Estrategia bigstack: Open-raise avanzado (FR)
Introducción
En este artículo
- Tu posición exacta en la mesa.
- Qué manos puedes jugar de forma rentable y desde qué posiciones.
- Cuándo deberías jugar más tight y cuando más loose.
- Qué tamaño deben tener tus subidas preflop y por qué.
La tabla de manos iniciales de la sección Bronce te puso en el buen camino del juego preflop. La tabla es sencilla y contiene todo lo que necesitas para empezar. Pero cuando empieces a subir niveles, deberás comenzar a trabajar en tu juego preflop avanzado.
Este artículo te mostrará cómo afinar tu selección de manos iniciales en las mesas full-ring.
Aprenderás a diferenciar entre cada posición individual en lugar de entre los grupos de posiciones y a valorar mejor tu mano inicial.
También obtendrás una tabla de manos iniciales detallada. Esta tabla será tu guía a medida que desarrolles tu nivel de juego preflop más allá del nivel principiante.
¿Qué es tu posición en la mesa?
El artículo Bronce "Cómo jugar antes del flop" te enseñó a determinar tu posición en una mesa de poker. Esto es algo muy importante, ya que la fuerza de tu mano inicial depende en parte del número de jugadores detrás de ti que todavía puedan entrar en la ronda. Y además, cuando estás en posición puedes mejorar tus beneficios.
Has aprendido a diferenciar los 4 grupos de posiciones, inicial, media, final y las ciegas. Eso está bien para empezar, pero ahora es el momento de mirar más allá de los grupos de posición. La tabla de manos iniciales que te proporcionaremos más adelante en este artículo exige que sepas diferenciar cada posición individual.
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Las dos posiciones finales: Button y Cut-off
El repartidor y el jugador a su derecha son las posiciones finales: al repartidor también se le llama el BU (Button) y al jugador a su derecha, CU (Cut-off).
Las tres posiciones intermedias: MP1, MP2 y MP3
Los tres jugadores a la derecha del CO son las posiciones medias. Se las denomina MP1, MP2 y MP3.
Las tres posiciones iniciales: UTG1, UTG2 y UTG3
Los tres jugadores a la derecha de MP1 están en posiciones iniciales. Se les denomina UTG1, UTG2, UTG3.
Las dos posiciones de las ciegas: SB y BB
Los dos jugadores que ponen las ciegas están, obviamente, en las posiciones de las ciegas. Se les suele denominar simplemente las ciegas. Al jugador que pone la ciega pequeña se le llama SB y al que pone la ciega grande, BB.
Cuando haya menos de 10 jugadores en la mesa tendrás menos posiciones. Empieza eliminando las posiciones iniciales, después las medias, etc.
Y recuerda, cuando se trata de determinar las posiciones en una mesa, el punto de salida es siempre el repartidor.
La tabla de manos iniciales avanzada
Ha llegado el momento de que veas la nueva tabla de manos iniciales. Está formada por tres tablas: la estándar, la mínima y la máxima.
Cuando empieces a usar la tabla avanzada de manos iniciales deberías empezar con la tabla estándar. Utilizar esta tabla te garantiza que tu juego preflop será de media rentable.
Hay, por supuesto, razones para hacer subidas más loose en una mesa. Por ejemplo, si después de ti hay muchos jugadores muy tight, o si ya ha habido un par de limpers antes que tú. Si parece una gran situación para una subida, puedes abrir tu rango tras consultar rápidamente la tabla máxima. Eso no significa que debas jugar todas las manos en la tabla máxima, sino que puedes subir con algunas manos más de las que aparecen en la tabla estándar.
Cuantas más manos subas más probable es que tus oponentes se protejan y por ejemplo te hagan más 3-bet. Además a menudo llegarás al flop en situaciones marginales. Para poder superarlas, necesitas un buen juego postflop y experiencia.
Si hay demasiados factores contra una subida, solo deberías subir las manos que aparecen en la tabla mínima. Pero en la práctica rara vez te encontrarás en esta situación.
Con el tiempo, tendrás que empezar a evaluar qué manos son beneficiosas para jugar y cuáles no, dependiendo de la situación. Para lograrlo necesitas mucha experiencia, ya que no siempre puedes subir con cartas conectadas del mismo palo. Por eso deberías ir pasando, poco a poco, de la tabla estándar a la máxima.
Rara vez se da la situación en la que sabrás qué mesa es la correcta. Por eso estarás a menudo "entre mesas".
