Руководство по старшинству комбинаций: рейтинг рук от лучших к худшим

Старшинство покерных комбинаций нужно знать ещё до того, как вы впервые сядете за стол. Чтобы понимать, когда рейзить, коллировать или фолдить, необходимо знать, какие руки бьёт ваша рука, что такое флеш и как определяется победитель, когда у двух игроков одна и та же пара.

Наше руководство по старшинству покерных комбинаций объяснит всё это в понятной и дружественной к новичкам форме. Вы даже получите памятку, которую можно будет распечатать и применять в игре, не опасаясь нарушить правила.

Краткие сведения о покерных комбинациях

  • Старшинство комбинаций позволяет определить, какая рука выигрывает на шоудауне.
  • Эта иерархия начинается с непобедимого флеш-рояля и заканчивается обычной старшей картой.
  • Правила старшинства одни и те же для техасского холдема, омахи и стада.
  • Масти по старшинству не делятся.
  • Ничейные ситуации разрешаются при помощи кикеров, которые определяют старшинство комбинаций в пределах одной группы.
  • Абсолютно равные комбинации приводят к разделу банка. Такое часто случается в техасском холдеме, когда на борде лежит сильная комбинация из пяти карт, такая как стрейт.
  • Использование памятки по старшинству комбинаций не нарушает правил игры.

Изучайте онлайн-покер и получите $50 на игру

  • Бесплатные пошаговые уроки, созданные для абсолютных новичков.
  • Бесплатное приложение для практики, которое показывает лучшее действие в каждой раздаче.
  • Дополнительно: $50, чтобы вы могли испытать себя в игре на реальные деньги.

Начать обучение покеру

Объясняем старшинство комбинаций

Покер сочетает в себе мастерство, удачу и стратегию, но решающее значение имеет сила руки. В каждом из самых популярных вариантов покера (техасский холдем, омаха и семикарточный стад) используется одна и та же базовая система старшинства комбинаций.

Единственное исключение — формат Short Deck Hold'em. В нём есть некоторые отличия, о которых мы расскажем далее в этой статье.

Понимание покерных рук и их силы даёт игрокам чёткое представление о том, есть ли у них преимущество в данной конкретной раздаче.

Что такое "рука" в покере?

Покерная рука составляется из карт, которые вы получаете в самом начале розыгрыша и любых общих карт на столе. Когда люди говорят о вашей руке, они часто имеют в виду конкретно карманные карты.

В техасском холдеме вы получаете две карты рубашкой вверх. Их никто не может видеть, кроме вас. Далее на столе появляются пять открытых карт: три на флопе, одна на тёрне и ещё одна на ривере. Эти карты могут использовать все игроки, участвующие в раздаче.

В холдеме ваша цель — собрать лучшую покерную комбинацию из пяти карт при семи доступных. Особую роль в этом играют две скрытые карманные карты, поэтому важно понимать, как составляются комбинации в покере и какой силой они обладают. Таким образом, вы будете знать, когда оставаться в раздаче и когда сбрасывать карты.

Если вы новичок, пользуйтесь нашим руководством, пока не выучите все комбинации наизусть.

Рейтинг покерных рук от лучших к худшим

Ниже приводятся все покерные комбинации, расположенные в порядке убывания их силы. Чем старше рука, тем реже она встречается в игре. Появление редких комбинаций обычно приводит к огромным ставкам и вспышкам азарта.

Объясняем старшинство комбинаций

Комбинации в покере подчинены строгому порядку. С каждым шагом вниз по лестнице карточные комбинации становятся всё более распространёнными и менее сильными. Именно поэтому особую важность имеет понимание относительной силы рук.

Вот как покерные руки располагаются в техасском холдеме в порядке понижения их силы, включая шансы собрать ту или иную комбинацию из доступных семи карт.

Флеш-рояль

Флеш-рояль — лучшая из возможных рук в покере. Она состоит из пяти последовательных карт одной масти от десятки до туза. Пример: A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠. Поскольку эта комбинация — сильнейший стрейт-флеш, её не бьёт никакая другая рука.

Собранный флеш-рояль — абсолютный натс. Весь банк не достанется вам лишь в одном случае: когда флеш-рояль лежит на борде. Тогда эти деньги делятся поровну между всеми игроками в раздаче. Комбинаций старше попросту не существует.

  • Шансы: 30 939 к 1.
  • Что бьёт эта рука: абсолютно всё.
  • Другие названия: рояль.

