Actualizado el 13 Mar 26 por

Faroles (4) - River

Introducción

En este artículo

  • Opciones para farolear en la última calle
  • Contra qué oponentes un farol puede ser una buena jugada
  • A qué le debes prestar atención

Has llegado al último artículo de nuestra serie sobre faroles: el river. Las manos ya están hechas, alguien ganará, otros perderán, pero tu mano ya no puede cambiar. Esto no significa que el river sea una calle fácil de jugar. Todavía puedes intentar echar del bote a una mano mejor mediante un farol.

Que se haya repartido la carta del river no significa que tu oponente vaya a llegar al showdown.

¿Qué ha pasado hasta ahora?

Ésta es la primera pregunta a la que te enfrentas: estás en el river sin una buena mano hecha y tienes que preguntarte por qué has llegado tan lejos. Hay tres motivos principales para ello:

Planear un farol en el river

En el turn ya te diste cuenta de que no ibas a tener la mejor mano con la frecuencia suficiente, pero decidiste no farolear y esperar al river para hacerlo. En lugar de flotar en el turn, puedes, por ejemplo, hacer check behind para flotar en el river o incluso subir de farol la apuesta en el river de tu oponente.

También puedes ver en el turn para flotar en el river. Estas dos opciones, ver de farol y pasar de farol en el turn, ya las hemos comentado en el artículo anterior.

Proyecto fallido

La segunda razón por la que puedes haber llegado hasta el river es un proyecto fallido. Hay distintas razones por las que puedes haber decidido ver o pasar en el turn sabiendo que tenías unas outs bastante decentes. Por desgracia, en el river no ha aparecido ninguna y has acabado con una mano que no tiene valor alguno en el showdown. Es hora de plantearse un farol.

Cambio en la fuerza de la mano

La última opción es que existiera la posibilidad de que fueras por delante en el turn y jugases de forma pasiva (pagaste o pasaste). Sin embargo, en el river aparece una carta que no te gusta nada. Esta situación es bastante peligrosa: si la carta del river ha cambiado la fuerza de la mano de tu rival (mejorándola) rara vez estará dispuesto a abandonar.

Es extremadamente difícil saber si tu oponente ha ligado una posible pareja media o algo similar. Puede que sea una mano que te supere y tengas que abandonar ante mucha acción. En estos casos, para sacar conclusiones necesitarás lecturas específicas.

Teoría del showdown

Las razones dos y tres requieren un análisis detallado de la fuerza de tu mano en el river. ¿Cuál podría ser el rango de manos de tu oponente? ¿Es posible que todavía vayas por delante?

En el turn, normalmente te preguntas si podrías jugar tu mano con un semifarol. Tienes que escoger entre un farol, un semifarol y una carta gratis. En el river, lo que tienes que preguntarte es si tu mano todavía podría ser la mejor mano de vez en cuando.

Hay muchas manos que tienen valor en el showdown y por lo tanto no hace falta transformarlas en un farol. Tienes que estudiar la acción de toda la mano y preguntarte qué puede llevar tu oponente. Tu intención al farolear es siempre echar del bote a una mano más fuerte. Si puedes ganar en el showdown con la frecuencia suficiente sin tener que farolear, no hace falta que lo hagas.

Veamos tres ejemplos:

EJEMPLO 1:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, 9, 3 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) 4 (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) J (2 players)
BB checks, Hero...

¿Alguna vez vas a ir por delante? No.

En el flop es muy difícil que hubiera proyectos, incluso gutshots como JT o QJ habrían mejorado en el river. Tu oponente parece tener una mano con valor en el showdown y juega way ahead / way behind.

Cuando juegas contra un rival desconocido, no siempre tienes que farolear, pero está claro que si haces check behind perderás la mano.

EJEMPLO 2:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, T, 2 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) A (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) 3 (2 players)
BB checks, Hero...

¿Aquí irías por delante? A veces.

Tu oponente ha vuelto a jugar check/call y es difícil juzgar qué podría llevar. Las posibilidades son una baja, un color bajo o una pareja media.

Aquí se aplica el motivo número tres mencionado anteriormente. En el turn, pensaste que tu mano podría ir por delante, pero el river no pinta demasiado bien para ti. Por ejemplo: una mano como 6 5, que podría haber hecho slowplay, ahora es casi inútil.

