Conceptos: faroles puros
Faroles
Antes de entrar en materia con este tema, unas advertencias:
En general, los faroles sólo son
apropiados en muy pocas excepciones (por ejemplo: en situaciones de juego head
up con pozos en los que no se hizo raise). Nunca jamás trates de buscar
situaciones en las que podrías tratar de hacer un farol. Sería un movimiento con
un fuerte valor esperado negativo.
Las situaciones donde farolear son muy raras. Pueden ocurrir dos veces en diez
minutos, o nunca en 1.000 manos.
Bueno, es suficiente, volvamos al punto: los faroles son situaciones donde apuestas y haces
raise sin tener una mano que posea oportunidades realistas de ganar en el
showdown. La única intención de este movimiento es para forzar a tu oponente a
retirarse de la mano, y así ganar el pozo con una mano que no tiene ninguna
oportunidad. En general, siempre existe realmente una pequeña oportunidad de
ganar, pero es muy pequeña. Un farol o farol puro es un movimiento con una mano
que simplemente no es la mejor y no tiene más de 3 outs.
El aspecto matemático
¿Quieres saber cómo evaluar lo rentable que puede ser un farol puro? Se trata de un
cálculo bastante simple, sólo necesitas 3 variables:
- El tamaño del pozo (Nota: es esencial que tomes el tamaño del pozo
después de tu movimiento).
- Probabilidad de que tu oponente se retire de la mano=fold equity=P(fold).
- Valor necesario de la puesta para hacer el farol (Bets).
Un farol es rentable si:
Ejemplo: estás en la posición button jugando contra la ciega pequeña en el turn, y tu
mano no tiene posibilidades. El tamaño del pozo es de 7 BB, la ciega pequeña
apuesta. Puedes retirarte de la mano, o puedes tratar de hacer un farol y
sacarlo de la mano. ¿Pero con qué frecuencia tiene que retirarse de la mano la
ciega pequeña para que el farol sea rentable?
El tamaño del pozo es 10 BB.
P(fold) * 10BB - 2BB > 0
Si la fold equity fuera de 20%, obtendríamos el siguiente resultado:
0,2 * 10BB
- 2BB = 0
El límite de rentabilidad reside en una fold equity de 20%. Si el oponente se
retira de la mano más del 20% de las veces, el farol es rentable; sino, el
farol tiene un valor esperado negativo.
El farol es rentable si:
P(fold) > Bets/Pot
Puedes omitir que es posible que puedas conseguir una carta milagrosa en el river. Ok,
eso está muy bien, pero tratamos con una variable dinámica llamada fold equity.
¿Cómo puedes calcular la probabilidad de que un oponente se retire de la mano?.
Por supuesto no puedes ser exacto. Tienes que aprender a evaluar el valor que
estamos estimando de las estadísticas de tu oponente obtenidas con el Poker
Tracker, la acción previa, la textura de la mesa, el tamaño del pozo y tus
lecturas personales. En los siguientes capítulos explicaré algunas reglas
básicas y daré algunos ejemplos sobre cuando un farol PODRÍA LLEGAR A SER
rentable.
Reglas básicas
Sin tomar en cuenta ciertas situaciones, las siguientes son reglas básicas que
describen condiciones generales que deben ser satisfechas si quieres intentar
un farol.
a)Los oponentes: un farol tiene como objetivo ganar el pozo al forzar a
todos los oponentes a retirarse de la mano. Solo trata de hacerles un farol a
oponentes que sólo conocen el botón "fold". Es decir, un farol funciona mejor
contra oponentes "rocks" y TAG. Nunca hagas un farol a oponentes
"callingstation" o maníacos.
Idealmente, las cartas comunitarias no deberían ofrecer
la posibilidad de proyectos. Queremos que nuestros oponentes tengan que tomar
decisiones difíciles, haciendo que se retiren de la mano. La decisión de
retirarse o hacer call depende de los
pot odds, si es que él cree que su mano es inferior. Si tiene un proyecto (algo
muy común con cartas comunitarias que ofrecen muchas oportunidades de
proyectos) podría tener una decisión fácil (bueno para él, pero no para
nosotros). Cartas comunitarias como
K , 7
, 2
or 8
, 8
, 4
ison
más adecuadas para un farol, que cartas comunitarias como
J , 9
, 8
. por ejemplo
a)
El número de oponentes debería ser lo más bajo posible. Esto suena
razonable debido a que la posibilidad que 3 oponentes se retiren es mucho menor
compara con un oponente. Un farol contra 3 o más oponentes es muy raro. Pero daré
un ejemplo después.
