Actualizado el 13 Mar 26 por

Maximización de valor: obtener beneficios con manos fuertes

Introducción

En este artículo

  • Cómo consigues que tu rival vaya All-In
  • Tamaño de las apuestas, secuencias de apuestas, tipos de rivales e imagen
  • Normalmente, apostar o subir como regla

Muchos jugadores se equivocan al creer que si un oponente no paga es debido a un mal juego por su parte ya que la mayoría de las veces simplemente es porque el rival tiene una mala mano.

Por otro lado, esto influye en el juego de algunos jugadores que comienzan a cometer el error de jugar con demasiados trucos porque creen que así maximizarán sus ganancias. Pero en esto también se equivocan.

En este artículo analizaremos esos problemas e intentaremos encontrar una respuesta a la pregunta: ¿cómo puedo obtener las mayores ganancias posibles de mis oponentes? Aquí aprenderás dos formas diferentes de maximizar el valor de una mano y de qué factores depende. De esta manera, te resultará más fácil encontrar la estrategia perfecta para maximizar las ganancias de tus manos.

Conceptos básicos: construir el bote y slowplay

Construir el bote quiere decir aumentar la cantidad de dinero que hay en el bote pero de forma controlada. Muchas veces se entiende como controlar el bote mantenerlo bajo, pero en este caso se trata justamente de lo contrario. Por eso, el bote debería crecer lo máximo posible si tenemos una mano fuerte o muy fuerte.

El concepto de construcción del bote es básico para poder maximizar tus ganancias, así que: si tienes una mano fuerte, te interesa jugar en un bote lo más grande posible.

Los botes pequeños son para las manos pequeñas, los botes grandes para las manos grandes (una afirmación bastante evidente). Ten siempre en cuenta este principio cuando quieras maximizar tus ganancias.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (10 handed)

Preflop: Hero is MP3 with 3, 3
UTG calls $1,00, UTG+1 calls $1,00, UTG+2 folds, MP1 calls $1,00, MP2 folds, Hero calls $1.00, 3 folds, BB checks.

Flop: ($5,50) 9, A, 3 (5 players)
BB checks, UTG checks, UTG+1 checks, MP1 bets $3, Hero ???

En este caso, tienes la posibilidad de ver la apuesta de MP1 para conseguir que los otros tres jugadores vayan o puedes subir directamente su apuesta. Con una mesa como ésta deberías subir.

Si sólo ves, los otros jugadores obtendrán pot odds de 3.8:1 y podrían ver fácilmente la apuesta de un jugador con un proyecto de color. Esto significa que tus rivales habrían jugado de forma correcta y tú no porque les estarías permitiendo continuar en la mano con unas buenas pot odds. Por eso, lo que deberías hacer es proteger tu mano para que tus rivales dispongan de pocas pot odds para ver la apuesta. Pero, ¿qué significa realmente proteger tu mano?

Protegerse es maximizar el valor

Se trata de maximizar el valor frente a proyectos. Proteger tu mano consiste en subir el precio que tienen que pagar tus adversarios por un proyecto y ofrecerles pot odds incorrectas (también de cara a sus odds implícitas). De esta forma, cometerán un error cuando vean la apuesta.

Tus rivales cometerán un error al ver la apuesta cuando lo hagan con odds muy malas y después no puedan solucionar ese error con las posibles odds implícitas. Sus errores se convierten en tus ganancias y, de esta forma, maximizarás tus beneficios contra sus proyectos.

Protegerse frente a un proyecto es maximizar el valor mediante la construcción del bote

La construcción de un bote está muy relacionada con la protección de tu mano ya que cuando proteges tu mano con una apuesta estás engordando el bote, y así podrás hacer apuestas de valor en las últimas calles.

Lo opuesto a la construcción de un bote es mantener el bote pequeño y bajo control. Esta estrategia se suele utilizar cuando no tienes una mano fuerte, por ejemplo, una pareja máxima en una mesa en la que no se pueden hacer proyectos en el turn.

Muchas veces también se mantiene el bote pequeño con una mano fuerte. A esto se le llama slowplay y también sirve para maximizar el valor de nuestra mano. Principalmente, consiste en jugar con tu mano fuerte como si tuvieras una mano más débil para poder maximizar el tamaño del bote a través de ganancias implícitas más adelante. Dicho de otra manera, mantienes tus apuestas bajas en las primeras calles para permitir que tu rival consiga una buena mano, pero que seguirá siendo más débil que la tuya, y que la sobrevalore o que haga cualquier cosa absurda con ella.