En esta situación, deberías ser cauto y pensarte dos veces farolear. No es seguro que una se tire de la mano. ¿Abandonarían mejores dobles parejas? Difícil de decir. Deberías ir al showdown con tus dobles parejas (nunca puedes saber si una mano mejor abandonaría o no).

EJEMPLO 3:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) 5, 6, 2 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) 6 (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) 5 (2 players)
BB checks, Hero...

¿Alguna vez irías por delante? Sí.

Aunque en esta ocasión solo tienes As alto, es muy posible que vayas por delante del rango del Villano. Ahí fuera puede haber un montón de proyectos fallidos, entre ellos proyectos de color y escaleras. También puede que vayas por delante de overcards y contra manos AX con un kicker mejor: te repartirías el bote.

Las únicas manos a considerar son las parejas de mano bajas, pero ahora ganas incluso a 44 y 33. Solo tienes que preocuparte por manos como 77+, pero no hay forma de saber si abandonarían ante una apuesta. Aquí está claro que debes hacer check behind, ya que normalmente ganarás el showdown.

Opciones en el river

Ya has aprendido que es importante fijarse en tres aspectos:

  • ¿Es posible que a veces vaya por delante en el showdown?
  • ¿Qué manos podría tener mi oponente?
  • ¿Mi oponente podría tirar manos mejores?

Si quieres farolear en el river, ¿qué opciones tienes?

  • 3rd barrel
  • Donk de farol (flotar en el river OOP)
  • Check/raise de farol
  • Flotar en el river
  • Subida de farol
El 3rd barrel
EJEMPLO 4:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with A , 2
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, 9, 3 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) 4 (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) J (2 players)
BB checks, Hero bets $27.00, ...

Podríamos ver esto como la continuación del ejemplo anterior. En el showdown, nunca irás por delante, así que tienes que escoger entre abandonar tu mano (si crees que tu farol no tendrá éxito con la frecuencia suficiente) o hacer un 3rd barrel de farol.

Tienes que hacer estimaciones específicas del rango de tu oponente (¿aquí jugaría QQ/TT/9X?) y evaluar si podría tirar o no manos así ante un 3rd barrel.

MATEMÁTICAS

No vamos a ilustrar las matemáticas en este artículo. Tienes que hacer cálculos sencillos de apuestas y subidas, que puedes encontrar en artículos anteriores. Las fórmulas no cambian en el river.

ESTADÍSTICAS

Es importante que te asegures de que tu oponente no sea un calling station. Si lo es, el 2nd barrel no habría sido muy inteligente. Ten en cuenta su fold to CBet River, que en este caso es la stat más útil, pero tampoco te olvides de otras más comunes como su Went to Showdown y River-AF.

Si tu oponente suele ser bastante pasivo en el river, pero su WTS es alta, está claro que suele jugar en modo check/call.

EVALUACIÓN GENERAL

El 3rd barrel es bastante peligroso. En los artículos anteriores, aprendiste que tienes que decidir con bastante anterioridad si vas a hacerlo. Cuando hagas una apuesta de continuación, tienes que plantearte también hacer un 2nd o 3rd barrel. Obviamente, la acción en la mesa influirá en tu decisión, pero debes tener en cuenta estas jugadas lo antes posible.

Muchas veces, los 2nd barrel solo tienen sentido si después haces un 3rd barrel.

MESA / CARTAS ATERRADORAS/ MULTI-JUGADOR

La mesa es casi secundaria, ya que la carta del river no va a cambiar demasiado las cosas. Sin embargo, si juegas contra oponentes pasivos que no tienen posición y quieren ver un showdown barato, puedes usar las overcards como cartas aterradoras.

Otro tema es que el oponente realmente te ponga en una mano que puedas intentar vender con la ayuda de la overcard. Recuerda que muchas veces él solo tendrá una mano marginal y no podrá pagar.

Si hace call down a las parejas medias, usar las overcards del turn y el river como cartas para farolear puede ser una buena idea. Al final, tu oponente también tiene que preguntarse a qué manos puede ganar. Solo verá dos opciones: o tienes una mano fuerte o has faroleado con overcards.

