Cómo jugar después del flop
Introducción
¿Qué necesitas antes de empezar?
Ya hemos llegado a la última parte de la estrategia short stack: cómo jugar una vez has visto las tres primeras cartas.
Si vas a invertir o no más dinero tras el flop depende de si has ligado alguna jugada con las cartas comunitarias. Si lo has hecho, es hora de pensar en un posible all-in. Si no, no hay mucho más que decir...
Mira estas lecciones en vídeo:
También tienes la estrategia short stack en vídeo. Hay un vídeo centrado en cada artículo: los conceptos básicos, el juego antes del flop y el juego tras el flop.
| Conceptos básicos | Antes del flop | Después del flop |
¿Qué clase de mano puedes tener?
El artículo sobre las reglas del Texas Hold'em te presentó las típicas manos jugables como escaleras y colores. Cuando juegas con la estrategia short stack, hay algunas otras manos interesantes. Por ejemplo, hay que distinguir entre tres clases diferentes de parejas: middle pairs, top pairs y overpairs.
Tienes una middle pair cuando tus dos cartas forman una pareja y en la mesa solo hay una carta superior a tu pareja, siempre y cuando esa carta no sea un As.
Si, por ejemplo, tuvieras dos Jotas y hubiera un Cuatro, un Ocho y un Rey en el flop, tendrías una middle pair, ya que solo hay una carta que supera a tu pareja, el Rey.
Middle pair
| Tu mano: |
Flop: |
Tienes una top pair cuando una de tus cartas de tu mano inicial te permite hacer una pareja con la carta más alta de la mesa.
Si, por ejemplo, tuvieras un As y una Jota, tendrías una top pair cada vez que la carta más alta de la mesa fuera un As o una Jota.
Top pair
| Tu mano: |
Flop: |
Una overpair es una pareja de mano que es mayor que todas las cartas de la mesa.
Si, por ejemplo, tuvieras dos ases y en el flop hubiera tres cartas más bajas, tendrías una overpair.
Overpair
| Tu mano: |
Flop: |
Cuando tienes cuatro cartas seguidas, por ejemplo, 4, 5, 6, 7, tienes un OESD (proyecto de escalera abierta).
Al tener cuatro cartas seguidas solo necesitas una más, ya sea como primera o última carta, para completar una escalera. Este proyecto de escalera debería ser el único que deberías jugar. Nunca deberías jugar tu mano cuando la que te falte sea una carta en mitad de la secuencia, por ejemplo 4, 5, 7, 8.
Como suele pasar en el Texas Hold'em, da igual si estás utilizando tus dos manos iniciales y tres cartas de la mesa o si solo estás usando una de tu mano y cuatro de la mesa.
OESD
| Tu mano: |
Flop: |
Cuando tienes cuatro cartas del mismo palo, tienes un proyecto de color.
Una carta más de dicho palo y ligarías un color.
Proyecto de color
| Tu mano: |
Flop: |
¿Cómo deberías jugar tu mano?
Si has subido antes del flop
Si has subido antes del flop, jugar tu mano después del mismo es relativamente fácil. Tu objetivo es hacer all-in siempre que tengas una de las manos de más arriba o con una mano mejor, como un color.
Juegas: middle pairs, top pairs, overpairs, OESD, proyectos de color y cualquier mano mejor, como dobles parejas, tríos, etc.
Cómo jugar tu mano:
- Si nadie ha apostado o subido, apuestas aproximadamente 2/3 del bote.
- Si alguien ha apostado o subido antes que tú, vas all-in.
- Si apuestas y alguien sube después de ti, vas all-in.
- Si una apuesta o subida te costaría más de la mitad de tu stack, vas directamente all-in.
- Si uno o más oponentes solo ven tu apuesta o subida en el flop, haz all-in en el turn.
¿Qué pasa si tu mano no es jugable?
Si no tienes una mano jugable lo normal es que abandones sin invertir más dinero. En el caso de que puedas "pasar" deberías procurar hacerlo para ver la carta del turn gratis, ya que puede que tu mano mejore. En ese caso sigue jugando como si hubieras ligado en el flop.
En el flop hay dos excepciones.
Caso 1: si el bote es el doble de tu stack al comienzo de una ronda de apuestas, haz all-in sin importar lo que haga tu oponente o qué clase de mano tengas.
Caso 2: si has subido antes del flop y te enfrentas a un único adversario en el flop, apuesta aproximadamente 2/3 del bote, aunque no hayas ligado nada. Da igual qué clase de mano tengas en ese momento, tu apuesta es un farol. No olvides que solo deberías hacer esto cuando te enfrentas a un solo oponente que ni ha apostado ni subido.
Si tu oponente sube, tira tu mano. Si ve la apuesta, tendrás que abandonar tu farol, a menos que ligues con la carta del turn. Si en el turn logras una mano como una middle pair o top pair, haz all-in.
