Actualizado el 13 Mar 26 por

NL Heads up: juego en el turn y el river

Introducción

En este artículo

  • Varias líneas para las dos últimas calles
  • Cómo jugar IP con y sin iniciativa
  • Qué opciones tienes OOP

En este artículo aprenderás qué líneas tener en cuenta en las partidas heads-up y qué argumentos apoyan a cada una. Descubrirás qué línea es la más rentable según la situación y contra oponentes diferentes. Como el tamaño de las apuestas varía según el tamaño del bote, las decisiones que se toman en el turn y el river cuestan mucho más dinero que las que se hacen en el flop o antes. Por lo tanto, saber jugar de forma inteligente en el turn y el river puede ser muy rentable.

Jugando con posición: el rival pasa hasta ti

Manos hechas

Si tienes una mano hecha muy fuerte, con la que puedes apostar por valor en el turn y en el river, deberías hacerlo. La situación se volverá más interesante si tu mano es fuerte contra el rango de tu oponente, pero otras dos apuestas por valor serían sobrevalorar la mano.

MANOS HECHAS MARGINALES

En esta situación hay dos líneas posibles:

  • a) Check behind para inducir al farol.
  • b) Apostar para llegar gratis al showdown.

Con la línea a) pasas en el turn con la esperanza de que el oponente apueste con manos hechas más débiles o faroles en el river.

Con la línea b) puedes apostar en el turn porque crees que tu oponente hará check/call con manos peores y pasará hasta ti en el river. Entonces podrás pasar en el river y habrás invertido la misma cantidad que con la línea a).

Ambas líneas están diseñadas para llegar al showdown sin gastar demasiado con una mano hecha media, para por ejemplo controlar el bote. ¿Cuándo es apropiada cada una de ellas?

Check behind para inducir al farol:

  • Tu oponente suele ser agresivo.
  • Tu oponente hace muchos check/raise en el turn.
  • Tu oponente suele flotar sin posición.
  • Tu oponente hace apuestas por valor muy bajas.
  • La mesa está seca (la protección no es importante).
  • Es improbable que tu oponente tenga un proyecto (porque, por ejemplo, habría hecho check/raise en el flop).
  • Tu oponente es relativamente débil (abandonará ante una apuesta con muchas manos peores).
  • El rango de tu oponente está formado casi por completo con manos muy débiles.
  • Tu oponente cree que tu rango de manos contiene principalmente manos muy fuertes.

Apostar para un showdown gratis:

  • Tu oponente suele ser pasivo.
  • Tu oponente ve muchas veces sin posición.
  • Tu oponente rara vez farolea.
  • Tu oponente no hace apuestas por valor bajas.
  • La mesa permite muchos proyectos.
  • Tu oponente juega sus proyectos de forma bastante pasiva.
  • El rango de manos del oponente contiene muchas manos hechas con las que podría ver (proyectos y manos hechas medias).
  • Tu oponente cree que tu rango de manos contiene muchas manos débiles (faroles o manos hechas débiles).
EJEMPLO 1:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50)

Preflop: Hero is SB with A, K . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: K, 3, 5
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 9
BB checks, Hero?

Con una mano tan fuerte como top pair top kicker puedes apostar por valor 3 veces contra virtualmente todos los rivales. Deberías apostar en el turn y el river.

EJEMPLO 2:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (1/3/6/17/401) [Aggression_Flop/Aggression_Turn/Aggression_River/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with T, K . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: K, A, 5
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 9
BB checks, Hero?

Ahora solo tienes una segunda pareja con un kicker medio. Los rivales no suelen ver con manos peores con la bastante frecuencia como para que apostar por valor dos veces sea rentable. Tienes que valorar los pros y los contras de apostar.

La mesa permite muy pocos proyectos y por lo tanto el rango de tu oponente consistirá principalmente en manos hechas. A menudo serán manos de una pareja y a veces proyectos débiles, aire o manos hechas fuertes con las que hace slowplay.

En este ejemplo, tu oponente es un jugador muy agresivo que es bastante pasivo en el flop, pero que se vuelve más agresivo en el turn y el river. Además tiene una estadística de went to showdown del 17%, indicando que no suele llegar al river.