Стрейт-флеш

Всего на одну ступеньку ниже находится стрейт-флеш, который состоит из пяти последовательных карт одной масти, кроме цепочки от десятки до туза. Пример: Q♠ J♠ T♠ 9♠ 8♠.

Стрейт-флеш бьёт каре, поскольку объединяет в себе стрейт и флеш, что составляет более редкую комбинацию. Если стрейт-флеш образовался сразу у двух игроков, побеждает рука с более старшими картами. Например, стрейт-флеш от пятёрки до девятки сильнее стрейт-флеша от тройки до семёрки.

  • Шансы: 3590:1.
  • Что бьёт эта рука: каре, фулл-хаус, флеш, стрейт, триплет, две пары, пару и старшую карту.
  • Другие названия: отсутствуют.

Каре

Далее идёт каре — это четыре карты одного достоинства, а также пятая карта, которую называют кикером.

Например, K♠ K♣ K♠ K♣ 8♠ — это каре королей.

Каре проигрывает только стрейт-флешу и роялю, поскольку комбинация из четырёх одинаковых карт — большая редкость, однако побить идеально выстроенный флеш она всё равно не сможет. Если каре собрали два игрока, выигрывает старшее по достоинству. Например, каре королей сильнее каре валетов. Если каре лежит на борде, исход раздачи решает кикер.

  • Шансы: 594:1.
  • Что бьёт эта рука: фулл-хаус, флеш, стрейт, триплет, две пары, пару и старшую карту.
  • Другие названия: квадсы.

Фулл-хаус

Следом за каре идёт фулл-хаус — рука, состоящая из трёх карт одного достоинства и двух карт другого. Например, K♠ K♣ K♦ T♥ T♦ — это фулл-хаус на королях и десятках. Фулл-хаус сильнее флеша, поскольку комбинацию из триплета и пары собрать труднее, чем получить пять карт одной масти.

Если фулл-хаус собрали два игрока, победитель определяется по старшинству триплета: три короля с двумя десятками бьют трёх валетов с двумя королями, даже если во второй руке пара старше.

  • Шансы: 37,5:1.
  • Что бьёт эта рука: флеш, стрейт, триплет, две пары, пару и старшую карту.
  • Другие названия: хаус, полный дом/лодка.

Флеш

Флеш состоит из пяти карт одной масти, но без чёткой последовательности. Пример: K♠ Q♠ 9♠ 5♠ 3♠. Флеш сильнее стрейта, поскольку собрать пять карт одной масти труднее, чем пять последовательных карт без учёта мастей.

Если флеш собрали два игрока, его сила определяется по самой старшей карте. Например, флеш до туза сильнее флеша до короля. Если старшие карты одинаковы, сравниваются вторые по силе карты, — и так до определения победителя.

  • Шансы: 32,1:1.
  • Что бьёт эта рука: стрейт, триплет, две пары, пару и старшую карту.
  • Другие названия: отсутствуют.

Стрейт

Далее идёт стрейт, который представляет собой пять карт по порядку, но разных мастей. Например, J♠ T♥ 9♣ 8♥ 7♦ — это стрейт от семёрки до валета. Стрейт сильнее триплета, поскольку выстроить по порядку пять карт получается реже в сравнении с ситуациями, когда нам выпадают три карты одного достоинства.

Туз может быть в составе как самого старшего (A-K-Q-J-T), так и самого младшего стрейта (A-2-3-4-5). Последний часто называют "колесом". По кругу в обе стороны стрейты не составляются, т. е. Q-K-A-2-3 — это не стрейт.

  • Шансы: 20,6:1.
  • Что бьёт эта рука: триплет, две пары, пару и старшую карту.
  • Другие названия: колесо (5-4-3-2-A), бродвей (A-K-Q-J-T).

Триплет

Далее у нас идёт триплет, который подразделяют на трипс и сет. Эта рука состоит из трёх карт одного достоинства и двух других непарных карт. Например, T♣ T♥ T♠ 9♦ 4♣ — это триплет десяток. Если две десятки у нас на руках в виде карманной пары, а третья лежит на борде, тогда это сет. Если же одна десятка у нас на руках, а две другие — общие, тогда это трипс.

Триплет бьёт две пары, поскольку три карты одного достоинства собрать получаете реже, чем две разные пары. Если трипс у двух игроков сразу, тогда старшинство определяется по достоинству образующих его карт. Если оба трипса равны по силе, нужно сравнить их кикеры. Старшинство сета очевидно по карманной паре в его основе.

  • Шансы: 19,7:1.
  • Что бьёт эта рука: две пары, пару и старшую карту.
  • Другие названия: трипс, сет.

