Zaktualizowano 06 lip 26 przez

Preflop - wczesna faza turnieju

Wprowadzenie

W tym artykule:

  • Cele gry przed flopem we wczesnej fazie turnieju
  • Jakie czynniki wpÅ‚ywajÄ… na twoje decyzje
  • W jaki sposób możesz podjąć wÅ‚aÅ›ciwÄ… decyzjÄ™ na podstawie tabel oraz dodatkowych informacji

Chociaż o wygraniu turnieju i wielkoÅ›ci wygranej decyduje późna faza turnieju, to we wczesnej fazie podÅ‚ożone zostanÄ… fundamenty do późniejszej gry. Jeżeli bÄ™dziesz źle graÅ‚ w tej fazie, to albo nie osiÄ…gniesz w ogóle fazy późnej, albo twój stack bÄ™dzie zbyt maÅ‚y, aby efektywnie móc grać w tej fazie.

Dlatego też artykuł ten nie będzie rozpatrywał zagrań według tabeli rąk startowych z sekcji dla początkujących, lecz zajmował się wyjaśnieniem najważniejszych pytań, związanych z grą we wczesnej fazie turnieju.

Czym różniÄ… siÄ™ turnieje SnG od gier za pieniÄ…dze?

ZaÅ‚óżmy, że w pierwszym rozdaniu turnieju z wpisowym 11 $ jesteÅ› na pozycji BB i trzymasz Q Q. Gracz na pozycji SB pokazuje A K i wchodzi all-in. JesteÅ› teraz faworytem w tym rozdaniu w okoÅ‚o 53,8% i w przypadku gry za pieniÄ…dze mógÅ‚byÅ› sprawdzić.

W tym miejscu konieczne jest jednak przedstawienie gÅ‚ównej różnicy pomiÄ™dzy grÄ… za pieniÄ…dze a turniejem SnG:

WpÅ‚aciÅ‚eÅ› 10 $ wpisowego, aby grać w turnieju. OtrzymaÅ‚eÅ› 2000 żetonów. Na poczÄ…tku turnieju twoje 2000 żetonów warte sÄ… 10 $. Wartość ta nie jest jednak staÅ‚a i zmienia siÄ™ w czasie trwania turnieju. Jeżeli na przykÅ‚ad wszyscy przeciwnicy zachowaliby siÄ™ dziwnie i weszli all-in, aż do pozostania tylko jednego przeciwnika, to wówczas sytuacja wyglÄ…daÅ‚aby w ten sposób: grasz pojedynek jeden na jednego i masz 2000 żetonów. Twój przeciwnik ma 18 000 żetonów.

Masz teraz zapewnione drugie miejsce i twoje 2000 żetonów warte jest w tej chwili co najmniej 30 $ lub nawet wiÄ™cej, ponieważ masz szansÄ™ na wygranie.

ZmianÄ… wartoÅ›ci żetonów i wyrażeniem ich w postaci pieniężnej zajmuje siÄ™ pewna metoda matematyczna, jest to tak zwany Independent Chip Model - ICM.

Rozważmy powtórnie przedstawionÄ… poczÄ…tkowo sytuacjÄ™. Dla uÅ‚atwienia nie bÄ™dziemy uwzglÄ™dniać blindów, gdyż majÄ… one jedynie niewielki wpÅ‚yw na wynik, a obliczenia z nimi sÄ… bardzo skomplikowane.

Jeżeli wygrasz rozdanie, bÄ™dziesz miaÅ‚ 4000 żetonów. WedÅ‚ug ICM, bÄ™dÄ… one miaÅ‚y wartość 18,444 $, a nie 20 $, jak by siÄ™ wydawaÅ‚o na pierwszy rzut oka. Jeżeli sprawdzisz zagranie all-in, to każdy gracz przy stole zyskuje 19,4 centów ze wzglÄ™du na fakt, że albo ty, albo gracz na pozycji SB odpadniecie i każdy gracz przesunie siÄ™ o jedno miejsce bliżej miejsc premiowanych wygranÄ….

Inwestujesz 10 $, aby wygrać 8,444 $. Aby opłacalnie sprawdzić, potrzebujesz prawdopodobieństwa wygranej w wysokości 10/18,444 lub 54,2%. Masz jednak tylko 53,8%, dlatego pasujesz swoje karty.