Contra este rival, hacer check behind es mucha mejor opción que una apuesta. Puedes asumir que abandonará un montón de manos más débiles ante otra apuesta, pero por el otro lado puede apostar en el river con manos hechas y aire. Como es tan agresivo, puede jugar check/raise con un farol en el turn, lo que te obligaría a abandonar una mano mejor.

EJEMPLO 3:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (1/1/0.5/27/401) [Aggression_Flop/Aggression_Turn/Aggression_River/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with T, K . Hero posts a blind of $0,25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: K, A, 5
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 9
BB checks, Hero?

Si juegas la misma mano contra un oponente distinto, llegamos a una conclusión distinta. Este oponente es muy pasivo y solo ve con muchas manos. Por lo tanto te será muy rentable hacerle una apuesta por valor en el turn.

Por el otro lado, hay muy pocas posibilidades de que el rival apueste por sí mismo en el river cuando tiene una mano más débil. Así que en este caso la decisión correcta es apostar.

Proyectos

Si tienes un proyecto con posición, tienes que valorar si tienes suficiente fold equity como para tirarte un semifarol. Tienes que recordar que todavía tienes equity si tu oponente solo ve en el turn. Si ligas en el river, podrás hacer una apuesta por valor mayor si ya has engordado el bote con un semifarol en el turn.

A continuación puedes ver varios argumentos a favor y en contra del semifarol:

Apostar como semifarol:

  • En esta mesa eres capaz de representar una mano hecha buena.
  • El rango de manos de tu oponente es muy débil.
  • Tu oponente abandona muchas manos en el turn.
  • Tu oponente no suele hacer check/raise en el turn.
  • Tu oponente rara vez abandona una mano en el river (odds implícitas más altas).
  • Tu oponente abandona su mano muy a menudo en el river (de media, el farol en el river es +EV y se va volviendo más rentable a medida que el bote crece).

Check behind:

  • Es muy difícil representar una mano hecha con esta mesa.
  • El rango de manos del oponente contiene muchas manos fuertes.
  • El oponente abandona pocas veces en el turn.
  • El oponente suele hacer check/raise en el turn.
  • No sabes si el oponente abandonaría muchas manos en el river.
Aire

Si tu mano no tiene apenas posibilidades de ganar en el showdown, a menudo tendrás la opción de apostar de farol en el turn y el river. Deberás tener en cuenta la frecuencia con la que tu oponente abandona ante un segundo y tercer barrel, además de la textura de la mesa. La regla básica es: si puedes representar una buena mano y tu oponente rara vez lleva una mano fuerte, el farol te será probablemente rentable.

Cuándo es el momento de hacer esto depende de las tendencias de juego de tu rival. Contra muchos jugadores vale la pena seguir presionando con el farol, incluso si te pillan de vez en cuando. Contra oponentes muy agresivos o muy loose, rara vez deberías farolear.

EJEMPLO 4:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (2/18/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with 5, 6 . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 7, 8, A
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 2
BB checks, Hero?

En este ejemplo tienes un proyecto de escalera abierta. Tu oponente tiende a jugar de forma pasiva postflop y rara vez llega al showdown, es decir, es bastante débil.

Con esta mesa el oponente no tiene porque haber ligado una buena mano si hace check/call en el flop. Además puedes representar un As bastante bien. Si tu oponente no quiere rendirse en el turn, es más probable que vea que haga check/raise. Todas estas razones hablan claramente en favor de una apuesta en el turn.

EJEMPLO 5:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (5/20/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with A, 2 . Hero posts a blind of $0,25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 6, 7, J
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 2
BB checks, Hero?

En este ejemplo el flop no te ha servido de nada y el turn tampoco cambia mucho la fuerza de tu mano. Tu oponente es muy agresivo postflop, pero no suele llegar al showdown.

Un jugador tan agresivo normalmente hará apuestas donk o, con mucha más probabilidad, check/raise en el flop si tiene un proyecto o una mano hecha fuerte. Con las manos hechas fuertes porque intentará protegerse contra los proyectos y con los proyectos porque podrá crear mucha fold equity y equilibrar su rango demasiado fuerte de check/raise.

