Gra na turnie - podstawowe koncepcje
Wprowadzenie
Ten artykuł opisuje
- Dlaczego second barrel najczęściej ma sens
- Jak grasz średnie i słabe gotowe ręce
- Dlaczego z silnymi gotowymi rękoma najczęściej powinieneś betować dla value
Plan jest gotowy już na flopie
Gra na turnie w pot-limit Omaha jest znacznie mniej dynamiczna, niż gra na flopie. Na flopie grasz tylko silne made hands i drawy, wybierając optymalne linie, aby zaangażować się przed turnem. Jeśli stawiasz zakład posiadając na ręce nut draw i trafisz go na turnie, wtedy zawsze powinieneś mocno obstawiać, żeby wyciągnąć jak najwięcej od słabszych made hands - przeważnie niższych stritów lub rąk z kolorami - i żeby bronić swojej ręki przed możliwymi redrawami.
W większości przypadków już na flopie planujesz, jak rozegrać rozdanie, co oznacza, że sytuacje, w których musisz ponownie ocenić sytuację po turnie, jak w Hold'em, są stosunkowo rzadkie. Słabe made hands, z którymi postawiłeś zakład kontynuacyjny na flopie, powinny często być rozgrywane z kontrolą puli w sytuacji, kiedy na stole pojawi się scare card. Kiedy spadnie blank - powinny być podbijane. Na flopie w pot-limit Omaha będziesz sprawdzany tylko przez słabe drawy, które muszą spasować, jeśli wykonasz second barrel. Oczywiście słaby draw do strita z najwyższą parą na flopie może stać się top two pair na turnie i możliwe nawet, że twój second barrel stanie w obliczu przebicia. Jednak takie sytuacje zdarzają się stosunkowo rzadko, stąd zagrywanie second barrel przy odpowiednich stołach może być bardzo opłacalne.
Następne strony często będą odnosiły się bezpośrednio do artykułu Gra na flopie, więc upewnij się, że uprzednio się z nim zaznajomiłeś.
Second barrel
Jak wcześniej wyjaśniono, second barrel w pot-limit Omaha jest najlepszą bronią przeciwko graczom, którzy będą sprawdzać twoje podbicia ze słabymi drawami i słabymi gotowymi rękami na flopie, ponieważ na turnie, jeżeli nie ulepszą swojej ręki, będą pasować w odpowiedzi na twój kolejny zakład z powodu zbyt niskich implied odds. Dlatego też second barrel powinno znajdować się w arsenale każdego gracza i być stosowane, kiedy to tylko możliwe. Inne możliwe scenariusze są opisane poniżej:
Podbijasz pierwszy z BU i zostajesz sprawdzony przez obydwa blindy.
Flop: Q

Twoja ręka: K


SB i BB czekają, robisz c-bet wielkości puli, SB pasuje, a BB sprawdza.
Turn: 5
BB czeka. Robisz bet 2/3 puli.
To typowa okazja do zastosowania second barrel. BB często będzie grał check/call na flopie ze słabym drawem lub słabą gotową ręką typu QJ**. W obu przypadkach musi spasować second barrel. QJ** jest teraz daleko w tyle za AA** i KK**, jak też jakimkolwiek setem. Praktycznie zawsze jego linią gry na turnie w tym przypadku będzie check/fold z każdym drawem, gdyż będzie obawiał się, że w tym momencie nie uratuje go już żadna karta (jest tzw. drawing dead). Podbicie wielkości 2/3 puli jest oznaką value bet. W rzeczy samej, silny full nie potrzebuje już żadnej ochrony w tym momencie i można wykorzystać taki zakład do zbudowania puli, gdy przeciwnik trzyma drawa. Dlatego też takie podbicie powinno wyeliminować z rozdania każdy draw.
Generalnie, każdy stół, na którym po turnie znajdzie się para, jest dobry dla second barrel, bo każdy draw powinien w takiej sytuacji spasować. Najlepszy jest przypadek, kiedy dochodzi para do niskiej karty, bo ktoś, kto sprawdził z najwyższą two pair na flopie, będzie miał teraz bezwartościową rękę, a ręce z niższymi dwiema parami rzadko kiedy sprawdzą cię na flopie. Jeżeli twój second barrel zostanie sprawdzony na sparowanym boardzie, powinieneś odpuścić na riverze prawie w każdym przypadku.
Podbijasz z BU i zostajesz sprawdzony przez oba blindy.
Flop: Q