Taki sposób myÅ›lenia i takie obliczenia możesz zastosować przy każdej dowolnej sytuacji w turnieju SnG, a wyliczona tutaj różnica powoduje, że gra tight przed flopem dominuje nad strategiÄ… gry loose.

Jeden wygrany żeton ma bowiem mniejszÄ… wartość niż jeden przegrany żeton (poczÄ…tkowe 2000 żetonów sÄ… warte 10 $, kolejne 2000 żetonów warte sÄ… już tylko 8,44 $).

Dlaczego pozycja jest tak ważna?

Jednym z ważniejszych kryteriów, niezbÄ™dnych przy podejmowaniu decyzji, jest pozycja, gdyż dziÄ™ki niej możesz zyskać bardzo wiele informacji, które nie kosztujÄ… ciÄ™ żadnego żetonu. Niestety, kryterium to jest bardzo czÄ™sto zaniedbywane przez poczÄ…tkujÄ…cych graczy.

Jak już wyjaÅ›niono w artykuÅ‚ach w sekcji dla poczÄ…tkujÄ…cych, twoja pozycja okreÅ›la twój odstÄ™p od gracza rozdajÄ…cego karty. Im wczeÅ›niejsza jest twoja pozycja, tym wczeÅ›niej musisz dziaÅ‚ać podczas każdej rundy licytacji. Dlatego też masz wiÄ™cej przeciwników, którzy mogÄ… reagować po tobie. Z tego prostego powodu, twoje karty muszÄ… być tym silniejsze, im wczeÅ›niejsza jest twoja pozycja.

Powinieneś sobie przyswoić i zrozumieć to stwierdzenie. Zastanawiałeś się już może nad tym, jaki wpływ ma ono na twoją grę?

Jeżeli jesteÅ› na pozycji wczesnej, to istnieje znaczne niebezpieczeÅ„stwo, że w rozdaniu weźmie udziaÅ‚ dziewiÄ™ciu przeciwników, a nie np. jedynie dwóch. Oznacza to, że im wczeÅ›niejsza twoja pozycja, tym silniejsze muszÄ… być twoje rÄ™ce, z którymi podbijasz.

Można to sformuÅ‚ować inaczej: rÄ™ka A J , którÄ… musisz spasować na pozycji UTG, jest bardzo dobrÄ… rÄ™kÄ… do podbicia dla value z pozycji buttona. Oznacza to również, że drawy, z którymi chciaÅ‚byÅ› tanio zobaczyć flopa, musisz spasować, jeżeli za tobÄ… bÄ™dzie podbicie.

Jeżeli zastosujesz taką logikę, to będzie dla ciebie jasne, dlaczego twoja ręka musi być tym silniejsza, im wcześniejsza jest pozycja gracza wchodzącego do rozdania. Wspomniana wcześniej ręka AJ musi zostać spasowana, jeżeli podbije przed tobą gracz na pozycji UTG. Jeżeli jednak gracz na pozycji BU podbije, to możesz sprawdzić z taką ręką na pozycji BB.

Pozycja peÅ‚ni decydujÄ…cÄ… rolÄ™ we wczesnej fazie w grze przed flopem. Ze wzglÄ™du na fakt, że wiÄ™kszość żetonów wÄ™druje na Å›rodek stoÅ‚u dopiero po flopie, to powinieneÅ› dążyć do gry z pozycjÄ…. W idealnym przypadku chciaÅ‚byÅ› być ostatnim, który podejmuje decyzjÄ™ na flopie, gdyż w ten sposób masz przewagÄ™ informacji. Każdy gracz przed tobÄ… podjÄ…Å‚ już bowiem decyzjÄ™, mianowicie albo czekaÅ‚, albo postawiÅ‚ zakÅ‚ad lub sprawdziÅ‚.

Jak rozgrywasz różne typy rÄ…k?

Ręce typu monster

AA, KK oraz również QQ sÄ… bez wÄ…tpienia rÄ™kami startowymi, z którymi powinieneÅ› spróbować zainwestować jak najwiÄ™cej żetonów do puli jeszcze w grze przed flopem, ponieważ prawie zawsze masz najlepszÄ… rÄ™kÄ™.

