Aktualisiert am 26 Feb. 26 von

Samy89 über die Zukunft von Online-Poker

Beim zweiten Teil des Interviews mit unserem beliebten Coach Samy89 haben wir mehr über seine Meinung zur künftigen Entwicklung der Online-Partien erfahren.

Den ersten Teil des Interviews mit Samy89 findet ihr hier.

Was glaubst du, wie sich Poker in den nächsten 3-5 Jahren entwickeln wird? Wohin führt uns der Weg? Wird es irgendwann so weit kommen, dass Online-Poker unspielbar wird, da Bots alles zerstören?

samy89 coach interview poker
Samy89 - von Robin Hood zu Xena

Samy89: Eine harte Frage. Also sie beinhaltet eine große Summe an Parametern, die zeitabhängig sind und teilweise stark miteinander korrelieren. Ich denke, dass wenn Poker nachhaltig existieren soll, es grundlegende Veränderungen geben muss.

Punkt 1) Das Marketing: Die Erkenntnisse im Poker sind in den letzten Jahren enorm angestiegen. Durch Ansätze wie z.B. das Nash-Gleichgewicht ist es möglich geworden über optimale Strategien unter bestimmten Randbedingungen zu sprechen.

Die Generation der aufkeimenden KI-Technologie ermöglicht zudem neue, tiefe Einblicke in die Prinzipien von Poker. Diese Entwicklung wird durch Events wie z.B. der "Poker Masters Championship" gefördert. Von den großen Pokerräumen hört man diesbezüglich nichts. Man bekommt dadurch den Eindruck, dass sie diese Entwicklung "verschlafen" würden. Ich wähle bewusst Anführungszeichen, da ich nicht ausschließen würde, dass den großen Pokerräumen diese Entwicklung nicht aufgefallen ist und sie lediglich dem Risiko einer Marketingstrategieveränderung aus dem Weg gehen möchten. Durch diese stagnierende Marketingstrategie ist es nicht verwunderlich, dass die Hobbyspielerdichte und dadurch die Gesamtspielerzahl (noch) leicht zurückgeht und man seine Gewinnverringerungen durch geringere Rakebackausschüttungen an die Spieler ausgleicht.

Das Problem hierbei ist aber nicht nur, dass die Spieler darunter leiden, sondern dass es lediglich eine kurzfristige Lösung zum Bestand des Pokersystems ist. Run It Once wählt mit seinem Rakebackmodell hierbei die richtige Wahl.

Poker als Geschicklichkeitsspiel

können
Skill oder Glück?

Samy89: Mein Lösungsansatz ist, dass man Poker nicht mehr als Glücksspiel verkörpern darf, sondern als eine geistige Sportart wie Schach oder GO. Durch die Varianz und hohen Geldeinsätze wird der Unterhaltungsfaktor gestärkt und gibt dem Markt bei angepasster Marketingstrategie Potential zu wachsen.

Projekte wie No.Limit.GG, UMG e-Sports Stage u.v.m gehen meiner Meinung nach den richtigen Weg und versuchen, Verbindungen zum e-Sport herzustellen. Was mir hierbei grundlegend fehlt, ist eine Brücke die e-Sportlern hilft, in das Spiel einzusteigen.

Wenn sich aktuell ein e-Sportler Poker via Stream oder eines Videos anschaut und Interesse bekommen hat, so muss er sich eigenständig auf einer Plattform anmelden und würde anfangen ohne Skills zu spielen. Er verliert demnach recht schnell sein investiertes Geld oder spielt mit Spielgeld in einem Pool, bei dem die Spielerdynamiken so sind, als läuft man in einem Videospiel mit unendlich Energie herum. Beides macht ziemlich schnell keinen Spaß mehr, weswegen er sich dem Poker kurz-/mittelfristig meistens wieder abwendet.

Damit dieser Spieler erhalten bleibt, muss er demnach aus eigenen Stücken eine Pokerschule bzw. eine andere Contentquelle finden, sich dort ggf. kostenpflichtig anmelden und den Content via Artikel/Lernvideos konsumieren. Meiner Meinung nach sind das zu hohe Barrieren für das Mindset eines typischen e-Sportlers, weswegen es eine Brücke zwischen dem e-Sport und Poker bedarf.

IronPumper und Samy89 NL200 ZOOM

Samy89 live auf NL100 ZOOM mit IronPumper

Samy89 begibt sich zum Sessionreview auf NL100 ZOOM und IronPumper schaut ihm dabei über die Schulter.

