Актуализирано на 11 юни 26 от

Пуш или фолд в Хедс-ъп

1.1. Въведение

В тази статия

  • Пушване със силни ръце, които се играят трудно
  • 4 различни таблици за пуш

Нека разгледаме следната ситуация:

След няколко часа тежка работа Hero най-после е стигнал до хедс-ъпа в MTT. Вече си е осигурил значителна част от наградния фонд, но ще спечели значително повече, ако победи. Това допълнително изнервя Hero и го кара отчаяно да се опитва да избегне всякакви грешки, било то чрез натискането на грешен бутон в онлайн игра, било с взимането на грешно решение в истинска игра на живо.

Hero се намира на малкия блинд и получава A7. Блиндовете са 5,000/10,000. Hero има 260,000 чипа. Неговият опонент - Villain - е опитен играч, с широк набор от умения и подобен по размер стак от 250,000 чипа.

Какво може да се направи?

Hero усеща, че има силна ръка, но се страхува, че опонентът може да държи дори по-силна ръка като покет чифт или по-силно асо. Поради нежеланието да рискува целия си стак, той рейзва на 40,000, като е готов да фолдне при рирейз или ол-ин. Опонентът му обаче просто колва и флопът идва T J 9. Това не е мечтаният флоп. Villain чеква, а Hero прави продължаващ залог от 50,000, след което Villain пушва ол-ин. Hero фолдва, без да се замисли.

Ситуацията вече е значително по-лоша (170,000 срещу 340,000) и опитният му опонент вече може много по-лесно да го поставя под напрежение. Hero се тормози заради рейза. Дали все пак пушът не беше по-добър избор? Да, както ще видим по-късно. Дори пуш със значително по-голям ефективен стак би бил +EV, защото, в случай че не удари асо, рейзът го поставя в сложна постфлоп ситуация.

 

1.2. Целта на тази статия

Като цяло стилът на игра в хедс-ъп до голяма степен зависи от размера на блиндовете в сравнение с размера на стаковете:

Ситуация 1:
Ако някой от играчите има по-малко от 5-10 BB, то най-често рейз е безполезен и би трябвало или незабавно да пушнеш ол-ин, или да фолднеш. Добър пример за това е обучаващото видео на Morgoth за SnG турнири. В зависимост от опонента диапазонът за пуш може да се променя от Ax, Kx, Qx до всеки две карти.

Трудно е да се измислят ясни правила за това кога трябва да се пушва - това зависи от диапазоните за кол на опонентите, които пък до голяма степен зависят от развоя на играта.

Със сигурност всяко асо и всеки покет чифт са достатъчни при такова ниво на блиндовете, но много други ръце се нуждаят от преразглеждане. Най-вероятно ще развиеш сравнително добро усещане за тези ситуации, след изиграването на множество хедс-ъп ситуации, а и пуш тук няма как да е “невероятно грешен”, както е в ситуация 2.

Така наречената SAGE система предоставя стратегия, чрез която решенията се взимат на базата на солидни (макар и донякъде абстрактни и неприспособими) правила. Поради тази причина остатъкът от статията ще се основава на следната ситуация.

Ситуация 2:
Стаковете все още са големи - над 10 BB. Тук трябва да си по-внимателен с пушовете си (кражбата на блиндовете е по-малко привлекателна поради опасността да се натъкнеш на силна ръка).

Все пак обикновено няма смисъл да правиш нормални рейзове със “силни” ръце. Най-добрият пример е 22: в хедс-ъп по всички показатели ръката е силна, тъй като срещу повечето ръце имаш осигурена 50:50 ситуация, което в комбинация с вероятността за фолд правят ръката добра. Негодността за игра след флопа с такава ръка те поставя пред трудното решение: пуш или фолд? Как искаш да продължиш при флоп като T J K срещу залог от Villain, ако той колне рейза ни преди флопа?

Същото важи и за асата с нисък кикър. Удряш асо на флопа само около един на всеки шест пъти. Без асо на флопа, най-често ще се оказваш в трудна ситуация, ако опонентът окаже някаква съпротива.

Главната цел на тази статия е да даде основни насоки за това кога да пушваш и кога да фолдваш в ситуация 2, когато все още имаш повече от 10BB. Много от резултатите важат със същата сила и за ситуация 1.