Jeżeli masz takie rÄ™ce startowe, to twoim celem powinno być wygenerowanie jak najwiÄ™cej value w grze przed flopem. Poza tym rÄ™ce takie sÄ… również bardzo silne po flopie i można je wówczas Å‚atwo rozgrywać, dlatego powinieneÅ› spróbować grać nimi w możliwie dużych pulach, a najlepiej wejść za wszystko już w grze przed flopem. Jeżeli jako pierwszy wchodzisz do rozdania, to podbijasz. Jeżeli ktoÅ› wczeÅ›niej podbiÅ‚, to przebijasz.

PRZYKŁAD

Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)

UTG (t2000)
UTG+1 (t1960)
UTG+2 (t2644)
MP1 (t1980)
MP2 (t1940)
MP3 (t1698)
CO (t1900)
Button (t2040)
SB (t1960)
Hero (t1878)

Preflop: Hero is BB with A, A.
2 folds, UTG+2 calls t40, 1 fold, MP2 raises to t200, 4 folds, Hero raises to t600, UTG+2 folds, MP2 raises to t1080, Hero pushes all in , MP2 calls all in.

Silne ręce

AK, AQ, JJ oraz TT - z tymi rÄ™kami możesz podbić, jeżeli jako pierwszy wchodzisz w rozdanie, powinieneÅ› jednak unikać w grze przed flopem zainwestowania wszystkich żetonów, rÄ™ce te nie sÄ… bowiem aż tak silne, jak by siÄ™ wydawaÅ‚o. Przyjrzyj siÄ™ przykÅ‚adowi AK: jeżeli twój przeciwnik trzyma parÄ™, to z takÄ… rÄ™kÄ… jesteÅ› nieznacznie z tyÅ‚u. Jak już widziaÅ‚eÅ› we wprowadzeniu, powinieneÅ› unikać sytuacji za wszystko, w których szanse sÄ… wyrównane.

Podobna sytuacja jest z rÄ™kÄ… TT, ponieważ nawet w przypadku dwóch over cards masz sytuacjÄ™ 50% / 50%. Istnieje oczywiÅ›cie niebezpieczeÅ„stwo, że przeciwnik trzyma rÄ™kÄ™ typu monster. Z takimi rÄ™kami powinieneÅ› w grze przed flopem podbić dla value, ale nie dopuszczać do zbyt dużej puli, przy której nie mógÅ‚byÅ› już spasować.

Jak rozgrywać silne rÄ™ce? Jeżeli jako pierwszy wchodzisz do rozdania, to podbijasz. Jeżeli ktoÅ› wczeÅ›niej podbiÅ‚, to jedynie sprawdzasz. W ten sposób możesz uniknąć marginalnych sytuacji, w których ze wzglÄ™du na wielkość puli oraz oddsy musiaÅ‚byÅ› zagrać, pomimo tego, że nie jesteÅ› faworytem. Poza tym przeciwnik nie ma możliwoÅ›ci spasowania, lecz w grze po flopie może mieć drugÄ… co do siÅ‚y rÄ™kÄ™ i ciÄ™ wypÅ‚acić.

Jeżeli przeciwnik podbije z np. rÄ™kÄ… A6, ty sprawdzisz z AQ i na flopie pojawi siÄ™ as, to z pewnoÅ›ciÄ… wygrasz wiÄ™cej żetonów, niż jeżeli byÅ› w grze przed flopem przebiÅ‚.

PRZYKŁAD

Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (8 handed)

UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
MP1 (t2040)
MP2 (t1860)
CO (t1920)
Hero (t2040)
SB (t6140)
BB (t2000)

Preflop: Hero is Button with K, A.
UTG raises to t160, 4 folds, Hero calls t160, 2 folds.

Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t60 (10 handed)

UTG (t1760)
Hero (t2000)
UTG+2 (t1610)
MP1 (t920)
MP2 (t1720)
MP3 (t4360)
CO (t2890)
Button (t2420)
SB (t1960)
BB (t360)

 

Preflop: Hero is UTG+1 with A, Q.
1 fold, Hero raises to 200

 

Drawy

Z rÄ™kami, jak np. A5, KT lub 87, najlepiej w kolorze, które przed flopem nie sÄ… silne, lecz mogÄ… dobrze trafić na stole, powinieneÅ› być bardzo ostrożny. W szczególnoÅ›ci wtedy, gdy pracujesz nad swojÄ… grÄ… po flopie. RÄ™ce takie prowadzÄ… bardzo czÄ™sto do marginalnych sytuacji, których powinieneÅ› unikać.

