Aktualisiert am 06 Juli 26 von

Bluffs (4) - River

Einleitung

In diesem Artikel

  • Welche Optionen du auf der letzten Street hast
  • Gegen welche Gegner ein Bluff sinvoll sein kann
  • Was du beachten musst

Zum Abschluss der Bluff-Reihe bist du endlich am River gelandet. Die Hände sind gemacht, einer gewinnt, einer verliert, es ändert sich nichts mehr. Jedoch bedeutet dies nicht automatisch, dass der River leicht zu spielen ist, denn es besteht immer noch die Möglichkeit, durch einen Bluff eine bessere Hand des Gegners zu vertreiben.

Bloß weil die Rivercard ausgeteilt worden ist, dürfen du oder dein Gegner noch lange nicht den Showdown sehen.

Was ist bereits passiert?

Dies ist für dich die erste Frage: Du stehst am River ohne eine gute made Hand und musst dich Fragen, wie du dort hingelangen konntest. Hauptsächlich kann es dafür drei Gründe geben:

Geplanter Riverbluff

Schon am Turn war dir klar, dass du zu selten die beste Hand hältst. Anstatt jedoch den Turn zu bluffen, hast du dich dafür entschieden, den Bluff auf den River zu verlegen. Dies kann zum Beispiel passieren, indem du statt einen Turnfloat zu setzen, behindcheckst, um den Float erst am River zu platzieren oder gar eine Riverbet deines Gegners zu bluffraisen.

Ebenso kannst du am Turn einen Call gefunden haben, um den River zu floaten. Dies wären die Turn-Optionen Bluffcall und Bluffcheck, die im letzten Artikel erläutert worden sind.

Busted Draw

Die zweite Möglichkeit ist ein busted Draw. Am Turn hast du dich aus unterschiedlichen Gründen für einen Call oder einen Check entschieden, wobei du einige gute Outs in der Hinterhand wusstest. Leider ist jedoch keines dieser Outs am River angekommen, somit hältst du eine Hand ohne Showdownvalue. Dies wäre ein Grund zu Bluffen.

Veränderte Handstärke

Die letzte Möglichkeit besteht darin, dass du dich am Turn noch gut im Rennen gesehen und deswegen passiv gespielt hast (auch hier Call oder Check), am River kommt jedoch eine Karte, die dir gar nicht gefällt. Dieser Spot ist recht gefährlich, denn sollte eine Rivercard die Handstärke deines Gegners verändern (verbessern), so ist er meist nicht wirklich bereit diese Hand aufzugeben.

Es ist mehr als schwer zu erkennen, ob dein Gegner nun ein mögliches Middlepair oder ähnliches getroffen hat. Dies wäre eine Hand, die dich zwar schlagen würde, aber auf großartige Action aufgeben müsste. Dafür sind besondere Reads von Nöten.

Showdown-Theorie

Gerade die genannten Punkte zwei und drei bedürfen einer weitgehenden Überlegung der Handstärke am River. Welche Range kann dein Gegner halten und wie stehst du dagegen da?

Am Turn ist meistens die Frage, ob deine Hand einen Semibluff-Charakter hat. Während du dort also die Abwägung zwischen Bluff / Semibluff / Freecard treffen musst, ist am River die Frage, ob deine Hand nicht ab und an noch die beste am Tisch ist.

Es gibt viele Hände, die durchaus Showdownvalue haben und somit nicht in einen Bluff verwandelt werden müssen. Dafür musst du aber das gesamte Play der Hand berücksichtigen und überlegen, was dein Gegner halten könnte. Der Sinn eines Bluffs ist es noch immer, eine stärkere Hand zu vertreiben. Gewinnst du den Showdown auch häufig genug ohne Bluff, ist dieser Move nicht nötig.

Dazu drei Beispiele:

BEISPIEL 1:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, 9, 3 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, BB calls

Turn: ($20.00) 4(2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, BB calls

River: ($48.00) J(2 players)
BB checks, Hero...

Liegst du hier jemals vorne? Nein.

Am Flop waren kaum Draws möglich, selbst Gutshots wie JT oder QJ hätten spätestens am River improved. Dein Gegner scheint eine Hand mit Showdownvalue zu besitzen und spielt im Way ahead - Way behind Modus.