Head-up en pozo sin aumentar en el flop
Este farol también está descrito en el artículo "HU-movimientos estándar", pero
también es adecuado acá. Ésta es una de las situaciones en las que un farol es
casi siempre rentable.
Debido a que un jugador de PokerStrategy casi nunca entra a jugar sólo pagando la
apuesta obligada (open limping), ésta situación es muy común si estás sentado
en las posiciones blinds. Por ejemplo: Eres
big blind, MP2 hace limp y los otros jugadores se retiran de la mano. Tienes
una mano basura como por ejemplo 72o y haces check. Siempre será el mismo
procedimiento: Tú apuestas (no importa el flop, ni el oponente ni tu propia
mano).
Nuestro oponente sólo tiene que retirarse de la mano una de cada tres veces para que
nuestra apuesta sea rentable, aún cuando es posible que mejores tu mano
haciéndola una mano ganadora en las siguientes calles.
Para resumir: en una situación HU con un pozo sin subida preflop, apuesta siempre en
el flop si estás en posición (si tu oponente hizo check hasta ti) y estando
fuera de posición también.
El pozo que nadie quiere tener
Una razón por la cual podrías querer apostar con una mano sin valor, es por una
obvia debilidad, mostrada por nuestros oponentes, quienes solo quieren
deshacerse de sus manos. Ejemplo:
Una mesa loose full ring $2/4
1) PreFlop: Hero is UTG with J , T
Hero calls, 7 folds, Sb (ROCK) completes, BB (TAG) checks
Flop: (3 SB) K , 3
, 3
(4 players)
SB checks, BB checks, Hero???
Un flop que no da muchas oportunidades para mejorar la mano. No hay posibilidad de
proyectos de color o escalera en las cartas comunitarias, y nuestros oponentes
no parecen en absoluto interesados. Un jugador TAG normalmente apostaría porque
no desea dar ninguna carta gratis, aún con una mano como 44. Un jugador rock no
haría call con una mano débil, y lo más probable es que no trate de jugar de
manera engañosa. Puedes asumir que tus oponentes se retirarán de la mano más
del 25% de las veces, por ésta razón puedes apostar en ésta mano y tratar de
conseguir el pozo.
Un segundo ejemplo, escrito en el libro "How good is your Limit Hold'em":
$15/$30,
9 jugadores: la mesa es loose y pasiva, los oponentes para nada juegan de
manera engañosa.
2) PreFlop: Hero is BB with 7 , 4
2 folds, UTG+2 calls, MP2 calls, 3 folds, Sb completes, Hero checks
Flop: (4 SB) Q , 8
, 2
(4 players)
SB checks, Hero checks, UTG+2 checks, MP2 checks
Turn: (2 BB) 2 (4 players)
SB checks, Hero???
Aquí deberías tomar la ventaja de un farol puro. ¡Hero apuesta! Las razones son:
- Nadie parece interesado en el flop.
- Los oponentes no son engañosos ni agresivos.
- La carta en el turn no ayuda a nadie y no aumenta las posibilidades para un proyecto de color.
Puedes asumir que tus oponentes se retirarán de la mano más del 33% de las veces, por
ésta razón puedes apostar en ésta mano y tratar de ganar el pozo.
Un ejemplo con una mano que jugué yo:
3) Party Poker 10.00/20.00 Hold'em (6 jugadores)
PreFlop: Hotte is BB with 3 , 9
.
1 folds, MP calls, CO calls, 1 folds, SB completes, Hotte checks.
Flop: (4.00 SB) 6 , 2
, T
(4 players)
SB checks, Hotte checks, MP checks, CO checks.
Turn: (2.00 BB) 8 (4 players)
SB checks, Hotte checks, MP checks, CO checks.
River: (2.00 BB) 2 (4 players)
SB checks, Hotte bets, MP folds, CO folds, SB folds.
