Zaktualizowano 13 mar 26 przez

Strategia short stack - gra przed flopem dla zaawansowanych

Wprowadzenie

W tym artykule

  • Equity i tabele
  • Limpowanie i kompletowanie
  • Zagranie squeeze

Prawdopodobnie już się do tego przyzwyczaiłeś: dostałeś dwie grywalne karty, ale nie możesz ich znaleźć w tabeli. Do tej pory uczyliśmy cię, że takie ręce należy spasować. W tym artykule sprawdzimy, czy pas jest zawsze prawidłową decyzją. Czy można czynić wyjątki i rozgrywać ręce startowe, które nie są uwzględnione w tabeli?

Dowiesz się, kiedy możesz limpować, a kiedy powinieneś podbić z rękami, których nie ma w tabeli. Przedstawimy także podstawowe zagadnienia na temat zagrania squeeze.

Gra dla equity

 

Co to jest equity?

Equity lub pot equity, to część puli, która należy do gracza, na podstawie jego długoterminowych szans na wygraną.

Equity jest najważniejszym narzędziem do gry przed flopem. Przestudiuj bardzo dokładnie tę cześć artykułu. Poniższy przykład pomoże ci w lepszym zrozumieniu pojęcia equity:

Masz na ręce AK i jesteś w grze przeciwko dwóm graczom. Każdy z nich ma dwie losowe karty. Jak wysokie jest twoje equity?

Program Equilator pokazuje, że twoje equity wynosi około 48%. Załóżmy teraz, że standardowo podbijasz do 4 BB i obaj przeciwnicy - niezależnie od kart, jakie mają - sprawdzają. Ile BB przeciętnie wygrasz?

W puli jest teraz 12 BB. Masz equity na poziomie 48%, co oznacza, że 5,76 BB należy do ciebie. Za każdym razem, kiedy podbijesz w tej sytuacji, zarobisz dokładnie:

5,76 BB - 4 BB = 1,76 BB.

Oczywiście rozdanie nie jest jeszcze zakończone, ale jeżeli zagrasz prawidłowo po flopie, możesz zarobić jeszcze więcej. 

Jak powinieneś reagować na podbicie przed tobą?

Postaw się w następującej sytuacji: masz na ręce parę waletów i jeden z przeciwników na wczesnej pozycji podbija. Tabela wyraźnie mówi: przebij i wejdź za wszystko.

Posiadając parę waletów, możesz zaryzykować cały stack przeciwko graczowi, który podbija bardzo loose, ale czy jest to także prawidłowa decyzja przeciwko innym graczom?

Podbicie z parą waletów przeciwko średniemu graczowi jest niewątpliwie prawidłowe, ale zakresy rąk niektórych przeciwników są tak wąskie, że z JJ na ręce raczej nie będziesz faworytem.

W następnej części omówimy sytuacje, w których powinieneś wejść za wszystko i pokażemy, jak obliczyć equity. Jak w poprzednich artykułach, będziemy potrzebowali statystyk Elephanta, a także wiedzy i notatek na temat twoich przeciwników.

Jeżeli nie znasz przeciwnika, przestrzegaj wskazówek zawartych w tabeli. Jeżeli go znasz, możesz określić, kiedy w oparciu o jego zakres i twoje equity przebicie będzie opłacalne.

PRZYKŁAD

$100 NL Hold'em

Stacks Hero ($20)

Preflop: Hero is Button with T T
UTG raises to $4.00, 4 folds, Hero ???

  • A) UTG: 10/5 (VPIP/ PFR in UTG)
  • B) UTG: 20/10

W sytuacji A zakres rąk twojego przeciwnika wygląda mniej więcej tak: TT+, AQs+, AQo+. Korzystając z Equilatora możesz sprawdzić, że posiadając parę dziesiątek, masz przeciwko takiemu zakresowi equity na poziomie 40%.

Zakres przeciwnika jest znacznie szerszy w sytuacji B: 77+. A9s+, KTs+, AJo+ i KQo. Przeciwko takiemu zakresowi twoje equity wynosi około 53%. W grze zostałeś tylko ty i gracz, który podbił, co oznacza, że każdy z was wpłacił do puli po 50%.