Две пары

Ещё более слабой комбинацией считаются две пары — две карты одного достоинства, две карты другого и пятая карта, не связанная с ними. Например, K♠ K♥ 7♦ 7♥ 4♣ — две пары (короли и семёрки) с четвёркой-кикером.

Две пары бьют одну пару, поскольку две разные пары требуют более сильного набора карманных карт или благоприятного борда. Когда две пары есть у двух игроков, сначала сравниваются старшие пары, далее младшие, а затем уже кикеры (при необходимости).

  • Шансы: 3,26:1.
  • Что бьёт эта рука: пару и старшую карту.
  • Другие названия: допер, топ-допер (когда спарены две самые старшие карты борда).

Пара

Теперь переходим к парным рукам, и их состав очевиден из названия: это две карты одного достоинства плюс три не связанные с ними карты. Например, Q♦ Q♠ A♣ 6♣ 5♦ — это пара дам. Пара бьёт старшую карту, поскольку получить пару к своей карманной карте труднее, чем остаться без совпадений.

Если у двух игроков одна и та же пара, победитель определяется путём сравнения кикеров — самых старших карт, не образующих пару. Это одна из самых частых рук в покере.

  • Шансы: 1,28:1.
  • Что бьёт эта рука: старшую карту.
  • Другие названия: ракеты и пули (АА), ковбои (КК), кукушки (QQ), рыболовные крючки (JJ), Тульский Токарев (ТТ), (снеговики (88), топорики или хоккейные клюшки (77), трёшки (33), гуси-лебеди (22) и многие другие.

Старшая карта

В нижней части рейтинга находится старшая карта. Мы остаёмся с этой рукой, если не собрали никакой другой комбинации. Силу этой руки чаще всего определяет одна единственная карта. Например, комбинацию A♠ Q♠ 7♥ 6♣ 5♦ называют "туз-хай".

Старшая карта проигрывает всем другим типам рук, а в сравнении двух старших карт между собой выигрывает более сильная по достоинству. Если верхние карты у обоих игроков одинаковые, сравниваются две следующие по силе карты, и т. д. пока не обнаружится разница.

  • Шансы: 4,74:1.
  • Что бьёт эта рука: старшую карту меньшего достоинства.
  • Другие названия: Анна Курникова или автомат Калашникова (А-К).

Понимание силы покерных рук

Рейтинг карточных комбинаций отражает абсолютную силу рук, а реальная сила зависит от контекста раздачи и типов рук, которые образуются после сдачи карманных карт. Пара тузов выглядит мощно, но на борде T♠ J♠ Q♠ K♠ это слабая рука, если у нас нет A♠.

  1. Абсолютная сила: когда рука находится в "официальном" рейтинге (например, флеш бьёт стрейт).
  2. Относительная сила: как рука играется против диапазонов оппонентов на конкретном борде.

Кикеры покерных рук имеют особое значение. Пара королей с тузом-кикером побьёт такую же пару с дамой-кикером. Позиция за столом также влияет на силу руки, поскольку право последнего действия в раунде даёт больше информации для принятия решений.

Здесь крайне важно учитывать общие карты относительно силы карманных карт. Допустим, вам дали дёшево зайти в игру на большом блайнде с 5♣ 7♦, а на флопе вышли 5♥ 7♥ 2♠. На таком флопе у вас топ-допер — сильная и хорошо замаскированная рука.

На тёрне появляется A♣. Это достаточно безопасная карта, и можно надеяться на то, что оппонент попал в топ-пару.

На ривере выходит 2♥, и это катастрофа. Эта карта сделала борд парным, и теперь ваши две пары могут быть биты любым тузом. К тому же, двойка закрыла флеш. Относительно борда теперь ваша рука крайне уязвима. Против большой ставки придётся как следует подумать о фолде.

Ничейные руки — как делится банк?

В покере часто бывает так, что у двух игроков одна и та же рука. Здесь возможны два исхода: они делят банк или кто-то из них забирает всё.

Раздел банка происходит, когда у двух и более игроков одна и та же комбинация из пяти карт. Например, оба участника раздачи собрали стрейт 10-9-8-7-6. В таком случае банк делится между ними поровну. Масти в холдеме не имеют старшинства, поэтому в данном случае ни на что не влияют.

Также у двух игроков может быть одинаковая рука из одной категории, но у кого-то из них кикер лучше. Так часто бывает, когда они оба собирают пару. Сама по себе пара состоит из всего лишь двух карт. Помните, что руки в холдеме состоят из пяти карт. Поэтому, когда у двух игроков пара тузов, решающую роль играет кикер. Если первый кикер один и тот же, мы смотрим на второй, и так далее.