Como casi siempre, hay diferentes caminos que te llevarán a conseguir tu objetivo. La construcción del bote y el slowplay son dos estrategias totalmente diferentes que sin embargo tienen el mismo objetivo, maximizar el valor.

¿Cómo consigues que tu rival vaya All-In?

Al principio de este artículo planteábamos una pregunta crucial: ¿cómo puedo obtener las mayores ganancias posibles de mis oponentes? Si modificamos un poco esta pregunta, podríamos plantearla de la siguiente manera: ¿cómo consigo que mi rival vaya All-In?

Tendrás que plantearte esta pregunta y decidir qué es lo que deberías hacer siempre que tengas una mano con la que puedas jugarte todo tu stack. Este procedimiento depende de diferentes factores.

  • el tamaño del stack en cuestión
  • si estás o no en posición
  • si tienes la iniciativa o no
  • la fuerza de tu mano
  • el tipo de oponentes a los que te enfrentas
  • tu imagen en la mesa y lo que ha ocurrido en la mesa
Factor 1: el tamaño de las apuestas

Si tu objetivo principal es conseguir que tu rival vaya All-In, tienes que pensar cuánto vas a apostar y cómo vas a distribuir tus apuestas en las diferentes calles para que ni tu adversario se retire, ni tú pierdas tu objetivo. En lo primero que siempre deberías fijarte es en el tamaño del stack de tu rival y en el tuyo propio y saber cuánto está en juego.

Después tienes que practicar el cálculo del bote, es decir, tienes que ser capaz de calcular cuánto debes apostar o subir en una situación en particular para que el bote sea lo suficientemente grande en el river y a tu adversario le quede tan poco stack que ya no pueda retirarse.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Hero: $100
MP2: $100

Preflop: Hero is BU with 5, 5
MP2 raises to $3,00, 2 folds, Hero calls $3.00, 2 folds.

Flop: ($7,50) 5, 9, K (2 players)
MP2 bets $5,00, Hero ???

Este flop es perfecto para hacer slowplay. No es probable que alguien pueda tener un proyecto en este flop, así que si subes, asustarás bastante a cualquier oponente. Pero si sólo ves la apuesta, le estarás ofreciendo a tu rival la posibilidad de mejorar su mano en el turn, pero sin que llegue a superar a tu trío. Pero, ¿qué ventajas tiene hacer slowplay? Algunas veces tu adversario mejorará su mano en el turn y ¿qué pasará entonces?.

El bote asciende a 17.50 $ y a tu rival le quedan 92 $. ¿Cómo puedes conseguir que tu adversario vaya All-In antes del river? A menudo su estrategia consistirá en pasar en el turn y después retirarse. Otras veces, en el turn volverá a apostar pero se retirará frente a una subida. Una subida en el turn en una mesa como esta no puede ser un farol y casi todos tus rivales se darán cuenta de eso.

Normalmente, tu rival pasará y tú apostarás. Imagínate que estás apostando 12 $, lo que es probable en esta mesa. El bote en el river ascenderá a 41,50 $ si tu rival ve la apuesta y todavía le quedarán 80 $. Para conseguir que tu rival vaya All-In, tienes que apostar el doble del valor del bote porque está claro que él no verá una apuesta como esa.

Si apuestas 17 $ en el turn, el bote ascenderá a 51,50 $ en el river y a tu rival todavía le quedarán 75 $. Tendrías que apostar por encima del bote. Tampoco conseguirías tu objetivo con una apuesta en el turn del tamaño del bote porque en este caso no sería lo más apropiado. Y tampoco te saldría nada rentable hacer slowplay en el flop.

Lo mejor es que subas en el flop para ir aumentando el tamaño del bote. Así, tu adversario se retiraría muchas veces y si tiene un rey con un kicker bueno o una pareja de ases, no tendrás ningún problema para conseguir que vaya All-In en el river, o antes, si él quiere llegar al showdown.

Si subes 15 $ en el flop, el bote ascendería a 37,50 $ en el turn y a tu adversario todavía le quedarían 82 $. En el turn, deberías apostar 25 $. En el river, el bote asciende a 87,50 $ y a tu rival le quedan 52 $ en su stack. Por lo tanto, puedes conseguir que vaya All-In con una apuesta de 2/3 del bote y, de esta forma, cumplir con tu objetivo.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Hero: $100
SB: $30

Preflop: Hero is BU with 5, 5
3 folds, Hero raises to $3,00, SB calls $2,50, BB folds.

