Ist ProPokerHUDs sein Geld wert? Kristjan im Interview
Im Gespräch mit einem der Macher von ProPokerHUDs erfahren wir, warum das Programm seiner Meinung nach ein Muss für jeden ernsthaften Online-Spieler darstellt.
Heute stellen wir euch ein neues Programm aus unserer Pokertools-Sektion vor. ProPokerHUDs wurde von professionellen Pokerspielern entwickelt und stellt eine Sammlung sehr wirkungsvoller Add-ons für PokerTracker4 da, darunter auch Statistiksammlungen, Custom Heat Maps und HUDs.
"Mit einem Standard-HUD verpasst man wichtige Informationen"
PokerStrategy.com: Was ist PokerHUDs genau?
Kristjan: Alle wissen, dass die Games so schwer wie nie zuvor sind. Deshalb wird es selbst auf den Low Stakes immer schwieriger, eine Edge auf die Gegner zu entwickeln. Spieler benötigen deshalb bessere Hilfsmittel, sowohl an den Tischen als auch abseits davon.
Wenn man analysiert, wie sich das Wissen über das Pokerspiel in den letzten Jahren weiterentwickelt hat, dann fällt auf, dass sich HUDs kaum verändert haben. Dabei verpasst man mit einem Standard-HUD, das eine Tracking-Software bietet, viele wichtige Informationen über die Gegner.
Die Existenz von vielen Informationen an sich reicht aber noch nicht. Sie müssen auch dem Spieler zugänglich und leicht verständlich gemacht werden. Deshalb war es von Anfang an unser Ziel, unsere Produkte intuitiv bedienbar und somit nutzerfreundlich zu gestalten.
Unsere Kollegen haben jahrelange Erfahrungen mit dem Erstellen von nutzerbezogenen HUDs für Topspieler aller Formate. ProPokerHUDs verbindet starke Spieler mit erfahrenen Programmierern, um unsere Produkte allen Spielern verfügbar zu machen.
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| Kristjan |
PokerStrategy.com: Erzähle doch ein bisschen von euren Statistiksammlungen, kurz Stat Packs. Wie seid ihr zu der Zusammenstellung gekommen, die ihr heute anbietet?
Kristjan: Statistiksammlungen dienen dazu, um in den Strategien der Gegner verschiedene Leaks aufzudecken. Sie können sowohl direkt im HUD, als auch in den Reports zur Spielanalyse genutzt werden.
Wir haben aktuell zwei Statistiksammlungen im Programm integriert: Das "FlopTexture Pack" und das "vs Hero/ vs Villain Pack". Sie sind aber nur die ersten von einer ganzen Reihe, die wir geplant haben. Wir sammeln für die Weiterentwicklung stetig das Feedback der Spieler und analysieren die einschlägigen Pokerforen, um so herauszufinden, was den Spielern wichtig ist.
Das "Flop Texture Pack" beinhaltet eine Auswahl der relevantesten Stats für fünf verschiedene Floptexturen. Mit diesen Informationen ist es einfach, solche Gegner-Ranges auf verschiedenen Boards zu indentifizieren, die der Spieler anschließend exploiten kann.
Die "Versus Hero/ Versus Villain"-Stats gehören zu den in den PT-Foren am meisten nachgefragten Statistiken. Mit ihrer Hilfe kann man sehen, wie ein Gegner speziell gegen Hero, als den Nutzer, spielt. Außerdem stellen sie dar, wie man selbst auf seinen Gegner wirkt. So wird es einfach, einzuschätzen, wie andere Spieler einen selbst wahrnehmen und wann sie sich an das eigene Spiel anpassen. Diese Statistiken sind so bislang nicht in PokerTracker 4 darstellbar.
"Es ist wichtig, die kleinen Details zu analysieren"
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| Beispiel eines Action Trees |
PokerStrategy.com: Was können eure HUDs und Stats noch, die bislang von PT4 und HM2 nicht dargestellt werden können?
Kristjan: Einer der großen Unterschiede ist die Art, wie Informationen dargestellt werden. Unsere grafische Oberflächen wie Table Vision Elements und Action Trees stellen komplexe Informationen auf eine klare und prägnante Weise dar. Wenn man an den Tischen ist, dann hat man kaum die Zeit, komplexe Zahlenberge zu durchforsten. Die Daten müssen einfach verfügbar gemacht werden, anderenfalls haben sie nur geringen Wert.
Auch wenn eine gute Tracking Software heute eine Auswahl an voreingestellten Stats und HUDs mit sich bringt, ist die Auswahl doch stark begrenzt. Wie ich bereits angedeutet habe, ist es angesichts der stetig steigenden Spielerstärke im Pokerspiel umso wichtiger, die kleinen Details im Spiel der Gegner zu analysieren. Allgemeine Statistiken können diese Nuancen oft einfach nicht darstellen.
Ich war als Spieler gut genug, um auf die VPIP- und PFR-Werte meiner Gegner zu achten und darauf basierend Entscheidungen zu treffen. Heute sieht man an einem durchschnittlichen 6-max-Cash-Table aber vier bis fünf Spieler, die alle sehr ähnliche VPIP- und PFR-Werte haben. Schaut man jedoch genauer hin, unterscheiden sich die Strategien der Gegner enorm: Die einen folden im BB auf ein Minraise vom BTN häufiger, andere callen oder raisen es öfter. Ohne diese Informationen verliert man als Spieler viel Geld, weil man eine optimale Opening-Strategie für den BTN entwickeln kann.
"Wir haben viel Zeit in intuitivere HUDs investiert"
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| Beispiel einer Heat Map |
PokerStrategy.com: Kannst du uns erklären, was eine Heat Map ist? Was bringt dieses Feature, das es so noch nicht in Standard-Tracking-Software gibt?