Gegen unknown ist es dennoch kein Pflicht zu bluffen, Fakt ist jedoch, bei einem Checkbehind wirst du nahezu immer die Hand verlieren.

BEISPIEL 2:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, T, 2 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, BB calls

Turn: ($20.00) A(2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, BB calls

River: ($48.00) 3(2 players)
BB checks, Hero...

Liegst du hier jemals vorne? Ab und an.

Wieder spielt dein Gegner check/call und es fällt schwer einzuordnen, womit er das macht. Möglich ist ein kleines , womöglich ein kleiner Flush oder ein Middlepair.

Hier tritt der dritte genannte Punkt von oben in Kraft, am Turn warst du noch gut im Rennen, am River jedoch sieht es nicht mehr gut aus. Eine Hand wie 6 5 beispielsweise, die möglicherweise ein Slowplay betreiben wollte, hat nun eine fast wertlose Hand.

In diesem Spot solltest du jedoch sehr vorsichtig sein mit einem Bluff, es ist noch lange nicht gesagt, dass ein hier foldet. Ob bessere Twopairs ihre Hand weglegen? Unterm Strich ist es schwer zu beantworten, du solltest dir mit deinem Twopair den Showdown gönnen, da du bei jeder besseren Hand nicht mal wirklich sagen kannst, ob sie denn überhaupt jemals foldet.

BEISPIEL 3:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) 5, 6, 2 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, BB calls

Turn: ($20.00) 6(2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, BB calls

River: ($48.00) 5(2 players)
BB checks, Hero...

Liegst du hier jemals vorne? Ja.

Du hältst zwar diesmal nur Ace high, aber gegen Villains Range stehst du recht gut da. Es gibt massig Draws, die gebusted sind, unter anderem Flushdraws und Straightdraws. Auch gegen Overcards stehst du nun gut da, gegen Ax Hände mit besserem Kicker splittest du.

Bleiben nur kleine Pocketpairs und selbst da hast du jetzt 44 und 33 beat. Angst brauchst du somit nur vor Händen wie 77+ zu haben, aber da ist noch lange nicht gesagt, dass diese Hände überhaupt folden, wenn du bettest. Daher hast du hier einen klaren Checkbehind, in den meisten Fällen wirst du am Showdown als Sieger hervorgehen.

Optionen am River

Du weißt nun also, dass es wichtig ist, drei Punkte zu beachten:

  • Liege ich am Showdown ab und an vorne?
  • Was könnte mein Gegner halten?
  • Kann mein Gegner bessere Hände folden?

Welche Optionen ständen dir nun als Bluffs am River zur Verfügung?

  • 3rd Barrel
  • Donkbet als Bluff (Riverfloat OOP)
  • Checkraise als Bluff
  • Riverfloat
  • Bluffraise
Die 3rd Barrel
BEISPIEL 4:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, 9, 3 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) 4(2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) J(2 players)
BB checks, Hero bets $27.00, ...

Obiges Beispiel kannst du hier fortführen. Am Showdown liegst du niemals vorne, also hast du nur die Optionen zwischen Aufgabe der Hand (wenn du den Bluff nicht häufig genug als erfolgreich einschätzt) oder aber einer 3rd Barrel als Bluff.

Je nach Gegner musst du seine Range einschätzen (spielt er QQ/TT/9x so?) und abwägen, ob er dieser Hände nun auf eine 3rd Barrel hin aufgibt.

MATHEMATIK

In diesem Artikel verzichten wir auf Mathematik. Es sind einfache Berechnungen von Bets und Raises, die du den vorherigen Artikeln entnehmen kannst. Am River ändert sich an der Berechnung nichts.

STATS

Wichtig ist, dass dein Gegner nicht gerade eine Callingstation ist, denn in dem Fall wäre die 2nd Barrel schon nicht sonderlich clever. Der fold to CBet River wäre zuerst der informativste, gepaart mit Standwerten wie Went to Showdown und dem River-AF.