Twoja ręka: K


SB i BB czekają, robisz c-bet wielkości puli, SB pasuje, a BB sprawdza.
Turn: 2
BB czeka. Stawiasz zakład wielkości puli.
Ten przykład jest niemal identyczny, jak ostatni. Jednak tym razem turn to blank, który praktycznie nigdy nie pomoże twojemu przeciwnikowi. W tym przypadku twój zakład powinien być znacznie mocniejszy, niż gdybyś bronił się przed drawami z najlepszym setem. Tutaj również słabe gotowe ręce, takie jak najwyższe dwie pary lub słabe drawy, np. nut flush draw czy OESD (open ended straight draw), odpuszczą na turnie prawie za każdym razem z powodu zbyt niskich implied odds lub po prostu dlatego, że ich ręka jest zbyt słaba, by poświęcać na nią dużą część swojego stacka.
Jeśli zostaniesz sprawdzony ponownie, a river to blank, sensowny może być third barrel, żeby zmusić nietrafione drawy do spasowania.
Jako że na flopie stawiasz zakład praktycznie tylko z silnymi drawami, możesz spróbować tego ponownie na turnie. Postępowanie jest podobne, jak przy second barrel, przy którym nie masz drawa, z tym że w tej sytuacji masz więcej outów, jeśli przeciwnik przeceni swoją rękę.
Nie-nutsowe gotowe ręce z drawami
MP podbija o wielkość puli, wszyscy do ciebie pasują, jesteś na BB. Sprawdzasz i zostajecie heads-up na flopie.
Flop: Q

Twoja ręka: Q Q


Na flopie łapiesz monstera. Masz najlepszą możliwą made hand – najwyższego seta i stosunkowo niezły flush draw, z którym można się zaangażować. Jako że w grze heads-up na flopie często stosuje się c-bet, robisz check do agresora sprzed flopa. Przeciwnik też czeka (check behind).
Turn: T
To jedna z kart, która stwarza możliwość strita, a to oznacza, że nie masz już najlepszej możliwej ręki. Wciąż masz jednak około 40% equity, nawet przeciwko skompletowanemu już stritowi. Przeciwnik może teraz mieć wszelkiego rodzaju drawy do strita lub dwie najwyższe pary, z którymi będzie podbijał. Ponieważ często będzie też blefował na turnie, starając się pokazać, że ma strita, czekasz i liczysz na to, że zagra blef.
Przeciwnik stawia zakład wielkości puli.
Masz następujące możliwości:
- 1. Pas -> To nie wchodzi w grę, jako że masz wciąż 40% equity, a potrzebujesz tylko 33%, żeby sprawdzić ten zakład.
- 2. Sprawdzenie -> Takie zagranie jest możliwe, ale i tak często w tej sytuacji wciąż masz lepszą rękę, a na riverze może pojawić się wiele niebezpiecznych kart, które mogłyby skompletować możliwe strity i głupio byłoby spasować najlepszą rękę na riverze.
- 3. Przebicie -> Angażując się w rozdanie i chroniąc się przed wieloma możliwymi drawami do strita, zwykle od razu wygrywasz rozdanie, ale również okazjonalnie wyciągasz co nieco od graczy, którzy skompletowali na turnie seta i mają drawa do strita. Również gracze z dwiema parami często dorzucą swoje żetony, ponieważ trudno im będzie je spasować. Jeśli oponent ma strita, wciąż masz 40% equity.
Dlatego często lepiej nie robić na turnie zakładu z ręką, która została przeczekana na flopie. Jeśli tak zrobisz, przeciwnik będzie mógł stosunkowo tanio zobaczyć river ze słabymi gotowymi rękami lub z drawem, ale przebije o wysokość puli z aktualnie najlepszym układem, zyskownie inwestując pieniądze. Co więcej, nigdy z jego strony nie spotka cię zakad, który byłby blefem. Dlatego też najlepszą opcją w tym przypadku jest check/raise.
Słabe gotowe ręce bez drawów
Jako że praktycznie nigdy nie sprawdzasz z marginalnymi rękami na flopie, w większości przypadków to ty będziesz agresorem. Bez pozycji, jeżeli dojdą blanki, zawsze stosujesz second barrel, jak to zostało opisane wcześniej. W sytuacji, gdy na turnie pojawi się scare card, powinieneś wybrać pomiędzy linią bet/fold a check/fold, w zależności od liczby drawów, które ktoś mógł właśnie trafić. Jeśli zostałeś sprawdzony przez więcej niż jedną osobę na flopie, raczej nie powinieneś podbijać, jeśli na stole pojawi się jakaś karta, która może kompletować czyjegoś drawa.
Kiedy masz pozycję, możesz po prostu wykonać check behind, aby kontrolować wielkość puli na turnie ze słabymi gotowymi rękami. Powinieneś wtedy często sprawdzać zakład przeciwnika na riverze, bo wielu przeciwników będzie próbowało blefować widząc scare card, która właśnie doszła.
Spójrzmy na nieco zmodyfikowaną wersję Scenariusza 8 z artykułu "Gra na flopie":
MP podbija o wielkość puli, sprawdzasz z pozycji CO, SB sprawdza.
Flop: J 8
4
Twoja ręka: J


