Actualizado el 13 Mar 26 por

En el turn - La teoría

Introducción

En este artículo aprenderás

  • Qué posibilidades tienes en el turn
  • Por qué continúas con tu estrategia
  • Cómo encauzar el river

En este artículo aprenderás bastantes cosas sobre el juego en el turn. Principalmente debes entender qué es lo que realmente te importa, qué errores decisivos deberías evitar y qué objetivos elementales deberías perseguir.

Los artículos sobre el juego en el flop son muy importantes como base, ya que ahí deberías haber aprendido a elaborar una estrategia para tu mano que deberías continuar de forma consecuente en las calles siguientes.

El turn como parte problemática de la mano

Muchos jugadores tienen problemas en el turn, y consideran la cuarta calle como la más difícil. A menudo no saben lo que hay que hacer y se obsesionan con situaciones no rentables. ¿A qué se debe esto?

El Hold'em vive principalmente de dos factores:

  • ¿Qué lleva tu rival o qué cartas podrían ayudarle?
  • ¿Qué tamaño tiene el bote y qué tienes que pagar para llegar al showdown o para mejorar tu mano?

Naturalmente, lo que importa aquí es llevar una mano presentable con la que ganar dinero o una mano mala con la que se quiere conseguir que el rival se retire. Por lo tanto, te tienes que fijar en tus manos así como en las de tu rival y en el precio que hay que pagar por ello.

En las demás calles, las cosas están claras la mayoría de las veces. En la primera ronda de apuestas y en la segunda has obtenido poca información sobre la mano del rival, pero el dinero que hay que invertir también es poco. Una subida en la primera calle cuesta, en general, 4 ciegas grandes y una apuesta de continuación, alrededor de 6. Como sabes lo que puedes conseguir con este tipo de apuestas, son muy valiosas para ti, pero visto en relación con tu stack de 100 ciegas grandes no son especialmente caras y tienen muchas variantes.

En el river la situación ha cambiado. Has conseguido mucha información sobre la mano de tu rival y no se reparten más cartas. O vas por delante o por detrás. Evidentemente eso no significa que la situación sea mucho más fácil. Te tienes que preguntar si tu mano es lo suficientemente buena para un showdown. Tan buena que puedas hacer una apuesta por valor, o tan mala que debieras abandonar o hacer un farol. Por otro lado, el river es la calle más cara. Simplemente porque apuestas (o ves) dependiendo del tamaño del bote y éste es más grande.

El turn llega justo en el medio y por desgracia aúna ambos problemas. No sabes con exactitud si vas por delante o por detrás, los proyectos siguen siendo posibles (por ambas partes), ya que aún queda una carta por llegar. El bote ha alcanzado con frecuencia un tamaño considerable, de manera que las decisiones cuestan cada vez más dinero. Tienes en mente que todavía falta el river, lo cual, la mayoría de las veces, es bastante caro.

Ante este panorama, en el turn se suelen cometer la mayoría de los errores. El más frecuente: uno se vuelve demasiado pasivo. Sabes que haciendo aquí una apuesta considerable inflas el bote, por lo que en el river una apuesta de 2/3 del tamaño del bote sería muy grande. Si sólo pasases la apuesta costaría la mitad.

Muchos jugadores a menudo deciden jugar de forma pasiva. No porque desde el punto estratégico tenga sentido, si no porque tienen miedo de meterse con una mano eventualmente marginal en un bote demasiado grande. Así te vuelves vulnerable, ya que aparte del hecho de que repartes cartas gratis y dejas a tus rivales continuar con sus proyectos de forma barata, tus rivales pueden llevarse el bote jugando agresivo.

Deberías evitar estos errores. En el turn tienes que jugar cómo consideres oportuno y además cuidar del control del bote cuando tenga sentido. Debes aprender a ser un buen jugador que no tenga ni miedo de jugar en una mesa con todas sus 100 ciegas grandes, ni tampoco de ponerlas en juego estratégicamente cuando sea necesario.