Ist dein Gegner grundsätzlich eher passiv am River, hat aber einen hohen WTS-Wert, deutet vieles darauf hin, dass er häufig im check/call Modus steckt.

GESAMTEINSCHÄTZUNG

Die 3rd Barrel ist recht gefährlich. Die Entscheidung dafür muss schon recht früh fallen, das hast du hoffentlich aus den ersten Artikeln gelernt. Schon bei der Continuationbet musst du dir Gedanken über eine mögliche 2nd oder gar 3rd Barrel machen. Selbstverständlich wird die Action und das Board den Move beeinflussen, aber ins Kalkül solltest du diese Optionen schon vorher ziehen.

Häufig ergibt eine 2nd Barrel nur Sinn, sofern die 3rd Barrel folgt.

BOARD / SCARECARDS / MULTIWAY

Das Board ist beinahe sekundär, denn der River an sich wird nicht sonderlich viel ändern. Gerade jedoch bei passiven Gegenspielern, die ihre schwachen Hände out of Position billig zum Showdown führen wollen, sind Overcards als Scarecards gut zu nutzen.

Ob der Gegner dich wirklich häufig auf eine Hand setzen wird, die du ihm mit der Overcard verkaufen möchtest, ist eine andere Frage, aber du musst bedenken, dass er häufig selbst etwas marginales hält und daher einfach nicht callen kann.

Werden Middlepairs erstmal runtergecallt, so können Overcards an Turn und River durchaus als Bluffcards benutzt werden. Letztlich muss sich auch dein Gegner überlegen, was er noch schlägt. Entweder du hattest eine starke Hand oder hast mit Overcards geblufft.

BEISPIEL 5:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100) (20/15/1.8/24/50/43/35) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoCbet Flop/Turn/River)

Preflop: Hero is Button with 4 , 5
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) T, T, 6 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) K(2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) A(2 players)
BB checks, Hero...

Ein guter Spot!

Am Flop hast du gebettet, mit der Absicht durch eine 2nd Barrel viele kleine Pocketpairs zum Fold zu bewegen. Dies gelingt dir trotz guter Turncard nicht, am River kommt nun das Ass.

Villain hat nur zwei Möglichkeiten: Er trappt mit Tx oder 66 oder aber er hält eine weak made Hand (mittlere Pocketpairs) die er nun folden muss.

BEISPIEL 6:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100) (21/17/2.8/26/55/40/20) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoCbet Flop/Turn/River)

Preflop: Hero is Button with 6 , 6
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, 4, 3 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) 4 (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) T (2 players)
BB checks, Hero...

Ein schlechter Spot!

Schon über die 2nd Barrel kann man diskutieren, aber da das Board drawy ist, ist eine Bet for free Showdown zwar dünn, aber vertretbar.

Am River jedoch hast du einen klaren Checkbehind. Welche bessere Hand soll da denn folden? Flush- und Straightdraws busten, dagegen liegst du vorne. Gute made Hands wie Kx werden zu häufig check/callen, dein Gegner trennt sich am River scheinbar sehr ungern von seinen Händen.

Eine Bluffbet ergibt hier keinen Sinn. Zu selten hält Villain hier 77+ und ist bereit, das zwei Streets lang zu callen, am River aber aufzugeben. Auch er wird sehen, dass viele Draws gebusted sind.

Donkbet als Bluff (Riverfloat out of Position)
BEISPIEL 7:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with K , Q
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) 4, 9, 6 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 6(2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) A(2 players)
Hero bets $13.00, BU...

Solche Spots sollten nicht allzu häufig in Erscheinung treten. Out of Position ohne Initiative ist kein Traumspot, aber ohne jede Frage lässt es sich in vielen Fällen nicht verhindern.

Preflop hast du im Big Blinds KQs nur gecallt, eine 3-Bet wäre ebenfalls möglich gewesen. Am Flop entscheidest du dich für einen check/call mit Overcards und Backdoor-Flush-/straightdraw. Den Turn checkst du erneut, der Button ebenfalls.