SB i MP czekają, stawiasz zakład wielkości puli, SB sprawdza, a MP pasuje.
SB często będzie miał tutaj słaby draw, np. T9** albo nut flush draw, możliwe, że z parą. Powinieneś postępować ostrożnie na turnie i nie obstawiać, gdy doszła karta, która mogła pomóc skompletować drawa. Wtedy możesz zostać podbity, co uniemożliwi ci zobaczenie taniego rivera z twoimi czterema outami do fulla. Co więcej, wysokie karty typu A lub K są problematyczne, bo mogły dać przeciwnikowi wyższe dwie pary, co w połączeniu z jego drawem sprawi, że nie zrezygnuje ze swojej ręki. Dlatego też check behind na turnie jest tutaj najlepszym rozwiązaniem, nawet jeżeli da to twojemu przeciwnikowi możliwość zobaczenia rivera za darmo. W ten sposób utrzymujesz małą pulę i możesz zadecydować na riverze, czy chcesz sprawdzić jego zakład. Natomiast nie powinieneś robić value bet, jeżeli twoje dwie pary się nie polepszyły.
Silne gotowe ręce
Nie ma co się zbytnio rozwodzić nad rozgrywaniem tego typu rąk na turnie. Prawie zawsze wskazany jest zakład wielkości puli, żeby zapewnić maksymalną ochronę. W większości przypadków to ty będziesz agresorem na flopie. Jeśli jednak tylko sprawdziłeś czyjś zakład z drawem do strita lub koloru i na turnie udało ci się go skompletować, zawsze powinieneś przejąć inicjatywę i obstawiać, kiedy grasz bez pozycji, ponieważ przeciwnik często z setem lub dwiema parami zagra jedynie check behind i zobaczy river, który może dać mu redraw do fulla za darmo.
Przyjrzyjmy się przykładowi 13 z artykułu o grze na flopie i zmieńmy nieco naszą pozycję.
UTG limpuje, MP podbija o wielkość puli, CO sprawdza, ty sprawdzasz z pozycji SB, BB i UTG sprawdzają. Na flopie gracie więc w 5 osób:
Flop: 9

Twoja ręka: A


Wszyscy czekają aż do agresora sprzed flopa, który wykonuje c-bet prawie wielkości puli. CO pasuje, ty sprawdzasz z SB, BB pasuje, a UTG również sprawdza.
Turn: T
Trafiłeś nuts na turnie i pierwszy podejmujesz decyzję. Jeśli zrobisz check, możesz spodziewać się, że tylko gracz z trafionym kolorem coś obstawi, a każdy gracz, który trzyma set, wykona check behind. Dlatego powinieneś tutaj przejąć inicjatywę i liczyć na to, że ktoś przeceni swój niski kolor lub seta. Podarowanie przeciwnikowi darmowej karty byłoby błędem. Overcall (sprawdzenie zakładu po tym, jak zostało ono już sprawdzone przez innych graczy) przeciwnika na pozycji UTG przeważnie oznacza niższy kolor, co stwarza ci bardzo korzystną sytuację. W większości przypadków nie powinieneś próbować gry podstępnej.
Wnioski
Blefy są o wiele rzadsze w pot-limit Omaha niż w innych odmianach pokera, co oznacza, że check/raise na turnie nie jest zalecany na niższych limitach, jako że większość przeciwników po prostu skorzysta z darmowej karty ze swoimi słabymi drawami. Podobnie sprawa ma się z zakładm kontynuacyjnym, który praktycznie nigdy nie powinien być stosowany, gdyż rzadko natrafisz na czyjś blef. Stąd o wiele bardziej opłacalna na turnie jest prosta gra, niż próbowanie wymyślnych i niekonwencjonalnych zagrań.
| LINKI | |