EJEMPLO 5:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100) (20/15/1.8/24/50/43/35) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoCbet Flop/Turn/River)

Preflop: Hero is Button with 4 , 5
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) T, T, 6 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) K (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) A (2 players)
BB checks, Hero...

¡Una situación excelente!

Apuestas en el flop con la intención de echar a muchas parejas de mano bajas con tu 2nd barrel. Esto no tiene éxito a pesar de la carta favorable del turn. El river trae un As.

El Villano solo tiene dos opciones: te ha atrapado (con TX o 66, por ejemplo) o tiene una mano hecha débil (parejas de mano medias) que ahora tendrá que tirar.

EJEMPLO 6:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100) (21/17/2.8/26/55/40/20) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoCbet Flop/Turn/River)

Preflop: Hero is Button with 6 , 6
3 folds, Hero raises to $4.00, 1 fold, BB calls $4.00

Flop: ($8.50) K, 4, 3 (2 players)
BB checks, Hero bets $5.75, ...

Turn: ($20.00) 4 (2 players)
BB checks, Hero bets $14.00, ...

River: ($48.00) T (2 players)
BB checks, Hero...

¡Mala situación!

El 2nd barrel es discutible, pero como la mesa tiene muchos proyectos, una apuesta para llegar gratis al showdown es arriesgada, aunque justificable.

En el river, deberías hacer check behind, es evidente. ¿Hay alguna mano mejor que abandonaría? Los proyectos de color y de escalera han fracasado (vas por delante de ellos). Las manos hechas buenas, como KX, harán check/call con demasiada frecuencia. Tu oponente no parece ser de esos que tiran sus manos en el river.

Aquí, apostar no tiene sentido. Sería muy raro que el Villano llevase 77+ e hiciera call down en dos calles para rendirse sin más en el river. Además, está claro que se ha dado cuenta de que muchos proyectos han fracasado.

Donk de farol (flotar en el river sin posición)
EJEMPLO 7:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with K , Q
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) 4, 9, 6 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 6 (2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) A (2 players)
Hero bets $13.00, BU...

Situaciones como ésta no son muy frecuentes. Sin posición y sin la iniciativa: una situación complicada, pero inevitable en muchos casos.

Eras la ciega grande preflopy te limitaste a pagar con KQs. Una 3-bet también habría sido posible. En el flop, decidiste hacer check/call con overcards y un proyecto de color/escalera backdoor. En el turn, volviste a pasar y el BU hizo lo mismo.

En el river, te das cuenta de que no tienes una buena mano hecha. Sin embargo, crees que si haces una donk obtendrías fold equity suficiente. Muchas parejas de mano tendrían que abandonar, al igual que por ejemplo con manos como 45 y 9X. También pones a tu oponente en manos más débiles como KX o posibles proyectos fallidos (57, 78, proyectos de color, etc.), pero a duras penas podrías hacer check/call contra ellas. En este caso, tú única posibilidad es intentar llevarte el dinero muerto.

ESTADÍSTICAS

Una vez más, el uso de estadísticas es complicado. Deberías centrarte en el turn: ¿con qué manos hace check behind el Villano en el turn? ¿Esto significa que a menudo abandonará o que lo hace para controlar el bote e inducir a farol?

Un Turn-AF alto significa que muchas manos buenas volverían a apostar. Aparte de la stat Went-to-Showdown, también tienes que tener en cuenta la frecuencia con la que tus oponentes abandonan frente a apuestas en el river. Mediante la correlación de estas stats, podrás decidir si al Villano le gusta poner trampas, jugar way ahead / way behind o si tirará su mano en muchas ocasiones.

Lo ideal sería un Turn-AF alto, un WTS bajo y una fold-to-Riverbet alta.

EVALUACIÓN GENERAL

Normalmente no quieres acabar en situaciones así, pero defenderse de forma pasiva preflop cuando estás en las ciegas no es un error, ni por tanto hacer check/call en el flop. No puedes cambiar el hecho de que en las próximas calles no tendrás ni la posición ni la iniciativa. Si la fuerza de tu mano decrece o no mejora, la única opción que te quedará para ganar la mano será farolear.