Am River ist dir nun klar, dass du keine gute made Hand hältst, gibst dir jedoch Foldequity, sofern du mit einer Donkbet aufwarten würdest. Viele Pocketpairs müssten aufgeben, ebenso Hände wie 45, 9x. Du gibst deinem Gegner auch schlechtere Hände wie Kx oder mögliche busted Draws (57, 78, Flushdraws etc.), kannst dagegen jedoch kaum check/callen. In diesem Falle dient die Bet nur dazu, das dead Money einzusammeln.

STATS

Auch hier ist es schwierig, alle Stats einfließen zu lassen. Besonderes Augenmerk hat in jedem Falle der Turn verdient: Womit checkt Villain dort behind? Bedeutet dies häufig die Aufgabe oder macht er dies oft aus Gründen von Potcontrol und Bluffinduce?

Ein hoher Turn-AF spricht dafür, dass viele gute made Hands noch einmal gebettet hätten. Neben dem Went-to-Showdown-Wert kannst du auch darauf achten, wie häufig dein Gegner am River auf Bets aufgibt. Aus diesem Zusammenhang könnte man schließen, ob Villain häufiger mal trappt bzw. Way ahead/Way behind spielt, oder aber ob er in vielen Fällen seine Hand ad acta legt.

Ein hoher Turn-AF, geringer WTS und hoher fold-to-Riverbet-Wert wären demnach ideal.

GESAMTEINSCHÄTZUNG

Im Grunde genommen möchtest du gar nicht häufig in solche Spots kommen. Dennoch ist es kein Fehler, preflop in den Blinds passiv zu defenden und am Flop einen check/call zu finden. Somit stehst du nun mal auf den späteren Streets ohne Position und ohne Initiative da. Sollte sich deine Handstärke verschlechtern bzw. nicht verbessern, bleibt nur die Option, durch einen Bluff die Hand zu gewinnen.

Der kleine Vorteil gegenüber der Turn-Donkbet ist hierbei, dass du zum einen mehr Informationen über Villains Hand erhalten hast, denn checkbehind Turn zeugt nicht gerade von Stärke. Zum anderen macht die Line auch Sinn und du kannst deinem Kontrahenten eine möglicherweise glaubhaftere Geschichte erzählen. Checkcall Flop / donk Turn riecht nach Bluff, verlagerst du die Action aber auf den River, so kann das immer noch eine Monsterhand sein die den Turn ursprünglich checkraisen wollte.

BOARD / SCARECARDS / MULTIWAY

Ob im obigen Beispiel das Ass eine Scarecard ist, sei dahingestellt. Ebenso gut kann Villain auch Ax halten und findet damit natürlich keinen Fold. Wie bei allen Riverbluffs schaden aber weder Overcards noch ankommende Draws. Du darfst nicht vergessen, du willst hier keine Toppairs zum folden bekommen, sondern marginalere Hände, und die können in vielen Fällen einfach nicht callen.

In multiway Pots solltest du selbstverständlich auf so etwas verzichten, dieser Spot sollte aber auch recht selten vorkommen. Maximal könntest du im multiway Pot einen Flush- oder Straightdraw am Flop gecallt haben in Erwartung großer implied Odds. Dieser Plan ist gescheitert. Auf Riverbluffs solltest du auch in solchen Situationen gegen mehrere Gegner lieber verzichten, da die Foldequity kaum abgeschätzt werden kann.

BEISPIEL 8:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100) (28/12/1.1/29/30) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoRiverbet)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with 4 , 4
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) A, 3, 3 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 7(2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) J(2 players)
Hero...

Kein guter Spot.

Am Flop hast du einmal gepeelt. Das mag sinnvoll sein, ist aber keine Pflicht. Der Turn sollte dann eine Aufgabe sein. Das gleiche gilt aber für den River, dein Gegner ist nicht sonderlich aggressiv und wird vieles schlechtere behindchecken (dieser Punkt sollte auch deine Hoffnung gewesen sein, wenn du schon am Flop check/call spielst).

Es ist bei weitem nicht gesagt, dass hier überhaupt bessere Hände folden. Dieser Spieler kann durchaus Ax so spielen, ob er dies zwanghaft am Turn bettet, ist schwer zu sagen. Ob er mittlere Pocketpairs folden kann, ist fraglich. Die Line sollte daher check/fold lauten.