Например, если два игрока собрали флеш до дамы и на борде лежит валет, мы смотрим на третью по старшинству карту, потом на четвёртую и, наконец, на пятую.

Ниже приводится таблица всех категорий рук с пояснениями по разделу банка и примерами того, как один из игроков может забрать весь банк.

Покерная рука Разрешение ничьей Пример
Флеш-рояль Раздел банка Ситуация, когда флеш-рояль получают сразу два игрока может возникнуть только он полностью лежит на борде. В таком случае банк всегда делится поровну.
Стрейт-флеш Выигрывает старшая карта. Игрок 1: J♦ 9♠
Игрок 2: A♠ 4♥
Борд: Q♠ 8♠ J♠ 5♥ K♠
Исход: Игрок 2 выигрывает со стрейт-флешем до туза у стрейт-флеша до короля у Игрока 1.
Каре Выигрывает лучший кикер. Игрок 1: 9♣ 8♥
Игрок 2: K♣ Q♠
Борд: T♣ T♦ T♠ T♥ 3♦
Исход: Игрок 2 выигрывает за счёт короля-кикера у девятки-кикера Игрока 1.
Фулл-хаус Побеждает лучший триплет, в случае равенства смотрим на пары. Игрок 1: A♥ 10♥
Игрок 2: A♦ 8♦
Борд: A♣ 8♥ A♠ 2♠ 10♣
Исход: Игрок 1 выигрывает с фулл-хаусом тузов и десяток у фулл-хауса тузов и восьмёрок Игрока 2.
Флеш Выигрывает самая старшая карта в руке. Игрок 1: A♥ 9♥
Игрок 2: K♥ Q♥
Борд: 2♥ 7♥ 10♥ 4♥ 4♠
Исход: Игрок 1 выигрывает с флешем до туза у флеша до короля Игрока 2.
Стрейт Выигрывает лучшая карта в составе стрейта. Игрок 1: 9♦ 7♣
Игрок 2: A♠ 7♥
Борд: 5♣ 8♦ A♥ 4♦ 6♣
Исход: Игрок 1 выигрывает со стрейтом до девятки у стрейта до восьмёрки Игрока 2.
Триплет Побеждает лучший триплет, в случае равенства смотрим на кикеры. Игрок 1: 9♦ 7♣
Игрок 2: A♠ 7♥
Борд: 5♣ 8♦ A♥ 4♦ 6♣
Исход: Игрок 1 выигрывает со стрейтом до девятки у стрейта до восьмёрки Игрока 2.
Две пары Сначала сравниваются старшие пары, затем вторые. В случае равенства смотрим на кикер. Игрок 1: J♦ 9♦
Игрок 2: K♣ 10♣
Борд: K♦ J♠ 10♥ 2♠ 9♥
Исход: Игрок 2 выигрывает с двумя парами из королей и десяток у двух пар из валетов и девяток Игрока 1.
Пара Сначала сравниваются старшие пары, затем вторые. В случае равенства смотрим на кикер. Игрок 1: J♦ 9♦
Игрок 2: K♣ 10♣
Борд: K♦ J♠ 10♥ 2♠ 9♥
Исход: Игрок 2 выигрывает с двумя парами из королей и десяток у двух пар из валетов и девяток Игрока 1.
старшую карту меньшего достоинства. Выигрывает лучший кикер. Игрок 1: A♠ 4♠
Игрок 2: Q♣ J♦
Борд: 7♦ 6♠ 2♠ K♦ 10♣
Исход: Игрок 1 выигрывает с тузом-хай у дамы-хай Игрока 2.

Какая рука в покере считается лучшей?

Лучшая рука в покере — флеш-рояль. Эта комбинация возглавляет все рейтинги старшинства. Она непобедима и при этом появляется крайне редко.

Флеш-рояль — это конкретный стрейт-флеш, состоящий из A, K, Q, J, 10 одной масти. Масть может быть любой — пики, трефы, бубны или червы. Из-за ограниченного количества общих и карманных карт вы в большинстве разновидностей покера никогда не увидите ситуацию с флеш-роялями разных мастей у двух игроков в одной раздаче.

Шансы собрать флеш-рояль из пяти карт составляет 1 из 649 739 раздач. Однако в техасском холдеме вам в действительности доступно семь карт — две карманные и пять общих. Таким образом, шансы собрать флеш-рояль в холдеме составляют 1 из 30 939.