Забележка! За да разбереш изцяло това, за което се говори, трябва да си се запознал със стратегическата статия за Независимия модел на чиповете, която се намира в секция "Сребро".

1.3. Начална ситуация

В хедс-ъп високите карти и покет чифтовете стават много по-силни. Докато на пълна маса поредни карти от една боя като 45s имат горе-долу същата префлоп стойност като 44, в хедс-ъп чифтът четворки вече се брои за монстър, а пък 45s губи повечето от стойността си и се брои за ръка под средното ниво.

Обстоятелствата в хедс-ъп, влияещи върху пуша, се разграничават в два фундаментални случая (например, в сравнение със ситуацията, в която бутонът пушва на балона):

  • има най-много един играч, който може да колне. Шансът да се сблъскаш със силна ръка е доста по-малък;
  • chip EV е малко или много равно на $EV.

На базата на тези факти е по-лесно да изчислиш дали дадени действия и съответно ситуации имат EV=$EV.

Така и така Hero често ще трябва бъде на малкия блинд.

2.1. Изчисление

Hero има стак S1 и играе срещу Villain със стак S2, като S бива по-малкият от двата стака. Hero плаща SB, Villain е на BB, двамата получават картите си и Hero се колебае дали да пушне или да фолдне.

Ако Hero фолдне, неговата очаквана печалба, която ще наричаме EV, очевидно е:

(0) EV =-SB.

(От гледна точка на стака му преди плащането на блиндовете, той губи точно един малък блинд, който се е наложило да плати.)

Ако Hero реши да пушне, следното може да се случи:

(1) Villain фолдва;
(2) Villain колва и губи;
(3) Villain колва и печели.

Как изчисляваме EV за пуш от страна на Hero?

Съставя се от три “части” EV1, EV2, EV3 - спрямо комбинацията от всеки възможен изход (1) (2) и (3):

(1) Villain има определен диапазон за кол (повече наблюдения върху диапазоните за кол ще намерят място по-късно). Villain ще фолдва всички ръце, които са извън този диапазон, ако Hero пушне. Нека вероятността за фолд, тоест за ръка извън диапазона за кол, да бъде F.

Следователно: EV1= F*BB.

(Hero получава BB от опонента, както и собственото си SB. Първоначалният му стак S – преди да плати SB – вече се е увеличил с едно BB.)

(2) Villain има вероятността C=1-F (C обозначава кол) да получи ръка от диапазона си за кол. Срещу тази ръка ние имаме определена вероятност за победа - W. Ако Hero има например 88 и се изправи срещу TT, можем грубо казано да му дадем: W=19%

EV2=C*W*S

(Когато Hero бъде колнат и спечели, той получава S чипове от Villain.)

(3) Villain има вероятност за победа срещу Hero от (1-W). Следователно се прилага следната формула:

EV3=C*(1-W)*(-S)

(Когато Hero бъде колнат и загуби, Villain получава S чипове от Hero.)

За крайното EV на пуш е вярно, че: EVt = EV1+EV2+EV3

Можем да съпоставим това EV с алтернативното EV на фолд и да получим:

(*) -SB = F*BB + C*W*S + C*(1-W)*(-S)

Сега можем да го решим за S/BB и да получим:

(**) S/BB = (F+0.5) / [C*(1-2*W)]

За даден диапазон за кол можем да изчислим C и W сравнително лесно:

  • C е броят на ръцете, които се намират в диапазона за кол на Villain, разделен на броя на всички ръце. Формулата е 50*49/2 = 1225, тъй като Hero вече има две от всички 52 карти.
  • W може да бъде изчислена с програма като Poker Calculator или PokerStrategy.com Equilator, като се включат всички ръце от диапазона за кол на Villain в съответствие с ръката на Hero. Следователно, разбира се, W винаги зависи от ръката на Hero.

Ако бяхме включили тези стойности в (**) (за F ние взимаме 1-C), щяхме да получим съотношение между S и BB. Следователно и максималната стойност за S, изразена в BB, при която пушът няма да стане -EV. Или казано по друг начин - ако реалният стак е по-малък от тази стойност, то пушът е +EV.

Пример:

Hero държи ATo. Той определя, че диапазонът за кол на Villain е 66+, AT+ и A8s+.

Първо определяме броя на ръцете, които са в диапазона за кол на Villain:

Тъй като Hero има A и T, има само три различни комбинации за AA и TT. Респективно за всички останали покет чифтове има по 6 различни комбинации, така че като цяло има 7*6+2*3 = 48 покет чифта.