Si no has subido antes del flop
Si no has subido antes del flop, tras el mismo deberás jugar de otra forma. Normalmente este caso solo se dará cuando estés en la ciega grande y nadie haya subido antes del flop.
Lo primero, no deberías jugar ninguna mano que todavía deba mejorar. Esto significa que nada de ir en pos de OESD o proyectos de color.
Y lo segundo es que ya no deberías jugar middle pairs y solo top pairs cuando tu otra carta inicial (también llamada kicker) sea una Jota o superior.
Juegas: top pairs (con al menos una Jota de kicker), overpairs y cualquier otra mano mejor, como dobles parejas, tríos, etc.
Cómo jugar tu mano:
- Si no ha apostado nadie, apuestas aproximadamente 2/3 del bote.
- Si alguien ha apostado, vas all-in.
- Si has apostado y alguien te resube, haz all-in.
- Si una apuesta o subida te cuesta más de la mitad de tu stack, haz all-in.
- Si uno o más de tus oponentes se limitan a ver tu apuesta, en el turn haces all-in directamente.
Ejemplos
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Estás en posición inicial con
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Has subido tras el flop con un As y un Rey y te ha visto un jugador. En el flop ha pasado. No has ligado ni una pareja ni nada mejor, pero tu oponente juega de forma débil. Además es el único oponente que te queda en la mano, así que es bastante probable que si apuestas, abandone.
Tu apuesta siempre debería ser de aproximadamente 2/3 del bote, pero no hace falta que sea una cantidad exacta. En este ejemplo tu apuesta fue de $0,55. Apostar $0,50 o $0,60 no habría sido un error, lo importante es que apuestes.
Si tu oponente ve la apuesta, tendrás que abandonar tu mano, a menos que puedas mejorarla en el turn o el river sin tener que invertir más dinero.
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Estás en posición inicial con
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Una vez más has subido con un As y un Rey y el jugador en la ciega grande te ha visto. Esta vez apuesta en el flop, pero tienes una mano fuerte, una top pair.
La estrategia dice que cuando un oponente apuesta antes que tú en el flop y tienes una mano jugable, debes hacer all-in.
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Estás en posición inicial con
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Mismas cartas, situación similar. Has subido antes del flop con un As y un Rey. Esta vez no has ligado en el flop y te enfrentas a dos oponentes. Tirarse un farol no tiene sentido, así que pasas y esperas poder ver la carta del turn gratis.
Tus oponentes te dejan llegar al turn gratis y ligas una top pair. Es hora de jugarte todo tu dinero.
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Estás en la ciega grande
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En esta situación muchos jugadores cometen errores. Eres la ciega grande y como nadie ha subido antes del flop, lo ves gratis.
Ligas una top pair, por ahora todo va bien. Pero la estrategia dictamina que solo deberías jugar tu top pair cuando tu kicker sea una Jota o superior. Tu kicker es un 7, por desgracia no basta. Deberías tratar tu mano como si no tuvieras nada.
Pasas y ante cualquier apuesta abandonas. Tampoco debería resultarte demasiado difícil.
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Estás en posición final con
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En este ejemplo tienes una middle pair. Has subido antes del flop con unas Reinas de mano, pero hay una carta superior u overcard en el flop, en este caso un Rey. El problema es que cualquier top pair te supera.
Pero puedes seguir jugando tu carta mientras la carta alta de la mesa no sea un As.
En este ejemplo no solo apuestas, vas all-in. Recuerda la regla: si una apuesta o subida te costaría normalmente más de la mitad de tu stack, vas all-in.
Normalmente tu apuesta sería aproximadamente de 2/3 del bote. En este ejemplo serían $0,80. Solo te queda $1,40 en tu stack (y la mitad son $0,70), así que una apuesta de $0,80 te costaría más de la mitad de lo que tienes, por lo que vas all-in.
Conclusión
Hasta ahora has aprendido...
- que si has subido antes del flop sigues jugando con middle pairs, top pairs, overpairs, OESD, proyectos de color y las manos superiores.
- que si no has subido antes del flop, sigues jugando con top pairs (cuando tu kicker sea una Jota o superior), overpairs y todas las manos mejores. No juegues OESD o proyectos de color.
- que cuando hay un As en la mesa, las middle pairs son inútiles.
- que solo deberías farolear cuando has subido antes del flop y solo te enfrentas en el flop a un oponente.
Y en esto consiste la estrategia short stack, probablemente la estrategia más sencilla y eficaz del Hold'em. Lo más importante es que siempre sigas las reglas de la estrategia. Debido a su naturaleza matemática, esta estrategia no permite cambios, da igual lo buenas que creas que son tus razones.
Buena suerte en las mesas y no olvides descargarte la versión para imprimir de la estrategia.
Resumen de la estrategia short stack y la tabla de manos iniciales
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