Userwettberwerb Onlinetells - Beitrag 3
1. Einleitung
Dieser Artikel war ein Beitrag unseres Users "Charousek" zum Wettbewerb "Onlinetells".
Beim Pokern dreht sich alles um Informationen. Jeder Pokerspieler ist stets bemüht, möglichst viele Informationen über die Karten der Gegner zu erhalten. Normalerweise geschieht dies durch genaue Beobachtung der gegnerischen Betsequenzen und einer Abwägung dieser im Vergleich zu ihrer Position und ihrem Spielstil.
Gute Spieler kennen noch mehr Möglichkeiten die Hand ihres Gegenübers einzuschätzen. Im Livegame kann jede Geste, Mimik oder Körperhaltung etwas über die Stärke der eigenen Hand verraten. Dies nennt man Tell.
Im Internet gestaltet sich derartiges "Readen" des Gegners etwas schwieriger.
Die Wege der Informationsbeschaffung sind hier deutlich begrenzter, da der einzelne Spieler kaum Möglichkeiten hat individuelle Informationen über sich abzugeben.
Zwei Dinge können hilfreich sein:
- der gewählte Nickname des Spielers kann in Einzelfällen Hinweise zu seinem Stil oder seiner Auffassung des Spiels geben
- die Geschwindigkeit seiner Moves kann etwas über die Hand die er spielt verraten.
2. Der Nickname
Natürlich wird die Analyse eines Nicknames nur in Einzelfällen hilfreich für das Spiel sein, oder sich langfristig gar in Dollars ausdrücken. So sieht man jemanden mit dem Namen Shark123 tatsächlich oft recht aggressiv spielen, während jemand mit dem Namen Rock321 vielleicht wirklich recht tight ist.
Allerdings bieten solche Nickname-Analysen weder zuverlässige Hilfe, noch bieten sie irgendetwas, was uns nicht auch Pokertracker liefern könnte. Und wer den ehemaligen Namen des neunfachen Bracelet Gewinners Phil Helmuth auf Ultimate Bet kennt, weiß, Namen können einen auch absichtlich in die Irre führen.
Helmuth hieß damals "cannotbluffme".
3. Die Wettgeschwindigkeit
Die Geschwindigkeit mit der der Gegner seine Aktionen ausführt, gibt oft nützliche Informationen über dessen Hand.
Zwei Dinge spielen hierbei eine Rolle: die Preselection und das "Wartespielchen".
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Mit den Preselectiontasten hat ein Spieler die Möglichkeit seinen Move zu wählen, bevor er am Zug ist. Dieser wird sobald er dran ist aber so schnell ausgeführt, dass die Preselection für den aufmerksamen Betrachter (normalerweise) eindeutig zu erkennen ist. Oft geschieht dies, da Spieler sich beim Multitabling so viel Zeit sparen können, oft auch aus Gemütlichkeit. Eine Instantaktion zeigt meist deutlich, wie der Spieler die Hand bewertet und spielen würde, ganz gleich welche Aktionen vor ihm stattfinden.
Instantaktionen sind Tells, die oft unabsichtlich entstehen. -
Das "Wartespielchen" passiert oft absichtlich, während der Gegner vorgibt zu überlegen. Es soll dem Gegner einer falsche Information über die Hand geben und ihn so dazu verleiten eine starke Hand zu callen oder gegen eine schwache Hand nicht zu setzen.
Anstatt "Wartespielchen" wird im Folgenden der Begriff "time sink" verwendet.
3.1 Preflopaction
Fixed Limit:
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Instantraise:
Der Instantraise vor dem Flop deutet auf eine Hand hin, die nicht nur einen Raise, sondern im Falle eines gegnerischen Raises auch eine 3-Bet wert ist. Einige Spieler versuchen dies zu imitieren, indem sie möglichst schnell raisen, nachdem keine Gegneraktion geschehen ist, was entschlossen wirken und den Effekt des Instantraises haben soll. Ein schneller Raise ist allerdings deutlich langsamer als ein Instantraise und damit leicht zu unterscheiden.
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Time sink:
In late Position kann man oft beobachten, wie ein Spieler ein paar Sekunden wartet, bevor er sich zum Raise entschließt. Logisch betrachtet bedeutet dies eine mittelmäßige Hand. Es scheint, als müsse der Spieler sich erst zum Raise entschließen. Zwar trifft das in manchen Fällen auch zu, allerdings ist dieser Tell so offensichtlich, dass man hinter ihm eher eine besonders starke Hand vermuten sollte, die die Gegner nicht durch zu schnelle Aktionen vertreiben soll.