Jeżeli chcesz rozgrywać takie rÄ™ce, to musisz być bardzo ostrożny, abyÅ› nie byÅ‚ tym graczem, który trzyma drugÄ… co do siÅ‚y rÄ™kÄ™ i wypÅ‚aci swoich przeciwników. TrzymajÄ…c takie rÄ™ce, chciaÅ‚byÅ› zobaczyć flopa jak najniższym kosztem. Najlepiej, jak w puli znajdzie siÄ™ wielu graczy.

Rozgrywanie drawów opÅ‚aca siÄ™ jedynie wtedy, jeżeli w rozdaniu bierze udziaÅ‚ wielu graczy. A jeżeli bardzo dobrze trafisz, to wówczas rÄ™ce takie sÄ… szczególnie opÅ‚acalne.

PrzykÅ‚ad: Czterech przeciwników przed tobÄ… sprawdziÅ‚o, ty trzymasz J T i również sprawdzasz, masz bowiem bardzo dobrego drawa. Gracz na pozycji BB czeka i na flopie jesteÅ› z piÄ™cioma innymi graczami.

Poniżej znajduje się lista, jak często trafisz na flopie:

  • Para: 32,4%
  • Dwie pary: 2%
  • Trójka lub lepiej: 3,6%

Przy piÄ™ciu przeciwnikach para waletów lub dziesiÄ…tek bardzo rzadko wystarcza do wygrania puli. Jeżeli ktoÅ› jest szczególnie aktywny, to musisz niestety spasować, bo w przeciwnym wypadku wypÅ‚acisz lepszÄ… rÄ™kÄ™. TrójkÄ™ lub silniejsze ukÅ‚ady trafisz jedynie w 3,6% przypadków, a nawet wówczas może siÄ™ zdarzyć, że przeciwnicy bÄ™dÄ… mieli silniejszÄ… rÄ™kÄ™.

Z takimi rękami możesz trafić drawy i zdarza się to bardzo często:

  • Draw do strita z 4 outami: 16,6% (bardziej znany pod nazwÄ… gutshot)
  • OESD, double belly buster z 8 outami: 9,6%
  • Draw do koloru: 10,9%

Pomimo tego, że zaprzecza to podstawowej zasadzie zachowania żetonów we wczesnej fazie turnieju, musisz tutaj inwestować dalsze żetony.

PRZYKŁAD

Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t60 (9 handed)

UTG (t1820)
UTG+1 (t2040)
MP1 (t4030)
MP2 (t1150)
MP3 (t1940)
CO (t3140)
Button (t1910)
Hero (t2140)
BB (t1830)

Preflop: Hero is SB with J T .
2 folds, MP1 calls t60, MP2 calls t60, MP3 calls t60, CO calls t60, BU calls t60, Hero completes, BB checks.

Jak rozgrywać takÄ… rÄ™kÄ™ na flopie, dowiesz siÄ™ z artykuÅ‚u o grze na flopie (patrz spis artykuÅ‚ów poniżej).

Pary na ręce

Również pary sÄ… rÄ™kami do drawów, lecz trochÄ™ innego rodzaju. Albo trafisz trójkÄ™ i bÄ™dziesz próbowaÅ‚ wygenerować sporÄ… pulÄ™, albo nic nie trafisz i możesz spasować. Dlatego twoja gra po flopie nie jest skomplikowana, a gra przed flopem ma swoje logiczne nastÄ™pstwa.

Twoim celem jest zobaczenie flopa jak najtaniej. Limpujesz lub sprawdzasz w przypadku podbicia przed tobÄ…. Musisz jednak zwrócić uwagÄ™ na liczbÄ™ żetonów u przeciwników, aby mogli ciÄ™ oni wypÅ‚acić, jeżeli dobrze trafisz. W grze przed flopem inwestujesz żetony jedynie wtedy, jeżeli obaj macie co najmniej 15 razy wiÄ™cej żetonów w porównaniu z tym, co zainwestowaÅ‚eÅ›.

