	{"id":23185,"date":"2010-12-14T22:01:00","date_gmt":"2010-12-14T22:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/pt\/strategy\/batendo-nl50-oponente-2\/"},"modified":"2026-07-07T08:26:40","modified_gmt":"2026-07-07T08:26:40","slug":"batendo-nl50-oponente-2","status":"publish","type":"strategy","link":"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/pt\/strategy\/weekly-no-limit\/batendo-nl50-oponente-2\/","title":{"rendered":"Crushing NL 50 (5) - Jogo espec\u00edfico dos advers\u00e1rios II"},"content":{"rendered":"<?xml encoding=\"utf-8\" ?><h1>Crushing NL 50 (5) - Jogo espec&iacute;fico dos advers&aacute;rios II<\/h1><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" width=\"100%\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"border-bottom: 0px solid #ffffff;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/download\/psmag\/bilder\/bild_kolumne.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"psMagtablehead1\">&raquo; COLUNA<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><h1 style=\"color: #d5002d; margin-top: 24px; margin-bottom: 6px; padding-bottom: 0pt;\"><\/h1><h1 style=\"color: #d5002d; margin-top: 24px; margin-bottom: 6px; padding-bottom: 0pt;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/Education\/articles\/Crushing_NL50\/crushing6.png\" alt=\"\" width=\"168\" height=\"83\" align=\"right\"><\/h1><h1 style=\"color: #d5002d; margin-top: 24px; margin-bottom: 6px; padding-bottom: 0pt;\">Crushing NL50 (5) - Jogo Espec&iacute;fico dos Advers&aacute;riosII<\/h1><p style=\"margin: 0pt; padding: 0pt 0pt 18px;\"><i>por Hasenbraten<\/i><\/p><p class=\"emoNormal\">No artigo anterior foram-te apresentados os aspectos b&aacute;sicos do jogo espec&iacute;fico dos advers&aacute;rios: explorar, balancear e a aplica&ccedil;&atilde;o desses conceitos na forma de leques de m&atilde;os polarizados.<\/p><p class=\"emoNormal\">Nesta segunda parte, os mesmo conceitos v&atilde;o encontrar a sua aplica&ccedil;&atilde;o na forma de <em>semibluffs<\/em> e indu&ccedil;&atilde;o ao erro. Al&eacute;m disso, v&atilde;o-te ser apresentadas v&aacute;rias ideias b&aacute;sicas que podes aplicar contra diferentes tipos de advers&aacute;rios.<\/p><p class=\"emoNormal\">O foco estar&aacute; mais virado para o jogo espec&iacute;fico do advers&aacute;rio. Vamos examinar erros espec&iacute;ficos cometidos por diferentes tipos de jogadores e sugerir alguns conceitos para tirar partido deles. Estes conceitos v&atilde;o para al&eacute;m do simples \"<em>bluff<\/em> a um <em>nit<\/em>\" e ser&atilde;o baseados numa base te&oacute;rica s&oacute;lida.<\/p><h1 style=\"color: #d5002d; margin-top: 24px;\" align=\"left\">Indu&ccedil;&atilde;o ao Erro<\/h1><p class=\"emoNormal\">O termo indu&ccedil;&atilde;o ao erro &eacute; mencionado esporadicamente, mas at&eacute; agora nunca esteve no centro das aten&ccedil;&otilde;es. A indu&ccedil;&atilde;o ao erro est&aacute; ligada ao balanceamento e serve para descrever a camuflagem das m&atilde;os neste contexto.<\/p><p class=\"emoNormal\">O objectivo &eacute; conseguir que o teu advers&aacute;rio n&atilde;o te coloque numa m&atilde;o atrav&eacute;s da an&aacute;lise que faz ao teu jogo. A indu&ccedil;&atilde;o ao erro &eacute; muitas vezes a raz&atilde;o pela qual se efectua uma <em>continuation bet<\/em>, mas n&atilde;o deve ser a &uacute;nica justifica&ccedil;&atilde;o para tal. Se o teu advers&aacute;rio for bom na leitura de m&atilde;os, ele ser&aacute; capaz de tomar boas decis&otilde;es contra ti se n&atilde;o fizeres uso do balanceamento e da indu&ccedil;&atilde;o ao erro. Estarias a dar uma vantagem significativa ao advers&aacute;rio sobre ti.<\/p><p class=\"emoNormal\">O objectivo &eacute; fazer com que seja o mais dif&iacute;cil poss&iacute;vel ou at&eacute; mesmo imposs&iacute;vel para um bom advers&aacute;rio tomar boas decis&otilde;es contra ti. Vamos olhar para esta situa&ccedil;&atilde;o em termos mais gerais.<\/p><p class=\"emoNormal\">Tu e o teu advers&aacute;rio t&ecirc;m determinados objectivos e expectativas para uma m&atilde;o. Estes v&atilde;o depender da tua pr&oacute;pria m&atilde;o e tamb&eacute;m da m&atilde;o ou leque de m&atilde;os que esperas que o teu advers&aacute;rio tenha.<\/p><p class=\"emoNormal\">Se fores capaz de determinar com grande exactid&atilde;o o leque de m&atilde;os do teu advers&aacute;rio, &eacute; pouco prov&aacute;vel que os seus objectivos sejam os mesmos que os teus (as situa&ccedil;&otilde;es que s&atilde;o uma excep&ccedil;&atilde;o a esta regra s&atilde;o f&aacute;ceis de jogar). Como tal, &eacute; crucial que consigas manipular a percep&ccedil;&atilde;o que o advers&aacute;rio tem do teu leque de m&atilde;os. Para sem mais simples: Contra um bom advers&aacute;rio n&atilde;o deves jogar todos os draws como se fossem draws, nem todas as m&atilde;os feitas como se fossem m&atilde;os feitas.