Эти вероятности основаны на чистой математике. Однако нужно учитывать, что все семь карты вы увидите, только если дойдёте до ривера. Если вам до рояля не хватает двух карт и вы получаете большую ставку на флопе, тогда, скорее всего, придётся фолдить. Вы также будете сбрасывать многие руки QTs и KJs после агрессивного экшена на префлопе.

Математические шансы фиксированы, однако в реальной игре вам, возможно, придётся сдаваться до ривера, поэтому конкретно вам флеш-рояли будут попадаться реже, чем предполагают чистые вероятности для семи карт.

Чтение своих карманных карт: объясняем лучшие покерные руки

В техасском холдеме лучшей стартовой рукой являются карманные тузы (AA). Это сильнейшая пара на префлопе, у которой наивысшее эквити против любой другой стартовой руки в покере.

Вот лучшие стартовые руки в техасском холдеме:

  1. Карманные тузы (AA): лучшая из возможных стартовых рук в холдеме.
  2. Карманные короли (KK): доминированы только тузами.
  3. Карманные дамы (QQ): сильная рука, но её некомфортно разыгрывать при оверкартах на борде.
  4. Туз-король одномастные (AKs): дро на натсовый флеш и топ-стрейт.

Ниже приводится таблица лучших стартовых рук в техасском холдеме, где также приводится вероятность получить каждую из них.

Стартовая рука Вероятность получения
AA 0,45%
KK 0,45%
QQ 0,45%
Мастевые АК 0,30%
TT 0,45%
Разномастные АК 0,90%
Мастевые AQ 0,30%
9-9 0,45%
Мастевые AJ 0,30%

Чарт стартовых рук: какие руки следует разыгрывать?

Чарты стартовых рук показывают, какие руки разыгрывать из тех или иных позиций за покерным столом. Фундаментальный принцип: чем позднее ваша позиция, тем шире диапазон разыгрываемых рук. Право последнего действия даёт больше информации для принятия решений.

  1. Ранняя позиция (UTG, UTG +1): Разыгрывайте только премиум-руки, поскольку на дальнейших улицах вам придётся действовать первым. Диапазоны для ранних позиций зачастую состоят из 10-12% стартовых рук, включая топовые руки, такие как AA-JJ, AK и AQs.
  2. Средняя позиция (MP, LJ): По мере приближения к баттону добавляйте больше рук. Включайте пары не ниже 88, бродвейные комбинации наподобие KQ и AJ, а также одномастные коннекторы, такие как JTs. За счёт этих рук диапазон расширяется до 15%-18%.
  3. Поздняя позиция (кат-офф, баттон): Диапазон открытия значительно расширяется. Разыгрывайте мастевые тузы (A5s-A2s), мелкие пары (77-22), одномастные коннекторы (98s-54s) и многие бродвейные комбинации — до 25%-30% рук с баттона.

Здесь вы найдёте пример нашего чарта стартовых рук для безлимитного техасского холдема. Если вы предпочитаете другие типы игр, ознакомьтесь с нашими стратегиями для начинающих и чартами стартовых рук для соответствующих дисциплин:

  1. Стратегия Sit & Go для начинающих и чарты стартовых рук
  2. Чарты для холдема Fixed Limit
  3. Стратегия для многостоловых турниров
  4. Стратегия омахи Pot Limit

Какая рука в покере считается худшей?

Слабейшей стартовой рукой в техасском холдеме является 72o. Это низкая, не связанная и разномастная рука, поэтому имеет мало шансов на усиление. Даже если образуется пара, она будет часто проигрывать более старшим парам или другим сильным покерным комбинациям. С такой рукой трудно получить что-то лучше двух пар, поскольку между её картами слишком большой разрыв и велика опасность попасть под доминацию более сильных карт.

Контекст важен всегда, даже со слабой рукой. Несмотря на то, что 72o практически никогда не стоит разыгрывать, в некоторых играх принято с этой рукой рейзить "по фану" или блефовать, особенно в домашних играх с наградами за победу с 72. Также при наличии позиции и без рейзов на префлопе иногда имеет смысл посмотреть флоп с подобными руками.

Иногда вы можете услышать аргумент о том, что руки наподобие 62 или 52 слабее, чем 72, поскольку старшая карта у них ниже. Чисто технически это так: 7-хай бьёт 6-хай на шоудауне, если каким-то образом до этого дойдёт. Однако не стоит упускать тот факт, что 52 может получить стрейт на борде А34 или 346, тогда как у 72 намного меньше возможностей собрать полезный стрейт. 52 — тоже очень слабая стартовая рука, но она, всё-таки, чуть лучше 72.