Por lo tanto el rango de manos del oponente en el turn normalmente serán manos hechas débiles. Puedes asumir que una apuesta de farol te será rentable, incluso sin tener outs.

EJEMPLO 6:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (5/26/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with 7, 6 . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 2, T, A
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 2
BB checks, Hero?

En este ejemplo tienes un proyecto de color. Aunque tu oponente es relativamente loose y agresivo, has decidido hacer una apuesta de continuación en el flop. Puede ser la mejor opción contra un rival que no siempre hace check/raise en esta clase de mesa.

Tu oponente paga en el flop y en el turn aparece una carta inofensiva. En esta situación y contra un jugador mayormente loose no puedes estar seguro de poder generar mucha fold equity. Dada su agresividad, también está la posibilidad de que te haga check/raise en el turn.

En este caso otra apuesta en el turn no es tan rentable. Deberías hacer check behind y aprovecharte de la carta gratis.

EJEMPLO 7:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (0.5/33/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with 7, 6 . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 2, 4, 5
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: A
BB checks, Hero?

En este ejemplo tienes un proyecto de escalera abierta y de color. Todavía tienes una buena equity contra cualquier mano mejor en el turn. Tu oponente parece ser una calling station, un jugador que puede ser muy loose y a la vez muy pasivo.

Un jugador loose no es el mejor objetivo para un semifarol, pero en este caso apostar en el turn tiene mucho sentido. Si el rival hace check/call con este flop, la cantidad de manos fuertes que podría tener es limitada.

Hay muchas manos con parejas débiles, overcards y proyectos con las que podría ver en el flop. Con la carta tan peligrosa del turn, puedes presionar mucho a estas manos y echarlas del bote casi siempre. Pero también puede que haya ligado dobles parejas, sets y top pairs de suerte, o quizás tenga una pareja de mano. En estos casos un oponente loose no se rendirá en el turn.

Pero puedes crear mucha fold equity. Además, tu oponente casi nunca hace check/raise en el turn, lo que significa que si ligas en el river podrás hacer una apuesta por valor grande en un bote bastante inflado. Hay algunas manos con las que tu oponente verá en el turn, pero casi siempre las abandonará en el river.

Resumiendo, aquí el semifarol puede ser muy rentable incluso contra una calling station.

Tu oponente apuesta

Manos hechas

Si tu oponente apuesta sin posición y tú llevas una mano hecha, debes decidir si quieres jugar a controlar el bote pagando o si te conviene más engordar el bote subiendo.

No debes olvidar que un oponente agresivo también puede apostar en el river tras una apuesta en el turn. Si el tamaño del bote es lo bastante grande y el oponente tiene pocos proyectos en su rango, puedes limitarte a ver su apuesta en el turn e ir all-in en el river si tienes una mano muy fuerte. Muchos oponentes creen que están pot committed en el river si subes y ellos mejoran sus pot odds, lo que hace que paguen.

Por el otro lado a menudo tendrás que ver una apuesta en el river contra un oponente muy agresivo con tan solo una mano hecha media, siempre que no estés dispuesto a rendirte en el turn. Por lo tanto te involucrarás en un bote grande con una mano media. Si no estás seguro de si puedes ver dos apuestas, tirar una mano hecha en el turn contra un oponente muy agresivo no es ningún error.

EJEMPLO 8:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (0.5/33/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with 7, 6 . Hero posts a blind of $0,25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 9, 7, 2
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: A
BB bets $5, Hero?

Una vez más te enfrentas a un oponente bastante loose y pasivo. En el flop ligas una segunda pareja y apuestas de forma correcta por valor y protección. En el turn aparece la overcard y el color se completa.

Tu oponente hace donk. Contra un jugador tan pasivo, normalmente podrás descartar un farol. Tu rival casi siempre habrá ligado al menos una top pair en el turn. También es posible que lleve unas dobles parejas, un color o un set que ha jugado lentamente en el flop.

En esta situación deberías abandonar en el turn.