<\/p><h1 style=\"color: #d5002d; margin-top: 24px;\" align=\"left\">Bluffs Puros e Semibluffs<\/h1><p class=\"emoListintro\">Uma introdu&ccedil;&atilde;o simples a este conceito s&atilde;o os <em>semibluffs<\/em>. Os seguintes crit&eacute;rios devem ser cumpridos:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>Est&aacute;s agora a jogar <em>short handed<\/em>.<\/li>\n<li>Tens mais experi&ecirc;ncia.<\/li>\n<li>&Eacute;s melhor na leitura de m&atilde;os.<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">O mesmo aplica-se aos teus advers&aacute;rios. Em <em>boards<\/em> secas tens em primeiro lugar duas op&ccedil;&otilde;es. Ou jogas desta forma apenas m&atilde;os com <em>equity<\/em> suficiente, ou ent&atilde;o tamb&eacute;m jogas <em>bluffs<\/em> desta forma, para al&eacute;m das m&atilde;os fortes.<\/p><p class=\"emoNormal\">A op&ccedil;&atilde;o de n&atilde;o polarizar o teu leque de m&atilde;os e jogar m&atilde;os m&eacute;dias e muito fortes n&atilde;o ser&aacute; mais analisada. Para assumir um advers&aacute;rio perfeito, isso significa que ele ou sabe sempre quando queres ir <em>all-in<\/em> e questiona-se qual ser&aacute; o teu leque de m&atilde;os sempre que demonstrares for&ccedil;a, ou ele tem que avaliar se queres ir <em>all-in<\/em> ou se est&aacute;s a fazer <em>bluff<\/em>. Para tomar uma boa decis&atilde;o ele precisa de informa&ccedil;&otilde;es exactas sobre uma situa&ccedil;&atilde;o espec&iacute;fica ou estat&iacute;sticas de confian&ccedil;a sobre a tua frequ&ecirc;ncia de <em>bluffs<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Se ele assumir que tu tens tend&ecirc;ncia para fazer <em>bluff<\/em> em determinadas situa&ccedil;&otilde;es, isso rapidamente levar&aacute; a m&aacute;s decis&otilde;es da sua parte. O teu advers&aacute;rio pode facilmente considerar que fazes <em>bluffs<\/em> mais frequentemente do que aquilo que acontece na realidade ou ent&atilde;o o contr&aacute;rio, isto &eacute;, considerar que fazes <em>bluffs<\/em> menos frequentemente do que aquilo que acontece na realidade. Contudo, se nunca fazes <em>bluffs<\/em>, tornas as coisas para ele muito mais f&aacute;ceis, pois ele apenas pode cometer erros na avalia&ccedil;&atilde;o do valor do teu leque de m&atilde;os.<\/p><p class=\"emoNormal\">Um grande problema dos <em>bluffs<\/em> puros &eacute; que eles podem facilmente preencher o requisito de ter zero <em>bluff equity<\/em>. Contra um leque de m&atilde;os que continua a jogar, a sua parte do pote normalmente &eacute; zero. Como tal, um jogador com apet&ecirc;ncia para utilizar <em>bluffs<\/em> pode cometer erros muito caros quando avalia mal uma situa&ccedil;&atilde;o.<\/p><p class=\"emoNormal\">Os <em>semibluffs<\/em> mais ou menos fortes s&atilde;o um cen&aacute;rio diferente. Os <em>semibluffs<\/em> podem ter uma equity entre 25%-45% em vez de n&atilde;o terem nenhuma parte do pote. At&eacute; mesmo com estas m&atilde;os preferirias ver o teu advers&aacute;rio a fazer <em>fold<\/em>. Contudo, a sua frequ&ecirc;ncia de <em>folds<\/em> pode ser muito mais baixa do que aquela que teria que ter para os <em>bluffs<\/em> puros e tu ainda n&atilde;o sofrerias uma perda.<\/p><p class=\"emoNormal\">O teu <em>fold equity<\/em> &eacute; muitas vezes t&atilde;o grande que nem precisas de qualquer <em>fold equity<\/em> para fazer um <em>all-in<\/em> rent&aacute;vel. Contudo, neste cen&aacute;rio &eacute; necess&aacute;rio maximizar o teu <em>fold equity<\/em> para garantir que n&atilde;o tens apenas um valor esperado (EV) positivo, mas como tamb&eacute;m o m&aacute;ximo de EV poss&iacute;vel.<\/p><p class=\"emoNormal\">Tamb&eacute;m &eacute; importante colocar no pote o &uacute;ltimo bocado de dinheiro, desde que isso possa criar mais <em>fold equity<\/em>. Por exemplo, muitas vezes tens que fazer <em>call<\/em> a um <em>all-in<\/em> com um <em>draw<\/em> depois de um <em>check-raise<\/em>, apesar de n&atilde;o ter <em>odds<\/em> para o <em>call<\/em>. Se existir a possibilidade de utilizar uma linha diferente para for&ccedil;ar o advers&aacute;rio a ter que tomar a decis&atilde;o final e conseguir ao mesmo tempo criar <em>fold equity<\/em>, ent&atilde;o deves optar por essa linha.