flop, check/raise turn

Wyobraźmy sobie taką sytuację przed flopem:


Hero raises, Villian 3-bets, Hero calls.

Zgodnie z zaawansowaną strategią gry przed flopem masz
rękę dającą poniżej 50% szans w starciu z Villainem.

W zależności od wysokości blindów w puli jest ok.
6-7.5 SB.

Akcja na flopie z reguły wygląda tak:

Flop
Hero checks, Villian bets, Hero ???

Okazuje się, że nie masz jakiegoś szczególnie
mocnego układu. Zwykle trzymasz dwie overcards albo niską parę na ręce na
nieciekawym stole. Jeśli masz
Q J, a na stole leży
T 7 3, sprawdzisz zakład na flopie, z racji wielkości puli
i korzystnych pot odds.
To, czy należy sprawdzić na flopie mając słaby układ
zależy od tego, czy pula była 3-betowana przed flopem.

Prawidłowa gra na flopie zwykle wygląda więc tak:

Flop
Hero checks, Villian bets, Hero calls

W konsekwencji, gra na turnie przebiega tak:

Turn
Hero checks, Villian bets, Hero folds

Bowiem na turnie oddsy do gry ze słabymi kartami
masz już znacznie gorsze.


Jak dotąd wszystko w porządku. Teraz przejdziemy do interesującej części artykułu:

Często grając ze słabymi kartami i nie poprawiając swojego układu zmuszony
jesteś grać check/call na flopie, check/fold na turnie. Jednak wiele dobrych układów, jak i obiecujących drawów możesz zagrać
linią check/call flop i check/raise turn.

Jest to prawidłowa gra z dwóch powodów:

i) Sprawiasz, że twoja gra check/call flop i check na
turnie nie jest czytelna i nie zawsze jest oznaką słabości.

ii) Przeciwnik często będzie obstawiał zachęcony samą wielkością puli, a to oznacza, że ta linia często sprawdza się z silnymi rękami.

Krótko mówiąc, grając heads-up bez pozycji, gdzie
przed flopem pula była 3-betowana, nieco rozluźniamy zasadę gry na flopie z silnymi gotowymi rękami i mocnymi drawami. Zamiast tego, mając takie ręce należy grać check/call flop, check/raise turn.

Oto kilka przykładów:

Sytuacja 1:

Party Poker 100.00/200.00 Hold'em

Preflop: Hero jest na SB z Q ,J .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , 4 , 6 (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) 7 (2 graczy)
BB bets, Hero folds.

Komentarz: Najczęstszy przypadek, zrób notatkę: żadnych ruchów!

Sytuacja 2:


Party Poker 100.00/200.00 Hold'em

Preflop: Hero jest na SB z J ,T .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , 4 , 6 (2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) 7 (2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero raises.

Komentarz: tak jak opisano w artykule, check/call na flopie, check/raise na turnie z silnymi rękami.

Sytuacja 3:

Party Poker 100.00/200.00 Hold'em

Preflop: Hero jest na SB z J ,T .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , 4 , 6 (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) K (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.

Komentarz: oczywiście nie należy podbijać "z automatu", nie patrząc jaka karta pojawiła się na turnie.

Sytuacja 4:

Party Poker 100.00/200.00 Hold'em

Preflop: Hero jest na SB z A ,2 .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , A , 6 (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) 3 (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.

Komentarz: Prowokujesz blef będąc w sytuacji way ahead/way behind.

Sytuacja 5:

Party Poker 100.00/200.00 Hold'em

Preflop: Hero jest na SB z 6 ,7 .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , Q , 3 (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) 2 (2 graczy)
Hero checks, BB bets, Hero raises.

Komentarz: blefujesz zagrywając check/raise na turnie z mocnym drawem

Inne możliwe sytuacje:

Sytuacja 6:

Party Poker 100.00/200.00 Hold'em

Preflop: Hero jest na SB z 4 ,4 .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , 4 , 6 (2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) 7 (2 graczy)
Hero bets.

Komentarz: Jako że masz monstera, starasz się wyciągnąć od przeciwnika jak najwięcej

Sytuacja 7:


Preflop: Hero jest na SB z Q ,J .
Hero raises, BB 3-bets, Hero calls.

Flop: (6 SB) T , 4 , 6 (2 graczy)
Hero checks,BB bets, Hero calls.

Turn: (4.25 BB) A (2 graczy)
Hero bets.

Komentarz: Zagranie takiego donka dla blefu ma jedynie sens, gdy mamy do czynienia z graczem TAG, którego wskaźnik WSD < 35 (procent rozdań, w których doszedł do showdownu). Dlaczego nie blefować check/raise? 1. Jest to zbyt kosztowne. 2. Gracze TAG, których możemy zablefować przeważnie zagrają check behind.