Асата - AK, AQ и AJ, за които не би трябвало да има значение дали са от една боя, или не, даваме 12 различни комбинации, тъй като A, което е в ръката на Hero, вече е отстранило 4 от възможните 16 комбинации. За AT T от ръката на Hero изхвърля нови 3 комбинации. И накрая респективно A9s и A8s добавят нови три комбинации.

Като цяло диапазонът за кол има 7*6 + 2*3 + 3*12 + 9 + 2*3 = 99 ръце. От това получаваме:

F = 1 - (99/1225) = 91.92%

За W имаме (с помощта на PokerStrategy.com Equilator или подобна програма):

W = 35.5%

Включено в уравнение (**), то дава:

S/BB = 60.6

Ако стакът на опонента ти или твоят стак, иначе казано - ефективният стак, е по-малък или равен на 60.6 BB, то Hero има възможността да пушне +EV. Освен от диапазона за кол на опонента, резултатите също така зависят и от твоята ръка.

Уравнението (**) клони към безкрайност, ако 2*W клони към 1 или F клони към 1.
Това има смисъл, ако имаме вероятност за победа W от поне 50% срещу диапазона за кол на Villain, можем да пушнем, колкото и голям да е стакът ни. Предходното важи и ако всеки път той има вероятност за фолд F=1.

Такава ситуация - W>=50% би се получила, ако Villain колва с всяка ръка, а Hero има ръка над средното ниво (всичко над Q5) или когато Hero има AA. Ситуацията, когато F=1, се случва например, когато опонентът не е на масата. За съжаление никога няма да е толкова лесно.

2.2. Резултати

Резултатите в следващите три таблици са закръглени до една десета и разпределени ето така:
Като начало има 4 самостоятелни таблици за различните видове ръце, с които пуш е възможен: покет чифтове, Ax, Kx и поредни карти + поредни карти през една.

В различните колонки ще намериш стойността за S, която по-малкият стак от BB не трябва да превишава, за да може пушът да е +EV спрямо съответния диапазон за кол на опонента.

При всички карти, с изключение на покет чифтовете, има значение дали те са от една боя или не. Логично - в таблиците - картите от една боя имат по-висока стойност от картите от различна боя.

Различните диапазони за кол са:

  • (SV)
    "Super-Villain", който колва само, ако колът му има +EV.
  • (15%)
    По-tight villian, който колва със следния диапазон: 44+, A8+, A5s+, KQ, KJs
    Вероятността Villain да държи ръка от този диапазон е 15%.
  • (22%)
    По-loose Villain, който колва със следния диапазон: 33+, A5+, A2s+, KT+, K9s+, QTs+
    Вероятността Villain да държи ръка от този диапазон е 22%.
  • (29%)
    Много loose Villain, който колва със следния диапазон: 33+, A2+, K9+, K7s+, QT+, Q9s+, JTs
    Вероятността Villain да държи ръка от този диапазон е 29%.

Категорията (SV) е така да се каже най-лошият вариант. В реалността обаче това няма да се случва, защото опонентът не знае картите ни. Все пак трябва да разглеждаме тази категория като долна граница за пуша ни. Ако ръката ни има +EV срещу този диапазон, това със сигурност е така срещу всеки друг диапазон.

При празните клетки пушът е +EV без значение от размера на стака (S може да има всяка стойност). От това следва, че в тези ситуации Hero има вероятност за победа от 50% или повече срещу диапазона за кол на Villain (сравни със забележката от края на 2.1).