Debes ser mejor que el promedio de tus rivales y, por lo tanto, querer las decisiones caras en el turn, así como las decisiones caras que resultan de ello en la siguiente calle. Si a fin de cuentas vas por delante, a la larga ganarás más en los botes más grandes.

Continuar con la estrategia del flop: cuenta tu historia

En los artículos sobre el juego en el flop has aprendido de diferentes maneras cómo puedes trazar una estrategia. En los ejemplos aprendiste a saber si vas por delante o por detrás, y de ver lo que quieres conseguir con una apuesta o con un juego pasivo, y cuál será tu forma de jugar en la tercera calle.

Esto se ha vuelto interesante para ti. Se trata de desarrollar consecuentemente la historia que empezaste a contar en el flop. La carta del turn es interesante para ello, pero tu estrategia real para el juego allí tiene su origen con frecuencia en el juego previo.

A continuación se muestra de nuevo un ejemplo de los artículos sobre el flop:

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 jugadores)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/manos]
Héroe (hero) ($25)
BB ($25)
SB ($25)
BU ($25)

Preflop: Hero está en UTG con A , K
Hero sube $1,00, 1 abandona, CO ve $1,00, 3 abandonan

Flop: ($2,35) K, 7, 6 (2 jugadores)
Hero apuesta (bets) $1.50, ...

Del análisis de la mano podemos deducir:

  • “Tu problema es que ahora actúas sin posición y, por lo tanto, en caso de que vea, pasarías en el turn”.
  • “Entonces tu línea debería ser bet/fold tanto en el flop como en el turn”.

Las ideas que te planteas en el flop ya se ocupan del juego en la siguiente. En el primer planteamiento se trata de conseguir que te hagan una subida. Ahí descartas que te vean, porque te llevaría a una situación posterior desagradable.

En el segundo caso, sólo te ven. También aquí tienes claro que apuestas de nuevo en la tercera calle. Esta estrategia surge en el flop y después sólo tiene que ser puesta en práctica de forma consecuente.

En este caso lo que tiene relativamente poca importancia es la carta del turn. Casi no hay cartas que cambien la situación. Si completases el proyecto de color llevarías un redraw con tu K. Ahora también sería posible pasar, ya que la protección ha perdido importancia (ya no hay mucho más que proteger). Pero aquí también se puede apostar, puesto que al fin y al cabo no sólo llevas un proyecto, sino también pareja mayor con top kicker y normalmente quieres sacar dinero de esto.

Es importante que entiendas qué historia cuentas y si tu rival se la cree. Por eso en principio deberías seguir con las estrategias que tomaste en el flop.

La mirada hacia adelante

Es tan importante mirar hacia atrás como hacia delante. Tienes que saber lo que aún te espera en el river. Especialmente, si jugases de forma pasiva y, por lo tanto, dependas de las odds. Si por ver de forma bastante marginal obtienes odds implícitas, te tienes que preguntar desde un principio si también las puedes ganar en el river.

PartyPoker $25 NL Hold'em (6 jugadores)

Stacks & Stats
MP ($25)
CO ($25) (16/13/2.5/21/456) [VPIP/PFR/AF/WTS/manos]
Hero ($25)
BB ($25)
SB ($25)
BU ($25)

Preflop: Hero está UTG con A , K
Hero sube $1,00, 1 abandona, CO ve $1,00, 3 abandonan

Flop: ($2,35) K, 7, 6 (2 jugadores)

Hero apuesta $1,50, CO ve $1,50

Turn: ($5.35) 8 (2 jugadores)
Hero pasa , CO apuesta $4,00, Hero ve $4,00

River: ($13,35) 2 (2 jugadores)
Hero apuesta $9,00, CO abandona

En el turn has decidido cambiar tu estrategia y jugar de forma pasiva. Al fin y al cabo, la razón principal es que no quieres que te suban aquí aunque llevas una mano muy interesante. Tampoco tienes en cuenta el check-raise, aunque podría ser una opción.