TrójkÄ™ trafisz jedynie w 11,8% wszystkich przypadków. PozostaÅ‚e 88,2% przypadków, gdy nie trafisz, musisz niestety sam finansować.

PRZYKŁAD

Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)

UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)

Preflop: Hero is Button with 2, 2.
UTG raises to t120, 6 folds, Hero calls t120, 2 folds.

Rodzaje podbić

Istnieje wiele powodów, dla których podbijasz, dlatego zawsze powinieneÅ› znać przyczynÄ™ swojego podbicia.

PODBICIE DLA VALUE

Jeżeli jesteś na pozycji UTG i trzymasz AA, to podbijasz, ponieważ twoja ręka spełnia wszystkie kryteria, aby wygrać pulę. Jeżeli podbijesz w grze przed flopem, a przeciwnik sprawdzi, to przeważnie popełni błąd, ponieważ w 80% to ty wygrasz pulę.

Celem podbicia dla value jest uzyskanie jak najwiÄ™kszej liczby żetonów od przeciwników. Jeżeli ktoÅ› ciÄ™ przebije, możesz siÄ™ jedynie z tego cieszyć.

PODBICIE DLA VALUE I DLA OCHRONY

Istnieje skrzyżowanie podbicia dla value z podbiciem dla ochrony rÄ™ki. PrzykÅ‚adem takiego zagrania byÅ‚oby podbicie z JJ z pozycji UTG+1. Jest bardzo prawdopodobne, że trzymasz najlepszÄ… rÄ™kÄ™, ale jest ona wrażliwa. Jeżeli na flopie pojawi siÄ™ A, K lub Q, to jest to dla ciebie niebezpieczne. Poza tym niebezpieczne sÄ… również stoÅ‚y bez oczywistych wysokich kart, które mimo to ciÄ™ pokonujÄ….

Niebezpieczeństwo związane z pojawieniem się wysokich kart polega na tym, że karta taka zmusza cię do zaprzestania ochrony twojej ręki przed drawami i rozpoczęcia gry z kontrolą puli, gdyż prawdopodobnie już przegrywasz.

Jeżeli w przypadku tego podbicia nikt nie sprawdzi, to nie powinien to być powód do zmartwienia. W przypadku przebicia od dobrego gracza możesz być prawie pewien, że przegrywasz. Dlatego w przypadku przebicia, powinieneÅ› przeważnie spasować.

WyjÄ…tki potwierdzajÄ… regułę. Jeżeli widzisz przeciwnika, który nie stawia zbyt wysokich wymagaÅ„ co do swoich rÄ…k startowych i rozgrywa rÄ™ce typu KJ lub 77 jak rÄ™ce typu monster, to znacznie zwiÄ™ksza to siłę twojej rÄ™ki i możesz bez namysÅ‚u podbić dla value i próbować wejść all-in.

PODBICIE PRZY KRADZIEÅ»Y BLINDÓW (STEAL RAISE)

Zamiarem podbicia przy kradzieży blindów jest zebranie blindów, najlepiej bez obrony ze strony przeciwnika. Dlatego podbicie to nie jest wykonywane z wczesnych pozycji. Im wiÄ™cej przeciwników za tobÄ…, tym wyższe niebezpieczeÅ„stwo, że napotkasz na obronÄ™ i ktoÅ› bÄ™dzie chciaÅ‚ rozgrywać swojÄ… rÄ™kÄ™.

We wczesnej fazie gry wysokość blindów jest niska w porównaniu do wielkoÅ›ci stacków i atakowanie blindów jest maÅ‚o opÅ‚acalne. PowstaÅ‚e w ten sposób sytuacje sÄ… zazwyczaj marginalne.

Najlepszymi rÄ™kami do podbicia przy kradzieży blindów sÄ… rÄ™ce drawy. W przypadku sprawdzenia masz jeszcze szansÄ™, że na flopie dobrze trafisz i możesz dalej rozgrywać swojÄ… rÄ™kÄ™.

Jeżeli po twoim podbiciu nastÄ…pi przebicie, to nie musisz podejmować trudnej decyzji. Po prostu pasujesz. Jedynym wyjÄ…tkiem sÄ… pary, z którymi możesz sprawdzić, w nadziei na trójkÄ™. OczywiÅ›cie, ty oraz przeciwnik musicie mieć co najmniej 15 razy wiÄ™cej żetonów w stacku niż te, które musicie zainwestować. 