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d;\">Exemplo 1<\/div><p class=\"emoNormal\"><b>100BB Stacks<\/b><\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Preflop:<\/b> Hero is SB with  <b>8<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\">, <b>9<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\"> <br> <font color=\"#ff0000\">UTG raises 4BB<\/font>, MP calls 4BB, Hero calls  3.5 BB<\/p><p class=\"emoNormal\">O <em>coldcall<\/em> no pr&eacute;-<em>flop<\/em> &eacute; uma op&ccedil;&atilde;o devido &agrave; possibilidade de um jogador fraco em MP\/UTG\/BB.<\/p><p class=\"emoNormal\"><b>Flop:<\/b> <b>T<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\">, <b>7<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/spade.png\" alt=\"\">, <b>2<\/b><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn-origin.pokerstrategy.com\/smileys\/club.png\" alt=\"\"><\/p><p class=\"emoNormal\">Este &eacute; claramente um <em>flop<\/em> excelente com montes de <em>equity<\/em>. Qual era o melhor caminho a seguir neste caso?<\/p><p class=\"emoNormal\">Assume que o UTG n&atilde;o &eacute; o <em>fish<\/em> nesta m&atilde;o. Uma <em>donkbet<\/em> ou um <em>check-raise<\/em> s&atilde;o duas possibilidades para colocar dinheiro no pote. O problema com o <em>check-raise<\/em> &eacute; que s&oacute; funciona se um advers&aacute;rio apostar.<\/p><p class=\"emoNormal\">N&atilde;o &eacute; garantido que isto funcione, porque o <em>flop<\/em> n&atilde;o &eacute; o ideal. Um pote <em>3-handed<\/em> com um <em>fish<\/em> inclu&iacute;do, o UTG pode fazer <em>check<\/em> de muitas m&atilde;os. Al&eacute;m disso, no <em>turn<\/em> restar&atilde;o entre 2\/3 a 3\/4 do pote, dependendo do tamanho do <em>raise<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Existem advers&aacute;rios que apenas fariam <em>call<\/em> no <em>flop<\/em> para ver a carta do <em>turn<\/em>. Se acertares, eles far&atilde;o <em>fold<\/em> (pelo menos perante um <em>flush<\/em>). Se n&atilde;o acertares, eles far&atilde;o <em>call<\/em>. Infelizmente, isso &eacute; exactamente o contr&aacute;rio daquilo que querias que eles fizessem. Contudo, podes facilmente representar aqui uma m&atilde;o feita, o que afinal era o teu primeiro objectivo. Muitos jogadores optariam por jogar exactamente da mesma forma com TT, 77, 22 ou at&eacute; T7.<\/p><p class=\"emoNormal\">Assim ficamos apenas com a <em>donkbet<\/em>, a qual &eacute; frequentemente a melhor escolha. Caso ambos os advers&aacute;rios fa&ccedil;am <em>fold<\/em> no <em>flop<\/em>, podes dar-te por contente. Se um deles responder com um <em>raise<\/em>, podes colocar todo o teu dinheiro no centro da mesa no <em>flop<\/em> com uma grande quantidade de dinheiro morto e possivelmente at&eacute; com <em>fold equity<\/em>. Desta forma, consegues evitar decis&otilde;es dif&iacute;ceis no <em>turn<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Caso o advers&aacute;rio fa&ccedil;a <em>call<\/em>, ter&aacute;s que jogar o <em>turn<\/em> fora de posi&ccedil;&atilde;o. Al&eacute;m disso, &eacute; prov&aacute;vel que o UTG fa&ccedil;a <em>raise<\/em> ou <em>fold<\/em> de m&atilde;os com as quais apenas faria <em>call<\/em> em <em>heads-up<\/em>. Esse &eacute; o resultado da situa&ccedil;&atilde;o \"sandu&iacute;che\" em que se encontra por estar entre o <em>fish<\/em> e a <em>donkbet<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Caso contr&aacute;rio, podes decidir no <em>turn<\/em> se queres continuar com o teu estilo de jogo agressivo ou passar a passivo. Tendo tudo isto em considera&ccedil;&atilde;o, podemos concluir que a linha aposta\/<em>3-bet<\/em> ser&aacute; mais f&aacute;cil de jogar do que o <em>check-raise<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">O que &eacute; que tudo isto tem a ver com a indu&ccedil;&atilde;o ao erro? &Agrave; primeira vista, nada. &Eacute; um b&oacute;nus o facto de esta linha agressiva e adequada aos <em>draws<\/em> tamb&eacute;m seja boa para as m&atilde;os feitas. Se jogares os <em>sets<\/em> e os <em>draws<\/em> monstruosos desta forma, de um ponto de vista te&oacute;rico o teu advers&aacute;rio ter&aacute; uma decis&atilde;o bastante dif&iacute;cil pela frente.<\/p><p class=\"emoNormal\">Ele ter&aacute; que avaliar cuidadosamente com que tipo de <em>draws<\/em> e m&atilde;os feitas &eacute; que poder&aacute;s fazer <em>fold<\/em>. Ele tamb&eacute;m tem que ter uma boa capacidade para estimar como &eacute; que jogarias estes tipos de m&atilde;os nesta situa&ccedil;&atilde;o. &Eacute; importante n&atilde;o revelar qualquer tipo de informa&ccedil;&atilde;o relativo ao teu leque de m&atilde;os. Aqui fica um exemplo para te ajudar a evitar as ideias de <em>semibluffs<\/em> no <em>flop<\/em>.