Flop: ($7,00) 5, K, 9 (2 players)
SB bets $5,00, Hero ???

Te encuentras en una situación parecida a la anterior, pero en este caso tu adversario tiene un stack más pequeño. Si ves la apuesta en el flop, el bote ascendería a 17 $ y a tu rival le quedaría un stack de 22 $. Si apuestas 8 $, el bote sería de 33 $ en el river, a tu rival le quedarían 14 $. Ahora ya no es un problema ir All-In contra tu adversario. En este caso, es mejor hacer slowplay que subir directamente en el flop.

Ahora eres consciente de lo importantes que son el tamaño de los stacks, el cálculo del bote y el tamaño de tus apuestas para tomar una decisión. Otro factor a tener en cuenta es la secuencia de apuestas.

Factor 2: Secuencia de apuestas

Existen muchos tipos de secuencias de apuestas. En este artículo, aprenderás algunas de sus ventajas y de sus desventajas. Es importante que cuando tengas que tomar una decisión, conozcas la fuerza de tu mano en relación con la mesa.

Así, en algunas mesas una carta gratis puede ser un error muy grave. Encontrar la mejor secuencia de apuestas depende mucho de la situación en la que te encuentres. Por eso, en los siguientes párrafos sólo te explicaremos de forma general las ventajas y desventajas de algunas de estas secuencias. La mayoría de las posibilidades se te presentarán cuando estés fuera de posición y no tengas la iniciativa.

ESTÁS FUERA DE POSICIÓN Y NO TIENES LA INICIATIVA

Cuando estés fuera de posición y no tengas la iniciativa debes tener en cuenta muchos factores. Uno de esos factores es la frecuencia con la que tus rivales harán una apuesta de continuación si tú pasas. Esto suele ocurrir si no has mostrado fuerza en ningún momento y, con ello, obtendrás dinero de muchas manos débiles.

Secuencia de apuestas
Ventajas
Inconvenientes
Adversarios
check/raise en el Flop El bote es grande Los rivales suelen retirarse Peces con un WTSD alto
check/raise en el Flop
donkbet en el turn
Los rivales suelen seguir jugando El bote se mantiene pequeño
lLos rivales casi tienen una carta gratis
Rocas y rivales buenos como TAGs para contrarestar la linea check/call en el Flop - bet/fold en el Turn con manos débiles.
check/call en el Flop
check/raise en el Turn
El bote es muy grande Posibilidad de dos cartas gratis Sólo contra jugadores agresivos como los maníacos o LAGs que a menudo hacen un 2nd barrel.
bet/raise en el Flop El bote es grande Las apuestas de continuación no funcionan
Los rivales se suelen retirar después de una reraise
Contra jugadores muy agresivos en el Flop, preferiblemente LAGs y maníacos.
bet/call en el Flop
donkbet en el Turn
Los rivales suelen seguir jugando Las apuestas de continuación no funcionan Jugadores con un AF alto en el flop y que suben muchas apuestas.
ESTÁS FUERA DE POSICIÓN Y TIENES LA INICIATIVA

En esta situación puedes elegir entre muy pocas secuencias de apuestas. Lo importante en este caso es mantener la iniciativa. Si eres el agresor preflop, deberías hacer una apuesta de continuación incluso cuando tengas una mano fuerte en el flop. Es importante que lo hagas de una manera normal, porque si pasas y después subes la apuesta de tu rival o rivales, no sería muy normal y haría que tus adversarios sospecharan.

¿Con qué otra mano podrías jugar de esta forma? Un adversario bueno lo notará de inmediato y uno malo suele jugar en estos caso de forma pasiva y pasará después en el flop recibiendo así una carta gratis. El bote sigue siendo pequeño y tu adversario, dependiendo de la situación, incluso podría conseguir pasar gratis al turn y obtener allí una mano mejor. Aunque tú creerás que tienes una mano muy fuerte y muchas veces tendrás que acabar pagando.

En el turn, todo puede cambiar. La mayoría de las veces deberías apostar de nuevo. Sin embargo, también puedes intentar pasar y después subir contra un jugador agresivo. Lógicamente, para hacer ésto la mesa no debería ofrecer ningún proyecto. Por una parte, en este caso nos perjudicaría una carta gratis y, por otra, es muy posible que tu adversario viera una apuesta con manos malas porque la mesa ofrece muchos proyectos.