IronPumper und Samy89 NL200 ZOOM

IronPumper live auf NL200 ZOOM mit Samy89

In diesem Video revangiert Samy89 sich und die beiden analysieren eine Session von IronPumper auf NL200 ZOOM.

Samy89: Wir haben deswegen vor knapp zwei Jahren das Projekt "Poker Scientist" gestartet. Mit dieser Software möchten wir eben diese Brücke herstellen, indem es einen Wettbewerbsmodus mit einem Ligasystem geben wird, Spieler unverbindlich gegeneinander/miteinander spielen können, oder man sich alleine oder auch in einer Gruppe die fundamentalen Prinzipien von Poker via Gamification beibringen kann.

Wir möchten damit für Poker einen entscheidenden Schritt in Richtung Sportart gehen und einen entscheidenden Schritt weg vom Glücksspiel. Ein Releasedate mag ich aber noch nicht nennen, da das bei dem Thema "Softwareentwicklung" so eine Sache ist. Hier möchte ich nun die Schnittstelle zur Gesetzesregulierung ansprechen.

"Die jetzigen Strategien stagnieren"

esport poker
Benötigt es eine Brücke zum e-Sport?

Samy89: Punkt 2) Gesetzesgrundlage im Bereich Poker: Poker gilt generell als Glücksspiel und fällt somit in die Kategorie "Gambling". Dies wird in jedem Land stark unterschiedlich behandelt, was zur mehrfachen Aufspaltung des Marktes führte.

Die jetzige stagnierende Marketingstrategie wird keine positive Dynamik für die Gesetzesgrundlage von Poker schaffen. Das ist natürlich schlecht. Eine Vermarktung von Poker als Sportart hat das Potential einen positiven Einfluss zu erzeugen, eine Regulierung des Gesetzes für Poker und dadurch auch zu einer Verschmelzung zu einem einzigen großen Markt zu bekommen.

Punkt 3) Sicherheit gegen illegale Softwarenutzung: Durch die starke Entwicklung von Poker durch Solver und Co. ist natürlich auch das Risiko des Missbrauchs gestiegen. Die größten Risiken sehe ich in Live-Solvern und Bots. Diese sind mit den Jahren immer besser geworden und finden vor allem auf kleineren unbekannten Seiten ihre Nutzung.

Die China-Apps sind seit ca. 10 Monaten ab dem Limit NL1,3k damit "verseucht", da die Pokerräume nicht die Mittel haben dagegen anzukämpfen. Aktuell sind die Bots/LS aber noch sehr teuer oder so schlecht, dass man sie relativ leicht exploiten kann. Wenn aber der Punkt kommt – und der wird sehr bald eintreten – an dem diese durch Technologieentwicklung kostengünstiger werden und dabei nicht an Skill verlieren, bzw. sogar noch besser werden, so ist das das Ende für Poker, wenn dagegen nichts getan wird.

Als ich früher Counter-Strike in der ESL gespielt habe und die Cheats immer schwerer erkennbar wurden, kam das Programm mit dem Namen "Aequitas". Dieses musste jeder während des Ligaspiels auf seinem Rechner aktivieren, sonst galt das Spiel als verloren. Dieses Programm nahm sich das Recht, die Hintergrundprozesse zu scannen und einen History-Log zu speichern, der direkt hochgeladen wurde. So etwas muss es auch für Poker geben. Hierbei müssen ebenfalls die Remote-Programme wie Teamviewer und Co. verboten werden, um keinen PC-übergreifenden Bots/Live-Solvern eine Chance zu geben. In meiner Welt sind diese drei Punkte die wichtigsten Parameter auf den Einfluss der Entwicklung von Poker.

Die letzte Frage hat mal wieder nichts mit Poker zu tun: Stan Lee ist gestorben, Autor vieler Superhelden. Wenn du ein weiblicher Superheld wärst, wer würdest du sein?

Samy89: Ich habe als Kind teilweise Xena geguckt, weil dies nach Hercules kam. Die hatte damals so einen ringförmigen Bumerang mit Aimbotfunktion, was mich doch schon beeindruckt hatte.

Wir bedanken uns für das ausführliche Interview und wünschen dir auch in Zukunft viel Erfolg an den Tischen! Falls ihr über die Thematik weiter diskutieren wollt, könnt ihr dies im Thread zu unserem Abschiedsinterview mit IronPumper:

Noch Fragen? Hier geht's zum Diskussionsthread

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