<\/p><p class=\"emoListintro\">Neste <em>flop<\/em> podes ter na m&atilde;o tr&ecirc;s categorias de m&atilde;os:<\/p><ul class=\"emoList1\">\n<li>M&atilde;os com for&ccedil;a m&eacute;dia do tipo <em>top pair<\/em> ou <em>middle pair<\/em>, talvez JJ. Estas derrotam <em>overcards<\/em> e <em>draws<\/em>, mas est&atilde;o atr&aacute;s contra a parte mais forte do leque de m&atilde;os do teu advers&aacute;rio.<\/li>\n<li>M&atilde;os fortes do tipo <em>sets<\/em> ou T7. Com estas m&atilde;os queres definitivamente ir <em>all-in<\/em>. O limite entre m&atilde;os com for&ccedil;a m&eacute;dia ou fortes depende da situa&ccedil;&atilde;o e dos advers&aacute;rios.<\/li>\n<li><em>Draws<\/em> de diferentes for&ccedil;as. S&atilde;o poss&iacute;veis <em>combo draws<\/em>, <em>single flush draws<\/em> ou <em>straight draws<\/em>.<\/li>\n<\/ul><p class=\"emoNormal\">Isto representa aproximadamente o grupo de m&atilde;os com que queres jogar. Muitos jogadores optariam por <em>check-raise<\/em> + aposta de m&atilde;os fortes e <em>check\/call<\/em> ou <em>check\/fold<\/em> do resto das linhas normais. &Eacute; &oacute;bvio que aqui n&atilde;o existe muita indu&ccedil;&atilde;o ao erro. Os leques de m&atilde;os n&atilde;o est&atilde;o nada balanceados e n&atilde;o s&atilde;o f&aacute;ceis de jogar contra.<\/p><p class=\"emoListintro\">Uma possibilidade para desviar dessas linhas &eacute; jogar <em>aposta\/3-bet<\/em> com m&atilde;os feitas fortes e alguns <em>draws<\/em>. Dessa forma, podes jogar bem ambas as m&atilde;os, mas podes ficar em apuros:<\/p><p class=\"emoNormal\">Quando jogas <em>check\/call<\/em> no <em>flop<\/em>, nunca podes fazer <em>call<\/em> a <em>3-bets<\/em> a menos que acertes num <em>draw<\/em>. Ou aprendes a viver com o facto de que os advers&aacute;rios conseguem fazer-te <em>bluffs<\/em>, ou tens que incluir <em>hero calls<\/em> nas tuas m&atilde;os com for&ccedil;a m&eacute;dia. Esta &eacute; a linha alternativa que ilustramos. Sem entrar em muitos detalhes, deve ser referido que existem outras possibilidades de balanceamento destas linhas.<\/p><p class=\"emoNormal\">Se estivesses a jogar <em>heads-up<\/em> em vez de <em>3-handed<\/em>, existia outra op&ccedil;&atilde;o. S&oacute; podes fazer <em>check-raise<\/em> de <em>draws<\/em> simples com os quais far&aacute;s <em>fold<\/em> perante uma <em>3-bet<\/em> e fazer apenas <em>call<\/em> com <em>draws<\/em> fortes, bem como <em>sets<\/em> e dois pares.<\/p><p class=\"emoNormal\">Depois no <em>turn<\/em> podes fazer <em>check-raise<\/em> do teu leque de m&atilde;os completo. Esta era uma possibilidade para contrariar os segundos barris frequentes do teu advers&aacute;rio. Dessa forma (baixando a frequ&ecirc;ncia dos segundos barris do advers&aacute;rio), conseguias mais facilmente levar at&eacute; ao <em>showdown<\/em> m&atilde;os com apenas um par.<\/p><p class=\"emoNormal\">O processo de pensamento por tr&aacute;s disso &eacute; simples: joga parte do teu leque de m&atilde;os de forma diferente daquela que &eacute; esperada de ti. Deves garantir que os teus advers&aacute;rios n&atilde;o te conseguem colocar num leque de m&atilde;os exacto (mant&eacute;m sempre no teu leque de m&atilde;os os <em>bluffs<\/em> e <em>semibluffs<\/em>). Al&eacute;m disso, tamb&eacute;m tens que estar preparado para os necess&aacute;rios <em>hero calls<\/em> quando estes n&atilde;o podem ser evitados.<\/p><h1 style=\"color: #d5002d; margin-top: 24px;\" align=\"left\">O b&aacute;sico contra diferentes tipos de advers&aacute;rios<\/h1><p class=\"emoNormal\">Uma classifica&ccedil;&atilde;o com base nas estat&iacute;sticas foi evitada de prop&oacute;sito. &Eacute; mais importante a forma de jogar de uma pessoa e quais os seus objectivos. Esta informa&ccedil;&atilde;o &eacute; para categorizar e estat&iacute;sticas puras.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d;\">TAG fraco e tight (wTAG)<\/div><p class=\"emoNormal\">Podes apelidar este advers&aacute;rio como sendo um TAG fraco. <em>Tight<\/em>-agressivo &eacute; claramente um bom come&ccedil;o. Contudo, existem muitos jogadores que s&atilde;o geralmente fracos ou que jogam de uma forma muito esquematizada. Isso leva a falhas causadas pela falta de profundidade no processo de tomada de decis&otilde;es.