Jak wysokie powinno być podbicie?

LogicznÄ… konsekwencjÄ… ostatniego akapitu byÅ‚by fakt, że twoje podbicia przy kradzieży blindów powinny być możliwie niskie, abyÅ› nie musiaÅ‚ ryzykować zbyt wielu żetonów. Przy podbiciu dla value, konsekwentnie byÅ‚oby podbić za wszystko, czyli push, all-in, gdyż wówczas inwestujesz wszystkie swoje żetony jako faworyt.

Niestety, nie jest to jednak takie proste, gdyż zbyt niskie podbicie bÄ™dzie sprawdzone, a zagranie push zmusi wszystkich do spasowania. Dlatego zaleca siÄ™ stosować takÄ… samÄ… wielkość podbicia w różnych sytuacjach. ZaletÄ… takiej gry jest wprowadzenie przeciwników w niepewność, gdyż nie wiedzÄ… oni, czy podbijasz dla value, czy dla kradzieży blindów. W ten sposób zostaniesz wystarczajÄ…co czÄ™sto wypÅ‚acony przy podbiciu dla value oraz masz wiÄ™ksze fold equity przy podbiciu dla kradzieży blindów.

Odpowiednia wysokość podbicia zależy od przeciwników przy stole. W czasie fazy wczesnej turnieju wysokość podbicia powinna być w granicach od 3 do 4 BB. Tak jak zwykle, również tutaj sÄ… wyjÄ…tki. Jeżeli grasz przy stole, przy którym przeciwnicy sÄ… gotowi sprawdzić nawet 6 lub 7 BB, to dlaczego nie zmusić ich do zapÅ‚acenia wÅ‚aÅ›nie takiej stawki?

W przypadku przebicia odpowiedniÄ… wielkoÅ›ciÄ… jest trzykrotna wysokość podbicia przeciwnika plus pojedyncza wartość podbicia BB za każdego przeciwnika, który sprawdziÅ‚. Jeżeli ktoÅ› przed tobÄ… podbiÅ‚ do 3 BB i jeden gracz sprawdziÅ‚, to przebijasz do wartoÅ›ci 3 * 3 BB + 1 * 3 BB = 12 BB.

Jeżeli musiaÅ‚byÅ› przy przebiciu zainwestować poÅ‚owÄ™ twojego stacka, to wchodzisz od razu za wszystko. Inaczej mówiÄ…c: jeżeli pula powstaÅ‚a po podbiciu i sprawdzeniu kilku graczy wynosi okoÅ‚o 1/3 wielkoÅ›ci twojego stacka, to graj push. Jeżeli otrzymaÅ‚byÅ› jeszcze jedno przebicie i kolejne sprawdzenia, to wielkość puli na flopie w porównaniu do pozostaÅ‚ego stacka jest tak duża, że nie możesz już spasować.

Dlatego lepiej jest postawić przeciwników w sytuacji za wszystko już w grze przed flopem i nie dać im szansy na skompletowanie drawa lub spasowanie na flopie. Jeżeli jednak przed flopem wszyscy spasujÄ…, to również jest to spory sukces.

ZaÅ‚óżmy, że jest to pierwsze rozdanie w turnieju SnG. Wysokość blindów rozpoczyna siÄ™ od 20/40. Każdy gracz ma 2000 żetonów. Przed tobÄ… byÅ‚o podbicie do 160 żetonów, które sprawdziÅ‚o dwóch graczy. W sumie jest to 480 żetonów oraz 60 żetonów z blindów. Jeżeli przebijesz teraz z pozycji button i wszyscy spasujÄ…, to otrzymasz 540 żetonów, co powoduje przyrost twojego stacka o jednÄ… czwartÄ…, bez potrzeby gry na flopie.

Ten wynik jest rzeczywiście na tyle dobry, że takie zagranie (squeeze) stosuje się chętnie z rękami AK lub JJ, gdyż tego rodzaju ręce są bardzo silne w grze przed flopem, lecz trudno je rozgrywać na flopie.