Aby kontynuować grę, potrzebujesz 50% pot equity. Jeżeli w puli zostałoby was trzech, potrzebowałbyś 33%, przy czterech graczach 25%. Ta formuła jest bardzo ważna przy podejmowaniu przyszłych decyzji, ponieważ będziesz mógł reagować na zagranie każdego przeciwnika osobno.

Jest to jednak tylko ogólna zasada! Przeciwnik nie zawsze sprawdzi przebicie z takim samym zakresem rąk, z jakim podbijał. Dokładna formuła jest nieco bardziej złożona. Najpierw powinieneś określić, z jaką częścią zakresu podbicia sprawdzi twoje przebicie. Potem określasz, z jakim prawdopodobieństwem spasuje po tym, jak ty podbijesz. Suma da ci dokładną wartość oczekiwaną EV:

FE = fold equity
Pot1 = wielkość puli przed twoim przebiciem
Pot2 = wielkość puli po sprawdzeniu przeciwnika
Equity = twoje szanse na wygraną przeciwko jego zakresowi rąk
Costs = wielkość twojego przebicia

EV = FE * Pot1 + (1-FE) * (Equity * Pot2 - Costs)

Oczywiście to nie jest wszystko, jeżeli chodzi o formuły pokerowe. Duże znaczenie ma także fold equity. Przebicie może mieć dodatnią wartość oczekiwaną, nawet jeżeli teoretycznie masz equity mniejsze niż 50%. Wystarczy, że przeciwnik odpowiednio często spasuje.

Jak powinieneś reagować na podbicie za tobą?

W sekcji dla początkujących podaliśmy zakres rąk do zagrania za wszystko w odpowiedzi na podbicie. Postępowanie zgodnie z tabelą sprawi, że podejmiesz prawidłową decyzję przy przeciętnym graczu, ale prawda jest taka, że każdy gracz gra po swojemu. Spasowanie TT po podbiciu pewnej grupy graczy może być prawidłowe, podczas gdy pasując przeciwko innym graczom, w długim okresie niewątpliwie stracisz.

Statystyki pozwalają ci na prawidłowe reagowanie na zagrania poszczególnych graczy i odpowiednie dostosowanie swoich zakresów do zagrania za wszystko. Dlatego tak ważną rzeczą jest posiadanie informacji na temat przeciwników. Poniższy przykład pokazuje, jak podejmować prawidłowe decyzje. 

PRZYKŁAD

$100 NL Hold'em

Stacks Hero ($20)

Preflop: Hero is MP2 with 9 9
4 folds, Hero raises to $4.00, 3 folds, SB raises to $20.00, BB folds, Hero ???

Here are your stats on the SB:

  • A) SB: 15/10/5 (VPIP / PFR / 3-Bet)
  • B) SB: 20/15/10

VPIP pokazuje, jak często dany gracz dobrowolnie inwestuje w pulę. PFR pokazuje, jak często gracz podbija przed flopem, 3-bet - jak często przebija w sytuacji, w której przed nim było dokładnie jedno podbicie. To jest także wskaźnik, którego potrzebujesz, by podjąć prawidłową decyzję w tym przykładzie. Skorzystaj z Equilatora, by oszacować equity przeciwko zakresowi przeciwnika. 

Przykład A: Twój przeciwnik zagrywa 3-bet z zakresem wynoszącym 5%, na który będą się składały takie ręce: TT+, AQs+, AQo+. Widzisz, że przeciwko takiemu zakresowi z parą dziewiątek masz equity na poziomie około 37%. Czy to wystarcza do sprawdzenia?

Pierwszą rzeczą, jaką musisz wiedzieć, jest to, jakiego equity potrzebujesz. Czy odpowiedź powinna brzmieć 50%, ponieważ inwestujesz w pulę dokładnie 50%? Odpowiedź brzmi nie. W rzeczywistości potrzebujesz mniej. Powód: już zainwestowałeś w tę pulę i pieniądze, które się w niej znajdują, nie należą już do ciebie.

Aby oszacować equity, jakiego potrzebujesz do sprawdzenia, musisz teraz obliczyć swoje pot odds. W tym celu do sumy znajdującej się już w puli dodajesz wartość podbicia gracza z pozycji small blind.