Final Pot: 3.00 BB.
Ésta situación se parece mucho al último ejemplo. No tenia nada. Los oponentes son
tight y loose, semi agresivo y agresivo. De acuerdo a mis lecturas no son
tontos y ningún jugador que no lo fuera, apostaría en el turn para proteger su
mano. El 2 en el river
fue el aspecto final para que hiciera el farol, porque era bastante seguro que
no ayudaba a nadie. Por supuesto que podría haber quedado en una jugada del
tipo slowplay, donde alguien podría haber tenido un trio o algo parecido; pero no
es probable que esos jugadores hicieran algo asi. Tampoco parecían jugadores
que tuviern un as como carta alta e hicieran call todo el tiempo. Por lo tanto,
asumí que ganaba esta mano en mas del 33% de las veces.
Faroles con raises
Hasta este momento sólo hemos hablado de situaciones en donde hero trata de ganar el
pozo con una sola apuesta, con una mano sin posibilidades. Por supuesto también
es posible forzar a todos tus oponentes a que se retiren, usando un farol con
raise. Aunque estas oportunidades son aún más difíciles de encontrar. Por una
parte un farol con raise cuesta el doble comparado con una apuesta simple; y
por otra parte es más probable que la gente haga call a un raise, en lugar de
hacer call a una apuesta simple si ya invirtieron dinero en la mano. Por ésta
razón sólo deberías utilizar ésta clase de movimientos, si ya has visto que son
capaces de resignar sus manos tras un raise. Normalmente esto tiene sentido
contra jugadores que tratan de jugar de manera óptima. No hay situaciones
estándar en donde un farol con raise pueda resultar perfecto. Voy a dar algunos
ejemplos de situaciones que son más adecuadas para un farol con raise.
Un farol con check/raise en un flop con
cartas de distinto color y no conectadas, estando fuera de posición y sin tener
la iniciativa
Esta situación es bastante común si quieres
defender las apuestas obligadas. Por ejemplo: todos hacen fold después de que
MP1 haga un raise y tú eres la última persona que sigue jugando, estando en
posición BB con
T , 9
Haces call. Has observado a MP1 por bastante tiempo. El juega en forma tight de
acuerdo a la tabla ORC de PokerStrategy (quizá un poco mas pasivo de lo
recomendado). Es bastante agresivo si tiene una mano hecha, pero demasiado
pasivo con los proyectos, nunca hace faroles y nunca paga apuestas (simples o
raise) con manos basura o as como carta alta. Por sobre todo, es un jugador de
mesas full ring, con estadísticas 18/9/1,8 y WSD de 30%; un jugador bastante
predecible.
The flop shows: 2 , 5
, 6
Hero checks, MP2 bets, Hero ??
Ésta apuesta no nos impresiona. El villano conoce la fuerza
de una apuesta de continuación y automáticamente apuesta en el flop, si alguien
sólo hace check. Debido a nuestras lecturas, podemos hacer la siguiente
suposición:
Caso 1a: si el villano tiene overcards, en el 50% de los
casos se retirará de la mano si haces check/raise o...
Caso 1b: ... hará call al raise y se retirará en el river si
su mano mejoró, en el otro 50% de los casos.
Caso2: tiene un overpair y la probabilidad en el 50% de los casos
es que hará 3-bet en el flop, o hara call al raise, y hara raise en el turn, si
no hay overcards en el turn.
Bajo éstas circunstancias, bastante realistas creo yo, ¿crees
que un check/raise en el flop sería una buena idea?. En realidad tú tienes 5 outs
en este caso, pero veamos si tiene sentido este movimiento, aún sin tener outs.
El valor esperado se calcula de la siguiente manera:
EV(héroe va de farol) = P(el farol funciona) x ganancias – P(el farol no funciona) x costes
Sólo se pueden calcular estas variables en el momento.