Jeżeli pewien przeciwnik sprawdzi z rÄ™kÄ…, przeciwko której masz sytuacjÄ™ coin flip, to nie jest to zbyt wielkie zmartwienie. Wprawdzie sytuacja nie jest pożądana, lecz można siÄ™ z niÄ… pogodzić, gdyż przeciwnicy mogÄ… sprawdzić z gorszymi rÄ™kami, przeciwko którym jesteÅ› faworytem. SÄ… to na przykÅ‚ad rÄ™ce AQ, AJ lub 88 w przypadku, gdy grasz push z rÄ™kami JJ lub TT.

W przypadku AA lub KK co do tego, czy tego rodzaju zagranie jest konieczne, czy też nie, zdania sÄ… podzielone, gdyż bardzo rzadko zdarza siÄ™ flop, przy którym nie postawiÅ‚byÅ› reszty swojego stacka. Poza tym, przeciwnicy nie bÄ™dÄ… już sprawdzać twojego zagrania squeeze, jeżeli już raz ciÄ™ widzieli, gdy graÅ‚eÅ› push z AA. Z drugiej strony, sÅ‚abi przeciwnicy sprawdzÄ… przebicie w grze przed flopem, lecz spasujÄ… na flopie. W tych przypadkach należy siÄ™ zastanowić, co jest lepsze w danej sytuacji.

Zauważ, że omawiamy tutaj jedynie podbicie. Jeżeli przed tobą było podbicie i przebicie, to musisz oszacować, ilu graczy możesz jeszcze pokonać. Z rękami AK i JJ zagranie push opłaca się jedynie przy bardzo słabych przeciwnikach.

Czego powinieneś przestrzegać przy podejmowaniu decyzji?

Zanim podejmiesz określoną decyzję w grze przed flopem, musisz sobie najpierw odpowiedzieć na następujące pytania:

  • JakÄ… masz pozycjÄ™?
  • Co robili przeciwnicy przed tobÄ… i na jakiej sÄ… pozycji?
  • W jaki sposób reagowali gracze i jakie mogÄ… być ich zamiary?
  • Czy możesz rozgrywać rÄ™kÄ™?
  • Jaki jest stóÅ‚: agresywny/pasywny, dobry/sÅ‚aby, tight/loose?
  • Jaki masz wizerunek przy stole?
  • Jeżeli wejdziesz w rozdanie, to jaki jest twój cel?
  • Jaka powinna być wysokość zakÅ‚adu, aby osiÄ…gnąć ten cel?
  • Jakie jest prawdopodobieÅ„stwo, że gracz za tobÄ… przeszkodzi ci w osiÄ…gniÄ™ciu tego celu?
  • Jeżeli ktoÅ› tego spróbuje, to jest to sÅ‚aby czy dobry gracz?
  • Jaka byÅ‚a sytuacja w momencie, gdy podejmowaÅ‚ swojÄ… decyzjÄ™? Co może mieć na celu?
  • Co robisz, jeżeli przeciwnicy za tobÄ… zareagujÄ… inaczej, niż byÅ› sobie tego życzyÅ‚?
  • Jaka sytuacja bÄ™dzie na flopie: wielkość puli, rodzaj i liczba graczy oraz pozycja?

Jeżeli przy podejmowaniu decyzji postawisz sobie takie pytania i możesz na nie odpowiedzieć, to twoje zagranie ma pewien cel, pewien plan do osiągnięcia tego celu oraz pewien plan zastępczy, jeżeli nie powiedzie się pierwszy plan.

Nigdy nie powinieneÅ› znaleźć siÄ™ w sytuacjach, w których nie bardzo wiesz, co robić. Jeżeli jednak coÅ› takiego siÄ™ przydarzy, to możesz użyć powyższych pytaÅ„ przy analizie rozdania, aby znaleźć swoje sÅ‚abe strony i poprawić swojÄ… grÄ™.

