Zaktualizowano 13 mar 26 przez

Prawdopodobieństwo w Texas Hold'em

Wprowadzenie

Znajomość podstaw rachunku prawdopodobieństwa pomoże ci poprawić twoją grę, niezależnie od tego, w jaki wariant pokera grasz. Dlatego przedstawimy ci w tym artykule ważne i ciekawe przykłady z rachunku prawdopodobieństwa. 

Prawdopodobieństwo w pokerze

Pod pojęciem prawdopodobieństwa rozumie się stopień pewności zaistnienia danego wydarzenia. Według klasycznej definicji, prawdopodobieństwo jest to stosunek wydarzeń sprzyjających do całkowitej liczby wydarzeń. Prawdopodobieństwo wyrzucenia orzełka w rzucie monetą to 1 z 2 lub 50%.

Dla pokerzystów najbardziej interesującą dziedziną rachunku prawdopodobieństwa jest stochastyka. Zajmuje się ona częstością i prawdopodobieństwem. Między innymi należą do niej kombinatoryka (kombinacje kart), statystyka (wielkość próbki) oraz inne dziedziny.

Prawdopodobieństwo jest zawsze liczbą z przedziału od 0 do 1 i przeważnie wyrażone jest w procentach. Innym sposobem zapisu jest zapis oddsów, które podają, w ilu przypadkach zajdzie jedno wydarzenie w stosunku do innego (1:2).

Poniżej podane zostaną przykłady prawdopodobieństwa, które będą bardzo pomocne w twojej codziennej grze. Na 2 stronie znajdują się sposoby obliczania przedstawionych wyników.

Prawdopodobieństwo danej ręki startowej

Poniżej znajduje się tabela z dokładnymi informacjami, z jakim prawdopodobieństwem otrzymasz daną rękę startową. Liczby te mogą być bardzo pomocne, aby oszacować siłę twojej ręki startowej.

 Ręce startowe P w % Oddsy
określona pocket para (np. AA, KK...) 0,453 219,75:1
pocket para QQ+ 1,36 72,53:1
pocket para JJ+ 1,81 54,25:1
pocket para TT+ 2,24 43,24:1
jakakolwiek pocket para 5,88 16:1
określona nie para (np. AKo, AKs…) 1,21 82,64:1
określone karty suited (np. Aks, Aqs…) 0,302 330,12:1
karty suited 23,53 3,25:1
konektory suited 3,92 24,5:1
karty suited T lub lepiej 3,02 32,11:1
konektory 15,7 5,37:1
konektory T lub lepiej 4,83 19,7:1
jakiekolwiek dwie karty Q+ (np. AQ, KQ...) 4,98 19,08:1
jakiekolwiek dwie karty J+ (np. AQ, AJ, KJ...) 9,05 10,04:1
jakiekolwiek dwie karty T+ (np. AT, AQ, KT...) 14,3 5,99:1

Prawdopodobieństwo wyższej pary, jeżeli sam masz parę

Na podstawie poniższych dwóch tabel możesz określić prawdopodobieństwo tego, że przegrywasz ze swoją ręką startową, pomimo trzymania pary. Pierwsza tabela podaje prawdopodobieństwo w procentach, że twoi przeciwnicy trzymają dokładnie jedną wyższą parę.

 Twoja ręka startowa Prawdpodobieństwo wyższej pary (w %) przeciwko
  1 graczowi 2 graczom 3 graczom 4 graczom 5 graczom 6 graczom 7 graczom 8 graczom 9 graczom
KK 0,49 0,98 1,47 1,96 2,44 2,93 3,42 3,91 4,39
QQ 0,98 1,95 2,92 3,88 4,84 5,79 6,73 7,66 8,59
JJ 1,47 2,92 4,36 5,77 7,17 8,56 9,92 11,27 12,59
TT 1,96 3,89 5,78 7,64 9,46 11,24 12,99 14,7 16,37
99 2,45 4,84 7,18 9,46 11,68 13,84 15,93 17,95 19,9
88 2,94 5,8 8,57 11,25 13,84 16,34 18,73 21,01 23,18
77 3,43 6,74 9,94 13,01 15,95 18,74 21,38 23,87 26,19
66 3,92 7,69 11,3 14,73 17,99 21,04 23,89 26,51 28,9
55 4,41 8,62 12,63 16,42 19,96 23,24 26,23 28,92 31,29
44 4,9 9,56 13,95 18,06 21,86 25,32 28,41 31,09 33,34
33 5,39 10,48 15,26 19,67 23,7 27,29 30,4 33 35,03
22  5,88 11,41 16,54 21,24 25,46 29,14 32,22 34,64 36,33