Ten esto en cuenta: jugar LAG está muy bien, pero muy pocos tienen habilidades postflop que les permitan jugar rangos loose de forma rentable. Tu objetivo no es ser el LAG más loose y famoso, sino aumentar tu tasa de ganancias.
Por esta razón ten mucho cuidado cuando pases de la tabla estándar a la máxima y fíjate bien en tu juego. Si se da el caso de que no te gusta jugar Ases bajos, tíralos pre-flop. Pero sigue trabajando en tu juego y en ti.
Estas tablas solo son una ayuda para mejorar tu juego. Tus propias ideas y preferencias siempre deberían estar por encima de una adherencia fanática a las tablas. Confía en tus ideas y con el tiempo, acabarás jugando con tu propio estilo.
La tabla estándar:
| UTG1 |
UTG2 |
UTG3 |
MP1 | MP2 |
MP3 |
Cutoff |
Button | SB | |
| Parejas de mano |
77+ | 77+ | 77+ | 77+ | 66+ | 55+ | 22+ | 22+ | 22+ |
| Ax |
AKo+ AQs+ | AKo+ AQs+ | AQo+ AQs+ | AQo+ AJs+ | AJo+ AJs+ |
ATo+ ATs+ |
A9o+ A7s+ | A2o+ A2s+ | ATo+ A2s+ |
| Kx |
- | - | - | - | KQo+ KQs+ | KQo+ KJs+ |
KTo+ K9s+ | KTo+ K9s+ | KTo+ K9s+ |
| Qx |
- | - | - | - | - | - | QTo+ Q9s+ | QTo+ Q9s+ | QTo+ Q9s+ |
| Jx |
- | - | - | - | - | - | JTo+ J9s+ | J9o+ J8s+ | JTo+ J9s+ |
| Conectadas |
- | - | - | 98s+ | 87s+ | 76s+ | 87o+ 54s+ | 65o+ 54s+ | 54s+ |
| Con un hueco | - | - | - | - | - | - | 97s+ | T8o+ 75s+ | - |
La tabla mínima:
| UTG1 | UTG2 | UTG3 | MP1 | MP2 | MP3 | Cutoff | Button | SB | |
| Parejas de mano |
TT+ | TT+ | TT+ | TT+ | 99+ | 88+ | 22+ | 22+ | 77+ |
| Ax |
AKo+ AKs+ | AKo+ AKs+ | AKo+ AKs+ | AKo+ AKs+ | AQo+ AQs+ |
AJo+ AJs+ |
ATo+ A9s+ | A8o+ A2s+ | ATo+ A7s+ |
| Kx |
- | - | - | - | - | KQo+ KQs+ |
KTo+ KTs+ | KTo+ K9s+ | KTo+ K9s+ |
| Qx |
- | - | - | - | - | - | QTo+ QTs+ | QTo+ Q9s+ | QTo+ Q9s+ |
| Jx |
- | - | - | - | - | - | JTo+ JTs+ | J9o+ J8s+ | JTo+ J9s+ |
| Conectadas |
- | - | - | - | - | - | 87s+ | 98o+ 54s+ | 87s+ |
| Con un hueco | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
La tabla máxima
| UTG1 | UTG2 | UTG3 | MP1 | MP2 | MP3 | Cutoff | Button | SB | |
| Parejas de mano |
22+ | 22+ | 22+ | 22+ | 22+ | 22+ | 22+ | 22+ | 22+ |
| Ax |
AQo+ AJs+ | AQo+ AJs+ | AJo+ ATs+ | ATo+ ATs+ | ATo+ A9s+ |
ATo+ A7s+ |
A2o+ A2s+ | A2o+ A2s+ | ATo+ A2s+ |
| Kx |
- | - | - | KQo+ KQs+ | KQo+ KJs+ | KJo+ KTs+ |
KTo+ K9s+ | K7o+ K2s+ | KTo+ K9s+ |
| Qx |
- | - | - | - | - | - | QTo+ Q9s+ | Q8o+ Q4s+ | QTo+ Q9s+ |
| Jx |
- | - | - | - | - | - | J9o+ J8s+ | J8o+ J7s+ | JTo+ J9s+ |
| Conectadas |
98s+ | 98s+ | -98s+ | 76s+ | 65s+ | 54s+ | 76o+ 54s+ | 54o+ 54s+ | 54s+ |
| Con un hueco | - | - | - | - | 97s+ | 86s+ | T8o+ 64s+ | 97o+ 64s+ | T8o+ 86s+ |
Descargar las tablas en formato .pdf
Las tablas te muestran el rango de manos con los que puedes subir de forma rentable desde cada posición. Si ves AT+, por ejemplo, puedes subir de forma rentable desde esa posición con AT, AJ, AQ y AK.