En este caso, según el rival, esta jugada no es la peor de todas. Pero ¿qué pasaría si en vez de una top pair tuvieras por ejemplo una mano como Q J? En el turn harías check/call y sólo esperarías que llegara un proyecto de color. Para ver necesitarías odds implícitas muy buenas. Pero apenas puedes esperarlas en el river. Un check-raise tampoco se debería intentar muchas veces en el en esa instancia, ya que el rival se permitiría demasiado un showdown gratis. Por lo tanto tienes que hacer una donkbet.

Con ambas manos aquí habrías sacado demasiado poco. Con tu proyecto has jugado pasivamente, casi no has generado fold equity has visto con odds demasiado malas y por consiguiente has cometido un error.

Con tu mano AK has desperdiciado la mayoría de las veces valor, sobre todo la mayoría de las veces no sabrás cómo tienes que jugar en el river. ¿Cómo continúas jugando después del check/call en el turn? ¿Cómo continúas jugando después de un check behind de tu rival? Vas con la frecuencia suficiente por delante, de manera que merece la pena jugar agresivamente.

Control del bote frente a protección

Deberías tener presente esta cuestión con manos más bien marginales. A no ser que lleves una mano fuerte o continúes con el proyecto, te encuentras en una situación en la que no sabes dónde estás y con demasiada frecuencia tienes que pagar el precio de la problemática mencionada arriba. Posiblemente, renuncias demasiadas veces a la protección para mantener el bote pequeño y por no enfrentarte a una decisión cara en el river.
Aquí hay que tener en cuenta otro punto importante que, desde luego, no sólo es decisivo para el juego en el turn: la posición.

Quieres jugar tantos botes como puedas con posición y esto ya lo has observado en las calles anteriores. Pero esto no ayuda demasiado en el juego en el turn, ya que también te tienes que decidir por el juego sin posición. Por supuesto, lo importante es, como ya se indicó arriba, saber que en el river esto no cambiará. Con este inconveniente tienes que jugar la mano.

No tienes posición

Está claro que dependiendo de si se tiene posición o no, resultan escenarios diferentes. Con posición puedes controlar mejor el bote y también proteger más. Siempre tienes la última palabra. Sin posición dependes siempre de la respuesta de tu rival.

Por eso, mira a continuación unas opciones que tienes a tu disposición en el turn con y sin posición respectivamente:

EL SECOND BARREL

Una apuesta en el turn tras apostar antes y después del flop se llama 2nd barrel. Mediante un second barrel das la impresión de que tienes una mano buena. La pregunta es si tu rival se lo cree o no.

Las opciones son claras: si llevas una mano muy buena tu juego sería bet/3-bet. En un stack de tamaño normal esto significa que con tu 3-bet ya vas all-in.

Si, por el contrario, no llevas nada e intentas hacer un farol, confías únicamente en tu fold equity y la opción tiene que ser bet/fold.

Sin embargo, la combinación bet/fold en la tercera calle no es sólo una opción si haces un farol, sino también es idónea para averiguar dónde estás con manos mediocres.

Por regla general: si piensas check/call en una calle, apuesta directamente tú mismo. Obtienes fold equity adicional y, en caso de una subida, averiguas dónde estás. Al mismo tiempo, por supuesto, extraes valor de manos más débiles y de proyectos, y en las próximas rondas ganarás también dinero con tus manos fuertes porque tus rivales no podrán entender por qué apuestas.

Precisamente, si no se tiene posición, bet/fold es la mejor opción, ya que apenas tienes alternativas razonables. Check/call es, en general, una mala decisión, dado que repartes cartas gratis y no te dedicas a construir el bote. La agresividad se premia en el Hold'em. Entonces, si llevaras cualquier cosa pasable deberías apostar.

Asimismo, sin posición obtienes información interesante: si tu rival subiese, irías por detrás.

Por un lado, hay que valorar siempre una subida más que una apuesta. Muchos jugadores pueden apostar de farol; sin embargo sólo pocos dominan subir de farol y aquellos que lo hacen eligen muy a menudo situaciones erróneas para ello.

