Actualizado el 13 Mar 26 por

Cómo descontar outs en Omaha

Introducción

Este artículo explica

  • Cómo descontar outs en Omaha
  • Proyectos fuertes y débiles


Como se dijo anteriormente, en Pot Limit Omaha es muy importante jugar sólo los proyectos a las nuts. Para llevar esto a cabo también debes descontar outs dependiendo de la textura de la mesa.

En lo sucesivo asumimos que se conocen los conceptos de Outs, Odds, Por Odds, Odds Implícitas y Odds Implícitas Inversas. En caso de no conocerlos revisa los artículos de No Limit Hold'em sobre Outs y Odds, y Odds Implícitas.

No obstante, vamos a recapitular brevemente:

Una Out es una carta que puede completar tu mano mejorándola. Cuantas más outs tengas mejor será tu proyecto. Este es el primer y más importante aspecto para evaluar un proyecto. Sabiendo cuántas outs tienes es fácil calcular tus Odds, la probabilidad de ligar las cartas que necesitas para mejorar tu mano. Las Pot Odds son el ratio entre el tamaño del bote y la cantidad que hay que invertir. Las Odds Implícitas son la diferencia entre el tamaño del bote en un momento dado y el bote que puedes ganar en calles posteriores cuando tu mano mejore; o en otras palabras, cuánto ganarás si completas tu proyecto. Las Odds implícitas inversas son lo contrario a las odds implícitas. Cuando tienes una mano hecha y un rival busca un proyecto, la cantidad que pagarás a tu rival cuando éste ligue su proyecto se conoce como odds implícitas inversas.

En las siguientes páginas se verán algunos ejemplos que explicarán cómo descontar outs. Tener ejemplos te ayudará a evaluar la fuerza de tu proyecto con un simple vistazo. Este artículo no explicará estrategias óptimas a seguir ni tamaño de apuestas, ya que esto queda cubierto en los artículos del Flop, Turn y River. Pese a que el concepto de outs está explicado en el artículo de No-Limit Hold'em enlazado anteriormente, evaluar tus outs exactas es mucho más difícil en Omaha, principalmente porque tus rivales tienen un rango de manos mucho más amplio. En este artículo aprenderás cómo aproximar estos rangos mediante algunas manos de ejemplo.

Proyectos con mesa emparejada

Pocas veces es rentable jugar proyectos en una mesa emparejada en Hold'em, pero más aún si cabe en Pot Limit Omaha. Sin embargo, hay algunas situaciones que pueden ser muy tentadoras. Dado que una mesa emparejada sólo ofrece tres manos posibles que pueden tenerte completamente dominado, a veces es difícil tirar con facilidad un gran proyecto, especialmente si hay tres jugadores en el bote o estamos cara a cara.

Tu mano: J T 8 6
Mesa: 9 7 7

Las únicas manos que te tienen muerto en este punto son 99**, 77** y 97**.

Vamos a analizar con qué manos podría invertir dinero nuestro rival:

a. El rival tiene trío

Mano del rival: A 8 7 5

Tu rival tiene trío con el kicker máximo. Esta mano se juega mucho y no es ni mucho menos la peor en este escenario. Nos está quitando algunas de nuestras outs con el 8 y el 5, ya que le darían un full.

Mano Pot equity Victorias Empates

JT86

42.56%

346

6

A875

57.44%

468

6

Pese a que tienes un wrap* además del proyecto de color, con el que serías favorito si la mesa no estuviera emparejada incluso frente a un set, sólo tienes un 43% de equity frente a una mano marginal.

*wrap: En Omaha se conoce como wrap a una combinación de cartas de mano que te proporcionan un proyecto de escalera que puede ser completado por al menos tres cartas.

b. El rival tiene una pareja mayor con un proyecto de color

Mano del rival: A A K Q

Asumiremos que subiste su apuesta de continuación, y que él se envida con su pareja mayor y proyecto de color sin creerse que llevas el trío.