BEISPIEL 9:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100) (19/16/2.8/22/47) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoRiverbet)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with 2 , A
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) 4, 9, 4 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 5(2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) 8(2 players)
Hero...

Ein brauchbarer Spot.

Der Flop bleibt nun außen vor, hier hast du gecallt, da du unter anderem der Meinung warst, selbst out of Position die Hand noch zu gewinnen. Alleine auf mögliche Outs kannst du selbstredend nicht gecallt haben.

Diesen Plan solltest du nun am River umsetzen. Dein Gegner hat die erhoffte Schwäche am Turn gezeigt, obwohl er einigermaßen aggressiv zu sein scheint. Mittlerweile kannst du auch einige Hände verkaufen, ein paar Straightdraws sind angekommen, der Flush ist angekommen und deine Line könnte immer noch Monster beinhalten (theoretisch denkbar Overpairs, 99, 4x die am Turn checkraisen wollten).

Dein Gegner wird wohl seltener trappen, in den meisten Fällen hält er kleine Pocketpairs, SCs (möglich auch so was wie 87, 56) oder Broadways. Es ist unwahrscheinlich, dass AT+ hier am River einen Call finden werden.

Der WTS deines Kontrahenten ist recht gering, er foldet viel auf Riverbets. Wenn du solche Spots nun tatsächlich suchen möchtest, hier hättest du einen gefunden.

Checkraise als Bluff
BEISPIEL 10:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with K , Q
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) 4, J, 6 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 6(2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) 7(2 players)
Hero checks, BU bets $13.00, Hero raises to $35.00, BU...

Mag dies die optimale Line sein? Es ist ein sehr unruhiges Fahrwasser, in welches du dich hier begibst. In den meisten Fällen hat solch ein Spot zwei gegensätzliche Eigenschaften:

Einerseits sieht die Line unglaublich stark aus, andererseits kannst du häufig kaum etwas verkaufen.

Eine Vorbedingung ist meist ein Checkbehind deines Gegners am Turn. Sollte Villain durchbarreln, ist es in den meisten Fällen sinnlos zu checkraisen. Zum einen ist der Pot schon enorm groß, so dass es unwahrscheinlich wird, dass Villain überhaupt noch etwas bet/foldet. Zum Zweiten sieht die Line schon sehr stark aus, sofern Villain dreimal durchbarrelt. Immer dran denken, die Gegner nicht zu häufig auf Bluffs setzen: Wer dreimal hart bettet, hat auch meistens etwas gutes und sieht sich am River häufig als committed an.

Bleiben also die beiden Hauptprobleme: Welche Hand kann Villain hier noch callen? Welche gute made Hand würdest du so spielen?

Es ist ein weit verbreiteter Standard, dass ein Checkbehind am Turn durch eine lighte Valuebet wieder aufgefangen wird. Ein Grundsatz lautet: “Checkbehind Turn und bet River ist selten ein Bluff!“.

Jedoch ist es auch ganz selten eine wirklich starke Hand. Im obigen Beispiel wären hier bspw. Hände wie AJ, KJ, QJ, Jx, TT-88 möglich. Somit musst du dir die Frage stellen: Folden solche Hände auf eine Donkbet deinerseits?

In den meisten Fällen hat dein Gegner marginale Hände am Turn, so häufig kann auch er nicht gut treffen. Wie sieht sein Plan aus? Am Turn checken, in erster Linie for Potcontrol und Bluffinduce, am River dann entweder callen oder im Falle eines Checks eine lighte Valuebet anvisieren, mit dem Ziel zu bet/folden. Du wirst diese Gedanken kennen, jedoch kommt nach einem Checkraise deines Gegners, der nun wahrlich nicht zu erwarten ist, die Frage auf: was um Himmels Willen soll er da halten?

Vielleicht wirst du selbst wissen, ob du in solchen Spots eher zu leichten Folds oder leichten Calls neigst. In den meisten Fällen machen sich deine Kontrahenten nicht so viele Gedanken. Wenn sie den Plan haben zu bet/folden, dann tun sie das auch.