Si se realiza esta subida ahora, después de que tu rival haya visto preflop y tampoco se haya dejado sacar del bote en la segunda, hay que considerar la subida en la tercera calle como un monstruo. Abandonar aquí con top pair contra un jugador que juegue hasta cierto punto de forma normal, no es ninguna deshonra, sino la elección más razonable.

Pero si, jugando sin posición, crees que no puedes disparar un second barrel, sólo te quedan tres posibilidades:

  • Check/fold

    No tienes nada y crees que el villano raramente abandonará. Abandonas la mano.

  • Check/call

    Al check/call te metes en una situación de juego way ahead / way behind, conocida en el juego previo. Lo importante en ese caso es una mesa con pocas probabilidades de completar un proyecto, así como un rival al que le guste apostar de farol (aquí, flotar) e incluso esté dispuesto a subir de farol de vez en cuando en la tercera calle, pero vea muy pocas veces.

  • Check-raise

    El check-raise es, precisamente, un antídoto adecuado contra jugadores muy agresivos y un posible "flotador". Si sabes que tu rival apostará muy a menudo en el turn, deberías mostrar debilidad haciendo pasando. Entonces, este check-raise hay que verlo como una línea de protección y valor.

    Otra ventaja: de esta forma puedes equilibrar tu línea check/fold. Esto quiere decir que no todas las veces que pases en el turn, tus rivales sabrán que vas a abandonar. Sin embargo, si llevas una mano muy fuerte y el rival no apuesta, se te puede escapar valor.

Tienes posición

Con posición, tienes todas las ventajas de tu parte. El villano tiene que actuar en primer lugar y puedes decidirte por mantener tu bote pequeño, o bien haciendo un check behind, viendo, apostando, o bien subiendo.

También aquí tienen validez los razonamientos del second barrel que tanto con posición como sin ella son aplicables. Pero tus posibilidades son limitadas, si tu rival apostase, o bien haciendo de nuevo una apuesta en el turn tras una posible donkbet, o bien haciéndola después de haber visto en la segunda ronda con la intención de abandonar si muestras agresión (ha hecho check/call).

Una subida de farol es, la mayoría de las veces, demasiado cara y te resulta difícil estimar el fold equity. Del mismo modo, puede ocurrir que estés comprometido con el bote y tengas que ver un all-in con manos eventualmente marginales.

Aquí tienes que analizar si vas por delante con la frecuencia suficiente y si estás dispuesto a arriesgar todas tus fichas en el river. Dependiendo de ello puedes, o bien ver (si la mesa tiene pocas probabilidades de completar un proyecto), por lo cual jugarías en una situación de juego way ahead / way behind, o bien subir, por lo que estarías comprometido con el bote. Así, proteges tu mano contra proyectos.

Algo más difícil es la situación que queda después de que tu rival haya pasado. Dependiendo de la fuerza de la mano, el rival y la mesa, surge la siguiente cuestión

  • ¿Apostar para ver gratis el showdown o...
  • check behind para inducir al farol?

Si estás en el turn y llevas una mano hecha buena, tienes ambas opciones. El problema se debe a que estas jugadas tienen sus ventajas y tienen que ser aplicadas dependiendo muchísimo del rival.

APOSTAR PARA VER GRATIS EL SHOWDOWN

Al apostar para ver gratis el showdown supones que tu rival puede ver otra apuesta en el turn con una mano más débil o un proyecto, pero, en cambio, sin mejorar vuelve a pasar en el river. Entonces, tienes la posibilidad de ver el showdown en el river haciendo check behind, sin tener que ver otra apuesta allí. Por decirlo así, te has ganado el showdown en el turn.