Las manos se dividen en parejas de mano, manos con As alto (Ax), Rey Alto (Kx), Reina alta (Qx), Jota alta (Jx) y otras como conectadas y cartas con un hueco entre ellas.
Las conectadas son dos cartas de mano en orden secuencial, por ejemplo, un Siete y un Ocho. Si falta una carta en la secuencia, un Siete y un Nueve, se dice que la mano tiene un hueco o es one-gapper. Las tablas también distinguen entre manos del mismo palo (J8s, por ejemplo) y de diferente palo (J8o, por ejemplo).
Cuando nadie antes ha subido, ver y overlimpear rara vez son tu mejor opción, subir suele ser más rentable y por eso cuando tengas una mano que quieras jugar y nadie haya subido antes, subirás tú.
Pero hay algunas situaciones en las que es mejor ver aunque no haya subido nadie antes que tú. Si tienes una mano especulativa (como conectadas del mismo palo o una pareja de mano pequeña) y ya hay varios jugadores en la mano o jugadores muy loose en la mesa, a menudo es mejor solo ver y echar un vistazo al flop, ya que muchas veces no te llevarás el bote por solo subir.
A continuación tienes una lista de factores que indicar si deberías estar más interesado en subir (= tabla máxima) o menos inclinado a subir (= tabla mínima):
¿Cuándo deberías estar más interesado en subir?
- Jugadores débiles ya han entrado en la mano.
- Detrás de ti hay jugadores débiles que todavía podrían entrar en la mano.
- Los jugadores posteriores a ti abandonan muy a menudo.
¿Cuándo deberías estar menos interesado en subir?
- Los jugadores posteriores a ti son muy agresivos.
- Hay buenos jugadores con posición sobre ti y tras el flop actuarán después de ti.
¿Qué deberías hacer cuando alguien sube antes/después de ti?
Siempre que te enfrentes a una subida anterior a ti, el rango de manos que puedes jugar de forma rentable depende en gran parte de la posición del open-raiser. En otras palabras, jugarás con menos manos contra una subida desde posición inicial que con una desde posición final.
También tienes que fijarte en cómo ha estado jugando el open-raiser. Puedes discutir sobre si siempre es rentable subir con QQ+ y AK, pero a veces, con estas manos es mejor ver. Todo lo demás depende de factores demasiado complicados para poder incluirse en una tabla de forma clara.
Si tu oponente tiene un rango débil, lo que significa que abandonará frente a una resubida bastante a menudo (como por ejemplo suele pasar tras una subida desde posición final), puedes subir con muchas manos con una buena jugabilidad. Esto incluye a las parejas de manos pequeñas y conectadas del mismo palo, por ejemplo.
Si tu oponente tiene un rango débil pero es improbable que abandone ante una resubida, deberías añadir figuras altas (como AQ, AJ, KQ) y parejas de mano medias (JJ, TT) a tu rango.
Tanto si estás o no en una posición de ciegas es algo que no debería influir en tu decisión. Si estás en una de las ciegas tras el flop estarás sin posición. Y no es una situación muy agradable cuando tienes una mano con una equity decente pero mala jugabilidad. En esta categoría se incluyen las figuras medias y las parejas de mano medias.
Estas manos no son fáciles de jugar sin posición, ya que rara vez tendrás una mano con la que hacer all-in. Por otro lado, tampoco quieres que te hagan abandonar la mejor mano con un farol.
También tienes la opción (en especial cuando tienes posición) de limitarte a ver la subida preflop. Esto puede ser muy rentable si sabes superar a tu oponente tras el flop. También puedes considerar el cold call cuando creas que una resubida solo echaría a manos más débiles y te dejaría aislado contra manos mejores.
Si se han hecho varias subidas anteriores a ti, las únicas dos manos que siempre podrás jugar con rentabilidad son AA y KK. El Equilator puede ayudarte a decidir si en tales situaciones es mejor subir o abandonar.
En teoría puedes (sobre todo cuando tienes posición) limitarte a ver para evitar aislarte contra un rango mejor, pero en tales situaciones tienes que tener mucho cuidado.
Si no has hecho la primera subida siempre habrá al menos otro jugador en la mano. Ver le permite llegar al flop de forma barata, o incluso farolear. Por esto solo deberías ver una resubida cuando eres el que ha hecho la subida original.
¿Qué tamaño debería tener tu resubida?