Prawdopodobieństwo kilku wyższych par, jeżeli sam trzymasz parę

Na podstawie poniższej tabeli można określić prawdopodobieństwo, że przegrywasz przed flopem przeciwko wielu przeciwnikom, pomimo trzymania pary.

Twoja ręka startowa Prawdopodobieństwo kilku wyższych par (w %) przeciwko
  2 graczom 3 graczom 4 graczom 5 graczom 6 graczom 7 graczom 8 graczom 9 graczom
KK <0,001 0,001 0,003 0,004 0,007 0,009 0,012 0,016
QQ 0,006 0,018 0,037 0,061 0,091 0,128 0,171 0,22
JJ 0,017 0,051 0,102 0,171 0,257 0,36 0,482 0,621
TT 0,033 0,099 0,2 0,335 0,504 0,709 0,95 1,226
99 0,054 0,164 0,33 0,553 0,836 1,177 1,58 2,045
88 0,081 0,244 0,493 0,828 1,253 1,769 2,378 3,084
77 0,112 0,341 0,689 1,16 1,758 2,487 3,351 4,353
66 0,149 0,454 0,918 1,55 2,353 3,335 4,503 5,861
55 0,191 0,583 1,182 1,998 3,04 4,318 5,84 7,619
44 0,239 0,728 1,48 2,506 3,821 5,438 7,371 9,635
33 0,291 0,89 1,812 3,075 4,698 6,699 9,099 11,919
22 0,349 1,068 2,18 3,706 5,673 8,107 11,034 14,484

Prawdopodobieństwo wyższego asa, jeżeli sam trzymasz asa

Przy poniższej tabeli założono, że trzymasz asa. Z tabeli możesz odczytać, jakie jest prawdopodobieństwo, że przeciwnik również trzyma asa, lecz z lepszym kickerem.

Twoja ręka startowa Prawdopodobieństwo wyższego asa (w %) przeciwko
  1 graczowi 2 graczom 3 graczom 4 graczom 5 graczom 6 graczom 7 graczom 8 graczom 9 graczom
AK 0,245 0,489 0,733 0,976 1,219 1,46 1,702 1,942 2,183
AQ 1,224 2,434 3,629 4,809 5,974 7,126 8,263 9,386 10,496
AJ 2,204 4,36 6,468 8,529 10,545 12,517 14,445 16,331 18,175
AT 3,184 6,266 9,25 12,139 14,937 17,645 20,267 22,805 25,263
A9 4,163 8,153 11,977 15,642 19,154 22,52 25,745 28,837 31,799
A8 5,143 10,021 14,649 19,038 23,202 27,152 30,898 34,452 37,823
A7 6,122 11,87 17,266 22,331 27,086 31,55 35,741 39,675 43,369
A6 7,102 13,7 19,829 25,523 30,812 35,726 40,291 44,531 48,471
A5 8,082 15,51 22,338 28,615 34,384 39,687 44,561 49,041 53,16
A4 9,061 17,301 24,795 31,609 37,806 43,442 48,567 53,227 57,465
A3 10,041 19,073 27,199 34,509 41,085 47 52,322 57,109 61,416
A2 11,02 20,826 29,552 37,315 44,223 50,37 55,84 60,706 65,037

Prawdopodobieństwo, że nie pojawi się over card

Masz przed flopem parę i chcesz wiedzieć, jak wysokie jest prawdopodobieństwo, że na flopie pojawi się wyższa karta i twoja ręka straci trochę na wartości. Wówczas poniższa tabela powinna być dla ciebie bardzo pomocna.