STATS

Auf der Gegnersuche geht es nun in eine Grauzone: Der Gegner soll nicht gerade der hellste sein, er soll nicht auf die Idee kommen, dein Spiel zu durchschauen und im obigen Beispiel mit TT einen Call finden. Jedoch darf er auch kein Idiot sein, der immer zu viel callt. Callingstations sind daher recht ungeeignet für solch ein Play.

In erster Linie zielst du auf schlechte Regs ab, dazu gehören in erster Linie TAGs und LAGs, idealerweise Multitabler. Die Einschätzung jedoch, inwiefern sie bessere Hände folden können, hängt von deinen Reads und deiner Beobachtungsgabe ab. Hierfür jetzt gezielte Stats zu nennen, würde wenig Sinn machen, dafür ist solch ein Spot viel zu speziell.

GESAMTEINSCHÄTZUNG

Du fragst dich schon, ob so etwas überhaupt nötig ist. Hast du jedoch eine Donkbet am River mal in Erwägung gezogen, so musst du einsehen, dass ein Checkraise etwas mehr Foldequity erzeugt (muss dafür aber auch häufiger klappen). Und es ist nicht immer so, dass du kaum etwas verkaufen kannst.

BOARD / SCARECARDS / MULTIWAY

Gerade wenn du deinen Gegner auf marginale Hände setzt und eine Scarecard am River erscheint, kann dieses Play sinnvoll sein. Auch ankommende Straight- und Flushdraws sind sehr gut zu verkaufen, in diesen Spots kannst du sogar Toppair-Hände attackieren.

In jedem Fall solltest du mit solchen Moves sparsam umgehen und dich selbst fragen, was du an Villains Stelle mit einem schwachen Toppair ohne Kicker oder einem Middlepair veranstalten würdest. Traust du ihm keine waghalsigen Calls zu, und glaubst du somit ein solides Image zu haben, dann ziehe so etwas mal in Erwägung.

BEISPIEL 11:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100) (19/16/2.8/22) (VPIP / PFR / AF / WTS)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with 5 , 5
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) T, 3, 2 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 9(2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) A(2 players)
Hero checks, BU bets $13.00, Hero...

Ein denkbarer Spot.

Es ist wohl klar, dass du hier ganz selten vorne liegen wirst. Ab und an mag dein Gegner 44 oder Suited Connectors ohne Treffer in einen Bluff verwandeln, aber meistens hält er hier mittlere Pocketpairs, Tx, möglicherweise T9 (unwahrscheinlich nach der Action am Turn), Ax, in wenigen Fällen JJ+. Was kann er da nach deinem Checkraise noch alles callen?

Eine sehr starke Hand hält er selten (daher auch T9 unwahrscheinlich), da er diese eigentlich am Turn hätte betten müssen. Somit brauchst du eigentlich nur Angst vor dem Flush haben sowie vor einem möglicherweise starken Twopair (A9, A3, A2 z.B.). Aber auch für Twopairs wird es kein leichter Call.

Sofern du diesen Spieler als Masstabler einordnen kannst, ist es mehr als wahrscheinlich, dass fast alle besseren Hände (außer dem Flush) ihre Hand aufgeben könnten.

Riverfloat
BEISPIEL 12:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 4(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K(2 players)
CO checks, Hero bets $13.00

Endlich darfst du in Position agieren. Viele der Gedanken zu den Donkbets am River treffen auch hier zu, mit zwei Unterschieden: Durch deine Position erhältst du weitere Informationsvorteile und solch ein Spot kommt wesentlich häufiger vor.

Checkt dein Gegner an Turn und am River, ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch, dass er nichts hat. Dieses „Nichts“ bedeutet jedoch im obigen Falle immer noch eine stärkere Hand wie A high, Q high, kleine Pocketpairs etc. Außer 56 und 67 sind kaum schlechtere Hände denkbar, einen Showdown wirst du somit fast nie gewinnen können.

Würde Villain rein gar nichts halten, so könnte er am River bluffbarreln. Hält er Kx, so könnte er valuebetten. Daher ist der erneute Check fast als die Aufgabe einer besseren Hand zu verstehen. In diesen Spots kannst du für einen kleinen Preis den Pot mit der schlechteren Hand mitnehmen.