Mano Pot equity Victorias Empates

JT86

33.41%

274

0

AAKQ

66.59%

546

0

En este escenario también vas por detrás, ya que tu rival ya tiene dobles, dejándote sólo con un proyecto backdoor trip junto con el proyecto de escalera, siempre que tu rival no ligue ni el color ni el full (para el que tiene 4 outs; 7 y A)

En ambos escenarios, aun teniendo nuestro rival una mano marginal sobrevalorada en una mesa emparejada, vas muy por detrás. Frente a un rango que incluye tanto fulls como las manos mencionadas anteriormente, no es rentable jugar incluso un proyecto muy fuerte en una mesa emparejada.

Resumen

Recuerda los siguientes puntos sobre los proyectos en mesas dobladas:

  1. Cualquier mano con la que tu rival invertiría dinero, excepto un farol, es favorita frente a ti.
  2. Si juegas tu mano agresivamente en el flop, lo convertirás en un farol puro y duro y sólo te verán manos mejores.
  3. Si juegas tu mano pasivamente, tienes fuertes odds implícitas inversas, lo que significa que sólo conseguirás acción de manos que te superan; un color o una escalera abandonarán la mano, mientras que un full te verá o te subirá.

Proyectos de escalera en mesas con posibles proyectos de color

Proyectos de escalera en mesas con posibles proyectos de color

En Omaha se ligan proyectos fuertes mucho más a menudo que en otras variantes de poker. Esto significa que en muchos casos sólo se deben jugar los proyectos a las nuts. Un caso muy común es un wrap en una mesa con dos cartas del mismo palo.

Ejemplo:

Mesa: T 8 5
Tu mano: J 9 8 7

Esta mano tiene 9 outs limpias:

Q Q Q
7 7 7
6 6 6

Los tres corazones también nos pueden traer un posible color backdoor en el turn, haciendo posibles los re-draws.

Otras outs para escalera para esta mano son:

Q, 6 lo que te da escalera máxima y también un potencial color.
J, J, 9, 9 te dan escaleras, pero no máximas.
J, 9 te dan escaleras no máximas y hacen posible un color.

Otras outs:

8, 8 para trío.

Tienes que descontar outs por cada mano que pueda tener tu rival.

  • Frente a un set tienes 17 outs para las distintas escaleras.
  • Frente a un set con proyecto de color sólo tienes 12 outs.
  • Frente a una pareja mayor con proyecto de color tienes 12 outs para las escaleras y sólo la out que no es de picas para el trío, lo que hace un total de 13.

Teniendo en cuenta los re-draws de los rivales, tenemos las siguientes equities:

Mano Pot equity Victorias Empates

J987

47.44%

389

0

 

J987

31.22%

256

0

 

J987

40.73%

334

0

TTKQ

52.56%

431

0

 

TTKsQs

68.78%

564

0

 

AAKQ

59.27%

486

0

La enorme cantidad posible de manos iniciales en Omaha hace imposible tener una representación exacta del rango de nuestro rival. Se deben utilizar las lecturas de tus rivales, el número de jugadores en el flop y cuán agresivamente jueguen sus proyectos, para evaluar a qué manos te puedes enfrentar a la hora de juzgar si jugar un proyecto de escalera en una mesa con dos cartas del mismo palo puede ser rentable. Si el bote es cara a cara entonces a menudo es rentable jugar proyectos wrap en mesas con dos cartas del mismo palo; sin embargo, en botes múltiples casi siempre estarás ante sets, proyectos de color o proyectos de escalera frente a los cuales sólo puedes repartir el bote. Aquí tienes una situación relativamente común:

Mano Pot equity Victorias Empates

J987

16.97%

62

102

JTT9

50.75%

287

102

AA32

32.28%

215

0

Como puedes ver, mientras que jugar un proyecto de color con tres jugadores puede ser rentable cuando hay dinero muerto en el bote, tu equity se reduce drásticamente.

Resumen:

Debes prestar atención a los siguientes puntos cuando juegues proyectos fuertes de escalera en mesas con 2 cartas del mismo palo:

  1. El número de rivales en el flop.
  2. La manera en la que tus rivales juegan sus proyectos y manos hechas.
  3. Cuántos outs tienes para la escalera máxima, la segunda mejor escalera o para partir el bote.