Важность рейтинга комбинаций

Понимание старшинства покерных рук необходимо для хорошей игры.

Новички неверно оценивают свои руки и думают, что флеш лучше фулл-хауса, или переоценивают силу двух пар на бордах, где у оппонента часто будет стрейт или флеш.

Запоминание покерных комбинаций не оставляет повода для лишних раздумий и устраняет многие ошибки в игре.

Это актуально для любых видов покера в интернете или в офлайн-казино. Быстрое распознавание силы рук позволяет сосредоточиться на стратегии, линиях ставок и имидже за столом, не размениваясь на ненужные сомнения.

Таблица старшинства комбинаций

Таблица покерных рук — отличный инструмент для новичков в покере, которые ещё не до конца освоились в игре. В таблице ниже покерные руки расположены по порядку от сильнейших к слабейшим. Это полезная шпаргалка на случай, если вы забудете, что такое флеш или фулл-хаус, или что сильнее — триплет или стрейт.

Ниже находится таблица старшинства комбинаций в холдеме, она же покерная шпаргалка. Ею можно на законных основаниях пользоваться за столами в онлайн- и офлайн-игре. Нужно лишь учитывать, что если оппоненты увидят, как вы изучаете таблицу во время игры, они сразу поймут, что перед ними полный новичок.

Вот наше бесплатное руководство по комбинациям в покере:

Наши рекомендации

Изучайте онлайн-покер и получите $50 на игру

  • Бесплатные пошаговые уроки, созданные для абсолютных новичков.
  • Бесплатное приложение для практики, которое показывает лучшее действие в каждой раздаче.
  • Дополнительно: $50, чтобы вы могли испытать себя в игре на реальные деньги.

Начать обучение покеру

Шпаргалка по вероятностям покерных рук

Большинство рук в покере — это либо старшие карты, либо обычные пары. Лучшие комбинации появляются довольно редко, а вероятность флеш-рояля в техасском холдеме и вовсе составляет всего $0,0032%.

Анализируя силу своей руки и глядя на вероятности, важно помнить, что холдем — это игра семи карт. Да, вы можете собрать руку только из пяти карт, но выбирать можно из семи — двух карманных карт и пяти общих. Это серьёзно влияет на вероятности в сравнении с пятикарточными играми наподобие Five-Card Draw.

Ниже приводится таблица вероятностей для каждой покерной руки:

Название руки Количество комбинаций Вероятность для 5 карт (например, в пятикарточном дро) Вероятность для 7 карт (например, в холдеме)
Флеш-рояль 4 0,000154% 0,0032%
Стрейт-флеш 36 0,00139% 0,0279%
Каре 624 0,02401% 0,168%
Фулл-хаус 3744 0,1441% 2,60%
Флеш 5108 0,1965% 3,03%
Стрейт 10 200 0,3925% 4,62%
Триплет 54 912 2,1128% 4,83%
Две пары 123 552 4,7539% 23,5%
Пара 1 098 240 42,2569% 43,8%
Старшая карта 1 302 540 50,1177% 17,4%

Старшинство комбинаций в разных форматах

Рейтинг рук в покере универсален в целом, но возможны свою нюансы в зависимости от конкретного формата игры. Флеш-рояль будет лучшей из возможных рук в любой игре, как и старшая карта — худшей, но путь к этим рукам и частота, с которой они встречаются, могут значительно отличаться.

Важно понимать эти отличия, чтобы не только знать, что может выиграть раздачу, но и как часто можно ожидать те или иные руки.

Техасский холдем

В техасском холдеме, самом популярном варианте покера, старшинство комбинаций применяется в своей простейшей и самой прямой форме. Каждый игрок получает две закрытые карты и объединяет их с пятью общими картами на столе, чтобы получить наилучшую комбинацию из пяти карт.

Поскольку доступ к борду есть у всех участников раздачи, нередки ничьи с разделом банка, особенно когда общие карты образуют сильные комбинации, такие как стрейт или флеш. Несмотря на общность карт, стандартный порядок старшинства — от флеш-рояля до старшей карты — остаётся неизменным.

Комбинаций из пяти карт одного достоинства не существует, если нет переменных карт. В стандартном покере без джокеров таких рук нет.

Омаха

В плане старшинства рук омаха ничем не отличается от техасского холдема, но правила составления комбинаций отличаются, что оказывает серьёзное влияние на динамику игры. Каждый игрок получает четыре карманные карты вместо двух, а при составлении руки должен всегда использовать только две из них в сочетании с тремя общими картами на столе.