<\/p><p class=\"emoNormal\">O wTAG &eacute; muitas vezes um jogador marginal vencedor, porque existem de facto muitos <em>fishs<\/em> nas mesas. Contudo, ele n&atilde;o &eacute; um jogador forte. Vais conseguir ganhar dinheiro dele nos potes pequenos e m&eacute;dios. O wTAG joga muitas vezes com as suas cartas e sem prestar muita aten&ccedil;&atilde;o ao leque de m&atilde;os do advers&aacute;rio. Como resultado disso, ele fica exposto a <em>bluffs<\/em> crus. Ele s&oacute; muito raramente &eacute; capaz de jogar de forma criativa ou come&ccedil;ar grandes <em>bluffs<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Em grandes potes &eacute; prov&aacute;vel que ele tenha uma m&atilde;o forte, por isso nesses casos &eacute; pouco prov&aacute;vel que tenhas uma grande vantagem. No geral, este tipo de jogador jogar&aacute; pior do que tu. Podes estar constantemente a ganhar-lhe dinheiro sem que para isso tenhas que correr grandes riscos. N&atilde;o ser&aacute; tanto como contra um <em>fish<\/em> a s&eacute;rio, mas contra ele ter&aacute;s +EV.<\/p><p class=\"emoNormal\">S&atilde;o v&aacute;rias as situa&ccedil;&otilde;es em que podes tentar ganhar pequenos e m&eacute;dios potes com um risco moderado. No pr&eacute;-<em>flop<\/em> podes fazer <em>3-bets<\/em> frequentemente, porque &eacute; pouco prov&aacute;vel que encontres muita resist&ecirc;ncia. Deves certificar-te de que o seu leque de m&atilde;os inicial n&atilde;o seja muito pequeno (UTG <em>raise<\/em>!), caso contr&aacute;rio raramente ter&aacute;s <em>calls<\/em> leves ou <em>4-bets<\/em> ou<em> bluff 4-bets<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Por outro lado, muitas vezes v&atilde;o existir situa&ccedil;&otilde;es rent&aacute;veis&nbsp; para <em>cold call<\/em>. Vais poder frequentemente comprar o pote quer completes uma m&atilde;o ou n&atilde;o. Tens que prestar particular aten&ccedil;&atilde;o aos <em>squeezes<\/em>, porque o wTAG &eacute; propenso a levar com squeezes.<\/p><p class=\"emoNormal\">No <em>flop<\/em>, tanto os <em>raises<\/em> como os <em>floats<\/em> s&atilde;o boas jogadas para for&ccedil;as o wTAG a desistir da m&atilde;o. Com <em>raises<\/em> no <em>flop<\/em> n&atilde;o tens que prestar muita aten&ccedil;&atilde;o para aquilo que est&aacute;s a representar, porque &eacute; pouco prov&aacute;vel que o wTAG te fa&ccedil;a <em>calldown<\/em>, uma vez que a tua m&atilde;o aparenta ser um <em>bluff<\/em>. At&eacute; mesmo perante alguns <em>calls<\/em> no <em>flop<\/em> vais muitas vezes ver um <em>fold<\/em>. O wTAG n&atilde;o costuma utilizar segundos barris muitas vezes e normalmente joga muito <em>tight<\/em> no <em>flop<\/em> e no <em>turn<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Este tipo de jogador tamb&eacute;m &eacute; suscept&iacute;vel de levar com terceiros barris por <em>bluff<\/em>, porque ele joga as suas m&atilde;os fortes rapidamente, particularmente quando est&aacute; fora de posi&ccedil;&atilde;o. Depois de utilizar a linha <em>check\/call<\/em>, <em>check\/call<\/em>, &eacute; pouco prov&aacute;vel que tenha uma m&atilde;o com a qual queira ver uma aposta no <em>river<\/em>, por isso muitas vezes ele ter&aacute; que fazer <em>fold<\/em> perante uma (mesmo quando ele deve considerar o <em>hero call<\/em>).<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d;\">TAG s&oacute;lido (TAG)<\/div><p class=\"emoNormal\">Tal como o pr&oacute;prio nome sugere, esta &eacute; uma vers&atilde;o mais forte do wTAG. As fraquezas que foram apontadas ao wTAG desapareceram com esta vers&atilde;o ideal de um TAG. O TAG joga de forma similar a um wTAG. Contudo, ele est&aacute; disposto e &eacute; capaz de desviar-se do seu plano de jogo. Ele tem uma base <em>tight<\/em>, mas quando confrontado com demasiada agressividade e frequentes <em>bluffs<\/em>, ele ajusta o seu jogo correctamente.<\/p><p class=\"emoNormal\">Ele vai responder a pequenas <em>3-bets<\/em> com <em>calls<\/em>, <em>4-bets<\/em> e um leque de m&atilde;os para <em>raise<\/em> de abertura modificado. Os <em>floats<\/em> e ataques no <em>flop<\/em> v&atilde;o ser combatidos com <em>re-bluffs<\/em> e <em>re-floats<\/em>, bem como <em>calldowns<\/em> leves quando for necess&aacute;rio. Este advers&aacute;rio tamb&eacute;m percebe os <em>semibluffs<\/em> no <em>turn<\/em> e &eacute; capaz de ajustar o seu jogo. Resumindo, o TAG n&atilde;o est&aacute; interessado em jogar contra ti desde que considere que &eacute;s um advers&aacute;rio acima da m&eacute;dia. Contudo, se te atravessares no seu caminho, prepara-te para a guerra.