EJEMPLO 9:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (4/25/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with 7, 6 . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 8, 5, 2
BB checks, Hero bets $2, BB calls

Turn: 9
BB bets $5, Hero?

En este ejemplo, te estás enfrentando a un oponente más agresivo. En el flop tienes un proyecto de escalera abierta y haces una apuesta de continuación de semifarol. Tu oponente paga y en el turn hace una donk.

El turn completa tu escalera, pero también añade un proyecto de color. Tu oponente es lo bastante agresivo para transformar sus manos débiles en faroles o apostar con manos más débiles como 98s, 99 o una pareja por valor y protección. Naturalmente también podría estar apostando con el color por valor.

Pero si crees que un oponente agresivo probablemente jugará sus proyectos de forma agresiva en el flop en lugar de limitarse a ver, su rango de manos no parece muy fuerte. En el turn casi siempre irás por delante de él.

La pregunta más importante es: ¿cómo consigues el máximo de valor de las manos más débiles? En esta mesa la protección es muy importante, pero por el otro lado una subida en el turn echaría a casi todas las manos más débiles.

Sin embargo dichas manos normalmente también apostarían ante un river inofensivo. Si ves en el turn y subes en el river, tu oponente lo tendrá más difícil para tirar manos hechas más débiles y probablemente apueste de farol.

Proyectos y aire

En el turn los proyectos no son tan valiosos como en el flop. Para empezar, tienen una equity peor. Además no tendrás la oportunidad de recibir una carta gratis con un semifarol.

Tendrás algo de equity contra las manos hechas, pero en un bote grande solo deberías semifarolear si estás seguro de que tu oponente abandonará con frecuencia. En el turn tienes que tener mucho cuidado al hacer subidas de farol.

En algunos casos podrás ver de forma rentable con un proyecto. Deberías estar seguro de tener las odds implícitas necesarias contra este oponente para poder cobrar si ligas en el river. Cuando menor sea la apuesta de tu rival en el turn, más fácil te será ver.

EJEMPLO 10:

Stacks & Stats
Hero ($50)
BB ($50) (5/30/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is SB with 7, 6 . Hero posts a blind of $0.25.
Hero raises to $1,50, BB calls $1.

Flop: 8, 3, 2
BB checks, Hero checks

Turn: 9
BB bets $5, Hero?

En este ejemplo, tu oponente es un maníaco. Sube y apuesta muchas veces y a menudo llega al showdown. Los faroles y semifaroles no son muy eficaces contra esta clase de rival. En el flop decidiste no hacer una apuesta de continuación con tu proyecto de color, algo totalmente justificado en esta situación.

En el turn consigues un proyecto de escalera abierta además de tu proyecto de color, así que dispones de una equity bastante decente contra la mayoría de manos. Tu oponente hace donk, pero esto no indica en absoluto que lleve una buena mano.

No puedes asumir que un semifarol sea rentable siempre contra este adversario. Pero a menudo ganarás más dinero si ligas una de tus outs en el river. En esta situación lo mejor es limitarse a ver.

Jugando sin posición - tienes la iniciativa

Manos hechas
CHECK/FOLD Y CHECK/CALL

Si tu mano es demasiado débil para apostar en el turn, pero todavía tiene una cantidad de equity aceptable contra el rango de manos del oponente, primero deberías pasar hasta él. Si puedes o no ver una apuesta del oponente es un tema peliagudo, y depende en gran parte de las tendencias de juego de tu rival y su posible rango de manos.

A menudo el oponente hará check behind con manos hechas medias y proyectos contra los que vas por delante y solo apostar con manos hechas buenas y faroles. Si todavía no tienes lecturas específicas de tu oponente y puedes asumir que rara vez tiene manos que transformará en un farol, a duras penas podrás ver una apuesta en el turn, por lo que deberías jugar check/fold.

Si descubres que tu oponente es por lo general bastante agresivo, flota mucho o apuesta con manos hechas muy débiles y proyectos en el turn cuando pasas hasta él, deberías equilibrar tu línea de check/fold y hacer check/call con tus manos hechas medias de vez en cuando. Tienes que tener en cuenta que en el river volverás a estar sin posición y no tienes la iniciativa. Si no estás seguro, lo mejor será que abandones en el turn.