Pot odds 1:1,56 (25 $ w puli + 16 $, które musisz zapłacić)

Możesz zamienić oddsy na equity dodając do siebie obie wartości i dzieląc 100 przez otrzymaną sumę. Na przykład: 1 + 1,56 = 2,56;  100 / 2,56 = 39. Zatem twoje equity wynosi 39%.

To oznacza, że możesz sprawdzić tylko wtedy, kiedy przeciwko zakresowi przeciwnika masz przynajmniej 39% equity. Tym razem musisz spasować, ponieważ twoje equity wynosi tylko 37% i sprawdzając w długim okresie, straciłbyś pieniądze.

Przykład B: Pot odds ponownie wynoszą 1:1,56 i ponownie potrzebujesz equity na poziomie 39%. Jednak tym razem zakres rąk do zagrania 3-bet przeciwnika wynosi 10%, co oznacza rękę od 77+, A9s+, KTs+, AJo+ do KQo. Przeciwko takiemu zakresowi masz 48% equity i możesz sprawdzić jego zakład na podstawie oddsów.

Aby przećwiczyć tę formułę, spróbuj popracować z różnymi rękami startowymi i różnymi zakresami rąk przeciwników.

Pamiętaj, że zakresy przeciwników mogą się różnić od tych, które podaje Equilator. Będziesz musiał nanieść poprawki, jeżeli się tak zdarzy. Twój przeciwnik z przykładu B mógłby, na przykład, mieć 66, zamiast A9s. Obliczenie prawidłowego, dokładnego zakresu jest prawie niemożliwe, co oznacza, że będziesz go musiał oszacować.

Czy możesz sprawdzić?
  • 1. Oblicz swoje pot odds.
  • 2. Określ zakres rąk swojego przeciwnika.
  • 3. Oblicz equity swojej ręki przeciwko temu zakresowi. 
  • 4. Sprawdź, jeżeli wartość oczekiwana jest dodatnia.

Kiedy możesz limpować?

Czy są takie ręce startowe, z którymi możesz korzystnie limpować? Prawdopodobnie zadawałeś sobie podobne pytanie już wcześniej. Z sekcji dla początkujących wiesz, że jeżeli wchodzisz do gry, to albo podbijasz, albo pasujesz, nigdy nie limpujesz. Nie jest to jednak zawsze najlepsze podejście.

Niektóre ręce są zbyt słabe, żeby z nimi podbijać, ale można je dochodowo rozgrywać po flopie. Jednak powinieneś limpować tylko wtedy, kiedy ktoś już limpował przed tobą.  Zawsze kiedy byłbyś pierwszym graczem, który wchodzi do gry, powinieneś trzymać się strategii raise or fold. 

Jaki jest cel limpowania?

Limpujesz, kiedy chcesz zobaczyć tanio flop. Grasz w ten sposób, kiedy masz słabą rękę startową, która może się zamienić w bardzo silną rękę.

Masz nadzieję na wygranie dużej puli, jeżeli dobrze trafisz na flopie. Jeżeli nie, spokojnie możesz zrzucić swoje karty, ponieważ nie zainwestowałeś w rozdanie dużo.

Zawsze zwracaj uwagę na wielkość swojego stacka. Nie ma sensu limpowanie, kiedy masz zaledwie 16 BB. Powinieneś mieć przynajmniej 17-17,5 BB, by móc się zastanawiać nad takim zagraniem. 

Z której pozycji limpujesz?

Limpować powinieneś tylko z pozycji późnej. Twoim celem jest tanie obejrzenie flopa. Im więcej graczy za tobą, tym większe prawdopodobieństwo, że któryś z przeciwników podbije i będziesz musiał spasować swoją rękę.

Załóżmy, że gracze siedzący za tobą mają PFR na poziomie 10%. Dwóch graczy za tobą podbije w 20% przypadków. Jeżeli siedzisz na pozycji MP2 i masz za sobą 5 przeciwników, spasujesz po podbiciu jednego z nich w 50% sytuacji, w których wcześniej limpowałeś. A nie jest to twoim zamierzeniem.

Z jakimi rękami możesz limpować?
POCKET PARY

Najłatwiejszymi rękami startowymi do grania po flopie są pocket pary. Jest jedna, bardzo prosta zasada: No set, no bet!

Innymi słowy, pozostajesz w rozdaniu tylko wtedy, kiedy trafisz seta, w przeciwnym razie grasz check/fold.