<\/p><p class=\"emoNormal\">Quando dois jogadores a utilizar a mesma estrat&eacute;gia se defrontam, um deles vai ter que desistir, ou o jogador que conseguiu aperfei&ccedil;oar melhor o estilo &eacute; que vai ganhar. Quando fores confrontado com decis&otilde;es complicadas, tens a op&ccedil;&atilde;o de continuar a jogar com o teu estilo <em>tight<\/em>-agressivo e confiar na tua intui&ccedil;&atilde;o. Alternativamente, podes adaptar-te &agrave; situa&ccedil;&atilde;o e come&ccedil;ar a jogar ainda mais <em>tight<\/em> (evitando assim este tipo de decis&otilde;es) ou mais <em>loose<\/em> (alterando a din&acirc;mica).<\/p><p class=\"emoNormal\">Esta &uacute;ltima op&ccedil;&atilde;o pode funcionar se jogares bem, caso contr&aacute;rio pode ficar muito cara. Vais ter dificuldade em ganhar dinheiro a TAGs se eles n&atilde;o tiverem tend&ecirc;ncia para serem tamb&eacute;m um pouco de wTAGs. O TAG n&atilde;o te vai causar problemas de prop&oacute;sito, mas n&atilde;o ser&aacute; o teu jogador preferido na mesa.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d;\">Loose-aggressive (LAG)<\/div><p class=\"emoNormal\">N&atilde;o vamos fazer uma distin&ccedil;&atilde;o entre bons e maus LAGs, porque muitas vezes os maus LAGs s&atilde;o maus TAGs que jogam mais m&atilde;os ou s&atilde;o simplesmente man&iacute;acos. Um LAG opta por uma abordagem diferente quando comparado com um TAG. Para conseguir obter lucros, ele tenta com muito mais dedica&ccedil;&atilde;o a indu&ccedil;&atilde;o ao erro e a provoca&ccedil;&atilde;o de erros no advers&aacute;rio. Ele faz isso ao confrontar os seus advers&aacute;rios com uma agressividade fora do comum.<\/p><p class=\"emoNormal\">At&eacute; mesmo no pr&eacute;-<em>flop<\/em> existe um comportamento b&aacute;sico que pode ser explorado com lucro, por exemplo o comportamento de roubo. Pega num jogador que faz <em>raises<\/em> de abertura a partir do CO em 27% dos casos. Se ele levar com uma <em>3-bet<\/em>, ele normalmente s&oacute; joga com TT+, AK, i.e. 3,50%. Ele, portanto, quando &eacute; confrontado com uma <em>3-bet<\/em> faz <em>fold<\/em> em 87% dos casos como uma reac&ccedil;&atilde;o padr&atilde;o.<\/p><p class=\"emoNormal\">Se um jogador arriscar 12BB numa <em>3-bet<\/em> depois de um <em>raise<\/em> de abertura de 4BB e tu ignorares os casos em que um terceiro jogador entra no pote, este <em>raise<\/em> vai criar um lucro directo de EV = 0.87 * 5.5 &ndash; 0.13 * 12 = 3.225 BB<\/p><p class=\"emoNormal\">Este &eacute; um grande valor de EV para um risco de apenas 12BB. Um TAG s&oacute;lido tem no&ccedil;&atilde;o disso. Em contraste com um LAG, ele n&atilde;o for&ccedil;a a explora&ccedil;&atilde;o. Um TAG simplesmente aproveita para aumentar a sua frequ&ecirc;ncia de <em>3-bets<\/em> e n&atilde;o aumentar a press&atilde;o sobre o <em>raiser<\/em> inicial, para que assim n&atilde;o tenha que alterar o seu plano de jogo. Por outro lado, um LAG vai atacar esta posi&ccedil;&atilde;o mais duramente, o que obriga o advers&aacute;rio a reagir e a destruir uma situa&ccedil;&atilde;o que inicialmente era +EV.<\/p><p class=\"emoNormal\">Se tiveres sorte, a situa&ccedil;&atilde;o vai ser substitu&iacute;da por uma que &eacute; ainda mais lucrativa. Normalmente, este tipo de comportamento tamb&eacute;m tem um impacto na imagem do LAG. Isto pode ser projectado para o comportamento depois do <em>flop<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">Mais uma vez, o TAG tem mais propens&atilde;o para continuar a tentar ganhar valor de uma determinada situa&ccedil;&atilde;o. Por outro lado, o LAG tende a explorar demasiado a situa&ccedil;&atilde;o, o que obriga o advers&aacute;rio a responder da mesma forma. Essa reac&ccedil;&atilde;o por vezes &eacute; m&aacute;, porque o jogador &eacute; obrigado a sair da sua zona de conforto, enquanto que o LAG sabe exactamente aquilo que est&aacute; a fazer.<\/p><p class=\"emoNormal\">Enquanto que um bom TAG na mesa pode ser inc&oacute;modo, um bom LAG pode ser um verdadeiro problema. N&atilde;o podes simplesmente responder a este tipo de jogo <em>loose<\/em> e agressivo com mais do mesmo, particularmente quando n&atilde;o est&aacute;s habituado a isso. A &uacute;nica op&ccedil;&atilde;o que tens &eacute; estudar o LAG e descobrir os pontos do seu jogo em que n&atilde;o joga bem.<\/p><p class=\"emoNormal\">A boa not&iacute;cia &eacute; que uma vez que um LAG&nbsp; tem que tomar tantas decis&otilde;es, &eacute; inevit&aacute;vel que algumas delas acabem por ser m&aacute;s. O problema &eacute; que se quiseres sair vencedor vais ter que te envolver em algumas situa&ccedil;&otilde;es marginais.