Bedeutet Time sink in late Position aber eine starke Hand, so wird es oft vorkommen, dass ein Spieler mit Absicht zögert, um eben diese Hand zu symbolisieren, die er in Wirklichkeit jedoch nicht hat. Wie man diesen Tell auslegt, hängt daher stark davon ab, wie man den Gegner einschätzt. Da man aber nicht weiß, auf welchem Gedankenlevel der Gegner sich bewegt, sollte man diesen Tell nur vorsichtig in seine Überlegungen mit einbeziehen und seine eigenen Aktionen eher auf die vermutete Handrange des Gegner stützen.
No Limit:
Beim No Limit Spiel ist das Ausmachen von Tells vor dem Flop deutlich schwieriger. Alleine dadurch, dass durch das Verschieben des Balkens für die Größe der Bet bzw. durch das Eintragen der Betsize Zeit vergeht und nicht jeder motorisch gleich begabt ist, kann man nur schwer Schlüsse aus der Zeit ziehen, die der Spieler zum Setzen braucht. Man kann hier drüber nachdenken, ob ein Spieler, der normalerweise Zahlen per Hand eingibt und auf einmal in late Position nur den Regelbalken gezogen hat (zu erkennen an der ungeraden Bet), besonders schnell setzen und so Stärke zeigen wollte, man kann es auch lassen. Ein solcher Tell hat so wenig Aussagekraft, dass ich mir keine Hand vorstellen kann, die man deshalb anders spielen sollte.
Time sink in Late Position ist hier ähnlich zu bewerten wie im Fixed Limit, in jedem Fall mit Vorsicht.
3.2 Postflop
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Instant- / sehr schneller Call:
Der Instantcall ist oft ein klares Anzeichen dafür, dass der Spieler auf einem Draw ist. Hier muss er sich keine großen Gedanken über die Hand des Gegners machen, da er sich sicher ist, im Moment hinten zu liegen, die Hand aber zu gewinnen, sollte er den Draw treffen. Dieser Tell ist auch im No Limit Spiel sehr hilfreich. Bettet man z.B. sein Top Pair auf einem Twoflush-Board und wird sehr schnell gecalled, so ist es sehr wahrscheinlich, dass der Gegner auf einem Flushdraw ist und man sollte die Hand weiter protecten. Beim SH Spiel, wo man oft ohne starke Hände spielt, kann ein Instantcall auch oft so was wie ein mittleres Pocket Pair bedeuten.
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Instant- / sehr schneller Check:
Ein Instantcheck ist ein recht deutliches Indiz dafür, dass der Spieler mit der aktuellen Hand wenig zu tun haben will. Oft wird er sogar Check/Fold gedrückt haben. Der Spieler ist sich zumeist bewusst, dass er mit dieser Aktion etwas über seine Karten aussagt, was für ihn jedoch nicht von Wichtigkeit ist, da er in die Hand ohnehin nicht weiter verwickelt werden will. Vertraut man dem Tell, so liegt es nahe auf der nächsten Straße zu betten, gleich was man selbst hält.
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Instantbet/-raise:
Eine Instantbet/-raise dient oft dazu, eine bis dahin starke Hand zu verteidigen. Durch Tempo wird die Aussagekraft der Bet noch erhöht. Oft handelt es sich hierbei um einen absichtlichen Tell, der die Gegner zum Folden bringen soll. Eine Instantbet am Flop symbolisiert daher Oft top Pair oder two Pair. Eine Instantbet am Turn kann jedoch dazu dienen, den Gegner zum Callen zu bringen, da dieser sich fragt, was ein derart starkes Betverhalten bei einer wirklich starken Hand soll.
Lesbar ist dieser Tell nur bedingt, da er auch zu Standardmoves wie "Raise for free card" oder "Raise for free Showdown" gehören könnte. Auch gilt zu beachten, dass jeder Spieler einen eigenen Stil des Setzens hat. Manche benutzen grundsätzlich Instantbet oder betten ihre Draws auf diese Weise. Eine Deutung des Tells ist daher erst nach längerem Beobachten des entsprechenden Spielers möglich.
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Instant Bet Pot:
Dieser Tell entspricht in etwa dem Instantbet im Fixed Limit, jedoch ist er meist aussagekräftiger. Eine Instantbet am Flop dient oft dazu, dem Gegner nicht genügend Odds zu geben, um gegen den Spieler zu drawen. Der Spieler zeigt hierbei, dass er sicher ist, zur Zeit vorne zu liegen, was die Gegner oft dazu bringt ihm zu glauben. Die Bet würde allerdings auch einen Bluff am Flop verstärken.
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Time sink Check:
Ähnlich wie im Livespiel, in dem der Spieler vortäuscht über eine Bet nachzudenken und dann checkt, bedeutet ein Check nach einer kurzen Wartezeit oft eine schwache Hand. Der Spieler gibt hier vor, sich zwischen Bet und Check entscheiden zu müssen, er will seine Hand noch nicht aufgeben. Nach einer Bet des Gegners müsste er jedoch folden. Der Tell soll den Gegner dazu bringen, aus Angst vor einem eventuellen Raise, ebenfalls zu checken.