Los siguientes factores influyen en el éxito de este juego:

  • El villano tiene que poder ver en el turn con una mano más débil o con un proyecto.
  • El villano debería recurrir en pocas ocasiones a hacer check-raise en el turn.
  • El villano debería ser, en conjunto, un jugador más bien pasivo, en el mejor de los casos uno malo que ve con cualquier cosa.
  • A menudo crees que el villano lleva un proyecto, de manera que tienes que proteger de todas formas para no regalar cartas.
  • Tienes suficiente valor en el showdown, por lo tanto estás convencido de asegurar el bote haciendo check behind en el river.
  • Según tu punto de vista, no puedes ver una apuesta grande en el river, ya que tu rival es bastante pasivo y pocas veces se tirará un farol puro en el river.
CHECK BEHIND PARA INDUCIR AL FAROL

Un check behind para inducir al farol se basa en otra suposición. A decir verdad, te ves con frecuencia por delante, pero no crees que el villano lleve un proyecto, o la mesa no ofrece posibilidades suficientes para completar proyectos, así que reduces el peligro de perder en el river.

Los siguientes factores influyen en el éxito de esta jugada:

  • Tu rival es, en conjunto, bastante agresivo, tiende a ser TAG, LAG o incluso un maníaco.
  • No crees que el villano vea en el turn con una mano más débil.
  • En la mesa hay relativamente pocas probabilidades de completar un proyecto.
  • Muy pocas veces crees que el villano lleve un proyecto factible.
  • El villano es muy agresivo y podría hacer a menudo check-raise en el turn, con lo cual tendrías que abandonar.
  • Supones que el villano apuesta de farol lo suficiente en el river con una mano más débil, incluso con un proyecto fallido. Por lo tanto, no tienes ningún problema en ver una apuesta grande en el river.
  • Tal vez todavía tienes outs de tu parte que te podrían regalar una mano aún mejor.

Ahora lo que hay que hacer es observar a cada uno de tus rivales, así como también a la mesa y, según esto, pensar qué jugada tiene un valor esperado más alto.

En principio, puedes afirmar:

  • Si llevas una mano relativamente fuerte en una mesa peligrosa, deberías protegerla y, por lo tanto, apostar.
  • Contra rivales agresivos no sólo se puede hacer bet/fold, si crees que el villano también puede jugar de forma muy agresiva con un proyecto, bet/call también es justificable contra jugadores así.
  • La idea central debería ser siempre: ¡apostar! Sólo cuando estés seguro mediante los puntos de arriba de que un check behind tiene eventualmente un EV más alto, deberías de jugar más pasivo.
EL JUEGO CON PROYECTOS: ODDS Y ODDS IMPLÍCITAS

Sobre el juego con proyectos no hay que hablar mucho, ya deberías conocer las odds y las odds implícitas.

Da igual si te encuentras en un heads-up o en un bote al que aspiran más de dos jugadores, si actúas con o sin posición, o qué clase de proyecto llevas, las siguientes reglas siempre tienen validez:

  • ¿Qué clase de proyecto llevas?
  • ¿Cuántos outs tienes?
  • ¿Cuántos outs limpios tienes? ¿Con cuántos outs puedes estar seguro de llevar la mejor mano? ¿Cuántos outs son se pueden descontar, de modo que ahora continúas con el proyecto hasta mejorar a la segunda mejor mano como máximo?
  • ¿Cómo son las odds para tus outs?
  • ¿Obtienes estas odds en forma de pot odds?
  • ¿Aún esperas odds implícitas en el river?

Si tienes en cuenta estos puntos, no podrás cometer muchos errores. Naturalmente, está claro que en el turn sólo falta por salir una carta y por lo tanto baja tu equity. Si te hacen una apuesta grande la mayoría de las veces hay que calcular y valorar en forma aproximada. Porque todas las apuestas que tiendan a ser de 2/3 el tamaño del bote, las verá difícilmente con un proyecto: 8 o 9 outs de forma estándar. Además, las odds implícitas que esperas en el river se pueden calcular bastante bien.

En términos generales, las odds implícitas aquí dependen de...

  • ... tu posición. Teniendo posición te resulta mucho más fácil extraer valor en el river. Puedes subir por valor. Sin posición arriesgas, al pasar, que tu rival haga check behind cuando no tienes posición o mostrar tu mano
  • ... el número de tus rivales: con varios rivales, las odds implícitas son más altas.
  • ... el tipo de mesa: lo evidente que es tu proyecto completado para tu rival.