Это правило меняет динамику игры, поскольку игроки начинают с более разнообразным набором возможных комбинаций, за счёт чего сильные руки будут появляться чаще.

Например, флеш или фулл-хаус в омахе встречаются намного чаще, чем в холдеме. Соответственно, руки средней силы, такие как одна и две пары, теряют в относительной ценности.

Семикарточный стад

Семикарточный стад был классическим вариантом покера ещё до техасского холдема.

В стаде у игроков нет общих карт. Вместо этого каждый участник раздачи получает на руки семь карт (одни открытые, другие рубашкой вверх), а побеждает лучшая комбинация из пяти карт.

Старшинство рук остаётся таким же, отличается лишь способ их построения.

Поскольку игроки частично видят руки оппонентов, им доступно больше информации, что может повлиять на вероятность успешного закрытия флеш- или стрейт-дро. Даже несмотря на одинаковые рейтинги рук, стратегия меняется из-за видимости некоторых карт.

Холдем Short Deck

Самые большие отличия наблюдаются в формате Short Deck, который также называют 6+ Hold'em.

Из этой игры исключены все карты достоинством от 2 до 5, поэтому колода сокращается до 36 карт. Общие принципы старшинства комбинаций сохраняются, но с одним важным исключением: теперь флеш сильнее фулл-хауса. Это связано с тем, что карт стало меньше и вероятности существенно изменились.

Теперь собирать стрейты стало намного проще, однако флеши стали менее вероятными — просто потому, что в колоде меньше одномастных карт (всего 9 в каждом наборе вместо 13).

В некоторых версиях Short Deck триплет сильнее стрейта. Опять же, всё основано на математике, так как стрейты становятся более частыми в сравнении с триплетами. Однако это правило применяется редко. Если вы играете на новом сайте или в новом офлайн-казино, ознакомьтесь с правилами во избежание дорогих ошибок.

Туз может входить в состав как верхнего стрейта, так и нижнего, т. е. A-6-7-8-9 — один из возможных стрейтов, в котором туз является самой младшей картой в цепочке.

Частые ошибки игроков

Если вы новичок в покере, вы время от времени будете путаться и совершать ошибки. Они будут стоить вам денег и неприятны сами по себе, поэтому лучше всего исключить их из своей игры как можно скорее.

Вот пять самых распространённых ошибок в плане старшинства комбинаций, которые совершают игроки в покер, и советы о том, как избежать больших убытков.

  1. Игнорирование борда. Новички склонны полностью погружаться в карты у себя на руках, не глядя на то, что может быть у оппонентов. Если на борде лежат четыре карты к стрейту или флешу, вам нужно учитывать повышенную вероятность таких рук у оппонента.
  2. Непонимание роли туза. Туз — самая старшая карта в покере, поэтому туз-хай бьёт короля-хай. Однако это ещё и самая гибкая карта, поскольку её можно задействовать в нижнем стрейте 5-4-3-2-A. Круговых цепочек, однако, не бывает. Например, Q-K-A-2-3 — это не стрейт.
  3. Излишняя уверенность в парах. Не нужно коллировать всё подряд до шоудауна только потому, что вы во что-то попали. У новичков есть склонность влюбляться в свои руки и слишком много вкладывать денег в средние пары. Даже премиум-карманки (тузы и короли) иногда нужно безжалостно сбрасывать на слишком опасных текстурах борда.
  4. Игнорирование кикеров. Существует огромная разница между парой тузов с королём-кикером и той же парой, но с кикером в виде семёрки или восьмёрки. Старайтесь поначалу разыгрывать только премиум-руки. Это поможет вам избежать ситуаций, где вы якобы обязаны коллировать, но в действительности у вас слишком слабый кикер.
  5. Непонимание старшинства рук. Некоторые игроки напрочь забывают, что бьёт их рука. Когда вы играете в интернете, пользуйтесь нашим рейтингом старшинства комбинаций. Это не нарушает никаких правил. Если вы играете в офлайне, так тоже можно делать, но тогда вы с головой выдадите себя как полного новичка.

Примеры реальных раздач

Всегда полезно увидеть несколько реальных примеров покерных рук, чтобы сформировать у себя понимание того, кто выигрывает в том или ином сценарии и как лучшие комбинации выглядят на практике. Вот несколько примеров с участием двух игроков и с пояснениями, кто выиграет и почему.

Раздача A

  • Игрок 1: 7♣ 8♣
  • Игрок 2: A♥ J♥
  • Борд: 8♠ 7♥ 8♥ K♦ Q♥
  • Результат: Игрок 1 попал в фулл-хаус из восьмёрок и семёрок. Игрок 2 собрал флеш на ривере, но это ему не помогло, поскольку фулл-хаус стоит выше флеша в рейтинге старшинства покерных рук.