Lo que es más, podrás equilibrar tu línea check/fold incorporando check/raises de farol a tu juego cuando tengas la iniciativa. Si tu oponente paga tus apuestas de continuación en el flop y estás seguro de que a menudo tiene manos débiles, (porque, por ejemplo, flota mucho en esta clase de textura de mesa), también podrás hacer check/raise de forma rentable con aire o un proyecto.

SEGUNDO BARREL Y CHECK/RAISES

Si has tomado la iniciativa en el flop con una mano hecha, a menudo seguirá siendo lo bastante fuerte para otra apuesta por valor en el turn. En la mayoría de los casos lo sensato es una hacer una apuesta directa. Especialmente después de hacer check/raise en el flop, porque en el river podrás ir all-in fácilmente.

Es posible hacer check/raise en el turn con una mano hecha muy fuerte. Esto te facilitará el ir all-in en situaciones en las que el bote sigue siendo relativamente pequeño. Contra jugadores desconocidos o pasivos, a menudo tendrás el problema de que harán check behind, impidiéndote lograr tu objetivo y el bote seguirá siendo pequeño. Deberás usar tus lecturas, estimar el rango de manos del oponente y decidir si un check/raise o una apuesta te darán más valor.

Una razón importante para hacer check/raise de vez en cuando tengas la iniciativa es equilibrar la línea check/fold. Si te enfrentas a un jugador que es muy agresivo en el turn, podrás aprovecharte de esto y engordar el bote. Además, no podrá farolear mucho ni hacer apuestas por valor pequeñas en el turn nunca más, lo que significa que a menudo podrás ver un showdown barato con tus manos hechas de fuerza media.

EJEMPLO 11:

Stacks & Stats
Hero ($50)
SB ($50) (0.5/25/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is BB with Q, T . Hero posts a blind of $0.25.
SB raises to $1,50, Hero calls $1.

Flop: T, 9, 2
Hero bets $2, SB calls

Turn: J
Hero?

Has defendido de forma pasiva tus conectadas del mismo palo contra un oponente algo pasivo antes del flop. En el flop ligas top pair + kicker débil y haces una donk por protección y valor.

Como el oponente es bastante pasivo en el flop y no suele hacer apuestas de continuación en el flop con mucha frecuencia, la donk es una buena forma de evitar que reciba una carta gratis.

El turn trae una carta bastante mala. El proyecto de color se completa y todos los proyectos de escalera abierta en el flop ya tienen su escalera o una pareja superior a la tuya.

El oponente no tiene porque ir por delante, pero no puedes apostar por valor a menos que tu rival sea una calling station brutal. Por ahora deberías pasar.

Si el oponente apuesta, puedes esperar que te tenga superado, ya que es muy pasivo. Esto significa que casi nunca apostará con manos débiles por valor o las transformará en faroles. Tampoco es la clase de adversario del que se puede esperar que flote a menudo.

EJEMPLO 12:

Stacks & Stats
Hero ($50)
SB ($50) (2/27/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is BB with K, J . Hero posts a blind of $0,25.
SB raises to $1,50, Hero calls $1.

Flop: J, 8, 2
Hero bets $2, SB calls

Turn: A
Hero?

Ahora te enfrentas a un oponente que no es extremadamente pasivo, pero con un AF de 2,0 tampoco es demasiado agresivo. En el flop llevas top pair + buen kicker y decides tomar la iniciativa con una apuesta donk.

El turn trae una overcard y tu mano ya no tiene tanto valor como tenía en el flop. Tu oponente puede seguir viendo una apuesta con algunas manos peores, así que sin duda deberías apostar por valor.

Además ahora hay dos proyectos de color y un OESD, así que la protección cobra gran importancia. Aunque tu oponente no es de los más pasivos, no deberías preferir un check/raise a una apuesta. Primero echarías a casi todas las manos hechas más débiles que sí podrían ver una apuesta. Segundo, tu oponente es lo bastante pasivo como para hacer check behind de vez en cuando (con manos hechas más débiles y proyectos).