<\/p><p class=\"emoNormal\">A resposta mais apropriada &eacute; provavelmente um estilo moderadamente passivo. Jogas menos agressivamente e d&aacute;s menos aten&ccedil;&atilde;o &agrave; constru&ccedil;&atilde;o do pote (o LAG faz isso por ti). Limitas-te a jogar para o <em>showdown<\/em>. O grande n&uacute;mero de m&atilde;os que um LAG joga significa que a sua <em>equity<\/em> m&eacute;dia &eacute; relativamente baixa. Se conseguires chegar bem com as tuas m&atilde;os ao <em>showdown<\/em>, esta &eacute; uma forma de encontrar um ponto de partida para o jogo.<\/p><p class=\"emoNormal\">Globalmente, o LAG &eacute; provavelmente o candidato mais inc&oacute;modo que te apresentamos. Ele &eacute; bom jogador e &eacute; pouco prov&aacute;vel que ganhes muito dinheiro contra ele. Ele &eacute; muito agressivo e se quiseres ganhar alguma coisa tens que lutar arduamente. &Eacute; aqui que a tua capacidade para leitura de m&atilde;os, criatividade e conhecimentos entram em jogo.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d;\">Man&iacute;aco<\/div><p class=\"emoNormal\">Os man&iacute;acos na mesa s&atilde;o similares aos LAGs. A grande diferen&ccedil;a &eacute; que eles s&atilde;o maus jogadores. Podes ganhar muito dinheiro &agrave; custa deles, porque &eacute; prov&aacute;vel que contra eles tenhas uma grande vantagem. Enquanto que o LAG tenta aumentar o seu EV ao exercer montes de press&atilde;o, os man&iacute;acos muitas vezes ficam contentes por apenas criarem press&atilde;o.<\/p><p class=\"emoNormal\">Podes ver isto muitas vezes quando reparas que os man&iacute;acos n&atilde;o s&atilde;o capazes de ajustar o seu jogo aos diferentes tipos de advers&aacute;rios. Eles jogam constantemente de forma agressiva e sem qualquer prefer&ecirc;ncia, e at&eacute; tentam <em>bluffs<\/em> em situa&ccedil;&otilde;es que n&atilde;o fazem qualquer sentido.<\/p><p class=\"emoNormal\">Enquanto que contra os LAGs podes tentar ganhar alguns potes sem ir ao <em>showdown<\/em>, contra os man&iacute;acos essa &eacute; uma abordagem errada. Aqui vais ganhar as tuas m&atilde;os no <em>showdown<\/em> contra m&atilde;os feitas jogadas de forma errada ou <em>bluffs<\/em> do man&iacute;aco. O <em>slowplay<\/em> e os <em>hero calls<\/em> devem ser as tuas armas de elei&ccedil;&atilde;o para jogar contra este tipo de jogador.<\/p><p class=\"emoNormal\">Tamb&eacute;m &eacute; importante memorizar determinadas jogadas que o man&iacute;aco utiliza. Enquanto que os bons jogadores muitas vezes variam as suas linhas, os man&iacute;acos (como basicamente todos os maus jogadores) apenas t&ecirc;m uma selec&ccedil;&atilde;o muito limitada de linhas &agrave; sua disposi&ccedil;&atilde;o, as quais utilizam apenas para um &uacute;nico tipo de m&atilde;o.<\/p><p class=\"emoNormal\">Com determinados <em>draws<\/em> fazem <em>raise<\/em> no <em>flop<\/em> ou no <em>turn<\/em>, enquanto que com outros n&atilde;o. Por vezes, um <em>check<\/em> no <em>river<\/em> vai levar sempre com uma aposta, mesmo que um <em>bluff<\/em> tenha pouca probabilidade de ser bem sucedido. Outros apenas fazem <em>check-raise<\/em> em todos os <em>flops<\/em>, etc.<\/p><p class=\"emoNormal\">Muitas vezes vais conseguir identificar uma jogada que &eacute; errada. Os man&iacute;acos t&ecirc;m tend&ecirc;ncia para jogar <em>draws<\/em> e m&atilde;os fracas muito agressivamente, enquanto que tentam ao mesmo tempo tamb&eacute;m fazer muitos <em>slowplays<\/em>. Uma das raz&otilde;es &eacute; o seu pr&oacute;prio estilo de jogo. Todos os jogadores de poker assumem que os outros jogadores seguem uma l&oacute;gica que &eacute; similar &agrave; sua. Como tal, o man&iacute;aco opta por fazer muitas vezes <em>slowplay<\/em>, porque isso resultaria bem contra ele pr&oacute;prio.<\/p><p class=\"emoNormal\">Esta &eacute; outra diferen&ccedil;a quando comparado com um LAG. Um LAG sabe que para jogar os seus <em>bluffs<\/em> e <em>semibluffs<\/em>, ele tamb&eacute;m tem que jogar as suas m&atilde;os feitas para obter valor agressivamente. &Eacute; por isso que &eacute; mais f&aacute;cil jogar contra um man&iacute;aco do que contra um LAG.<\/p><p class=\"emoNormal\">Nem sempre &eacute; divertido jogar contra um man&iacute;aco. Contudo, se mantiveres o controle do teu pr&oacute;prio jogo, a situa&ccedil;&atilde;o &eacute; provavelmente a mais lucrativa de todas.