Рука B

  • Игрок 1: 2♠ 2♦
  • Игрок 2: A♦ K♥
  • Борд: A♣ K♠ 4♠ 2♥ 6♦
  • Результат: Игрок 2 хорошо попал во флоп и получил две пары. Однако Игрок 1 собрал сет и выиграл с этой рукой.

Рука C

  • Игрок 1: A♠ K♣
  • Игрок 2: A♥ Q♦
  • Борд: 3♠ A♦ 6♦ 10♠ 9♣
  • Результат: Это классическая ситуация в холдеме, когда два игрока получают туза с немного разными кикерами. Игрок 1 выигрывает по королю-кикеру (A-A-K-10-9), а рука Игрока 2 с дамой-кикером (A-A-Q-10-9) остаётся позади.

Заключение

Старшинство комбинаций — основа игры.

Вы можете играть в техасский холдем, омаху или семикарточный стад, и понимание силы рук необходимо для принятия верных решений на каждой стадии игры. У каждой руки своё место в иерархии — от флеш-рояля для старшей карты. Однако понимание этого — всего лишь начало.

Настоящий успех приходит от понимания того, как меняется сила руки в контексте раздачи, — чтение борда, оценка диапазонов оппонентов и подстройка своей стратегии.

Изучайте рейтинг, практикуйтесь в быстром считывании силы рук, чтобы впоследствии сконцентрироваться на самом главном — обыгрывать оппонентов и выигрывать больше банков.

Часто задаваемые вопросы

Почему 72 считается худшей рукой в покере?

72 — худшая рука, потому что она разномастная, не связанная и низкая. Она редко улучшается до стрейта или флеша и обычно составляет самую низкую пару.

Бьют ли пять карт одного достоинства флеш-рояль?

Комбинаций из пяти карт одного достоинства не существует, если нет переменных карт. В стандартном покере без джокеров таких рук нет.

Имеют ли значение масти в старшинстве комбинаций?

Все масти в покере равны. A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠ и A♥ K♥ Q♥ J♥ T♥ одинаковы по силе.

Что будет, если два игрока соберут один и тот же стрейт или флеш?

Победителя определяет самая старшая карта в цепочке или в составе флеша. Если при сопоставлении всех пяти карт ничья не разрешилась, банк делится поровну.

Насколько редок флеш-рояль в покере?

Шансы собрать флеш-рояль в пятикарточном покере составляют 649 739 к 1. В техасском холдеме вероятность составляет 30 939 к 1, поскольку можно выбирать из семи карт (двух карманных и пяти общих).

Какая рука в покере считается лучшей?

Лучшая рука — флеш-рояль, непобедимая в рамках стандартных правил. Она состоит из A-K-Q-J-T одной масти. Флеш-рояль может быть любой масти — червовой, бубновой, пиковой или трефовой.

Каков порядок покерных рук от лучших к худшим?

Рейтинг старшинства рук начинается с флеш-рояля — сильнейшей руки. Далее, по порядку, следуют: стрейт-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрейт, триплет, две пары, пара и старшая карта.

Меняется ли старшинство комбинаций в зависимости от разновидности игры?

Да, в некоторых вариантах может быть иное старшинство рук. Например, Short Deck ставит флеш выше фулл-хауса. Однако в большинстве случаев старшинство комбинаций одинаковое независимо от дисциплины, включая техасский холдем, омаху и стад.

Как понять, что бьёт моя комбинация?

Полный список того, какие руки бьёт та или другая комбинация, и все покерные руки по порядку находится в нашей шпаргалке. Флеш-рояль находится на самом верху, а старшая карта — в самом низу. Большинство рук, которые вы будете получать в покере, состоит из старших карт и пар.

Что такое кикер в покере?

Кикер — следующая по достоинству карта в руке после пары, триплета, флеша или стрейта. Например, если на борде появляется туз, когда у одного игрока АК, а у другого — AQ, то АК обычно выигрывает за счёт того, что король-кикер старше дамы-кикера. Единственное исключение — если AQ соберёт нечто более сильное (например, две пары) или другие общие карты приведут к разделу банка.

Правда ли, что флеш сильнее стрейта?

Да, в покере флеш сильнее. Он состоит из пяти карт одной масти, тогда как стрейт — из пяти последовательных карт разных мастей. По статистике, вы будете чаще собирать стрейт, нежели флеш (с вероятностью 4,62% против 3,03%).