La pequeña ventaja respecto a la donk en el turn es que has recibido más información sobre la mano del Villano: un check behind en el tun no es una muestra de fuerza real. Tu línea es una elección pausible y puedes llegar a venderle a tu oponente una historia más creíble. Check/call en el flop y donk en el turn parece un farol. Si esperas hasta el river para empezar la acción, puede que sea porque tienes un monstruo con el que tenías pensado hacer check/raise en el turn.

MESA / CARTAS ATERRADORAS / MULTI-JUGADOR

Da igual si el As del ejemplo anterior es una carta aterradora o no. El Villano podría llevar AX y obviamente no vería razón alguna para abandonar. Sin embargo, a los faroles en el river no les hacen ningún daño que aparezcan overcards o nuevos proyectos. No lo olvides: aquí no quieres que las top pair abandonen, buscas que lo hagan las manos marginales que en muchos casos no podrán ver.

No deberías jugar así en los botes multi-jugador, ya que esta situación tampoco se producirá con suficiente frecuencia. En el mejor de los casos, habrías pagado con un proyecto de color o escalera en el flop en un bote multi-jugador, buscando muchas odds implícitas. Este plan fracasó. Además, no deberías tirarte faroles en el river contra varios oponentes en estas situaciones, ya que es casi imposible hacer una estimación de la fold equity que conseguirías.

EJEMPLO 8:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100) (28/12/1.1/29/30) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoRiverbet)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with 4 , 4
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) A, 3, 3 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 7 (2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) J (2 players)
Hero...

No es una buena situación.

Has pagado en el flop. Puede que tenga algún sentido, pero no tendrías que haberlo hecho. Deberías haber abandonado en el turn y lo mismo para el river. Tu oponente no es muy agresivo y hará check behind con muchas manos más débiles (de hecho es lo que esperabas cuando jugaste el check/call en el flop).

Nadie puede decir si aquí abandonarían manos mejores. El rival podría tener AX, y es difícil predecir si con su mano siempre va a apostar en el turn. Otra cuestión es si es capaz de tirar parejas de mano medias. Aquí, tu línea debería ser check/fold.

EJEMPLO 9:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100) (19/16/2.8/22/47) (VPIP / PFR / AF / WTS / foldtoRiverbet)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with 2 , A
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) 4, 9, 4 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 5 (2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) 8 (2 players)
Hero...

Una situación decente.

El flop es indiscutible: has pagado, en parte porque pensabas que podrías ganar la mano incluso sin tener posición, no por las posibles outs.

Deberías poner tu plan en marcha en el river. Aunque tu oponente parece ser un jugador bastante agresivo, ha mostrado debilidad en el turn (tal y como esperabas). Ahora, puedes venderle varias manos: algunos proyectos de escalera se han completado, el color se ha completado y tu línea todavía podría indicar un monstruo (además, en teoría también sería posible que llevases overpairs, 99 y 4X con las que habrías planeado hacer check/raise en el turn).

El oponente te atrapará con menos frecuencia. En la mayoría de los casos, tendrá parejas de mano bajas, conectadas del mismo palo (aquí también son posibles manos como 87 o 56) o broadways. Es bastante improbable que en esta situación AT+ pague en el river.

La stat WTS de tu rival es bastante baja: suele abandonar ante apuestas en el river. Si realmente estabas buscando situaciones así, aquí has encontrado una.

Check/raise de farol
EJEMPLO 10:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with K , Q
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) 4, J, 6 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 6 (2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) 7 (2 players)
Hero checks, BU bets $13.00, Hero raises to $35.00, BU...

¿Estamos ante la línea ideal? Estás a punto de meterte en aguas muy peligrosas. En la mayoría de los casos, en estas situaciones hay dos características opuestas:

Por un lado, la línea parece extremadamente fuerte. Por el otro, muchas veces no podrás vender nada con tu mano.

Un prerrequisito para jugar esta línea suele ser un check behind de tu oponente en el turn. Si el Villano dispara un barrel, por lo general no tiene sentido hacer check/raise. Primero: el bote ya es extremadamente grande, haciendo bastante poco probable que el Villano tenga una mano con la que haría bet/fold. Segundo: la línea parece muy fuerte si el villano hace tres barrels. Procura no poner a tu oponente en un farol con demasiada frecuencia: un jugador que hace barrel tres veces suele tener una mano buena y en el river se verá pot committed.