Jeżeli np. twoje próby kradzieży blindów sÄ… czÄ™sto sprawdzane lub przebijane, to analiza może wyglÄ…dać w nastÄ™pujÄ…cy sposób:

  • JakÄ… miaÅ‚eÅ› pozycjÄ™?
    Pozycja późna.
  • Co zrobili przeciwnicy przed tobÄ… i na jakiej pozycji?
    Pierwszy wszedłem w rozdanie.
  • Czy twoja rÄ™ka nadawaÅ‚a siÄ™ do rozgrywki?
    Tak. PróbowaÅ‚em kradzieży blindów z drawem.
  • Jaki byÅ‚ stóÅ‚: agresywny/pasywny, dobry/sÅ‚aby, tight/loose?
    StóÅ‚ byÅ‚ bardzo tight, a przeciwnicy sÅ‚abi i pasywni.
  • Jaki miaÅ‚eÅ› wizerunek przy stole?
    Bardzo rzadko wchodziÅ‚em do rozdania i nigdy nie próbowaÅ‚em kradzieży blindów, czyli przeciwnicy powinni mi uwierzyć, że mam dobrÄ… rÄ™kÄ™.
  • Jeżeli wszedÅ‚eÅ› w rozdanie, to jaki byÅ‚ twój cel?
    Chciałem zebrać blindy.
  • Jak wysoka powinna być wysokość zakÅ‚adu, aby osiÄ…gnąć ten cel?
    Normalna wysokość podbicia, której użyÅ‚bym przy podbiciu dla value w podobnych sytuacjach.
  • Jakie byÅ‚o prawdopodobieÅ„stwo, że przeciwnicy za tobÄ… przeszkodzÄ… ci w osiÄ…gniÄ™ciu tego celu?
    ByÅ‚o to maÅ‚o prawdopodobne, ponieważ za mnÄ… byÅ‚o tylko dwóch przeciwników i grali oni bardzo tight.
  • Jeżeli ktoÅ› przeszkadza w osiÄ…gniÄ™ciu celu, to jaki jest to gracz, dobry czy sÅ‚aby?
    To byli raczej sÅ‚abi gracze, którzy nie okazywali agresji i chÄ™tnie sprawdzali.
  • Jaka sytuacja byÅ‚a w momencie, gdy przeciwnik podejmowaÅ‚ swojÄ… decyzjÄ™? Jaki mógÅ‚ mieć cel?
    Przeciwnik musiaÅ‚ zareagować na podbicie z późnej pozycji. Prawdopodobnie miaÅ‚ rÄ™kÄ™ drawa, z którÄ… nie chce inwestować zbyt wielu żetonów.
  • Co robisz, jeżeli gracze za tobÄ… reagujÄ… inaczej, niż sobie tego życzysz?
    Jeżeli sprawdzÄ…, to mam rÄ™kÄ™, przy której mogÄ™ trafić coÅ› na stole, lub po postawieniu zakÅ‚adu kontynuacyjnego mogÄ™ wygrać pulÄ™ od razu. Jeżeli przeciwnik podbije, to spasujÄ™.
  • Jaka sytuacje bÄ™dzie na flopie: wielkość puli, rodzaj i liczba przeciwników, pozycja itp.?
    Przeważnie nie dojdzie do pokazania flopa. Jeżeli jednak tak, to z dużym prawdopodobieÅ„stwem bÄ™dÄ™ miaÅ‚ rÄ™kÄ™, którÄ… mogÄ™ rozgrywać z pozycjÄ… i przy maÅ‚ej puli. Przeciwnicy sÄ… pasywni oraz tight.
PODSUMOWANIE

Jeżeli w analizie rozdania możesz udzielić takich odpowiedzi, to twoja decyzja nie była zła, gdyż po głębszym zastanowieniu w podobnej sytuacji zachowałbyś się podobnie.

Podsumowanie

Jak z pewnoÅ›ciÄ… zauważyÅ‚eÅ›, uważnie czytajÄ…c ten artykuÅ‚, nie radziliÅ›my ci, z jakÄ… rÄ™kÄ… i na jakiej pozycji wchodzić do gry oraz jakie powinno być twoje podbicie. Zamiast tego, staraliÅ›my ci siÄ™ pokazać, w jaki sposób powinien wyglÄ…dać twój proces myÅ›lowy, aby podejmować poprawne decyzje w grze przed flopem, gdyż każde rozdanie jest jedyne w swoim rodzaju i odbywa siÄ™ w okreÅ›lonych warunkach, które muszÄ… być za każdym razem analizowane na nowo.

Jeżeli nie jesteś zadowolony z pewnego rozdania lub nie jesteś go pewien, to powinieneś wstawić taką rękę do oceny i zasięgnąć opinii innych graczy.