Таблици за изтегляне в .PDF формат

Покет чифтове
Hero (SV) (15%) (22%)
(29%)
22 24.2 42.6 38.6 39.6
33 33.1 45.3 49.4 62.4
44 41.3 61.9 80.3 214.0
55 50.0 80.8 236.7  
66 58.1 154.3    
77 67.9 1050.7    
88 72.2      
99 97.4      
TT 122.9      
JJ 155.1      
QQ 231.0      
KK 454.0      
AA        
Ръце с най-висока карта асо
Hero (SV) (15%) (22%) (29%)
  offsuit suited offsuit suited offsuit suited offsuit suited
A2 23.1 29.6 28.8 36.4 26.1 35.8 27.0 42.8
A3 24.7 31.7 29.4 37.2 27.5 38.2 29.3 48.2
A4 26.5 33.8 30.7 39.1 29.3 41.4 32.3 56.2
A5 28.8 36.6 32.6 42.2 32.4 46.9 38.2 75.0
A6 28.6 35.9 31.8 40.9 32.9 48.0 39.9 81.7
A7 31.9 40.1 34.5 45.3 41.9 68.0 62.1 251.0
A8 36.0 45.4 40.4 54.3 60.2 127.2 149.1  
A9 41.3 52.6 54.8 80.8 125.1      
AT 53.6 70.0 111.4 268.4        
AJ 68.6 92.0 1015          
AQ 96.8 137.5            
AK 168.9 277.8            

Ръце с най-висока карта поп
Hero (SV) (15%) (22%) (29%)
  offsuit suited offsuit suited offsuit suited offsuit suited
K2 10.4 14.4 21.8 26.8 14.9 18.5 12.4 15.9
K3 11.2 14.7 22.2 27.3 15.4 19.2 12.9 16.6
K4 11.9 15.6 23.0 28.4 16.0 20.1 13.5 17.6
K5 12.8 16.7 23.9 29.7 16.5 20.7 14.2 18.5
K6 13.8 18.0 24.8 31.0 17.1 21.7 14.8 19.6
K7 14.8 19.2 25.4 31.9 17.6 22.4 15.3 20.5
K8 15.7 20.4 25.3 31.6 17.9 22.9 15.9 21.5
K9 18.4 24.4 27.9 35.5 20.0 26.2 19.4 27.5
KT 23.0 31.9 32.2 42.2 25.9 35.9 29.4 49.6
KJ 25.9 36.8 34.7 46.4 33.2 50.2 40.6 88.2
KQ 29.9 43.8 43.7 61.6 47.6 87.8 70.9 587.8


Поредни карти и поредни карти през една
Hero (SV) (15%) (22%) (29%)
  offsuit suited offsuit suited offsuit suited offsuit suited
54 2.1 2.9 24.6 20.2 16.2 20.3 12.6 16.0
64 2.1 2.9 23.7 28.9 15.5 19.3 12.0 15.1
65 2.5 3.6 25.9 32.0 17.0 21.5 13.3 17.2
75 2.6 3.8 24.9 30.6 16.4 20.5 12.7 16.2
76 3.2 4.7 27.3 34.2 18.1 23.1 14.1 18.4
86 3.6 5.0 25.9 32.0 17.5 22.2 13.5 17.5
87 4.2 6.2 28.0 35.2 19.2 24.8 14.8 19.5
97 4.8 6.6 27.5 34.4 18.4 23.6 14.0 18.2
98 5.6 8.1 28.9 36.5 20.3 26.5 15.4 20.4
T8 6.6 9.2 28.7 36.2 19.7 25.6 15.0 19.8
T9 7.9 11.7 31.9 41.1 21.9 29.0 16.5 22.1
J9 9.4 13.3 30.7 39.3 21.0 27.7 15.7 20.9
JT 12.0 18.5 35.8 47.6 24.1 32.7 18.6 25.8
QT 15.4 22.4 34.0 44.6 23.7 32.2 19.8 27.9
QJ 16.9 25.2 35.1 46.5 25.7 35.7 24.1 36.4

Инструкции за използване на таблиците:

Имаме някаква ръка на малкия блинд и не сме сигурни дали можем да пушнем +EV. Правим предположение за диапазона от ръце на опонента, с които той колва. Ако нямаме възможността да направим това, използваме стойността от колонката (SV) и я сравняваме със стойността на ефективния стак S, изравнена в BB. Ако S е по-малка, можем да пушнем +EV.

Ефективният стак в BB обикновено е по-малкият от двата стака, но преди да бъдат платени блиндовете.

Пример:
Стакът ни е 150,000, а този на опонента - 200,000. Плащаме SB от 4,000, а опонентът BB от 8,000. Това означава, че ефективният стак S превърнат в BB, е 150,000/8,000 = 18.75.

Получаваме A6o. Неспособни сме да преценим опонента, а и времето ни притиска, така че взимаме стойността 28.6 от колонката (SV). Тъй като S в BB е по-малка от 28.6, можем да пушнем +EV.