Grundsätzlich könnte man daher raten, nach einem Time sink Check zu betten, allerdings muss man bedenken, dass man hier auch gut in ein Slowplay, sowie in einen Standardmove hinein laufen könnte. Im No Limit Spiel ist auch dieser Tell oft zuverlässig.
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Time sink Bet:
Die Bet nach einer kurzen Wartezeit deutet sehr oft auf eine ziemlich starke Hand hin. Wie beim Time sink Check will der Spieler vortäuschen, sich zwischen Check und Bet entscheiden, oder sich hier gar zu einem Bluff entschließen zu müssen. Dieser Tell ist recht zuverlässig. Eine Regel besagt, willst du am River gecalled werden, warte 2 Sekunden mit der Bet. Hier ist allerdings die Zeit die man wartet sehr wichtig. Wartet man deutlich länger als 2 Sekunden, so ist dem Gegner oft klar, dass es sich um absichtliches Warten handelt. Er behandelt den Tell also entgegen der eigenen Vorstellungen oder ignoriert ihn gänzlich.
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Time sink nach einem Move:
Nachdem man den Gegner mit einem Move konfrontiert hat, wie z.B. Check/Call Flop oder Check/Raise Turn, wird er oft einen Moment nachdenken müssen. Wird er sofort callen, so kann man davon ausgehen, dass er sich zum Calldown entschlossen hat und auch den River callen wird. Oft kann man von einem direkten Call ableiten, ob man am River noch betten oder lieber checken sollte.
4. Reverse Psychology
Strong means weak and weak means strong...... or .... weak..... ?
Einige Tells geschehen unabsichtlich und werden von den Gegnern erkannt und genutzt, um sich einen Vorteil gegenüber dem Spieler zu verschaffen. Andere Tells sind beabsichtigt und sollen dem Gegner falsche Informationen geben. Im Livespiel ist "Reverse Psychology" eine Kunst. Jeder kann sagen, "ui ich hab ne starke Hand" wenn er eine schwache Hand hat oder aber wenn er tatsächlich Kings hält. Die unzähligen versehentlichen Gestiken und Bewegungen zu unterdrücken, ist für die meisten Spieler jedoch kaum zu schaffen.
Ganz anders aber ist das beim Onlinespiel. Hier kann jeder Tell zu 100 % imitiert oder vermieden werden. Einige Leute sagen, man solle die Wartezeit vor Aktionen zufällig variieren, während andere sagen, man solle schlicht immer etwa die gleiche Zeit in Anspruch nehmen. Fakt ist, wenn man will, kann man sich aussuchen, ob man Tells gibt oder eben nicht und ab einer gewissen Spielstärke sind sich die meisten Onlinespieler dieser Tatsache durchaus bewusst.
Oft ist die Leistung dabei einzuschätzen, auf welchem Level des Denkens sich der Gegner befindet und auf welchem Level der Gegner einen selbst vermutet. Soll man seine starke Hand stark spielen, weil sie stark ist? Sollte man sie schwach spielen, um die Gegner in die Irre zu führen, oder sollte man sie doch lieber stark spielen, weil der Gegner bei einer starken Hand ein schwaches Spiel erwarten würde?
Im No Limit Spiel reichen diese Überlegungen oft tiefer als im Fixed Limit, denn oft fehlt es hier an Zeit sich über Sinn und Unsinn der Wettgeschwindigkeit klar zu werden.
Einige Spieler legen sich bestimmte Aktionen, z.B. Bet auf eine Taste, um bei Gelegenheit besonders Schnell zu agieren und so eine Instantaktion auszuführen und den Gegner mit falschen Informationen zu versorgen. Andere Spieler versuchen auch auf höheren Limits sich möglichst wenig mit dem Thema zu befassen, da das Analysieren der verschiedenen Denklevel ihrer Meinung nach schlicht in Zufallsprodukten endet.
Folgende Überlegung sollte die Problematik verdeutlichen: Wenn wir von einem relativ guten middle Limit Spieler einen Tell bekommen, den wir auf irgendeine Weise zu unserem Vorteil nutzen können, warum hat der Spieler den Tell dann gegeben, wo er doch weiß wie er ihn hätte vermeiden können?
Verlässt man sich im Onlinespiel auf Tells, so wird es sicher Hände geben, die leichter und offensichtlicher zu spielen sein werden, andere werden jedoch unter Umständen umso teurer sein. Im Gegensatz zur Aussage des Films "Rounders" kann man nur ganz selten klare und zuverlässige Schlüsse daraus ziehen, wie jemand einen Keks bricht oder mit welcher Geschwindigkeit er seine Tasten anklickt.