Z parą na ręce możesz limpować tylko wtedy, kiedy jeden przeciwnik lub więcej przeciwników weszło przed tobą do gry. Jeżeli limper lub gracze na blindach lubią oglądać showdown, możesz limpować, kiedy tylko jeden gracz wszedł do gry przed tobą. Jeżeli tak nie jest, limpuj tylko wtedy, kiedy przynajmniej dwóch przeciwników limpowało przed tobą.

Ważnym czynnikiem, jaki powinieneś uwzględnić, jest poziom agresji graczy siedzących za tobą. Jeżeli mają wysokie współczynniki PFR, limpuj tylko wtedy, kiedy przed tobą było przynajmniej dwóch limperów; w takiej sytuacji będziesz częściej podbijany i częściej będziesz musiał pasować.

KONEKTORY W KOLORZE/ KONEKTORY Z POJEDYNCZĄ LUKĄ W KOLORZE

Konektory w kolorze rozgrywa się nieco trudniej niż pary. Koniecznie musisz wiedzieć, jak należy po flopie rozgrywać drawy, aby móc wejść do gry z tego typu ręką. Jeżeli jednak opanowałeś już tę sztukę, możesz podnieść swój poziom wygranych, rozgrywając konektory w kolorze. 

Możesz limpować z zakresem 54s do QJs (z KQs powinieneś PODBIĆ). Pamiętaj, że zanim zagrasz limp, przynajmniej jeden gracz powinien wejść do gry przed tobą. W przeciwnym razie nie będzie w grze wystarczającej liczby graczy, żeby cię spłacić w sytuacji, kiedy trafisz.

Możesz limpować z QJs i konektorami w kolorze z pojedynczą luką, jeżeli jeden gracz wszedł przed tobą do gry. Posiadając takie karty, możesz wygrać rozdanie również z najwyższą parą. Jeżeli jednak za tobą siedzą agresywni gracze, poczekaj do momentu, kiedy przynajmniej dwóch przeciwników przed tobą wejdzie do gry. W innym wypadku odpuść rozdanie i spasuj.

Konektory w kolorze z pojedynczą luką to karty typu 97s. 96s to konektory w kolorze z podwójną luką. Z późnej pozycji możesz limpować z konektorami z pojedynczą luką. Pamiętaj jednak, żeby przed tobą było przynajmniej dwóch limperów (najlepiej, gdyby było ich trzech). Oczywiście, kiedy nikt przed tobą nie limpował lub limpował tylko jeden gracz, spasuj.

ASY Z NISKIMI KICKERAMI W KOLORZE

Asy z niskimi kickerami w kolorze rozgrywa się nawet trudniej niż konektory w kolorze.  Przeważnie liczysz na skompletowanie koloru (draw) lub dwóch par/trójki (przeważnie trójka z kickerem, nie asem). Z taką ręką nie powinieneś limpować, jeżeli przed tobą nie było przynajmniej trzech limperów.

Jeżeli trafisz parę asów, najczęściej wygrasz małą pulę lub przegrasz dużą. Spróbuj myśleć tak, jak twój przeciwnik: jeżeli on podbija tylko z asem, który ma mocnego kickera, z pewnością zgarnie duże pule.

Nie przegrasz całego stacka, jeżeli na flopie nic nie trafisz. Przeciwnik wygra małą pulę, natomiast jeżeli trafisz, przegra bardzo dużo. Graj tak, żeby sytuacja się nie odwróciła.

Kiedy możesz limpować?
  • Limpuj tylko z późnej pozycji.
  • Limpuj tylko wtedy, kiedy inni gracze zagrali tak samo przed tobą.
  • Możesz limpować, kiedy masz: pary, konektory w kolorze i konektory z pojedynczą luką.
  • Możesz limpować także wtedy, kiedy masz asa z niskim kickerem w kolorze i przynajmniej trzech przeciwników weszło przed tobą do gry.

Kiedy możesz kompletować (z pozycji SB)?

Kompletowanie z pozycji SB to ta sama linia gry; grasz w ten sposób z rękami typu pocket pary, konektory w kolorze oraz z konektorami z pojedynczą luką. Twój cel pozostaje taki sam; jednak kompletować możesz z większym zakresem rąk, niż limpować. Dlaczego? Ponieważ za zobaczenie flopa płacisz mniej.