Proyectos y aire
SEGUNDO BARREL COMO (SEMI) FAROL

Si has tomado la iniciativa en el flop con un proyecto o incluso un farol puro, puedes continuar este farol o semifarol en el turn. En esta situación te será útil el tener lecturas adecuadas del rival.

Muchos oponentes ven un check/raise en el flop con manos hechas débiles y hacen 3-bet en el flop con manos hechas fuertes. Estas manos hechas débiles a menudo abandonan ante otra apuesta.

Numerosos rivales ven una donk en el flop con manos débiles para controlar el bote y suben con manos muy fuertes. Si el oponente no equilibra sus líneas jugando lentamente en ocasiones, a menudo puedes plantearte el farolear o semifarolear haciendo una segunda apuesta en el turn y a veces incluso una tercera en el river.

Esta situación ocurre especialmente cuando la mesa presenta muchos proyectos. Tu oponente normalmente subirá con sus manos hechas fuertes por protección en el flop mientras que verá con las manos hechas débiles para controlar el bote. Si el oponente juega sus proyectos de forma pasiva en el flop, será menos probable que tenga una mano hecha buena en el turn, lo que hará que tu farol sea aún más rentable.

CHECK/RAISE COMO UN (SEMI)FAROL

Como ya hemos mencionado antes, hacer check/raise como farol o semifarol puede tener sentido contra algunos oponentes. Si el bote todavía no es demasiado grande, podrás generar más fold equity. Al jugar esta línea podrás evitar que tus oponentes floten demasiado y equilibrarás tu línea check/fold.

Un check/raise con proyectos tiene la ventaja adicional de que a veces podrás ver gratis la carta del river.

CHECK/CALL Y CHECK/FOLD

En la mayoría de los casos no tiene sentido jugar check/call en el turn con un proyecto o aire. Rara vez tendrás las pot odds necesarias y debido a tu desventaja posicional, en el river tendrás pocas odds implícitas y una baja fold equity.

Si crees que un check/raise o apuesta de farol no creará fold equity suficiente como para ser rentable, deberías abandonar la mano.

EJEMPLO 13:

Stacks & Stats
Hero ($50)
SB ($50) (5/21/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is BB with 7, 6 . Hero posts a blind of $0,25.
SB raises to $1,50, Hero calls $1.

Flop: J, T, 2
Hero checks , SB bets $2, Hero raises to $7, SB calls

Turn: A
Hero?

En este ejemplo juegas contra un oponente muy agresivo que no llega al showdown con mucha frecuencia. En el flop has hecho check/raise con un proyecto de color. Este oponente hará apuestas de continuación muchas veces y abandonará muchas de sus manos ante un check/raise.

En el turn no aparece ninguna de tus outs. El As es una overcard con la que podrías haber ligado y ha aparecido un OESD. Como tu oponente solo ha visto en el flop, puedes asumir que habitualmente no tendrá una mano muy fuerte, a pesar de los numerosos proyectos posibles.

Un jugador agresivo normalmente hace 3-bet en el flop con manos muy fuertes y proyectos. El rango del oponente consistirá por lo tanto principalmente en manos hechas medias que pueden echarse del bote con un proyecto de escalera y la overcard del turn.

Considerando que todavía tienes outs para el color, un segundo barrel en el turn es una buena línea.

Tu oponente tiene la iniciativa

Manos hechas
PASAR O DONK

Si en el flop tienes una mano hecha y dejas que tu oponente tenga la iniciativa, tu mano probablemente será demasiado débil para apostar o subir por valor. Además probablemente quieras aprovechar esta oportunidad para intentar inducir a farol.

El rango de manos con el que el oponente verá una donk en el turn a menudo no es más débil que el rango con el que lo haría en el flop. Por lo tanto una donk por valor en el turn casi nunca tiene sentido. Sin embargo cuando sabes que tu oponente hace un montón de apuestas de continuación en el flop y paga de forma loose contra donks en el turn, la situación cambia. Pero contra muchos rivales deberás dejarles la iniciativa, como has hecho en el flop.

Cuando lleves una mano hecha muy fuerte, ya sea porque has hecho slowplay en el flop o ligado una out en el turn que ha completado tu proyecto, tienes que preguntarte cómo puedes sacarle el máximo valor al oponente.