Kristjan: Heat Maps sind unser neustes Add-on für PokerTracker 4. Sie sind Popups, die in jedes HUD-Profil integriert werden können, und liefern eine grafische Darstellung der Preflop-Range eines Spielers in einer bestimmten Situation.
Der Hauptvorteil von Heat Maps verglichen mit einer normalen Statistik ist der Umstand, dass sie alle Hände der jeweiligen Range zeigen, welche zum Showdown gegangen sind. Unterschiedliche Farb-Codes illustrieren die verschiedenen Frequenzen eindeutig. Tracking Software bietet diese Funktion für die Analyse nach dem Spiel, wir haben sie direkt ins HUD gebracht.
PokerStrategy.com: Das klingt danach, dass ihr euch große Mühe gegeben habt, die HUDs vom Aussehen her zu verändern, um so die Möglichkeit für Spieler, die richtigen Informationen aus ihnen zu gewinnen, zu verbessern. Kannst du genauer erklären, wie ihr die HUDs diesbezüglich optimiert habt?
Kristjan: Hunderte von Statistiken auf dem HUD zu haben, kann erschlagend wirken. Wir haben unzählige Stunden damit verbracht, unsere HUDs so intuitiv wie möglich zu gestalten. Wir haben sie hierfür zum einen mit beschreibenden Kurzinfos und Labels versehen. Zum anderen wurden die Statistiken einheitlich und logisch in Gruppen sortiert, wobei die Hintergrundfarben die Beziehungen zwischen ihnen klarstellen. Sie sehen nicht nur toll aus, sondern sie sehen auch aus einem bestimmten Grund so aus.
Wir haben außerdem viele grafische Elemente in die HUDs eingefügt: Darstellende Statistiken in Form von Graphen und Tabellen, um dem Spieler so die Analyse statistischer Informationen zu vereinfachen.
"Spieler auf den Low Stakes können schon ab $25 dabei sein"
PokerStrategy.com: Können diese Add-ons alle gleichzeitig genutzt werden, oder empfiehlst du eher, dass der Nutzer nur die für ihn aktuell relevantesten auswählt?
Kristjan: Dem Anfänger empfehlen wir ausdrücklich, nur mit einem Produkt zu starten. Man muss den Umgang damit erlernen wie einen neuen Pokerskill. Hat man dann das erste Add-on erfolgreich in sein Spiel integriert, kann man das nächste auswählen - am besten das, welches die eigene Winrate am meisten verbessern könnte.
Es hängt sicherlich davon ab, wie erfahren der Spieler mit der Nutzung von HUDs ist. Jemand, der sie seit langer Zeit nutzt, kann vielleicht direkt damit beginnen, ein neues HUD auszuwählen und dann die ersten Packs einzufügen. Am Ende geht es schließlich darum, die meisten Informationen über die Schwächen der Gegner zu erhalten.
Ein anderer Punkt sind auch die Samplesizes, welche die Datenbank eines Nutzers bereithält. HUDs haben auch schon mit kleiner Sample einen Nutzen, während Statistiksammlungen und Heat Map Packs größere Datenmengen benötigen, bevor sie wirklich verlässlich werden.
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| Das ProPokerHUDs MTT HUD - Beispiel für ein optisch ansprechendes und intuitives Tool |
PokerStrategy.com: Wie begegnest du dem Argument, dass die ganzen Custom HUDs den Spieler mit ihren Informationen auch überfordern können? Können sie vielleicht auch den Computer an seine Leistungsgrenzen bringen?
Kristjan: Die Informationen können den Nutzer definitiv überfordern, besonders solche mit geringer Erfahrung in der Nutzung von HUDs. Auf der anderen Seite: Wie war es denn, als du angefangen hast, zu pokern - hätten dich all die Theorien und Konzepte, die du heute kennst, damals nicht genauso überfordert?
Das ist wohl immer so, wenn etwas neu ist. Der Nutzer kann die neuen Informationen nur nach und nach verarbeiten und wird dann langsam besser. Das ist keine Zauberei, wir liefern nur die nötigen Werkzeuge. Außerdem, wie schon bereits erwähnt, haben wir uns größte Mühe gegeben, die Produkte so einsteigerfreundlich wie möglich zu machen.
Es gibt insgesamt nur wenige Performance-Probleme mit unseren Produkten. Wichtig ist, dass die Hardware den Mindestanforderungen von PokerTracker und einer großen Datenbank genügt.
PokerStrategy.com: Von einigen PokerStrategen wissen wir, dass sie sich damit schwer tun, über einhundert US-Dollar für etwas wie HUD-Stats auszugeben, wenn normale HUDs schon standardmäßig in PT4 enthalten sind. Wie rechtfertigst du den Preis? Sprecht ihr vor allem die Profis an?
Kristjan: Unsere Produkte sind für alle, die an ihrem Spiel arbeiten und besser im Online-Poker werden wollen. Es ist eher so, dass wir allen Spielern den Zugang zu professionellen Tools ermöglichen wollen. Bislang waren Custom Statistics und Advacend HUDs eher Luxus, den sich nur die Elite leisten konnte. Nur erfolgreiche Spieler auf den High Stakes konnten sich solche Dienste leisten, wie sie jetzt von ProPokerHUDs angeboten werden.
Wir bieten auch Lizenzen an, die auf bestimmte Stakes und Inhalte begrenzt sind. So können Spieler auf den Low Stakes schon ab $25 dabei sein und ihre Lizenzen dann erweitern, wenn sie besser werden.
Wir planen außerdem den Release neuer HUDs in der nahen Zukunft. Das MTT Essentials HUD und das Cash Essentials HUD sind speziell für Spieler der niedrigen Stakes konzipiert, dies wird sich auch im Preis niederschlagen.