2.3. Забележки относно таблиците

Можеш ясно да видиш, че за разлика от таблицата за най-висока карта асо, в таблицата за най-висока карта поп стаковете трябва да са по-малки, за да пушнеш, което е логично, защото в хедс-ъп попът е далеч по-слаб от асото. В допълнение ръцете от категорията "поредни карти и поредни карти през една" са по-подходящи срещу по-tight играчи (15%). Срещу (15%) ръка като 98 (S=28.9 или 36.5, когато картите са от една боя) се оказва малко по-добра, отколкото е A2 (S=28.8 или респективно 36.4); срещу (22%) и със сигурност срещу (29%) A2 има ясно предимство (що се отнася до максималния стак, за да е +EV пушът).

 

Ако сравниш стойностите в различните колонки, както и различните диапазони за кол, ще забележиш: (SV) винаги е най-малката стойност. Стойността за (SV) наистина е най-ниската, която може да се очаква. Дори ако си покажем картите и опонентът може перфектно да изчисли вероятността си за победа и пот шансовете, пушът със стак с такъв размер отново би бил +EV.

Останалите стойности са в отношение със силата на ръката.
За сравнително слаби ръце (например K5o) (29%) е най-ниската стойност, за относително силни ръце (например A2o) стойността за (29%) е по-висока, отколкото за (22%), и накрая за силните ръце (например A7o) - (15%) е най-ниската от трите стойности.
Това е така, защото ако ни колнат, със слабите ръце очевидно сме назад и срещу трите диапазона за кол. Следователно с тях се облагодетелстваме повече от вероятността за фолд, отколкото в случаите, когато имаме силна ръка. Вероятността за фолд е най-висока при диапазон от (15%) и най-ниска срещу диапазон от (29%).

Разбира се, дори когато пушът е +EV, това не винаги е най-доброто решение. С монстър ръце като AA, KK или QQ слоуплей със сравнително голям стак често се оказва по-печелившо. Същото важи и за ръце с добра вероятност за победа като AK, KQ, KTs и тн., а с всички ръце от таблица 4 рейзът често носи по-голяма печалба, отколкото пушът.

Стойностите в колонката за категория (SV) малко или много отговарят на така наречената класация Склански – Чубуков.

Ако предполагаме, че диапазонът за кол на Villain се намира някъде между тези две категории, можем или да изберем по-ниската стойност, или да изчислим средна стойност. По този начин играем на сигурно и закръгляме надолу диапазона ни за пуш.

Пример:
Имаме 44 и предпоалгаме, че диапазонът за кол на Villain е малко по-tight от (15%). Ако използваме стойността 41.3 от колонката за (SV), играем на сигурно, но също така можем да използваме грубо закръглена стойност между (15%) и (SV), тоест около 50. Това се отнася и за опонент, който е дори по-tight от (15%) или спрямо неговото мнение, колва печелившо срещу нас, но все пак не е толкова перфектен, колкото SV.

3. Малко размишления за покет чифтовете

С покет чифт най-често можем да пушнем, освен когато искаме да примамим опонента в пота и да слоуплейнем. Това е препоръчително само с истински монстър ръце (AA, KK, QQ и може би JJ), защото:

  • Вероятността за една или дори повече овър карти на флопа е прекалено висока за покет чифтове, които са по-ниски от QQ. Ако има овър карти, често е трудно да продължиш, тъй като предполагаме, че стаковете са сравнително големи, а може и да сме назад. Можем да очакваме да платим още доста, за да стигнем до шоудаун, а всъщност да имаме само няколко аута.
  • Шансът някоя от общите карти да подобрява ръката ни е доста по-малък от този на опонента (освен когато той също държи покет чифт). Следователно опонентът е в ситуация, която му дава предимството да му платим дори повече, ако удари на флопа, но да се измъкне евтино, ако не удари.

В допълнение можем да кажем, че ако преди това сме пушвали горе-долу често, рейз може да изглежда по-подозрителен, отколкото пуш и Villain може да фолдне ръка като A7 срещу нашите AA. Въпреки че обикновено с тази ръка би колнал ол-ин.

Следователно пушът е най-добрият вариант в повечето случаи, а и както забеляза в таблица 1, стаковете трябва да са доста големи, за да не бъде даден пуш +EV.

4. Заключение

Естествено не можеш да запаметиш всички стойности от таблиците. Оналйн играчите имат предимството да могат да принтират тези таблици и при необходимост или в критична ситуация да хвърлят един бърз поглед.