Twoja ręka startowa brak over card flop brak over card turn brak over card river
  P w % Oddsy P w % Oddsy P w % Oddsy
KK 77,45 0,29:1 70,86 0,41:1 64,7 0,55:1
QQ 58,57 0,71:1 48,6 1,06:1 40,15 1,49:1
JJ 43,04 1,32:1 32,05 2,12:1 23,69 3,22:1
TT 30,53 2,28:1 20,14 3,97:1 13,13 6,61:1
99 20,71 3,83:1 11,9 7,40:1 6,73 13,87:1
88 13,27 6,54:1 6,49 14,40:1 3,1 31,26:1
77 7,86 11,73:1 3,18 30,44:1 1,24 79,64:1
66 4,16 23,04:1 1,33 74,18:1 0,4 249:1
55 1,86 52,76:1 0,43 231,56:1 0,09 1110,12:1
44 0,61 162,93:1 0,09 1110,12:1 0,01 9999:1
33 0,1 999,00:1 0,01 15352,33:1 <0,01 353125,67:1

Prawdopodobieństwo określonej ręki (5 z 52)

Na podstawie poniższej tabeli możesz ustalić prawdopodobieństwo otrzymania określonej ręki. Para jest stosunkowo częstym wydarzeniem, lecz strit lub nawet poker królewski występują już znacznie rzadziej.

Ręka Liczba możliwości Prawdopodobieństwo w % Oddsy
królewski poker 4 0,0001539077 649737:1
poker 36 0,0013851695 72193,5:1
kareta 624 0,0240096038 4163,99:1
full house 3744 0,144057623 693,17:1
kolor 5108 0,1965401545 507,8:1
strit 10200 0,3924646782 253,8:1
trójka 54912 2,1128451381 46,3:1
dwie pary 123552 4,7539015606 20:1
para 1098240 42,2569027611 1,366:1
high card 1202540 50,1177394035 0,995:1

Poprawa ręki startowej na flopie

Jeżeli przed flopem trzymasz lepiej lub gorzej zapowiadającą się rękę, to pomoże ci poniższa tabela. Pokazane są w niej szanse na poprawę ręki na flopie.

Ręka startowa Ręka na flopie Prawdopodobieństwo w % Oddsy
pocket para trójka lub lepiej 12,7 6,9:1
pocket para trójka 11,8 7,5:1
pocket para full house 0,73 136:1
pocket para kareta 0,24 415,67:1
2 niesparowane karty para 32,4 2,1:1
2 niesparowane karty dwie pary 2 48,5:1
karty suited kolor 0,842 118:1
karty suited draw do koloru 10,9 8,17:1
karty suited backdoor flush 41,6 1,4:1
konektory 45o-JTo OESD 9,6 9,42:1
konektory 45s-JTs draw do strita lub koloru 19,1 4,21:1
konektory 45o-JTo strit 1,31 75:1

Poprawa ręki na turnie

Po flopie następuje turn i również tutaj istnieje tabela, która podaje prawdopodobieństwo poprawy twojej ręki.

Twoja ręka Ręka na turnie Prawdopodobieństwo w % Oddsy
draw do koloru kolor 19,1 4,24:1
OESD strit 17 4,9:1
gutshot straight draw strit 8,5 10,76:1
trójka kareta 2,1 46,61:1
dwie pary full house 8,5 10,76:1
para trójka 4,3 22,26:1
dwie niesparowane karty para z kartą na ręce 12,8 6,8:1

Poprawa ręki na riverze

Jeżeli konieczna jest poprawa twojej ręki przy pomocy ostatniej karty, to poniższa tabela podaje tego prawdopodobieństwo.

Twoja ręka Ręka na riverze Prawdopodobieństwo w % Oddsy
draw do koloru kolor 19,6 4,1:1
OESD strit 17,4 4,74:1
gutshot straight draw strit 8,7 10,5:1
trójka kareta 2,2 45,46:1
dwie pary full house 8,7 10,5:1
para trójka 4,3 22,26:1
dwie niesparowane karty para z kartą na ręce 13 6,7:1

 

Poprawa twojej ręki od flopa do rivera

Poniższa tabela pokazuje szansę na poprawę twojej ręki po flopie aż do rivera. Turn i river zostały tutaj złożone razem. Poniższe liczby mogą być pomocne w obliczeniach w grze po flopie.