<\/p><div class=\"emoSubhead\" style=\"border-color: #d5002d;\">Loose-passivo (LPA)<\/div><p class=\"emoNormal\">Tamb&eacute;m conhecido como <em>calling station<\/em>. &Eacute; claramente um jogador perdedor e f&aacute;cil de jogar contra. Devido &agrave; sua passividade, ele raramente ou nunca vai causar problemas. Mesmo com uma m&atilde;o fraca vais poder comandar o tamanho do pote e ir at&eacute; aos <em>showdown,<\/em> o que outro jogador j&aacute; teria feito com que a tivesses abandonado. Os LPAs normalmente jogam apenas com as suas cartas. Raramente jogam de forma agressiva e quando o fazem, s&atilde;o normalmente m&atilde;os feitas ou <em>bluffs<\/em> puros.<\/p><p class=\"emoNormal\">Os LPAs muitas vezes preferem jogar os <em>draws<\/em> passivamente do que agressivamente, pois querem ver se conseguem acertar. Os LPAs, tal como os man&iacute;acos, perdem muito dinheiro no <em>showdown<\/em>, porque v&ecirc;em muitos deles. Contudo, s&atilde;o incapazes de ganhar potes sem ver <em>showdowns<\/em>. Est&atilde;o constantemente a perder dinheiro e s&atilde;o suscept&iacute;veis a apostas por valor.<\/p><p class=\"emoNormal\">A sua abordagem &eacute; bastante est&aacute;tica. Assim que metem na cabe&ccedil;a um objectivo, v&atilde;o tentar alcan&ccedil;&aacute;-lo independentemente de tudo. Muitas vezes querem apenas chegar ao <em>showdown<\/em>, enquanto que noutras querem muito fazer <em>bluff<\/em>. Eles raramente, ou nunca, levam em conta as mudan&ccedil;as na board. As cartas da board n&atilde;o fazem qualquer diferen&ccedil;a para o seu jogo.<\/p><p class=\"emoNormal\">Contra os LPAs deves ajustar o teu jogo para que possas acertar em mais m&atilde;os com for&ccedil;a m&eacute;dia. A indu&ccedil;&atilde;o ao erro e os <em>bluffs<\/em> perdem import&acirc;ncia. Devido &agrave; sua passividade, raramente v&ecirc;s um grande pote que necessita de uma m&atilde;o forte. Globalmente, vais ganhar mais com m&atilde;os com for&ccedil;a m&eacute;dia, como por exemplo <em>top pair<\/em>.<\/p><p class=\"emoNormal\">N&atilde;o &eacute; verdade que os LPAs nunca fazem <em>bluffs<\/em>. Isso &eacute; simplesmente errado. Eles fazem <em>bluffs<\/em> e s&atilde;o capazes de o fazer ao longo de v&aacute;rias <em>streets<\/em>. Infelizmente n&atilde;o o fazem o n&uacute;mero de vezes suficiente para os tornar perigosos.<\/p><table border=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"emoLinkbox\" style=\"margin-top: 24px;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkbox1\">LINKS<\/td>\n<td class=\"emoLinkbox2\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxinner\" colspan=\"2\">\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxicon\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/download\/content\/bilder\/ps_icon_artikel.jpg\" alt=\"\" width=\"33\" height=\"25\"><\/td>\n<td class=\"emoLinkboxlinks\"><b>Artigos relacionados:<br> <\/b><a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/pt\/strategy\/1647\/1\/\">Crushing NL50 (1) - O Jogo no Pr&eacute;-Flop<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/pt\/strategy\/1648\">Crushing NL50 (2) - P&oacute;s-flop: Conceitos e Aplica&ccedil;&otilde;es<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/pt\/strategy\/1650\">Crushing NL50 (3) - P&oacute;s-flop: Conceitos Avan&ccedil;ados<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/pt\/strategy\/1651\/1\/\">Crushing NL50 (4) - Jogo Espec&iacute;fico dos Advers&aacute;rios<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"emoLinkboxicon\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/download\/content\/bilder\/ps_icon_video.jpg\" alt=\"\" width=\"32\" height=\"24\"><\/td>\n<td class=\"emoLinkboxlinks\"><b>S&eacute;rie de V&iacute;deos:<\/b><br> <a href=\"https:\/\/www.pokerstrategy.com\/de\/video\/#searchtext=crushing&amp;key=all&amp;contenttype=0&amp;gametype=0&amp;tablesize=0&amp;languages=en&amp;levels=basic,bronze,silver,gold,platinum,diamond&amp;lowerlimit=0&amp;upperlimit=100&amp;ob=date&amp;od=desc&amp;page=1&amp;rpp=10\">Crushing NL50<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crushing NL 50 (5) - Jogo espec&iacute;fico dos advers&aacute;rios II &raquo; COLUNA Crushing NL50 (5) - Jogo Espec&iacute;fico dos Advers&aacute;riosIIpor [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":""},"strategy_category":[43],"strategy_level":[119],"class_list":["post-23185","strategy","type-strategy","status-publish","hentry","strategy_category-no-limit-bss"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Crushing NL 50 (5) - Jogo espec\u00edfico dos advers\u00e1rios II<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Aprende poker na PokerStrategy.com, a maior escola de poker do mundo. 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