PARY, KONEKTORY W KOLRZE / KONEKTORY Z POJEDYNCZĄ LUKĄ

Możesz kompletować z parą na ręce, kiedy przynajmniej jeden przeciwnik przed tobą limpował. Potrzebujesz co najmniej dwóch limperów, by kompletować z figurami w kolorze (możesz wygrać z najwyższą parą) i trzech, by kompletować z innymi konektorami w kolorze.

ASY Z NISKIMI KICKERAMI W KOLORZE

Możesz kompletować z ręką Axs, ale będziesz grał drawa bez pozycji, co nie będzie łatwe.  Do gry powinno wejść przed tobą dwóch lub trzech graczy, żebyś także mógł wejść do gry.

KONEKTORY OFFSUITED

Na zakończenie konektory w różnych kolorach, marginalna grupa rąk, którą rozgrywa się bardzo rzadko. Potrzebujesz przynajmniej dwóch - najlepiej czterech - innych limperów, by móc walczyć o taką pulę. Pamiętaj, do gry powinno wejść przed tobą więcej graczy, jeżeli nie masz wysokiej karty, przez co twoje szanse trafienia najwyższej pary spadają praktycznie do zera.

Dlaczego potrzebujesz większej liczby limperów, by kompletować w tej w sytuacji, niż z konektorami w kolorze? Sprawdź, jak często trafiasz na flopie z grywalną ręką z konektorami w kolorze:

Dwie pary+: 3,49%
OESD: 10,10%
Draw do koloru: 10,13%

Będziesz miał grywalną rękę na mniej więcej 25% flopów. Z kolorowymi konektorami grywalna ręka trafi ci się tylko w około 15% wszystkich flopów, co znacząco obniża twoje szanse na zwycięstwo. Nie graj konektorów offsuited zbyt często! W porównaniu do ryzyka, jakie się wiąże z rozgrywaniem takich rąk, pasując, tracisz bardzo niewiele. Przeanalizuj swoje rozegrane ręce i sprawdź, czy rozgrywając je, udaje ci się na tym zarobić. Jeżeli nie, usuń je jak najszybciej ze swojego zakresu rąk startowych.

Kiedy możesz zagrać squeeze?

Zagranie squeeze jest blefem wykonywanym w pierwszej rundzie licytacji. Po tym, jak jeden z graczy podbił i przynajmniej jeden sprawdził to podbicie, zagrywa się bardzo wysokie przebicie - squeeze.

Cel tego zagrania jest taki, by gracz, który podbijał jako pierwszy, znalazł się w trudnej sytuacji pomiędzy tobą a graczem, który sprawdził, bez możliwości przewidzenia dalszych reakcji. Gracz, który sprawdził, rzadko ma na tyle silną rękę, by sprawdzić twoje przebicie. Atakujesz dead money, które znajdują się w puli, i jeżeli wszystko pójdzie zgodnie z planem, wszyscy przeciwnicy powinni spasować.

PRZYKŁAD

$200 NL Hold'em

Stacks Hero ($40)

Preflop: Hero is Button with T T
3 folds, MP1 raises to $8.00, MP2 calls $8.00, 2 folds, Hero raises to $40.00, 4 folds

To jest bardzo prosty przykład zagrania squeeze. MP1 podbił i został sprawdzony. Potem ty przebijasz, zmuszając gracza z MP1 do podjęcia bardzo trudnej decyzji: sprawdzić, ponownie, przebić czy spasować? Gracz na pozycji MP2 rzadko będzie miał wystarczająco silną rękę, by sprawdzić twoje przebicie. Będzie musiał spasować. 

ZAGROŻENIA

Czasami gracz, który podbijał jako pierwszy, ma bardzo silną rękę i sprawdza. Czasem okazuje się, że gracz, który sprawdził, zwolnił grę z silną ręką i teraz postanawia wejść do gry. Jeżeli jednak zagranie okaże się skuteczne, wygrasz sporo pieniędzy.

Będąc shortstackiem, po takim zagraniu jesteś zawsze związany z pulą lub już zainwestowałeś w pulę cały stack. Dlatego do tego zagrania ostrożnie dobieraj ręce startowe.