Twoja ręka Ręka na riverze Prawdopodobieństwo w % Oddsy
draw do koloru kolor 35 1,86:1
backdoor flush draw kolor 4,2 22,8:1
OESD strit 32 2,13:1
gutshot straight draw strit 17 4,88:1
trójka kareta 4,3 22,26:1
dwie pary full house 17 4,88:1
para kareta 0,09 1100:1
para trójka 8,4 10,9:1

Prawdopodobieństwo określonego stołu na flopie

Poniższa tabela może być istotna dla ciebie przed flopem. Widzisz w niej prawdopodobieństwo określonego stołu na flopie. Stosunkowo często będziesz widział np. parę, lecz pojawienie się trójki należy już do wyjątków. Dzięki tym liczbom możesz lepiej oszacować rzeczywistą siłę twojej ręki przed flopem.

Karty na flopie Prawdopodobieństwo w % Oddsy
trójka 0,24 415,67:1
para 16,9 4,91:1
3 karty suited 5,17 18,34:1
2 karty suited 55 0,82:1
brak kart suited 39,8 1,5:1
3 karty do strita 3,45 27,99:1
2 karty do strita 40 1,5:1
brak kart do strita 55,6 0,799:1

Sposoby obliczania prawdopodobieństwa

1. Prawdopodobieństwo określonej ręki startowej 

    a) Założenia

    Liczba rąk startowych: 169
    W tym:
    - pocket pary: 13
    - ręce suited: 78
    - ręce offsuited: 78 (bez pocket par)

    Liczba możliwych kombinacji: formule1

     

    b) Pocket pary

    Liczba: 13

    Kombinacje kolorów na rękę: formel

    (Przykład: 22, 22, 22, 22, 22, 22)

    Kombinacje (w sumie): 13 x 6 = 78 

    Prawdopodobieństwo

    Określona ręka: formel3

    - w odds: 220:1

    Dowolna ręka: formel4

    - w odds: 16:1

    c) Ręce suited

    Liczba: 78

    Kombinacje kolorów na rękę: formel5

    (Przykład: AK; AK; AK; AK)

    Kombinacje (w sumie): 78 x 4 = 312 

    Prawdopodobieństwo

    Określona ręka: formel6

    - w odds: 331:1

    Dowolna ręka: formel7

    - w odds: 3,25:1

    d) Ręce offsuited

    Liczba: 78 (bez pocket par)

    Kombinacje kolorów na rękę: formel8

    (Przykład: AK; AK; AK; AK; AK; AK; AK; AK; AK; AK; AK; AK)

    Kombinacje (w sumie): 78 x 12 = 936 

    Prawdopodobieństwo

    Określona ręka: formel9

    - w odds: 110:1

    Dowolna ręka: formel10

    - w odds: 0,417:1

    e) Zakresy rąk

    Dla określonych zakresów rąk nie zmienia się w sumie nic. Dzielisz liczbę odpowiednich możliwych kombinacji przez liczbę wszystkich możliwych kombinacji.

Przykład 1:

Zakres: AKs, KQs, QJs, JTs
Liczba kombinacji: 16 (odpowiednio 4/rękę)
(Przykład: AK; AK; AK; AK; KQ; KQ; KQ; KQ; QJ; QJ; QJ; QJ; JT; JT; JT; JT)

Prawdopodobieństwo: formel11

w odds: 81,9:1

Przykład 2:

Zakres: AA, KK, QQ
Liczba kombinacji: 18 (odpowiednio 6/rękę)

Prawdopodobieństwo: formel12

w odds: 72,7:1

2. Prawdopodobieństwo wyższej pary, jeżeli trzymasz parę

    a) Wyższa pocket para u jednego przeciwnika

    formel13

    r = wartość własnej pocket pary (2=2,... ,J=11, Q=12, K=13, A=14)

    Istnieje (14 – r) x 4 kart o wyższej wartości, przeciwnik może otrzymać jeszcze 50 kart (2 trzymasz ty). Jeżeli otrzymał już pierwszą kartę, to w pozostałych 49 kartach istnieją jeszcze trzy, które mogą dać mu wyższą parę.

    b) Wyższa para u kilku przeciwników

    Najpierw mnożysz prawdopodobieństwo trzymania wyższej pary przez jednego przeciwnika przez liczbę pozostałych graczy (n). Następnie odejmujesz od tego prawdopodobieństwo trzymania wyższej pary przez więcej niż jednego przeciwnika (formel14).

    formel15
    n = liczba graczy pozostających jeszcze w rozdaniu
    formel 14 prawdopodobieństwo, że kilku przeciwników trzyma pocket parę, gdzie

    formel17
    formel18 prawdopodobieństwo, że dokładnie n graczy trzyma wyższą parę, gdzie formel19 .