Únicamente podrías dejar la iniciativa en el mano a mano. Si te enfrentas a dos jugadores en el turn con una mano fuerte y tienes la iniciativa, deberías volver a apostar porque hay muchas posibilidades de que ellos pasen si tú pasas.

ESTÁS EN POSICIÓN Y NO TIENES LA INICIATIVA

Cuando estás en posición sin tener la iniciativa, el juego es relativamente simple. Simplemente tienes que seguir las siguientes reglas:

  • Si tu rival pasa, tú apuestas.
  • Si tu rival apuesta, tú subes.

Sólo ves su apuesta si...

  • ... el bote es lo suficientemente grande en relación a los stacks efectivos que quedan.
  • ... puedes mantener a otros jugadores en la partida detrás de ti y puedes conseguir que vean más apuestas.

En el segundo caso tienes que tener en cuenta que la mesa no debería ofrecer ningún proyecto porque los jugadores que van detrás de tí podrían tener las pot odds para sus proyectos.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is BU with 7, 8
MP2 raises to $3,00, 2 folds, Hero calls $3,00, SB calls $2,50, BB calls $2,00.

Flop: ($12,00) 7, 8, 8 (4 players)
SB checks, BB checks, MP2 bets $10,00, Hero ???

Esta mano es perfecta para hacer slowplay. La mesa no es demasiado peligrosa para tu mano aunque ofrece muchas posibilidades de proyectos. También puedes representar muy bien un proyecto con tu estrategia pasiva.

En este caso, proteger tu mano no es importante porque tus adversarios tendrán, como mucho, tres outs contra ti. Si ves la apuesta, le estarás dando al jugador que va detrás de ti buenas odds, por lo que es posible que siga jugando. Por su parte, una subida asustaría a la mayoría de los que tuviesen manos débiles. Si un jugador tiene un 8 o una pareja como 77, irá All-In en el river. Es importante que no te perjudique casi ninguna carta que pueda aparecer en el turn.

En los demás casos, hacer slowplay contra varios rivales en el flop supone casi siempre un error porque al menos uno de tus rivales mejorará su mano y tendrás que retirarte.

ESTÁS EN POSICIÓN Y TIENES LA INICIATIVA

Tampoco hay demasiadas posibilidades diferentes cuando jugamos en posición y con iniciativa. Si tu rival o rivales pasan, siempre deberías apostar para aumentar el bote. Pero nunca deberías pasar con una mano fuerte para inducir el farol. Cuando pasas, mantienes el bote pequeño y eso es precisamente lo que quieres evitar cuando tienes una mano fuerte.

Si tu adversario apuesta, normalmente deberías subir la apuesta. Cuando el bote ya es bastante grande comparado con los stacks y puedes ir All-In en las siguientes calles sin tener que subir en el flop, podrías hacer slowplay.

Si tu adversario pasa y después sube, te encontrarías en una situación especial. Dependiendo de las posibilidades de proyectos que haya, normalmente será mejor ver una apuesta para después subir la apuesta de tu rival. En este caso, es muy importante que sepas valorar la textura de la mesa. Si la mesa está seca y en el flop haces una 3-bet, muchas veces asustarás a tu adversario.

Si sólo ves la apuesta, podrás llevarte el dinero de su apuesta en el turn. De esta forma, le das la oportunidad de que crea que su mano es la mejor de la mesa e invierta más dinero en el turn y después es posible que debido a las odds vea tu posible subida o tu All-In.

Para maximizar el valor es es muy importante que no apuestes directamente, sino que intentes darle la posibilidad a tu rival de que apueste todo su stack con una mano más débil que la tuya.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is MP2 with A, Q
Hero raises to $3,00, 3 folds, SB calls $2,50, BB calls $2,00.

Flop: ($9,00) A, Q, 9 (3 players)
SB checks, BB checks, Hero bets $7,00, SB raises to $24,00, BB folds, Hero calls $17.00.

En este caso, ver una apuesta en el flop es mejor que ir directamente All-In. Aunque no sea muy probable, tu adversario podría tirar manos como AJ o AK e incluso Q9 ante un All-In. Además, en una mesa como ésta apenas tienes que proteger tu mano. Sólo estarás cometiendo un error si tu rival tiene JT. Aunque en la mayoría de los casos no tendrá esta mano.