Para que el farol funcione, tu adversario tiene que tener overcards Y no puede conseguir ninguna de sus outs en el turn. De eso resulta:
P(el farol funciona) = P(el villano tiene overcards en el flop) * P(el villano no consigue ninguna out en el turn)
¿Cuántas probabilidades hay de que el villano tenga overcards en el flop? Tenemos que comparar todas las posibilidades de su rango: cartas de distinto color tiene 12, cartas del mismo color tiene 4 y 6 posibilidades de pocket pairs. El villano no tiene overcards pero tiene un overpair (no tan bueno como para un farol). Si tiene AA-99 esto es 6x6=36 posibilidades (teóricamente menos posibilidades, porque tu tienes un T y un 9, pero no tengamos en cuenta esto). Para AJ, AQ, AK, KQ, KJs y ATs hay 72 posibilidades. Esto nos dice que la probabilidad que el villano tenga overcards es de 66%.
Además, el villano no puede conseguir ninguna de sus outs en el turn si tiene overcards. Las overcards representan 6 outs, así que la probabilidad de que no consiga ninguna de ellas es de 41/47. Por lo tanto:
P(el farol funciona) = 0,66 x 41/47 = 0,58
En los demás casos el farol no funcionará y el resultado será el siguiente:
P(el farol no funciona) = 1 - P(el farol funciona) = 0,42
Los costes ascienden a 4 SB. 2 SB por la check/raise en el flop y otras 2 SB por la apuesta en el turn. Si el farol funciona, las ganancias ascenderían a 6,5 SB. Estas ganancias se unen a las 4,5 SB que ya había en el bote en el flop y a las 2 SB que el villano ha pagado por la bet/call. De esta forma, ya se han determinado todas las variables y el valor esparado total es:
EV(héroe va de farol) = 0,58 * 6,5 SB – 0,42 x 4 SB = +2,1 SB
En estas circuntancias te saldría rentable ir de farol con cualquier mano.
Cartas comunitarias extremadamente peligrosas - Un farol en el river
Éste intento de farol debería ser usando con mucho cuidado,
porque podría costarnos 2 BB. Pero en la situación correcta contra el oponete
correcto, podría ser batante rentable. Quiero presentar este movimiento con dos
ejemplos diferentes.
A , J
, T
, 6
, Q
Digamos que Hero tiene algo como 7 , 6
estando en posición cutoff. Hubo algunas personas en el flop,
hero hizo una apuesta de valor para su proyecto de color en el flop y un par de
personas hicieron call. En el turn se vio enfrentado a una donkbet, a la cual
solo hizo call y se encontró head-up contra MP2, que hizo una apuesta. Hero puede
estar bastante seguro que no tiene ninguna posibilidad de ganar la mano si
llega hasta el final. Pero: ¿podría ganar el pozo con un raise (2 BB)?
Otro ejemplo:
Q , T
, 7
, 5
, 2
Hero tiene K , J
con la misma secuencia de apuestas descripta antes. ¿Podría
hacer un farol? Es dificil decir, pero bajo las siguientes condiciones podría tratar:
- El villano es capaz de retirarse de la mano en el river.
- El villano es capaz de realizar una apuesta pequeña de valor y desesperación.
Una apuesta pequeña de valor es una apuesta teniendo par alto
con un kicker débil contra un oponente pasivo. Si has observado comportamientos
como éste, puedes intentar éste movimiento.
La psicología
No necesitas nervios de acero en FL Hold'em para realizar un
farol, porque al contrario de NL Hold'em éste farol no cuesta más de 2 BB (o 4
BB si eres mániaco de los faroles). Sin embargo, si un farol no funcionó te
sientes mal, tenido la sensación de haber desperdiciado dinero. Como dije, no
deberías hace faroles muy seguido, y deberías tener dos cosas en mente si no
funciona:
Primero que nada, recuerda tu análisis matemático. Tus
faroles sólo nesecitan ser exitosos menos del 50% de las veces. Tienes valor
esperado positivo, aún si en la mayoría de los casos no funcionase. El segundo
punto es el impacto en la imagen de la mesa. Hay dos tipos de imágenes que a la
gente le gusta tener. La imagen de tener una mano fuerte cuando tu eres el que
genera la acción (buena imagen para hacer faroles). La otra imagen que es
bastante útil, es la imagen de ser alguien que hace faroles continuamente (vas
ha obtener mucha acciones cuando tengas manos fuertes).
Bueno, después de todo perdimos algo de dinero con esos
faroles, pero se van a pagar solo en el futuro siempre que tus oponentes se den cuenta de esto y reaccionen a
tu comportamiento obvio.