3. Prawdopodobieństwo wielu wyższych par, jeżeli sam trzymasz parę

Obliczenia są w gruncie rzeczy takie same jak powyżej, ale obowiązuje: formel20, gdzie formel21

4. Prawdopodobieństwo wyższego asa, jeżeli sam trzymasz asa

    a) Prawdopodobieństwo, że dany przeciwnik trzyma AA, jeżeli ty trzymasz już A

    formel22
    Przy 50 kartach (2 trzymasz ty, w tym jeden A) pozostają jeszcze 3 asy w talii. Po otrzymaniu przez przeciwnika asa, pozostaje jeszcze 49 kart, w tym jeszcze 2 asy, które mogą dać mu parę.

    b) Prawdopodobieństwo, że przeciwnik trzyma AA, jeżeli ty trzymasz już A

      formel23
    n = liczba przeciwników.

    c) Prawdopodobieństwo, że jeden przeciwnik trzyma wyższego asa, jeżeli ty trzymasz już A

      formel24
    gdzie r odpowiada wartości drugiej karty (kicker) (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

5. Prawdopodobieństwo, że nie pojawi się over card, jeżeli trzymasz pocket parę

    a) Założenia

     

    Możliwe flopy przy dowolnej ręce startowej: formel25

     

    Możliwe turny przy dowolnej ręce startowej: formel26

     

    Możliwe rivery przy dowolnej ręce startowej: formel27

     

    b) Brak wyższej karty na flopie

     

    formel28 , gdzie r oznacza wartość własnej pocket pary (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

     

    c) Brak wyższej karty aż do turna

     

    formel29 , gdzie r oznacza wartość własnej pocket pary (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

     

    d) Brak wyższej karty aż do rivera

     

    formel30 , gdzie r oznacza wartość własnej pocket pary (2=2,..., J=11, Q=12, K=13)

     

6. Prawdopodobieństwo określonej ręki

 

Prawdopodobieństwo to oblicza się dzieląc liczbę możliwych kombinacji na daną rękę przez liczbę wszystkich możliwych kombinacji: formel31

 

 

Królewski poker: możliwości: formel32

 

Prawdopodobieństwo: formel33

 

 

Poker: możliwości: formel34

 

Prawdopodobieństwo: formel35

 

 

Kareta: możliwości: formel36

 

Prawdopodobieństwo: formel37

 

 

Full house: możliwości: formel38

 

Prawdopodobieństwo: formel39

 

 

Kolor: możliwości: formel40

 

Prawdopodobieństwo: formel41

 

 

Strit: możliwości: formel42

 

Prawdopodobieństwo: formel43

 

 

Trójka: możliwości: formel44

 

Prawdopodobieństwo: formel45

 

 

Dwie pary: możliwości: formel46

 

Prawdopodobieństwo: formel47

 

 

Para: możliwości: formel48

 

Prawdopodobieństwo: formel49

 

 

High card: możliwości: formel50

 

Prawdopodobieństwo: formel51

 

7. Poprawa ręki startowej na flopie

 

formel52 x oznacza liczbę outów, które ma twoja ręka przed flopem, y podaje liczbę outów, które chcesz trafić; a oznacza liczbę pozostałych kart, czyli 50 pomniejszone o liczbę outów. b podaje, ile kart chcesz trafić z tej liczby kart.

 

Jeżeli nie chcesz trafić karty z tej liczby, to odpada formel53

 

formel54 oznacza liczbę możliwych kombinacji na flopie (19600).