Si vas All-In, se retirarán muchas manos débiles. Sin embargo, seguirán jugando si sólo ves la apuesta y en el turn subes o apuestas después de que alguien haya pasado. Además, en el flop el bote ya será muy grande con el Check-raise y , por eso, no tendrás ningún problema para ir All-In en el river.

Factor 3: La fuerza de tu mano

Hasta ahora has visto que para maximizar el valor necesitas una mano muy fuerte ya que tu objetivo es ir All-In en el river. Ahora la cuestión es si existe una diferencia en tu juego dependiendo de la fuerza de tu mano. En este caso te ofrecemos un nuevo principio:

La mayoría de las veces es mejor hacer slowplay con la tercera o cuarta mejor mano que con la mejor mano de la mesa.

Puede parecer un poco contradictorio porque muchas veces con la mejor mano no te da miedo ninguna carta y, por eso, puedes pasar. Sin embargo, lo que querrás evitar es una situación en concreto: hacer slowplay contra la segunda y la tercera mejor mano. Un ejemplo:

 

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is BB with QQ
2 folds, CO raises to $3.00, BU calls, SB folds, Hero calls.

Flop: ($9.00) AQQ
Hero checks, CO checks, BU checks.

Turn: ($9.00) K
Hero checks, CO checks, BU checks.

River: ($9.00) A
Hero checks, CO checks, BU checks.

CO holds AK
BU holds KT

 

En este caso, lo que has conseguido es sacar las ganancias mínimas con tu mano. Aunque has intentado hacer un Chek-raise en cada calle, tus rivales no han apostado. La razón por la que incluso han pasado en el river es que CO también estaba intentando hacer slowplay para conseguir que BU apostara, tú también cayeras en la trampa y él pudiera atacar después. Por su parte, BU no estaba muy convencido de la fuerza de su mano y, por eso, no apuesta.

Si alguno de tus rivales hubiera abierto una ronda apostando en cualquier calle, es muy posible que pudieras haber hecho All-In contra CO en el river.

Por eso, siempre deberías evitar hacer slowplay con la mejor mano hasta el river porque puedes perder muchas ganancias contra la segunda y la tercera mejor mano si ellas también se deciden por un slowplay.

El ejemplo de arriba es un caso extremo en el que te encontrarás muy pocas veces. Sin embargo, te sirve para que entiendas este principio.

Factor 4: El tipo de rival

Los diferentes tipos de rivales también son importantes a la hora de tomar una decisión. Los siguientes ejemplos sirven para explicar este factor.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is BB with 4, 4
MP2 folds, MP3 raises to $3,00, 3 folds, Hero calls $2,00.

Flop: ($6,50) 4, 9, 8
Hero ???

En este caso, te enfrentas a un pez (50/5/1/35). Contra este tipo de jugadores, lo mejor es hacer un Check-raise en el flop. Con ello, el bote crece mucho y puedes disfrutar de todas las ventajas de un Check-raise contra este adversario. Además, no tendrás el problema de que tu rival se retire demasiado a menudo ya que tiene un WTSD muy alto.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is BU with A, T
MP2 calls $1,00, 2 folds, Hero raises to $5,00, 2 folds, MP2 calls $4,00.

Flop: ($11,50) K, Q, J (2 players)
MP2 bets $8,00, Hero ???

Esta mano es totalmente diferente. Aquí, deberías subir directamente en el flop para engordar el bote lo máximo posible. Normalmente, un slowplay no merece la pena con una escalera. En este caso, con cualquier diez, as y cualquier carta que pueda formar una pareja con las cartas de la mesa, disminuyen las probabilidades de que tus rivales jueguen con manos débiles.

No tienes por qué haber perdido ya que la mesa parece incluso más peligrosa para tu adversario si aparece una de esas cartas. Además, tu rival verá una apuesta con muchas más manos débiles frente a una subida. Por eso, deberías jugar de manera más directa e intentar invertir desde el principio tu dinero en el bote.

Como ves, todo cambia si nos enfrentamos a otros jugadores. En el segundo ejemplo, juegas contra un jugador muy agresivo (33/22/3/20) pero también se trata de un jugador muy bueno y atento al juego.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is BB with 4, 4
MP2 folds, MP3 raises to $3,00, 3 folds, Hero calls $2,00.

Flop: ($6,50) 4, 9, 8
Hero ???