Una subida normal preflop o resubida (3-bet) no te cuesta gran parte de tu stack. Mientras esto siga siendo así, deberías centrarte en aumentar el bote sin que a tus oponentes les resulte demasiado fácil abandonar manos más débiles.
Las pruebas empíricas han demostrado que las subidas del tamaño del bote son las mejores. Tras una subida igual al bote tu oponente tendrá que pagar al menos la mitad de lo que ya está en el bote en ese momento para poder ver el flop. En otras palabras: les das a tus oponentes unas pot odds 2:1.
¿Pero cómo saber de qué tamaño es una subida del bote preflop?
Si nadie ha subido antes que tú, sube la cantidad que le dé al jugador en la ciega grande unas pot odds de 2:1. Es el que hasta ahora ha invertido más en la mano, por lo que es el que tiene las mejores pot odds.
Si no ha entrado nadie en la mano una subida del tamaño del bote es de 3,5 BB (ciegas grandes). Tras tu subida de 3,5 BB habrá un total de 5 BB en el bote (0,5 de la ciega pequeña, 1 de la ciega grande y tu subida de 3,5) y el jugador en la ciega grande va a tener que pagar otras 2,5 BB para ver el flop.
Normalmente estas 3,5 BB se redondean a cuatro. Esto se debe al hecho de que los jugadores en los micro límites y límites bajo ven con demasiadas manos y por ello tú solo subes con buenas manos.
Si hay jugadores que ya han visto antes que tú, entonces añade 1 BB adicional por cada uno. Por esto tienes que subir 1 BB por limper para darle al jugador en la ciega grande las deseadas pot odds de 2:1.
Tu open raise debería ser de 4 ciegas grandes + 1 por cada limper.
Si solo ha habido una subida anterior a ti, tu objetivo es darle al jugador que ha entrado en la mano antes que tú unas pot odds de 2:1. Él es ahora el jugador que hasta ahora más ha invertido, por eso es el que tendrá las mejores pot odds. Aparte de esto, también será con el que te enfrentes la mayoría de las veces.
Para darle a este jugador unas pot odds de aproximadamente 2:1 debes subir 3 * la cantidad de su subida. Si por ejemplo ha subido 4 BB, tú subes 12 BB. Entonces en el bote habrá 17,5 BB (4 del open-raiser, 0,5 de la SB, 1 de la BB y tus 12) y el oponente que ha subido deberá pagar otras 8 BB para quedarse en la mano. Esto le dará unas pot odds de 2,2:1, muy cerca de las deseadas 2:1.
Si otro jugador ya ha visto el open-raise, el bote aumentará su cantidad y deberás hacer una subida mayor para darle al subidor original las pot odds que te interesan.
Sube 3 * la cantidad de la subida original + 1 * la cantidad de la subida original por cada jugador que ya haya visto la subida.
Si ha habido 2 subidas anteriores a ti, resubir te costaría una buena parte de tu stack. El artículo de Bronce te ha enseñado a que en estos casos lo mejor es ir all-in.
A medida que subas límites te irás encontrando con oponentes cada vez más agresivos. Juegan en algunos casos con mayores rangos de open-raise y de resubida (3-bet). Para adaptarte deberás empezar a farolear reresubidas (4-bet) preflop antes o después.
Estas 4-bets de farol serán muy caras si te apuestas todo tu stack. Si subes 4 BB y tu oponente resube a 12, entonces el bote tendrá alrededor de 16-17 BB. Si tuvieras que farolear y hacer all-in deberías pagar 94 BB para ganar esas 16-17. Deberías lograr que tu oponente abandone en al menos 6 de cada 7 casos para que este farol te fuera rentable, algo que rara vez lograrías.
Una buena cantidad para hacer 4-bets es 2,5 * la cantidad de la 3-bet. Es lo bastante grande como para generar suficiente fold equity y aumentar el bote cuando tienes una mano fuerte y lo bastante pequeña como para utilizarse rentablemente como farol en la situación adecuada.
Conclusión
A medida que subas los límites, más importante será que trabajes en tu juego y lo desarrolles más allá de la estrategia de principiantes.
Este artículo te ha enseñado a ser más selectivo al elegir tus manos iniciales basándote en tu posición, la de tus oponentes y la acción que ha habido antes de que tocase actuar. Antes de jugar cualquier mano pregúntate qué factores hablan a favor de la subida y cuáles en contra. Las tres tablas son una valiosa ayuda, no te hemos abandonado a tu suerte.
Recuerda que las tablas son solo resúmenes simplificados de conceptos complejos y que nunca podrán incluir toda la información relevante. Llegará un día en que tu juego deje atrás a estas tablas avanzadas.
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