Si el adversario suele disparar un segundo barrel en el turn con manos débiles, un check/raise puede ser una buena opción. Si no lo hace, entonces lo mejor suele ser apostar, ya que el oponente abandonará menos que si haces un check/raise. Además, así eliminas la oportunidad de hacer check behind en el turn para controlar el bote.

Contra jugadores que disparan varios barrels, check/call puede ser un movimiento excelente para así inducir otra apuesta de farol en el river pasando. Con esta línea equilibrarás tu check/fold. Como si el oponente hace check behind en el river perderías valor, solo deberías jugar esta línea si puedes poner sin muchas dudas a tu adversario en una mano débil y tienes una lectura firme de que suele hacer tres barrels.

EJEMPLO 14:

Stacks & Stats
Hero ($50)
SB ($50) (5/30/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is BB with T, J . Hero posts a blind of $0,25.
SB raises to $1,50, Hero calls $1.

Flop: J, Q, 2
Hero checks , SB bets $2, Hero calls

Turn: 5
Hero ?

En este ejemplo te enfrentas a un oponente loose agresivo que al parecer es un maníaco. Antes del flop has visto con conectadas del mismo palo altas, con las que podrías ligar una pareja buena o un proyecto fuerte postflop.

En el flop lleva una pareja media con un kicker medio y decides jugar check/call. Este oponente relativamente loose agresivo hará una apuesta de continuación con muchas manos más débiles y puedes usar esta línea sin ningún problema para controlar el bote contra un jugador agresivo, algo imposible con un check/raise o una donk.

El turn trae una carta que no cambia la fuerza de tu mano y es improbable que haya ayudado al rival. En principio te enfrentas a la misma decisión del flop. Incluso contra un jugador loose es difícil hacer apuestas por valor con esta mano tan débil y deberías preocuparte por que te hagan una subida de farol.

Pero rendir la mano contra un oponente tan agresivo sería demasiado débil. Por lo tanto, en esta situación lo mejor es jugar check/call.

EJEMPLO 15:

Stacks & Stats
Hero ($50)
SB ($50) (1.5/28/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is BB with T, J . Hero posts a blind of $0,25.
SB raises to $1,50, Hero calls $1.

Flop: J, Q, 2
Hero checks , SB bets $2, Hero calls

Turn: T
Hero ?

En este ejemplo tu oponente es mucho menos agresivo. En el flop decides jugar check/call una vez más para controlar el bote. Puedes esperar una apuesta de continuación de una mano peor con la suficiente frecuencia para que este movimiento te sea rentable.

En el turn tu mano mejora a unas dobles parejas. No puedes esperar un segundo barrel de tu oponente relativamente pasivo con la frecuencia suficiente. Por lo tanto deberías tomar la iniciativa y apostar por valor tanto en el turn como en el river.

Proyectos y aire
DONK COMO (SEMI)FAROL

Si tienes un oponente que normalmente hace apuestas de continuación en el flop pero con frecuencia abandona después, entonces una donk de farol en el turn puede tener sentido. Tiene la ventaja de que es relativamente barata respecto a otras líneas. Una donk como farol o semifarol es particularmente rentable cuando un proyecto se acaba de completar o tu oponente te podría poner en una mano fuerte.

No tienes que olvidar que un jugador que quiera rendirse en el turn rara vez verá una apuesta en el river. Por lo tanto puedes ir a lo seguro y pasar en el turn y después farolear en el river. Cuál de las dos líneas deberías escoger depende de cuál de ellas puede representar mejor una mano hecha fuerte.

CHECK/RAISE COMO (SEMI)FAROL

Si tu oponente dispara un segundo barrel con frecuencia, hacer check/raise en el turn como farol o semifarol puede serte muy rentable. Esta línea generará un montón de fold equity y si no has estado jugando como un maníaco, tu oponente tendrá que abandonar muchas manos mejores.

CHECK/CALL

Al igual que cuando tenías la iniciativa, casi nunca tiene sentido jugar check/call en el turn con un proyecto o aire.