Ако си неспособен да определиш диапазона от ръце на опонента поради липса на време или недостатъчно изиграни ръце, винаги си в безопасност, ако избереш стойността от колонката за (SV). Дори и това да означава, че ще изпуснеш няколко +EV пуша.

В заключение нека разгледаме как тези стойности се пренасят в други ситуации.

Кеш игри:
Стойностите от таблиците могат да се използват в кеш игри, без каквито и да било ограничения, тъй като със сигурност може да се каже, че Chip EV = $EV. Следователно можеш да пушваш от SB спрямо тези стойности, като се има предвид, че всички играчи преди теб са фолднали, ако например ефективният стак е 53.6 BB, а ти имаш AT.

Все пак повечето играчи няма да приемат това добре, тъй като обикновено не искат да рискуват $100 (= 50 BB) в $1/$2 кеш игра.

Все пак в дългосрочен план този ход при всички положения ще е печеливш, тъй като опонентите често ще фолдват ръце, които доминират или са равностойни на твоята (в примера с AT това биха били AT, AJ, 22, 33, 44, 55...).

В турнири извън хедс-ъп:
В MTT и SnG турнири ситуацията извън хедс-ъпа се променя, тъй като обикновено вече не може да се каже, че Chip EV = $EV. В зависимост от ситуацията, стойностите от таблицата трябва да бъдат занижени, за да може даден пуш да е +$EV. Колкото по-голяма е разликата между Chip EV и $EV, толкова повече се понижават стойностите. Повече за това може да бъде открито в статията за ICM. Евентуално ще има втора част на тази статия, в която тези таблици ще бъдат пригодени към ICM ситуации.

Искаме изрично да предупредим, че таблиците трябва да бъдат използвани много внимателно, когато се пушва на балона.

Hero е на бутона:
Ако не си на SB, но трябва да действаш пръв от бутона, можеш да се замислиш за подобно математическо изчисление. То обаче може да стане по-сложно, тъй като вече има двама играчи, които могат да колнат. Добър подход за кеш игра в такава ситуация е да разделиш стойностите на 2. При турнирите отново трябва да обърнеш внимание на ICM.

Hero е на BB:
Тук ситуацията много зависи от това как оценяваме лимпа на опонента. Ако приемем, че той или рейзва, или лимпва с всеки две карти, както вече е направил в предишните 10 ръце, можем да пушнем според стойностите в таблиците. Всъщност можем да го направим с дори по-големи стакове, отколкото в таблиците, тъй като няма да вземем само 1.5 BB, а 2 BB. Това донякъде компенсира малката възможност опонентът да е поставил капан.

Ако опонентът обикновено рейзва агресивно, а сега изведнъж решава да лимпне, трябва да си внимателен. Повишената опасност от капан може да направи пуш -EV при дадените стойности в таблиците.

5. Приложение

Това тук е списък с вероятностите, при които таблиците в глава 2.3 са съставени. Както беше обяснено в разгърнатото уравнение (**) - C определя вероятността Villain да държи ръка от диапазона си за кол, а W нашата вероятност за победа срещу диапазона за кол на Villain.

  C W
Hand (SV) (15%) (22%) (29%) (SV) (15%) (22%) (29%)
22 57.8% 15.8% 23.3% 30.0% 46.7% 40.1% 43.0% 45.0%
33 37.1% 15.8% 22.9% 29.6% 45.4% 40.6% 44.4% 46.7%
44 22.4% 15.4% 22.9% 29.6% 43.1% 43.0% 46.6% 49.1%
55 12.4% 15.3% 22.4% 29.6% 38.9% 44.5% 48.8% 51.3%
66 8.4% 15.3% 22.4% 29.6% 35.5% 47.1% 53.9% 53.3%
77 5.0% 15.3% 22.4% 29.6% 28.6% 49.6% 53.7% 55.2%
88 3.4% 14.8% 22.4% 29.6% 19.7% 52.4% 56.1% 57.4%
99 2.5% 14.8% 22.3% 29.0% 19.7% 55.9% 58.7% 60.0%
TT 2.0% 14.6% 21.6% 28.3% 19.9% 60.0% 62.5% 63.7%
JJ 1.6% 14.6% 21.6% 28.3% 20.1% 63.5% 65.8% 66.9%
QQ 1.1% 14.1% 21.6% 27.7% 20.7% 68.0% 69.2% 70.4%
KK 0.6% 14.0% 20.3% 27.0% 22.6% 72.7% 73.8% 75.1%
AA 0.0% 14.8% 16.7% 22.4% 0.0% 85.5% 85.9% 86.0%
                 
