Estamos
sentados en las ciegas y un jugador del que conocemos su ATS (attempt to steal)
hace un raise desde el cutoff o el botón. Ambos jugadores, tiene un stack de
aproximadamente 11-18BB.
Puesto que
el valor ATS es de sobra conocido, debemos usar esta información para encontrar
el movimiento con el mayor expected value contra el stealraiser (el jugador que
trata de robar las ciegas subiendo). Muchos jugadores escogerán entre o bien una
subida de 11-16 BB o bien tirarse.
Esto no será
lo óptimo en determinadas circunstancias, puesto que disponemos del movimiento
stop-and-go. Esto es cuando igualamos la subida y después presionamos con el
flop apropiado, con el propósito de que ello creará más fold equity que un
empujón preflop.
Ejemplo: El
subidor-BU tiene 55 y el flop trae AJT. Si vamos all in, casi seguro que
forzamos a tirarse al adversario. Usando un stop-and-go, podemos algunas veces
obtener mejores manos que las que tenemos para foldear en el flop, pero podría
haber igualado un empujón preflop.
Un stop-and-go
no es siempre la mejor elección contra ciertos rangos de robo. Para determinar
cuándo se puede utilizar el movimiento, debemos analizar el valor ATS del
rival.
Indicaré la
probabilidad para cada valor ATS, que el adversario tenga un as, rey o reina. Porque
la mayoría de los valores de ATS se encuentran en el rango de 20%-45%, podemos
mirar las situaciones de ATS de 20,25,30,40 y 45 (Estos valores proceden de los
rankings de Sklansky-Chubukov)
Advertiremos que el villano lleva un as en la mayor parte de los casos. Contra un
reraise all-in casi no hay mano que pueda tirar con odds. Pero puesto que
sabemos probablemente su rango, podemos usar este conocimiento contra él en el
flop.
Ejemplo:
BU raises 3BB (12 BB)
SB folds
Hero in BB with A9o(11 BB)
Con A9+ Hero debería hAsr sólo call. En el flop entonces jugamos de la
siguiente manera:
Flop A: A T 5
Flop B: Q 9 4
A) Hero checks, Bu bets, Hero raises All-In
Aquí jugamos check/raise All-in. Villain tiene un as con un peor kicker en la
mayor parte de los casos y no podemos foldear.
B) Hero va All-In
Es raro que cualquiera de nosotros ligue en este tipo de flop, pero muchas
manos con las que vamos por detrás por ejemplo, 22 o 55, se tirarán frente a la
presión.
Usando esta variante de stop-and-go, obtenemos el valor máximo de nuestra
información sobre lo que lleva el adversario. Si viene un as en el flop, a
menudo tenemos el mejor kicker. Si no viene, el adversario tirará muchas manos
mejores.
Puesto que jugamos de este modo contra un rango estrecho de robo, este
movimiento es claramente mejor que presionar
Observamos que la probabilidad de que nuestro adversario tenga un as decrece si
tiene un elevado valor de ATS. Por tanto, no podemos decidir fácilmente en el
flop si han ligado y no seremos pagados por ases menores. Por tanto, es mejor
presionar pre-flop porque nuestro oponente probablemente foldee.
Notas: Muchos adversarios podrían subir más bien suited connectors que
K2. Pensando esto cambia la probabilidad de que el villano tenga un as, hay muy
pocos adversarios que verían un all-in con 54s.
Podemos utilizar la misma técnica para jugar contra un stealraiser tight con
ATS de entre 20 y 25 contra un subidor loose que sube desde MP 20%-25% de las
veces.
Conclusión
Mediante el uso del PT&PA (PokerTracker &
PAHUD) obtenemos información muy útil
sobre nuestro adversario en diferentes situaciones que nos permite encontrar
buenos momentos para robar algunas fichas.