GESAMTEINSCHÄTZUNG

Der Riverfloat ist die Alternative zum Turnfloat. Schon im Artikel über die Turnbluffs wurde der Bluffcheck am Turn in Erwägung gezogen. Die Line sieht einfach stärker aus als der Float am Turn, da man seltener einen Bluff erwartet.

Entscheidend sind dafür auch die erscheinenden Karten.

BOARD / SCARECARDS / MULTIWAY

Du kannst in obigen Spot am Turn kaum etwas verkaufen. Ob ein Float hier häufig funktionieren mag ist schwer einzuschätzen, dafür würde wohl sprechen, dass du einen Semibluff hältst. Du hast Outs und benötigst dem entsprechend weniger Foldequity.

Die 4 wird dir dein Gegner jedoch in den seltensten Fällen abkaufen. Also verlagerst du die Action auf den River, nach dem neuerlichen Check des CO kannst du dann zuschlagen.

Auch in multiway Pötten ist so etwas denkbar, da dort ein check/call noch unwahrscheinlicher wird. Jedoch sind diese Spots sehr selten, daher wird hier auch keiner konstruiert werden.

BEISPIEL 13:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (19/16/2.8/22) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with 9 , 8
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) A, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 5(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) J(2 players)
CO checks, Hero...

Ein schlechter Spot. Dein 3rd Pair sieht nicht sonderlich toll aus, welche besseren Händen folden hier? Ax? KJ? Recht unwahrscheinlich. Du musst dir hier wiederum die Showdown-Theorie in den Hinterkopf holen, du wirst in einigen Fällen mit deinem Middlepair noch gut sein. In den Fällen in denen du jedoch hinten liegst, steckt Villain zu häufig im check/call Modus, gerade da der am Flop mögliche Flushdraw busted. Du solltest hier behindchecken.

BEISPIEL 14:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (19/16/2.8/22) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with 5 , 4
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) Q, 7, 2 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 7(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) 6(2 players)
CO checks, Hero...

Hier sieht es naturgemäß anders aus: Einen Showdown wirst du nie im Leben gewinnen können.

Daher bleibt dir nur die Aufgabe der Hand oder aber der Bluff. Selbst wenn Hände wie 89s oder J9s hier folden, ist das ein großer Erfolg für dich. Qx ist mehr als unwahrscheinlich bei Villain, das würde er wohl selten dermaßen passiv spielen. Somit hast du hier einiges an Foldequity zu erwarten, du solltest hier einen Riverfloat platzieren.

Bluffraise
BEISPIEL 15:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 4(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K(2 players)
CO bets $13.00, Hero raises to $34.00

Zum Abschluß das Bluffraise am River. Genau wie das etwas unübliche Checkraise ist das Bluffraise ein gutes Instrument, um sogar gute Hände zu einem Fold zu bewegen.

Die Vorteile gegenüber einem Turnfloat liegen auf der Hand: Es sieht wesentlich stärker aus, es erzeugt mehr Foldequity, du kassierst noch eine lighte Valuebet deines Gegners ein und kannst ihm in Position durchaus starke Hände verkaufen.

Warum solltest du in obigen Beispiel nicht 99 oder 88, eventuell 4x so spielen, wenn du der Meinung bist, Villain wird am Turn häufig check/folden (wenn dem tatsächlich so wäre, hätte der Turnfloat natürlich seine Berechtigung gehabt)?

Gerade einen busted Draw mag dir Villain selten geben, weil er der Auffassung sein könnte, dass du so etwas am Turn semibluffen würdest. Daher wird er dir vorrangig eine starke Range geben.

Wovor brauchst du Angst zu haben? Ab und an hält Villain die Nuts, die am Turn checkraisen wollten und nun valuebetten. Das wars aber auch.

Selbst eine Hand wie Kx wird hier in vielen Fällen bet/folden. Sollte der ein oder andere Bluff bei Villain dabei sein, kassierst du immerhin noch diese Bet ein (er kann mit kleinen Pocketpairs und Ax Händen auch bessere Hände bluffen).