En esta situación, tenemos varias opciones. Por ejemplo, puedes hacer una apuesta arriesgada en el flop para conseguir que tu rival suba. Esto ocurrirá bastantes veces porque normalmente tu adversario no pensará que has conseguido algo en esta mesa.

La otra opción es hacer un Check-raise en el flop. También puedes hacer check/call en el flop, hacer una donkbet en el turn o hacer check/call en el flop y check/raise en el turn. Puedes hacer todas estas jugadas y también te pueden salir rentables si tienes en cuenta lo siguiente: si tienes una mano fuerte, debes variar tu línea de juego cuando te enfrentas a rivales que siguen con mucha atención la partida.

En la práctica, esto significa: en este tipo de flops tienes que hacer un Check-raise o flotar de farol de vez en cuando, si eso es lo que harías con tu mano fuerte. En este caso, con flotar nos referimos a ver una apuesta en el flop y hacer una donkbet en el turn. Si haces un Check-raise en esta mesa con una doble pareja o algo mejor, un jugador atento se dará cuenta y, por eso, obtendrás menos ganancias con tu mano fuerte. Esto también se aplica para cualquier otra línea.

Lógicamente, este razonamiento sólo tiene sentido cuando nos enfrentamos a un rival que está muy atento al juego. Pero si tu rival es un jugador malo como un pez o un TAGs malo, puedes jugar de forma directa sin ningún problema. Es decir, que en la mayoría de los flops deberías subir o apostar.

Factor 5: Tu imagen

Otro factor muy importante en el juego es tu imagen. Se llama imagen a la impresión que otros jugadores tienen de ti. Tu imagen se irá formando con el tiempo que lleves jugando en la mesa. Estos dos aspectos son muy importantes, aunque a menudo no se les presta la suficiente atención.

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Preflop: Hero is CO with K, K
2 folds, Hero raises to $3,00, BU folds, SB raises to $12,50, BB folds, Hero ???

En esta mano, te enfrentas a un TAG que está atento a la partida. Como no dispones de más información, es difícil decidir si es más rentable apostar o hacer una 4-bet, es decir, con cuál de estas dos jugadas obtendrás más beneficios. Ahora es cuando entran en juego tu imagen y lo que has hecho en la mesa hasta el momento.

Le echas un vistazo a tus estadísticas para la mesa y observas que hasta ahora has jugado muy loose con 27/20 teniendo en cuenta tu situación. Además, te acuerdas de que en una situación similar hiciste una 4-bet con AK contra este mismo rival, él se retiró. Esta información es importante.

Basándote en esta información, en este caso también deberías hacer una 4-bet. De esta forma, tu adversario pensará que estás intentando llevarte el bote preflop otra vez y jugará loose haciendo All-In o sólo verá la apuesta. En teoría, en este caso podría ir All-In antes del flop con AK, AQ, TT+. Con esas manos probablemente no apostaría todo su stack después del flop, si sólo ves la reraise y en el flop subes.

Como tienes una imagen de jugador loose, deberías aprovecharla. Sin embargo, a partir de ahora deberías ser más prudente cuando te encuentres en una situación similar y sólo hacer una 4-bet con manos fuertes ya que no se creerán que tengas un monstruo.

Si tu imagen es la de un jugador tight, no deberías hacer una 4-bet con la segunda mejor mano inicial en esta situación, sino simplemente ver una apuesta y en el flop subir.

Ejemplos

En este apartado te explicaremos con la ayuda de unos ejemplos cuándo deberías engordar el bote y cuándo deberías hacer slowplay.

EJEMPLO 1

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Hero: $120
MP3: $80
MP2: $180

Preflop: Hero is BU with J, T
MP2 raises to $3,00, MP3 calls $3,00, CO folds, Hero calls $3,00, 2 folds.

Flop: ($10,50) 7, 4, Q (3 players)
MP2 bets $8,00, MP3 calls $8,00, Hero ???

Tienes el tercer mejor color en el flop. Ahora la pregunta es si deberías subir o sólo ver la apuesta. Si sólo ves la apuesta, el bote ascenderá a 34 $ en el turn que será bastante en comparación al tamaño de los stacks. También podrías apostar para conseguir que tus rivales vayan All-In en el river.

Aún así, deberías subir en el flop porque es posible que vean tu apuesta algunas manos débiles. Entre ellas están A y K, pero también cualquier trío o doble pareja. En este caso no es recomendable hacer slowplay ya que estarías regalándole valor a las manos que podrían ver una subida. Por eso, en el flop deberías subir aproximadamente 30 $.