Si dejas las odds implícitas completamente fuera, tu juego con proyectos en el turn es pura matemática, siempre y cuando hayas valorado correctamente tu proyecto y su valor.

HACER FAROLES: FLOTAR

Cuando se habla de hacer faroles en el turn nos referimos principalmente a flotar.

Naturalmente, también es un farol un second barrel con aire, que sólo se basa en la fold equity. Del mismo modo, puedes hacer una donket de farol, pero a la larga no suele tener éxito (con ella no sigues un patrón de apuestas lógico). Para hacer estas apuestas de farol se necesita una buena lectura de tus rivales y en el turn una carta peligrosa.

También sería posible hacer una subida de farol, pero, como ya se mencionó al comienzo del apartado “con posición”, es una tarea cara y llena de variantes a la que se puede renunciar por completo como principiante.
Por eso, volvamos de nuevo al tema “flotar” que es un farol relativamente barato en el turn y sigue un patrón de apuestas bien fundado.

La realización es bastante simple: en el flop sólo has visto una apuesta, teniendo en el mejor de los casos posición. La mayoría de las veces ocurre cuando tu rival fue el agresor preflop y hace apuestas de continuación. Pero también es posible cuando tú fuiste el agresor allí y tu rival hace una donkbet.

Después de ver en el flop, esperas que tu rival pase en el turn y entonces apuestas. El villano se dará por vencido con una gran parte de su rango.

  • Como agresor preflop harás muchas apuestas de continuación, pasar puede indicar que cedes la mano.
  • Una donkbet en el flop significa la mayoría de las veces que se lleva una mano débil con la que se quiere hacer bet/fold. También aquí puedes embolsarte el bote en el turn.

El EV es bastante alto y, sobre todo, tienes la ventaja enorme de equilibrar muchas de tus manos fuertes. Si en la segunda ronda llevas una mano fuerte teniendo posición, tampoco quieres subir cada vez. Pero como muy tarde deberás apostar en el turn. De esta manera, tienes la ventaja de que aquí juegas de la misma forma con faroles y con manos muy fuerte, por lo que serás más difícil de leer.

¿A qué tienes que prestar atención cuando quieres flotar?

  • En el flop llevas un proyecto y puedes ganar haciendo que tu oponente abandone o ligando en el turn.
  • En el turn tienes suficientes outs y crees que tu rival es capaz de a hacer un check/raise, entonces la mejor opción quizá sea hacer un check behind.
  • Esperas conseguir más éxito flotando que con una subida directa en el flop.
  • Esperas conseguir mucha fold equity.
  • Llevas una mano débil sin valor en el showdown. El objetivo de un farol es conseguir que una mano mejor abandone. Si te ves por delante, tendría sentido volver a hacer check behind para inducir al farol. Aquí no quieres convertir tu mejor mano en un farol.
  • La carta del trun es peligrosa para el villano, pero no para ti. Si crees que el villano ha ligado bien con ella (p. ej., con ella completa un proyecto), deberías renunciar a hacer el farol. Muchos jugadores agresivos esperan con impaciencia un check/raise en el turn.

Conclusión

Por un lado, has visto por qué el juego en el turn puede llegar a ser problemático. Pero por otro lado, también has visto qué posibilidades tienes a tu disposición.

Lo importante es tener siempre en mente una estrategia e intentar llevarla a cabo. Si quieres hacer un farol, deberías seguir consecuentemente con tu patrón de apuestas (p. ej., flotar, un second barrel). Si te ves por delante, tienes que proteger. Si no sabes muy bien dónde estás con tus cartas y tienes posición, tienes que decidirte entre apostar para después ver un showdown gratis i hacer check behind para inducir a farol.

Naturalmente, ya estás fijando la atención en el river y en la pregunta acerca de qué situación te involucra allí. Después de tu juego en el turn deberías tener claro qué línea jugarás en la siguiente. Por lo tanto, es muy importante que te concentres en tu juego en el turn e intentes mejorarlo.

Para que puedas seguir practicando encontrarás en el siguiente artículo algunos ejemplos en los que se explican con más detalle las situaciones descritas arriba.