A2 19.6% 13.6% 20.1% 26.5% 35.6% 32.5% 37.6% 41.4%
A3 18.0% 13.6% 19.8% 26.3% 35.1% 32.9% 38.1% 42.0%
A4 16.5% 13.3% 19.8% 26.3% 34.7% 33.3% 38.8% 42.7%
A5 14.8% 13.2% 19.6% 26.3% 34.1% 34.1% 39.7% 43.8%
A6 14.0% 13.1% 19.6% 26.3% 32.9% 33.6% 39.9% 44.1%
A7 12.7% 13.1% 19.6% 26.2% 33.0% 34.8% 42.1% 46.2%
A8 11.5% 12.8% 19.6% 26.2% 33.3% 36.8% 44.5% 48.4%
A9 10.5% 12.8% 19.5% 25.8% 34.0% 40.2% 47.3% 51.2%
AT 9.6% 12.8% 19.2% 25.5% 36.3% 45.2% 52.0% 55.4%
AJ 8.6% 12.7% 19.2% 25.5% 38.0% 49.5% 55.1% 58.0%
AQ 7.6% 12.5% 19.1% 25.2% 40.3% 54.6% 58.4% 61.0%
AK 6.5% 12.4% 18.5% 24.2% 43.4% 59.2% 62.5% 64.2%
                 
A2s 16.9% 13.6% 20.2% 26.5% 36.7% 36.2% 41.0% 44.6%
A3s 15.9% 13.6% 20.0% 26.3% 36.7% 36.5% 41.5% 45.1%
A4s 14.9% 13.3% 20.0% 26.3% 36.6% 36.9% 42.1% 45.8%
A5s 14.0% 13.2% 19.8% 26.3% 36.7% 37.8% 43.0% 46.9%
A6s 13.0% 13.1% 19.8% 26.3% 35.3% 37.3% 43.1% 47.1%
A7s 12.0% 13.1% 19.8% 26.2% 35.7% 38.4% 45.2% 49.1%
A8s 11.0% 12.8% 19.8% 26.2% 36.1% 40.1% 47.4% 51.1%
A9s 10.0% 12.8% 19.7% 25.8% 36.7% 43.4% 50.1% 53.7%
ATs 8.8% 12.8% 19.3% 25.5% 38.6% 48.0% 54.4% 57.7%
AJs 7.8% 12.7% 19.3% 25.5% 40.2% 52.0% 57.3% 60.1%
AQs 6.9% 12.5% 19.3% 25.2% 42.4% 56.8% 60.4% 62.8%
AKs 6.1% 12.4% 18.7% 24.2% 45.8% 61.1% 64.2% 65.9%
                 
K2 45.3% 15.2% 22.4% 28.9% 38.9% 29.7% 30.9% 33.1%
K3 41.5% 15.2% 22.1% 28.7% 38.3% 30.0% 31.3% 33.6%
K4 37.4% 14.9% 22.1% 28.7% 37.4% 30.4% 32.0% 34.3%
K5 33.3% 14.9% 21.9% 28.7% 36.4% 31.0% 32.2% 35.0%
K6 30.0% 14.9% 21.9% 28.7% 35.6% 31.7% 32.9% 35.7%
K7 28.0% 14.9% 21.9% 28.6% 35.3% 32.1% 33.4% 36.1%
K8 26.5% 14.6% 21.9% 28.6% 35.2% 31.7% 33.7% 36.7%
K9 24.6% 14.6% 21.8% 28.2% 36.1% 33.4% 35.3% 38.9%
KT 23.6% 14.6% 21.5% 27.9% 38.3% 35.6% 38.4% 42.6%
KJ 22.6% 14.5% 21.5% 27.9% 39.1% 36.6% 41.0% 44.6%
KQ 21.6% 14.3% 21.4% 27.7% 40.1% 39.1% 43.7% 46.9%
                 