GESAMTEINSCHÄTZUNG

Die Vorteile wurden schon genannt. Im Idealfall wirst du diese Blufflines mit deinen Valuelines balancen. Bettest du sehr häufig am Turn und spielst grundsätzlich aggressiv, so macht der Turnfloat eventuell mehr Sinn. Spielst du aber am Turn häufiger auf Bluffinduce, so solltest du auch deine Bluffs so spielen (oder es zumindest in dem ein oder anderen Spot in Erwägung ziehen).

BOARD / SCARECARDS / MULTIWAY

Gute Riverkarten helfen dabei immer, wobei Overcards etwas in den Hintergund rücken. Eine Hand wie KQ würdest du wohl selten (ohne genaue Reads) am River raisen. Deine Range polarisiert sich schon in Richtung Nuts/Bluffs, wobei eine starke Hand als deutlich wahrscheinlicher gelten sollte.

Kannst du also nicht viele Slowplays verkaufen (im obigen Beispiel war der Flop dry, wäre er drawy, würdest du 88/99 wohl häufiger direkt raisen), so helfen ankommende Straights und Flushes am meisten.

Im mulitway Pot kannst du dieses Play eigentlich vergessen, es ist deutlich unwahrscheinlicher dass dort jemand sehr leicht valuebettet oder gar in mehrere Leute reinblufft.

BEISPIEL 16:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (40/15/1.6/29) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 4(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K(2 players)
CO bets $13.00, Hero raises to $34.00

Niemals vergessen: Don`t bluff the fish!

Slowplays, Traps, komische Valuelines, lightes runtercallen, alles ist bei diesen Spielern möglich. Ob er deinen Move als Stärke interpretieren kann? Vielleicht ja, vielleicht nein. Dass eine Hand wie Kx oder mittlere tricky gespielte Pairs wie QQ-TT hier folden, ist nicht mal gesagt. Pure bluffen wird er womöglich auch nicht allzu häufig, so dass du hier auf ein Bluffraise verzichten solltest.

BEISPIEL 17:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (16/14/2.5/25) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 6(2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K(2 players)
CO bets $13.00, Hero raises to $34.00

Dieser Gegner ist wiederum gut geeignet für ein solches Play. Auch wenn man annehmen müsste, dass du ein Set oder Twopair am Flop raisen würdest, kommen am Turn viele Draws an, die gut für dich sind. Es ist möglich, dass du gegen einen sehr tighten Gegner nur checkst am Turn um deine Straight oder deinen Flush am River zu raisen.

Villain hingegen sieht straight forward aus, auch hier brauchst du nur befürchten, dass er selbst die Straight/den Flush hält und eben diese am Turn checkraisen wollte.

Alles andere wird dein Gegner unter normalen Umständen folden müssen, dabei braucht dein Move nur zu 50% erfolgreich zu sein.

Zusammenfassung

Wie du gesehen hast, gibt es unzählig viele Möglichkeiten, eine Hand unimproved zu gewinnen. In erster Linie kommt es darauf an abzuschätzen, ob so etwas überhaupt notwendig ist?

Gegen sehr schwache und callfreudige Spieler macht es meistens wenig Sinn, gegen mittelmäßig gute bis sehr gute Spieler kommt der Balancing-Charakter hinzu, so dass du solche Plays häufiger in Erwägung ziehen kannst.

Gegen tighte Spieler oder Spieler, die zu wenig nachdenken, tritt Balancing wieder in den Hintergrund, im letzten Beispiel wird das Raise schon alleine für sich +EV sein. Und genau solche Spielzüge möchtest du erreichen.

Bluffs gehören somit in jedes Repertoire eines guten Spielers, es ist kaum möglich ohne jegliche Bluffs ein guter Spieler zu werden. In welchen Situationen du dich für einen guten Bluff entscheidest, hängt von deinem Skill und der Fähigkeit ab, deine Gegner zu lesen.

Bringe solche Spielweisen einfach mal ein, versuche mal das eine oder andere, jeder Fehler wird dich einen Schritt weiter bringen. Egal ob es schief geht oder nicht, lasse deine Spielweisen in den Handbewertungsforen diskutieren, es wird dich deutlich voran bringen.