CHECK/FOLD

Si no tienes mucha equity y no crees tener fold equity suficiente para un farol o semifarol, entonces la única línea válida es check/fold. Esto no significa que siempre perderás la mano. Existe la posibilidad de tu oponente haga check behind en el turn. Dependiendo de tu oponente y la mesa en el river, puedes ser capaz de tirarte un farol o ligar una de tus outs. Como siempre lo más importante a tener en cuenta son las tendencias de juego de tu oponente y las lecturas que tengas de él.

EJEMPLO 16:

Stacks & Stats
Hero ($50)
SB ($50) (3/20/401) [Aggression_postflop/WtSd/Hands]

Preflop: Hero is BB with T, J . Hero posts a blind of $0,25.
SB raises to $1,50, Hero calls $1.

Flop: T, Q, 2
Hero checks , SB bets $2, Hero calls

Turn: A
Hero ?

En este ejemplo vuelves a enfrentarte a un oponente relativamente agresivo y tight. En el flop decides jugar check/call con tu mano hecha media.

En el turn, tienes un proyecto de color además de tu segunda pareja. Pero también ha aparecido una overcard, que reduce significativamente tu valor en el showdown. Como tu oponente es relativamente débil, tiene sentido tirarse un semifarol con una donk o hacer check/raise de vez en cuando. El As es una buena carta para asustar y si tu oponente te paga con una mano mejor, normalmente tendrás muchas outs.

Otro opción, como ya comentamos, es pasar en el turn (posiblemente con la intención de hacer check/raise) y después apostar en el river si el oponente hace check behind en el turn.

Si un check/raise o una donk son la opción más adecuada depende principalmente de las tendencias del oponente. Si suele hacer segundos barrel de farol o normalmente no da mucho crédito a las donk, un check/raise será la mejor opción. Si no farolea a menudo en el turn, reacciona con debilidad ante las donk o no está dispuesto a tirar manos hechas en el turn cuando le subes, la donk es la mejor salida.

Si una apuesta retrasada en el river es algo sensato o no depende de si el oponente tiende a apostar en el turn con muchas manos débiles a pesar de la carta peligrosa y si tiende a apostar en el turn con manos de fuerza media o hace check behind para inducir al farol.

Conclusión

Cuando tienes posición por lo general tendrás ventaja porque puedes mantener el bote pequeño con manos débiles y engordarlo con manos fuertes.

Además, verás qué hace tu oponente primero y no tendrás que rendir una mano que a veces tendrías que rendir si no tuvieras posición. Los proyectos de escalera y las manos hechas medias se juegan con mucha más comodidad al tener posición.

Con las manos hechas tienes las opciones de apostar para ver un showdown gratis o hacer check behind para inducir al farol. Es más, puedes subir directamente la apuesta de tu oponente o ver para controlar el bote o hacer slowplay.

Con proyectos y aire tienes la posibilidad de ver la siguiente carta de forma barata o incluso gratis, o puedes intentar un farol o semifarol para presionar algo al oponente, que no tendrá posición.

Pero incluso sin posición tendrás algunas herramientas disponibles para usarlas contra tu oponente.

Puedes mantener el bote pequeño pasando hasta tu oponente. Si tienes que rendir manos con valor en el showdown con demasiada frecuencia, puedes hacer check/raise o incluso ver sin posición de vez en cuando para equilibrar tu línea check/fold. También puedes usar el check/call para inducir a farol.

Con buenas manos puedes hacer de forma directa una donk por valor o check/raise para explotar un alto nivel de agresividad, dependiendo del oponente.

Con proyectos y aire podrás hacer check/raise contra un jugador que se tira faroles demasiado agresivos o una donk contra oponentes más débiles y llevarte el bote por poco dinero. Contra jugadores loose, a menudo podrás ver una apuesta en el flop con un proyecto por sabes que tienes las odds implícitas necesarias.

Resumiendo, tienes que asegurarte de que tu oponente no te supere cuando no tienes posición. Si tu oponente muestra tendencias evidentes cuando tiene posición, deberías intentar explotarlas lo mejor que puedas, o al menos asegurarte de que tu rival no te explote.