 

Przykład 3:

 

Pocket para ma się poprawić do trójki: formel55

 

Przykład 4:

 

2 karty suited powinny poprawić się do koloru na flopie: formel56

 

8. Poprawa ręki na turnie

Proste obliczenie według oddsów i outów.

Dla turna mamy: formel57

Uwaga: Jeżeli chciałbyś obliczyć prawdopodobieństwo nie wystąpienia wydarzenia, to musisz ten wynik odjąć od 1.

9. Poprawa ręki na riverze

Proste obliczenie według oddsów i outów.

Dla rivera mamy: formel58

 

10. Poprawa ręki od flopa do rivera

 

Również tutaj obliczamy według oddsów i outów: formel59

 

Dla (zależnych) runner runner outów mamy równanie: formel60

gdzie Outs oznacza runner-runner out. Przy backdoor flush draw byłoby to 10 outów, które dopomogą ci do drawa do koloru i następnie 9 outów, które dadzą kolor.

Uwaga: Nie można tego użyć dla straight- lub straight flush draws, gdyż tutaj karty nie zależą od siebie.

Następujące równanie: formel61

gdzie x oznacza outy na pierwszą kartę i y oznacza liczbę outów dla 2 karty

11. Prawdopodobieństwo określonego flopa

Poniższe obliczenie nie uwzględnia tego, że ty i twoi przeciwnicy otrzymaliście już karty, lecz jedynie przedstawia prawdopodobieństwo na określony flop, jeżeli w talii znajdują się jeszcze 52 karty.

Wariant 1: Jedna możliwość obliczenia powstaje przy użyciu czynników binominalnych.

Na liczbę możliwych kombinacji 3 kart z 52 mamy formel62

 

Następnie obliczasz liczbę możliwych kombinacji na określonego flopa i dzielisz ją przez liczbę wszystkich możliwych kombinacji na flopie: formel63

Poniżej kilka przykładów w celu dokładniejszego wyjaśnienia:

    a) Prawdopodobieństwo trójki na flopie

    formel64

    b) Prawdopodobieństwo 3 kart do strita na flopie (bez tych, które należą do pokera)

    formel65

    Ponieważ 48 możliwych kombinacji to również kombinacje do pokera, a ty chcesz obliczyć normalnego strita, więc musisz te kombinacje odliczyć.

Wariant 2:
Inna możliwość to posługiwanie się prawdopodobieństwem. Musisz jednak uważać, abyś otrzymał właściwe prawdopodobieństwa. Pierwsza karta jest z reguły obojętna i będzie ona opisana jako formel66. Możesz pominąć kreskę ułamkową. Następnie ustalasz wydarzenia, które wystąpią lub nie powinny wystąpić i mnożysz je ze sobą.

Poniżej kilka przykładów celem dokładniejszego przedstawienia:

    c) Prawdopodobieństwo flopa w tylko jednym kolorze, np.:

      formel67
    formel68 podaje jedynie, że pierwsza karta, która się ukaże, jest obojętna, może więc zostać opuszczone. formel69 oraz formel70 opisują prawdopodobieństwo, że 2 i 3 karta będą w tym samym kolorze, co pierwsza.

    d) Obliczenia dla pary na flopie wyglądałyby następująco:

    formel71

    Również tutaj można zignorować pierwszą kartę. Po ukazaniu się jej pozostają jeszcze 3 karty z 51, które dadzą parę. Później nie może pojawić się już żadna pasująca karta, czyli musi pojawić się jedna z 48 kart. To wszystko mnożone jest jeszcze przez 3, gdyż przy każdej z trzech kart może pojawić się karta nie do pary.

    e) Brak kart suited na flopie

    formel72

    Tutaj należy pomnożyć prawdopodobieństwa, że nie ukaże się druga karta z danego koloru.

Załącznik

Przeliczenie prawdopodobieństwa na oddsy:

Jak na razie nie zajmowałeś się tym, w jaki sposób przeliczyć prawdopodobieństwo na oddsy. W tym celu należy użyć poniższego równania:

formel73

P oznacza prawdopodobieństwo. Znak dwukropka „:“ oznacza w tym przypadku „do“ lub „to“ i nie jest to znak dzielenia. Zamiast pisać formel74, możesz również napisać formel75.