Después del flop: semifaroles y faroles
Introducción
En este artículo veremos
- Los dos tipos de faroles
- Que sólo tiene sentido hacer un farol si tu adversario se puede retirar
- Que cuantos más adversarios tengas, menos probabilidades tendrás de farolear con éxito
Con frecuencia, vemos que aparece en televisión el modo como los mejores jugadores de poker realizan los faroles más increibles. Al verlos, muchos principiantes intentan imitarlos y empiezan a realizar faroles sin sentido, con lo que luego se sorprenden porque pierden mucho dinero. Este artículo se centra en el tema de cuándo tiene sentido hacer un farol y qué tipo de faroles existen.
Básicamente, hay dos tipos de farol:
- Semifarol
Se trata de un farol
con una mano que inicialmente no es muy buena pero tiene bastantes
posibilidades de convertirse en la mejor mano, es decir, es un farol
con un proyecto. De esta manera, puedes ganar el bote si consigues que
todos tus adversarios se retiren con tu farol o si mejoras tu mano. - Farol puro
Se trata de un farol con una mano con la que inicialmente vas perdiendo
y que tiene pocas posibilidades de llegar a ser la mejor mano de la
mesa. En este caso, sólo puedes ganar si haces que todos tus rivales se
retiren.
DESCARGAS
Tablas ampliadas para el juego antes del flop
Un esquema general sobre las odds y outs
Semifarol
Haces un semifarol si parece que no tienes la mejor mano pero todavía tienes posibilidades de conseguirla.
La razón principal para que se te presente esta situación es muy sencilla: juegas de forma agresiva apostando o subiendo y, con ello, intentas conseguir que tu adversario se retire para llevarte el bote. Si eso no funciona, todavía tienes bastantes posibilidades de mejorar tu mano y conseguir que sea la mejor de la mesa.
Puedes hacer un farol en casi todas las variantes mediante una apuesta, una subida o si pasas y subes (check/raise). Lo importante es que lo hagas con un proyecto que tenga posibilidades de convertirse en la mejor mano.
Un semifarol tiene numerosas ventajas.
Por un lado, el objetivo principal es conseguir que tus adversarios se retiren y quedarte con el bote ya que de otra manera no podrías ganar con una mano todavía incompleta.
Por otro lado, un semifarol es en muchos casos la mejor opción cuando, de todas formas, tenías pensado ver una posible apuesta de tu adversario en una de las últimas rondas.
En total, te costará lo mismo apostar ahora que ver una apuesta después. Con un juego agresivo puedes echar a tu rival de la mano y, además, tendrás la iniciativa en la siguiente ronda, lo que supone una gran ventaja si también juegas con posición sobre tu adversario. Luego, es muy posible que, por ejemplo, consigas una carta gratis si tu rival ve tu apuesta o tu subida (freecard-raise) y pasa en la siguiente ronda.
El problema será si tu adversario sigue subiendo después de tu semifarol. En ese caso, irás perdiendo y tendrás que jugar según las odds y los outs. Si tienes odds suficientes para seguir jugando, juega. Si no las tienes, tendrás que retirarte.
Farol puro
A diferencia de un semifarol, con un farol puro o farol sólo puedes ganar si consigues que tu rival se retire. De esta forma, las posibilidades de ganar son mucho más bajas porque la probabilidad de que consigas la mejor mano en el showdown y que, de esta manera, tu rival se retire, es mínima.
Si un semifarol se utiliza de manera prudente, con un farol tienes que tener más cuidado porque contra jugadores loose los faroles en general no salen rentables.
Puedes hacer un farol cuando calculas que la probabilidad de que tu rival se retire es más alta que tus pot odds. En ese caso, tu farol tendrá un valor estimado positivo.
¿Qué significa esto? Muy sencillo. Imagínate que estás en el river contra un solo rival. El bote asciende a $10 y tú tienes que apostar $1. Entonces, tienes unas pot odds de 10:1. De esta manera, tendría sentido hacer un farol y obtendrías ganancias si tu adversario se retirara frente a una apuesta, como mínimo, en el 9% de los casos (1:10), con lo que tu ganarías el bote. Como puedes ver, el juego con faroles puros depende mucho de la experiencia y las lecturas que tienes de tu rival.
En la mayoría de los casos, sólo vale la pena hacer un farol contra un solo adversario. Tus posibilidades de ganar son inversamente proporcionales al número de rivales que tengas. Por eso, si tienes el doble de adversarios, tendrás la mitad de posibilidades de ganar con un farol.
El término "deception" engloba todo aquello que sirve para ocultar tu mano y tu estrategia y así confundir a tu adversario. Es decir, engañar, camuflar y confundir.
Los faroles y semifaroles representan un elemento importante en el juego ya que te ayudan a crear ese movimiento de engaño (deception), te ayudan a ocultar tu mano y tu estrategia en general. Esto es importante porque, si no, tu adversario podría darse cuenta muy rápido de que no utilizas trucos y de que sólo juegas cuando tienes una mano buena. De esta forma, los jugadores buenos que te observen te podrán leer muy fácilmente y ya no te pagarán porque saben que tienes una mano buena.
Conclusión
Tírate un farol si crees que hay muchas probabilidades de que tu adversario se retire. Esa probabilidad tiene que ser mayor que tus propias pot odds. Además, cuantos más rivales tengas, menos veces podrás hacerlo.
También tienes que saber que no deberías hacer un farol muy pocas veces o demasiadas veces. Si lo haces en muy pocas ocasiones, tu imagen en la mesa será la de un jugador tight cuyos faroles todavía son demasiado fuertes y, aunque muchas veces eso te funcione bien con un farol, perderás la oportunidad de que tus adversarios te paguen con una jugada normal. Cuando adquieras más experiencia aprenderás cómo deberías utilizar estas estrategias y con qué frecuencia.