Una vez más tenemos dos grandes problemas: ¿con qué manos vería el Villano? y ¿con qué buena mano hecha jugarías así?

Un estándar común es que un check behind en el turn puede compensarse haciendo una apuesta por valor pequeña. El principio es "¡check behind en el turn / apuesta en el river rara vez es un farol!".

Pero igual de rara es una mano realmente fuerte. En el ejemplo anterior, son posibles manos como AJ, KJ, QJ, JX y TT-88. Tienes que preguntarte lo siguiente: ¿soy capaz de echar manos así con una donk?

La mayoría de las veces, tu oponente en el turn tendrá manos marginales. No ligará nada bueno con la frecuencia suficiente. Entonces, ¿cuál es su plan? Pasar en el turn, principalmente para controlar el bote e inducir a farol y en el river ver o hacer una pequeña apuesta por valor con la intención de hacer bet/fold si su oponente pasa. Ya has pensado cosas así antes, pero si tu oponente hace check/raise (algo muy improbable) solo te queda hacerte una pregunta: ¿qué demonios puede tener?

Sabrás si en situaciones así tiendes a abandonar o pagar a la ligera. En la mayoría de los casos, los oponentes no pensarán tanto sobre la situación. Si tienen pensado hacer bet/fold, lo harán.

ESTADÍSTICAS

Ahora estás entrando en una zona gris para escoger oponente: no quieres al oponente más listo (no quieres que en el ejemplo anterior te lea y te pague con TT). Tampoco quieres que sea un ingenuo que siempre paga demasiado. Los calling stations no son buenos para estas jugadas.

Principalmente buscas regulares débiles, en especial TAG y LAG, que jueguen en varias mesas. Una evaluación de si abandonarían manos mejores o no depende de tus lecturas y lo que has visto. En estos casos, nombrar una stat en particular no tiene mucho sentido, ya que la situación es demasiado específica como para generalizar.

EVALUACIÓN GENERAL

¿De verdad crees que esta línea es la adecuada? Si has considerado una donk en el river, también tienes que saber que un check/raise crearía algo más de equity (a cambio tiene que funcionar con más frecuencia). No siempre podrás vender algo bueno.

MESA / CARTAS ATERRADORAS / MULTI-JUGADOR

Esta jugada puede tener sentido cuando pones a tu oponente en manos marginales y en el river aparece una carta aterradora. En estas situaciones, podrás venderle proyectos de escalera y de color completados, e incluso atacar manos con top pairs.

Sin embargo, con estas jugadas siempre deberías tener cuidado y preguntarte qué harías si fueras el Villano y tuvieras una top pair débil sin kicker o una pareja media. Si crees que no tiene agallas suficientes para ver y consideras que tienes una imagen sólida, deberías plantearte esta jugada.

EJEMPLO 11:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
BU ($100) (19/16/2.8/22) (VPIP / PFR / AF / WTS)
SB ($100)
Hero ($100)

Preflop: Hero is BB with 5 , 5
3 folds, BU raises to $4.00, 1 fold, Hero calls $4.00

Flop: ($8.50) T, 3, 2 (2 players)
Hero checks, BU bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($20.00) 9 (2 players)
Hero checks, BU checks

River: ($20.00) A (2 players)
Hero checks, BU bets $13.00, Hero...

Una posible situación.

Es evidente que rara vez irás por delante. A veces, tu oponente puede farolear con 44 o conectadas del mismo palo si no liga nada, pero en la mayoría de los casos tendrá parejas de mano medias, TX, puede que T9 (poco probable tras su acción en el turn), AX y, muy rara vez, JJ+. ¿Con qué manos puede pagarte tras tu check/raise?

Pocas veces tendrá una mano fuerte (por eso J9 es improbable), porque de tenerla habría apostado en el turn. Por lo tanto, solo tienes que preocuparte del color y puede que de unas dobles parejas fuertes (como A9, A3 o A2). Las dobles parejas tampoco lo tendrán fácil para ver.

Si puedes considerar a tu rival un masstabler, es más que probable que casi todas las manos mejores (salvo el color) abandonaran.