Proyecto de color no máximo

Este punto también está explicado en el artículo Proyectos en Omaha. Los proyectos de color en Pot Limit Omaha deben ser siempre a las nuts para jugar de manera rentable, aunque el segundo proyecto máximo se puede jugar provechosamente en algunas ocasiones, por ejemplo cuando sólo hay dos o tres jugadores en el flop, o cuando el bote fue resubido, lo que significa que hay mucho dinero muerto en el bote.

Cuando ligues un proyecto de color no máximo, no tienes outs para un re-draw y a menudo estarás ante el color máximo en caso de recibir acción en una mesa con tres cartas del mismo palo. Por ello siempre debes intentar jugar al proyecto máximo para encontrarte en una situación de color contra color, que es una de las más rentables en Pot Limit Omaha. No obstante, hay situaciones en las que puedes jugar un proyecto de color no máximo.

Mesa: T 8 5
Tu mano: J 9 7 6

Esta mano es muy fuerte aun a simple vista y abandonar está descartado. Incluso frente a una mano como el set máximo con cartas que nos bloqueen, eres favorito:

Mano Pot equity Victorias Empates

J976

52.80%

425

16

AJTT

47.20%

379

16

Incluso en este caso, bastante raro, donde el villano tiene el set máximo y la J bloqueando una de tus outs, así como un proyecto backdoor a una escalera para repartir el bote y un proyecto de color backdoor, eres el favorito. Vamos a contar nuestras outs y las outs máximas:

Estas outs te dan la escalera máxima: Q, 7, 6, 4

Estas outs te dan escaleras no máximas: J, 9

Además de esto hay 9 outs al color no máximo.

Esto hace un total de 9 (color) + 6 (escalera, sin contar las outs del color) + 12 (escaleras máximas, sin contar las outs del color) = 27 outs. Jugando la mano con un all-in en el flop, te evitas decisiones difíciles en calles posteriores. Vamos a suponer, sin embargo, que tu rival sólo ve tu apuesta del flop, lo que a menudo significa un proyecto débil, y tú ligas una de tus outs: ¿cuándo puedes continuar de manera rentable?

Las 12 outs a la escalera máxima no son problema - estas son las Q, 7, 6 y 4 sin contar las de corazones. Tienes que jugarlas de manera agresiva en el turn.

Las 6 outs a las escaleras no máximas. 9 y J sin contar las de corazones, te darán una escalera con un proyecto de color re-draw en el turn. Esto significa que prácticamente todas las veces debes jugar la mano de manera agresiva, ya que normalmente todavía tendrás la mejor mano, o en caso de partir el bote, un re-draw a color.

Sin embargo, las 9 outs a color son un problema. El 5 de corazones completa un posible full, y cualquier otro corazón te da un color bajo. Rivales con manos hechas débiles como dobles máximas o escaleras, raramente verán otra apuesta, y colores pequeños son muy poco probables, ya que tu rival casi nunca jugará un proyecto a una mano tan baja. Además de esto, no tienes re-draw a una mano mejor -al contrario que las escaleras pequeñas explicadas anteriormente- y a menudo estás muerto frente a cualquier mano que te dé acción.

Por ello hay 18 outs en el turn que te permitirán jugar sin preocupaciones y 9 outs que requerirán un juego cuidadoso en el turn, lo que significa que tendrás que tirarte con frecuencia.

Mientras que la mano anterior debe jugarse directamente all-in en el flop, hay algunos proyectos monstruo más fuertes. Aparte de una mano con set y proyecto de color, una de las manos que te gana es el proyecto de color máximo con un proyecto de escalera:

Mano Pot equity Victorias Empates s

J976

43.17%

267

174

AJ94

56.83%

379

174

Resumen:

  1. Los proyectos de color deben ser casi siempre al color máximo o al segundo color máximo, para así minimizar las odds implícitas inversas.
  2. Los proyectos de color menores se deben ver principalmente como re-draws para seguir con proyectos de escalera, o como bloqueadores de proyectos de color mayores.
  3. En caso de ligar un color no máximo tienes que actuar con mucha cautela en turn y river, y anteponer el control del tamaño del bote a la protección.