KIEDY GRAĆ SQUEEZE

Twoi przeciwnicy będą musieli często spasować - sporo przegrają, jeżeli za każdym razem będą sprawdzać. To ci daje spore fold equity; przeciwnicy pasują, a ty wygrywasz sporą pulę.

Musisz mieć jednak szanse na wygraną, jeżeli zostaniesz sprawdzony. Przecież teoretycznie 32o wygrywa raz na pięć razy przeciwko parze asów. Teraz możesz już zacząć obliczać wartość oczekiwaną swojego zagrania squeeze. W obliczeniach uwzględnisz fold equity oraz pot equity.

Wartość oczekiwaną zagrania squeeze możesz obliczyć w następujący sposób:

FE = fold equity
Pot = wielkość puli przed zagraniem squeeze
Equity = twój udział w puli, jeżeli zostaniesz sprawdzony
Total Pot = wielkość puli po sprawdzeniu
Costs = pieniądze, które inwestujesz

EV = FE * Pot + (1-FE) * (Equity * Total Pot - Costs)

JAK POSTĘPOWAĆ

Oszacuj prawdopodobieństwo tego, że Gracz 1 i Gracz 2 spasują. To jest twoje fold equity. Następnie oszacuj prawdopodobieństwo tego, że Gracz 1 sprawdzi i oblicz swoje equity. Odwróć sytuację, kiedy Gracz 1 pasuje, a Gracz 2 sprawdza. W równaniu użyj wartości średnich lub dołącz dodatkowe zmienne.

c1= Gracz 1 sprawdza
c2= Gracz 2 sprawdza

EV = FE * Pot + (c1) * (Equity * Total Pot - Costs) + (c2) * (Equity * Total Pot - Costs)

Jest również i taka możliwość, że obaj przeciwnicy sprawdzą, ale uwzględnienie takiej sytuacji wymagałoby napisania jeszcze dłuższego równania (trudnego do obliczenia w krótkim czasie). Dlatego taką możliwość teraz wykluczamy.

Możesz dodać kolejne zmienne dla każdego kolejnego gracza w grze. Przed zagraniem squeeze (jak przed wszystkimi podbiciami) musisz zadać sobie pytanie o zakresy rąk przeciwników. Jako shortstack rzadko będziesz mógł zyskownie wykonać takie zagranie, polegając tylko na fold equity.

Gra z podwojonym stackiem

Nie opuszczasz stołu zaraz po tym, jak uda ci się podwoić - czekasz, aż big blind wróci do ciebie. Do tego momentu możesz mieć wiele okazji do ataku lub mogą atakować przeciwnicy.

JAKIE RĘCE ROZGRYWAĆ

Teoretycznie możesz rozgrywać wszystkie ręce, które znajdują się w tabeli. W zależności od tego, jak dobrze grasz po flopie, powinieneś dodać lub odjąć kilka ze swojego zakresu. Dokonaj kilku innych zmian w swojej strategii: na przykład, zamiast podbijać ze średnimi parami, jak 77 lub 88 - limpuj.

JAK REAGOWAĆ NA PODBICIE

Twoja reakcja się nie zmienia, ale masz inne pot odds. Przebicie nie jest zagraniem za wszystko, ale standardowym podbiciem. Wszystkie aspekty equity pozostają bez zmian.

Ważne, żebyś o tym pamiętał, kiedy uda ci się podwoić. Staraj się poczuć grę i ćwicz to, czego się nauczyłeś. Pamiętaj, że twoja podstawowa gra wcale się nie zmienia tylko dlatego, że się podwoiłeś.

Podsumowanie

Zrozumienie equity jest kluczem do zaawansowanej gry po flopie. Podbicia przed lub za tobą oraz statystyki przeciwników dają ci informacje o możliwych zakresach rąk i pozwalają odpowiednio reagować.

Limpowanie może się okazać dochodowe, ale musisz być ostrożny. Sukces długoterminowy zależy od pozycji i wyboru rąk startowych. To samo dotyczy sytuacji, w której kompletujesz z pozycji small blind.

Zagranie squeeze przed flopem w celu wygrania dead money (najlepiej bez oglądania showdownu) jest bardzo ważnym elementem gry. Jednak korzystaj z niego tylko wtedy, kiedy twoja ręka ma jakieś value na showdownie (lub spore szanse na trafienie czegoś na stole) - przeciwnik zawsze może cię sprawdzić.