Flotar en el river
EJEMPLO 12:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 4 (2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K (2 players)
CO checks, Hero bets $13.00

Por fin puedes actuar con posición. Aquí también se aplican muchas de las consideraciones para las donk en el river, pero con dos diferencias: tu posición te da una ventaja informativa y estas situaciones se dan con mucha más frecuencia.

Si tu oponente pasa en el turn y el river, probablemente será porque no lleva nada. En este caso, esta "nada" puede ser una mano fuerte como A alto, Q alta, parejas de mano bajas, etc. Hay muy pocas más débiles, salvo quizás 56 y 67, a las que ganarías si llegases al showdown.

Si el Villano no lleva nada, podría disparar un barrel de farol en el river. Con KX, podría apostar por valor. Por eso, volver a pasar puede interpretarse como la rendición de una mano mejor. En estas situaciones, puedes llevarte el bote con una mano más débil y sin invertir demasiado.

EVALUACIÓN GENERAL

Flotar en el river es la alternativa a hacerlo en el turn. Ya comentamos en el artículo sobre los faroles en el turn el tema de pasar de farol en dicha calle. La línea parece más fuerte que flotar en el turn, porque tus oponentes no se esperarán un farol tan a menudo.

No olvides que la carta que aparezca también es relevante para tu decisión.

MESA / CARTAS ATERRADORAS / MULTI-JUGADOR

En el turn, es muy difícil que puedas vender algo. ¿Flotar funcionaría? Es difícil de saber. A lo mejor sí, porque llevas un semifarol: tienes outs y necesitas menos fold equity.

Tu oponente rara vez se creerá el 4. Por eso, antes de empezar a actuar, tienes que esperar hasta el river: si el CO vuelve a pasar, tendrás una oportunidad.

Esto también lo puedes hacer en los botes multi-jugador, porque un check/call es aún más improbable, pero situaciones así son muy raras, razón por la cual no las detallaremos aquí.

EJEMPLO 13:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (19/16/2.8/22) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with 9 , 8
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) A, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 5 (2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) J (2 players)
CO checks, Hero...

Mala situación. Tu tercera pareja no es una mano muy buena que digamos. ¿Qué manos mejores podrían abandonar? ¿AX? ¿KJ? Bastante improbable. Ten muy presente la teoría del showdown. A veces, con la pareja media irás por delante. Cuando vayas por detrás, el Villano estará muchas veces en modo check/call, en especial porque en el flop los posibles proyectos de color fracasan. Aquí deberías hacer check behind.

EJEMPLO 14:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (19/16/2.8/22) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with 5 , 4
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) Q, 7, 2 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 7 (2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) 6 (2 players)
CO checks, Hero...

Aquí, la situación es distinta: en el showdown no puedes ganar.

Por eso, solo puedes abandonar o tirarte un farol. Si manos como 89s o J9s abandonan, ya lo puedes considerar todo un éxito. Es más improbable que el Villano lleve QX, ya que de hacerlo no habría jugado de una forma tan pasiva. Puedes contar con una fold equity decente: deberías flotar en el river.

Subir de farol
EJEMPLO 15:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 4 (2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K (2 players)
CO bets $13.00, Hero raises to $34.00

Por último, pero no menos importantes, vamos a ver las subidas de farol en el river. Al igual que el check/raise (bastante inusual), la subida de farol es una buena herramienta para hacer que mejores manos abandonen.

La ventaja respecto a flotar en el turn es evidente: muestra más fuerza, crea más fold equity, le ganas una pequeña apuesta por valor a tu oponente y, si tienes posición, puedes vender una mano fuerte.

¿Por qué no deberías jugar así 99, 88 o puede que 4X a pesar de creer que el Villano a menudo haría check/fold en el turn? (si esto es verdad, flotar en el turn habría quedado más que justificado).

El villano rara vez te pondrá en un proyecto fallido, porque probablemente piensa que de tenerlo te tirarías un semifarol en el turn. Por lo tanto, te pondrá en un rango fuerte.

¿Qué manos deberían preocuparte? El villano tendrá las nuts de vez en cuando y habría querido hacer check/raise en el turn (por eso ha hecho ahora la apuesta por valor). Eso es lo que debe preocuparte.

En esta situación, hasta una mano como KX hará bet/fold a menudo. Si el Villano farolea de vez en cuando, al menos le sacarás otra apuesta (podría farolear con manos mejores como parejas de mano y AX).