K2s 31.2% 15.2% 22.4% 28.9% 36.8% 33.4% 34.6% 36.8%
K3s 30.9% 15.2% 22.2% 28.7% 36.9% 33.8% 35.0% 37.3%
K4s 30.0% 14.9% 22.2% 28.7% 37.1% 34.1% 35.7% 37.9%
K5s 28.5% 14.9% 22.0% 28.7% 37.2% 34.7% 35.9% 38.6%
K6s 27.5% 14.9% 22.0% 28.7% 37.6% 35.3% 36.5% 39.2%
K7s 26.5% 14.9% 22.0% 28.6% 37.9% 35.7% 37.0% 39.6%
K8s 25.1% 14.6% 22.0% 28.6% 37.8% 35.3% 37.3% 40.1%
K9s 24.1% 14.6% 21.9% 28.2% 39.3% 37.0% 38.8% 42.2%
KTs 22.6% 14.6% 21.6% 27.9% 41.2% 39.0% 41.7% 45.6%
KJs 21.6% 14.5% 21.6% 27.9% 41.9% 40.0% 44.1% 47.5%
KQs 20.9% 14.3% 21.5% 27.7% 43.0% 42.3% 46.6% 49.6%
                 
54 100.0% 14.3% 0.0% 0.0% 38.2% 30.7% 32.6% 33.8%
64 100.0% 14.3% 0.0% 0.0% 38.0% 30.0% 31.9% 33.0%
65 100.0% 14.3% 0.0% 0.0% 39.9% 31.7% 33.3% 34.7%
75 100.0% 14.3% 0.0% 0.0% 40.5% 30.9% 32.6% 33.9%
76 95.0% 14.3% 0.0% 0.0% 41.0% 32.6% 34.2% 35.5%
86 88.7% 14.3% 0.0% 0.0% 40.3% 31.7% 33.7% 34.9%
87 79.7% 14.3% 0.0% 0.0% 39.6% 33.1% 35.1% 36.1%
97 71.3% 14.3% 0.0% 0.0% 38.5% 32.7% 34.4% 35.1%
98 68.7% 14.3% 0.0% 0.0% 39.5% 33.6% 35.9% 36.5%
T8 59.8% 14.3% 0.0% 0.0% 38.5% 33.4% 35.2% 35.9%
T9 58.9% 14.3% 0.0% 0.0% 40.2% 35.1% 36.6% 36.9%
J9 48.7% 14.3% 0.0% 0.0% 38.9% 34.5% 36.1% 36.4%
JT 47.8% 14.3% 0.0% 0.0% 41.1% 36.8% 37.6% 38.3%
QT 36.3% 14.3% 0.0% 0.0% 39.8% 36.0% 37.4% 38.9%
QJ 35.3% 14.3% 0.0% 0.0% 40.4% 36.5% 38.4% 40.8%
                 
54s 100.0% 14.3% 22.6% 29.6% 41.5% 34.3% 36.1% 37.3%
64s 100.0% 14.3% 22.6% 29.6% 41.3% 33.6% 35.4% 36.5%
65s 94.6% 14.3% 22.4% 29.6% 41.9% 35.2% 36.7% 38.1%
75s 91.0% 14.3% 22.4% 29.5% 41.5% 34.5% 36.1% 37.3%
76s 85.3% 14.3% 22.4% 29.5% 41.9% 36.1% 37.7% 38.9%
86s 79.1% 14.3% 22.4% 29.5% 41.0% 35.2% 37.2% 38.3%
87s 77.1% 14.3% 22.4% 29.4% 42.4% 36.5% 38.5% 39.5%
97s 69.6% 14.3% 22.3% 29.1% 41.3% 36.2% 37.9% 38.6%
98s 68.7% 14.3% 22.3% 29.1% 42.7% 37.0% 39.2% 39.8%
T8s 59.8% 14.3% 22.0% 28.7% 41.8% 36.9% 38.6% 39.3%
T9s 58.9% 14.3% 21.9% 28.3% 43.4% 38.5% 39.9% 40.3%
J9s 48.7% 14.3% 21.9% 28.3% 42.2% 37.9% 39.4% 39.7%
JTs 46.5% 14.3% 21.6% 28.0% 44.0% 40.0% 40.9% 41.6%
QTs 35.1% 14.3% 21.5% 27.8% 42.7% 39.4% 40.7% 42.1%
QJs 34.1% 14.3% 21.6% 27.8% 43.3% 39.8% 41.7% 44.0%