EJEMPLO 2

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Hero: $100
MP3: $100

Preflop: Hero is BU with K, K
MP2 raises to $3,00, 2 folds, Hero raises to $10,00, 2 folds, MP2 calls $7,00.

Flop: ($21,50) A, K, 7 (2 players)
MP2 checks, Hero bets $15,00, MP2 raises to $30,00, Hero ???

En el flop, consigues la segunda mejor mano en un bote resubido (perfecto) y tu rival hace un Check-raise que tú sólo deberías ver. Aunque se puede hacer un proyecto de color, es muy posible que tu adversario no lo tenga. En vez de eso, posiblemente tendrá un as con el que seguramente se retire ante un All-In. Si vas All-In, asustarás a casi todas las manos débiles que podrían seguir jugando si sólo ves una apuesta en el flop y después subes o apuestas en el turn. Así, el bote ascendería a 100 $ en el turn y te resultaría muy fácil ir All-In en las siguientes rondas.

EJEMPLO 3

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Hero: $100
BU: $100

Preflop: Hero is MP2 with 9, 9
Hero raises to $3,00, 2 folds, BU calls $3,00, 2 folds.

Flop: ($7,50) 9, 4, 5 (2 players)
Hero bets $5,00, BU calls $5,00.

Turn: ($17,50) K
Hero ???

Ahora observa estas dos situaciones:

  • Tu adversario es un LAG (30/22/3/20) y ya has jugado algunas manos contra él. Hasta ahora, casi siempre te has retirado en el turn si antes has pasado. Por eso, ahora deberías volver a pasar para conseguir la posible carta gratis. Sin embargo, haces esto porque sabes que tu rival LAG muchas veces apostará ante una carta que parece peligrosa. Entonces, puedes subir. Pero no deberías hacer una 2nd barrel con una carta peligrosa en la mesa si tienes la segunda mejor mano.

  • Tu adversario es un TAG atento(22/16/3/21). En las últimas manos, a menudo has vuelto a apostar en el turn porque tu rival suele ver las apuestas en el flop e intenta flotar. En esta situación, también deberías adaptar tu imagen y no dejar de apostar. Tu adversario no creerá que tienes una mano fuerte y eso es bueno. Por eso, un 2nd barrel no le sorprenderá.

EJEMPLO 4

0,50/1,00 No-Limit Hold'em (6 handed)

Hero: $100
MP2: $120

Preflop: Hero is SB with 8, 8
MP2 raises to $3,00, MP3 calls $3,00, 2 folds, Hero calls $2,50, BB folds.

Flop: ($10,00) K, 8, 6 (3 players)
Hero ???

En este ejemplo, te enfrentas a varios rivales con una mano fuerte. Casi ningún proyecto te supone una amenaza excepto un OESD con un 79. Como ya hemos mencionado, casi siempre deberías actuar en el flop si te enfrentas a varios rivales porque, en esos casos, la probabilidad de que pierdas es bastante más alta que en un mano a mano.

El jugador en MP2 suele subir antes del flop. Es muy probable que haga una apuesta de continuación en esta mesa y si no lo hace, es una mala señal pero con estas cartas comunitarias no es una situacion demasiado mala. Si MP2 pasa, MP3 tendrá la oportunidad de apostar. Por eso, al principio deberías pasar para darle la posibilidad a MP2 de hacer una apuesta de continuación y que MP3 pueda ver esa apuesta de continuación en posición con muchas manos. Esto ocurrirá muchas veces. Entonces, tú podrás subir y, de esta manera, le tenderás una trampa a MP3 y construirás un bote grande.

Conclusión

Esperamos que en este artículo hayas aprendido que cuando tienes una mano fuerte, casi siempre es mejor engordar el bote directamente que mantener el bote pequeño haciendo slowplay. Sin embargo, existen excepciones en las que puedes hacer slowplay.

Tu objetivo principal siempre debería ser conseguir que tu rival vaya All-In. Si te enfrentas a jugadores malos, no hace falta que tengas en cuenta muchos factores. Lo único que tienes que hacer es apostar hasta que tu adversario se retire. Sin embargo, si te enfrentas a jugadores que están muy atentos a tus movimientos, tienes que intentar ir cambiando de juego para que les sea difícil adivinar tu juego.