EVALUACIÓN GENERAL

Ya hemos mencionado las ventajas. En un caso ideal, equilibrarías tus líneas de farol con las de valor. Si apuestas en el turn con mucha frecuencia y por lo general tiendes a ser agresivo, quizás flotar en el turn sea mejor opción. Sin embargo, si tiendes a jugar para inducir a farol en el turn, también deberías jugar así tus faroles (o al menos planteártelo en ciertos casos).

MESA / CARTAS ATERRADORAS / MULTI-JUGADOR

Las cartas buenas en el river siempre ayudan a esta línea, aunque las overcards tampoco son tan importantes. Rara vez subirás en el river con una mano como KQ (a menos que tengas lecturas específicas). Tu rango estará polarizado hacia nuts/faroles, pero una mano fuerte será más probable.

Si no puedes vender muchos slowplays (en el ejemplo anterior la mesa estaba seca: de tener muchos proyectos probablemente habrías subido 88/99 con más frecuencia), que lleguen escaleras y colores te serán de mucha ayuda.

En un bote multi-jugador, lo mejor es que te olvides de esta jugada. Es mucho más improbable que alguien haga una apuesta por valor a la ligera o que farolee a varios oponentes.

EJEMPLO 16:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (40/15/1.6/29) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 4 (2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K (2 players)
CO bets $13.00, Hero raises to $34.00

Nunca lo olvides: ¡no farolees a un fish!

Slowplay, trampas, líneas por valor extrañas, call downs a la ligera... con estos jugadores todo esto es posible. ¿Tu oponente interpretará tu movimiento como una jugada con fuerza? Puede que sí, puede que no. No tienes garantizado que una mano como KX o parejas medias jugadas de forma extraña (como QQ-TT) abandonen. Puede que no se tire faroles puros con demasiada frecuencia, así que deberías evitar hacer subidas de farol.

EJEMPLO 17:

PartyPoker $100 NL Hold’em (6 handed)

Stacks & Stats
UTG ($100)
MP ($100)
CO ($100) (16/14/2.5/25) (VPIP / PFR / AF / WTS)
Hero ($100)
SB ($100)
BB ($100)

Preflop: Hero is Button with J , T
2 folds, CO raises to $4.00, Hero calls $4.00, 2 folds

Flop: ($9.50) 8, 9, 4 (2 players)
CO bets $5.75, Hero calls $5.75

Turn: ($21.00) 6 (2 players)
CO checks, Hero checks

River: ($21.00) K (2 players)
CO bets $13.00, Hero raises to $34.00

Este oponente es el adecuado para una jugada así. Incluso aunque espere que subas un set o unas dobles parejas en el flop, el turn completa tantos proyectos que te viene bien. Contra un oponente tight, puedes limitarte a pasar en el turn para poder subir tu escalera o color en el river.

El Villano parece ser muy directo. Lo único que te tiene que preocupar es que tenga la escalera/color y quiera hacer check/raise en el turn.

En circunstancias normales, tu oponente tendrá que abandonar todo lo demás. Además, tu jugada solo tiene que tener éxito la mitad de las veces.

Conclusión

Como ya has visto, hay muchas posibilidades para ganar con una mano que no ha mejorado. Aquí lo más importante es valorar si hace falta actuar o no.

Contra jugadores muy débiles a los que les encanta ver, no suele ser una mala opción. Sin embargo, contra jugadores medios a muy fuertes, entra en juego el factor equilibrio, por lo que debes plantearte jugadas así más a menudo.

El equilibrio no tiene tanta importancia contra jugadores tight o que no piensan demasiado. Recuerda el último ejemplo: la subida es +EV por sí misma. Ésa es la clase de jugada que quieres hacer.

Los faroles deben formar parte del repertorio de todo buen jugador de poker. Rara vez es posible convertirse en un buen jugador sin farolear. Las situaciones en las que puedes tirarte un buen farol dependen de tu habilidad y capacidad para leer a tus oponentes.

Farolea de vez en cuando, experimenta con las distintas clases de faroles: todos los errores te harán avanzar. Da igual si funcionan o no, estúdialos y coméntalos en los foros de evaluación de manos. ¡Sin duda, mejorarás como jugador de poker!